chiark / gitweb /
Take the Windows taskbar into account when deciding on the maximum
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <assert.h>
10 #include <ctype.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <limits.h>
14 #include <time.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 #define IDM_NEW       0x0010
19 #define IDM_RESTART   0x0020
20 #define IDM_UNDO      0x0030
21 #define IDM_REDO      0x0040
22 #define IDM_COPY      0x0050
23 #define IDM_SOLVE     0x0060
24 #define IDM_QUIT      0x0070
25 #define IDM_CONFIG    0x0080
26 #define IDM_DESC      0x0090
27 #define IDM_SEED      0x00A0
28 #define IDM_HELPC     0x00B0
29 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
30 #define IDM_ABOUT     0x00D0
31 #define IDM_SAVE      0x00E0
32 #define IDM_LOAD      0x00F0
33 #define IDM_PRINT     0x0100
34 #define IDM_PRESETS   0x0110
35
36 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
37 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
38
39 #ifdef DEBUGGING
40 static FILE *debug_fp = NULL;
41 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
42 static int debug_got_console = 0;
43
44 void dputs(char *buf)
45 {
46     DWORD dw;
47
48     if (!debug_got_console) {
49         if (AllocConsole()) {
50             debug_got_console = 1;
51             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
52         }
53     }
54     if (!debug_fp) {
55         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
56     }
57
58     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
59         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
60     }
61     fputs(buf, debug_fp);
62     fflush(debug_fp);
63 }
64
65 void debug_printf(char *fmt, ...)
66 {
67     char buf[4096];
68     va_list ap;
69
70     va_start(ap, fmt);
71     vsprintf(buf, fmt, ap);
72     dputs(buf);
73     va_end(ap);
74 }
75 #endif
76
77 #define WINFLAGS (WS_OVERLAPPEDWINDOW &~ \
78                       (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED))
79
80 static void new_game_size(frontend *fe);
81
82 struct font {
83     HFONT font;
84     int type;
85     int size;
86 };
87
88 struct cfg_aux {
89     int ctlid;
90 };
91
92 struct blitter {
93     HBITMAP bitmap;
94     frontend *fe;
95     int x, y, w, h;
96 };
97
98 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
99
100 struct frontend {
101     midend *me;
102     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
103     HINSTANCE inst;
104     HBITMAP bitmap, prevbm;
105     HDC hdc;
106     COLORREF *colours;
107     HBRUSH *brushes;
108     HPEN *pens;
109     HRGN clip;
110     UINT timer;
111     DWORD timer_last_tickcount;
112     int npresets;
113     game_params **presets;
114     struct font *fonts;
115     int nfonts, fontsize;
116     config_item *cfg;
117     struct cfg_aux *cfgaux;
118     int cfg_which, dlg_done;
119     HFONT cfgfont;
120     HBRUSH oldbr;
121     HPEN oldpen;
122     char *help_path;
123     int help_has_contents;
124     char *laststatus;
125     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
126     DOCINFO di;
127     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
128     float printscale;
129     int printoffsetx, printoffsety;
130     float printpixelscale;
131     int fontstart;
132     int linewidth;
133     drawing *dr;
134 };
135
136 void fatal(char *fmt, ...)
137 {
138     char buf[2048];
139     va_list ap;
140
141     va_start(ap, fmt);
142     vsprintf(buf, fmt, ap);
143     va_end(ap);
144
145     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
146
147     exit(1);
148 }
149
150 char *geterrstr(void)
151 {
152     LPVOID lpMsgBuf;
153     DWORD dw = GetLastError();
154     char *ret;
155
156     FormatMessage(
157         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
158         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
159         NULL,
160         dw,
161         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
162         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
163         0, NULL );
164
165     ret = dupstr(lpMsgBuf);
166
167     LocalFree(lpMsgBuf);
168
169     return ret;
170 }
171
172 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
173 {
174     time_t *tp = snew(time_t);
175     time(tp);
176     *randseed = (void *)tp;
177     *randseedsize = sizeof(time_t);
178 }
179
180 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
181 {
182     frontend *fe = (frontend *)handle;
183     char *rewritten;
184
185     rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
186     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
187         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
188         sfree(fe->laststatus);
189         fe->laststatus = rewritten;
190     } else {
191         sfree(rewritten);
192     }
193 }
194
195 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
196 {
197     blitter *bl = snew(blitter);
198
199     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
200     bl->w = w;
201     bl->h = h;
202     bl->bitmap = 0;
203
204     return bl;
205 }
206
207 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
208 {
209     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
210     sfree(bl);
211 }
212
213 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
214 {
215     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
216     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
217     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
218 }
219
220 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
221
222 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
223 {
224     frontend *fe = (frontend *)handle;
225     HDC hdc_win, hdc_blit;
226     HBITMAP prev_blit;
227
228     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
229
230     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
231
232     bl->x = x; bl->y = y;
233
234     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
235     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
236     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
237
238     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
239     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
240         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
241
242     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
243                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
244         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
245
246     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
247     DeleteDC(hdc_blit);
248     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
249 }
250
251 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
252 {
253     frontend *fe = (frontend *)handle;
254     HDC hdc_win, hdc_blit;
255     HBITMAP prev_blit;
256
257     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
258
259     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
260
261     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
262     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
263
264     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
265     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
266
267     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
268
269     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
270            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
271
272     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
273     DeleteDC(hdc_blit);
274     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
275 }
276
277 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
278 {
279     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
280
281     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
282     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
283     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
284 }
285
286 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
287 {
288     POINT ret;
289
290     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
291
292     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
293         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
294         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
295     } else {
296         ret.x = x;
297         ret.y = y;
298     }
299
300     return ret;
301 }
302
303 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
304 {
305     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
306
307     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
308         int hatch;
309         float r, g, b;
310         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
311         if (fe->printcolour)
312             SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
313         else
314             SetTextColor(fe->hdc,
315                          hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
316     } else {
317         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
318     }
319 }
320
321 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
322 {
323     HBRUSH br;
324     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
325
326     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
327         int hatch;
328         float r, g, b;
329         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
330
331         if (fe->printcolour)
332             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
333         else if (hatch == HATCH_SOLID)
334             br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
335         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
336             br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
337         else
338             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
339                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
340                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
341                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
342                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
343                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
344                                   RGB(0,0,0));
345     } else {
346         br = fe->brushes[colour];
347     }
348     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
349 }
350
351 static void win_reset_brush(frontend *fe)
352 {
353     HBRUSH br;
354
355     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
356
357     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
358     if (fe->drawstatus == PRINTING)
359         DeleteObject(br);
360 }
361
362 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
363 {
