chiark / gitweb /
Introduce a versioning mechanism, and an `About' box in all front
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  * 
4  * TODO:
5  * 
6  *  - Figure out what to do if a puzzle requests a size bigger than
7  *    the screen will take. In principle we could put scrollbars in
8  *    the window, although that would be pretty horrid. Another
9  *    option is to detect in advance that this will be a problem -
10  *    we can probably tell this using midend_size() before actually
11  *    generating the puzzle - and simply refuse to do it.
12  */
13
14 #include <windows.h>
15 #include <commctrl.h>
16
17 #include <stdio.h>
18 #include <assert.h>
19 #include <ctype.h>
20 #include <stdarg.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include <time.h>
23
24 #include "puzzles.h"
25
26 #define IDM_NEW       0x0010
27 #define IDM_RESTART   0x0020
28 #define IDM_UNDO      0x0030
29 #define IDM_REDO      0x0040
30 #define IDM_COPY      0x0050
31 #define IDM_SOLVE     0x0060
32 #define IDM_QUIT      0x0070
33 #define IDM_CONFIG    0x0080
34 #define IDM_SEED      0x0090
35 #define IDM_HELPC     0x00A0
36 #define IDM_GAMEHELP  0x00B0
37 #define IDM_PRESETS   0x0100
38 #define IDM_ABOUT     0x0110
39
40 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
41 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
42
43 #ifdef DEBUG
44 static FILE *debug_fp = NULL;
45 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
46 static int debug_got_console = 0;
47
48 void dputs(char *buf)
49 {
50     DWORD dw;
51
52     if (!debug_got_console) {
53         if (AllocConsole()) {
54             debug_got_console = 1;
55             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
56         }
57     }
58     if (!debug_fp) {
59         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
60     }
61
62     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
63         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
64     }
65     fputs(buf, debug_fp);
66     fflush(debug_fp);
67 }
68
69 void debug_printf(char *fmt, ...)
70 {
71     char buf[4096];
72     va_list ap;
73
74     va_start(ap, fmt);
75     vsprintf(buf, fmt, ap);
76     dputs(buf);
77     va_end(ap);
78 }
79
80 #define debug(x) (debug_printf x)
81
82 #else
83
84 #define debug(x)
85
86 #endif
87
88 struct font {
89     HFONT font;
90     int type;
91     int size;
92 };
93
94 struct cfg_aux {
95     int ctlid;
96 };
97
98 struct frontend {
99     midend_data *me;
100     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
101     HINSTANCE inst;
102     HBITMAP bitmap, prevbm;
103     HDC hdc_bm;
104     COLORREF *colours;
105     HBRUSH *brushes;
106     HPEN *pens;
107     HRGN clip;
108     UINT timer;
109     DWORD timer_last_tickcount;
110     int npresets;
111     game_params **presets;
112     struct font *fonts;
113     int nfonts, fontsize;
114     config_item *cfg;
115     struct cfg_aux *cfgaux;
116     int cfg_which, dlg_done;
117     HFONT cfgfont;
118     char *help_path;
119     int help_has_contents;
120 };
121
122 void fatal(char *fmt, ...)
123 {
124     char buf[2048];
125     va_list ap;
126
127     va_start(ap, fmt);
128     vsprintf(buf, fmt, ap);
129     va_end(ap);
130
131     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
132
133     exit(1);
134 }
135
136 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
137 {
138     time_t *tp = snew(time_t);
139     time(tp);
140     *randseed = (void *)tp;
141     *randseedsize = sizeof(time_t);
142 }
143
144 void status_bar(frontend *fe, char *text)
145 {
146     SetWindowText(fe->statusbar, text);
147 }
148
149 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
150 {
151     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
152
153     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
154     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
155     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
156 }
157
158 void clip(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
159 {
160     IntersectClipRect(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
161 }
162
163 void unclip(frontend *fe)
164 {
165     SelectClipRgn(fe->hdc_bm, NULL);
166 }
167
168 void draw_text(frontend *fe, int x, int y, int fonttype, int fontsize,
169                int align, int colour, char *text)
170 {
171     int i;
172
173     /*
174      * Find or create the font.
