chiark / gitweb /
Over-enthusiastic assertion introduced in the printing revamp was
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7
8 #include <stdio.h>
9 #include <assert.h>
10 #include <ctype.h>
11 #include <stdarg.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <limits.h>
14 #include <time.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 #define IDM_NEW       0x0010
19 #define IDM_RESTART   0x0020
20 #define IDM_UNDO      0x0030
21 #define IDM_REDO      0x0040
22 #define IDM_COPY      0x0050
23 #define IDM_SOLVE     0x0060
24 #define IDM_QUIT      0x0070
25 #define IDM_CONFIG    0x0080
26 #define IDM_DESC      0x0090
27 #define IDM_SEED      0x00A0
28 #define IDM_HELPC     0x00B0
29 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
30 #define IDM_ABOUT     0x00D0
31 #define IDM_SAVE      0x00E0
32 #define IDM_LOAD      0x00F0
33 #define IDM_PRINT     0x0100
34 #define IDM_PRESETS   0x0110
35
36 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
37 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
38
39 #ifdef DEBUGGING
40 static FILE *debug_fp = NULL;
41 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
42 static int debug_got_console = 0;
43
44 void dputs(char *buf)
45 {
46     DWORD dw;
47
48     if (!debug_got_console) {
49         if (AllocConsole()) {
50             debug_got_console = 1;
51             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
52         }
53     }
54     if (!debug_fp) {
55         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
56     }
57
58     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
59         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
60     }
61     fputs(buf, debug_fp);
62     fflush(debug_fp);
63 }
64
65 void debug_printf(char *fmt, ...)
66 {
67     char buf[4096];
68     va_list ap;
69
70     va_start(ap, fmt);
71     vsprintf(buf, fmt, ap);
72     dputs(buf);
73     va_end(ap);
74 }
75 #endif
76
77 struct font {
78     HFONT font;
79     int type;
80     int size;
81 };
82
83 struct cfg_aux {
84     int ctlid;
85 };
86
87 struct blitter {
88     HBITMAP bitmap;
89     frontend *fe;
90     int x, y, w, h;
91 };
92
93 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
94
95 struct frontend {
96     midend *me;
97     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
98     HINSTANCE inst;
99     HBITMAP bitmap, prevbm;
100     HDC hdc;
101     COLORREF *colours;
102     HBRUSH *brushes;
103     HPEN *pens;
104     HRGN clip;
105     UINT timer;
106     DWORD timer_last_tickcount;
107     int npresets;
108     game_params **presets;
109     struct font *fonts;
110     int nfonts, fontsize;
111     config_item *cfg;
112     struct cfg_aux *cfgaux;
113     int cfg_which, dlg_done;
114     HFONT cfgfont;
115     HBRUSH oldbr;
116     HPEN oldpen;
117     char *help_path;
118     int help_has_contents;
119     char *laststatus;
120     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
121     DOCINFO di;
122     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
123     float printscale;
124     int printoffsetx, printoffsety;
125     float printpixelscale;
126     int fontstart;
127     int linewidth;
128     drawing *dr;
129 };
130
131 void fatal(char *fmt, ...)
132 {
133     char buf[2048];
134     va_list ap;
135
136     va_start(ap, fmt);
137     vsprintf(buf, fmt, ap);
138     va_end(ap);
139
140     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
141
142     exit(1);
143 }
144
145 char *geterrstr(void)
146 {
147     LPVOID lpMsgBuf;
148     DWORD dw = GetLastError();
149     char *ret;
150
151     FormatMessage(
152         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
153         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
154         NULL,
155         dw,
156         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
157         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
158         0, NULL );
159
160     ret = dupstr(lpMsgBuf);
161
162     LocalFree(lpMsgBuf);
163
164     return ret;
165 }
166
167 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
168 {
169     time_t *tp = snew(time_t);
170     time(tp);
171     *randseed = (void *)tp;
172     *randseedsize = sizeof(time_t);
173 }
174
175 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
176 {
177     frontend *fe = (frontend *)handle;
178     char *rewritten;
179
180     rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
181     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
182         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
183         sfree(fe->laststatus);
184         fe->laststatus = rewritten;
185     } else {
186         sfree(rewritten);
187     }
188 }
189
190 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
191 {
192     blitter *bl = snew(blitter);
193
194     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
195     bl->w = w;
196     bl->h = h;
197     bl->bitmap = 0;
198
199     return bl;
200 }
201
202 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
203 {
204     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
205     sfree(bl);
206 }
207
208 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
209 {
210     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
211     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
212     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
213 }
214
215 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
216
217 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
218 {
219     frontend *fe = (frontend *)handle;
220     HDC hdc_win, hdc_blit;
221     HBITMAP prev_blit;
222
223     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
224
225     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
226
227     bl->x = x; bl->y = y;
228
229     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
230     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
231     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
232
233     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
234     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
235         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
236
237     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
238                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
239         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
240
241     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
242     DeleteDC(hdc_blit);
243     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
244 }
245
246 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
247 {
248     frontend *fe = (frontend *)handle;
249     HDC hdc_win, hdc_blit;
250     HBITMAP prev_blit;
251
252     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
253
254     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
255
256     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
257     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
258
259     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
260     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
261
262     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
263
264     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
265            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
266
267     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
268     DeleteDC(hdc_blit);
269     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
270 }
271
272 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
273 {
274     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
275
276     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
277     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
278     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
279 }
280
281 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
282 {
283     POINT ret;
284
285     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
286
287     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
288         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
289         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
290     } else {
291         ret.x = x;
292         ret.y = y;
293     }
294
295     return ret;
296 }
297
298 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
299 {
300     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
301
302     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
303         int hatch;
304         float r, g, b;
305         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
306         if (fe->printcolour)
307             SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
308         else
309             SetTextColor(fe->hdc,
310                          hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
311     } else {
312         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
313     }
314 }
315
316 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
317 {
318     HBRUSH br;
319     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
320
321     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
322         int hatch;
323         float r, g, b;
324         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
325
326         if (fe->printcolour)
327             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
328         else if (hatch == HATCH_SOLID)
329             br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
330         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
331             br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
332         else
333             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
334                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
335                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
336                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
337                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
338                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
339                                   RGB(0,0,0));
340     } else {
341         br = fe->brushes[colour];
342     }
343     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
344 }
345
346 static void win_reset_brush(frontend *fe)
347 {
348     HBRUSH br;
349
350     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
351
352     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
353     if (fe->drawstatus == PRINTING)
354         DeleteObject(br);
355 }
356
357 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
358 {
359     HPEN pen;
360     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
