chiark / gitweb /
Memory leak and type safety fixes from James H.
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <assert.h>
10 #include <ctype.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <limits.h>
14 #include <time.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 #define IDM_NEW       0x0010
19 #define IDM_RESTART   0x0020
20 #define IDM_UNDO      0x0030
21 #define IDM_REDO      0x0040
22 #define IDM_COPY      0x0050
23 #define IDM_SOLVE     0x0060
24 #define IDM_QUIT      0x0070
25 #define IDM_CONFIG    0x0080
26 #define IDM_DESC      0x0090
27 #define IDM_SEED      0x00A0
28 #define IDM_HELPC     0x00B0
29 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
30 #define IDM_ABOUT     0x00D0
31 #define IDM_SAVE      0x00E0
32 #define IDM_LOAD      0x00F0
33 #define IDM_PRINT     0x0100
34 #define IDM_PRESETS   0x0110
35
36 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
37 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
38
39 #ifdef DEBUGGING
40 static FILE *debug_fp = NULL;
41 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
42 static int debug_got_console = 0;
43
44 void dputs(char *buf)
45 {
46     DWORD dw;
47
48     if (!debug_got_console) {
49         if (AllocConsole()) {
50             debug_got_console = 1;
51             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
52         }
53     }
54     if (!debug_fp) {
55         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
56     }
57
58     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
59         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
60     }
61     fputs(buf, debug_fp);
62     fflush(debug_fp);
63 }
64
65 void debug_printf(char *fmt, ...)
66 {
67     char buf[4096];
68     va_list ap;
69
70     va_start(ap, fmt);
71     vsprintf(buf, fmt, ap);
72     dputs(buf);
73     va_end(ap);
74 }
75 #endif
76
77 struct font {
78     HFONT font;
79     int type;
80     int size;
81 };
82
83 struct cfg_aux {
84     int ctlid;
85 };
86
87 struct blitter {
88     HBITMAP bitmap;
89     frontend *fe;
90     int x, y, w, h;
91 };
92
93 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
94
95 struct frontend {
96     midend *me;
97     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
98     HINSTANCE inst;
99     HBITMAP bitmap, prevbm;
100     HDC hdc;
101     COLORREF *colours;
102     HBRUSH *brushes;
103     HPEN *pens;
104     HRGN clip;
105     UINT timer;
106     DWORD timer_last_tickcount;
107     int npresets;
108     game_params **presets;
109     struct font *fonts;
110     int nfonts, fontsize;
111     config_item *cfg;
112     struct cfg_aux *cfgaux;
113     int cfg_which, dlg_done;
114     HFONT cfgfont;
115     HBRUSH oldbr;
116     HPEN oldpen;
117     char *help_path;
118     int help_has_contents;
119     char *laststatus;
120     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
121     DOCINFO di;
122     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
123     float printscale;
124     int printoffsetx, printoffsety;
125     float printpixelscale;
126     int fontstart;
127     int linewidth;
128     drawing *dr;
129 };
130
131 void fatal(char *fmt, ...)
132 {
133     char buf[2048];
134     va_list ap;
135
136     va_start(ap, fmt);
137     vsprintf(buf, fmt, ap);
138     va_end(ap);
139
140     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
141
142     exit(1);
143 }
144
145 char *geterrstr(void)
146 {
147     LPVOID lpMsgBuf;
148     DWORD dw = GetLastError();
149     char *ret;
150
151     FormatMessage(
152         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
153         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
154         NULL,
155         dw,
156         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
157         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
158         0, NULL );
159
160     ret = dupstr(lpMsgBuf);
161
162     LocalFree(lpMsgBuf);
163
164     return ret;
165 }
166
167 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
168 {
169     time_t *tp = snew(time_t);
170     time(tp);
171     *randseed = (void *)tp;
172     *randseedsize = sizeof(time_t);
173 }
174
175 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
176 {
177     frontend *fe = (frontend *)handle;
178     char *rewritten;
179
180     rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
181     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
182         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
183         sfree(fe->laststatus);
184         fe->laststatus = rewritten;
185     } else {
186         sfree(rewritten);
187     }
188 }
189
190 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
191 {
192     blitter *bl = snew(blitter);
193
194     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
195     bl->w = w;
196     bl->h = h;
197     bl->bitmap = 0;
198
199     return bl;
200 }
201
202 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
203 {
204     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
205     sfree(bl);
206 }
207
208 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
209 {
210     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
211     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
212     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
213 }
214
215 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
216
217 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
218 {
219     frontend *fe = (frontend *)handle;
220     HDC hdc_win, hdc_blit;
221     HBITMAP prev_blit;
222
223     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
224
225     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
226
227     bl->x = x; bl->y = y;
228
229     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
230     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
231     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
232
233     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
234     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
235         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
236
237     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
238                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
239         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
240
241     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
242     DeleteDC(hdc_blit);
243     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
244 }
245
246 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
247 {
248     frontend *fe = (frontend *)handle;
249     HDC hdc_win, hdc_blit;
250     HBITMAP prev_blit;
251
252     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
253
254     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
255
256     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
257     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
258
259     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
260     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
261
262     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
263
264     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
265            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
266
267     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
268     DeleteDC(hdc_blit);
269     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
270 }
271
272 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
273 {
274     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
275
276     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
277     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
278     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
279 }
280
281 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
282 {
283     POINT ret;
284
285     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
286
287     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
288         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
289         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
290     } else {
291         ret.x = x;
292         ret.y = y;
293     }
294
295     return ret;
296 }
297
298 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
299 {
300     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
301
302     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
303         int hatch;
304         float r, g, b;
305         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
306         if (fe->printcolour)
307             SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
308         else
309             SetTextColor(fe->hdc,
310                          hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
311     } else {
312         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
313     }
314 }
315
316 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
317 {
318     HBRUSH br;
319     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
320
321     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
322         int hatch;
323         float r, g, b;
324         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
325
326         if (fe->printcolour)
327             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
328         else if (hatch == HATCH_SOLID)
329             br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
330         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
331             br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
332         else
333             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
334                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
335                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
336                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
337                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
338                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
339                                   RGB(0,0,0));
340     } else {
341         br = fe->brushes[colour];
342     }
343     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
344 }
345
346 static void win_reset_brush(frontend *fe)
347 {
348     HBRUSH br;
349
350     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
351
352     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
353     if (fe->drawstatus == PRINTING)
354         DeleteObject(br);
355 }
356
357 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
358 {
359     HPEN pen;
360     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
361