175      */
176     for (i = 0; i < fe->nfonts; i++)
177         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
178             break;
179
180     if (i == fe->nfonts) {
181         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
182             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
183             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
184         }
185
186         fe->nfonts++;
187
188         fe->fonts[i].type = fonttype;
189         fe->fonts[i].size = fontsize;
190
191         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0, FW_BOLD,
192                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
193                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
194                                        DEFAULT_QUALITY,
195                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
196                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
197                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
198                                        NULL);
199     }
200
201     /*
202      * Position and draw the text.
203      */
204     {
205         HFONT oldfont;
206         TEXTMETRIC tm;
207         SIZE size;
208
209         oldfont = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->fonts[i].font);
210         if (GetTextMetrics(fe->hdc_bm, &tm)) {
211             if (align & ALIGN_VCENTRE)
212                 y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
213             else
214                 y -= tm.tmAscent;
215         }
216         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc_bm, text, strlen(text), &size)) {
217             if (align & ALIGN_HCENTRE)
218                 x -= size.cx / 2;
219             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
220                 x -= size.cx;
221         }
222         SetBkMode(fe->hdc_bm, TRANSPARENT);
223         SetTextColor(fe->hdc_bm, fe->colours[colour]);
224         TextOut(fe->hdc_bm, x, y, text, strlen(text));
225         SelectObject(fe->hdc_bm, oldfont);
226     }
227 }
228
229 void draw_rect(frontend *fe, int x, int y, int w, int h, int colour)
230 {
231     if (w == 1 && h == 1) {
232         /*
233          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
234          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
235          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
236          * So I will.
237          */
238         SetPixel(fe->hdc_bm, x, y, fe->colours[colour]);
239     } else {
240         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
241         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
242         Rectangle(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
243         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
244         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
245     }
246 }
247
248 void draw_line(frontend *fe, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
249 {
250     HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
251     MoveToEx(fe->hdc_bm, x1, y1, NULL);
252     LineTo(fe->hdc_bm, x2, y2);
253     SetPixel(fe->hdc_bm, x2, y2, fe->colours[colour]);
254     SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
255 }
256
257 void draw_polygon(frontend *fe, int *coords, int npoints,
258                   int fill, int colour)
259 {
260     POINT *pts = snewn(npoints+1, POINT);
261     int i;
262
263     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
264         int j = (i < npoints ? i : 0);
265         pts[i].x = coords[j*2];
266         pts[i].y = coords[j*2+1];
267     }
268
269     if (fill) {
270         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
271         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
272         Polygon(fe->hdc_bm, pts, npoints);
273         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
274         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
275     } else {
276         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
277         Polyline(fe->hdc_bm, pts, npoints+1);
278         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
279     }
280
281     sfree(pts);
282 }
283
284 void start_draw(frontend *fe)
285 {
286     HDC hdc_win;
287     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
288     fe->hdc_bm = CreateCompatibleDC(hdc_win);
289     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->bitmap);
290     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
291     fe->clip = NULL;
292     SetMapMode(fe->hdc_bm, MM_TEXT);
293 }
294
295 void draw_update(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
296 {
297     RECT r;
298
299     r.left = x;
300     r.top = y;
301     r.right = x + w;
302     r.bottom = y + h;
303
304     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
305 }
306
307 void end_draw(frontend *fe)
308 {
309     SelectObject(fe->hdc_bm, fe->prevbm);
310     DeleteDC(fe->hdc_bm);
311     if (fe->clip) {
312         DeleteObject(fe->clip);
313         fe->clip = NULL;
314     }
315 }
316
317 void deactivate_timer(frontend *fe)
318 {
319     KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
320     fe->timer = 0;
321 }
322
323 void activate_timer(frontend *fe)
324 {
325     if (!fe->timer) {
326         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
327         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
328     }
329 }
330
331 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
332 {
333     HGLOBAL clipdata;
334     int len, i, j;
335     char *data2;
336     void *lock;
337
338     /*
339      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
340      * any \n that has come out of the puzzle backend.
341      */
342     len = 0;
343     for (i = 0; data[i]; i++) {
344         if (data[i] == '\n')
345             len++;
346         len++;
347     }
348     data2 = snewn(len+1, char);
349     j = 0;
350     for (i = 0; data[i]; i++) {
351         if (data[i] == '\n')
352             data2[j++] = '\r';
353         data2[j++] = data[i];
354     }
355     assert(j == len);
356     data2[j] = '\0';
357
358     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
359     if (!clipdata)
360         return;
361     lock = GlobalLock(clipdata);
362     if (!lock)
363         return;
364     memcpy(lock, data2, len);
365     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
366     GlobalUnlock(clipdata);
367
368     if (OpenClipboard(hwnd)) {
369         EmptyClipboard();
370         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
371         CloseClipboard();
372     } else
373         GlobalFree(clipdata);
374
375     sfree(data2);
376 }
377
378 /*
379  * See if we can find a help file.