361
362     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
363         int hatch;
364         float r, g, b;
365         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
366
367         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
368         if (fe->printcolour)
369             pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
370                             RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
371         else if (hatch == HATCH_SOLID)
372             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
373         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
374             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
375         else {
376             assert(!"This shouldn't happen");
377             pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
378         }
379     } else {
380         pen = fe->pens[colour];
381     }
382     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
383 }
384
385 static void win_reset_pen(frontend *fe)
386 {
387     HPEN pen;
388
389     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
390
391     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
392     if (fe->drawstatus == PRINTING)
393         DeleteObject(pen);
394 }
395
396 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
397 {
398     frontend *fe = (frontend *)handle;
399     POINT p, q;
400
401     if (fe->drawstatus == NOTHING)
402         return;
403
404     p = win_transform_point(fe, x, y);
405     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
406     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
407 }
408
409 static void win_unclip(void *handle)
410 {
411     frontend *fe = (frontend *)handle;
412
413     if (fe->drawstatus == NOTHING)
414         return;
415
416     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
417 }
418
419 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
420                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
421 {
422     frontend *fe = (frontend *)handle;
423     POINT xy;
424     int i;
425
426     if (fe->drawstatus == NOTHING)
427         return;
428
429     if (fe->drawstatus == PRINTING)
430         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
431
432     xy = win_transform_point(fe, x, y);
433
434     /*
435      * Find or create the font.
436      */
437     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
438         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
439             break;
440
441     if (i == fe->nfonts) {
442         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
443             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
444             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
445         }
446
447         fe->nfonts++;
448
449         fe->fonts[i].type = fonttype;
450         fe->fonts[i].size = fontsize;
451
452         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0,
453                                        fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD,
454                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
455                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
456                                        DEFAULT_QUALITY,
457                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
458                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
459                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
460                                        NULL);
461     }
462
463     /*
464      * Position and draw the text.
465      */
466     {
467         HFONT oldfont;
468         TEXTMETRIC tm;
469         SIZE size;
470
471         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
472         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
473             if (align & ALIGN_VCENTRE)
474                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
475             else
476                 xy.y -= tm.tmAscent;
477         }
478         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
479             if (align & ALIGN_HCENTRE)
480                 xy.x -= size.cx / 2;
481             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
482                 xy.x -= size.cx;
483         }
484         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
485         win_text_colour(fe, colour);
486         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
487         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
488     }
489 }
490
491 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
492 {
493     frontend *fe = (frontend *)handle;
494     POINT p, q;
495
496     if (fe->drawstatus == NOTHING)
497         return;
498
499     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
500         /*
501          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
502          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
503          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
504          * So I will.
505          */
506         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
507     } else {
508         win_set_brush(fe, colour);
509         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
510         p = win_transform_point(fe, x, y);
511         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
512         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
513         win_reset_brush(fe);
514         win_reset_pen(fe);
515     }
516 }
517
518 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
519 {
520     frontend *fe = (frontend *)handle;
521     POINT p, q;
522
523     if (fe->drawstatus == NOTHING)
524         return;
525
526     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
527     p = win_transform_point(fe, x1, y1);
528     q = win_transform_point(fe, x2, y2);
529     MoveToEx(fe->hdc, p.x, p.y, NULL);
530     LineTo(fe->hdc, q.x, q.y);
531     if (fe->drawstatus == DRAWING)
532         SetPixel(fe->hdc, q.x, q.y, fe->colours[colour]);
533     win_reset_pen(fe);
534 }
535
536 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
537                             int fillcolour, int outlinecolour)
538 {
539     frontend *fe = (frontend *)handle;
540     POINT p, q, r;
541
542     assert(outlinecolour >= 0);
543
544     if (fe->drawstatus == NOTHING)
545         return;
546
547     if (fillcolour >= 0) {
548         win_set_brush(fe, fillcolour);
549         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
550         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
551         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
552         Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
553         win_reset_brush(fe);
554         win_reset_pen(fe);
555     } else {
556         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
557         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
558         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
559         r = win_transform_point(fe, cx - radius, cy);
560         Arc(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1, r.x, r.y, r.x, r.y);
561         win_reset_pen(fe);
562     }
563 }
564
565 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
566                              int fillcolour, int outlinecolour)
567 {
568     frontend *fe = (frontend *)handle;
569     POINT *pts;
570     int i;
571
572     if (fe->drawstatus == NOTHING)
573         return;
574
575     pts = snewn(npoints+1, POINT);
576
577     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
578         int j = (i < npoints ? i : 0);
579         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
580     }
581
582     assert(outlinecolour >= 0);
583
584     if (fillcolour >= 0) {
585         win_set_brush(fe, fillcolour);
586         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
587         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
588         win_reset_brush(fe);
589         win_reset_pen(fe);
590     } else {
591         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
592         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
593         win_reset_pen(fe);
594     }
595
596     sfree(pts);
597 }
598
599 static void win_start_draw(void *handle)
600 {
601     frontend *fe = (frontend *)handle;
602     HDC hdc_win;
603
604     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
605
606     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
607     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
608     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
609     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
610     fe->clip = NULL;
611     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
612     fe->drawstatus = DRAWING;
613 }
614
615 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
616 {
617     frontend *fe = (frontend *)handle;
618     RECT r;
619
620     if (fe->drawstatus != DRAWING)
621         return;
622
623     r.left = x;
624     r.top = y;
625     r.right = x + w;
626     r.bottom = y + h;
627
628     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
629 }
630
631 static void win_end_draw(void *handle)
632 {
633     frontend *fe = (frontend *)handle;
634     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
635     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
636     DeleteDC(fe->hdc);
637     if (fe->clip) {
638         DeleteObject(fe->clip);
639         fe->clip = NULL;
640     }
641     fe->drawstatus = NOTHING;
642 }
643
644 static void win_line_width(void *handle, float width)
645 {
646     frontend *fe = (frontend *)handle;
647
648     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
649     if (fe->drawstatus == NOTHING)
650         return;
651
652     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
653 }
654
655 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
656 {
657     frontend *fe = (frontend *)handle;
658
659     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
660     if (fe->drawstatus == NOTHING)
661         return;
662
663     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
664         char *e = geterrstr();
665         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
666                    MB_ICONERROR | MB_OK);
667         sfree(e);
668         fe->drawstatus = NOTHING;
669     }
670
671     /*
672      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
673      * same fonts for printing and drawing. (This is because
674      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
675      * is better not in bold.)
