chiark / gitweb /
All the games in this collection have always defined their graphics
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  * 
4  * TODO:
5  * 
6  *  - Figure out what to do if a puzzle requests a size bigger than
7  *    the screen will take. In principle we could put scrollbars in
8  *    the window, although that would be pretty horrid. Another
9  *    option is to detect in advance that this will be a problem -
10  *    we can probably tell this using midend_size() before actually
11  *    generating the puzzle - and simply refuse to do it.
12  */
13
14 #include <windows.h>
15 #include <commctrl.h>
16
17 #include <stdio.h>
18 #include <assert.h>
19 #include <ctype.h>
20 #include <stdarg.h>
21 #include <stdlib.h>
22 #include <limits.h>
23 #include <time.h>
24
25 #include "puzzles.h"
26
27 #define IDM_NEW       0x0010
28 #define IDM_RESTART   0x0020
29 #define IDM_UNDO      0x0030
30 #define IDM_REDO      0x0040
31 #define IDM_COPY      0x0050
32 #define IDM_SOLVE     0x0060
33 #define IDM_QUIT      0x0070
34 #define IDM_CONFIG    0x0080
35 #define IDM_DESC      0x0090
36 #define IDM_SEED      0x00A0
37 #define IDM_HELPC     0x00B0
38 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
39 #define IDM_ABOUT     0x00D0
40 #define IDM_PRESETS   0x0100
41
42 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
43 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
44
45 #ifdef DEBUG
46 static FILE *debug_fp = NULL;
47 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
48 static int debug_got_console = 0;
49
50 void dputs(char *buf)
51 {
52     DWORD dw;
53
54     if (!debug_got_console) {
55         if (AllocConsole()) {
56             debug_got_console = 1;
57             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
58         }
59     }
60     if (!debug_fp) {
61         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
62     }
63
64     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
65         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
66     }
67     fputs(buf, debug_fp);
68     fflush(debug_fp);
69 }
70
71 void debug_printf(char *fmt, ...)
72 {
73     char buf[4096];
74     va_list ap;
75
76     va_start(ap, fmt);
77     vsprintf(buf, fmt, ap);
78     dputs(buf);
79     va_end(ap);
80 }
81 #endif
82
83 struct font {
84     HFONT font;
85     int type;
86     int size;
87 };
88
89 struct cfg_aux {
90     int ctlid;
91 };
92
93 struct frontend {
94     midend_data *me;
95     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
96     HINSTANCE inst;
97     HBITMAP bitmap, prevbm;
98     HDC hdc_bm;
99     COLORREF *colours;
100     HBRUSH *brushes;
101     HPEN *pens;
102     HRGN clip;
103     UINT timer;
104     DWORD timer_last_tickcount;
105     int npresets;
106     game_params **presets;
107     struct font *fonts;
108     int nfonts, fontsize;
109     config_item *cfg;
110     struct cfg_aux *cfgaux;
111     int cfg_which, dlg_done;
112     HFONT cfgfont;
113     char *help_path;
114     int help_has_contents;
115     char *laststatus;
116 };
117
118 void fatal(char *fmt, ...)
119 {
120     char buf[2048];
121     va_list ap;
122
123     va_start(ap, fmt);
124     vsprintf(buf, fmt, ap);
125     va_end(ap);
126
127     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
128
129     exit(1);
130 }
131
132 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
133 {
134     time_t *tp = snew(time_t);
135     time(tp);
136     *randseed = (void *)tp;
137     *randseedsize = sizeof(time_t);
138 }
139
140 void status_bar(frontend *fe, char *text)
141 {
142     char *rewritten = midend_rewrite_statusbar(fe->me, text);
143     if (!fe->laststatus || strcmp(rewritten, fe->laststatus)) {
144         SetWindowText(fe->statusbar, rewritten);
145         sfree(fe->laststatus);
146         fe->laststatus = rewritten;
147     } else {
148         sfree(rewritten);
149     }
150 }
151
152 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
153 {
154     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
155
156     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
157     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
158     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
159 }
160
161 void clip(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
162 {
163     IntersectClipRect(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
164 }
165
166 void unclip(frontend *fe)
167 {
168     SelectClipRgn(fe->hdc_bm, NULL);
169 }
170
171 void draw_text(frontend *fe, int x, int y, int fonttype, int fontsize,
172                int align, int colour, char *text)
173 {
174     int i;
175
176     /*
177      * Find or create the font.
