chiark / gitweb /
Patch from James H to enable a single monolithic binary to be built
[sgt-puzzles.git] / windows.c
1 /*
2  * windows.c: Windows front end for my puzzle collection.
3  */
4
5 #include <windows.h>
6 #include <commctrl.h>
7 #ifndef NO_HTMLHELP
8 #include <htmlhelp.h>
9 #endif /* NO_HTMLHELP */
10
11 #ifdef _WIN32_WCE
12 #include <commdlg.h>
13 #include <aygshell.h>
14 #endif
15
16 #include <stdio.h>
17 #include <assert.h>
18 #include <ctype.h>
19 #include <stdarg.h>
20 #include <stdlib.h>
21 #include <limits.h>
22 #include <time.h>
23
24 #include "puzzles.h"
25
26 #ifdef _WIN32_WCE
27 #include "resource.h"
28 #endif
29
30 #define IDM_NEW       0x0010
31 #define IDM_RESTART   0x0020
32 #define IDM_UNDO      0x0030
33 #define IDM_REDO      0x0040
34 #define IDM_COPY      0x0050
35 #define IDM_SOLVE     0x0060
36 #define IDM_QUIT      0x0070
37 #define IDM_CONFIG    0x0080
38 #define IDM_DESC      0x0090
39 #define IDM_SEED      0x00A0
40 #define IDM_HELPC     0x00B0
41 #define IDM_GAMEHELP  0x00C0
42 #define IDM_ABOUT     0x00D0
43 #define IDM_SAVE      0x00E0
44 #define IDM_LOAD      0x00F0
45 #define IDM_PRINT     0x0100
46 #define IDM_PRESETS   0x0110
47 #define IDM_GAMES     0x0300
48
49 #define IDM_KEYEMUL   0x0400
50
51 #define HELP_FILE_NAME  "puzzles.hlp"
52 #define HELP_CNT_NAME   "puzzles.cnt"
53 #ifndef NO_HTMLHELP
54 #define CHM_FILE_NAME   "puzzles.chm"
55 #endif /* NO_HTMLHELP */
56
57 #ifndef NO_HTMLHELP
58 typedef HWND (CALLBACK *htmlhelp_t)(HWND, LPCSTR, UINT, DWORD);
59 static htmlhelp_t htmlhelp;
60 static HINSTANCE hh_dll;
61 #endif /* NO_HTMLHELP */
62 enum { NONE, HLP, CHM } help_type;
63 char *help_path;
64 int help_has_contents;
65
66 #ifndef FILENAME_MAX
67 #define FILENAME_MAX    (260)
68 #endif
69
70 #ifndef HGDI_ERROR
71 #define HGDI_ERROR ((HANDLE)GDI_ERROR)
72 #endif
73
74 #ifdef COMBINED
75 #define CLASSNAME "Puzzles"
76 #else
77 #define CLASSNAME thegame.name
78 #endif
79
80 #ifdef _WIN32_WCE
81
82 /*
83  * Wrapper implementations of functions not supplied by the
84  * PocketPC API.
85  */
86
87 #define SHGetSubMenu(hWndMB,ID_MENU) (HMENU)SendMessage((hWndMB), SHCMBM_GETSUBMENU, (WPARAM)0, (LPARAM)ID_MENU)
88
89 #undef MessageBox
90
91 int MessageBox(HWND hWnd, LPCSTR lpText, LPCSTR lpCaption, UINT uType)
92 {
93     TCHAR wText[2048];
94     TCHAR wCaption[2048];
95
96     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpText,    -1, wText,    2048);
97     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpCaption, -1, wCaption, 2048);
98
99     return MessageBoxW (hWnd, wText, wCaption, uType);
100 }
101
102 BOOL SetDlgItemTextA(HWND hDlg, int nIDDlgItem, LPCSTR lpString)
103 {
104     TCHAR wText[256];
105
106     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, lpString, -1, wText, 256);
107     return SetDlgItemTextW(hDlg, nIDDlgItem, wText);
108 }
109
110 LPCSTR getenv(LPCSTR buf)
111 {
112     return NULL;
113 }
114
115 BOOL GetKeyboardState(PBYTE pb)
116 {
117   return FALSE;
118 }
119
120 static TCHAR wClassName[256], wGameName[256];
121
122 #endif
123
124 #ifdef DEBUGGING
125 static FILE *debug_fp = NULL;
126 static HANDLE debug_hdl = INVALID_HANDLE_VALUE;
127 static int debug_got_console = 0;
128
129 void dputs(char *buf)
130 {
131     /*DWORD dw;
132
133     if (!debug_got_console) {
134         if (AllocConsole()) {
135             debug_got_console = 1;
136             debug_hdl = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
137         }
138     }
139     if (!debug_fp) {
140         debug_fp = fopen("debug.log", "w");
141     }
142
143     if (debug_hdl != INVALID_HANDLE_VALUE) {
144         WriteFile(debug_hdl, buf, strlen(buf), &dw, NULL);
145     }
146     if (debug_fp) {
147       fputs(buf, debug_fp);
148       fflush(debug_fp);
149     }*/
150     OutputDebugString(buf);
151 }
152
153 void debug_printf(char *fmt, ...)