676      */
677     fe->fontstart = fe->nfonts;
678 }
679
680 static void win_begin_page(void *handle, int number)
681 {
682     frontend *fe = (frontend *)handle;
683
684     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
685     if (fe->drawstatus == NOTHING)
686         return;
687
688     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
689         char *e = geterrstr();
690         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
691                    MB_ICONERROR | MB_OK);
692         sfree(e);
693         fe->drawstatus = NOTHING;
694     }
695 }
696
697 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
698                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
699 {
700     frontend *fe = (frontend *)handle;
701     int ppw, pph, pox, poy;
702     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
703     float scale;
704
705     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
706     if (fe->drawstatus == NOTHING)
707         return;
708
709     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
710     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
711     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
712     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
713
714     /*
715      * Compute the puzzle's position on the logical page.
716      */
717     mmox = xm * mmpw + xc;
718     mmoy = ym * mmph + yc;
719
720     /*
721      * Work out what that comes to in pixels.
722      */
723     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
724     poy = (int)(mmoy * (float)ppw / mmpw);
725
726     /*
727      * And determine the scale.
728      * 
729      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
730      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
731      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
732      * mmpw).
733      */
734     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
735
736     /*
737      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
738      * functions.
739      */
740     fe->printoffsetx = pox;
741     fe->printoffsety = poy;
742     fe->printpixelscale = scale;
743
744     fe->linewidth = 1;
745 }
746
747 static void win_end_puzzle(void *handle)
748 {
749     /* Nothing needs to be done here. */
750 }
751
752 static void win_end_page(void *handle, int number)
753 {
754     frontend *fe = (frontend *)handle;
755
756     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
757
758     if (fe->drawstatus == NOTHING)
759         return;
760
761     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
762         char *e = geterrstr();
763         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
764                    MB_ICONERROR | MB_OK);
765         sfree(e);
766         fe->drawstatus = NOTHING;
767     }
768 }
769
770 static void win_end_doc(void *handle)
771 {
772     frontend *fe = (frontend *)handle;
773
774     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
775
776     /*
777      * Free all the fonts created since we began printing.
778      */
779     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
780         fe->nfonts--;
781         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
782     }
783     fe->fontstart = 0;
784
785     /*
786      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
787      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
788      * so would cause the erroneous document to actually be
789      * printed, or something equally undesirable.
790      */
791     if (fe->drawstatus == NOTHING)
792         return;
793
794     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
795         char *e = geterrstr();
796         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
797                    MB_ICONERROR | MB_OK);
798         sfree(e);
799         fe->drawstatus = NOTHING;
800     }
801 }
802
803 const struct drawing_api win_drawing = {
804     win_draw_text,
805     win_draw_rect,
806     win_draw_line,
807     win_draw_polygon,
808     win_draw_circle,
809     win_draw_update,
810     win_clip,
811     win_unclip,
812     win_start_draw,
813     win_end_draw,
814     win_status_bar,
815     win_blitter_new,
816     win_blitter_free,
817     win_blitter_save,
818     win_blitter_load,
819     win_begin_doc,
820     win_begin_page,
821     win_begin_puzzle,
822     win_end_puzzle,
823     win_end_page,
824     win_end_doc,
825     win_line_width,
826 };
827
828 void print(frontend *fe)
829 {
830     PRINTDLG pd;
831     char doctitle[256];
832     document *doc;
833     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
834     int i;
835     char *err = NULL;
836
837     /*
838      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
839      */
840     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
841     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
842         if (i == 0 && fe->printcurr) {
843             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
844         } else {
845             if (!nme) {
846                 game_params *params;
847
848                 nme = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
849
850                 /*
851                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
852                  * parameters as the standard one.
853                  */
854                 params = midend_get_params(fe->me);
855                 midend_set_params(nme, params);
856                 thegame.free_params(params);
857             }
858
859             midend_new_game(nme);
860             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
861         }
862         if (err)
863             break;
864     }
865     if (nme)
866         midend_free(nme);
867
868     if (err) {
869         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
870                    MB_ICONERROR | MB_OK);
871         document_free(doc);
872         return;
873     }
874
875     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
876     pd.lStructSize = sizeof(pd);
877     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
878     pd.hDevMode = NULL;
879     pd.hDevNames = NULL;
880     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
881         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
882     pd.nCopies = 1;
883     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
884     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
885
886     if (!PrintDlg(&pd)) {
887         document_free(doc);
888         return;
889     }
890
891     /*
892      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
893      */
894
895     /*
896      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
897      */
898
899     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
900     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
901     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
902             " Portable Puzzle Collection)", thegame.name);
903     fe->di.lpszDocName = doctitle;
904     fe->di.lpszOutput = NULL;
905     fe->di.lpszDatatype = NULL;
906     fe->di.fwType = 0;
907
908     fe->drawstatus = PRINTING;
909     fe->hdc = pd.hDC;
910
911     fe->dr = drawing_init(&win_drawing, fe);
912     document_print(doc, fe->dr);
913     drawing_free(fe->dr);
914     fe->dr = NULL;
915
916     fe->drawstatus = NOTHING;
917
918     DeleteDC(pd.hDC);
919     document_free(doc);
920 }
921
922 void deactivate_timer(frontend *fe)
923 {
924     if (!fe)
925         return;                        /* for non-interactive midend */
926     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
927     fe->timer = 0;
928 }
929
930 void activate_timer(frontend *fe)
931 {
932     if (!fe)
933         return;                        /* for non-interactive midend */
934     if (!fe->timer) {
935         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
936         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
937     }
938 }
939
940 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
941 {
942     HGLOBAL clipdata;
943     int len, i, j;
944     char *data2;
945     void *lock;
946
947     /*
948      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
949      * any \n that has come out of the puzzle backend.
