chiark / gitweb /
In Windows/Gtk front-ends, consistently use the ellipsis convention for naming
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7 #ifndef NO_HTMLHELP
8 #include <htmlhelp.h>
9 #endif /* NO_HTMLHELP */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <assert.h>
13 #include <ctype.h>
14 #include <stdarg.h>
15 #include <stdlib.h>
16 #include <limits.h>
17 #include <time.h>
18
19 #include "puzzles.h"
20
21 #define IDM_NEW       0x0010
22 #define IDM_RESTART   0x0020
23 #define IDM_UNDO      0x0030
24 #define IDM_REDO      0x0040
25 #define IDM_COPY      0x0050
26 #define IDM_SOLVE     0x0060
27 #define IDM_QUIT      0x0070
28 #define IDM_CONFIG    0x0080
29 #define IDM_DESC      0x0090
30 #define IDM_SEED      0x00A0
31 #define IDM_HELPC     0x00B0
32 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
33 #define IDM_ABOUT     0x00D0
34 #define IDM_SAVE      0x00E0
35 #define IDM_LOAD      0x00F0
36 #define IDM_PRINT     0x0100
37 #define IDM_PRESETS   0x0110
38
39 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
40 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
41 #ifndef NO_HTMLHELP
42 #define CHM_FILE_NAME   "puzzles.chm"
43 #endif /* NO_HTMLHELP */
44
45 #ifndef NO_HTMLHELP
46 typedef HWND (CALLBACK *htmlhelp_t)(HWND, LPCSTR, UINT, DWORD);
47 static DWORD html_help_cookie;
48 static htmlhelp_t htmlhelp;
49 static HINSTANCE hh_dll;
50 #endif /* NO_HTMLHELP */
51 enum { NONE, HLP, CHM } help_type;
52 char *help_path;
53 const char *help_topic;
54 int help_has_contents;
55
56 #ifdef DEBUGGING
57 static FILE *debug_fp = NULL;
58 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
59 static int debug_got_console = 0;
60
61 void dputs(char *buf)
62 {
63     DWORD dw;
64
65     if (!debug_got_console) {
66         if (AllocConsole()) {
67             debug_got_console = 1;
68             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
69         }
70     }
71     if (!debug_fp) {
72         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
73     }
74
75     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
76         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
77     }
78     fputs(buf, debug_fp);
79     fflush(debug_fp);
80 }
81
82 void debug_printf(char *fmt, ...)
83 {
84     char buf[4096];
85     va_list ap;
86
87     va_start(ap, fmt);
88     vsprintf(buf, fmt, ap);
89     dputs(buf);
90     va_end(ap);
91 }
92 #endif
93
94 #define WINFLAGS (WS_OVERLAPPEDWINDOW &~ \
95                       (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED))
96
97 static void new_game_size(frontend *fe);
98
99 struct font {
100     HFONT font;
101     int type;
102     int size;
103 };
104
105 struct cfg_aux {
106     int ctlid;
107 };
108
109 struct blitter {
110     HBITMAP bitmap;
111     frontend *fe;
112     int x, y, w, h;
113 };
114
115 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
116
117 struct frontend {
118     midend *me;
119     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
120     HINSTANCE inst;
121     HBITMAP bitmap, prevbm;
122     HDC hdc;
123     COLORREF *colours;
124     HBRUSH *brushes;
125     HPEN *pens;
126     HRGN clip;
127     UINT timer;
128     DWORD timer_last_tickcount;
129     int npresets;
130     game_params **presets;
131     struct font *fonts;
132     int nfonts, fontsize;
133     config_item *cfg;
134     struct cfg_aux *cfgaux;
135     int cfg_which, dlg_done;
136     HFONT cfgfont;
137     HBRUSH oldbr;
138     HPEN oldpen;
139     int help_running;
140     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
141     DOCINFO di;
142     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
143     float printscale;
144     int printoffsetx, printoffsety;
145     float printpixelscale;
146     int fontstart;
147     int linewidth;
148     drawing *dr;
149 };
150
151 void fatal(char *fmt, ...)
152 {
153     char buf[2048];
154     va_list ap;
155
156     va_start(ap, fmt);
157     vsprintf(buf, fmt, ap);
158     va_end(ap);
159
160     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
161
162     exit(1);
163 }
164
165 char *geterrstr(void)
166 {
167     LPVOID lpMsgBuf;
168     DWORD dw = GetLastError();
169     char *ret;
170
171     FormatMessage(
172         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
173         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
174         NULL,
175         dw,
176         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
177         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
178         0, NULL );
179
180     ret = dupstr(lpMsgBuf);
181
182     LocalFree(lpMsgBuf);
183
184     return ret;
185 }
186
187 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
188 {
189     time_t *tp = snew(time_t);
190     time(tp);
191     *randseed = (void *)tp;
192     *randseedsize = sizeof(time_t);
193 }
194
195 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
196 {
197     frontend *fe = (frontend *)handle;
198
199     SetWindowText(fe->statusbar, text);
200 }
201
202 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
203 {
204     blitter *bl = snew(blitter);
205
206     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
207     bl->w = w;
208     bl->h = h;
209     bl->bitmap = 0;
210
211     return bl;
212 }
213
214 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
215 {
216     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
217     sfree(bl);
218 }
219
220 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
221 {
222     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
223     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
224     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
225 }
226
227 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
228
229 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
230 {
231     frontend *fe = (frontend *)handle;
232     HDC hdc_win, hdc_blit;
233     HBITMAP prev_blit;
234
235     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
236
237     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
238
239     bl->x = x; bl->y = y;
240
241     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
242     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
243     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
244
245     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
246     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
247         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
248
249     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
250                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
251         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
252
253     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
254     DeleteDC(hdc_blit);
255     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
256 }
257
258 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
259 {
260     frontend *fe = (frontend *)handle;
261     HDC hdc_win, hdc_blit;
262     HBITMAP prev_blit;
263
264     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
265
266     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
267
268     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
269     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
270
271     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
272     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
273
274     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
275
276     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
277            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
278
279     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
280     DeleteDC(hdc_blit);
281     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
282 }
283
284 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
285 {
286     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
287
288     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
289     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
290     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
291 }
292
293 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
294 {
295     POINT ret;
296
297     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
298
299     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
300         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
301         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
302     } else {
303         ret.x = x;
304         ret.y = y;
305     }
306
307     return ret;
308 }
309
310 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
311 {
312     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
313
314     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
315         int hatch;
316         float r, g, b;
317         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
318         if (fe->printcolour)
319             SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
320         else
321             SetTextColor(fe->hdc,
322                          hatch == HATCH_CLEAR ? RGB(255,255,255) : RGB(0,0,0));
323     } else {
324         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
325     }
326 }
327
328 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
329 {
330     HBRUSH br;
331     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
332
333     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
334         int hatch;
335         float r, g, b;
336         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
337
338         if (fe->printcolour)
339             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
340         else if (hatch == HATCH_SOLID)
341             br = CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
342         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
343             br = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
344         else
345             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
346                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
347                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
348                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
349                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
350                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
351                                   RGB(0,0,0));
352     } else {
353         br = fe->brushes[colour];
354     }
355     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
356 }
357
358 static void win_reset_brush(frontend *fe)
359 {
360     HBRUSH br;
361
362     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
363
364     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
365     if (fe->drawstatus == PRINTING)