154 {
155     char buf[4096];
156     va_list ap;
157
158     va_start(ap, fmt);
159     _vsnprintf(buf, 4095, fmt, ap);
160     dputs(buf);
161     va_end(ap);
162 }
163 #endif
164
165 #ifndef _WIN32_WCE
166 #define WINFLAGS (WS_OVERLAPPEDWINDOW &~ \
167                       (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED))
168 #else
169 #define WINFLAGS (WS_CAPTION | WS_SYSMENU)
170 #endif
171
172 static void new_game_size(frontend *fe, float scale);
173
174 struct font {
175     HFONT font;
176     int type;
177     int size;
178 };
179
180 struct cfg_aux {
181     int ctlid;
182 };
183
184 struct blitter {
185     HBITMAP bitmap;
186     frontend *fe;
187     int x, y, w, h;
188 };
189
190 enum { CFG_PRINT = CFG_FRONTEND_SPECIFIC };
191
192 struct frontend {
193     const game *game;
194     midend *me;
195     HWND hwnd, statusbar, cfgbox;
196 #ifdef _WIN32_WCE
197     HWND numpad;  /* window handle for the numeric pad */
198 #endif
199     HINSTANCE inst;
200     HBITMAP bitmap, prevbm;
201     RECT bitmapPosition;  /* game bitmap position within game window */
202     HDC hdc;
203     COLORREF *colours;
204     HBRUSH *brushes;
205     HPEN *pens;
206     HRGN clip;
207     HMENU gamemenu, typemenu;
208     UINT timer;
209     DWORD timer_last_tickcount;
210     int npresets;
211     game_params **presets;
212     struct font *fonts;
213     int nfonts, fontsize;
214     config_item *cfg;
215     struct cfg_aux *cfgaux;
216     int cfg_which, dlg_done;
217     HFONT cfgfont;
218     HBRUSH oldbr;
219     HPEN oldpen;
220     int help_running;
221     enum { DRAWING, PRINTING, NOTHING } drawstatus;
222     DOCINFO di;
223     int printcount, printw, printh, printsolns, printcurr, printcolour;
224     float printscale;
225     int printoffsetx, printoffsety;
226     float printpixelscale;
227     int fontstart;
228     int linewidth;
229     drawing *dr;
230     int xmin, ymin;
231     float puzz_scale;
232 };
233
234 void frontend_free(frontend *fe)
235 {
236     midend_free(fe->me);
237
238     sfree(fe->colours);
239     sfree(fe->brushes);
240     sfree(fe->pens);
241     sfree(fe->presets);
242
243     sfree(fe);
244 }
245
246 static void update_type_menu_tick(frontend *fe);
247 static void update_copy_menu_greying(frontend *fe);
248
249 void fatal(char *fmt, ...)