950      */
951     len = 0;
952     for (i = 0; data[i]; i++) {
953         if (data[i] == '\n')
954             len++;
955         len++;
956     }
957     data2 = snewn(len+1, char);
958     j = 0;
959     for (i = 0; data[i]; i++) {
960         if (data[i] == '\n')
961             data2[j++] = '\r';
962         data2[j++] = data[i];
963     }
964     assert(j == len);
965     data2[j] = '\0';
966
967     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
968     if (!clipdata)
969         return;
970     lock = GlobalLock(clipdata);
971     if (!lock)
972         return;
973     memcpy(lock, data2, len);
974     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
975     GlobalUnlock(clipdata);
976
977     if (OpenClipboard(hwnd)) {
978         EmptyClipboard();
979         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
980         CloseClipboard();
981     } else
982         GlobalFree(clipdata);
983
984     sfree(data2);
985 }
986
987 /*
988  * See if we can find a help file.
989  */
990 static void find_help_file(frontend *fe)
991 {
992     char b[2048], *p, *q, *r;
993     FILE *fp;
994     if (!fe->help_path) {
995         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
996         r = b;
997         p = strrchr(b, '\\');
998         if (p && p >= r) r = p+1;
999         q = strrchr(b, ':');
1000         if (q && q >= r) r = q+1;
1001         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1002         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1003             fe->help_path = dupstr(b);
1004             fclose(fp);
1005         } else
1006             fe->help_path = NULL;
1007         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1008         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1009             fe->help_has_contents = TRUE;
1010             fclose(fp);
1011         } else
1012             fe->help_has_contents = FALSE;
1013     }
1014 }
1015
1016 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1017 {
1018     RECT r;
1019     int x, y, sy;
1020
1021     if (fe->statusbar) {
1022         RECT sr;
1023         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1024         sy = sr.bottom - sr.top;
1025     } else {
1026         sy = 0;
1027     }
1028
1029     /*
1030      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1031      * the puzzle size if not.
1032      */
1033     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1034     x = r.right - r.left;
1035     y = r.bottom - r.top - sy;
1036     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1037     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
1038         /*
1039          * Resize the window, now we know what size we _really_
1040          * want it to be.
1041          */
1042         r.left = r.top = 0;
1043         r.right = x;
1044         r.bottom = y + sy;
1045         AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1046                            (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1047                            TRUE, 0);
1048         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1049                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1050     }
1051
1052     if (fe->statusbar) {
1053         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1054         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
1055                      sy, SWP_NOZORDER);
1056     }
1057
1058     *px = x;
1059     *py = y;
1060 }
1061
1062 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
1063 {
1064     frontend *fe;
1065     int x, y;
1066     RECT r;
1067     HDC hdc;
1068
1069     fe = snew(frontend);
1070
1071     fe->me = midend_new(fe, &thegame, &win_drawing, fe);
1072
1073     if (game_id) {
1074         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1075         if (*error) {
1076             midend_free(fe->me);
1077             sfree(fe);
1078             return NULL;
1079         }
1080     }
1081
1082     fe->help_path = NULL;
1083     find_help_file(fe);
1084
1085     fe->inst = inst;
1086
1087     fe->timer = 0;
1088     fe->hwnd = NULL;
1089
1090     fe->drawstatus = NOTHING;
1091     fe->dr = NULL;
1092     fe->fontstart = 0;
1093
1094     midend_new_game(fe->me);
1095
1096     fe->fonts = NULL;
1097     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1098
1099     fe->laststatus = NULL;
1100
1101     {
1102         int i, ncolours;
1103         float *colours;
1104
1105         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1106
1107         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1108         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1109         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1110
1111         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1112             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1113                                  255 * colours[i*3+1],
1114                                  255 * colours[i*3+2]);
1115             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1116             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1117         }
1118     }
1119
1120     x = y = INT_MAX;                   /* find puzzle's preferred size */
1121     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1122
1123     r.left = r.top = 0;
1124     r.right = x;
1125     r.bottom = y;
1126     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1127                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1128                        TRUE, 0);
1129
1130     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
1131                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1132                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
1133                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1134                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1135                               NULL, NULL, inst, NULL);
1136
1137     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1138         RECT sr;
1139         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1140                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1141                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1142                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
1143         /*
1144          * Now resize the window to take account of the status bar.
1145          */
1146         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1147         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1148         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1149                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1150                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1151     } else {
1152         fe->statusbar = NULL;
1153     }
1154
1155     {
1156         HMENU bar = CreateMenu();
1157         HMENU menu = CreateMenu();
1158
1159         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
1160         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
1161         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
1162         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
1163         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
1164
1165         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1166             thegame.can_configure) {
1167             HMENU sub = CreateMenu();
1168             int i;
1169
1170             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
1171
1172             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1173
1174             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1175                 char *name;
1176
1177                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1178
1179                 /*
1180                  * FIXME: we ought to go through and do something
1181                  * with ampersands here.
