chiark / gitweb /
_eclient_state is more general than _eclient_connected
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39
40 #include "event.h"
41 #include "log.h"
42 #include "mem.h"
43 #include "configuration.h"
44 #include "queue.h"
45 #include "trackdb.h"
46 #include "play.h"
47 #include "plugin.h"
48 #include "wstat.h"
49 #include "eventlog.h"
50 #include "logfd.h"
51 #include "syscalls.h"
52 #include "speaker-protocol.h"
53 #include "disorder.h"
54 #include "signame.h"
55 #include "hash.h"
56
57 #define SPEAKER "disorder-speaker"
58
59 struct queue_entry *playing;
60 int paused;
61
62 static void finished(ev_source *ev);
63
64 static int speaker_fd = -1;
65 static hash *player_pids;
66 static int shutting_down;
67
68 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
69   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
70   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
71 }
72
73 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
74   pid_t *pidp;
75
76   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
77   return -1;
78 }
79
80 static void forget_player_pid(const char *id) {
81   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
82 }
83
84 /* called when speaker process terminates */
85 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
86                               pid_t attribute((unused)) pid,
87                               int attribute((unused)) status,
88                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
89                               void attribute((unused)) *u) {
90   fatal(0, "speaker subprocess %s",
91         wstat(status));
92 }
93
94 /* called when speaker process has something to say */
95 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
96                             void attribute((unused)) *u) {
97   struct speaker_message sm;
98   int ret = speaker_recv(fd, &sm, 0);
99   
100   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
101   if(!ret) {                            /* EOF */
102     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
103     return 0;
104   }
105   switch(sm.type) {
106   case SM_PAUSED:
107     /* track ID is paused, DATA seconds played */
108     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
109     playing->sofar = sm.data;
110     break;
111   case SM_FINISHED:
112     /* the playing track finished */
113     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
114     finished(ev);
115     break;
116   case SM_PLAYING:
117     /* track ID is playing, DATA seconds played */
118     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
119     playing->sofar = sm.data;
120     break;
121   default:
122     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
123   }
124   return 0;
125 }
126
127 void speaker_setup(ev_source *ev) {
128   int sp[2], lfd;
129   pid_t pid;
130
131   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
132     fatal(errno, "error calling socketpair");
133   if(!isatty(2))
134     lfd = logfd(ev, SPEAKER);
135   else
136     lfd = -1;
137   if(!(pid = xfork())) {
138     exitfn = _exit;
139     ev_signal_atfork(ev);
140     xdup2(sp[0], 0);
141     xdup2(sp[0], 1);
142     xclose(sp[0]);
143     xclose(sp[1]);
144     if(lfd != -1) {
145       xdup2(lfd, 2);
146       xclose(lfd);
147     }
148     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
149 #if 0
150     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
151            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
152 #else
153     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
154            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
155 #endif
156     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
157   }
158   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
159   speaker_fd = sp[1];
160   xclose(sp[0]);
161   cloexec(speaker_fd);
162   /* Don't need to make speaker_fd nonblocking because speaker_recv() uses
163    * MSG_DONTWAIT. */
164   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0);
165 }
166
167 void speaker_reload(void) {
168   struct speaker_message sm;
169
170   memset(&sm, 0, sizeof sm);
171   sm.type = SM_RELOAD;
172   speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
173 }
174
175 /* timeout for play retry */
176 static int play_again(ev_source *ev,
177                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
178                       void attribute((unused)) *u) {
179   D(("play_again"));
180   play(ev);
181   return 0;
182 }
183
184 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
185 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
186   struct timeval w;
187
188   D(("retry_play(%d)", offset));
189   gettimeofday(&w, 0);
190   w.tv_sec += offset;
191   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
192 }
193
194 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
195  * might be because the player finished or because the speaker process
196  * told us so. */
197 static void finished(ev_source *ev) {
198   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
199   if(!playing)
200     return;
201   if(playing->state != playing_scratched)
202     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
203   switch(playing->state) {
204   case playing_ok:
205     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
206     break;
207   case playing_scratched:
208     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
209     break;
210   case playing_failed:
211     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
212     break;
213   default:
214     break;
215   }
216   queue_played(playing);
217   recent_write();
218   forget_player_pid(playing->id);
219   playing = 0;