362     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
363         int hatch;
364         float r, g, b;
365         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
366
367         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
368         if (fe->printcolour)
369             pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
370                             RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
371         else if (hatch == HATCH_SOLID)
372             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
373         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
374             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
375         else {
376             assert(!"This shouldn't happen");
377             pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
378         }
379     } else {
380         pen = fe->pens[colour];
381     }
382     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
383 }
384
385 static void win_reset_pen(frontend *fe)
386 {
387     HPEN pen;
388
389     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
390
391     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
392     if (fe->drawstatus == PRINTING)
393         DeleteObject(pen);
394 }
395
396 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
397 {
398     frontend *fe = (frontend *)handle;
399     POINT p, q;
400
401     if (fe->drawstatus == NOTHING)
402         return;
403
404     p = win_transform_point(fe, x, y);
405     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
406     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
407 }
408
409 static void win_unclip(void *handle)
410 {
411     frontend *fe = (frontend *)handle;
412
413     if (fe->drawstatus == NOTHING)
414         return;
415
416     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
417 }
418
419 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
420                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
421 {
422     frontend *fe = (frontend *)handle;
423     POINT xy;
424     int i;
425
426     if (fe->drawstatus == NOTHING)
427         return;
428
429     if (fe->drawstatus == PRINTING)
430         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
431
432     xy = win_transform_point(fe, x, y);
433
434     /*
435      * Find or create the font.
436      */
437     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
438         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
439             break;
440
441     if (i == fe->nfonts) {
442         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
443             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
444             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
445         }
446
447         fe->nfonts++;
448
449         fe->fonts[i].type = fonttype;
450         fe->fonts[i].size = fontsize;
451
452         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0,
453                                        fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD,
454                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
455                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
456                                        DEFAULT_QUALITY,
457                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
458                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
459                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
460                                        NULL);
461     }
462
463     /*
464      * Position and draw the text.
465      */
466     {
467         HFONT oldfont;
468         TEXTMETRIC tm;
469         SIZE size;
470
471         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
472         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
473             if (align & ALIGN_VCENTRE)
474                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
475             else
476                 xy.y -= tm.tmAscent;
477         }
478         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
479             if (align & ALIGN_HCENTRE)
480                 xy.x -= size.cx / 2;
481             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
482                 xy.x -= size.cx;
483         }
484         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
485         win_text_colour(fe, colour);
486         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
487         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
488     }
489 }
490
491 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
492 {
493     frontend *fe = (frontend *)handle;
494     POINT p, q;
495
496     if (fe->drawstatus == NOTHING)
497         return;
498
499     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
500         /*
501          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
502          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
503          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
504          * So I will.
505          */
506         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
507     } else {
508         win_set_brush(fe, colour);
509         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
510         p = win_transform_point(fe, x, y);
511         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
512         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
513         win_reset_brush(fe);
514         win_reset_pen(fe);
515     }
516 }
517
518 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
519 {
520     frontend *fe = (frontend *)handle;
521     POINT p, q;
522
523     if (fe->drawstatus == NOTHING)
524         return;
525
526     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
527     p = win_transform_point(fe, x1, y1);
528     q = win_transform_point(fe, x2, y2);
529     MoveToEx(fe->hdc, p.x, p.y, NULL);
530     LineTo(fe->hdc, q.x, q.y);
531     if (fe->drawstatus == DRAWING)
532         SetPixel(fe->hdc, q.x, q.y, fe->colours[colour]);
533     win_reset_pen(fe);
534 }
535
536 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
537                             int fillcolour, int outlinecolour)
538 {
539     frontend *fe = (frontend *)handle;
540     POINT p, q, r;
541
542     assert(outlinecolour >= 0);
543
544     if (fe->drawstatus == NOTHING)
545         return;
546
547     if (fillcolour >= 0) {
548         win_set_brush(fe, fillcolour);
549         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
550         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
551         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
552         Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
553         win_reset_brush(fe);
554         win_reset_pen(fe);
555     } else {
556         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
557         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
558         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
559         r = win_transform_point(fe, cx - radius, cy);
560         Arc(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1, r.x, r.y, r.x, r.y);
561         win_reset_pen(fe);
562     }
563 }
564
565 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
566                              int fillcolour, int outlinecolour)
567 {
568     frontend *fe = (frontend *)handle;
569     POINT *pts;
570     int i;
571
572     if (fe->drawstatus == NOTHING)
573         return;
574
575     pts = snewn(npoints+1, POINT);
576
577     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
578         int j = (i < npoints ? i : 0);
579         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
580     }
581
582     assert(outlinecolour >= 0);
583
584     if (fillcolour >= 0) {
585         win_set_brush(fe, fillcolour);
586         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
587         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
588         win_reset_brush(fe);
589         win_reset_pen(fe);
590     } else {
591         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
592         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
593         win_reset_pen(fe);
594     }
595
596     sfree(pts);
597 }
598
599 static void win_start_draw(void *handle)
600 {
601     frontend *fe = (frontend *)handle;
602     HDC hdc_win;
603
604     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
605
606     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
607     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
608     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
609     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
610     fe->clip = NULL;
611     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
612     fe->drawstatus = DRAWING;
613 }
614
615 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
616 {
617     frontend *fe = (frontend *)handle;
618     RECT r;
619
620     if (fe->drawstatus != DRAWING)
621         return;
622
623     r.left = x;
624     r.top = y;
625     r.right = x + w;
626     r.bottom = y + h;
627
628     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
629 }
630
631 static void win_end_draw(void *handle)
632 {
633     frontend *fe = (frontend *)handle;
634     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
635     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
636     DeleteDC(fe->hdc);
637     if (fe->clip) {
638         DeleteObject(fe->clip);
639         fe->clip = NULL;
640     }
641     fe->drawstatus = NOTHING;
642 }
643
644 static void win_line_width(void *handle, float width)
645 {
646     frontend *fe = (frontend *)handle;
647
648     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
649     if (fe->drawstatus == NOTHING)
650         return;
651
652     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
653 }
654
655 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
656 {
657     frontend *fe = (frontend *)handle;
658
659     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
660     if (fe->drawstatus == NOTHING)
661         return;
662
663     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
664         char *e = geterrstr();
665         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
666                    MB_ICONERROR | MB_OK);
667         sfree(e);
668         fe->drawstatus = NOTHING;
669     }
670
671     /*
672      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
673      * same fonts for printing and drawing. (This is because
674      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
675      * is better not in bold.)