1182                  */
1183
1184                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1185             }
1186
1187             if (thegame.can_configure) {
1188                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
1189             }
1190         }
1191
1192         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1193         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, "Load");
1194         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, "Save");
1195         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1196         if (thegame.can_print) {
1197             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, "Print");
1198             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1199         }
1200         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
1201         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
1202         if (thegame.can_format_as_text) {
1203             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1204             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
1205         }
1206         if (thegame.can_solve) {
1207             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1208             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
1209         }
1210         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1211         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
1212         menu = CreateMenu();
1213         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
1214         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
1215         if (fe->help_path) {
1216             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1217             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
1218             if (thegame.winhelp_topic) {
1219                 char *item;
1220                 assert(thegame.name);
1221                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
1222                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
1223                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1224                 sfree(item);
1225             }
1226         }
1227         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1228     }
1229
1230     check_window_size(fe, &x, &y);
1231
1232     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1233     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1234     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1235
1236     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1237
1238     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
1239     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1240
1241     midend_redraw(fe->me);
1242
1243     return fe;
1244 }
1245
1246 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1247                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1248 {
1249     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1250
1251     switch (msg) {
1252       case WM_INITDIALOG:
1253         return 0;
1254
1255       case WM_COMMAND:
1256         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1257              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1258             LOWORD(wParam) == IDOK)
1259             fe->dlg_done = 1;
1260         return 0;
1261
1262       case WM_CLOSE:
1263         fe->dlg_done = 1;
1264         return 0;
1265     }
1266
1267     return 0;
1268 }
1269
1270 /*
1271  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1272  * enumeration to add CFG_PRINT.
1273  */
1274 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1275                                         char **wintitle)
1276 {
1277     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1278         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1279     } else if (which == CFG_PRINT) {
1280         config_item *ret;
1281         int i;
1282
1283         *wintitle = snewn(40 + strlen(thegame.name), char);
1284         sprintf(*wintitle, "%s print setup", thegame.name);
1285
1286         ret = snewn(8, config_item);
1287
1288         i = 0;
1289
1290         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1291         ret[i].type = C_STRING;
1292         ret[i].sval = dupstr("1");
1293         ret[i].ival = 0;
1294         i++;
1295
1296         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1297         ret[i].type = C_STRING;
1298         ret[i].sval = dupstr("1");
1299         ret[i].ival = 0;
1300         i++;
1301
1302         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1303         ret[i].type = C_STRING;
1304         ret[i].sval = dupstr("1");
1305         ret[i].ival = 0;
1306         i++;
1307
1308         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1309         ret[i].type = C_STRING;
1310         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1311         ret[i].ival = 0;
1312         i++;
1313
1314         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1315         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1316         ret[i].sval = NULL;
1317         ret[i].ival = TRUE;
1318         i++;
1319
1320         ret[i].name = "Print solutions";
1321         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1322         ret[i].sval = NULL;
1323         ret[i].ival = FALSE;
1324         i++;
1325
1326         if (thegame.can_print_in_colour) {
1327             ret[i].name = "Print in colour";
1328             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1329             ret[i].sval = NULL;
1330             ret[i].ival = FALSE;
1331             i++;
1332         }
1333
1334         ret[i].name = NULL;
1335         ret[i].type = C_END;
1336         ret[i].sval = NULL;
1337         ret[i].ival = 0;
1338         i++;
1339
1340         return ret;
1341     } else {
1342         assert(!"We should never get here");
1343         return NULL;
1344     }
1345 }
1346
1347 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1348 {
1349     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1350         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1351     } else if (which == CFG_PRINT) {
1352         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1353             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1354         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1355             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1356         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1357             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1358         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1359             return "Print size should be positive";
1360         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1361         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1362         fe->printcolour = thegame.can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1363         return NULL;
1364     } else {
1365         assert(!"We should never get here");
1366         return "Internal error";
1367     }
1368 }
1369
1370 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1371                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1372 {
1373     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1374     config_item *i;
1375     struct cfg_aux *j;
1376
1377     switch (msg) {
1378       case WM_INITDIALOG:
1379         return 0;
1380
1381       case WM_COMMAND:
1382         /*
1383          * OK and Cancel are special cases.
1384          */
1385         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1386              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1387             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
1388             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
1389                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
1390
1391                 if (err) {
1392                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
1393                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1394                 } else {
1395                     fe->dlg_done = 2;
1396                 }
1397             } else {
1398                 fe->dlg_done = 1;
1399             }
1400             return 0;
1401         }
1402
1403         /*
1404          * First find the control whose id this is.
1405          */
1406         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1407             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
1408                 break;
1409         }
1410         if (i->type == C_END)
1411             return 0;                  /* not our problem */
1412
1413         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
1414             char buffer[4096];
1415             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
1416             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
1417             sfree(i->sval);
1418             i->sval = dupstr(buffer);
1419         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
1420                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1421                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
1422             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
1423         } else if (i->type == C_CHOICES &&
1424                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
1425             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
1426                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
1427         }
1428
1429         return 0;
1430
1431       case WM_CLOSE:
1432         fe->dlg_done = 1;
1433         return 0;
1434     }
1435
1436     return 0;
1437 }
1438
1439 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1440             char *wclass, int wstyle,
1441             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1442 {
1443     HWND ret;
1444     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
1445                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
1446                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
1447     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
1448     return ret;
1449 }
1450
1451 static void about(frontend *fe)
1452 {
1453     int i;
1454     WNDCLASS wc;
1455     MSG msg;
1456     TEXTMETRIC tm;
1457     HDC hdc;
1458     HFONT oldfont;
1459     SIZE size;
1460     int gm, id;
1461     int winwidth, winheight, y;
1462     int height, width, maxwid;
1463     const char *strings[16];
1464     int lengths[16];
1465     int nstrings = 0;
1466     char titlebuf[512];
1467
1468     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
1469
1470     strings[nstrings++] = thegame.name;
1471     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
1472     strings[nstrings++] = ver;
1473
1474     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1475     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1476     wc.cbClsExtra = 0;
1477     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1478     wc.hInstance = fe->inst;
1479     wc.hIcon = NULL;
1480     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1481     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1482     wc.lpszMenuName = NULL;
1483     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
1484     RegisterClass(&wc);
1485
1486     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1487     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1488
1489     fe->dlg_done = FALSE;
1490
1491     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1492                              0, 0, 0, 0,
1493                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1494                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1495                              DEFAULT_QUALITY,
1496                              FF_SWISS,
1497                              "MS Shell Dlg");
1498
1499     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1500     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1501         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1502         width = tm.tmAveCharWidth;
1503     } else {
1504         height = width = 30;
1505     }
1506
1507     /*
1508      * Figure out the layout of the About box by measuring the
1509      * length of each piece of text.
