chiark / gitweb /
Just noticed yesterday that initial window sizing is broken on
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  * 
4  * TODO:
5  * 
6  *  - Figure out what to do if a puzzle requests a size bigger than
7  *    the screen will take. In principle we could put scrollbars in
8  *    the window, although that would be pretty horrid. Another
9  *    option is to detect in advance that this will be a problem -
10  *    we can probably tell this using midend_size() before actually
11  *    generating the puzzle - and simply refuse to do it.
12  */
13
14 #include <windows.h>
15 #include <commctrl.h>
16
17 #include <stdio.h>
18 #include <assert.h>
19 #include <ctype.h>
20 #include <stdarg.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include <limits.h>
23 #include <time.h>
24
25 #include "puzzles.h"
26
27 #define IDM_NEW       0x0010
28 #define IDM_RESTART   0x0020
29 #define IDM_UNDO      0x0030
30 #define IDM_REDO      0x0040
31 #define IDM_COPY      0x0050
32 #define IDM_SOLVE     0x0060
33 #define IDM_QUIT      0x0070
34 #define IDM_CONFIG    0x0080
35 #define IDM_DESC      0x0090
36 #define IDM_SEED      0x00A0
37 #define IDM_HELPC     0x00B0
38 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
39 #define IDM_ABOUT     0x00D0
40 #define IDM_PRESETS   0x0100
41
42 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
43 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
44
45 #ifdef DEBUG
46 static FILE *debug_fp = NULL;
47 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
48 static int debug_got_console = 0;
49
50 void dputs(char *buf)
51 {
52     DWORD dw;
53
54     if (!debug_got_console) {
55         if (AllocConsole()) {
56             debug_got_console = 1;
57             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
58         }
59     }
60     if (!debug_fp) {
61         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
62     }
63
64     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
65         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
66     }
67     fputs(buf, debug_fp);
68     fflush(debug_fp);
69 }
70
71 void debug_printf(char *fmt, ...)
72 {
73     char buf[4096];
74     va_list ap;
75
76     va_start(ap, fmt);
77     vsprintf(buf, fmt, ap);
78     dputs(buf);
79     va_end(ap);
80 }
81 #endif
82
83 struct font {
84     HFONT font;
85     int type;
86     int size;
87 };
88
89 struct cfg_aux {
90     int ctlid;
91 };
92
93 struct frontend {
94     midend_data *me;
95     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
96     HINSTANCE inst;
97     HBITMAP bitmap, prevbm;
98     HDC hdc_bm;
99     COLORREF *colours;
100     HBRUSH *brushes;
101     HPEN *pens;
102     HRGN clip;
103     UINT timer;
104     DWORD timer_last_tickcount;
105     int npresets;
106     game_params **presets;
107     struct font *fonts;
108     int nfonts, fontsize;
109     config_item *cfg;
110     struct cfg_aux *cfgaux;
111     int cfg_which, dlg_done;
112     HFONT cfgfont;
113     char *help_path;
114     int help_has_contents;
115     char *laststatus;
116 };
117
118 void fatal(char *fmt, ...)
119 {
120     char buf[2048];
121     va_list ap;
122
123     va_start(ap, fmt);
124     vsprintf(buf, fmt, ap);
125     va_end(ap);
126
127     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
128
129     exit(1);
130 }
131
132 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
133 {
134     time_t *tp = snew(time_t);
135     time(tp);
136     *randseed = (void *)tp;
137     *randseedsize = sizeof(time_t);
138 }
139
140 void status_bar(frontend *fe, char *text)
141 {
142     char *rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
143     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
144         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
145         sfree(fe->laststatus);
146         fe->laststatus = rewritten;
147     } else {
148         sfree(rewritten);
149     }
150 }
151
152 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
153 {
154     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
155
156     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
157     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
158     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
159 }
160
161 void clip(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
162 {
163     IntersectClipRect(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
164 }
165
166 void unclip(frontend *fe)
167 {
168     SelectClipRgn(fe->hdc_bm, NULL);
169 }
170
171 void draw_text(frontend *fe, int x, int y, int fonttype, int fontsize,
172                int align, int colour, char *text)
173 {
174     int i;
175
176     /*
177      * Find or create the font.