178      */
179     for (i = 0; i < fe->nfonts; i++)
180         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
181             break;
182
183     if (i == fe->nfonts) {
184         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
185             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
186             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
187         }
188
189         fe->nfonts++;
190
191         fe->fonts[i].type = fonttype;
192         fe->fonts[i].size = fontsize;
193
194         fe->fonts[i].font = CreateFont(-fontsize, 0, 0, 0, FW_BOLD,
195                                        FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
196                                        OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
197                                        DEFAULT_QUALITY,
198                                        (fonttype == FONT_FIXED ?
199                                         FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
200                                         VARIABLE_PITCH | FF_SWISS),
201                                        NULL);
202     }
203
204     /*
205      * Position and draw the text.
206      */
207     {
208         HFONT oldfont;
209         TEXTMETRIC tm;
210         SIZE size;
211
212         oldfont = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->fonts[i].font);
213         if (GetTextMetrics(fe->hdc_bm, &tm)) {
214             if (align & ALIGN_VCENTRE)
215                 y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
216             else
217                 y -= tm.tmAscent;
218         }
219         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc_bm, text, strlen(text), &size)) {
220             if (align & ALIGN_HCENTRE)
221                 x -= size.cx / 2;
222             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
223                 x -= size.cx;
224         }
225         SetBkMode(fe->hdc_bm, TRANSPARENT);
226         SetTextColor(fe->hdc_bm, fe->colours[colour]);
227         TextOut(fe->hdc_bm, x, y, text, strlen(text));
228         SelectObject(fe->hdc_bm, oldfont);
229     }
230 }
231
232 void draw_rect(frontend *fe, int x, int y, int w, int h, int colour)
233 {
234     if (w == 1 && h == 1) {
235         /*
236          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
237          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
238          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
239          * So I will.
240          */
241         SetPixel(fe->hdc_bm, x, y, fe->colours[colour]);
242     } else {
243         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
244         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
245         Rectangle(fe->hdc_bm, x, y, x+w, y+h);
246         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
247         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
248     }
249 }
250
251 void draw_line(frontend *fe, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
252 {
253     HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
254     MoveToEx(fe->hdc_bm, x1, y1, NULL);
255     LineTo(fe->hdc_bm, x2, y2);
256     SetPixel(fe->hdc_bm, x2, y2, fe->colours[colour]);
257     SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
258 }
259
260 void draw_polygon(frontend *fe, int *coords, int npoints,
261                   int fill, int colour)
262 {
263     POINT *pts = snewn(npoints+1, POINT);
264     int i;
265
266     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
267         int j = (i < npoints ? i : 0);
268         pts[i].x = coords[j*2];
269         pts[i].y = coords[j*2+1];
270     }
271
272     if (fill) {
273         HBRUSH oldbrush = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->brushes[colour]);
274         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
275         Polygon(fe->hdc_bm, pts, npoints);
276         SelectObject(fe->hdc_bm, oldbrush);
277         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
278     } else {
279         HPEN oldpen = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->pens[colour]);
280         Polyline(fe->hdc_bm, pts, npoints+1);
281         SelectObject(fe->hdc_bm, oldpen);
282     }
283
284     sfree(pts);
285 }
286
287 void start_draw(frontend *fe)
288 {
289     HDC hdc_win;
290     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
291     fe->hdc_bm = CreateCompatibleDC(hdc_win);
292     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc_bm, fe->bitmap);
293     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
294     fe->clip = NULL;
295     SetMapMode(fe->hdc_bm, MM_TEXT);
296 }
297
298 void draw_update(frontend *fe, int x, int y, int w, int h)
299 {
300     RECT r;
301
302     r.left = x;
303     r.top = y;
304     r.right = x + w;
305     r.bottom = y + h;
306
307     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
308 }
309
310 void end_draw(frontend *fe)
311 {
312     SelectObject(fe->hdc_bm, fe->prevbm);
313     DeleteDC(fe->hdc_bm);
314     if (fe->clip) {
315         DeleteObject(fe->clip);
316         fe->clip = NULL;
317     }
318 }
319
320 void deactivate_timer(frontend *fe)
321 {
322     KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
323     fe->timer = 0;
324 }
325
326 void activate_timer(frontend *fe)
327 {
328     if (!fe->timer) {
329         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, fe->timer, 20, NULL);
330         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
331     }
332 }
333
334 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
335 {
336     HGLOBAL clipdata;
337     int len, i, j;
338     char *data2;
339     void *lock;
340
341     /*
342      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
343      * any \n that has come out of the puzzle backend.