676      */
677     fe->fontstart = fe->nfonts;
678 }
679
680 static void win_begin_page(void *handle, int number)
681 {
682     frontend *fe = (frontend *)handle;
683
684     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
685     if (fe->drawstatus == NOTHING)
686         return;
687
688     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
689         char *e = geterrstr();
690         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
691                    MB_ICONERROR | MB_OK);
692         sfree(e);
693         fe->drawstatus = NOTHING;
694     }
695 }
696
697 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
698                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
699 {
700     frontend *fe = (frontend *)handle;
701     int ppw, pph, pox, poy;
702     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
703     float scale;
704
705     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
706     if (fe->drawstatus == NOTHING)
707         return;
708
709     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
710     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
711     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
712     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
713
714     /*
715      * Compute the puzzle's position on the logical page.
716      */
717     mmox = xm * mmpw + xc;
718     mmoy = ym * mmph + yc;
719
720     /*
721      * Work out what that comes to in pixels.
722      */
723     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
724     poy = (int)(mmoy * (float)ppw / mmpw);
725
726     /*
727      * And determine the scale.
728      * 
729      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
730      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
731      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
732      * mmpw).
733      */
734     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
735
736     /*
737      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
738      * functions.
739      */
740     fe->printoffsetx = pox;
741     fe->printoffsety = poy;
742     fe->printpixelscale = scale;
743
744     fe->linewidth = 1;
745 }
746
747 static void win_end_puzzle(void *handle)
748 {
749     /* Nothing needs to be done here. */
750 }
751
752 static void win_end_page(void *handle, int number)
753 {
754     frontend *fe = (frontend *)handle;
755
756     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
757
758     if (fe->drawstatus == NOTHING)
759         return;
760
761     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
762         char *e = geterrstr();
763         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
764                    MB_ICONERROR | MB_OK);
765         sfree(e);
766         fe->drawstatus = NOTHING;
767     }
768 }
769
770 static void win_end_doc(void *handle)
771 {
772     frontend *fe = (frontend *)handle;
773
774     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
775
776     /*
777      * Free all the fonts created since we began printing.
778      */
779     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
780         fe->nfonts--;
781         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
782     }
783     fe->fontstart = 0;
784
785     /*
786      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
787      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
788      * so would cause the erroneous document to actually be
789      * printed, or something equally undesirable.
790      */
791     if (fe->drawstatus == NOTHING)
792         return;
793
794     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
795         char *e = geterrstr();
796         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
797                    MB_ICONERROR | MB_OK);
798         sfree(e);
799         fe->drawstatus = NOTHING;
800     }
801 }
802
803 const struct drawing_api win_drawing = {
804     win_draw_text,
805     win_draw_rect,
806     win_draw_line,
807     win_draw_polygon,
808     win_draw_circle,
809     win_draw_update,
810     win_clip,
811     win_unclip,
812     win_start_draw,
813     win_end_draw,
814     win_status_bar,
815     win_blitter_new,
816     win_blitter_free,
817     win_blitter_save,
818     win_blitter_load,
819     win_begin_doc,
820     win_begin_page,
821     win_begin_puzzle,
822     win_end_puzzle,
823     win_end_page,
824     win_end_doc,
825     win_line_width,
826 };
827
828 void print(frontend *fe)
829 {
830     PRINTDLG pd;
831     char doctitle[256];
832     document *doc;
833     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
834     int i;
835     char *err = NULL;
836
837     /*
838      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
839      */
840     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
841     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
842         if (i == 0 && fe->printcurr) {
843             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
844         } else {
845             if (!nme) {
846                 game_params *params;
847
848                 nme = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
849
850                 /*
851                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
852                  * parameters as the standard one.
853                  */
854                 params = midend_get_params(fe->me);
855                 midend_set_params(nme, params);
856                 thegame.free_params(params);
857             }
858
859             midend_new_game(nme);
860             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
861         }
862         if (err)
863             break;
864     }
865     if (nme)
866         midend_free(nme);
867
868     if (err) {
869         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
870                    MB_ICONERROR | MB_OK);
871         document_free(doc);
872         return;
873     }
874
875     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
876     pd.lStructSize = sizeof(pd);
877     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
878     pd.hDevMode = NULL;
879     pd.hDevNames = NULL;
880     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
881         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
882     pd.nCopies = 1;
883     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
884     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
885
886     if (!PrintDlg(&pd)) {
887         document_free(doc);
888         return;
889     }
890
891     /*
892      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
893      */
894
895     /*
896      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
897      */
898
899     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
900     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
901     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
902             " Portable Puzzle Collection)", thegame.name);
903     fe->di.lpszDocName = doctitle;
904     fe->di.lpszOutput = NULL;
905     fe->di.lpszDatatype = NULL;
906     fe->di.fwType = 0;
907
908     fe->drawstatus = PRINTING;
909     fe->hdc = pd.hDC;
910
911     fe->dr = drawing_init(&win_drawing, fe);
912     document_print(doc, fe->dr);
913     drawing_free(fe->dr);
914     fe->dr = NULL;
915
916     fe->drawstatus = NOTHING;
917
918     DeleteDC(pd.hDC);
919     document_free(doc);
920 }
921
922 void deactivate_timer(frontend *fe)
923 {
924     if (!fe)
925         return;                        /* for non-interactive midend */
926     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
927     fe->timer = 0;
928 }
929
930 void activate_timer(frontend *fe)
931 {
932     if (!fe)
933         return;                        /* for non-interactive midend */
934     if (!fe->timer) {
935         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
936         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
937     }
938 }
939
940 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
941 {
942     HGLOBAL clipdata;
943     int len, i, j;
944     char *data2;
945     void *lock;
946
947     /*
948      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
949      * any \n that has come out of the puzzle backend.
