chiark / gitweb /
New name UI_UPDATE for interpret_move's return "".
[sgt-puzzles.git] / signpost.c
index ca72768c27530e1a8ce43954666727987738fa85..9d782f084aaa3cbf9c4a61e75899fd82f307396a 100644 (file)
@@ -1441,18 +1441,20 @@ static char *interpret_move(const game_state *state, game_ui *ui,
             ui->dx = COORD(ui->cx) + TILE_SIZE/2;
             ui->dy = COORD(ui->cy) + TILE_SIZE/2;
         }
-        return "";
+        return UI_UPDATE;
     } else if (IS_CURSOR_SELECT(button)) {
         if (!ui->cshow)
             ui->cshow = 1;
         else if (ui->dragging) {
             ui->dragging = FALSE;
-            if (ui->sx == ui->cx && ui->sy == ui->cy) return "";
+            if (ui->sx == ui->cx && ui->sy == ui->cy) return UI_UPDATE;
             if (ui->drag_is_from) {
-                if (!isvalidmove(state, 0, ui->sx, ui->sy, ui->cx, ui->cy)) return "";
+                if (!isvalidmove(state, 0, ui->sx, ui->sy, ui->cx, ui->cy))
+                    return UI_UPDATE;
                 sprintf(buf, "L%d,%d-%d,%d", ui->sx, ui->sy, ui->cx, ui->cy);
             } else {
-                if (!isvalidmove(state, 0, ui->cx, ui->cy, ui->sx, ui->sy)) return "";
+                if (!isvalidmove(state, 0, ui->cx, ui->cy, ui->sx, ui->sy))
+                    return UI_UPDATE;
                 sprintf(buf, "L%d,%d-%d,%d", ui->cx, ui->cy, ui->sx, ui->sy);
             }
             return dupstr(buf);
@@ -1464,7 +1466,7 @@ static char *interpret_move(const game_state *state, game_ui *ui,
             ui->dy = COORD(ui->cy) + TILE_SIZE/2;
             ui->drag_is_from = (button == CURSOR_SELECT) ? 1 : 0;
         }
-        return "";
+        return UI_UPDATE;
     }
     if (IS_MOUSE_DOWN(button)) {
         if (ui->cshow) {
@@ -1492,29 +1494,31 @@ static char *interpret_move(const game_state *state, game_ui *ui,
         ui->dx = mx;
         ui->dy = my;
         ui->cshow = 0;
-        return "";
+        return UI_UPDATE;
     } else if (IS_MOUSE_DRAG(button) && ui->dragging) {
         ui->dx = mx;
         ui->dy = my;
-        return "";
+        return UI_UPDATE;
     } else if (IS_MOUSE_RELEASE(button) && ui->dragging) {
         ui->dragging = FALSE;
-        if (ui->sx == x && ui->sy == y) return ""; /* single click */
+        if (ui->sx == x && ui->sy == y) return UI_UPDATE; /* single click */
 
         if (!INGRID(state, x, y)) {
             int si = ui->sy*w+ui->sx;
             if (state->prev[si] == -1 && state->next[si] == -1)
-                return "";
+                return UI_UPDATE;
             sprintf(buf, "%c%d,%d",
                     (int)(ui->drag_is_from ? 'C' : 'X'), ui->sx, ui->sy);
             return dupstr(buf);
         }
 
         if (ui->drag_is_from) {
-            if (!isvalidmove(state, 0, ui->sx, ui->sy, x, y)) return "";
+            if (!isvalidmove(state, 0, ui->sx, ui->sy, x, y))
+                return UI_UPDATE;
             sprintf(buf, "L%d,%d-%d,%d", ui->sx, ui->sy, x, y);
         } else {
-            if (!isvalidmove(state, 0, x, y, ui->sx, ui->sy)) return "";
+            if (!isvalidmove(state, 0, x, y, ui->sx, ui->sy))
+                return UI_UPDATE;
             sprintf(buf, "L%d,%d-%d,%d", x, y, ui->sx, ui->sy);
         }
         return dupstr(buf);
@@ -1523,7 +1527,7 @@ static char *interpret_move(const game_state *state, game_ui *ui,
     else if ((button == 'x' || button == 'X') && ui->cshow) {
         int si = ui->cy*w + ui->cx;
         if (state->prev[si] == -1 && state->next[si] == -1)
-            return "";
+            return UI_UPDATE;
         sprintf(buf, "%c%d,%d",
                 (int)((button == 'x') ? 'C' : 'X'), ui->cx, ui->cy);
         return dupstr(buf);