344      */
345     len = 0;
346     for (i = 0; data[i]; i++) {
347         if (data[i] == '\n')
348             len++;
349         len++;
350     }
351     data2 = snewn(len+1, char);
352     j = 0;
353     for (i = 0; data[i]; i++) {
354         if (data[i] == '\n')
355             data2[j++] = '\r';
356         data2[j++] = data[i];
357     }
358     assert(j == len);
359     data2[j] = '\0';
360
361     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
362     if (!clipdata)
363         return;
364     lock = GlobalLock(clipdata);
365     if (!lock)
366         return;
367     memcpy(lock, data2, len);
368     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
369     GlobalUnlock(clipdata);
370
371     if (OpenClipboard(hwnd)) {
372         EmptyClipboard();
373         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
374         CloseClipboard();
375     } else
376         GlobalFree(clipdata);
377
378     sfree(data2);
379 }
380
381 /*
382  * See if we can find a help file.
383  */
384 static void find_help_file(frontend *fe)
385 {
386     char b[2048], *p, *q, *r;
387     FILE *fp;
388     if (!fe->help_path) {
389         GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
390         r = b;
391         p = strrchr(b, '\\');
392         if (p && p >= r) r = p+1;
393         q = strrchr(b, ':');
394         if (q && q >= r) r = q+1;
395         strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
396         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
397             fe->help_path = dupstr(b);
398             fclose(fp);
399         } else
400             fe->help_path = NULL;
401         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
402         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
403             fe->help_has_contents = TRUE;
404             fclose(fp);
405         } else
406             fe->help_has_contents = FALSE;
407     }
408 }
409
410 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
411 {
412     RECT r;
413     int x, y, sy;
414
415     if (fe->statusbar) {
416         RECT sr;
417         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
418         sy = sr.bottom - sr.top;
419     } else {
420         sy = 0;
421     }
422
423     /*
424      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
425      * the puzzle size if not.
426      */
427     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
428     x = r.right - r.left;
429     y = r.bottom - r.top - sy;
430     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
431     if (x != r.right - r.left || y != r.bottom - r.top) {
432         /*
433          * Resize the window, now we know what size we _really_
434          * want it to be.
435          */
436         r.left = r.top = 0;
437         r.right = x;
438         r.bottom = y + sy;
439         AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
440                            (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
441                            TRUE, 0);
442         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
443                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
444     }
445
446     if (fe->statusbar) {
447         GetClientRect(fe->hwnd, &r);
448         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r.bottom-r.top-sy, r.right-r.left,
449                      sy, SWP_NOZORDER);
450     }
451
452     *px = x;
453     *py = y;
454 }
455
456 static frontend *new_window(HINSTANCE inst, char *game_id, char **error)
457 {
458     frontend *fe;
459     int x, y;
460     RECT r;
461     HDC hdc;
462
463     fe = snew(frontend);
464
465     fe->me = midend_new(fe, &thegame);
466
467     if (game_id) {
468         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
469         if (*error) {
470             midend_free(fe->me);
471             sfree(fe);
472             return NULL;
473         }
474     }
475
476     fe->help_path = NULL;
477     find_help_file(fe);
478
479     fe->inst = inst;
480     midend_new_game(fe->me);
481
482     fe->timer = 0;
483
484     fe->fonts = NULL;
485     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
486
487     fe->laststatus = NULL;
488
489     {
490         int i, ncolours;
491         float *colours;
492
493         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
494
495         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
496         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
497         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
498
499         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
500             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
501                                  255 * colours[i*3+1],
502                                  255 * colours[i*3+2]);
503             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
504             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
505         }
506     }
507
508     x = y = INT_MAX;                   /* find puzzle's preferred size */
509     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
510
511     r.left = r.top = 0;
512     r.right = x;
513     r.bottom = y;
514     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
515                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
516                        TRUE, 0);
517
518     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, thegame.name, thegame.name,
519                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
520                               (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX),
521                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
522                               r.right - r.left, r.bottom - r.top,
523                               NULL, NULL, inst, NULL);
524
525     if (midend_wants_statusbar(fe->me))
526         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, "ooh",
527                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
528                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
529                                        fe->hwnd, NULL, inst, NULL);
530     else
531         fe->statusbar = NULL;
532
533     {
534         HMENU bar = CreateMenu();
535         HMENU menu = CreateMenu();
536
537         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Game");
538         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, "New");
539         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, "Restart");
540         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, "Specific...");
541         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, "Random Seed...");
542
543         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
544             thegame.can_configure) {
545             HMENU sub = CreateMenu();
546             int i;
547
548             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "Type");
549
550             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
551
552             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
553                 char *name;
554
555                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
556
557                 /*
558                  * FIXME: we ought to go through and do something
559                  * with ampersands here.