178      */
179     for (i = 0; i < fe->nfonts; i++)
180         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
181             break;
182
183     if (i == fe->nfonts) {
184         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
185             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
186             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
187         }
188
189         fe->nfonts++;
190
191         fe->fonts[i].type = fonttype;
192         fe->fonts[i].size = fontsize;
193
194         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0, FW_BOLD,
195                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
196                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
197                                        DEFAULT_QUALITY,
198                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
199                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
200                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
201                                        NULL);
202     }
203
204     /*
205      * Position and draw the text.
206      */
207     {
208         HFONT oldfont;
209         TEXTMETRIC tm;
210         SIZE size;
211
212         oldfont = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->fonts[i].font);
213         if (GetTextMetrics(fe->hdc_bm, &tm)) {
214             if (align & ALIGN_VCENTRE)
215                 y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
216             else
217                 y -= tm.tmAscent;
218         }
219         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc_bm, text, strlen(text), &size)) {
220             if (align & ALIGN_HCENTRE)
221                 x -= size.cx / 2;
222             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
223                 x -= size.cx;
224         }
225         SetBkMode(fe->hdc_bm, TRANSPARENT);
226         SetTextColor(fe->hdc_bm, fe->colours[colour]);
227         TextOut(fe->hdc_bm, x, y, text, strlen(text));
228         SelectObject(fe->hdc_bm, oldfont);
229     }
230 }
231
232 void draw_rect(frontend *fe, int x, int y, int w, int h, int colour)
233 {
234     if (w == 1 && h == 1) {
235         /*
236          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
237          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
238          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
239          * So I will.
240          */
241         SetPixel(fe->hdc_bm, x, y, fe->colours[colour]);
242     } else {
243         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
244         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
245         Rectangle(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
246         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
247         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
248     }
249 }
250
251 void draw_line(frontend *fe, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
252 {
253     HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
254     MoveToEx(fe->hdc_bm, x1, y1, NULL);
255     LineTo(fe->hdc_bm, x2, y2);
256     SetPixel(fe->hdc_bm, x2, y2, fe->colours[colour]);
257     SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
258 }
259
260 void draw_polygon(frontend *fe, int *coords, int npoints,
261                   int fill, int colour)
262 {
263     POINT *pts = snewn(npoints+1, POINT);
264     int i;
265
266     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
267         int j = (i < npoints ? i : 0);
268         pts[i].x = coords[j*2];
269         pts[i].y = coords[j*2+1];
270     }
271
272     if (fill) {
273         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
274         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
275         Polygon(fe->hdc_bm, pts, npoints);
276         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
277         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
278     } else {
279         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
280         Polyline(fe->hdc_bm, pts, npoints+1);
281         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
282     }
283
284     sfree(pts);
285 }
286
287 void start_draw(frontend *fe)
288 {
289     HDC hdc_win;
290     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
291     fe->hdc_bm = CreateCompatibleDC(hdc_win);
292     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->bitmap);
293     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
294     fe->clip = NULL;
295     SetMapMode(fe->hdc_bm, MM_TEXT);
296 }
297
298 void draw_update(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
299 {
300     RECT r;
301
302     r.left = x;
303     r.top = y;
304     r.right = x + w;
305     r.bottom = y + h;
306
307     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
308 }
309
310 void end_draw(frontend *fe)
311 {
312     SelectObject(fe->hdc_bm, fe->prevbm);
313     DeleteDC(fe->hdc_bm);
314     if (fe->clip) {
315         DeleteObject(fe->clip);
316         fe->clip = NULL;
317     }
318 }
319
320 void deactivate_timer(frontend *fe)
321 {
322     KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
323     fe->timer = 0;
324 }
325
326 void activate_timer(frontend *fe)
327 {
328     if (!fe->timer) {
329         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
330         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
331     }
332 }
333
334 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
335 {
336     HGLOBAL clipdata;
337     int len, i, j;
338     char *data2;
339     void *lock;
340
341     /*
342      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
343      * any \n that has come out of the puzzle backend.