366         DeleteObject(br);
367 }
368
369 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
370 {
371     HPEN pen;
372     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
373
374     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
375         int hatch;
376         float r, g, b;
377         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
378
379         print_get_colour(fe->dr, colour, &hatch, &r, &g, &b);
380         if (fe->printcolour)
381             pen = CreatePen(PS_SOLID, width,
382                             RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
383         else if (hatch == HATCH_SOLID)
384             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(0, 0, 0));
385         else if (hatch == HATCH_CLEAR)
386             pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(255,255,255));
387         else {
388             assert(!"This shouldn't happen");
389             pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
390         }
391     } else {
392         pen = fe->pens[colour];
393     }
394     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
395 }
396
397 static void win_reset_pen(frontend *fe)
398 {
399     HPEN pen;
400
401     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
402
403     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
404     if (fe->drawstatus == PRINTING)
405         DeleteObject(pen);
406 }
407
408 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
409 {
410     frontend *fe = (frontend *)handle;
411     POINT p, q;
412
413     if (fe->drawstatus == NOTHING)
414         return;
415
416     p = win_transform_point(fe, x, y);
417     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
418     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
419 }
420
421 static void win_unclip(void *handle)
422 {
423     frontend *fe = (frontend *)handle;
424
425     if (fe->drawstatus == NOTHING)
426         return;
427
428     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
429 }
430
431 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
432                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
433 {
434     frontend *fe = (frontend *)handle;
435     POINT xy;
436     int i;
437
438     if (fe->drawstatus == NOTHING)
439         return;
440
441     if (fe->drawstatus == PRINTING)
442         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
443
444     xy = win_transform_point(fe, x, y);
445
446     /*
447      * Find or create the font.
448      */
449     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
450         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
451             break;
452
453     if (i == fe->nfonts) {
454         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
455             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
456             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
457         }
458
459         fe->nfonts++;
460
461         fe->fonts[i].type = fonttype;
462         fe->fonts[i].size = fontsize;
463
464         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0,
465                                        fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD,
466                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
467                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
468                                        DEFAULT_QUALITY,
469                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
470                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
471                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
472                                        NULL);
473     }
474
475     /*
476      * Position and draw the text.
477      */
478     {
479         HFONT oldfont;
480         TEXTMETRIC tm;
481         SIZE size;
482
483         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
484         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
485             if (align & ALIGN_VCENTRE)
486                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
487             else
488                 xy.y -= tm.tmAscent;
489         }
490         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size)) {
491             if (align & ALIGN_HCENTRE)
492                 xy.x -= size.cx / 2;
493             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
494                 xy.x -= size.cx;
495         }
496         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
497         win_text_colour(fe, colour);
498         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
499         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
500     }
501 }
502
503 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
504 {
505     frontend *fe = (frontend *)handle;
506     POINT p, q;
507
508     if (fe->drawstatus == NOTHING)
509         return;
510
511     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
512         /*
513          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
514          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
515          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
516          * So I will.
517          */
518         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
519     } else {
520         win_set_brush(fe, colour);
521         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
522         p = win_transform_point(fe, x, y);
523         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
524         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
525         win_reset_brush(fe);
526         win_reset_pen(fe);
527     }
528 }
529
530 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
531 {
532     frontend *fe = (frontend *)handle;
533     POINT p, q;
534
535     if (fe->drawstatus == NOTHING)
536         return;
537
538     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
539     p = win_transform_point(fe, x1, y1);
540     q = win_transform_point(fe, x2, y2);
541     MoveToEx(fe->hdc, p.x, p.y, NULL);
542     LineTo(fe->hdc, q.x, q.y);
543     if (fe->drawstatus == DRAWING)
544         SetPixel(fe->hdc, q.x, q.y, fe->colours[colour]);
545     win_reset_pen(fe);
546 }
547
548 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
549                             int fillcolour, int outlinecolour)
550 {
551     frontend *fe = (frontend *)handle;
552     POINT p, q, r;
553
554     assert(outlinecolour >= 0);
555
556     if (fe->drawstatus == NOTHING)
557         return;
558
559     if (fillcolour >= 0) {
560         win_set_brush(fe, fillcolour);
561         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
562         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
563         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
564         Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
565         win_reset_brush(fe);
566         win_reset_pen(fe);
567     } else {
568         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
569         p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
570         q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
571         r = win_transform_point(fe, cx - radius, cy);
572         Arc(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1, r.x, r.y, r.x, r.y);
573         win_reset_pen(fe);
574     }
575 }
576
577 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
578                              int fillcolour, int outlinecolour)
579 {
580     frontend *fe = (frontend *)handle;
581     POINT *pts;
582     int i;
583
584     if (fe->drawstatus == NOTHING)
585         return;
586
587     pts = snewn(npoints+1, POINT);
588
589     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
590         int j = (i < npoints ? i : 0);
591         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
592     }
593
594     assert(outlinecolour >= 0);
595
596     if (fillcolour >= 0) {
597         win_set_brush(fe, fillcolour);
598         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
599         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
600         win_reset_brush(fe);
601         win_reset_pen(fe);
602     } else {
603         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
604         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
605         win_reset_pen(fe);
606     }
607
608     sfree(pts);
609 }
610
611 static void win_start_draw(void *handle)
612 {
613     frontend *fe = (frontend *)handle;
614     HDC hdc_win;
615
616     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
617
618     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
619     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
620     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
621     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
622     fe->clip = NULL;
623     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
624     fe->drawstatus = DRAWING;
625 }
626
627 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
628 {
629     frontend *fe = (frontend *)handle;
630     RECT r;
631
632     if (fe->drawstatus != DRAWING)
633         return;
634
635     r.left = x;
636     r.top = y;
637     r.right = x + w;
638     r.bottom = y + h;
639
640     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
641 }
642
643 static void win_end_draw(void *handle)
644 {
645     frontend *fe = (frontend *)handle;
646     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
647     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
648     DeleteDC(fe->hdc);
649     if (fe->clip) {
650         DeleteObject(fe->clip);
651         fe->clip = NULL;
652     }
653     fe->drawstatus = NOTHING;
654 }
655
656 static void win_line_width(void *handle, float width)
657 {
658     frontend *fe = (frontend *)handle;
659
660     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
661     if (fe->drawstatus == NOTHING)
662         return;
663
664     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
665 }
666
667 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
668 {
669     frontend *fe = (frontend *)handle;
670
671     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
672     if (fe->drawstatus == NOTHING)
673         return;
674
675     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
676         char *e = geterrstr();
677         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
678                    MB_ICONERROR | MB_OK);
679         sfree(e);
680         fe->drawstatus = NOTHING;
681     }
682
683     /*
684      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
685      * same fonts for printing and drawing. (This is because
686      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
687      * is better not in bold.)