950      */
951     len = 0;
952     for (i = 0; data[i]; i++) {
953         if (data[i] == '\n')
954             len++;
955         len++;
956     }
957     data2 = snewn(len+1, char);
958     j = 0;
959     for (i = 0; data[i]; i++) {
960         if (data[i] == '\n')
961             data2[j++] = '\r';
962         data2[j++] = data[i];
963     }
964     assert(j == len);
965     data2[j] = '\0';
966
967     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
968     if (!clipdata)
969         return;
970     lock = GlobalLock(clipdata);
971     if (!lock)
972         return;
973     memcpy(lock, data2, len);
974     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
975     GlobalUnlock(clipdata);
976
977     if (OpenClipboard(hwnd)) {
978         EmptyClipboard();
979         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
980         CloseClipboard();
981     } else
982         GlobalFree(clipdata);
983
984     sfree(data2);
985 }
986
987 /*
988  * See if we can find a help file.
989  */
990 static void find_help_file(frontend *fe)
991 {
992     char b[2048], *p, *q, *r;
993     FILE *fp;
994     if (!fe->help_path) {
995         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
996         r = b;
997         p = strrchr(b, '\\');
998         if (p && p >= r) r = p+1;
999         q = strrchr(b, ':');
1000         if (q && q >= r) r = q+1;
1001         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1002         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1003             fe->help_path = dupstr(b);
1004             fclose(fp);
1005         } else
1006             fe->help_path = NULL;
1007         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1008         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1009             fe->help_has_contents = TRUE;
1010             fclose(fp);
1011         } else
1012             fe->help_has_contents = FALSE;
1013     }
1014 }
1015
1016 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1017 {
1018     RECT r;
1019     int x, y, sy;
1020
1021     if (fe->statusbar) {
1022         RECT sr;
1023         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1024         sy = sr.bottom - sr.top;
1025     } else {
1026         sy = 0;
1027     }
1028
1029     /*
1030      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1031      * the puzzle size if not.
1032      */
1033     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1034     x = r.right - r.left;
1035     y = r.bottom - r.top - sy;
1036     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1037     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
1038         /*
1039          * Resize the window, now we know what size we _really_
1040          * want it to be.
1041          */
1042         r.left = r.top = 0;
1043         r.right = x;
1044         r.bottom = y + sy;
1045         AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1046                            (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1047                            TRUE, 0);
1048         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1049                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1050     }
1051
1052     if (fe->statusbar) {
1053         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1054         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
1055                      sy, SWP_NOZORDER);
1056     }
1057
1058     *px = x;
1059     *py = y;
1060 }
1061
1062 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
1063 {
1064     frontend *fe;
1065     int x, y;
1066     RECT r;
1067     HDC hdc;
1068
1069     fe = snew(frontend);
1070
1071     fe->me = midend_new(fe, &thegame, &win_drawing, fe);
1072
1073     if (game_id) {
1074         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1075         if (*error) {
1076             midend_free(fe->me);
1077             sfree(fe);
1078             return NULL;
1079         }
1080     }
1081
1082     fe->help_path = NULL;
1083     find_help_file(fe);
1084
1085     fe->inst = inst;
1086
1087     fe->timer = 0;
1088     fe->hwnd = NULL;
1089
1090     fe->drawstatus = NOTHING;
1091     fe->dr = NULL;
1092     fe->fontstart = 0;
1093
1094     midend_new_game(fe->me);
1095
1096     fe->fonts = NULL;
1097     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1098
1099     fe->laststatus = NULL;
1100
1101     {
1102         int i, ncolours;
1103         float *colours;
1104
1105         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1106
1107         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1108         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1109         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1110
1111         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1112             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1113                                  255 * colours[i*3+1],
1114                                  255 * colours[i*3+2]);
1115             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1116             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1117         }
1118         sfree(colours);
1119     }
1120
1121     x = y = INT_MAX;                   /* find puzzle's preferred size */
1122     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1123
1124     r.left = r.top = 0;
1125     r.right = x;
1126     r.bottom = y;
1127     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1128                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1129                        TRUE, 0);
1130
1131     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
1132                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1133                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
1134                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1135                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1136                               NULL, NULL, inst, NULL);
1137
1138     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1139         RECT sr;
1140         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1141                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1142                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1143                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
1144         /*
1145          * Now resize the window to take account of the status bar.
1146          */
1147         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1148         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1149         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1150                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1151                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1152     } else {
1153         fe->statusbar = NULL;
1154     }
1155
1156     {
1157         HMENU bar = CreateMenu();
1158         HMENU menu = CreateMenu();
1159
1160         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
1161         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
1162         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
1163         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
1164         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
1165
1166         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1167             thegame.can_configure) {
1168             HMENU sub = CreateMenu();
1169             int i;
1170
1171             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
1172
1173             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1174
1175             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1176                 char *name;
1177
1178                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1179
1180                 /*
1181                  * FIXME: we ought to go through and do something
1182                  * with ampersands here.