560                  */
561
562                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
563             }
564
565             if (thegame.can_configure) {
566                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, "Custom...");
567             }
568         }
569
570         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
571         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, "Undo");
572         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, "Redo");
573         if (thegame.can_format_as_text) {
574             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
575             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, "Copy");
576         }
577         if (thegame.can_solve) {
578             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
579             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, "Solve");
580         }
581         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
582         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, "Exit");
583         menu = CreateMenu();
584         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "Help");
585         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "About");
586         if (fe->help_path) {
587             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
588             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, "Contents");
589             if (thegame.winhelp_topic) {
590                 char *item;
591                 assert(thegame.name);
592                 item = snewn(9+strlen(thegame.name), char); /*ick*/
593                 sprintf(item, "Help on %s", thegame.name);
594                 AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
595                 sfree(item);
596             }
597         }
598         SetMenu(fe->hwnd, bar);
599     }
600
601     check_window_size(fe, &x, &y);
602
603     hdc = GetDC(fe->hwnd);
604     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
605     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
606
607     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
608
609     ShowWindow(fe->hwnd, SW_NORMAL);
610     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
611
612     midend_redraw(fe->me);
613
614     return fe;
615 }
616
617 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
618                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
619 {
620     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
621
622     switch (msg) {
623       case WM_INITDIALOG:
624         return 0;
625
626       case WM_COMMAND:
627         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
628              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
629             LOWORD(wParam) == IDOK)
630             fe->dlg_done = 1;
631         return 0;
632
633       case WM_CLOSE:
634         fe->dlg_done = 1;
635         return 0;
636     }
637
638     return 0;
639 }
640
641 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
642                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
643 {
644     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
645     config_item *i;
646     struct cfg_aux *j;
647
648     switch (msg) {
649       case WM_INITDIALOG:
650         return 0;
651
652       case WM_COMMAND:
653         /*
654          * OK and Cancel are special cases.
655          */
656         if ((HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
657              HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED) &&
658             (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
659             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
660                 char *err = midend_set_config(fe->me, fe->cfg_which, fe->cfg);
661
662                 if (err) {
663                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
664                                MB_ICONERROR | MB_OK);
665                 } else {
666                     fe->dlg_done = 2;
667                 }
668             } else {
669                 fe->dlg_done = 1;
670             }
671             return 0;
672         }
673
674         /*
675          * First find the control whose id this is.
676          */
677         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
678             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
679                 break;
680         }
681         if (i->type == C_END)
682             return 0;                  /* not our problem */
683
684         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
685             char buffer[4096];
686             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
687             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
688             sfree(i->sval);
689             i->sval = dupstr(buffer);
690         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
691                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
692                     HIWORD(wParam) == BN_DOUBLECLICKED)) {
693             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
694         } else if (i->type == C_CHOICES &&
695                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
696             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
697                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
698         }
699
700         return 0;
701
702       case WM_CLOSE:
703         fe->dlg_done = 1;
704         return 0;
705     }
706
707     return 0;
708 }
709
710 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
711             char *wclass, int wstyle,
712             int exstyle, const char *wtext, int wid)
713 {
714     HWND ret;
715     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
716                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
717                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
718     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
719     return ret;
720 }
721
722 static void about(frontend *fe)
723 {
724     int i;
725     WNDCLASS wc;
726     MSG msg;
727     TEXTMETRIC tm;
728     HDC hdc;
729     HFONT oldfont;
730     SIZE size;
731     int gm, id;
732     int winwidth, winheight, y;
733     int height, width, maxwid;
734     const char *strings[16];
735     int lengths[16];
736     int nstrings = 0;
737     char titlebuf[512];
738
739     sprintf(titlebuf, "About %.250s", thegame.name);
740
741     strings[nstrings++] = thegame.name;
742     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
743     strings[nstrings++] = ver;
744
745     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
746     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
747     wc.cbClsExtra = 0;
748     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
749     wc.hInstance = fe->inst;
750     wc.hIcon = NULL;
751     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
752     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
753     wc.lpszMenuName = NULL;
754     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
755     RegisterClass(&wc);
756
757     hdc = GetDC(fe->hwnd);
758     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
759
760     fe->dlg_done = FALSE;
761
762     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
763                              0, 0, 0, 0,
764                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
765                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
766                              DEFAULT_QUALITY,
767                              FF_SWISS,
768                              "MS Shell Dlg");
769
770     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
771     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
772         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
773         width = tm.tmAveCharWidth;
774     } else {
775         height = width = 30;
776     }
777
778     /*
779      * Figure out the layout of the About box by measuring the
780      * length of each piece of text.