688      */
689     fe->fontstart = fe->nfonts;
690 }
691
692 static void win_begin_page(void *handle, int number)
693 {
694     frontend *fe = (frontend *)handle;
695
696     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
697     if (fe->drawstatus == NOTHING)
698         return;
699
700     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
701         char *e = geterrstr();
702         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
703                    MB_ICONERROR | MB_OK);
704         sfree(e);
705         fe->drawstatus = NOTHING;
706     }
707 }
708
709 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
710                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
711 {
712     frontend *fe = (frontend *)handle;
713     int ppw, pph, pox, poy;
714     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
715     float scale;
716
717     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
718     if (fe->drawstatus == NOTHING)
719         return;
720
721     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
722     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
723     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
724     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
725
726     /*
727      * Compute the puzzle's position on the logical page.
728      */
729     mmox = xm * mmpw + xc;
730     mmoy = ym * mmph + yc;
731
732     /*
733      * Work out what that comes to in pixels.
734      */
735     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
736     poy = (int)(mmoy * (float)ppw / mmpw);
737
738     /*
739      * And determine the scale.
740      * 
741      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
742      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
743      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
744      * mmpw).
745      */
746     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
747
748     /*
749      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
750      * functions.
751      */
752     fe->printoffsetx = pox;
753     fe->printoffsety = poy;
754     fe->printpixelscale = scale;
755
756     fe->linewidth = 1;
757 }
758
759 static void win_end_puzzle(void *handle)
760 {
761     /* Nothing needs to be done here. */
762 }
763
764 static void win_end_page(void *handle, int number)
765 {
766     frontend *fe = (frontend *)handle;
767
768     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
769
770     if (fe->drawstatus == NOTHING)
771         return;
772
773     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
774         char *e = geterrstr();
775         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
776                    MB_ICONERROR | MB_OK);
777         sfree(e);
778         fe->drawstatus = NOTHING;
779     }
780 }
781
782 static void win_end_doc(void *handle)
783 {
784     frontend *fe = (frontend *)handle;
785
786     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
787
788     /*
789      * Free all the fonts created since we began printing.
790      */
791     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
792         fe->nfonts--;
793         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
794     }
795     fe->fontstart = 0;
796
797     /*
798      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
799      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
800      * so would cause the erroneous document to actually be
801      * printed, or something equally undesirable.
802      */
803     if (fe->drawstatus == NOTHING)
804         return;
805
806     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
807         char *e = geterrstr();
808         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
809                    MB_ICONERROR | MB_OK);
810         sfree(e);
811         fe->drawstatus = NOTHING;
812     }
813 }
814
815 const struct drawing_api win_drawing = {
816     win_draw_text,
817     win_draw_rect,
818     win_draw_line,
819     win_draw_polygon,
820     win_draw_circle,
821     win_draw_update,
822     win_clip,
823     win_unclip,
824     win_start_draw,
825     win_end_draw,
826     win_status_bar,
827     win_blitter_new,
828     win_blitter_free,
829     win_blitter_save,
830     win_blitter_load,
831     win_begin_doc,
832     win_begin_page,
833     win_begin_puzzle,
834     win_end_puzzle,
835     win_end_page,
836     win_end_doc,
837     win_line_width,
838 };
839
840 void print(frontend *fe)
841 {
842     PRINTDLG pd;
843     char doctitle[256];
844     document *doc;
845     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
846     int i;
847     char *err = NULL;
848
849     /*
850      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
851      */
852     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
853     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
854         if (i == 0 && fe->printcurr) {
855             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
856         } else {
857             if (!nme) {
858                 game_params *params;
859
860                 nme = midend_new(NULL, &thegame, NULL, NULL);
861
862                 /*
863                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
864                  * parameters as the standard one.
865                  */
866                 params = midend_get_params(fe->me);
867                 midend_set_params(nme, params);
868                 thegame.free_params(params);
869             }
870
871             midend_new_game(nme);
872             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
873         }
874         if (err)
875             break;
876     }
877     if (nme)
878         midend_free(nme);
879
880     if (err) {
881         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
882                    MB_ICONERROR | MB_OK);
883         document_free(doc);
884         return;
885     }
886
887     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
888     pd.lStructSize = sizeof(pd);
889     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
890     pd.hDevMode = NULL;
891     pd.hDevNames = NULL;
892     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
893         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
894     pd.nCopies = 1;
895     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
896     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
897
898     if (!PrintDlg(&pd)) {
899         document_free(doc);
900         return;
901     }
902
903     /*
904      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
905      */
906
907     /*
908      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
909      */
910
911     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
912     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
913     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
914             " Portable Puzzle Collection)", thegame.name);
915     fe->di.lpszDocName = doctitle;
916     fe->di.lpszOutput = NULL;
917     fe->di.lpszDatatype = NULL;
918     fe->di.fwType = 0;
919
920     fe->drawstatus = PRINTING;
921     fe->hdc = pd.hDC;
922
923     fe->dr = drawing_new(&win_drawing, NULL, fe);
924     document_print(doc, fe->dr);
925     drawing_free(fe->dr);
926     fe->dr = NULL;
927
928     fe->drawstatus = NOTHING;
929
930     DeleteDC(pd.hDC);
931     document_free(doc);
932 }
933
934 void deactivate_timer(frontend *fe)
935 {
936     if (!fe)
937         return;                        /* for non-interactive midend */
938     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
939     fe->timer = 0;
940 }
941
942 void activate_timer(frontend *fe)
943 {
944     if (!fe)
945         return;                        /* for non-interactive midend */
946     if (!fe->timer) {
947         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
948         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
949     }
950 }
951
952 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
953 {
954     HGLOBAL clipdata;
955     int len, i, j;
956     char *data2;
957     void *lock;
958
959     /*
960      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
961      * any \n that has come out of the puzzle backend.