1183                  */
1184
1185                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1186             }
1187
1188             if (thegame.can_configure) {
1189                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
1190             }
1191         }
1192
1193         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1194         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, "Load");
1195         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, "Save");
1196         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1197         if (thegame.can_print) {
1198             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, "Print");
1199             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1200         }
1201         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
1202         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
1203         if (thegame.can_format_as_text) {
1204             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1205             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
1206         }
1207         if (thegame.can_solve) {
1208             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1209             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
1210         }
1211         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1212         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
1213         menu = CreateMenu();
1214         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
1215         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
1216         if (fe->help_path) {
1217             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1218             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
1219             if (thegame.winhelp_topic) {
1220                 char *item;
1221                 assert(thegame.name);
1222                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
1223                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
1224                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1225                 sfree(item);
1226             }
1227         }
1228         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1229     }
1230
1231     check_window_size(fe, &x, &y);
1232
1233     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1234     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1235     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1236
1237     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1238
1239     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
1240     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1241
1242     midend_redraw(fe->me);
1243
1244     return fe;
1245 }
1246
1247 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1248                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1249 {
1250     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1251
1252     switch (msg) {
1253       case WM_INITDIALOG:
1254         return 0;
1255
1256       case WM_COMMAND:
1257         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1258              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1259             LOWORD(wParam) == IDOK)
1260             fe->dlg_done = 1;
1261         return 0;
1262
1263       case WM_CLOSE:
1264         fe->dlg_done = 1;
1265         return 0;
1266     }
1267
1268     return 0;
1269 }
1270
1271 /*
1272  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1273  * enumeration to add CFG_PRINT.
1274  */
1275 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1276                                         char **wintitle)
1277 {
1278     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1279         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1280     } else if (which == CFG_PRINT) {
1281         config_item *ret;
1282         int i;
1283
1284         *wintitle = snewn(40 + strlen(thegame.name), char);
1285         sprintf(*wintitle, "%s print setup", thegame.name);
1286
1287         ret = snewn(8, config_item);
1288
1289         i = 0;
1290
1291         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1292         ret[i].type = C_STRING;
1293         ret[i].sval = dupstr("1");
1294         ret[i].ival = 0;
1295         i++;
1296
1297         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1298         ret[i].type = C_STRING;
1299         ret[i].sval = dupstr("1");
1300         ret[i].ival = 0;
1301         i++;
1302
1303         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1304         ret[i].type = C_STRING;
1305         ret[i].sval = dupstr("1");
1306         ret[i].ival = 0;
1307         i++;
1308
1309         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1310         ret[i].type = C_STRING;
1311         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1312         ret[i].ival = 0;
1313         i++;
1314
1315         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1316         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1317         ret[i].sval = NULL;
1318         ret[i].ival = TRUE;
1319         i++;
1320
1321         ret[i].name = "Print solutions";
1322         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1323         ret[i].sval = NULL;
1324         ret[i].ival = FALSE;
1325         i++;
1326
1327         if (thegame.can_print_in_colour) {
1328             ret[i].name = "Print in colour";
1329             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1330             ret[i].sval = NULL;
1331             ret[i].ival = FALSE;
1332             i++;
1333         }
1334
1335         ret[i].name = NULL;
1336         ret[i].type = C_END;
1337         ret[i].sval = NULL;
1338         ret[i].ival = 0;
1339         i++;
1340
1341         return ret;
1342     } else {
1343         assert(!"We should never get here");
1344         return NULL;
1345     }
1346 }
1347
1348 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1349 {
1350     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1351         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1352     } else if (which == CFG_PRINT) {
1353         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1354             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1355         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1356             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1357         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1358             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1359         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1360             return "Print size should be positive";
1361         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1362         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1363         fe->printcolour = thegame.can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1364         return NULL;
1365     } else {
1366         assert(!"We should never get here");
1367         return "Internal error";
1368     }
1369 }
1370
1371 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1372                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1373 {
1374     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1375     config_item *i;
1376     struct cfg_aux *j;
1377
1378     switch (msg) {
1379       case WM_INITDIALOG:
1380         return 0;
1381
1382       case WM_COMMAND:
1383         /*
1384          * OK and Cancel are special cases.
1385          */
1386         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1387              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1388             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
1389             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
1390                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
1391
1392                 if (err) {
1393                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
1394                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1395                 } else {
1396                     fe->dlg_done = 2;
1397                 }
1398             } else {
1399                 fe->dlg_done = 1;
1400             }
1401             return 0;
1402         }
1403
1404         /*
1405          * First find the control whose id this is.
1406          */
1407         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1408             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
1409                 break;
1410         }
1411         if (i->type == C_END)
1412             return 0;                  /* not our problem */
1413
1414         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
1415             char buffer[4096];
1416             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
1417             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
1418             sfree(i->sval);
1419             i->sval = dupstr(buffer);
1420         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
1421                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1422                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
1423             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
1424         } else if (i->type == C_CHOICES &&
1425                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
1426             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
1427                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
1428         }
1429
1430         return 0;
1431
1432       case WM_CLOSE:
1433         fe->dlg_done = 1;
1434         return 0;
1435     }
1436
1437     return 0;
1438 }
1439
1440 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1441             char *wclass, int wstyle,
1442             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1443 {
1444     HWND ret;
1445     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
1446                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
1447                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
1448     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
1449     return ret;
1450 }
1451
1452 static void about(frontend *fe)
1453 {
1454     int i;
1455     WNDCLASS wc;
1456     MSG msg;
1457     TEXTMETRIC tm;
1458     HDC hdc;
1459     HFONT oldfont;
1460     SIZE size;
1461     int gm, id;
1462     int winwidth, winheight, y;
1463     int height, width, maxwid;
1464     const char *strings[16];
1465     int lengths[16];
1466     int nstrings = 0;
1467     char titlebuf[512];
1468
1469     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
1470
1471     strings[nstrings++] = thegame.name;
1472     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
1473     strings[nstrings++] = ver;
1474
1475     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1476     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1477     wc.cbClsExtra = 0;
1478     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1479     wc.hInstance = fe->inst;
1480     wc.hIcon = NULL;
1481     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1482     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1483     wc.lpszMenuName = NULL;
1484     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
1485     RegisterClass(&wc);
1486
1487     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1488     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1489
1490     fe->dlg_done = FALSE;
1491
1492     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1493                              0, 0, 0, 0,
1494                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1495                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1496                              DEFAULT_QUALITY,
1497                              FF_SWISS,
1498                              "MS Shell Dlg");
1499
1500     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1501     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1502         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1503         width = tm.tmAveCharWidth;
1504     } else {
1505         height = width = 30;
1506     }
1507
1508     /*
1509      * Figure out the layout of the About box by measuring the
1510      * length of each piece of text.