220   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
221 }
222
223 /* Called when a player terminates. */
224 static int player_finished(ev_source *ev,
225                            pid_t pid,
226                            int status,
227                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
228                            void *u) {
229   struct queue_entry *q = u;
230
231   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
232      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
233   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
234    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
235    * want to end up signalling it. */
236   if(pid == find_player_pid(q->id))
237     forget_player_pid(q->id);
238   switch(q->state) {
239   case playing_unplayed:
240   case playing_random:
241     /* If this was an SM_PREPARE track then either it failed or we deliberately
242      * stopped it because it was removed from the queue or moved down it.  So
243      * leave it state alone for future use. */
244     break;
245   default:
246     /* We actually started playing this track. */
247     if(status) {
248       if(q->state != playing_scratched)
249         q->state = playing_failed;
250     } else 
251       q->state = playing_ok;
252     break;
253   }
254   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
255    * prefork calls. */
256   if(status)
257     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
258   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
259     play_cleanup(q->pl, q->data);
260   q->wstat = status;
261   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
262    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
263    * separate notification from the speaker process. */
264   if(q == playing
265      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
266     finished(ev);
267   return 0;
268 }
269
270 /* Find the player for Q */
271 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
272   int n;
273   
274   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
275     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
276       break;
277   if(n >= config->player.n)
278     return -1;
279   else
280     return n;
281 }
282
283 /* Return values from start() */
284 #define START_OK 0                      /* Succeeded. */
285 #define START_HARDFAIL 1                /* Track is broken. */
286 #define START_SOFTFAIL 2           /* Track OK, system (temporarily?) broken */
287
288 /* Play or prepare Q */
289 static int start(ev_source *ev,
290                  struct queue_entry *q,
291                  int smop) {
292   int n, lfd;
293   const char *p;
294   int np[2], sp[2];
295   struct speaker_message sm;
296   char buffer[64];
297   int optc;
298   ao_sample_format format;
299   ao_device *device;
300   int retries;
301   struct timespec ts;
302   const char *waitdevice = 0;
303   const char *const *optv;
304   pid_t pid, npid;
305
306   memset(&sm, 0, sizeof sm);
307   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
308     if(smop == SM_PREPARE) return START_OK;
309     /* We have already sent an SM_PREPARE for this track so we just need to
310      * tell the speaker process to start actually playing the queued up audio
311      * data */
312     strcpy(sm.id, q->id);
313     sm.type = SM_PLAY;
314     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
315     return START_OK;
316   }
317   /* Find the player plugin. */
318   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
319   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
320     return START_HARDFAIL;
321   q->type = play_get_type(q->pl);
322   /* Can't prepare non-raw tracks. */
323   if(smop == SM_PREPARE
324      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
325     return START_OK;
326   /* Call the prefork function. */
327   p = trackdb_rawpath(q->track);
328   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
329     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
330       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
331       return START_HARDFAIL;
332     }
333   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
334    * otherwise the module name. */
335   lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
336                    ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
337   optc = config->player.s[n].n - 2;
338   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
339   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
340     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
341       ++optv;
342       --optc;
343       break;
344     }
345     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
346        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
347       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
348         ++waitdevice;
349       } else
350         waitdevice = "";                /* use default */
351       ++optv;
352       --optc;
353     } else {
354       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
355       return START_HARDFAIL;
356     }
357   }
358   switch(pid = fork()) {
359   case 0:                       /* child */
360     exitfn = _exit;
361     ev_signal_atfork(ev);
362     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
363     xdup2(lfd, 1);
364     xdup2(lfd, 2);
365     xclose(lfd);                        /* tidy up */
366     setpgid(0, 0);
367     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
368       /* "Raw" format players need special treatment:
369        * 1) their output needs to go via the disorder-normalize process
370        * 2) the output of that needs to be passed to the disorder-speaker
371        *    process.