962      */
963     len = 0;
964     for (i = 0; data[i]; i++) {
965         if (data[i] == '\n')
966             len++;
967         len++;
968     }
969     data2 = snewn(len+1, char);
970     j = 0;
971     for (i = 0; data[i]; i++) {
972         if (data[i] == '\n')
973             data2[j++] = '\r';
974         data2[j++] = data[i];
975     }
976     assert(j == len);
977     data2[j] = '\0';
978
979     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
980     if (!clipdata)
981         return;
982     lock = GlobalLock(clipdata);
983     if (!lock)
984         return;
985     memcpy(lock, data2, len);
986     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
987     GlobalUnlock(clipdata);
988
989     if (OpenClipboard(hwnd)) {
990         EmptyClipboard();
991         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
992         CloseClipboard();
993     } else
994         GlobalFree(clipdata);
995
996     sfree(data2);
997 }
998
999 /*
1000  * Set up Help and see if we can find a help file.
1001  */
1002 static void init_help(void)
1003 {
1004     char b[2048], *p, *q, *r;
1005     FILE *fp;
1006
1007     /*
1008      * Find the executable file path, so we can look alongside
1009      * it for help files. Trim the filename off the end.
1010      */
1011     GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
1012     r = b;
1013     p = strrchr(b, '\\');
1014     if (p && p >= r) r = p+1;
1015     q = strrchr(b, ':');
1016     if (q && q >= r) r = q+1;
1017
1018 #ifndef NO_HTMLHELP
1019     /*
1020      * Try HTML Help first.
1021      */
1022     strcpy(r, CHM_FILE_NAME);
1023     if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1024         fclose(fp);
1025
1026         /*
1027          * We have a .CHM. See if we can use it.
1028          */
1029         hh_dll = LoadLibrary("hhctrl.ocx");
1030         if (hh_dll) {
1031             htmlhelp = (htmlhelp_t)GetProcAddress(hh_dll, "HtmlHelpA");
1032             if (!htmlhelp)
1033                 FreeLibrary(hh_dll);
1034         }
1035         if (htmlhelp) {
1036             htmlhelp(NULL, NULL, HH_INITIALIZE, (DWORD)&html_help_cookie);
1037             help_path = dupstr(b);
1038             help_type = CHM;
1039             help_topic = thegame.htmlhelp_topic;
1040             return;
1041         }
1042     }
1043 #endif /* NO_HTMLHELP */
1044
1045     /*
1046      * Now try old-style .HLP.
1047      */
1048     strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1049     if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1050         fclose(fp);
1051
1052         help_path = dupstr(b);
1053         help_type = HLP;
1054
1055         help_topic = thegame.winhelp_topic;
1056
1057         /*
1058          * See if there's a .CNT file alongside it.
1059          */
1060         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1061         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1062             fclose(fp);
1063             help_has_contents = TRUE;
1064         } else
1065             help_has_contents = FALSE;
1066
1067         return;
1068     }
1069
1070     help_type = NONE;          /* didn't find any */
1071 }
1072
1073 /*
1074  * Start Help.
1075  */
1076 static void start_help(frontend *fe, const char *topic)
1077 {
1078     char *str = NULL;
1079     int cmd;
1080
1081     switch (help_type) {
1082       case HLP:
1083         assert(help_path);
1084         if (topic) {
1085             str = snewn(10+strlen(topic), char);
1086             sprintf(str, "JI(`',`%s')", topic);
1087             cmd = HELP_COMMAND;
1088         } else if (help_has_contents) {
1089             cmd = HELP_FINDER;
1090         } else {
1091             cmd = HELP_CONTENTS;
1092         }
1093         WinHelp(fe->hwnd, help_path, cmd, (DWORD)str);
1094         fe->help_running = TRUE;
1095         break;
1096       case CHM:
1097 #ifndef NO_HTMLHELP
1098         assert(help_path);
1099         assert(htmlhelp);
1100         if (topic) {
1101             str = snewn(20 + strlen(topic) + strlen(help_path), char);
1102             sprintf(str, "%s::/%s.html>main", help_path, topic);
1103         } else {
1104             str = dupstr(help_path);
1105         }
1106         htmlhelp(fe->hwnd, str, HH_DISPLAY_TOPIC, 0);
1107         fe->help_running = TRUE;
1108         break;
1109 #endif /* NO_HTMLHELP */
1110       case NONE:
1111         assert(!"This shouldn't happen");
1112         break;
1113     }
1114
1115     sfree(str);
1116 }
1117
1118 /*
1119  * Stop Help on window cleanup.
1120  */
1121 static void stop_help(frontend *fe)
1122 {
1123     if (fe->help_running) {
1124         switch (help_type) {
1125           case HLP:
1126             WinHelp(fe->hwnd, help_path, HELP_QUIT, 0);
1127             break;
1128           case CHM:
1129 #ifndef NO_HTMLHELP
1130             assert(htmlhelp);
1131             htmlhelp(NULL, NULL, HH_CLOSE_ALL, 0);
1132             break;
1133 #endif /* NO_HTMLHELP */
1134           case NONE:
1135             assert(!"This shouldn't happen");
1136             break;
1137         }
1138         fe->help_running = FALSE;
1139     }
1140 }
1141
1142 /*
1143  * Terminate Help on process exit.
1144  */
1145 static void cleanup_help(void)
1146 {
1147 #ifndef NO_HTMLHELP
1148     if (help_type == CHM) {
1149         assert(htmlhelp);
1150         htmlhelp(NULL, NULL, HH_UNINITIALIZE, html_help_cookie);
1151     }
1152 #endif /* NO_HTMLHELP */
1153 }
1154
1155 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1156 {
1157     RECT r;
1158     int x, y, sy;
1159
1160     if (fe->statusbar) {
1161         RECT sr;
1162         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1163         sy = sr.bottom - sr.top;
1164     } else {
1165         sy = 0;
1166     }
1167
1168     /*
1169      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1170      * the puzzle size if not.
1171      */
1172     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1173     x = r.right - r.left;
1174     y = r.bottom - r.top - sy;
1175     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1176     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
1177         /*
1178          * Resize the window, now we know what size we _really_
1179          * want it to be.