781      */
782     maxwid = 0;
783     winheight = height/2;
784
785     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
786         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
787             lengths[i] = size.cx;
788         else
789             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
790         if (maxwid < lengths[i])
791             maxwid = lengths[i];
792         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
793     }
794
795     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
796     winwidth = maxwid + 4*width;
797
798     SelectObject(hdc, oldfont);
799     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
800
801     /*
802      * Create the dialog, now that we know its size.
803      */
804     {
805         RECT r, r2;
806
807         r.left = r.top = 0;
808         r.right = winwidth;
809         r.bottom = winheight;
810
811         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
812                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
813                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
814                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
815                            FALSE, 0);
816
817         /*
818          * Centre the dialog on its parent window.
819          */
820         r.right -= r.left;
821         r.bottom -= r.top;
822         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
823         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
824         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
825         r.right += r.left;
826         r.bottom += r.top;
827
828         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
829                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
830                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
831                                     r.left, r.top,
832                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
833                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
834     }
835
836     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
837
838     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
839     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
840
841     id = 1000;
842     y = height/2;
843     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
844         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
845         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
846                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
847         y += height*3/2;
848
849         assert(y < winheight);
850         y += height/2;
851     }
852
853     y += height/2;                     /* extra space before OK */
854     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
855            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
856            "OK", IDOK);
857
858     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
859
860     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
861     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
862     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
863         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
864             DispatchMessage(&msg);
865         if (fe->dlg_done)
866             break;
867     }
868     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
869     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
870     DestroyWindow(fe->cfgbox);
871     DeleteObject(fe->cfgfont);
872 }
873
874 static int get_config(frontend *fe, int which)
875 {
876     config_item *i;
877     struct cfg_aux *j;
878     char *title;
879     WNDCLASS wc;
880     MSG msg;
881     TEXTMETRIC tm;
882     HDC hdc;
883     HFONT oldfont;
884     SIZE size;
885     HWND ctl;
886     int gm, id, nctrls;
887     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
888     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
889
890     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS | CS_BYTEALIGNWINDOW;
891     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
892     wc.cbClsExtra = 0;
893     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
894     wc.hInstance = fe->inst;
895     wc.hIcon = NULL;
896     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
897     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
898     wc.lpszMenuName = NULL;
899     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
900     RegisterClass(&wc);
901
902     hdc = GetDC(fe->hwnd);
903     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
904
905     fe->dlg_done = FALSE;
906
907     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
908                              0, 0, 0, 0,
909                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
910                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
911                              DEFAULT_QUALITY,
912                              FF_SWISS,
913                              "MS Shell Dlg");
914
915     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
916     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
917         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
918         width = tm.tmAveCharWidth;
919     } else {
920         height = width = 30;
921     }
922
923     fe->cfg = midend_get_config(fe->me, which, &title);
924     fe->cfg_which = which;
925
926     /*
927      * Figure out the layout of the config box by measuring the
928      * length of each piece of text.
929      */
930     maxlabel = maxcheckbox = 0;
931     winheight = height/2;
932
933     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
934         switch (i->type) {
935           case C_STRING:
936           case C_CHOICES:
937             /*
938              * Both these control types have a label filling only
939              * the left-hand column of the box.
940              */
941             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
942                 maxlabel < size.cx)
943                 maxlabel = size.cx;
944             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
945             break;
946
947           case C_BOOLEAN:
948             /*
949              * Checkboxes take up the whole of the box width.