372        */
373       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
374       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
375         fatal(errno, "error calling socketpair");
376       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
377       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
378       /* sp will be the pipe to disorder-speaker */
379       sm.type = smop;
380       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp) < 0)
381         fatal(errno, "error calling socketpair");
382       xshutdown(sp[0], SHUT_WR);        /* speaker reads from sp[0] */
383       xshutdown(sp[1], SHUT_RD);        /* normalize writes to sp[1] */
384       /* Start disorder-normalize */
385       if(!(npid = xfork())) {
386         if(!xfork()) {
387           xdup2(np[0], 0);
388           xdup2(sp[1], 1);
389           xclose(np[0]);
390           xclose(np[1]);
391           xclose(sp[0]);
392           xclose(sp[1]);
393           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize", (char *)0);
394           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
395         }
396         _exit(0);
397       } else {
398         int w;
399
400         while(waitpid(npid, &w, 0) < 0 && errno == EINTR)
401           ;
402       }
403       /* Send the speaker process the file descriptor to read from */
404       strcpy(sm.id, q->id);
405       speaker_send(speaker_fd, &sm, sp[0]);
406       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
407        * variable. */
408       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
409       if(putenv(buffer) < 0)
410         fatal(errno, "error calling putenv");
411       /* Close all the FDs we don't need */
412       xclose(sp[0]);
413       xclose(sp[1]);
414       xclose(np[0]);
415     }
416     if(waitdevice) {
417       ao_initialize();
418       if(*waitdevice) {
419         n = ao_driver_id(waitdevice);
420         if(n == -1)
421           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
422         } else
423           n = ao_default_driver_id();
424       /* Make up a format. */
425       memset(&format, 0, sizeof format);
426       format.bits = 8;
427       format.rate = 44100;
428       format.channels = 1;
429       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
430       retries = 20;
431       ts.tv_sec = 0;
432       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
433       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
434           nanosleep(&ts, 0);
435       if(device)
436         ao_close(device);
437     }
438     play_track(q->pl,
439                optv, optc,
440                p,
441                q->track);
442     _exit(0);
443   case -1:                      /* error */
444     error(errno, "error calling fork");
445     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
446       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
447     xclose(lfd);
448     return START_SOFTFAIL;
449   }
450   store_player_pid(q->id, pid);
451   xclose(lfd);
452   setpgid(pid, pid);
453   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
454   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
455   return START_OK;
456 }
457
458 int prepare(ev_source *ev,
459             struct queue_entry *q) {
460   int n;
461
462   /* Find the player plugin */
463   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
464   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
465   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
466   q->type = play_get_type(q->pl);
467   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
468     return 0;                           /* Not a raw player */
469   return start(ev, q, SM_PREPARE);      /* Prepare it */
470 }
471
472 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
473              struct queue_entry *q) {
474   struct speaker_message sm;
475   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
476
477   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
478   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
479     return;                             /* Not a raw player. */
480   /* Terminate the player. */
481   kill(-pid, config->signal);
482   forget_player_pid(q->id);
483   /* Cancel the track. */
484   memset(&sm, 0, sizeof sm);
485   sm.type = SM_CANCEL;
486   strcpy(sm.id, q->id);
487   speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
488 }
489
490 int add_random_track(void) {
491   struct queue_entry *q;
492   const char *p;
493   long qlen = 0;
494   int rc = 0;
495
496   /* If random play is not enabled then do nothing. */
497   if(shutting_down || !random_is_enabled())
498     return 0;
499   /* Count how big the queue is */
500   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
501     ++qlen;
502   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
503   while(qlen < config->queue_pad) {
504     /* Try to pick a random track */
505     if(!(p = trackdb_random(16))) {
506       rc = -1;
507       break;
508     }
509     /* Add it to the end of the queue. */
510     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
511     q->state = playing_random;
512     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
513     ++qlen;
514   }
515   /* Commit the queue */
516   queue_write();
517   return rc;
518 }
519
520 /* try to play a track */
521 void play(ev_source *ev) {
522   struct queue_entry *q;
523   int random_enabled = random_is_enabled();
524
525   D(("play playing=%p", (void *)playing));
526   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
527   /* If the queue is empty then add a random track. */
528   if(qhead.next == &qhead) {
529     if(!random_enabled)
530       return;
531     if(add_random_track()) {
532       /* On error, try again in 10s. */
533       retry_play(ev, 10);
534       return;
535     }
536     /* Now there must be at least one track in the queue. */
537   }
538   q = qhead.next;
539   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
540    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
541   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
542     return;
543   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
544   /* Try to start playing. */
545   switch(start(ev, q, SM_PLAY)) {
546   case START_HARDFAIL:
547     if(q == qhead.next) {
548       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
549       queue_played(q);
550       recent_write();
551     }
552     if(qhead.next == &qhead)
553       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
554        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
555        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
556        * but if we get here then really there are bigger problems. */