344      */
345     len = 0;
346     for (i = 0; data[i]; i++) {
347         if (data[i] == '\n')
348             len++;
349         len++;
350     }
351     data2 = snewn(len+1, char);
352     j = 0;
353     for (i = 0; data[i]; i++) {
354         if (data[i] == '\n')
355             data2[j++] = '\r';
356         data2[j++] = data[i];
357     }
358     assert(j == len);
359     data2[j] = '\0';
360
361     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
362     if (!clipdata)
363         return;
364     lock = GlobalLock(clipdata);
365     if (!lock)
366         return;
367     memcpy(lock, data2, len);
368     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
369     GlobalUnlock(clipdata);
370
371     if (OpenClipboard(hwnd)) {
372         EmptyClipboard();
373         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
374         CloseClipboard();
375     } else
376         GlobalFree(clipdata);
377
378     sfree(data2);
379 }
380
381 /*
382  * See if we can find a help file.
383  */
384 static void find_help_file(frontend *fe)
385 {
386     char b[2048], *p, *q, *r;
387     FILE *fp;
388     if (!fe->help_path) {
389         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
390         r = b;
391         p = strrchr(b, '\\');
392         if (p && p >= r) r = p+1;
393         q = strrchr(b, ':');
394         if (q && q >= r) r = q+1;
395         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
396         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
397             fe->help_path = dupstr(b);
398             fclose(fp);
399         } else
400             fe->help_path = NULL;
401         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
402         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
403             fe->help_has_contents = TRUE;
404             fclose(fp);
405         } else
406             fe->help_has_contents = FALSE;
407     }
408 }
409
410 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
411 {
412     RECT r;
413     int x, y, sy;
414
415     if (fe->statusbar) {
416         RECT sr;
417         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
418         sy = sr.bottom - sr.top;
419     } else {
420         sy = 0;
421     }
422
423     /*
424      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
425      * the puzzle size if not.
426      */
427     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
428     x = r.right - r.left;
429     y = r.bottom - r.top - sy;
430     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
431     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
432         /*
433          * Resize the window, now we know what size we _really_
434          * want it to be.
435          */
436         r.left = r.top = 0;
437         r.right = x;
438         r.bottom = y + sy;
439         AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
440                            (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
441                            TRUE, 0);
442         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
443                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
444     }
445
446     if (fe->statusbar) {
447         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
448         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
449                      sy, SWP_NOZORDER);
450     }
451
452     *px = x;
453     *py = y;
454 }
455
456 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
457 {
458     frontend *fe;
459     int x, y;
460     RECT r;
461     HDC hdc;
462
463     fe = snew(frontend);
464
465     fe->me = midend_new(fe, &thegame);
466
467     if (game_id) {
468         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
469         if (*error) {
470             midend_free(fe->me);
471             sfree(fe);
472             return NULL;
473         }
474     }
475
476     fe->help_path = NULL;
477     find_help_file(fe);
478
479     fe->inst = inst;
480     midend_new_game(fe->me);
481
482     fe->timer = 0;
483
484     fe->fonts = NULL;
485     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
486
487     fe->laststatus = NULL;
488
489     {
490         int i, ncolours;
491         float *colours;
492
493         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
494
495         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
496         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
497         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
498
499         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
500             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
501                                  255 * colours[i*3+1],
502                                  255 * colours[i*3+2]);
503             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
504             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
505         }
506     }
507
508     x = y = INT_MAX;                   /* find puzzle's preferred size */
509     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
510
511     r.left = r.top = 0;
512     r.right = x;
513     r.bottom = y;
514     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
515                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
516                        TRUE, 0);
517
518     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
519                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
520                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
521                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
522                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
523                               NULL, NULL, inst, NULL);
524
525     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
526         RECT sr;
527         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
528                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
529                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
530                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
531         /*
532          * Now resize the window to take account of the status bar.