364     HPEN pen;
365     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
366
367     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
368         int hatch;
369         float r, g, b;
370         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
371
372         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
373         if (fe->printcolour)
374             pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
375                             RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
376         else if (hatch == HATCH_SOLID)
377             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
378         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
379             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
380         else {
381             assert(!"This shouldn't happen");
382             pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
383         }
384     } else {
385         pen = fe->pens[colour];
386     }
387     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
388 }
389
390 static void win_reset_pen(frontend *fe)
391 {
392     HPEN pen;
393
394     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
395
396     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
397     if (fe->drawstatus == PRINTING)
398         DeleteObject(pen);
399 }
400
401 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
402 {
403     frontend *fe = (frontend *)handle;
404     POINT p, q;
405
406     if (fe->drawstatus == NOTHING)
407         return;
408
409     p = win_transform_point(fe, x, y);
410     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
411     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
412 }
413
414 static void win_unclip(void *handle)
415 {
416     frontend *fe = (frontend *)handle;
417
418     if (fe->drawstatus == NOTHING)
419         return;
420
421     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
422 }
423
424 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
425                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
426 {
427     frontend *fe = (frontend *)handle;
428     POINT xy;
429     int i;
430
431     if (fe->drawstatus == NOTHING)
432         return;
433
434     if (fe->drawstatus == PRINTING)
435         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
436
437     xy = win_transform_point(fe, x, y);
438
439     /*
440      * Find or create the font.
441      */
442     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
443         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
444             break;
445
446     if (i == fe->nfonts) {
447         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
448             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
449             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
450         }
451
452         fe->nfonts++;
453
454         fe->fonts[i].type = fonttype;
455         fe->fonts[i].size = fontsize;
456
457         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0,
458                                        fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD,
459                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
460                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
461                                        DEFAULT_QUALITY,
462                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
463                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
464                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
465                                        NULL);
466     }
467
468     /*
469      * Position and draw the text.
470      */
471     {
472         HFONT oldfont;
473         TEXTMETRIC tm;
474         SIZE size;
475
476         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
477         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
478             if (align & ALIGN_VCENTRE)
479                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
480             else
481                 xy.y -= tm.tmAscent;
482         }
483         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
484             if (align & ALIGN_HCENTRE)
485                 xy.x -= size.cx / 2;
486             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
487                 xy.x -= size.cx;
488         }
489         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
490         win_text_colour(fe, colour);
491         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
492         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
493     }
494 }
495
496 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
497 {
498     frontend *fe = (frontend *)handle;
499     POINT p, q;
500
501     if (fe->drawstatus == NOTHING)
502         return;
503
504     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
505         /*
506          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
507          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
508          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
509          * So I will.
510          */
511         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
512     } else {
513         win_set_brush(fe, colour);
514         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
515         p = win_transform_point(fe, x, y);
516         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
517         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
518         win_reset_brush(fe);
519         win_reset_pen(fe);
520     }
521 }
522
523 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
524 {
525     frontend *fe = (frontend *)handle;
526     POINT p, q;
527
528     if (fe->drawstatus == NOTHING)
529         return;
530
531     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
532     p = win_transform_point(fe, x1, y1);
533     q = win_transform_point(fe, x2, y2);
534     MoveToEx(fe->hdc, p.x, p.y, NULL);
535     LineTo(fe->hdc, q.x, q.y);
536     if (fe->drawstatus == DRAWING)
537         SetPixel(fe->hdc, q.x, q.y, fe->colours[colour]);
538     win_reset_pen(fe);
539 }
540
541 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
542                             int fillcolour, int outlinecolour)
543 {
544     frontend *fe = (frontend *)handle;
545     POINT p, q, r;
546
547     assert(outlinecolour >= 0);
548
549     if (fe->drawstatus == NOTHING)
550         return;
551
552     if (fillcolour >= 0) {
553         win_set_brush(fe, fillcolour);
554         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
555         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
556         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
557         Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
558         win_reset_brush(fe);
559         win_reset_pen(fe);
560     } else {
561         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
562         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
563         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
564         r = win_transform_point(fe, cx - radius, cy);
565         Arc(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1, r.x, r.y, r.x, r.y);
566         win_reset_pen(fe);
567     }
568 }
569
570 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
571                              int fillcolour, int outlinecolour)
572 {
573     frontend *fe = (frontend *)handle;
574     POINT *pts;
575     int i;
576
577     if (fe->drawstatus == NOTHING)
578         return;
579
580     pts = snewn(npoints+1, POINT);
581
582     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
583         int j = (i < npoints ? i : 0);
584         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
585     }
586
587     assert(outlinecolour >= 0);
588
589     if (fillcolour >= 0) {
590         win_set_brush(fe, fillcolour);
591         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
592         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
593         win_reset_brush(fe);
594         win_reset_pen(fe);
595     } else {
596         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
597         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
598         win_reset_pen(fe);
599     }
600
601     sfree(pts);
602 }
603
604 static void win_start_draw(void *handle)
605 {
606     frontend *fe = (frontend *)handle;
607     HDC hdc_win;
608
609     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
610
611     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
612     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
613     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
614     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
615     fe->clip = NULL;
616     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
617     fe->drawstatus = DRAWING;
618 }
619
620 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
621 {
622     frontend *fe = (frontend *)handle;
623     RECT r;
624
625     if (fe->drawstatus != DRAWING)
626         return;
627
628     r.left = x;
629     r.top = y;
630     r.right = x + w;
631     r.bottom = y + h;
632
633     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
634 }
635
636 static void win_end_draw(void *handle)
637 {
638     frontend *fe = (frontend *)handle;
639     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
640     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
641     DeleteDC(fe->hdc);
642     if (fe->clip) {
643         DeleteObject(fe->clip);
644         fe->clip = NULL;
645     }
646     fe->drawstatus = NOTHING;
647 }
648
649 static void win_line_width(void *handle, float width)
650 {
651     frontend *fe = (frontend *)handle;
652
653     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
654     if (fe->drawstatus == NOTHING)
655         return;
656
657     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
658 }
659
660 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
661 {
662     frontend *fe = (frontend *)handle;
663
664     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
665     if (fe->drawstatus == NOTHING)
666         return;
667
668     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
669         char *e = geterrstr();
670         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
671                    MB_ICONERROR | MB_OK);
672         sfree(e);
673         fe->drawstatus = NOTHING;
674     }
675
676     /*
677      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
678      * same fonts for printing and drawing. (This is because
679      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
680      * is better not in bold.)