1180          */
1181         r.left = r.top = 0;
1182         r.right = x;
1183         r.bottom = y + sy;
1184         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1185         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1186                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1187     }
1188
1189     if (fe->statusbar) {
1190         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1191         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
1192                      sy, SWP_NOZORDER);
1193     }
1194
1195     *px = x;
1196     *py = y;
1197 }
1198
1199 static void get_max_puzzle_size(frontend *fe, int *x, int *y)
1200 {
1201     RECT r, sr;
1202
1203     if (SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &sr, FALSE)) {
1204         *x = sr.right - sr.left;
1205         *y = sr.bottom - sr.top;
1206         r.left = 100;
1207         r.right = 200;
1208         r.top = 100;
1209         r.bottom = 200;
1210         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1211         *x -= r.right - r.left - 100;
1212         *y -= r.bottom - r.top - 100;
1213     } else {
1214         *x = *y = INT_MAX;
1215     }
1216
1217     if (fe->statusbar != NULL) {
1218         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1219         *y -= sr.bottom - sr.top;
1220     }
1221 }
1222
1223 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
1224 {
1225     frontend *fe;
1226     int x, y;
1227     RECT r;
1228
1229     fe = snew(frontend);
1230
1231     fe->me = midend_new(fe, &thegame, &win_drawing, fe);
1232
1233     if (game_id) {
1234         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1235         if (*error) {
1236             midend_free(fe->me);
1237             sfree(fe);
1238             return NULL;
1239         }
1240     }
1241
1242     fe->inst = inst;
1243
1244     fe->timer = 0;
1245     fe->hwnd = NULL;
1246
1247     fe->help_running = FALSE;
1248
1249     fe->drawstatus = NOTHING;
1250     fe->dr = NULL;
1251     fe->fontstart = 0;
1252
1253     midend_new_game(fe->me);
1254
1255     fe->fonts = NULL;
1256     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1257
1258     {
1259         int i, ncolours;
1260         float *colours;
1261
1262         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1263
1264         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1265         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1266         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1267
1268         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1269             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1270                                  255 * colours[i*3+1],
1271                                  255 * colours[i*3+2]);
1272             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1273             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1274         }
1275         sfree(colours);
1276     }
1277
1278     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1279         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1280                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1281                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1282                                        NULL, NULL, inst, NULL);
1283     } else
1284         fe->statusbar = NULL;
1285
1286     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
1287     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1288
1289     r.left = r.top = 0;
1290     r.right = x;
1291     r.bottom = y;
1292     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1293
1294     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
1295                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1296                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
1297                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1298                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
1299                               NULL, NULL, inst, NULL);
1300
1301     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1302         RECT sr;
1303         DestroyWindow(fe->statusbar);
1304         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
1305                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1306                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1307                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
1308         /*
1309          * Now resize the window to take account of the status bar.
1310          */
1311         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1312         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1313         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1314                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1315                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1316     } else {
1317         fe->statusbar = NULL;
1318     }
1319
1320     {
1321         HMENU bar = CreateMenu();
1322         HMENU menu = CreateMenu();
1323
1324         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
1325         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
1326         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
1327         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
1328         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
1329
1330         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1331             thegame.can_configure) {
1332             HMENU sub = CreateMenu();
1333             int i;
1334
1335             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
1336
1337             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1338
1339             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1340                 char *name;
1341
1342                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1343
1344                 /*
1345                  * FIXME: we ought to go through and do something
1346                  * with ampersands here.
1347                  */
1348
1349                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1350             }
1351
1352             if (thegame.can_configure) {
1353                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
1354             }
1355         }
1356
1357         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1358         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, "Load...");
1359         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, "Save...");
1360         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1361         if (thegame.can_print) {
1362             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, "Print...");
1363             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1364         }
1365         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
1366         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
1367         if (thegame.can_format_as_text) {
1368             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1369             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
1370         }
1371         if (thegame.can_solve) {
1372             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1373             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
1374         }
1375         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1376         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
1377         menu = CreateMenu();
1378         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
1379         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
1380         if (help_type != NONE) {
1381             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1382             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
1383             if (help_topic) {
1384                 char *item;
1385                 assert(thegame.name);
1386                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
1387                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
1388                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1389                 sfree(item);
1390             }
1391         }
1392         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1393     }
1394
1395     fe->bitmap = NULL;
1396     new_game_size(fe); /* initialises fe->bitmap */
1397     check_window_size(fe, &x, &y);
1398
1399     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1400
1401     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
1402     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1403
1404     midend_redraw(fe->me);
1405
1406     return fe;
1407 }
1408
1409 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1410                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1411 {
1412     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1413
1414     switch (msg) {
1415       case WM_INITDIALOG:
1416         return 0;
1417
1418       case WM_COMMAND:
1419         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1420              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1421             LOWORD(wParam) == IDOK)
1422             fe->dlg_done = 1;
1423         return 0;
1424
1425       case WM_CLOSE:
1426         fe->dlg_done = 1;
1427         return 0;
1428     }
1429
1430     return 0;
1431 }
1432
1433 /*
1434  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1435  * enumeration to add CFG_PRINT.
1436  */
1437 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1438                                         char **wintitle)
1439 {
1440     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1441         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1442     } else if (which == CFG_PRINT) {
1443         config_item *ret;
1444         int i;
1445
1446         *wintitle = snewn(40 + strlen(thegame.name), char);
1447         sprintf(*wintitle, "%s print setup", thegame.name);
1448
1449         ret = snewn(8, config_item);
1450
1451         i = 0;
1452
1453         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1454         ret[i].type = C_STRING;
1455         ret[i].sval = dupstr("1");
1456         ret[i].ival = 0;
1457         i++;
1458
1459         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1460         ret[i].type = C_STRING;
1461         ret[i].sval = dupstr("1");
1462         ret[i].ival = 0;
1463         i++;
1464
1465         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1466         ret[i].type = C_STRING;
1467         ret[i].sval = dupstr("1");
1468         ret[i].ival = 0;
1469         i++;
1470
1471         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1472         ret[i].type = C_STRING;
1473         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1474         ret[i].ival = 0;
1475         i++;
1476
1477         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1478         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1479         ret[i].sval = NULL;
1480         ret[i].ival = TRUE;
1481         i++;
1482
1483         ret[i].name = "Print solutions";
1484         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1485         ret[i].sval = NULL;
1486         ret[i].ival = FALSE;
1487         i++;
1488
1489         if (thegame.can_print_in_colour) {
1490             ret[i].name = "Print in colour";
1491             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1492             ret[i].sval = NULL;
1493             ret[i].ival = FALSE;
1494             i++;
1495         }
1496
1497         ret[i].name = NULL;
1498         ret[i].type = C_END;
1499         ret[i].sval = NULL;
1500         ret[i].ival = 0;
1501         i++;
1502
1503         return ret;
1504     } else {
1505         assert(!"We should never get here");
1506         return NULL;
1507     }
1508 }
1509
1510 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1511 {
1512     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1513         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1514     } else if (which == CFG_PRINT) {
1515         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1516             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1517         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1518             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1519         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1520             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1521         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1522             return "Print size should be positive";
1523         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1524         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1525         fe->printcolour = thegame.can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1526         return NULL;
1527     } else {
1528         assert(!"We should never get here");
1529         return "Internal error";
1530     }
1531 }
1532
1533 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1534                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1535 {
1536     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1537     config_item *i;
1538     struct cfg_aux *j;
1539
1540     switch (msg) {
1541       case WM_INITDIALOG:
1542         return 0;
1543
1544       case WM_COMMAND:
1545         /*
1546          * OK and Cancel are special cases.