557       retry_play(ev, 1);
558     else
559       /* More in queue, try again now. */
560       play(ev);
561     break;
562   case START_SOFTFAIL:
563     /* Try same track again in a bit. */
564     retry_play(ev, 10);
565     break;
566   case START_OK:
567     if(q == qhead.next) {
568       queue_remove(q, 0);
569       queue_write();
570     }
571     playing = q;
572     time(&playing->played);
573     playing->state = playing_started;
574     notify_play(playing->track, playing->submitter);
575     eventlog("playing", playing->track,
576              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
577              (const char *)0);
578     /* Maybe add a random track. */
579     add_random_track();
580     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
581      * potentially be a just-added random track. */
582     if(qhead.next != &qhead)
583       prepare(ev, qhead.next);
584     break;
585   }
586 }
587
588 int playing_is_enabled(void) {
589   const char *s = trackdb_get_global("playing");
590
591   return !s || !strcmp(s, "yes");
592 }
593
594 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
595   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
596   /* Add a random track if necessary. */
597   add_random_track();
598   play(ev);
599 }
600
601 void disable_playing(const char *who) {
602   trackdb_set_global("playing", "no", who);
603 }
604
605 int random_is_enabled(void) {
606   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
607
608   return !s || !strcmp(s, "yes");
609 }
610
611 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
612   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
613   add_random_track();
614   play(ev);
615 }
616
617 void disable_random(const char *who) {
618   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
619 }
620
621 void scratch(const char *who, const char *id) {
622   struct queue_entry *q;
623   struct speaker_message sm;
624   pid_t pid;
625
626   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
627      (void *)playing,
628      playing ? playing->state : 0,
629      id ? id : "(none)",
630      playing ? playing->id : "(none)"));
631   if(playing
632      && (playing->state == playing_started
633          || playing->state == playing_paused)
634      && (!id
635          || !strcmp(id, playing->id))) {
636     playing->state = playing_scratched;
637     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
638     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
639       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
640       kill(-pid, config->signal);
641       forget_player_pid(playing->id);
642     } else
643       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
644     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
645       memset(&sm, 0, sizeof sm);
646       sm.type = SM_CANCEL;
647       strcpy(sm.id, playing->id);
648       speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
649       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
650     }
651     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
652      * bother if playing is disabled) */
653     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
654       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
655       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
656       q->state = playing_isscratch;
657     }
658     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
659                    time(0) - playing->played);
660   }
661 }
662
663 void quitting(ev_source *ev) {
664   struct queue_entry *q;
665   pid_t pid;
666
667   /* Don't start anything new */
668   shutting_down = 1;
669   /* Shut down the current player */
670   if(playing) {
671     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
672       kill(-pid, config->signal);
673       forget_player_pid(playing->id);
674     } else
675       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
676     playing->state = playing_quitting;
677     finished(0);
678   }
679   /* Zap any other players */
680   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
681     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
682       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
683       kill(-pid, config->signal);
684       forget_player_pid(q->id);
685     } else
686       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
687   /* Don't need the speaker any more */
688   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
689   xclose(speaker_fd);
690 }
691
692 int pause_playing(const char *who) {
693   struct speaker_message sm;
694   long played;
695   
696   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
697   if(!playing || paused) return 0;
698   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
699   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
700     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
701     default:
702       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
703       return -1;
704     }
705     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
706       error(0, "player indicates it cannot pause");
707       return -1;
708     }
709     time(&playing->lastpaused);
710     playing->uptopause = played;
711     playing->lastresumed = 0;
712     break;
713   case DISORDER_PLAYER_RAW:
714     memset(&sm, 0, sizeof sm);
715     sm.type = SM_PAUSE;
716     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
717     break;
718   }
719   if(who) info("paused by %s", who);
720   notify_pause(playing->track, who);
721   paused = 1;
722   if(playing->state == playing_started)
723     playing->state = playing_paused;
724   eventlog("state", "pause", (char *)0);
725   return 0;
726 }
727
728 void resume_playing(const char *who) {
729   struct speaker_message sm;
730
731   if(!paused) return;
732   paused = 0;
733   if(!playing) return;
734   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
735   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
736     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
737     default:
738       /* Shouldn't happen */
739       return;
740     }
741     play_resume(playing->pl, playing->data);
742     time(&playing->lastresumed);
743     break;
744   case DISORDER_PLAYER_RAW:
745     memset(&sm, 0, sizeof sm);
746     sm.type = SM_RESUME;
747     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
748     break;
749   }
750   if(who) info("resumed by %s", who);
751   notify_resume(playing->track, who);
752   if(playing->state == playing_paused)
753     playing->state = playing_started;
754   eventlog("state", "resume", (char *)0);
755 }
756
757 /*
758 Local Variables:
759 c-basic-offset:2
760 comment-column:40
761 fill-column:79
762 End:
763 */