681      */
682     fe->fontstart = fe->nfonts;
683 }
684
685 static void win_begin_page(void *handle, int number)
686 {
687     frontend *fe = (frontend *)handle;
688
689     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
690     if (fe->drawstatus == NOTHING)
691         return;
692
693     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
694         char *e = geterrstr();
695         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
696                    MB_ICONERROR | MB_OK);
697         sfree(e);
698         fe->drawstatus = NOTHING;
699     }
700 }
701
702 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
703                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
704 {
705     frontend *fe = (frontend *)handle;
706     int ppw, pph, pox, poy;
707     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
708     float scale;
709
710     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
711     if (fe->drawstatus == NOTHING)
712         return;
713
714     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
715     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
716     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
717     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
718
719     /*
720      * Compute the puzzle's position on the logical page.
721      */
722     mmox = xm * mmpw + xc;
723     mmoy = ym * mmph + yc;
724
725     /*
726      * Work out what that comes to in pixels.
727      */
728     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
729     poy = (int)(mmoy * (float)ppw / mmpw);
730
731     /*
732      * And determine the scale.
733      * 
734      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
735      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
736      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
737      * mmpw).
738      */
739     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
740
741     /*
742      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
743      * functions.
744      */
745     fe->printoffsetx = pox;
746     fe->printoffsety = poy;
747     fe->printpixelscale = scale;
748
749     fe->linewidth = 1;
750 }
751
752 static void win_end_puzzle(void *handle)
753 {
754     /* Nothing needs to be done here. */
755 }
756
757 static void win_end_page(void *handle, int number)
758 {
759     frontend *fe = (frontend *)handle;
760
761     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
762
763     if (fe->drawstatus == NOTHING)
764         return;
765
766     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
767         char *e = geterrstr();
768         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
769                    MB_ICONERROR | MB_OK);
770         sfree(e);
771         fe->drawstatus = NOTHING;
772     }
773 }
774
775 static void win_end_doc(void *handle)
776 {
777     frontend *fe = (frontend *)handle;
778
779     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
780
781     /*
782      * Free all the fonts created since we began printing.
783      */
784     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
785         fe->nfonts--;
786         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
787     }
788     fe->fontstart = 0;
789
790     /*
791      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
792      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
793      * so would cause the erroneous document to actually be
794      * printed, or something equally undesirable.
795      */
796     if (fe->drawstatus == NOTHING)
797         return;
798
799     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
800         char *e = geterrstr();
801         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
802                    MB_ICONERROR | MB_OK);
803         sfree(e);
804         fe->drawstatus = NOTHING;
805     }
806 }
807
808 const struct drawing_api win_drawing = {
809     win_draw_text,
810     win_draw_rect,
811     win_draw_line,
812     win_draw_polygon,
813     win_draw_circle,
814     win_draw_update,
815     win_clip,
816     win_unclip,
817     win_start_draw,
818     win_end_draw,
819     win_status_bar,
820     win_blitter_new,
821     win_blitter_free,
822     win_blitter_save,
823     win_blitter_load,
824     win_begin_doc,
825     win_begin_page,
826     win_begin_puzzle,
827     win_end_puzzle,
828     win_end_page,
829     win_end_doc,
830     win_line_width,
831 };
832
833 void print(frontend *fe)
834 {
835     PRINTDLG pd;
836     char doctitle[256];
837     document *doc;
838     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
839     int i;
840     char *err = NULL;
841
842     /*
843      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
844      */
845     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
846     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
847         if (i == 0 && fe->printcurr) {
848             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
849         } else {
850             if (!nme) {
851                 game_params *params;
852
853                 nme = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
854
855                 /*
856                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
857                  * parameters as the standard one.
858                  */
859                 params = midend_get_params(fe->me);
860                 midend_set_params(nme, params);
861                 thegame.free_params(params);
862             }
863
864             midend_new_game(nme);
865             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
866         }
867         if (err)
868             break;
869     }
870     if (nme)
871         midend_free(nme);
872
873     if (err) {
874         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
875                    MB_ICONERROR | MB_OK);
876         document_free(doc);
877         return;
878     }
879
880     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
881     pd.lStructSize = sizeof(pd);
882     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
883     pd.hDevMode = NULL;
884     pd.hDevNames = NULL;
885     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
886         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
887     pd.nCopies = 1;
888     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
889     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
890
891     if (!PrintDlg(&pd)) {
892         document_free(doc);
893         return;
894     }
895
896     /*
897      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
898      */
899
900     /*
901      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
902      */
903
904     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
905     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
906     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
907             " Portable Puzzle Collection)", thegame.name);
908     fe->di.lpszDocName = doctitle;
909     fe->di.lpszOutput = NULL;
910     fe->di.lpszDatatype = NULL;
911     fe->di.fwType = 0;
912
913     fe->drawstatus = PRINTING;
914     fe->hdc = pd.hDC;
915
916     fe->dr = drawing_init(&win_drawing, fe);
917     document_print(doc, fe->dr);
918     drawing_free(fe->dr);
919     fe->dr = NULL;
920
921     fe->drawstatus = NOTHING;
922
923     DeleteDC(pd.hDC);
924     document_free(doc);
925 }
926
927 void deactivate_timer(frontend *fe)
928 {
929     if (!fe)
930         return;                        /* for non-interactive midend */
931     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
932     fe->timer = 0;
933 }
934
935 void activate_timer(frontend *fe)
936 {
937     if (!fe)
938         return;                        /* for non-interactive midend */
939     if (!fe->timer) {
940         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
941         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
942     }
943 }
944
945 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
946 {
947     HGLOBAL clipdata;
948     int len, i, j;
949     char *data2;
950     void *lock;
951
952     /*
953      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
954      * any \n that has come out of the puzzle backend.