1511      */
1512     maxwid = 0;
1513     winheight = height/2;
1514
1515     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1516         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
1517             lengths[i] = size.cx;
1518         else
1519             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
1520         if (maxwid < lengths[i])
1521             maxwid = lengths[i];
1522         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1523     }
1524
1525     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
1526     winwidth = maxwid + 4*width;
1527
1528     SelectObject(hdc, oldfont);
1529     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1530
1531     /*
1532      * Create the dialog, now that we know its size.
1533      */
1534     {
1535         RECT r, r2;
1536
1537         r.left = r.top = 0;
1538         r.right = winwidth;
1539         r.bottom = winheight;
1540
1541         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1542                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1543                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1544                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1545                            FALSE, 0);
1546
1547         /*
1548          * Centre the dialog on its parent window.
1549          */
1550         r.right -= r.left;
1551         r.bottom -= r.top;
1552         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1553         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1554         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1555         r.right += r.left;
1556         r.bottom += r.top;
1557
1558         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
1559                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1560                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1561                                     r.left, r.top,
1562                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1563                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1564     }
1565
1566     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1567
1568     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1569     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
1570
1571     id = 1000;
1572     y = height/2;
1573     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1574         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
1575         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
1576                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
1577         y += height*3/2;
1578
1579         assert(y < winheight);
1580         y += height/2;
1581     }
1582
1583     y += height/2;                     /* extra space before OK */
1584     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1585            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1586            "OK", IDOK);
1587
1588     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1589
1590     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1591     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1592     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1593         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1594             DispatchMessage(&msg);
1595         if (fe->dlg_done)
1596             break;
1597     }
1598     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1599     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1600     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1601     DeleteObject(fe->cfgfont);
1602 }
1603
1604 static int get_config(frontend *fe, int which)
1605 {
1606     config_item *i;
1607     struct cfg_aux *j;
1608     char *title;
1609     WNDCLASS wc;
1610     MSG msg;
1611     TEXTMETRIC tm;
1612     HDC hdc;
1613     HFONT oldfont;
1614     SIZE size;
1615     HWND ctl;
1616     int gm, id, nctrls;
1617     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
1618     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
1619
1620     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1621     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1622     wc.cbClsExtra = 0;
1623     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1624     wc.hInstance = fe->inst;
1625     wc.hIcon = NULL;
1626     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1627     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1628     wc.lpszMenuName = NULL;
1629     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
1630     RegisterClass(&wc);
1631
1632     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1633     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1634
1635     fe->dlg_done = FALSE;
1636
1637     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1638                              0, 0, 0, 0,
1639                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1640                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1641                              DEFAULT_QUALITY,
1642                              FF_SWISS,
1643                              "MS Shell Dlg");
1644
1645     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1646     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1647         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1648         width = tm.tmAveCharWidth;
1649     } else {
1650         height = width = 30;
1651     }
1652
1653     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
1654     fe->cfg_which = which;
1655
1656     /*
1657      * Figure out the layout of the config box by measuring the
1658      * length of each piece of text.
1659      */
1660     maxlabel = maxcheckbox = 0;
1661     winheight = height/2;
1662
1663     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
1664         switch (i->type) {
1665           case C_STRING:
1666           case C_CHOICES:
1667             /*
1668              * Both these control types have a label filling only
1669              * the left-hand column of the box.
1670              */
1671             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1672                 maxlabel < size.cx)
1673                 maxlabel = size.cx;
1674             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1675             break;
1676
1677           case C_BOOLEAN:
1678             /*
1679              * Checkboxes take up the whole of the box width.
1680              */
1681             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1682                 maxcheckbox < size.cx)
1683                 maxcheckbox = size.cx;
1684             winheight += height + (height / 2);
1685             break;
1686         }
1687     }
1688
1689     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
1690
1691     col1l = 2*width;
1692     col1r = col1l + maxlabel;
1693     col2l = col1r + 2*width;
1694     col2r = col2l + 30*width;
1695     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
1696         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
1697     winwidth = col2r + 2*width;
1698
1699     SelectObject(hdc, oldfont);
1700     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1701
1702     /*
1703      * Create the dialog, now that we know its size.
1704      */
1705     {
1706         RECT r, r2;
1707
1708         r.left = r.top = 0;
1709         r.right = winwidth;
1710         r.bottom = winheight;
1711
1712         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1713                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1714                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1715                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1716                            FALSE, 0);
1717
1718         /*
1719          * Centre the dialog on its parent window.
1720          */
1721         r.right -= r.left;
1722         r.bottom -= r.top;
1723         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1724         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1725         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1726         r.right += r.left;
1727         r.bottom += r.top;
1728
1729         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1730                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1731                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1732                                     r.left, r.top,
1733                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1734                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1735         sfree(title);
1736     }
1737
1738     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1739
1740     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1741     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1742
1743     /*
1744      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1745      */
1746     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1747         nctrls++;
1748     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1749
1750     id = 1000;
1751     y = height/2;
1752     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1753         switch (i->type) {
1754           case C_STRING:
1755             /*
1756              * Edit box with a label beside it.
1757              */
1758             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1759                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1760             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1761                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1762                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1763             SetWindowText(ctl, i->sval);
1764             y += height*3/2;
1765             break;
1766
1767           case C_BOOLEAN:
1768             /*
1769              * Simple checkbox.
1770              */
1771             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1772                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1773                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1774             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1775             y += height;
1776             break;
1777
1778           case C_CHOICES:
1779             /*
1780              * Drop-down list with a label beside it.
