} else if (button == CURSOR_LEFT && ui->cx > 0) {
ui->cx--;
ui->cursor_visible = TRUE;
- return "";
+ return UI_UPDATE;
} else if (button == CURSOR_RIGHT && ui->cx+1 < w) {
ui->cx++;
ui->cursor_visible = TRUE;
- return "";
+ return UI_UPDATE;
} else if (button == CURSOR_UP && ui->cy > 0) {
ui->cy--;
ui->cursor_visible = TRUE;
- return "";
+ return UI_UPDATE;
} else if (button == CURSOR_DOWN && ui->cy+1 < h) {
ui->cy++;
ui->cursor_visible = TRUE;
- return "";
+ return UI_UPDATE;
} else if (button == CURSOR_SELECT) {
tx = ui->cx;
ty = ui->cy;