533          */
534         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
535         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
536         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
537                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
538                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
539     } else {
540         fe->statusbar = NULL;
541     }
542
543     {
544         HMENU bar = CreateMenu();
545         HMENU menu = CreateMenu();
546
547         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
548         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
549         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
550         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
551         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
552
553         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
554             thegame.can_configure) {
555             HMENU sub = CreateMenu();
556             int i;
557
558             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
559
560             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
561
562             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
563                 char *name;
564
565                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
566
567                 /*
568                  * FIXME: we ought to go through and do something
569                  * with ampersands here.
570                  */
571
572                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
573             }
574
575             if (thegame.can_configure) {
576                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
577             }
578         }
579
580         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
581         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
582         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
583         if (thegame.can_format_as_text) {
584             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
585             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
586         }
587         if (thegame.can_solve) {
588             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
589             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
590         }
591         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
592         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
593         menu = CreateMenu();
594         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
595         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
596         if (fe->help_path) {
597             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
598             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
599             if (thegame.winhelp_topic) {
600                 char *item;
601                 assert(thegame.name);
602                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
603                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
604                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
605                 sfree(item);
606             }
607         }
608         SetMenu(fe->hwnd, bar);
609     }
610
611     check_window_size(fe, &x, &y);
612
613     hdc = GetDC(fe->hwnd);
614     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
615     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
616
617     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
618
619     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
620     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
621
622     midend_redraw(fe->me);
623
624     return fe;
625 }
626
627 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
628                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
629 {
630     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
631
632     switch (msg) {
633       case WM_INITDIALOG:
634         return 0;
635
636       case WM_COMMAND:
637         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
638              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
639             LOWORD(wParam) == IDOK)
640             fe->dlg_done = 1;
641         return 0;
642
643       case WM_CLOSE:
644         fe->dlg_done = 1;
645         return 0;
646     }
647
648     return 0;
649 }
650
651 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
652                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
653 {
654     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
655     config_item *i;
656     struct cfg_aux *j;
657
658     switch (msg) {
659       case WM_INITDIALOG:
660         return 0;
661
662       case WM_COMMAND:
663         /*
664          * OK and Cancel are special cases.
665          */
666         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
667              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
668             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
669             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
670                 char *err = midend_set_config(fe->me, fe->cfg_which, fe->cfg);
671
672                 if (err) {
673                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
674                                MB_ICONERROR | MB_OK);
675                 } else {
676                     fe->dlg_done = 2;
677                 }
678             } else {
679                 fe->dlg_done = 1;
680             }
681             return 0;
682         }
683
684         /*
685          * First find the control whose id this is.
686          */
687         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
688             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
689                 break;
690         }
691         if (i->type == C_END)
692             return 0;                  /* not our problem */
693
694         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
695             char buffer[4096];
696             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
697             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
698             sfree(i->sval);
699             i->sval = dupstr(buffer);
700         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
701                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
702                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
703             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
704         } else if (i->type == C_CHOICES &&
705                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
706             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
707                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
708         }
709
710         return 0;
711
712       case WM_CLOSE:
713         fe->dlg_done = 1;
714         return 0;
715     }
716
717     return 0;
718 }
719
720 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
721             char *wclass, int wstyle,
722             int exstyle, const char *wtext, int wid)
723 {
724     HWND ret;
725     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
726                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
727                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
728     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
729     return ret;
730 }
731
732 static void about(frontend *fe)
733 {
734     int i;
735     WNDCLASS wc;
736     MSG msg;
737     TEXTMETRIC tm;
738     HDC hdc;
739     HFONT oldfont;
740     SIZE size;
741     int gm, id;
742     int winwidth, winheight, y;
743     int height, width, maxwid;
744     const char *strings[16];
745     int lengths[16];
746     int nstrings = 0;
747     char titlebuf[512];
748
749     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
750
751     strings[nstrings++] = thegame.name;
752     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
753     strings[nstrings++] = ver;
754
755     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
756     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
757     wc.cbClsExtra = 0;
758     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
759     wc.hInstance = fe->inst;
760     wc.hIcon = NULL;
761     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
762     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
763     wc.lpszMenuName = NULL;
764     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
765     RegisterClass(&wc);
766
767     hdc = GetDC(fe->hwnd);
768     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
769
770     fe->dlg_done = FALSE;
771
772     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
773                              0, 0, 0, 0,
774                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
775                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
776                              DEFAULT_QUALITY,
777                              FF_SWISS,
778                              "MS Shell Dlg");
779
780     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
781     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
782         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
783         width = tm.tmAveCharWidth;
784     } else {
785         height = width = 30;
786     }
787
788     /*
789      * Figure out the layout of the About box by measuring the
790      * length of each piece of text.