380  */
381 static void find_help_file(frontend *fe)
382 {
383     char b[2048], *p, *q, *r;
384     FILE *fp;
385     if (!fe->help_path) {
386         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
387         r = b;
388         p = strrchr(b, '\\');
389         if (p && p >= r) r = p+1;
390         q = strrchr(b, ':');
391         if (q && q >= r) r = q+1;
392         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
393         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
394             fe->help_path = dupstr(b);
395             fclose(fp);
396         } else
397             fe->help_path = NULL;
398         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
399         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
400             fe->help_has_contents = TRUE;
401             fclose(fp);
402         } else
403             fe->help_has_contents = FALSE;
404     }
405 }
406
407 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
408 {
409     frontend *fe;
410     int x, y;
411     RECT r, sr;
412     HDC hdc;
413
414     fe = snew(frontend);
415
416     fe->me = midend_new(fe, &thegame);
417
418     if (game_id) {
419         *error = midend_game_id(fe->me, game_id, FALSE);
420         if (*error) {
421             midend_free(fe->me);
422             sfree(fe);
423             return NULL;
424         }
425     }
426
427     fe->help_path = NULL;
428     find_help_file(fe);
429
430     fe->inst = inst;
431     midend_new_game(fe->me);
432     midend_size(fe->me, &x, &y);
433
434     fe->timer = 0;
435
436     fe->fonts = NULL;
437     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
438
439     {
440         int i, ncolours;
441         float *colours;
442
443         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
444
445         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
446         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
447         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
448
449         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
450             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
451                                  255 * colours[i*3+1],
452                                  255 * colours[i*3+2]);
453             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
454             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
455         }
456     }
457
458     r.left = r.top = 0;
459     r.right = x;
460     r.bottom = y;
461     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
462                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
463                        TRUE, 0);
464
465     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
466                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
467                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
468                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
469                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
470                               NULL, NULL, inst, NULL);
471
472     {
473         HMENU bar = CreateMenu();
474         HMENU menu = CreateMenu();
475
476         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
477         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
478         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
479         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Specific...");
480
481         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
482             thegame.can_configure) {
483             HMENU sub = CreateMenu();
484             int i;
485
486             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
487
488             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
489
490             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
491                 char *name;
492
493                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
494
495                 /*
496                  * FIXME: we ought to go through and do something
497                  * with ampersands here.
498                  */
499
500                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
501             }
502
503             if (thegame.can_configure) {
504                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
505             }
506         }
507
508         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
509         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
510         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
511         if (thegame.can_format_as_text) {
512             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
513             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
514         }
515         if (thegame.can_solve) {
516             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
517             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
518         }
519         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
520         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
521         menu = CreateMenu();
522         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
523         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
524         if (fe->help_path) {
525             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
526             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
527             if (thegame.winhelp_topic) {
528                 char *item;
529                 assert(thegame.name);
530                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
531                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
532                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
533                 sfree(item);
534             }
535         }
536         SetMenu(fe->hwnd, bar);
537     }
538
539     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
540         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
541                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
542                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
543                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
544         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
545         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
546                      r.right - r.left, r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
547                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
548         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x, sr.bottom - sr.top,
549                      SWP_NOZORDER);
550     } else {
551         fe->statusbar = NULL;
552     }
553
554     hdc = GetDC(fe->hwnd);
555     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
556     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
557
558     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
559
560     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
561     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
562
563     midend_redraw(fe->me);
564
565     return fe;
566 }
567
568 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
569                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
570 {
571     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
572
573     switch (msg) {
574       case WM_INITDIALOG:
575         return 0;
576
577       case WM_COMMAND:
578         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
579              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
580             LOWORD(wParam) == IDOK)
581             fe->dlg_done = 1;
582         return 0;
583
584       case WM_CLOSE:
585         fe->dlg_done = 1;
586         return 0;
587     }
588
589     return 0;
590 }
591
592 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
593                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
594 {
595     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
596     config_item *i;
597     struct cfg_aux *j;
598
599     switch (msg) {
600       case WM_INITDIALOG:
601         return 0;
602
603       case WM_COMMAND:
604         /*
605          * OK and Cancel are special cases.