955      */
956     len = 0;
957     for (i = 0; data[i]; i++) {
958         if (data[i] == '\n')
959             len++;
960         len++;
961     }
962     data2 = snewn(len+1, char);
963     j = 0;
964     for (i = 0; data[i]; i++) {
965         if (data[i] == '\n')
966             data2[j++] = '\r';
967         data2[j++] = data[i];
968     }
969     assert(j == len);
970     data2[j] = '\0';
971
972     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
973     if (!clipdata)
974         return;
975     lock = GlobalLock(clipdata);
976     if (!lock)
977         return;
978     memcpy(lock, data2, len);
979     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
980     GlobalUnlock(clipdata);
981
982     if (OpenClipboard(hwnd)) {
983         EmptyClipboard();
984         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
985         CloseClipboard();
986     } else
987         GlobalFree(clipdata);
988
989     sfree(data2);
990 }
991
992 /*
993  * See if we can find a help file.
994  */
995 static void find_help_file(frontend *fe)
996 {
997     char b[2048], *p, *q, *r;
998     FILE *fp;
999     if (!fe->help_path) {
1000         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
1001         r = b;
1002         p = strrchr(b, '\\');
1003         if (p && p >= r) r = p+1;
1004         q = strrchr(b, ':');
1005         if (q && q >= r) r = q+1;
1006         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1007         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1008             fe->help_path = dupstr(b);
1009             fclose(fp);
1010         } else
1011             fe->help_path = NULL;
1012         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1013         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1014             fe->help_has_contents = TRUE;
1015             fclose(fp);
1016         } else
1017             fe->help_has_contents = FALSE;
1018     }
1019 }
1020
1021 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1022 {
1023     RECT r;
1024     int x, y, sy;
1025
1026     if (fe->statusbar) {
1027         RECT sr;
1028         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1029         sy = sr.bottom - sr.top;
1030     } else {
1031         sy = 0;
1032     }
1033
1034     /*
1035      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1036      * the puzzle size if not.
1037      */
1038     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1039     x = r.right - r.left;
1040     y = r.bottom - r.top - sy;
1041     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1042     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
1043         /*
1044          * Resize the window, now we know what size we _really_
1045          * want it to be.
1046          */
1047         r.left = r.top = 0;
1048         r.right = x;
1049         r.bottom = y + sy;
1050         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1051         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1052                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1053     }
1054
1055     if (fe->statusbar) {
1056         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1057         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
1058                      sy, SWP_NOZORDER);
1059     }
1060
1061     *px = x;
1062     *py = y;
1063 }
1064
1065 static void get_max_puzzle_size(frontend *fe, int *x, int *y)
1066 {
1067     RECT r, sr;
1068
1069     if (SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &sr, FALSE)) {
1070         *x = sr.right - sr.left;
1071         *y = sr.bottom - sr.top;
1072         r.left = 100;
1073         r.right = 200;
1074         r.top = 100;
1075         r.bottom = 200;
1076         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1077         *x -= r.right - r.left - 100;
1078         *y -= r.bottom - r.top - 100;
1079     } else {
1080         *x = *y = INT_MAX;
1081     }
1082
1083     if (fe->statusbar != NULL) {
1084         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1085         *y -= sr.bottom - sr.top;
1086     }
1087 }
1088
1089 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
1090 {
1091     frontend *fe;
1092     int x, y;
1093     RECT r;
1094     HDC hdc;
1095
1096     fe = snew(frontend);
1097
1098     fe->me = midend_new(fe, &thegame, &win_drawing, fe);
1099
1100     if (game_id) {
1101         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1102         if (*error) {
1103             midend_free(fe->me);
1104             sfree(fe);
1105             return NULL;
1106         }
1107     }
1108
1109     fe->help_path = NULL;
1110     find_help_file(fe);
1111
1112     fe->inst = inst;
1113
1114     fe->timer = 0;
1115     fe->hwnd = NULL;
1116
1117     fe->drawstatus = NOTHING;
1118     fe->dr = NULL;
1119     fe->fontstart = 0;
1120
1121     midend_new_game(fe->me);
1122
1123     fe->fonts = NULL;
1124     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1125
1126     fe->laststatus = NULL;
1127
1128     {
1129         int i, ncolours;
1130         float *colours;
1131
1132         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1133
1134         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1135         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1136         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1137
1138         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1139             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1140                                  255 * colours[i*3+1],
1141                                  255 * colours[i*3+2]);
1142             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1143             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1144         }
1145         sfree(colours);
1146     }
1147
1148     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1149         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1150                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1151                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1152                                        NULL, NULL, inst, NULL);
1153     }
1154
1155     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
1156     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1157
1158     r.left = r.top = 0;
1159     r.right = x;
1160     r.bottom = y;
1161     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1162
1163     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
1164                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1165                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
1166                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1167                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1168                               NULL, NULL, inst, NULL);
1169
1170     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1171         RECT sr;
1172         DestroyWindow(fe->statusbar);
1173         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1174                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1175                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1176                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
1177         /*
1178          * Now resize the window to take account of the status bar.
1179          */
1180         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1181         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1182         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1183                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1184                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1185     } else {
1186         fe->statusbar = NULL;
1187     }
1188
1189     {
1190         HMENU bar = CreateMenu();
1191         HMENU menu = CreateMenu();
1192
1193         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
1194         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
1195         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
1196         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
1197         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
1198
1199         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1200             thegame.can_configure) {
1201             HMENU sub = CreateMenu();
1202             int i;
1203
1204             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
1205
1206             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1207
1208             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1209                 char *name;
1210
1211                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1212
1213                 /*
1214                  * FIXME: we ought to go through and do something
1215                  * with ampersands here.