250 {
251     char buf[2048];
252     va_list ap;
253
254     va_start(ap, fmt);
255     vsprintf(buf, fmt, ap);
256     va_end(ap);
257
258     MessageBox(NULL, buf, "Fatal error", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
259
260     exit(1);
261 }
262
263 char *geterrstr(void)
264 {
265     LPVOID lpMsgBuf;
266     DWORD dw = GetLastError();
267     char *ret;
268
269     FormatMessage(
270         FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
271         FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
272         NULL,
273         dw,
274         MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
275         (LPTSTR) &lpMsgBuf,
276         0, NULL );
277
278     ret = dupstr(lpMsgBuf);
279
280     LocalFree(lpMsgBuf);
281
282     return ret;
283 }
284
285 void get_random_seed(void **randseed, int *randseedsize)
286 {
287     SYSTEMTIME *st = snew(SYSTEMTIME);
288
289     GetLocalTime(st);
290
291     *randseed = (void *)st;
292     *randseedsize = sizeof(SYSTEMTIME);
293 }
294
295 static void win_status_bar(void *handle, char *text)
296 {
297 #ifdef _WIN32_WCE
298     TCHAR wText[255];
299 #endif
300     frontend *fe = (frontend *)handle;
301
302 #ifdef _WIN32_WCE
303     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, text, -1, wText, 255);
304     SendMessage(fe->statusbar, SB_SETTEXT,
305                 (WPARAM) 255 | SBT_NOBORDERS,
306                 (LPARAM) wText);
307 #else
308     SetWindowText(fe->statusbar, text);
309 #endif
310 }
311
312 static blitter *win_blitter_new(void *handle, int w, int h)
313 {
314     blitter *bl = snew(blitter);
315
316     memset(bl, 0, sizeof(blitter));
317     bl->w = w;
318     bl->h = h;
319     bl->bitmap = 0;
320
321     return bl;
322 }
323
324 static void win_blitter_free(void *handle, blitter *bl)
325 {
326     if (bl->bitmap) DeleteObject(bl->bitmap);
327     sfree(bl);
328 }
329
330 static void blitter_mkbitmap(frontend *fe, blitter *bl)
331 {
332     HDC hdc = GetDC(fe->hwnd);
333     bl->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, bl->w, bl->h);
334     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
335 }
336
337 /* BitBlt(dstDC, dstX, dstY, dstW, dstH, srcDC, srcX, srcY, dType) */
338
339 static void win_blitter_save(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
340 {
341     frontend *fe = (frontend *)handle;
342     HDC hdc_win, hdc_blit;
343     HBITMAP prev_blit;
344
345     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
346
347     if (!bl->bitmap) blitter_mkbitmap(fe, bl);
348
349     bl->x = x; bl->y = y;
350
351     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
352     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
353     if (!hdc_blit) fatal("hdc_blit failed: 0x%x", GetLastError());
354
355     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
356     if (prev_blit == NULL || prev_blit == HGDI_ERROR)
357         fatal("SelectObject for hdc_main failed: 0x%x", GetLastError());
358
359     if (!BitBlt(hdc_blit, 0, 0, bl->w, bl->h,
360                 fe->hdc, x, y, SRCCOPY))
361         fatal("BitBlt failed: 0x%x", GetLastError());
362
363     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
364     DeleteDC(hdc_blit);
365     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
366 }
367
368 static void win_blitter_load(void *handle, blitter *bl, int x, int y)
369 {
370     frontend *fe = (frontend *)handle;
371     HDC hdc_win, hdc_blit;
372     HBITMAP prev_blit;
373
374     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
375
376     assert(bl->bitmap); /* we should always have saved before loading */
377
378     if (x == BLITTER_FROMSAVED) x = bl->x;
379     if (y == BLITTER_FROMSAVED) y = bl->y;
380
381     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
382     hdc_blit = CreateCompatibleDC(hdc_win);
383
384     prev_blit = SelectObject(hdc_blit, bl->bitmap);
385
386     BitBlt(fe->hdc, x, y, bl->w, bl->h,
387            hdc_blit, 0, 0, SRCCOPY);
388
389     SelectObject(hdc_blit, prev_blit);
390     DeleteDC(hdc_blit);
391     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
392 }
393
394 void frontend_default_colour(frontend *fe, float *output)
395 {
396     DWORD c = GetSysColor(COLOR_MENU); /* ick */
397
398     output[0] = (float)(GetRValue(c) / 255.0);
399     output[1] = (float)(GetGValue(c) / 255.0);
400     output[2] = (float)(GetBValue(c) / 255.0);
401 }
402
403 static POINT win_transform_point(frontend *fe, int x, int y)
404 {
405     POINT ret;
406
407     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
408
409     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
410         ret.x = (int)(fe->printoffsetx + fe->printpixelscale * x);
411         ret.y = (int)(fe->printoffsety + fe->printpixelscale * y);
412     } else {
413         ret.x = x;
414         ret.y = y;
415     }
416
417     return ret;
418 }
419
420 static void win_text_colour(frontend *fe, int colour)
421 {
422     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
423
424     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
425         int hatch;
426         float r, g, b;
427         print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
428
429         /*
430          * Displaying text in hatched colours is not permitted.