791      */
792     maxwid = 0;
793     winheight = height/2;
794
795     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
796         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
797             lengths[i] = size.cx;
798         else
799             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
800         if (maxwid < lengths[i])
801             maxwid = lengths[i];
802         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
803     }
804
805     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
806     winwidth = maxwid + 4*width;
807
808     SelectObject(hdc, oldfont);
809     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
810
811     /*
812      * Create the dialog, now that we know its size.
813      */
814     {
815         RECT r, r2;
816
817         r.left = r.top = 0;
818         r.right = winwidth;
819         r.bottom = winheight;
820
821         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
822                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
823                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
824                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
825                            FALSE, 0);
826
827         /*
828          * Centre the dialog on its parent window.
829          */
830         r.right -= r.left;
831         r.bottom -= r.top;
832         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
833         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
834         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
835         r.right += r.left;
836         r.bottom += r.top;
837
838         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
839                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
840                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
841                                     r.left, r.top,
842                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
843                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
844     }
845
846     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
847
848     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
849     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
850
851     id = 1000;
852     y = height/2;
853     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
854         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
855         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
856                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
857         y += height*3/2;
858
859         assert(y < winheight);
860         y += height/2;
861     }
862
863     y += height/2;                     /* extra space before OK */
864     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
865            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
866            "OK", IDOK);
867
868     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
869
870     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
871     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
872     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
873         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
874             DispatchMessage(&msg);
875         if (fe->dlg_done)
876             break;
877     }
878     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
879     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
880     DestroyWindow(fe->cfgbox);
881     DeleteObject(fe->cfgfont);
882 }
883
884 static int get_config(frontend *fe, int which)
885 {
886     config_item *i;
887     struct cfg_aux *j;
888     char *title;
889     WNDCLASS wc;
890     MSG msg;
891     TEXTMETRIC tm;
892     HDC hdc;
893     HFONT oldfont;
894     SIZE size;
895     HWND ctl;
896     int gm, id, nctrls;
897     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
898     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
899
900     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
901     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
902     wc.cbClsExtra = 0;
903     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
904     wc.hInstance = fe->inst;
905     wc.hIcon = NULL;
906     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
907     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
908     wc.lpszMenuName = NULL;
909     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
910     RegisterClass(&wc);
911
912     hdc = GetDC(fe->hwnd);
913     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
914
915     fe->dlg_done = FALSE;
916
917     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
918                              0, 0, 0, 0,
919                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
920                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
921                              DEFAULT_QUALITY,
922                              FF_SWISS,
923                              "MS Shell Dlg");
924
925     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
926     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
927         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
928         width = tm.tmAveCharWidth;
929     } else {
930         height = width = 30;
931     }
932
933     fe->cfg = midend_get_config(fe->me, which, &title);
934     fe->cfg_which = which;
935
936     /*
937      * Figure out the layout of the config box by measuring the
938      * length of each piece of text.
939      */
940     maxlabel = maxcheckbox = 0;
941     winheight = height/2;
942
943     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
944         switch (i->type) {
945           case C_STRING:
946           case C_CHOICES:
947             /*
948              * Both these control types have a label filling only
949              * the left-hand column of the box.