1216                  */
1217
1218                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1219             }
1220
1221             if (thegame.can_configure) {
1222                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
1223             }
1224         }
1225
1226         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1227         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, "Load");
1228         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, "Save");
1229         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1230         if (thegame.can_print) {
1231             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, "Print");
1232             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1233         }
1234         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
1235         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
1236         if (thegame.can_format_as_text) {
1237             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1238             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
1239         }
1240         if (thegame.can_solve) {
1241             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1242             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
1243         }
1244         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1245         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
1246         menu = CreateMenu();
1247         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
1248         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
1249         if (fe->help_path) {
1250             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1251             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
1252             if (thegame.winhelp_topic) {
1253                 char *item;
1254                 assert(thegame.name);
1255                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
1256                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
1257                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1258                 sfree(item);
1259             }
1260         }
1261         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1262     }
1263
1264     new_game_size(fe);
1265     check_window_size(fe, &x, &y);
1266
1267     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1268     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1269     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1270
1271     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1272
1273     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
1274     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1275
1276     midend_redraw(fe->me);
1277
1278     return fe;
1279 }
1280
1281 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1282                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1283 {
1284     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1285
1286     switch (msg) {
1287       case WM_INITDIALOG:
1288         return 0;
1289
1290       case WM_COMMAND:
1291         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1292              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1293             LOWORD(wParam) == IDOK)
1294             fe->dlg_done = 1;
1295         return 0;
1296
1297       case WM_CLOSE:
1298         fe->dlg_done = 1;
1299         return 0;
1300     }
1301
1302     return 0;
1303 }
1304
1305 /*
1306  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1307  * enumeration to add CFG_PRINT.
1308  */
1309 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1310                                         char **wintitle)
1311 {
1312     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1313         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1314     } else if (which == CFG_PRINT) {
1315         config_item *ret;
1316         int i;
1317
1318         *wintitle = snewn(40 + strlen(thegame.name), char);
1319         sprintf(*wintitle, "%s print setup", thegame.name);
1320
1321         ret = snewn(8, config_item);
1322
1323         i = 0;
1324
1325         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1326         ret[i].type = C_STRING;
1327         ret[i].sval = dupstr("1");
1328         ret[i].ival = 0;
1329         i++;
1330
1331         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1332         ret[i].type = C_STRING;
1333         ret[i].sval = dupstr("1");
1334         ret[i].ival = 0;
1335         i++;
1336
1337         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1338         ret[i].type = C_STRING;
1339         ret[i].sval = dupstr("1");
1340         ret[i].ival = 0;
1341         i++;
1342
1343         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1344         ret[i].type = C_STRING;
1345         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1346         ret[i].ival = 0;
1347         i++;
1348
1349         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1350         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1351         ret[i].sval = NULL;
1352         ret[i].ival = TRUE;
1353         i++;
1354
1355         ret[i].name = "Print solutions";
1356         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1357         ret[i].sval = NULL;
1358         ret[i].ival = FALSE;
1359         i++;
1360
1361         if (thegame.can_print_in_colour) {
1362             ret[i].name = "Print in colour";
1363             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1364             ret[i].sval = NULL;
1365             ret[i].ival = FALSE;
1366             i++;
1367         }
1368
1369         ret[i].name = NULL;
1370         ret[i].type = C_END;
1371         ret[i].sval = NULL;
1372         ret[i].ival = 0;
1373         i++;
1374
1375         return ret;
1376     } else {
1377         assert(!"We should never get here");
1378         return NULL;
1379     }
1380 }
1381
1382 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1383 {
1384     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1385         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1386     } else if (which == CFG_PRINT) {
1387         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1388             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1389         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1390             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1391         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1392             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1393         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1394             return "Print size should be positive";
1395         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1396         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1397         fe->printcolour = thegame.can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1398         return NULL;
1399     } else {
1400         assert(!"We should never get here");
1401         return "Internal error";
1402     }
1403 }
1404
1405 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1406                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1407 {
1408     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1409     config_item *i;
1410     struct cfg_aux *j;
1411
1412     switch (msg) {
1413       case WM_INITDIALOG:
1414         return 0;
1415
1416       case WM_COMMAND:
1417         /*
1418          * OK and Cancel are special cases.
1419          */
1420         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1421              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1422             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
1423             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
1424                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
1425
1426                 if (err) {
1427                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
1428                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1429                 } else {
1430                     fe->dlg_done = 2;
1431                 }
1432             } else {
1433                 fe->dlg_done = 1;
1434             }
1435             return 0;
1436         }
1437
1438         /*
1439          * First find the control whose id this is.
1440          */
1441         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1442             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
1443                 break;
1444         }
1445         if (i->type == C_END)
1446             return 0;                  /* not our problem */
1447
1448         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
1449             char buffer[4096];
1450             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
1451             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
1452             sfree(i->sval);
1453             i->sval = dupstr(buffer);
1454         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
1455                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1456                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
1457             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
1458         } else if (i->type == C_CHOICES &&
1459                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
1460             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
1461                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
1462         }
1463
1464         return 0;
1465
1466       case WM_CLOSE:
1467         fe->dlg_done = 1;
1468         return 0;
1469     }
1470
1471     return 0;
1472 }
1473
1474 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1475             char *wclass, int wstyle,
1476             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1477 {
1478     HWND ret;
1479     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
1480                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
1481                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
1482     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
1483     return ret;
1484 }
1485
1486 static void about(frontend *fe)
1487 {
1488     int i;
1489     WNDCLASS wc;
1490     MSG msg;
1491     TEXTMETRIC tm;
1492     HDC hdc;
1493     HFONT oldfont;
1494     SIZE size;
1495     int gm, id;
1496     int winwidth, winheight, y;
1497     int height, width, maxwid;
1498     const char *strings[16];
1499     int lengths[16];
1500     int nstrings = 0;
1501     char titlebuf[512];
1502
1503     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
1504
1505     strings[nstrings++] = thegame.name;
1506     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
1507     strings[nstrings++] = ver;
1508
1509     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1510     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1511     wc.cbClsExtra = 0;
1512     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1513     wc.hInstance = fe->inst;
1514     wc.hIcon = NULL;
1515     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1516     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1517     wc.lpszMenuName = NULL;
1518     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
1519     RegisterClass(&wc);
1520
1521     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1522     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1523
1524     fe->dlg_done = FALSE;
1525
1526     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1527                              0, 0, 0, 0,
1528                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1529                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1530                              DEFAULT_QUALITY,
1531                              FF_SWISS,
1532                              "MS Shell Dlg");
1533
1534     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1535     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1536         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1537         width = tm.tmAveCharWidth;
1538     } else {
1539         height = width = 30;
1540     }
1541
1542     /*
1543      * Figure out the layout of the About box by measuring the
1544      * length of each piece of text.