1547          */
1548         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1549              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
1550             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
1551             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
1552                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
1553
1554                 if (err) {
1555                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
1556                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1557                 } else {
1558                     fe->dlg_done = 2;
1559                 }
1560             } else {
1561                 fe->dlg_done = 1;
1562             }
1563             return 0;
1564         }
1565
1566         /*
1567          * First find the control whose id this is.
1568          */
1569         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1570             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
1571                 break;
1572         }
1573         if (i->type == C_END)
1574             return 0;                  /* not our problem */
1575
1576         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
1577             char buffer[4096];
1578             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
1579             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
1580             sfree(i->sval);
1581             i->sval = dupstr(buffer);
1582         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
1583                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
1584                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
1585             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
1586         } else if (i->type == C_CHOICES &&
1587                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
1588             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
1589                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
1590         }
1591
1592         return 0;
1593
1594       case WM_CLOSE:
1595         fe->dlg_done = 1;
1596         return 0;
1597     }
1598
1599     return 0;
1600 }
1601
1602 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1603             char *wclass, int wstyle,
1604             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1605 {
1606     HWND ret;
1607     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
1608                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
1609                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
1610     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
1611     return ret;
1612 }
1613
1614 static void about(frontend *fe)
1615 {
1616     int i;
1617     WNDCLASS wc;
1618     MSG msg;
1619     TEXTMETRIC tm;
1620     HDC hdc;
1621     HFONT oldfont;
1622     SIZE size;
1623     int gm, id;
1624     int winwidth, winheight, y;
1625     int height, width, maxwid;
1626     const char *strings[16];
1627     int lengths[16];
1628     int nstrings = 0;
1629     char titlebuf[512];
1630
1631     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
1632
1633     strings[nstrings++] = thegame.name;
1634     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
1635     strings[nstrings++] = ver;
1636
1637     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1638     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1639     wc.cbClsExtra = 0;
1640     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1641     wc.hInstance = fe->inst;
1642     wc.hIcon = NULL;
1643     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1644     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1645     wc.lpszMenuName = NULL;
1646     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
1647     RegisterClass(&wc);
1648
1649     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1650     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1651
1652     fe->dlg_done = FALSE;
1653
1654     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1655                              0, 0, 0, 0,
1656                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1657                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1658                              DEFAULT_QUALITY,
1659                              FF_SWISS,
1660                              "MS Shell Dlg");
1661
1662     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1663     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1664         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1665         width = tm.tmAveCharWidth;
1666     } else {
1667         height = width = 30;
1668     }
1669
1670     /*
1671      * Figure out the layout of the About box by measuring the
1672      * length of each piece of text.
1673      */
1674     maxwid = 0;
1675     winheight = height/2;
1676
1677     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1678         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
1679             lengths[i] = size.cx;
1680         else
1681             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
1682         if (maxwid < lengths[i])
1683             maxwid = lengths[i];
1684         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1685     }
1686
1687     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
1688     winwidth = maxwid + 4*width;
1689
1690     SelectObject(hdc, oldfont);
1691     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1692
1693     /*
1694      * Create the dialog, now that we know its size.
1695      */
1696     {
1697         RECT r, r2;
1698
1699         r.left = r.top = 0;
1700         r.right = winwidth;
1701         r.bottom = winheight;
1702
1703         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1704                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1705                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1706                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1707                            FALSE, 0);
1708
1709         /*
1710          * Centre the dialog on its parent window.
1711          */
1712         r.right -= r.left;
1713         r.bottom -= r.top;
1714         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1715         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1716         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1717         r.right += r.left;
1718         r.bottom += r.top;
1719
1720         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
1721                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1722                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1723                                     r.left, r.top,
1724                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1725                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1726     }
1727
1728     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1729
1730     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1731     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
1732
1733     id = 1000;
1734     y = height/2;
1735     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
1736         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
1737         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
1738                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
1739         y += height*3/2;
1740
1741         assert(y < winheight);
1742         y += height/2;
1743     }
1744
1745     y += height/2;                     /* extra space before OK */
1746     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1747            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1748            "OK", IDOK);
1749
1750     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1751
1752     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1753     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1754     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1755         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1756             DispatchMessage(&msg);
1757         if (fe->dlg_done)
1758             break;
1759     }
1760     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1761     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1762     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1763     DeleteObject(fe->cfgfont);
1764 }
1765
1766 static int get_config(frontend *fe, int which)
1767 {
1768     config_item *i;
1769     struct cfg_aux *j;
1770     char *title;
1771     WNDCLASS wc;
1772     MSG msg;
1773     TEXTMETRIC tm;
1774     HDC hdc;
1775     HFONT oldfont;
1776     SIZE size;
1777     HWND ctl;
1778     int gm, id, nctrls;
1779     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
1780     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
1781
1782     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
1783     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
1784     wc.cbClsExtra = 0;
1785     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
1786     wc.hInstance = fe->inst;
1787     wc.hIcon = NULL;
1788     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1789     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
1790     wc.lpszMenuName = NULL;
1791     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
1792     RegisterClass(&wc);
1793
1794     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1795     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
1796
1797     fe->dlg_done = FALSE;
1798
1799     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
1800                              0, 0, 0, 0,
1801                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
1802                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
1803                              DEFAULT_QUALITY,
1804                              FF_SWISS,
1805                              "MS Shell Dlg");
1806
1807     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
1808     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
1809         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
1810         width = tm.tmAveCharWidth;
1811     } else {
1812         height = width = 30;
1813     }
1814
1815     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
1816     fe->cfg_which = which;
1817
1818     /*
1819      * Figure out the layout of the config box by measuring the
1820      * length of each piece of text.
1821      */
1822     maxlabel = maxcheckbox = 0;
1823     winheight = height/2;
1824
1825     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
1826         switch (i->type) {
1827           case C_STRING:
1828           case C_CHOICES:
1829             /*
1830              * Both these control types have a label filling only
1831              * the left-hand column of the box.
1832              */
1833             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1834                 maxlabel < size.cx)
1835                 maxlabel = size.cx;
1836             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
1837             break;
1838
1839           case C_BOOLEAN:
1840             /*
1841              * Checkboxes take up the whole of the box width.
1842              */
1843             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
1844                 maxcheckbox < size.cx)
1845                 maxcheckbox = size.cx;
1846             winheight += height + (height / 2);
1847             break;
1848         }
1849     }
1850
1851     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
1852
1853     col1l = 2*width;
1854     col1r = col1l + maxlabel;
1855     col2l = col1r + 2*width;
1856     col2r = col2l + 30*width;
1857     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
1858         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
1859     winwidth = col2r + 2*width;
1860
1861     SelectObject(hdc, oldfont);
1862     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1863
1864     /*
1865      * Create the dialog, now that we know its size.