950              */
951             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
952                 maxcheckbox < size.cx)
953                 maxcheckbox = size.cx;
954             winheight += height + (height / 2);
955             break;
956         }
957     }
958
959     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
960
961     col1l = 2*width;
962     col1r = col1l + maxlabel;
963     col2l = col1r + 2*width;
964     col2r = col2l + 30*width;
965     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
966         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
967     winwidth = col2r + 2*width;
968
969     SelectObject(hdc, oldfont);
970     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
971
972     /*
973      * Create the dialog, now that we know its size.
974      */
975     {
976         RECT r, r2;
977
978         r.left = r.top = 0;
979         r.right = winwidth;
980         r.bottom = winheight;
981
982         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
983                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
984                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
985                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
986                            FALSE, 0);
987
988         /*
989          * Centre the dialog on its parent window.
990          */
991         r.right -= r.left;
992         r.bottom -= r.top;
993         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
994         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
995         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
996         r.right += r.left;
997         r.bottom += r.top;
998
999         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
1000                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
1001                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
1002                                     r.left, r.top,
1003                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
1004                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1005         sfree(title);
1006     }
1007
1008     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
1009
1010     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1011     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
1012
1013     /*
1014      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
1015      */
1016     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
1017         nctrls++;
1018     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
1019
1020     id = 1000;
1021     y = height/2;
1022     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
1023         switch (i->type) {
1024           case C_STRING:
1025             /*
1026              * Edit box with a label beside it.
1027              */
1028             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1029                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
1030             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
1031                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
1032                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1033             SetWindowText(ctl, i->sval);
1034             y += height*3/2;
1035             break;
1036
1037           case C_BOOLEAN:
1038             /*
1039              * Simple checkbox.
1040              */
1041             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
1042                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
1043                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
1044             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
1045             y += height;
1046             break;
1047
1048           case C_CHOICES:
1049             /*
1050              * Drop-down list with a label beside it.
1051              */
1052             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
1053                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
1054             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
1055                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
1056                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
1057                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
1058             {
1059                 char c, *p, *q, *str;
1060
1061                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
1062                 p = i->sval;
1063                 c = *p++;
1064                 while (*p) {
1065                     q = p;
1066                     while (*q && *q != c) q++;
1067                     str = snewn(q-p+1, char);
1068                     strncpy(str, p, q-p);
1069                     str[q-p] = '\0';
1070                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
1071                     sfree(str);
1072                     if (*q) q++;
1073                     p = q;
1074                 }
1075             }
1076
1077             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
1078
1079             y += height*3/2;
1080             break;
1081         }
1082
1083         assert(y < winheight);
1084         y += height/2;
1085     }
1086
1087     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
1088     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1089            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
1090            "OK", IDOK);
1091     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
1092            BS_PUSHBUTTON | BS_NOTIFY | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
1093
1094     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
1095
1096     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
1097     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_NORMAL);
1098     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
1099         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
1100             DispatchMessage(&msg);
1101         if (fe->dlg_done)
1102             break;
1103     }
1104     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
1105     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1106     DestroyWindow(fe->cfgbox);
1107     DeleteObject(fe->cfgfont);
1108
1109     free_cfg(fe->cfg);
1110     sfree(fe->cfgaux);
1111
1112     return (fe->dlg_done == 2);
1113 }
1114
1115 static void new_game_type(frontend *fe)
1116 {
1117     RECT r, sr;
1118     HDC hdc;
1119     int x, y;
1120
1121     midend_new_game(fe->me);
1122     x = y = INT_MAX;
1123     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1124
1125     r.left = r.top = 0;
1126     r.right = x;
1127     r.bottom = y;
1128     AdjustWindowRectEx(&r, WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1129                        (WS_THICKFRAME | WS_MAXIMIZEBOX |
1130                         WS_OVERLAPPED),