950              */
951             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
952                 maxlabel < size.cx)
953                 maxlabel = size.cx;
954             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
955             break;
956
957           case C_BOOLEAN:
958             /*
959              * Checkboxes take up the whole of the box width.
960              */
961             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
962                 maxcheckbox < size.cx)
963                 maxcheckbox = size.cx;
964             winheight += height + (height / 2);
965             break;
966         }
967     }
968
969     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
970
971     col1l = 2*width;
972     col1r = col1l + maxlabel;
973     col2l = col1r + 2*width;
974     col2r = col2l + 30*width;
975     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
976         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
977     winwidth = col2r + 2*width;
978
979     SelectObject(hdc, oldfont);
980     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
981
982     /*
983      * Create the dialog, now that we know its size.
984      */
985     {
986         RECT r, r2;
987
988         r.left = r.top = 0;
989         r.right = winwidth;
990         r.bottom = winheight;
991
992         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
993                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
994                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
995                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
996                            FALSE, 0);
997
998         /*
999          * Centre the dialog on its parent window.
1000          */
1001         r.right -= r.left;
1002         r.bottom -= r.top;
1003         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
1004         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
1005         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
1006         r.right += r.left;
1007         r.bottom += r.top;
1008
1009         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1010                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1011                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1012                                     r.left, r.top,
1013                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1014                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1015         sfree(title);
1016     }
1017
1018     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1019
1020     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1021     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1022
1023     /*
1024      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1025      */
1026     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1027         nctrls++;
1028     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1029
1030     id = 1000;
1031     y = height/2;
1032     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1033         switch (i->type) {
1034           case C_STRING:
1035             /*
1036              * Edit box with a label beside it.
1037              */
1038             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1039                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1040             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1041                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1042                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1043             SetWindowText(ctl, i->sval);
1044             y += height*3/2;
1045             break;
1046
1047           case C_BOOLEAN:
1048             /*
1049              * Simple checkbox.
1050              */
1051             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1052                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1053                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1054             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1055             y += height;
1056             break;
1057
1058           case C_CHOICES:
1059             /*
1060              * Drop-down list with a label beside it.
1061              */
1062             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1063                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1064             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1065                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1066                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1067                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1068             {
1069                 char c, *p, *q, *str;
1070
1071                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1072                 p = i->sval;
1073                 c = *p++;
1074                 while (*p) {
1075                     q = p;
1076                     while (*q && *q != c) q++;
1077                     str = snewn(q-p+1, char);
1078                     strncpy(str, p, q-p);
1079                     str[q-p] = '\0';
1080                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1081                     sfree(str);
1082                     if (*q) q++;
1083                     p = q;
1084                 }
1085             }
1086
1087             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1088
1089             y += height*3/2;
1090             break;
1091         }
1092
1093         assert(y < winheight);
1094         y += height/2;
1095     }
1096
1097     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1098     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1099            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1100            "OK", IDOK);
1101     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1102            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1103
1104     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1105
1106     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1107     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1108     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1109         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1110             DispatchMessage(&msg);
1111         if (fe->dlg_done)
1112             break;
1113     }
1114     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1115     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1116     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1117     DeleteObject(fe->cfgfont);
1118
1119     free_cfg(fe->cfg);
1120     sfree(fe->cfgaux);
1121
1122     return (fe->dlg_done == 2);
1123 }
1124
1125 static void new_game_type(frontend *fe)
1126 {
1127     RECT r, sr;
1128     HDC hdc;
1129     int x, y;
1130
1131     midend_new_game(fe->me);
1132     x = y = INT_MAX;
1133     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1134
1135     r.left = r.top = 0;
1136     r.right = x;