1866      */
1867     {
1868         RECT r, r2;
1869
1870         r.left = r.top = 0;
1871         r.right = winwidth;
1872         r.bottom = winheight;
1873
1874         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
1875                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1876                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
1877                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
1878                            FALSE, 0);
1879
1880         /*
1881          * Centre the dialog on its parent window.
1882          */
1883         r.right -= r.left;
1884         r.bottom -= r.top;
1885         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1886         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1887         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1888         r.right += r.left;
1889         r.bottom += r.top;
1890
1891         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1892                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1893                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1894                                     r.left, r.top,
1895                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1896                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1897         sfree(title);
1898     }
1899
1900     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1901
1902     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1903     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1904
1905     /*
1906      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1907      */
1908     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1909         nctrls++;
1910     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1911
1912     id = 1000;
1913     y = height/2;
1914     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1915         switch (i->type) {
1916           case C_STRING:
1917             /*
1918              * Edit box with a label beside it.
1919              */
1920             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1921                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1922             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1923                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1924                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1925             SetWindowText(ctl, i->sval);
1926             y += height*3/2;
1927             break;
1928
1929           case C_BOOLEAN:
1930             /*
1931              * Simple checkbox.
1932              */
1933             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1934                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1935                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1936             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1937             y += height;
1938             break;
1939
1940           case C_CHOICES:
1941             /*
1942              * Drop-down list with a label beside it.
1943              */
1944             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1945                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1946             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1947                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1948                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1949                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1950             {
1951                 char c, *p, *q, *str;
1952
1953                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1954                 p = i->sval;
1955                 c = *p++;
1956                 while (*p) {
1957                     q = p;
1958                     while (*q && *q != c) q++;
1959                     str = snewn(q-p+1, char);
1960                     strncpy(str, p, q-p);
1961                     str[q-p] = '\0';
1962                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1963                     sfree(str);
1964                     if (*q) q++;
1965                     p = q;
1966                 }
1967             }
1968
1969             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1970
1971             y += height*3/2;
1972             break;
1973         }
1974
1975         assert(y < winheight);
1976         y += height/2;
1977     }
1978
1979     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1980     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1981            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1982            "OK", IDOK);
1983     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1984            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1985
1986     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1987
1988     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1989     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1990     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1991         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1992             DispatchMessage(&msg);
1993         if (fe->dlg_done)
1994             break;
1995     }
1996     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1997     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1998     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1999     DeleteObject(fe->cfgfont);
2000
2001     free_cfg(fe->cfg);
2002     sfree(fe->cfgaux);
2003
2004     return (fe->dlg_done == 2);
2005 }
2006
2007 static void new_game_size(frontend *fe)
2008 {
2009     RECT r, sr;
2010     HDC hdc;
2011     int x, y;
2012
2013     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
2014     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
2015
2016     r.left = r.top = 0;
2017     r.right = x;
2018     r.bottom = y;
2019     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
2020
2021     if (fe->statusbar != NULL) {
2022         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
2023     } else {
2024         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
2025     }
2026     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
2027                  r.right - r.left,
2028                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
2029                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
2030
2031     check_window_size(fe, &x, &y);
2032
2033     if (fe->statusbar != NULL)
2034         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
2035                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
2036
2037     if (fe->bitmap) DeleteObject(fe->bitmap);
2038
2039     hdc = GetDC(fe->hwnd);
2040     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
2041     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
2042
2043     midend_redraw(fe->me);
2044 }
2045
2046 static void new_game_type(frontend *fe)
2047 {
2048     midend_new_game(fe->me);
2049     new_game_size(fe);
2050 }
2051
2052 static int is_alt_pressed(void)
2053 {
2054     BYTE keystate[256];
2055     int r = GetKeyboardState(keystate);
2056     if (!r)
2057         return FALSE;
2058     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
2059         return TRUE;
2060     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
2061         return TRUE;
2062     return FALSE;
2063 }
2064
2065 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
2066 {
2067     FILE *fp = (FILE *)wctx;
2068     fwrite(buf, 1, len, fp);
2069 }
2070
2071 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
2072 {
2073     FILE *fp = (FILE *)wctx;
2074     int ret;
2075
2076     ret = fread(buf, 1, len, fp);
2077     return (ret == len);
2078 }
2079
2080 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
2081                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2082 {
2083     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
2084     int cmd;
2085
2086     switch (message) {
2087       case WM_CLOSE:
2088         DestroyWindow(hwnd);
2089         return 0;
2090       case WM_COMMAND:
2091         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
2092         switch (cmd) {
2093           case IDM_NEW:
2094             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
2095                 PostQuitMessage(0);
2096             break;
2097           case IDM_RESTART:
2098             midend_restart_game(fe->me);
2099             break;
2100           case IDM_UNDO:
2101             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
2102                 PostQuitMessage(0);
2103             break;
2104           case IDM_REDO:
2105             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
2106                 PostQuitMessage(0);
2107             break;
2108           case IDM_COPY:
2109             {
2110                 char *text = midend_text_format(fe->me);
2111                 if (text)
2112                     write_clip(hwnd, text);
2113                 else
2114                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
2115                 sfree(text);
2116             }
2117             break;
2118           case IDM_SOLVE:
2119             {
2120                 char *msg = midend_solve(fe->me);
2121                 if (msg)
2122                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
2123                                MB_ICONERROR | MB_OK);
2124             }
2125             break;
2126           case IDM_QUIT:
2127             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
2128                 PostQuitMessage(0);
2129             break;
2130           case IDM_CONFIG:
2131             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
2132                 new_game_type(fe);
2133             break;
2134           case IDM_SEED:
2135             if (get_config(fe, CFG_SEED))
2136                 new_game_type(fe);
2137             break;
2138           case IDM_DESC:
2139             if (get_config(fe, CFG_DESC))
2140                 new_game_type(fe);
2141             break;
2142           case IDM_PRINT:
2143             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
2144                 print(fe);
2145             break;
2146           case IDM_ABOUT:
2147             about(fe);
2148             break;
2149           case IDM_LOAD:
2150           case IDM_SAVE:
2151             {
2152                 OPENFILENAME of;
2153                 char filename[FILENAME_MAX];
2154                 int ret;
2155
2156                 memset(&of, 0, sizeof(of));
2157                 of.hwndOwner = hwnd;
2158                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
2159                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
2160                 of.nFilterIndex = 1;
2161                 of.lpstrFile = filename;
2162                 filename[0] = '\0';
2163                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2164                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2165                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2166                                  "Enter name of game file to save" :
2167                                  "Enter name of saved game file to load");
2168                 of.Flags = 0;
2169 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2170                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2171 #else
2172                 of.lStructSize = sizeof(of);
2173 #endif
2174                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2175
2176                 if (cmd == IDM_SAVE)
2177                     ret = GetSaveFileName(&of);
2178                 else
2179                     ret = GetOpenFileName(&of);
2180
2181                 if (ret) {
2182                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2183                         FILE *fp;
2184