606          */
607         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
608              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
609             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
610             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
611                 char *err = midend_set_config(fe->me, fe->cfg_which, fe->cfg);
612
613                 if (err) {
614                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
615                                MB_ICONERROR | MB_OK);
616                 } else {
617                     fe->dlg_done = 2;
618                 }
619             } else {
620                 fe->dlg_done = 1;
621             }
622             return 0;
623         }
624
625         /*
626          * First find the control whose id this is.
627          */
628         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
629             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
630                 break;
631         }
632         if (i->type == C_END)
633             return 0;                  /* not our problem */
634
635         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
636             char buffer[4096];
637             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
638             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
639             sfree(i->sval);
640             i->sval = dupstr(buffer);
641         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
642                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
643                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
644             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
645         } else if (i->type == C_CHOICES &&
646                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
647             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
648                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
649         }
650
651         return 0;
652
653       case WM_CLOSE:
654         fe->dlg_done = 1;
655         return 0;
656     }
657
658     return 0;
659 }
660
661 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
662             char *wclass, int wstyle,
663             int exstyle, const char *wtext, int wid)
664 {
665     HWND ret;
666     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
667                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
668                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
669     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
670     return ret;
671 }
672
673 static void about(frontend *fe)
674 {
675     int i;
676     WNDCLASS wc;
677     MSG msg;
678     TEXTMETRIC tm;
679     HDC hdc;
680     HFONT oldfont;
681     SIZE size;
682     int gm, id;
683     int winwidth, winheight, y;
684     int height, width, maxwid;
685     const char *strings[16];
686     int lengths[16];
687     int nstrings = 0;
688     char titlebuf[512];
689
690     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
691
692     strings[nstrings++] = thegame.name;
693     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
694     strings[nstrings++] = ver;
695
696     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
697     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
698     wc.cbClsExtra = 0;
699     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
700     wc.hInstance = fe->inst;
701     wc.hIcon = NULL;
702     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
703     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
704     wc.lpszMenuName = NULL;
705     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
706     RegisterClass(&wc);
707
708     hdc = GetDC(fe->hwnd);
709     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
710
711     fe->dlg_done = FALSE;
712
713     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
714                              0, 0, 0, 0,
715                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
716                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
717                              DEFAULT_QUALITY,
718                              FF_SWISS,
719                              "MS Shell Dlg");
720
721     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
722     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
723         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
724         width = tm.tmAveCharWidth;
725     } else {
726         height = width = 30;
727     }
728
729     /*
730      * Figure out the layout of the About box by measuring the
731      * length of each piece of text.
732      */
733     maxwid = 0;
734     winheight = height/2;
735
736     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
737         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
738             lengths[i] = size.cx;
739         else
740             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
741         if (maxwid < lengths[i])
742             maxwid = lengths[i];
743         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
744     }
745
746     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
747     winwidth = maxwid + 4*width;
748
749     SelectObject(hdc, oldfont);
750     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
751
752     /*
753      * Create the dialog, now that we know its size.
754      */
755     {
756         RECT r, r2;
757
758         r.left = r.top = 0;
759         r.right = winwidth;
760         r.bottom = winheight;
761
762         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
763                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
764                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
765                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
766                            FALSE, 0);
767
768         /*
769          * Centre the dialog on its parent window.