431          */
432         assert(hatch < 0);
433
434         SetTextColor(fe->hdc, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
435     } else {
436         SetTextColor(fe->hdc, fe->colours[colour]);
437     }
438 }
439
440 static void win_set_brush(frontend *fe, int colour)
441 {
442     HBRUSH br;
443     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
444
445     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
446         int hatch;
447         float r, g, b;
448         print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
449
450         if (hatch < 0) {
451             br = CreateSolidBrush(RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
452         } else {
453 #ifdef _WIN32_WCE
454             /*
455              * This is only ever required during printing, and the
456              * PocketPC port doesn't support printing.
457              */
458             fatal("CreateHatchBrush not supported");
459 #else
460             br = CreateHatchBrush(hatch == HATCH_BACKSLASH ? HS_FDIAGONAL :
461                                   hatch == HATCH_SLASH ? HS_BDIAGONAL :
462                                   hatch == HATCH_HORIZ ? HS_HORIZONTAL :
463                                   hatch == HATCH_VERT ? HS_VERTICAL :
464                                   hatch == HATCH_PLUS ? HS_CROSS :
465                                   /* hatch == HATCH_X ? */ HS_DIAGCROSS,
466                                   RGB(0,0,0));
467 #endif
468         }
469     } else {
470         br = fe->brushes[colour];
471     }
472     fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, br);
473 }
474
475 static void win_reset_brush(frontend *fe)
476 {
477     HBRUSH br;
478
479     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
480
481     br = SelectObject(fe->hdc, fe->oldbr);
482     if (fe->drawstatus == PRINTING)
483         DeleteObject(br);
484 }
485
486 static void win_set_pen(frontend *fe, int colour, int thin)
487 {
488     HPEN pen;
489     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
490
491     if (fe->drawstatus == PRINTING) {
492         int hatch;
493         float r, g, b;
494         int width = thin ? 0 : fe->linewidth;
495
496         print_get_colour(fe->dr, colour, fe->printcolour, &hatch, &r, &g, &b);
497         /*
498          * Stroking in hatched colours is not permitted.
499          */
500         assert(hatch < 0);
501         pen = CreatePen(PS_SOLID, width, RGB(r * 255, g * 255, b * 255));
502     } else {
503         pen = fe->pens[colour];
504     }
505     fe->oldpen = SelectObject(fe->hdc, pen);
506 }
507
508 static void win_reset_pen(frontend *fe)
509 {
510     HPEN pen;
511
512     assert(fe->drawstatus != NOTHING);
513
514     pen = SelectObject(fe->hdc, fe->oldpen);
515     if (fe->drawstatus == PRINTING)
516         DeleteObject(pen);
517 }
518
519 static void win_clip(void *handle, int x, int y, int w, int h)
520 {
521     frontend *fe = (frontend *)handle;
522     POINT p, q;
523
524     if (fe->drawstatus == NOTHING)
525         return;
526
527     p = win_transform_point(fe, x, y);
528     q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
529     IntersectClipRect(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
530 }
531
532 static void win_unclip(void *handle)
533 {
534     frontend *fe = (frontend *)handle;
535
536     if (fe->drawstatus == NOTHING)
537         return;
538
539     SelectClipRgn(fe->hdc, NULL);
540 }
541
542 static void win_draw_text(void *handle, int x, int y, int fonttype,
543                           int fontsize, int align, int colour, char *text)
544 {
545     frontend *fe = (frontend *)handle;
546     POINT xy;
547     int i;
548     LOGFONT lf;
549
550     if (fe->drawstatus == NOTHING)
551         return;
552
553     if (fe->drawstatus == PRINTING)
554         fontsize = (int)(fontsize * fe->printpixelscale);
555
556     xy = win_transform_point(fe, x, y);
557
558     /*
559      * Find or create the font.