1510      */
1511     maxwid = 0;
1512     winheight = height/2;
1513
1514     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1515         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
1516             lengths[i] = size.cx;
1517         else
1518             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
1519         if (maxwid < lengths[i])
1520             maxwid = lengths[i];
1521         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1522     }
1523
1524     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
1525     winwidth = maxwid + 4*width;
1526
1527     SelectObject(hdc, oldfont);
1528     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1529
1530     /*
1531      * Create the dialog, now that we know its size.
1532      */
1533     {
1534         RECT r, r2;
1535
1536         r.left = r.top = 0;
1537         r.right = winwidth;
1538         r.bottom = winheight;
1539
1540         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1541                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1542                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1543                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1544                            FALSE, 0);
1545
1546         /*
1547          * Centre the dialog on its parent window.
1548          */
1549         r.right -= r.left;
1550         r.bottom -= r.top;
1551         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1552         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1553         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1554         r.right += r.left;
1555         r.bottom += r.top;
1556
1557         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
1558                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1559                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1560                                     r.left, r.top,
1561                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1562                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1563     }
1564
1565     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1566
1567     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1568     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
1569
1570     id = 1000;
1571     y = height/2;
1572     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1573         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
1574         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
1575                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
1576         y += height*3/2;
1577
1578         assert(y < winheight);
1579         y += height/2;
1580     }
1581
1582     y += height/2;                     /* extra space before OK */
1583     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1584            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1585            "OK", IDOK);
1586
1587     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1588
1589     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1590     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1591     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1592         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1593             DispatchMessage(&msg);
1594         if (fe->dlg_done)
1595             break;
1596     }
1597     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1598     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1599     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1600     DeleteObject(fe->cfgfont);
1601 }
1602
1603 static int get_config(frontend *fe, int which)
1604 {
1605     config_item *i;
1606     struct cfg_aux *j;
1607     char *title;
1608     WNDCLASS wc;
1609     MSG msg;
1610     TEXTMETRIC tm;
1611     HDC hdc;
1612     HFONT oldfont;
1613     SIZE size;
1614     HWND ctl;
1615     int gm, id, nctrls;
1616     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
1617     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
1618
1619     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1620     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1621     wc.cbClsExtra = 0;
1622     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1623     wc.hInstance = fe->inst;
1624     wc.hIcon = NULL;
1625     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1626     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1627     wc.lpszMenuName = NULL;
1628     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
1629     RegisterClass(&wc);
1630
1631     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1632     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1633
1634     fe->dlg_done = FALSE;
1635
1636     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1637                              0, 0, 0, 0,
1638                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1639                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1640                              DEFAULT_QUALITY,
1641                              FF_SWISS,
1642                              "MS Shell Dlg");
1643
1644     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1645     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1646         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1647         width = tm.tmAveCharWidth;
1648     } else {
1649         height = width = 30;
1650     }
1651
1652     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
1653     fe->cfg_which = which;
1654
1655     /*
1656      * Figure out the layout of the config box by measuring the
1657      * length of each piece of text.
1658      */
1659     maxlabel = maxcheckbox = 0;
1660     winheight = height/2;
1661
1662     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
1663         switch (i->type) {
1664           case C_STRING:
1665           case C_CHOICES:
1666             /*
1667              * Both these control types have a label filling only
1668              * the left-hand column of the box.
1669              */
1670             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1671                 maxlabel < size.cx)
1672                 maxlabel = size.cx;
1673             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1674             break;
1675
1676           case C_BOOLEAN:
1677             /*
1678              * Checkboxes take up the whole of the box width.
1679              */
1680             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1681                 maxcheckbox < size.cx)
1682                 maxcheckbox = size.cx;
1683             winheight += height + (height / 2);
1684             break;
1685         }
1686     }
1687
1688     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
1689
1690     col1l = 2*width;
1691     col1r = col1l + maxlabel;
1692     col2l = col1r + 2*width;
1693     col2r = col2l + 30*width;
1694     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
1695         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
1696     winwidth = col2r + 2*width;
1697
1698     SelectObject(hdc, oldfont);
1699     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1700
1701     /*
1702      * Create the dialog, now that we know its size.
1703      */
1704     {
1705         RECT r, r2;
1706
1707         r.left = r.top = 0;
1708         r.right = winwidth;
1709         r.bottom = winheight;
1710
1711         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1712                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1713                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1714                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1715                            FALSE, 0);
1716
1717         /*
1718          * Centre the dialog on its parent window.
1719          */
1720         r.right -= r.left;
1721         r.bottom -= r.top;
1722         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1723         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1724         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1725         r.right += r.left;
1726         r.bottom += r.top;
1727
1728         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1729                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1730                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1731                                     r.left, r.top,
1732                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1733                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1734         sfree(title);
1735     }
1736
1737     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1738
1739     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1740     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1741
1742     /*
1743      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1744      */
1745     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1746         nctrls++;
1747     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1748
1749     id = 1000;
1750     y = height/2;
1751     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1752         switch (i->type) {
1753           case C_STRING:
1754             /*
1755              * Edit box with a label beside it.
1756              */
1757             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1758                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1759             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1760                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1761                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1762             SetWindowText(ctl, i->sval);
1763             y += height*3/2;
1764             break;
1765
1766           case C_BOOLEAN:
1767             /*
1768              * Simple checkbox.
1769              */
1770             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1771                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1772                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1773             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1774             y += height;
1775             break;
1776
1777           case C_CHOICES:
1778             /*
1779              * Drop-down list with a label beside it.