1545      */
1546     maxwid = 0;
1547     winheight = height/2;
1548
1549     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1550         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
1551             lengths[i] = size.cx;
1552         else
1553             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
1554         if (maxwid < lengths[i])
1555             maxwid = lengths[i];
1556         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1557     }
1558
1559     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
1560     winwidth = maxwid + 4*width;
1561
1562     SelectObject(hdc, oldfont);
1563     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1564
1565     /*
1566      * Create the dialog, now that we know its size.
1567      */
1568     {
1569         RECT r, r2;
1570
1571         r.left = r.top = 0;
1572         r.right = winwidth;
1573         r.bottom = winheight;
1574
1575         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1576                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1577                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1578                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1579                            FALSE, 0);
1580
1581         /*
1582          * Centre the dialog on its parent window.
1583          */
1584         r.right -= r.left;
1585         r.bottom -= r.top;
1586         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1587         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1588         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1589         r.right += r.left;
1590         r.bottom += r.top;
1591
1592         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
1593                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1594                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1595                                     r.left, r.top,
1596                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1597                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1598     }
1599
1600     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1601
1602     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1603     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
1604
1605     id = 1000;
1606     y = height/2;
1607     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1608         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
1609         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
1610                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
1611         y += height*3/2;
1612
1613         assert(y < winheight);
1614         y += height/2;
1615     }
1616
1617     y += height/2;                     /* extra space before OK */
1618     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1619            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1620            "OK", IDOK);
1621
1622     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1623
1624     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1625     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1626     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1627         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1628             DispatchMessage(&msg);
1629         if (fe->dlg_done)
1630             break;
1631     }
1632     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1633     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1634     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1635     DeleteObject(fe->cfgfont);
1636 }
1637
1638 static int get_config(frontend *fe, int which)
1639 {
1640     config_item *i;
1641     struct cfg_aux *j;
1642     char *title;
1643     WNDCLASS wc;
1644     MSG msg;
1645     TEXTMETRIC tm;
1646     HDC hdc;
1647     HFONT oldfont;
1648     SIZE size;
1649     HWND ctl;
1650     int gm, id, nctrls;
1651     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
1652     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
1653
1654     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1655     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1656     wc.cbClsExtra = 0;
1657     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1658     wc.hInstance = fe->inst;
1659     wc.hIcon = NULL;
1660     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1661     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1662     wc.lpszMenuName = NULL;
1663     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
1664     RegisterClass(&wc);
1665
1666     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1667     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1668
1669     fe->dlg_done = FALSE;
1670
1671     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1672                              0, 0, 0, 0,
1673                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1674                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1675                              DEFAULT_QUALITY,
1676                              FF_SWISS,
1677                              "MS Shell Dlg");
1678
1679     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1680     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1681         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1682         width = tm.tmAveCharWidth;
1683     } else {
1684         height = width = 30;
1685     }
1686
1687     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
1688     fe->cfg_which = which;
1689
1690     /*
1691      * Figure out the layout of the config box by measuring the
1692      * length of each piece of text.
1693      */
1694     maxlabel = maxcheckbox = 0;
1695     winheight = height/2;
1696
1697     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
1698         switch (i->type) {
1699           case C_STRING:
1700           case C_CHOICES:
1701             /*
1702              * Both these control types have a label filling only
1703              * the left-hand column of the box.
1704              */
1705             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1706                 maxlabel < size.cx)
1707                 maxlabel = size.cx;
1708             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1709             break;
1710
1711           case C_BOOLEAN:
1712             /*
1713              * Checkboxes take up the whole of the box width.
1714              */
1715             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1716                 maxcheckbox < size.cx)
1717                 maxcheckbox = size.cx;
1718             winheight += height + (height / 2);
1719             break;
1720         }
1721     }
1722
1723     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
1724
1725     col1l = 2*width;
1726     col1r = col1l + maxlabel;
1727     col2l = col1r + 2*width;
1728     col2r = col2l + 30*width;
1729     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
1730         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
1731     winwidth = col2r + 2*width;
1732
1733     SelectObject(hdc, oldfont);
1734     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1735
1736     /*
1737      * Create the dialog, now that we know its size.
1738      */
1739     {
1740         RECT r, r2;
1741
1742         r.left = r.top = 0;
1743         r.right = winwidth;
1744         r.bottom = winheight;
1745
1746         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1747                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1748                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1749                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1750                            FALSE, 0);
1751
1752         /*
1753          * Centre the dialog on its parent window.
1754          */
1755         r.right -= r.left;
1756         r.bottom -= r.top;
1757         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1758         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1759         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1760         r.right += r.left;
1761         r.bottom += r.top;
1762
1763         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1764                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1765                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1766                                     r.left, r.top,
1767                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1768                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1769         sfree(title);
1770     }
1771
1772     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1773
1774     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1775     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1776
1777     /*
1778      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1779      */
1780     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1781         nctrls++;
1782     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1783
1784     id = 1000;
1785     y = height/2;
1786     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1787         switch (i->type) {
1788           case C_STRING:
1789             /*
1790              * Edit box with a label beside it.