1781              */
1782             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1783                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1784             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1785                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1786                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1787                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1788             {
1789                 char c, *p, *q, *str;
1790
1791                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1792                 p = i->sval;
1793                 c = *p++;
1794                 while (*p) {
1795                     q = p;
1796                     while (*q && *q != c) q++;
1797                     str = snewn(q-p+1, char);
1798                     strncpy(str, p, q-p);
1799                     str[q-p] = '\0';
1800                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1801                     sfree(str);
1802                     if (*q) q++;
1803                     p = q;
1804                 }
1805             }
1806
1807             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1808
1809             y += height*3/2;
1810             break;
1811         }
1812
1813         assert(y < winheight);
1814         y += height/2;
1815     }
1816
1817     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1818     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1819            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1820            "OK", IDOK);
1821     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1822            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1823
1824     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1825
1826     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1827     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1828     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1829         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1830             DispatchMessage(&msg);
1831         if (fe->dlg_done)
1832             break;
1833     }
1834     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1835     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1836     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1837     DeleteObject(fe->cfgfont);
1838
1839     free_cfg(fe->cfg);
1840     sfree(fe->cfgaux);
1841
1842     return (fe->dlg_done == 2);
1843 }
1844
1845 static void new_game_size(frontend *fe)
1846 {
1847     RECT r, sr;
1848     HDC hdc;
1849     int x, y;
1850
1851     x = y = INT_MAX;
1852     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1853
1854     r.left = r.top = 0;
1855     r.right = x;
1856     r.bottom = y;
1857     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1858                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1859                         WS_OVERLAPPED),
1860                        TRUE, 0);
1861
1862     if (fe->statusbar != NULL) {
1863         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1864     } else {
1865         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1866     }
1867     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1868                  r.right - r.left,
1869                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1870                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1871
1872     check_window_size(fe, &x, &y);
1873
1874     if (fe->statusbar != NULL)
1875         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1876                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1877
1878     DeleteObject(fe->bitmap);
1879
1880     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1881     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1882     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1883
1884     midend_redraw(fe->me);
1885 }
1886
1887 static void new_game_type(frontend *fe)
1888 {
1889     midend_new_game(fe->me);
1890     new_game_size(fe);
1891 }
1892
1893 static int is_alt_pressed(void)
1894 {
1895     BYTE keystate[256];
1896     int r = GetKeyboardState(keystate);
1897     if (!r)
1898         return FALSE;
1899     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1900         return TRUE;
1901     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1902         return TRUE;
1903     return FALSE;
1904 }
1905
1906 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
1907 {
1908     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1909     fwrite(buf, 1, len, fp);
1910 }
1911
1912 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
1913 {
1914     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1915     int ret;
1916
1917     ret = fread(buf, 1, len, fp);
1918     return (ret == len);
1919 }
1920
1921 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1922                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1923 {
1924     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1925     int cmd;
1926
1927     switch (message) {
1928       case WM_CLOSE:
1929         DestroyWindow(hwnd);
1930         return 0;
1931       case WM_COMMAND:
1932         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
1933         switch (cmd) {
1934           case IDM_NEW:
1935             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1936                 PostQuitMessage(0);
1937             break;
1938           case IDM_RESTART:
1939             midend_restart_game(fe->me);
1940             break;
1941           case IDM_UNDO:
1942             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1943                 PostQuitMessage(0);
1944             break;
1945           case IDM_REDO:
1946             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1947                 PostQuitMessage(0);
1948             break;
1949           case IDM_COPY:
1950             {
1951                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1952                 if (text)
1953                     write_clip(hwnd, text);
1954                 else
1955                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1956                 sfree(text);
1957             }
1958             break;
1959           case IDM_SOLVE:
1960             {
1961                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1962                 if (msg)
1963                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1964                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1965             }
1966             break;
1967           case IDM_QUIT:
1968             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1969                 PostQuitMessage(0);
1970             break;
1971           case IDM_CONFIG:
1972             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1973                 new_game_type(fe);
1974             break;
1975           case IDM_SEED:
1976             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1977                 new_game_type(fe);
1978             break;
1979           case IDM_DESC:
1980             if (get_config(fe, CFG_DESC))
1981                 new_game_type(fe);
1982             break;
1983           case IDM_PRINT:
1984             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
1985                 print(fe);
1986             break;
1987           case IDM_ABOUT:
1988             about(fe);
1989             break;
1990           case IDM_LOAD:
1991           case IDM_SAVE:
1992             {
1993                 OPENFILENAME of;
1994                 char filename[FILENAME_MAX];
1995                 int ret;
1996
1997                 memset(&of, 0, sizeof(of));
1998                 of.hwndOwner = hwnd;
1999                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
2000                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
2001                 of.nFilterIndex = 1;
2002                 of.lpstrFile = filename;
2003                 filename[0] = '\0';
2004                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2005                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2006                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2007                                  "Enter name of game file to save" :
2008                                  "Enter name of saved game file to load");
2009                 of.Flags = 0;
2010 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2011                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2012 #else
2013                 of.lStructSize = sizeof(of);
2014 #endif
2015                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2016
2017                 if (cmd == IDM_SAVE)
2018                     ret = GetSaveFileName(&of);
2019                 else
2020                     ret = GetOpenFileName(&of);
2021
2022                 if (ret) {
2023                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2024                         FILE *fp;
2025
2026                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2027                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2028                             fclose(fp);
2029                             /* file exists */
2030
2031                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2032                                     " the file \"%.*s\"?",
2033                                     FILENAME_MAX, filename);
2034                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2035                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2036                                 != IDYES)
2037                                 break;
2038                         }
2039
2040                         fp = fopen(filename, "w");
2041
2042                         if (!fp) {
2043                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2044                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2045                             break;
2046                         }
2047
2048                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2049
2050                         fclose(fp);
2051                     } else {
2052                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2053                         char *err;
2054
2055                         if (!fp) {
2056                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2057                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2058                             break;