1137     r.bottom = y;
1138     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1139                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1140                         WS_OVERLAPPED),
1141                        TRUE, 0);
1142
1143     if (fe->statusbar != NULL) {
1144         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1145     } else {
1146         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1147     }
1148     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1149                  r.right - r.left,
1150                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1151                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1152
1153     check_window_size(fe, &x, &y);
1154
1155     if (fe->statusbar != NULL)
1156         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1157                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1158
1159     DeleteObject(fe->bitmap);
1160
1161     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1162     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1163     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1164
1165     midend_redraw(fe->me);
1166 }
1167
1168 static int is_alt_pressed(void)
1169 {
1170     BYTE keystate[256];
1171     int r = GetKeyboardState(keystate);
1172     if (!r)
1173         return FALSE;
1174     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1175         return TRUE;
1176     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1177         return TRUE;
1178     return FALSE;
1179 }
1180
1181 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1182                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1183 {
1184     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1185
1186     switch (message) {
1187       case WM_CLOSE:
1188         DestroyWindow(hwnd);
1189         return 0;
1190       case WM_COMMAND:
1191         switch (wParam & ~0xF) {       /* low 4 bits reserved to Windows */
1192           case IDM_NEW:
1193             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1194                 PostQuitMessage(0);
1195             break;
1196           case IDM_RESTART:
1197             midend_restart_game(fe->me);
1198             break;
1199           case IDM_UNDO:
1200             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1201                 PostQuitMessage(0);
1202             break;
1203           case IDM_REDO:
1204             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1205                 PostQuitMessage(0);
1206             break;
1207           case IDM_COPY:
1208             {
1209                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1210                 if (text)
1211                     write_clip(hwnd, text);
1212                 else
1213                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1214                 sfree(text);
1215             }
1216             break;
1217           case IDM_SOLVE:
1218             {
1219                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1220                 if (msg)
1221                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1222                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1223             }
1224             break;
1225           case IDM_QUIT:
1226             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1227                 PostQuitMessage(0);
1228             break;
1229           case IDM_CONFIG:
1230             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1231                 new_game_type(fe);
1232             break;
1233           case IDM_SEED:
1234             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1235                 new_game_type(fe);
1236             break;
1237           case IDM_DESC:
1238             if (get_config(fe, CFG_DESC))
1239                 new_game_type(fe);
1240             break;
1241           case IDM_ABOUT:
1242             about(fe);
1243             break;
1244           case IDM_HELPC:
1245             assert(fe->help_path);
1246             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
1247                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
1248             break;
1249           case IDM_GAMEHELP:
1250             assert(fe->help_path);
1251             assert(thegame.winhelp_topic);
1252             {
1253                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
1254                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
1255                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
1256                 sfree(cmd);
1257             }
1258             break;
1259           default:
1260             {
1261                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
1262
1263                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
1264                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
1265                     new_game_type(fe);
1266                 }
1267             }
1268             break;
1269         }
1270         break;
1271       case WM_DESTROY:
1272         PostQuitMessage(0);
1273         return 0;
1274       case WM_PAINT:
1275         {
1276             PAINTSTRUCT p;
1277             HDC hdc, hdc2;
1278             HBITMAP prevbm;
1279
1280             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
1281             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
1282             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
1283             BitBlt(hdc,
1284                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1285                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
1286                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
1287                    hdc2,
1288                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1289                    SRCCOPY);
1290             SelectObject(hdc2, prevbm);
1291             DeleteDC(hdc2);
1292             EndPaint(hwnd, &p);
1293         }
1294         return 0;
1295       case WM_KEYDOWN:
1296         {
1297             int key = -1;
1298             BYTE keystate[256];
1299             int r = GetKeyboardState(keystate);
1300             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
1301             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
1302
1303             switch (wParam) {
1304               case VK_LEFT:
1305                 if (!(lParam & 0x01000000))
1306                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
1307                 else
1308                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
1309                 break;
1310               case VK_RIGHT:
1311                 if (!(lParam & 0x01000000))
1312                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
1313                 else
1314                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
1315                 break;
1316               case VK_UP:
1317                 if (!(lParam & 0x01000000))