1780              */
1781             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1782                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1783             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1784                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1785                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1786                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1787             {
1788                 char c, *p, *q, *str;
1789
1790                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1791                 p = i->sval;
1792                 c = *p++;
1793                 while (*p) {
1794                     q = p;
1795                     while (*q && *q != c) q++;
1796                     str = snewn(q-p+1, char);
1797                     strncpy(str, p, q-p);
1798                     str[q-p] = '\0';
1799                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1800                     sfree(str);
1801                     if (*q) q++;
1802                     p = q;
1803                 }
1804             }
1805
1806             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1807
1808             y += height*3/2;
1809             break;
1810         }
1811
1812         assert(y < winheight);
1813         y += height/2;
1814     }
1815
1816     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1817     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1818            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1819            "OK", IDOK);
1820     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1821            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1822
1823     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1824
1825     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1826     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1827     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1828         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1829             DispatchMessage(&msg);
1830         if (fe->dlg_done)
1831             break;
1832     }
1833     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1834     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1835     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1836     DeleteObject(fe->cfgfont);
1837
1838     free_cfg(fe->cfg);
1839     sfree(fe->cfgaux);
1840
1841     return (fe->dlg_done == 2);
1842 }
1843
1844 static void new_game_size(frontend *fe)
1845 {
1846     RECT r, sr;
1847     HDC hdc;
1848     int x, y;
1849
1850     x = y = INT_MAX;
1851     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1852
1853     r.left = r.top = 0;
1854     r.right = x;
1855     r.bottom = y;
1856     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1857                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1858                         WS_OVERLAPPED),
1859                        TRUE, 0);
1860
1861     if (fe->statusbar != NULL) {
1862         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1863     } else {
1864         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1865     }
1866     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1867                  r.right - r.left,
1868                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1869                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1870
1871     check_window_size(fe, &x, &y);
1872
1873     if (fe->statusbar != NULL)
1874         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1875                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1876
1877     DeleteObject(fe->bitmap);
1878
1879     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1880     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1881     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1882
1883     midend_redraw(fe->me);
1884 }
1885
1886 static void new_game_type(frontend *fe)
1887 {
1888     midend_new_game(fe->me);
1889     new_game_size(fe);
1890 }
1891
1892 static int is_alt_pressed(void)
1893 {
1894     BYTE keystate[256];
1895     int r = GetKeyboardState(keystate);
1896     if (!r)
1897         return FALSE;
1898     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1899         return TRUE;
1900     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1901         return TRUE;
1902     return FALSE;
1903 }
1904
1905 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
1906 {
1907     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1908     fwrite(buf, 1, len, fp);
1909 }
1910
1911 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
1912 {
1913     FILE *fp = (FILE *)wctx;
1914     int ret;
1915
1916     ret = fread(buf, 1, len, fp);
1917     return (ret == len);
1918 }
1919
1920 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1921                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1922 {
1923     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1924     int cmd;
1925
1926     switch (message) {
1927       case WM_CLOSE:
1928         DestroyWindow(hwnd);
1929         return 0;
1930       case WM_COMMAND:
1931         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
1932         switch (cmd) {
1933           case IDM_NEW:
1934             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1935                 PostQuitMessage(0);
1936             break;
1937           case IDM_RESTART:
1938             midend_restart_game(fe->me);
1939             break;
1940           case IDM_UNDO:
1941             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1942                 PostQuitMessage(0);
1943             break;
1944           case IDM_REDO:
1945             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1946                 PostQuitMessage(0);
1947             break;
1948           case IDM_COPY:
1949             {
1950                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1951                 if (text)
1952                     write_clip(hwnd, text);
1953                 else
1954                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1955                 sfree(text);
1956             }
1957             break;
1958           case IDM_SOLVE:
1959             {
1960                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1961                 if (msg)
1962                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1963                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1964             }
1965             break;
1966           case IDM_QUIT:
1967             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1968                 PostQuitMessage(0);
1969             break;
1970           case IDM_CONFIG:
1971             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1972                 new_game_type(fe);
1973             break;
1974           case IDM_SEED:
1975             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1976                 new_game_type(fe);
1977             break;
1978           case IDM_DESC:
1979             if (get_config(fe, CFG_DESC))
1980                 new_game_type(fe);
1981             break;
1982           case IDM_PRINT:
1983             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
1984                 print(fe);
1985             break;
1986           case IDM_ABOUT:
1987             about(fe);
1988             break;
1989           case IDM_LOAD:
1990           case IDM_SAVE:
1991             {
1992                 OPENFILENAME of;
1993                 char filename[FILENAME_MAX];
1994                 int ret;
1995
1996                 memset(&of, 0, sizeof(of));
1997                 of.hwndOwner = hwnd;
1998                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
1999                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
2000                 of.nFilterIndex = 1;
2001                 of.lpstrFile = filename;
2002                 filename[0] = '\0';
2003                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2004                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2005                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2006                                  "Enter name of game file to save" :
2007                                  "Enter name of saved game file to load");
2008                 of.Flags = 0;
2009 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2010                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2011 #else
2012                 of.lStructSize = sizeof(of);
2013 #endif
2014                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2015
2016                 if (cmd == IDM_SAVE)
2017                     ret = GetSaveFileName(&of);
2018                 else
2019                     ret = GetOpenFileName(&of);
2020
2021                 if (ret) {
2022                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2023                         FILE *fp;
2024
2025                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2026                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2027                             fclose(fp);
2028                             /* file exists */
2029
2030                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2031                                     " the file \"%.*s\"?",
2032                                     FILENAME_MAX, filename);
2033                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2034                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2035                                 != IDYES)
2036                                 break;
2037                         }
2038
2039                         fp = fopen(filename, "w");
2040
2041                         if (!fp) {
2042                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2043                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2044                             break;
2045                         }
2046
2047                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2048
2049                         fclose(fp);
2050                     } else {
2051                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2052                         char *err;
2053
2054                         if (!fp) {
2055                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2056                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2057                             break;