2059                         }
2060
2061                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2062
2063                         fclose(fp);
2064
2065                         if (err) {
2066                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2067                             break;
2068                         }
2069
2070                         new_game_size(fe);
2071                     }
2072                 }
2073             }
2074
2075             break;
2076           case IDM_HELPC:
2077             assert(fe->help_path);
2078             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
2079                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
2080             break;
2081           case IDM_GAMEHELP:
2082             assert(fe->help_path);
2083             assert(thegame.winhelp_topic);
2084             {
2085                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
2086                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
2087                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
2088                 sfree(cmd);
2089             }
2090             break;
2091           default:
2092             {
2093                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
2094
2095                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
2096                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
2097                     new_game_type(fe);
2098                 }
2099             }
2100             break;
2101         }
2102         break;
2103       case WM_DESTROY:
2104         PostQuitMessage(0);
2105         return 0;
2106       case WM_PAINT:
2107         {
2108             PAINTSTRUCT p;
2109             HDC hdc, hdc2;
2110             HBITMAP prevbm;
2111
2112             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
2113             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
2114             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
2115             BitBlt(hdc,
2116                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2117                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
2118                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
2119                    hdc2,
2120                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2121                    SRCCOPY);
2122             SelectObject(hdc2, prevbm);
2123             DeleteDC(hdc2);
2124             EndPaint(hwnd, &p);
2125         }
2126         return 0;
2127       case WM_KEYDOWN:
2128         {
2129             int key = -1;
2130             BYTE keystate[256];
2131             int r = GetKeyboardState(keystate);
2132             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
2133             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
2134
2135             switch (wParam) {
2136               case VK_LEFT:
2137                 if (!(lParam & 0x01000000))
2138                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
2139                 else
2140                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
2141                 break;
2142               case VK_RIGHT:
2143                 if (!(lParam & 0x01000000))
2144                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
2145                 else
2146                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
2147                 break;
2148               case VK_UP:
2149                 if (!(lParam & 0x01000000))
2150                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
2151                 else
2152                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
2153                 break;
2154               case VK_DOWN:
2155                 if (!(lParam & 0x01000000))
2156                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
2157                 else
2158                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
2159                 break;
2160                 /*
2161                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
2162                  */
2163               case VK_PRIOR:
2164                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
2165                 break;
2166               case VK_NEXT:
2167                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
2168                 break;
2169               case VK_HOME:
2170                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
2171                 break;
2172               case VK_END:
2173                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
2174                 break;
2175               case VK_INSERT:
2176                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
2177                 break;
2178               case VK_CLEAR:
2179                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
2180                 break;
2181                 /*
2182                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
2183                  */
2184               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
2185               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
2186               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
2187               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
2188               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
2189               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
2190               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
2191               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
2192               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
2193               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
2194             }
2195
2196             if (key != -1) {
2197                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
2198                     PostQuitMessage(0);
2199             } else {
2200                 MSG m;
2201                 m.hwnd = hwnd;
2202                 m.message = WM_KEYDOWN;
2203                 m.wParam = wParam;
2204                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
2205                 TranslateMessage(&m);
2206             }
2207         }
2208         break;
2209       case WM_LBUTTONDOWN:
2210       case WM_RBUTTONDOWN:
2211       case WM_MBUTTONDOWN:
2212         {
2213             int button;
2214
2215             /*
2216              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2217              * two-button Windows users won't have any kind of
2218              * middle click to use.
2219              */
2220             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
2221                 button = MIDDLE_BUTTON;
2222             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
2223                 button = RIGHT_BUTTON;
2224             else
2225                 button = LEFT_BUTTON;
2226
2227             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2228                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2229                 PostQuitMessage(0);
2230
2231             SetCapture(hwnd);
2232         }
2233         break;
2234       case WM_LBUTTONUP:
2235       case WM_RBUTTONUP:
2236       case WM_MBUTTONUP:
2237         {
2238             int button;
2239
2240             /*
2241              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2242              * two-button Windows users won't have any kind of
2243              * middle click to use.
2244              */
2245             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
2246                 button = MIDDLE_RELEASE;
2247             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
2248                 button = RIGHT_RELEASE;
2249             else
2250                 button = LEFT_RELEASE;
2251
2252             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2253                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2254                 PostQuitMessage(0);
2255
2256             ReleaseCapture();
2257         }
2258         break;
2259       case WM_MOUSEMOVE:
2260         {
2261             int button;
2262
2263             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
2264                 button = MIDDLE_DRAG;
2265             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
2266                 button = RIGHT_DRAG;
2267             else
2268                 button = LEFT_DRAG;
2269             
2270             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2271                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2272                 PostQuitMessage(0);
2273         }
2274         break;
2275       case WM_CHAR:
2276         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
2277             PostQuitMessage(0);
2278         return 0;
2279       case WM_TIMER:
2280         if (fe->timer) {
2281             DWORD now = GetTickCount();
2282             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
2283             midend_timer(fe->me, elapsed);
2284             fe->timer_last_tickcount = now;
2285         }
2286         return 0;
2287     }
2288
2289     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
2290 }
2291
2292 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
2293 {
2294     MSG msg;
2295     char *error;
2296
2297     InitCommonControls();
2298
2299     if (!prev) {
2300         WNDCLASS wndclass;
2301
2302         wndclass.style = 0;
2303         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
2304         wndclass.cbClsExtra = 0;
2305         wndclass.cbWndExtra = 0;
2306         wndclass.hInstance = inst;
2307         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
2308         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2309         wndclass.hbrBackground = NULL;
2310         wndclass.lpszMenuName = NULL;
2311         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
2312
2313         RegisterClass(&wndclass);
2314     }
2315
2316     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
2317         cmdline++;
2318
2319     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
2320         char buf[128];
2321         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
2322         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
2323         return 1;
2324     }
2325
2326     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
2327         DispatchMessage(&msg);
2328     }
2329
2330     return msg.wParam;
2331 }