1318                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
1319                 else
1320                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
1321                 break;
1322               case VK_DOWN:
1323                 if (!(lParam & 0x01000000))
1324                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
1325                 else
1326                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
1327                 break;
1328                 /*
1329                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
1330                  */
1331               case VK_PRIOR:
1332                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
1333                 break;
1334               case VK_NEXT:
1335                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
1336                 break;
1337               case VK_HOME:
1338                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
1339                 break;
1340               case VK_END:
1341                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
1342                 break;
1343               case VK_INSERT:
1344                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
1345                 break;
1346               case VK_CLEAR:
1347                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
1348                 break;
1349                 /*
1350                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
1351                  */
1352               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
1353               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
1354               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
1355               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
1356               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
1357               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
1358               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
1359               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
1360               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
1361               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
1362             }
1363
1364             if (key != -1) {
1365                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
1366                     PostQuitMessage(0);
1367             } else {
1368                 MSG m;
1369                 m.hwnd = hwnd;
1370                 m.message = WM_KEYDOWN;
1371                 m.wParam = wParam;
1372                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
1373                 TranslateMessage(&m);
1374             }
1375         }
1376         break;
1377       case WM_LBUTTONDOWN:
1378       case WM_RBUTTONDOWN:
1379       case WM_MBUTTONDOWN:
1380         {
1381             int button;
1382
1383             /*
1384              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1385              * two-button Windows users won't have any kind of
1386              * middle click to use.
1387              */
1388             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
1389                 button = MIDDLE_BUTTON;
1390             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
1391                 button = RIGHT_BUTTON;
1392             else
1393                 button = LEFT_BUTTON;
1394
1395             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1396                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1397                 PostQuitMessage(0);
1398
1399             SetCapture(hwnd);
1400         }
1401         break;
1402       case WM_LBUTTONUP:
1403       case WM_RBUTTONUP:
1404       case WM_MBUTTONUP:
1405         {
1406             int button;
1407
1408             /*
1409              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1410              * two-button Windows users won't have any kind of
1411              * middle click to use.
1412              */
1413             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
1414                 button = MIDDLE_RELEASE;
1415             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
1416                 button = RIGHT_RELEASE;
1417             else
1418                 button = LEFT_RELEASE;
1419
1420             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1421                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1422                 PostQuitMessage(0);
1423
1424             ReleaseCapture();
1425         }
1426         break;
1427       case WM_MOUSEMOVE:
1428         {
1429             int button;
1430
1431             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
1432                 button = MIDDLE_DRAG;
1433             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
1434                 button = RIGHT_DRAG;
1435             else
1436                 button = LEFT_DRAG;
1437             
1438             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1439                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1440                 PostQuitMessage(0);
1441         }
1442         break;
1443       case WM_CHAR:
1444         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
1445             PostQuitMessage(0);
1446         return 0;
1447       case WM_TIMER:
1448         if (fe->timer) {
1449             DWORD now = GetTickCount();
1450             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
1451             midend_timer(fe->me, elapsed);
1452             fe->timer_last_tickcount = now;
1453         }
1454         return 0;
1455     }
1456
1457     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
1458 }
1459
1460 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
1461 {
1462     MSG msg;
1463     char *error;
1464
1465     InitCommonControls();
1466
1467     if (!prev) {
1468         WNDCLASS wndclass;
1469
1470         wndclass.style = 0;
1471         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
1472         wndclass.cbClsExtra = 0;
1473         wndclass.cbWndExtra = 0;
1474         wndclass.hInstance = inst;
1475         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
1476         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1477         wndclass.hbrBackground = NULL;
1478         wndclass.lpszMenuName = NULL;
1479         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
1480
1481         RegisterClass(&wndclass);
1482     }
1483
1484     while (*cmdline && isspace(*cmdline))
1485         cmdline++;
1486
1487     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
1488         char buf[128];
1489         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
1490         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
1491         return 1;
1492     }
1493
1494     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
1495         DispatchMessage(&msg);
1496     }
1497
1498     return msg.wParam;
1499 }