1131                        TRUE, 0);
1132
1133     if (fe->statusbar != NULL) {
1134         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1135     } else {
1136         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
1137     }
1138     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
1139                  r.right - r.left,
1140                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1141                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1142
1143     check_window_size(fe, &x, &y);
1144
1145     if (fe->statusbar != NULL)
1146         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
1147                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
1148
1149     DeleteObject(fe->bitmap);
1150
1151     hdc = GetDC(fe->hwnd);
1152     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
1153     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
1154
1155     midend_redraw(fe->me);
1156 }
1157
1158 static int is_alt_pressed(void)
1159 {
1160     BYTE keystate[256];
1161     int r = GetKeyboardState(keystate);
1162     if (!r)
1163         return FALSE;
1164     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
1165         return TRUE;
1166     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
1167         return TRUE;
1168     return FALSE;
1169 }
1170
1171 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
1172                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1173 {
1174     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1175
1176     switch (message) {
1177       case WM_CLOSE:
1178         DestroyWindow(hwnd);
1179         return 0;
1180       case WM_COMMAND:
1181         switch (wParam & ~0xF) {       /* low 4 bits reserved to Windows */
1182           case IDM_NEW:
1183             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
1184                 PostQuitMessage(0);
1185             break;
1186           case IDM_RESTART:
1187             midend_restart_game(fe->me);
1188             break;
1189           case IDM_UNDO:
1190             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
1191                 PostQuitMessage(0);
1192             break;
1193           case IDM_REDO:
1194             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
1195                 PostQuitMessage(0);
1196             break;
1197           case IDM_COPY:
1198             {
1199                 char *text = midend_text_format(fe->me);
1200                 if (text)
1201                     write_clip(hwnd, text);
1202                 else
1203                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
1204                 sfree(text);
1205             }
1206             break;
1207           case IDM_SOLVE:
1208             {
1209                 char *msg = midend_solve(fe->me);
1210                 if (msg)
1211                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
1212                                MB_ICONERROR | MB_OK);
1213             }
1214             break;
1215           case IDM_QUIT:
1216             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
1217                 PostQuitMessage(0);
1218             break;
1219           case IDM_CONFIG:
1220             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
1221                 new_game_type(fe);
1222             break;
1223           case IDM_SEED:
1224             if (get_config(fe, CFG_SEED))
1225                 new_game_type(fe);
1226             break;
1227           case IDM_DESC:
1228             if (get_config(fe, CFG_DESC))
1229                 new_game_type(fe);
1230             break;
1231           case IDM_ABOUT:
1232             about(fe);
1233             break;
1234           case IDM_HELPC:
1235             assert(fe->help_path);
1236             WinHelp(hwnd, fe->help_path,
1237                     fe->help_has_contents ? HELP_FINDER : HELP_CONTENTS, 0);
1238             break;
1239           case IDM_GAMEHELP:
1240             assert(fe->help_path);
1241             assert(thegame.winhelp_topic);
1242             {
1243                 char *cmd = snewn(10+strlen(thegame.winhelp_topic), char);
1244                 sprintf(cmd, "JI(`',`%s')", thegame.winhelp_topic);
1245                 WinHelp(hwnd, fe->help_path, HELP_COMMAND, (DWORD)cmd);
1246                 sfree(cmd);
1247             }
1248             break;
1249           default:
1250             {
1251                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
1252
1253                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
1254                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
1255                     new_game_type(fe);
1256                 }
1257             }
1258             break;
1259         }
1260         break;
1261       case WM_DESTROY:
1262         PostQuitMessage(0);
1263         return 0;
1264       case WM_PAINT:
1265         {
1266             PAINTSTRUCT p;
1267             HDC hdc, hdc2;
1268             HBITMAP prevbm;
1269
1270             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
1271             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
1272             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
1273             BitBlt(hdc,
1274                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1275                    p.rcPaint.right - p.rcPaint.left,
1276                    p.rcPaint.bottom - p.rcPaint.top,
1277                    hdc2,
1278                    p.rcPaint.left, p.rcPaint.top,
1279                    SRCCOPY);
1280             SelectObject(hdc2, prevbm);
1281             DeleteDC(hdc2);
1282             EndPaint(hwnd, &p);
1283         }
1284         return 0;
1285       case WM_KEYDOWN:
1286         {
1287             int key = -1;
1288             BYTE keystate[256];
1289             int r = GetKeyboardState(keystate);
1290             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
1291             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
1292
1293             switch (wParam) {
1294               case VK_LEFT:
1295                 if (!(lParam & 0x01000000))
1296                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
1297                 else
1298                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
1299                 break;
1300               case VK_RIGHT:
1301                 if (!(lParam & 0x01000000))
1302                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
1303                 else
1304                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
1305                 break;
1306               case VK_UP:
1307                 if (!(lParam & 0x01000000))
1308                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
1309                 else
1310                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