770          */
771         r.right -= r.left;
772         r.bottom -= r.top;
773         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
774         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
775         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
776         r.right += r.left;
777         r.bottom += r.top;
778
779         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
780                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
781                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
782                                     r.left, r.top,
783                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
784                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
785     }
786
787     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
788
789     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
790     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
791
792     id = 1000;
793     y = height/2;
794     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
795         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
796         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
797                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
798         y += height*3/2;
799
800         assert(y < winheight);
801         y += height/2;
802     }
803
804     y += height/2;                     /* extra space before OK */
805     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
806            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
807            "OK", IDOK);
808
809     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
810
811     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
812     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
813     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
814         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
815             DispatchMessage(&msg);
816         if (fe->dlg_done)
817             break;
818     }
819     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
820     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
821     DestroyWindow(fe->cfgbox);
822     DeleteObject(fe->cfgfont);
823 }
824
825 static int get_config(frontend *fe, int which)
826 {
827     config_item *i;
828     struct cfg_aux *j;
829     char *title;
830     WNDCLASS wc;
831     MSG msg;
832     TEXTMETRIC tm;
833     HDC hdc;
834     HFONT oldfont;
835     SIZE size;
836     HWND ctl;
837     int gm, id, nctrls;
838     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
839     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
840
841     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
842     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
843     wc.cbClsExtra = 0;
844     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
845     wc.hInstance = fe->inst;
846     wc.hIcon = NULL;
847     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
848     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
849     wc.lpszMenuName = NULL;
850     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
851     RegisterClass(&wc);
852
853     hdc = GetDC(fe->hwnd);
854     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
855
856     fe->dlg_done = FALSE;
857
858     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
859                              0, 0, 0, 0,
860                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
861                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
862                              DEFAULT_QUALITY,
863                              FF_SWISS,
864                              "MS Shell Dlg");
865
866     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
867     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
868         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
869         width = tm.tmAveCharWidth;
870     } else {
871         height = width = 30;
872     }
873
874     fe->cfg = midend_get_config(fe->me, which, &title);
875     fe->cfg_which = which;
876
877     /*
878      * Figure out the layout of the config box by measuring the
879      * length of each piece of text.
880      */
881     maxlabel = maxcheckbox = 0;
882     winheight = height/2;
883
884     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
885         switch (i->type) {
886           case C_STRING:
887           case C_CHOICES:
888             /*
889              * Both these control types have a label filling only
890              * the left-hand column of the box.
891              */
892             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
893                 maxlabel < size.cx)
894                 maxlabel = size.cx;
895             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
896             break;
897
898           case C_BOOLEAN:
899             /*
900              * Checkboxes take up the whole of the box width.
901              */
902             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
903                 maxcheckbox < size.cx)
904                 maxcheckbox = size.cx;
905             winheight += height + (height / 2);
906             break;
907         }
908     }
909
910     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
911
912     col1l = 2*width;
913     col1r = col1l + maxlabel;
914     col2l = col1r + 2*width;
915     col2r = col2l + 30*width;
916     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
917         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
918     winwidth = col2r + 2*width;
919
920     SelectObject(hdc, oldfont);
921     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
922
923     /*
924      * Create the dialog, now that we know its size.
925      */
926     {
927         RECT r, r2;
928
929         r.left = r.top = 0;
930         r.right = winwidth;
931         r.bottom = winheight;
932
933         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
934                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
935                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
936                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
937                            FALSE, 0);
938
939         /*
940          * Centre the dialog on its parent window.
941          */
942         r.right -= r.left;
943         r.bottom -= r.top;
944         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
945         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
946         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
947         r.right += r.left;
948         r.bottom += r.top;
949
950         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
951                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
952                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
953                                     r.left, r.top,
954                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
955                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
956         sfree(title);
957     }
958
959     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
960
961     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
962     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
963
964     /*
965      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
966      */
967     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
968         nctrls++;
969     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
970
971     id = 1000;
972     y = height/2;
973     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
974         switch (i->type) {
975           case C_STRING:
976             /*
977              * Edit box with a label beside it.
978              */
979             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
980                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
981             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
982                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
983                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
984             SetWindowText(ctl, i->sval);
985             y += height*3/2;
986             break;
987
988           case C_BOOLEAN:
989             /*
990              * Simple checkbox.
991              */
992             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
993                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
994                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
995             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
996             y += height;
997             break;
998
999           case C_CHOICES:
1000             /*
1001              * Drop-down list with a label beside it.