1791              */
1792             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1793                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1794             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1795                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1796                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1797             SetWindowText(ctl, i->sval);
1798             y += height*3/2;
1799             break;
1800
1801           case C_BOOLEAN:
1802             /*
1803              * Simple checkbox.
1804              */
1805             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1806                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1807                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1808             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1809             y += height;
1810             break;
1811
1812           case C_CHOICES:
1813             /*
1814              * Drop-down list with a label beside it.
1815              */
1816             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1817                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1818             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1819                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1820                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1821                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1822             {
1823                 char c, *p, *q, *str;
1824
1825                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1826                 p = i->sval;
1827                 c = *p++;
1828                 while (*p) {
1829                     q = p;
1830                     while (*q && *q != c) q++;
1831                     str = snewn(q-p+1, char);
1832                     strncpy(str, p, q-p);
1833                     str[q-p] = '\0';
1834                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1835                     sfree(str);
1836                     if (*q) q++;
1837                     p = q;
1838                 }
1839             }
1840
1841             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1842
1843             y += height*3/2;
1844             break;
1845         }
1846
1847         assert(y < winheight);
1848         y += height/2;
1849     }
1850
1851     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1852     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1853            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1854            "OK", IDOK);
1855     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1856            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1857
1858     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1859
1860     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1861     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1862     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1863         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1864             DispatchMessage(&msg);
1865         if (fe->dlg_done)
1866             break;
1867     }
1868     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1869     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1870     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1871     DeleteObject(fe->cfgfont);
1872
1873     free_cfg(fe->cfg);
1874     sfree(fe->cfgaux);
1875
1876     return (fe->dlg_done == 2);
1877 }
1878
1879 static void new_game_size(frontend *fe)
1880 {
1881     RECT r, sr;
1882     HDC hdc;
1883     int x, y;
1884
1885     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
1886     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1887
1888     r.left = r.top = 0;
1889     r.right = x;
1890     r.bottom = y;
1891     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1892
1893     if (fe->statusbar != NULL) {
1894         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1895     } else {
1896         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1897     }
1898     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1899                  r.right - r.left,
1900                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1901                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1902
1903     check_window_size(fe, &x, &y);
1904
1905     if (fe->statusbar != NULL)
1906         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1907                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1908
1909     DeleteObject(fe->bitmap);
1910
1911     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1912     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1913     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1914
1915     midend_redraw(fe->me);
1916 }
1917
1918 static void new_game_type(frontend *fe)
1919 {
1920     midend_new_game(fe->me);
1921     new_game_size(fe);
1922 }
1923
1924 static int is_alt_pressed(void)
1925 {
1926     BYTE keystate[256];
1927     int r = GetKeyboardState(keystate);
1928     if (!r)
1929         return FALSE;
1930     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1931         return TRUE;
1932     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1933         return TRUE;
1934     return FALSE;
1935 }
1936
1937 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
1938 {
1939     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1940     fwrite(buf, 1, len, fp);
1941 }
1942
1943 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
1944 {
1945     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1946     int ret;
1947
1948     ret = fread(buf, 1, len, fp);
1949     return (ret == len);
1950 }
1951
1952 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1953                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1954 {
1955     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1956     int cmd;
1957
1958     switch (message) {
1959       case WM_CLOSE:
1960         DestroyWindow(hwnd);
1961         return 0;
1962       case WM_COMMAND:
1963         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
1964         switch (cmd) {
1965           case IDM_NEW:
1966             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1967                 PostQuitMessage(0);
1968             break;
1969           case IDM_RESTART:
1970             midend_restart_game(fe->me);
1971             break;
1972           case IDM_UNDO:
1973             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1974                 PostQuitMessage(0);
1975             break;
1976           case IDM_REDO:
1977             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1978                 PostQuitMessage(0);
1979             break;
1980           case IDM_COPY:
1981             {
1982                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1983                 if (text)
1984                     write_clip(hwnd, text);
1985                 else
1986                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1987                 sfree(text);
1988             }
1989             break;
1990           case IDM_SOLVE:
1991             {
1992                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1993                 if (msg)
1994                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1995                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1996             }
1997             break;
1998           case IDM_QUIT:
1999             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
2000                 PostQuitMessage(0);
2001             break;
2002           case IDM_CONFIG:
2003             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
2004                 new_game_type(fe);
2005             break;
2006           case IDM_SEED:
2007             if (get_config(fe, CFG_SEED))
2008                 new_game_type(fe);
2009             break;
2010           case IDM_DESC:
2011             if (get_config(fe, CFG_DESC))
2012                 new_game_type(fe);
2013             break;
2014           case IDM_PRINT:
2015             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
2016                 print(fe);
2017             break;
2018           case IDM_ABOUT:
2019             about(fe);
2020             break;
2021           case IDM_LOAD:
2022           case IDM_SAVE:
2023             {
2024                 OPENFILENAME of;
2025                 char filename[FILENAME_MAX];
2026                 int ret;
2027
2028                 memset(&of, 0, sizeof(of));
2029                 of.hwndOwner = hwnd;
2030                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
2031                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
2032                 of.nFilterIndex = 1;
2033                 of.lpstrFile = filename;
2034                 filename[0] = '\0';
2035                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2036                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2037                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2038                                  "Enter name of game file to save" :
2039                                  "Enter name of saved game file to load");
2040                 of.Flags = 0;
2041 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2042                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2043 #else
2044                 of.lStructSize = sizeof(of);
2045 #endif
2046                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2047
2048                 if (cmd == IDM_SAVE)
2049                     ret = GetSaveFileName(&of);
2050                 else
2051                     ret = GetOpenFileName(&of);
2052
2053                 if (ret) {
2054                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2055                         FILE *fp;
2056
2057                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2058                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2059                             fclose(fp);
2060                             /* file exists */
2061
2062                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2063                                     " the file \"%.*s\"?",
2064                                     FILENAME_MAX, filename);
2065                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2066                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2067                                 != IDYES)
2068                                 break;
2069                         }
2070
2071                         fp = fopen(filename, "w");
2072
2073                         if (!fp) {
2074                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2075                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2076                             break;
2077                         }
2078
2079                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2080