1311                 break;
1312               case VK_DOWN:
1313                 if (!(lParam & 0x01000000))
1314                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
1315                 else
1316                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
1317                 break;
1318                 /*
1319                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
1320                  */
1321               case VK_PRIOR:
1322                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
1323                 break;
1324               case VK_NEXT:
1325                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
1326                 break;
1327               case VK_HOME:
1328                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
1329                 break;
1330               case VK_END:
1331                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
1332                 break;
1333               case VK_INSERT:
1334                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
1335                 break;
1336               case VK_CLEAR:
1337                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
1338                 break;
1339                 /*
1340                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
1341                  */
1342               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
1343               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
1344               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
1345               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
1346               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
1347               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
1348               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
1349               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
1350               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
1351               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
1352             }
1353
1354             if (key != -1) {
1355                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
1356                     PostQuitMessage(0);
1357             } else {
1358                 MSG m;
1359                 m.hwnd = hwnd;
1360                 m.message = WM_KEYDOWN;
1361                 m.wParam = wParam;
1362                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
1363                 TranslateMessage(&m);
1364             }
1365         }
1366         break;
1367       case WM_LBUTTONDOWN:
1368       case WM_RBUTTONDOWN:
1369       case WM_MBUTTONDOWN:
1370         {
1371             int button;
1372
1373             /*
1374              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1375              * two-button Windows users won't have any kind of
1376              * middle click to use.
1377              */
1378             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
1379                 button = MIDDLE_BUTTON;
1380             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
1381                 button = RIGHT_BUTTON;
1382             else
1383                 button = LEFT_BUTTON;
1384
1385             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1386                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1387                 PostQuitMessage(0);
1388
1389             SetCapture(hwnd);
1390         }
1391         break;
1392       case WM_LBUTTONUP:
1393       case WM_RBUTTONUP:
1394       case WM_MBUTTONUP:
1395         {
1396             int button;
1397
1398             /*
1399              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
1400              * two-button Windows users won't have any kind of
1401              * middle click to use.
1402              */
1403             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
1404                 button = MIDDLE_RELEASE;
1405             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
1406                 button = RIGHT_RELEASE;
1407             else
1408                 button = LEFT_RELEASE;
1409
1410             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1411                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1412                 PostQuitMessage(0);
1413
1414             ReleaseCapture();
1415         }
1416         break;
1417       case WM_MOUSEMOVE:
1418         {
1419             int button;
1420
1421             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
1422                 button = MIDDLE_DRAG;
1423             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
1424                 button = RIGHT_DRAG;
1425             else
1426                 button = LEFT_DRAG;
1427             
1428             if (!midend_process_key(fe->me, (signed short)LOWORD(lParam),
1429                                     (signed short)HIWORD(lParam), button))
1430                 PostQuitMessage(0);
1431         }
1432         break;
1433       case WM_CHAR:
1434         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
1435             PostQuitMessage(0);
1436         return 0;
1437       case WM_TIMER:
1438         if (fe->timer) {
1439             DWORD now = GetTickCount();
1440             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
1441             midend_timer(fe->me, elapsed);
1442             fe->timer_last_tickcount = now;
1443         }
1444         return 0;
1445     }
1446
1447     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
1448 }
1449
1450 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
1451 {
1452     MSG msg;
1453     char *error;
1454
1455     InitCommonControls();
1456
1457     if (!prev) {
1458         WNDCLASS wndclass;
1459
1460         wndclass.style = 0;
1461         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
1462         wndclass.cbClsExtra = 0;
1463         wndclass.cbWndExtra = 0;
1464         wndclass.hInstance = inst;
1465         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
1466         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
1467         wndclass.hbrBackground = NULL;
1468         wndclass.lpszMenuName = NULL;
1469         wndclass.lpszClassName = thegame.name;
1470
1471         RegisterClass(&wndclass);
1472     }
1473
1474     while (*cmdline && isspace(*cmdline))
1475         cmdline++;
1476
1477     if (!new_window(inst, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
1478         char buf[128];
1479         sprintf(buf, "%.100s Error", thegame.name);
1480         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
1481         return 1;
1482     }
1483
1484     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
1485         DispatchMessage(&msg);
1486     }
1487
1488     return msg.wParam;
1489 }