1002              */
1003             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1004                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1005             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1006                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1007                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1008                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1009             {
1010                 char c, *p, *q, *str;
1011
1012                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1013                 p = i->sval;
1014                 c = *p++;
1015                 while (*p) {
1016                     q = p;
1017                     while (*q && *q != c) q++;
1018                     str = snewn(q-p+1, char);
1019                     strncpy(str, p, q-p);
1020                     str[q-p] = '\0';
1021                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1022                     sfree(str);
1023                     if (*q) q++;
1024                     p = q;
1025                 }
1026             }
1027
1028             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1029
1030             y += height*3/2;
1031             break;
1032         }
1033
1034         assert(y < winheight);
1035         y += height/2;
1036     }
1037
1038     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1039     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1040            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1041            "OK", IDOK);
1042     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1043            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1044
1045     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1046
1047     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1048     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1049     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1050         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1051             DispatchMessage(&msg);
1052         if (fe->dlg_done)
1053             break;
1054     }
1055     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1056     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1057     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1058     DeleteObject(fe->cfgfont);
1059
1060     free_cfg(fe->cfg);
1061     sfree(fe->cfgaux);
1062
1063     return (fe->dlg_done == 2);
1064 }
1065
1066 static void new_game_type(frontend *fe)
1067 {
1068     RECT r, sr;
1069     HDC hdc;
1070     int x, y;
1071
1072     midend_new_game(fe->me);
1073     midend_size(fe->me, &x, &y);
1074
1075     r.left = r.top = 0;
1076     r.right = x;
1077     r.bottom = y;
1078     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1079                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1080                         WS_OVERLAPPED),
1081                        TRUE, 0);
1082
1083     if (fe->statusbar != NULL) {
1084         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1085     } else {
1086         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1087     }
1088     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1089                  r.right - r.left,
1090                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1091                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1092     if (fe->statusbar != NULL)
1093         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1094                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1095
1096     DeleteObject(fe->bitmap);
1097
1098     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1099     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1100     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1101
1102     midend_redraw(fe->me);
1103 }
1104
1105 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1106                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1107 {
1108     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1109
1110     switch (message) {
1111       case WM_CLOSE:
1112         DestroyWindow(hwnd);
1113         return 0;
1114       case WM_COMMAND:
1115         switch (wParam & ~0xF) {       /* low 4 bits reserved to Windows */
1116           case IDM_NEW:
1117             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1118                 PostQuitMessage(0);
1119             break;
1120           case IDM_RESTART:
1121             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'r'))
1122                 PostQuitMessage(0);
1123             break;
1124           case IDM_UNDO:
1125             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1126                 PostQuitMessage(0);
1127             break;
1128           case IDM_REDO:
1129             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1130                 PostQuitMessage(0);
1131             break;
1132           case IDM_COPY:
1133             {
1134                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1135                 if (text)
1136                     write_clip(hwnd, text);
1137                 else
1138                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1139                 sfree(text);
1140             }
1141             break;
1142           case IDM_SOLVE:
1143             {
1144                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1145                 if (msg)
1146                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1147                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1148             }
1149             break;
1150           case IDM_QUIT:
1151             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1152                 PostQuitMessage(0);
1153             break;
1154           case IDM_CONFIG:
1155             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1156                 new_game_type(fe);
1157             break;
1158           case IDM_SEED:
1159             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1160                 new_game_type(fe);
1161             break;
1162           case IDM_ABOUT:
1163             about(fe);
1164             break;
1165           case IDM_HELPC:
1166             assert(fe->help_path);
1167             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
1168                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
1169             break;
1170           case IDM_GAMEHELP:
1171             assert(fe->help_path);
1172             assert(thegame.winhelp_topic);
1173             {
1174                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
1175                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
1176                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
1177                 sfree(cmd);
1178             }
1179             break;
1180           default:
1181             {
1182                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
1183
1184                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
1185                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
1186                     new_game_type(fe);
1187                 }
1188             }
1189             break;
1190         }
1191         break;
1192       case WM_DESTROY:
1193         PostQuitMessage(0);
1194         return 0;
1195       case WM_PAINT:
1196         {
1197             PAINTSTRUCT p;
1198             HDC hdc, hdc2;
1199             HBITMAP prevbm;
1200
1201             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
1202             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
1203             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
1204             BitBlt(hdc,
1205                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1206                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