2058                         }
2059
2060                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2061
2062                         fclose(fp);
2063
2064                         if (err) {
2065                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2066                             break;
2067                         }
2068
2069                         new_game_size(fe);
2070                     }
2071                 }
2072             }
2073
2074             break;
2075           case IDM_HELPC:
2076             assert(fe->help_path);
2077             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
2078                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
2079             break;
2080           case IDM_GAMEHELP:
2081             assert(fe->help_path);
2082             assert(thegame.winhelp_topic);
2083             {
2084                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
2085                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
2086                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
2087                 sfree(cmd);
2088             }
2089             break;
2090           default:
2091             {
2092                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
2093
2094                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
2095                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
2096                     new_game_type(fe);
2097                 }
2098             }
2099             break;
2100         }
2101         break;
2102       case WM_DESTROY:
2103         PostQuitMessage(0);
2104         return 0;
2105       case WM_PAINT:
2106         {
2107             PAINTSTRUCT p;
2108             HDC hdc, hdc2;
2109             HBITMAP prevbm;
2110
2111             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
2112             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
2113             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
2114             BitBlt(hdc,
2115                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2116                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
2117                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
2118                    hdc2,
2119                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2120                    SRCCOPY);
2121             SelectObject(hdc2, prevbm);
2122             DeleteDC(hdc2);
2123             EndPaint(hwnd, &p);
2124         }
2125         return 0;
2126       case WM_KEYDOWN:
2127         {
2128             int key = -1;
2129             BYTE keystate[256];
2130             int r = GetKeyboardState(keystate);
2131             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
2132             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
2133
2134             switch (wParam) {
2135               case VK_LEFT:
2136                 if (!(lParam & 0x01000000))
2137                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
2138                 else
2139                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
2140                 break;
2141               case VK_RIGHT:
2142                 if (!(lParam & 0x01000000))
2143                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
2144                 else
2145                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
2146                 break;
2147               case VK_UP:
2148                 if (!(lParam & 0x01000000))
2149                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
2150                 else
2151                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
2152                 break;
2153               case VK_DOWN:
2154                 if (!(lParam & 0x01000000))
2155                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
2156                 else
2157                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
2158                 break;
2159                 /*
2160                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
2161                  */
2162               case VK_PRIOR:
2163                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
2164                 break;
2165               case VK_NEXT:
2166                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
2167                 break;
2168               case VK_HOME:
2169                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
2170                 break;
2171               case VK_END:
2172                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
2173                 break;
2174               case VK_INSERT:
2175                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
2176                 break;
2177               case VK_CLEAR:
2178                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
2179                 break;
2180                 /*
2181                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
2182                  */
2183               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
2184               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
2185               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
2186               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
2187               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
2188               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
2189               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
2190               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
2191               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
2192               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
2193             }
2194
2195             if (key != -1) {
2196                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
2197                     PostQuitMessage(0);
2198             } else {
2199                 MSG m;
2200                 m.hwnd = hwnd;
2201                 m.message = WM_KEYDOWN;
2202                 m.wParam = wParam;
2203                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
2204                 TranslateMessage(&m);
2205             }
2206         }
2207         break;
2208       case WM_LBUTTONDOWN:
2209       case WM_RBUTTONDOWN:
2210       case WM_MBUTTONDOWN:
2211         {
2212             int button;
2213
2214             /*
2215              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2216              * two-button Windows users won't have any kind of
2217              * middle click to use.
2218              */
2219             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
2220                 button = MIDDLE_BUTTON;
2221             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
2222                 button = RIGHT_BUTTON;
2223             else
2224                 button = LEFT_BUTTON;
2225
2226             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2227                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2228                 PostQuitMessage(0);
2229
2230             SetCapture(hwnd);
2231         }
2232         break;
2233       case WM_LBUTTONUP:
2234       case WM_RBUTTONUP:
2235       case WM_MBUTTONUP:
2236         {
2237             int button;
2238
2239             /*
2240              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2241              * two-button Windows users won't have any kind of
2242              * middle click to use.
2243              */
2244             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
2245                 button = MIDDLE_RELEASE;
2246             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
2247                 button = RIGHT_RELEASE;
2248             else
2249                 button = LEFT_RELEASE;
2250
2251             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2252                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2253                 PostQuitMessage(0);
2254
2255             ReleaseCapture();
2256         }
2257         break;
2258       case WM_MOUSEMOVE:
2259         {
2260             int button;
2261
2262             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
2263                 button = MIDDLE_DRAG;
2264             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
2265                 button = RIGHT_DRAG;
2266             else
2267                 button = LEFT_DRAG;
2268             
2269             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2270                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2271                 PostQuitMessage(0);
2272         }
2273         break;
2274       case WM_CHAR:
2275         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
2276             PostQuitMessage(0);
2277         return 0;
2278       case WM_TIMER:
2279         if (fe->timer) {
2280             DWORD now = GetTickCount();
2281             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
2282             midend_timer(fe->me, elapsed);
2283             fe->timer_last_tickcount = now;
2284         }
2285         return 0;
2286     }
2287
2288     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
2289 }
2290
2291 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
2292 {
2293     MSG msg;
2294     char *error;
2295
2296     InitCommonControls();
2297
2298     if (!prev) {
2299         WNDCLASS wndclass;
2300
2301         wndclass.style = 0;
2302         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
2303         wndclass.cbClsExtra = 0;
2304         wndclass.cbWndExtra = 0;
2305         wndclass.hInstance = inst;
2306         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
2307         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2308         wndclass.hbrBackground = NULL;
2309         wndclass.lpszMenuName = NULL;
2310         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
2311
2312         RegisterClass(&wndclass);
2313     }
2314
2315     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
2316         cmdline++;
2317
2318     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
2319         char buf[128];
2320         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
2321         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
2322         return 1;
2323     }
2324
2325     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
2326         DispatchMessage(&msg);
2327     }
2328
2329     return msg.wParam;
2330 }