2081                         fclose(fp);
2082                     } else {
2083                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2084                         char *err;
2085
2086                         if (!fp) {
2087                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2088                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2089                             break;
2090                         }
2091
2092                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2093
2094                         fclose(fp);
2095
2096                         if (err) {
2097                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2098                             break;
2099                         }
2100
2101                         new_game_size(fe);
2102                     }
2103                 }
2104             }
2105
2106             break;
2107           case IDM_HELPC:
2108             assert(fe->help_path);
2109             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
2110                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
2111             break;
2112           case IDM_GAMEHELP:
2113             assert(fe->help_path);
2114             assert(thegame.winhelp_topic);
2115             {
2116                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
2117                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
2118                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
2119                 sfree(cmd);
2120             }
2121             break;
2122           default:
2123             {
2124                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
2125
2126                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
2127                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
2128                     new_game_type(fe);
2129                 }
2130             }
2131             break;
2132         }
2133         break;
2134       case WM_DESTROY:
2135         PostQuitMessage(0);
2136         return 0;
2137       case WM_PAINT:
2138         {
2139             PAINTSTRUCT p;
2140             HDC hdc, hdc2;
2141             HBITMAP prevbm;
2142
2143             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
2144             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
2145             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
2146             BitBlt(hdc,
2147                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2148                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
2149                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
2150                    hdc2,
2151                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2152                    SRCCOPY);
2153             SelectObject(hdc2, prevbm);
2154             DeleteDC(hdc2);
2155             EndPaint(hwnd, &p);
2156         }
2157         return 0;
2158       case WM_KEYDOWN:
2159         {
2160             int key = -1;
2161             BYTE keystate[256];
2162             int r = GetKeyboardState(keystate);
2163             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
2164             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
2165
2166             switch (wParam) {
2167               case VK_LEFT:
2168                 if (!(lParam & 0x01000000))
2169                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
2170                 else
2171                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
2172                 break;
2173               case VK_RIGHT:
2174                 if (!(lParam & 0x01000000))
2175                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
2176                 else
2177                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
2178                 break;
2179               case VK_UP:
2180                 if (!(lParam & 0x01000000))
2181                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
2182                 else
2183                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
2184                 break;
2185               case VK_DOWN:
2186                 if (!(lParam & 0x01000000))
2187                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
2188                 else
2189                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
2190                 break;
2191                 /*
2192                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
2193                  */
2194               case VK_PRIOR:
2195                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
2196                 break;
2197               case VK_NEXT:
2198                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
2199                 break;
2200               case VK_HOME:
2201                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
2202                 break;
2203               case VK_END:
2204                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
2205                 break;
2206               case VK_INSERT:
2207                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
2208                 break;
2209               case VK_CLEAR:
2210                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
2211                 break;
2212                 /*
2213                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
2214                  */
2215               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
2216               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
2217               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
2218               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
2219               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
2220               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
2221               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
2222               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
2223               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
2224               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
2225             }
2226
2227             if (key != -1) {
2228                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
2229                     PostQuitMessage(0);
2230             } else {
2231                 MSG m;
2232                 m.hwnd = hwnd;
2233                 m.message = WM_KEYDOWN;
2234                 m.wParam = wParam;
2235                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
2236                 TranslateMessage(&m);
2237             }
2238         }
2239         break;
2240       case WM_LBUTTONDOWN:
2241       case WM_RBUTTONDOWN:
2242       case WM_MBUTTONDOWN:
2243         {
2244             int button;
2245
2246             /*
2247              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2248              * two-button Windows users won't have any kind of
2249              * middle click to use.
2250              */
2251             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
2252                 button = MIDDLE_BUTTON;
2253             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
2254                 button = RIGHT_BUTTON;
2255             else
2256                 button = LEFT_BUTTON;
2257
2258             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2259                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2260                 PostQuitMessage(0);
2261
2262             SetCapture(hwnd);
2263         }
2264         break;
2265       case WM_LBUTTONUP:
2266       case WM_RBUTTONUP:
2267       case WM_MBUTTONUP:
2268         {
2269             int button;
2270
2271             /*
2272              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2273              * two-button Windows users won't have any kind of
2274              * middle click to use.
2275              */
2276             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
2277                 button = MIDDLE_RELEASE;
2278             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
2279                 button = RIGHT_RELEASE;
2280             else
2281                 button = LEFT_RELEASE;
2282
2283             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2284                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2285                 PostQuitMessage(0);
2286
2287             ReleaseCapture();
2288         }
2289         break;
2290       case WM_MOUSEMOVE:
2291         {
2292             int button;
2293
2294             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
2295                 button = MIDDLE_DRAG;
2296             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
2297                 button = RIGHT_DRAG;
2298             else
2299                 button = LEFT_DRAG;
2300             
2301             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2302                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2303                 PostQuitMessage(0);
2304         }
2305         break;
2306       case WM_CHAR:
2307         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
2308             PostQuitMessage(0);
2309         return 0;
2310       case WM_TIMER:
2311         if (fe->timer) {
2312             DWORD now = GetTickCount();
2313             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
2314             midend_timer(fe->me, elapsed);
2315             fe->timer_last_tickcount = now;
2316         }
2317         return 0;
2318     }
2319
2320     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
2321 }
2322
2323 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
2324 {
2325     MSG msg;
2326     char *error;
2327
2328     InitCommonControls();
2329
2330     if (!prev) {
2331         WNDCLASS wndclass;
2332
2333         wndclass.style = 0;
2334         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
2335         wndclass.cbClsExtra = 0;
2336         wndclass.cbWndExtra = 0;
2337         wndclass.hInstance = inst;
2338         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
2339         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2340         wndclass.hbrBackground = NULL;
2341         wndclass.lpszMenuName = NULL;
2342         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
2343
2344         RegisterClass(&wndclass);
2345     }
2346
2347     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
2348         cmdline++;
2349
2350     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
2351         char buf[128];
2352         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
2353         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
2354         return 1;
2355     }
2356
2357     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
2358         DispatchMessage(&msg);
2359     }
2360
2361     return msg.wParam;
2362 }