1207                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
1208                    hdc2,
1209                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1210                    SRCCOPY);
1211             SelectObject(hdc2, prevbm);
1212             DeleteDC(hdc2);
1213             EndPaint(hwnd, &p);
1214         }
1215         return 0;
1216       case WM_KEYDOWN:
1217         {
1218             int key = -1;
1219
1220             switch (wParam) {
1221               case VK_LEFT:
1222                 if (!(lParam & 0x01000000))
1223                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
1224                 else
1225                     key = CURSOR_LEFT;
1226                 break;
1227               case VK_RIGHT:
1228                 if (!(lParam & 0x01000000))
1229                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
1230                 else
1231                     key = CURSOR_RIGHT;
1232                 break;
1233               case VK_UP:
1234                 if (!(lParam & 0x01000000))
1235                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
1236                 else
1237                     key = CURSOR_UP;
1238                 break;
1239               case VK_DOWN:
1240                 if (!(lParam & 0x01000000))
1241                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
1242                 else
1243                     key = CURSOR_DOWN;
1244                 break;
1245                 /*
1246                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
1247                  */
1248               case VK_PRIOR:
1249                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
1250                 break;
1251               case VK_NEXT:
1252                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
1253                 break;
1254               case VK_HOME:
1255                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
1256                 break;
1257               case VK_END:
1258                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
1259                 break;
1260               case VK_INSERT:
1261                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
1262                 break;
1263               case VK_CLEAR:
1264                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
1265                 break;
1266                 /*
1267                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
1268                  */
1269               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
1270               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
1271               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
1272               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
1273               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
1274               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
1275               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
1276               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
1277               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
1278               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
1279             }
1280
1281             if (key != -1) {
1282                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
1283                     PostQuitMessage(0);
1284             } else {
1285                 MSG m;
1286                 m.hwnd = hwnd;
1287                 m.message = WM_KEYDOWN;
1288                 m.wParam = wParam;
1289                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
1290                 TranslateMessage(&m);
1291             }
1292         }
1293         break;
1294       case WM_LBUTTONDOWN:
1295       case WM_RBUTTONDOWN:
1296       case WM_MBUTTONDOWN:
1297         {
1298             int button;
1299
1300             /*
1301              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1302              * two-button Windows users won't have any kind of
1303              * middle click to use.
1304              */
1305             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
1306                 button = MIDDLE_BUTTON;
1307             else if (message == WM_LBUTTONDOWN)
1308                 button = LEFT_BUTTON;
1309             else
1310                 button = RIGHT_BUTTON;
1311
1312             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1313                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1314                 PostQuitMessage(0);
1315
1316             SetCapture(hwnd);
1317         }
1318         break;
1319       case WM_LBUTTONUP:
1320       case WM_RBUTTONUP:
1321       case WM_MBUTTONUP:
1322         {
1323             int button;
1324
1325             /*
1326              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1327              * two-button Windows users won't have any kind of
1328              * middle click to use.
1329              */
1330             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
1331                 button = MIDDLE_RELEASE;
1332             else if (message == WM_LBUTTONUP)
1333                 button = LEFT_RELEASE;
1334             else
1335                 button = RIGHT_RELEASE;
1336
1337             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1338                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1339                 PostQuitMessage(0);
1340
1341             ReleaseCapture();
1342         }
1343         break;
1344       case WM_MOUSEMOVE:
1345         {
1346             int button;
1347
1348             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
1349                 button = MIDDLE_DRAG;
1350             else if (wParam & MK_LBUTTON)
1351                 button = LEFT_DRAG;
1352             else
1353                 button = RIGHT_DRAG;
1354             
1355             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1356                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1357                 PostQuitMessage(0);
1358         }
1359         break;
1360       case WM_CHAR:
1361         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
1362             PostQuitMessage(0);
1363         return 0;
1364       case WM_TIMER:
1365         if (fe->timer) {
1366             DWORD now = GetTickCount();
1367             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
1368             midend_timer(fe->me, elapsed);
1369             fe->timer_last_tickcount = now;
1370         }
1371         return 0;
1372     }
1373
1374     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
1375 }
1376
1377 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
1378 {
1379     MSG msg;
1380     char *error;
1381
1382     InitCommonControls();
1383
1384     if (!prev) {
1385         WNDCLASS wndclass;
1386
1387         wndclass.style = 0;
1388         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
1389         wndclass.cbClsExtra = 0;
1390         wndclass.cbWndExtra = 0;
1391         wndclass.hInstance = inst;
1392         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
1393         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1394         wndclass.hbrBackground = NULL;
1395         wndclass.lpszMenuName = NULL;
1396         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
1397
1398         RegisterClass(&wndclass);
1399     }
1400
1401     while (*cmdline && isspace(*cmdline))
1402         cmdline++;
1403
1404     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
1405         char buf[128];
1406         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
1407         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
1408         return 1;
1409     }
1410
1411     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
1412         DispatchMessage(&msg);
1413     }
1414
1415     return msg.wParam;
1416 }