2185                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2186                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2187                             fclose(fp);
2188                             /* file exists */
2189
2190                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2191                                     " the file \"%.*s\"?",
2192                                     FILENAME_MAX, filename);
2193                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2194                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2195                                 != IDYES)
2196                                 break;
2197                         }
2198
2199                         fp = fopen(filename, "w");
2200
2201                         if (!fp) {
2202                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2203                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2204                             break;
2205                         }
2206
2207                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2208
2209                         fclose(fp);
2210                     } else {
2211                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2212                         char *err;
2213
2214                         if (!fp) {
2215                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2216                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2217                             break;
2218                         }
2219
2220                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2221
2222                         fclose(fp);
2223
2224                         if (err) {
2225                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2226                             break;
2227                         }
2228
2229                         new_game_size(fe);
2230                     }
2231                 }
2232             }
2233
2234             break;
2235           case IDM_HELPC:
2236             start_help(fe, NULL);
2237             break;
2238           case IDM_GAMEHELP:
2239             start_help(fe, help_topic);
2240             break;
2241           default:
2242             {
2243                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
2244
2245                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
2246                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
2247                     new_game_type(fe);
2248                 }
2249             }
2250             break;
2251         }
2252         break;
2253       case WM_DESTROY:
2254         stop_help(fe);
2255         PostQuitMessage(0);
2256         return 0;
2257       case WM_PAINT:
2258         {
2259             PAINTSTRUCT p;
2260             HDC hdc, hdc2;
2261             HBITMAP prevbm;
2262
2263             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
2264             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
2265             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
2266             BitBlt(hdc,
2267                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2268                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
2269                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
2270                    hdc2,
2271                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
2272                    SRCCOPY);
2273             SelectObject(hdc2, prevbm);
2274             DeleteDC(hdc2);
2275             EndPaint(hwnd, &p);
2276         }
2277         return 0;
2278       case WM_KEYDOWN:
2279         {
2280             int key = -1;
2281             BYTE keystate[256];
2282             int r = GetKeyboardState(keystate);
2283             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
2284             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
2285
2286             switch (wParam) {
2287               case VK_LEFT:
2288                 if (!(lParam & 0x01000000))
2289                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
2290                 else
2291                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
2292                 break;
2293               case VK_RIGHT:
2294                 if (!(lParam & 0x01000000))
2295                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
2296                 else
2297                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
2298                 break;
2299               case VK_UP:
2300                 if (!(lParam & 0x01000000))
2301                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
2302                 else
2303                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
2304                 break;
2305               case VK_DOWN:
2306                 if (!(lParam & 0x01000000))
2307                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
2308                 else
2309                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
2310                 break;
2311                 /*
2312                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
2313                  */
2314               case VK_PRIOR:
2315                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
2316                 break;
2317               case VK_NEXT:
2318                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
2319                 break;
2320               case VK_HOME:
2321                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
2322                 break;
2323               case VK_END:
2324                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
2325                 break;
2326               case VK_INSERT:
2327                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
2328                 break;
2329               case VK_CLEAR:
2330                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
2331                 break;
2332                 /*
2333                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
2334                  */
2335               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
2336               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
2337               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
2338               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
2339               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
2340               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
2341               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
2342               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
2343               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
2344               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
2345             }
2346
2347             if (key != -1) {
2348                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
2349                     PostQuitMessage(0);
2350             } else {
2351                 MSG m;
2352                 m.hwnd = hwnd;
2353                 m.message = WM_KEYDOWN;
2354                 m.wParam = wParam;
2355                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
2356                 TranslateMessage(&m);
2357             }
2358         }
2359         break;
2360       case WM_LBUTTONDOWN:
2361       case WM_RBUTTONDOWN:
2362       case WM_MBUTTONDOWN:
2363         {
2364             int button;
2365
2366             /*
2367              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2368              * two-button Windows users won't have any kind of
2369              * middle click to use.
2370              */
2371             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
2372                 button = MIDDLE_BUTTON;
2373             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
2374                 button = RIGHT_BUTTON;
2375             else
2376                 button = LEFT_BUTTON;
2377
2378             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2379                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2380                 PostQuitMessage(0);
2381
2382             SetCapture(hwnd);
2383         }
2384         break;
2385       case WM_LBUTTONUP:
2386       case WM_RBUTTONUP:
2387       case WM_MBUTTONUP:
2388         {
2389             int button;
2390
2391             /*
2392              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
2393              * two-button Windows users won't have any kind of
2394              * middle click to use.
2395              */
2396             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
2397                 button = MIDDLE_RELEASE;
2398             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
2399                 button = RIGHT_RELEASE;
2400             else
2401                 button = LEFT_RELEASE;
2402
2403             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2404                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2405                 PostQuitMessage(0);
2406
2407             ReleaseCapture();
2408         }
2409         break;
2410       case WM_MOUSEMOVE:
2411         {
2412             int button;
2413
2414             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
2415                 button = MIDDLE_DRAG;
2416             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
2417                 button = RIGHT_DRAG;
2418             else
2419                 button = LEFT_DRAG;
2420             
2421             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
2422                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
2423                 PostQuitMessage(0);
2424         }
2425         break;
2426       case WM_CHAR:
2427         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
2428             PostQuitMessage(0);
2429         return 0;
2430       case WM_TIMER:
2431         if (fe->timer) {
2432             DWORD now = GetTickCount();
2433             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
2434             midend_timer(fe->me, elapsed);
2435             fe->timer_last_tickcount = now;
2436         }
2437         return 0;
2438     }
2439
2440     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
2441 }
2442
2443 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
2444 {
2445     MSG msg;
2446     char *error;
2447
2448     InitCommonControls();
2449
2450     if (!prev) {
2451         WNDCLASS wndclass;
2452
2453         wndclass.style = 0;
2454         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
2455         wndclass.cbClsExtra = 0;
2456         wndclass.cbWndExtra = 0;
2457         wndclass.hInstance = inst;
2458         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, MAKEINTRESOURCE(200));
2459         if (!wndclass.hIcon)           /* in case resource file is absent */
2460             wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
2461         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2462         wndclass.hbrBackground = NULL;
2463         wndclass.lpszMenuName = NULL;
2464         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
2465
2466         RegisterClass(&wndclass);
2467     }
2468
2469     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
2470         cmdline++;
2471
2472     init_help();
2473
2474     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
2475         char buf[128];
2476         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
2477         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
2478         return 1;
2479     }
2480
2481     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
2482         DispatchMessage(&msg);
2483     }
2484
2485     cleanup_help();
2486
2487     return msg.wParam;
2488 }