560      */
561     for (i = fe->fontstart; i < fe->nfonts; i++)
562         if (fe->fonts[i].type == fonttype && fe->fonts[i].size == fontsize)
563             break;
564
565     if (i == fe->nfonts) {
566         if (fe->fontsize <= fe->nfonts) {
567             fe->fontsize = fe->nfonts + 10;
568             fe->fonts = sresize(fe->fonts, fe->fontsize, struct font);
569         }
570
571         fe->nfonts++;
572
573         fe->fonts[i].type = fonttype;
574         fe->fonts[i].size = fontsize;
575
576         memset (&lf, 0, sizeof(LOGFONT));
577         lf.lfHeight = -fontsize;
578         lf.lfWeight = (fe->drawstatus == PRINTING ? 0 : FW_BOLD);
579         lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
580         lf.lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;
581         lf.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
582         lf.lfQuality = DEFAULT_QUALITY;
583         lf.lfPitchAndFamily = (fonttype == FONT_FIXED ?
584                                FIXED_PITCH | FF_DONTCARE :
585                                VARIABLE_PITCH | FF_SWISS);
586 #ifdef _WIN32_WCE
587         wcscpy(lf.lfFaceName, TEXT("Tahoma"));
588 #endif
589
590         fe->fonts[i].font = CreateFontIndirect(&lf);
591     }
592
593     /*
594      * Position and draw the text.
595      */
596     {
597         HFONT oldfont;
598         TEXTMETRIC tm;
599         SIZE size;
600 #ifdef _WIN32_WCE
601         TCHAR wText[256];
602         MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, text, -1, wText, 256);
603 #endif
604
605         oldfont = SelectObject(fe->hdc, fe->fonts[i].font);
606         if (GetTextMetrics(fe->hdc, &tm)) {
607             if (align & ALIGN_VCENTRE)
608                 xy.y -= (tm.tmAscent+tm.tmDescent)/2;
609             else
610                 xy.y -= tm.tmAscent;
611         }
612 #ifndef _WIN32_WCE
613         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, text, strlen(text), &size))
614 #else
615         if (GetTextExtentPoint32(fe->hdc, wText, wcslen(wText), &size))
616 #endif
617         {
618             if (align & ALIGN_HCENTRE)
619                 xy.x -= size.cx / 2;
620             else if (align & ALIGN_HRIGHT)
621                 xy.x -= size.cx;
622         }
623         SetBkMode(fe->hdc, TRANSPARENT);
624         win_text_colour(fe, colour);
625 #ifndef _WIN32_WCE
626         TextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, text, strlen(text));
627 #else
628         ExtTextOut(fe->hdc, xy.x, xy.y, 0, NULL, wText, wcslen(wText), NULL);
629 #endif
630         SelectObject(fe->hdc, oldfont);
631     }
632 }
633
634 static void win_draw_rect(void *handle, int x, int y, int w, int h, int colour)
635 {
636     frontend *fe = (frontend *)handle;
637     POINT p, q;
638
639     if (fe->drawstatus == NOTHING)
640         return;
641
642     if (fe->drawstatus == DRAWING && w == 1 && h == 1) {
643         /*
644          * Rectangle() appears to get uppity if asked to draw a 1x1
645          * rectangle, presumably on the grounds that that's beneath
646          * its dignity and you ought to be using SetPixel instead.
647          * So I will.
648          */
649         SetPixel(fe->hdc, x, y, fe->colours[colour]);
650     } else {
651         win_set_brush(fe, colour);
652         win_set_pen(fe, colour, TRUE);
653         p = win_transform_point(fe, x, y);
654         q = win_transform_point(fe, x+w, y+h);
655         Rectangle(fe->hdc, p.x, p.y, q.x, q.y);
656         win_reset_brush(fe);
657         win_reset_pen(fe);
658     }
659 }
660
661 static void win_draw_line(void *handle, int x1, int y1, int x2, int y2, int colour)
662 {
663     frontend *fe = (frontend *)handle;
664     POINT pp[2];
665
666     if (fe->drawstatus == NOTHING)
667         return;
668
669     win_set_pen(fe, colour, FALSE);
670     pp[0] = win_transform_point(fe, x1, y1);
671     pp[1] = win_transform_point(fe, x2, y2);
672     Polyline(fe->hdc, pp, 2);
673     if (fe->drawstatus == DRAWING)
674         SetPixel(fe->hdc, pp[1].x, pp[1].y, fe->colours[colour]);
675     win_reset_pen(fe);
676 }
677
678 static void win_draw_circle(void *handle, int cx, int cy, int radius,
679                             int fillcolour, int outlinecolour)
680 {
681     frontend *fe = (frontend *)handle;
682     POINT p, q;
683
684     assert(outlinecolour >= 0);
685
686     if (fe->drawstatus == NOTHING)
687         return;
688
689     if (fillcolour >= 0)
690         win_set_brush(fe, fillcolour);
691     else
692         fe->oldbr = SelectObject(fe->hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH));
693
694     win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
695     p = win_transform_point(fe, cx - radius, cy - radius);
696     q = win_transform_point(fe, cx + radius, cy + radius);
697     Ellipse(fe->hdc, p.x, p.y, q.x+1, q.y+1);
698     win_reset_brush(fe);
699     win_reset_pen(fe);
700 }
701
702 static void win_draw_polygon(void *handle, int *coords, int npoints,
703                              int fillcolour, int outlinecolour)
704 {
705     frontend *fe = (frontend *)handle;
706     POINT *pts;
707     int i;
708
709     if (fe->drawstatus == NOTHING)
710         return;
711
712     pts = snewn(npoints+1, POINT);
713
714     for (i = 0; i <= npoints; i++) {
715         int j = (i < npoints ? i : 0);
716         pts[i] = win_transform_point(fe, coords[j*2], coords[j*2+1]);
717     }
718
719     assert(outlinecolour >= 0);
720
721     if (fillcolour >= 0) {
722         win_set_brush(fe, fillcolour);
723         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
724         Polygon(fe->hdc, pts, npoints);
725         win_reset_brush(fe);
726         win_reset_pen(fe);
727     } else {
728         win_set_pen(fe, outlinecolour, FALSE);
729         Polyline(fe->hdc, pts, npoints+1);
730         win_reset_pen(fe);
731     }
732
733     sfree(pts);
734 }
735
736 static void win_start_draw(void *handle)
737 {
738     frontend *fe = (frontend *)handle;
739     HDC hdc_win;
740
741     assert(fe->drawstatus == NOTHING);
742
743     hdc_win = GetDC(fe->hwnd);
744     fe->hdc = CreateCompatibleDC(hdc_win);
745     fe->prevbm = SelectObject(fe->hdc, fe->bitmap);
746     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc_win);
747     fe->clip = NULL;
748 #ifndef _WIN32_WCE
749     SetMapMode(fe->hdc, MM_TEXT);
750 #endif
751     fe->drawstatus = DRAWING;
752 }
753
754 static void win_draw_update(void *handle, int x, int y, int w, int h)
755 {
756     frontend *fe = (frontend *)handle;
757     RECT r;
758
759     if (fe->drawstatus != DRAWING)
760         return;
761
762     r.left = x;
763     r.top = y;
764     r.right = x + w;
765     r.bottom = y + h;
766
767     OffsetRect(&r, fe->bitmapPosition.left, fe->bitmapPosition.top);
768     InvalidateRect(fe->hwnd, &r, FALSE);
769 }
770
771 static void win_end_draw(void *handle)
772 {
773     frontend *fe = (frontend *)handle;
774     assert(fe->drawstatus == DRAWING);
775     SelectObject(fe->hdc, fe->prevbm);
776     DeleteDC(fe->hdc);
777     if (fe->clip) {
778         DeleteObject(fe->clip);
779         fe->clip = NULL;
780     }
781     fe->drawstatus = NOTHING;
782 }
783
784 static void win_line_width(void *handle, float width)
785 {
786     frontend *fe = (frontend *)handle;
787
788     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
789     if (fe->drawstatus == NOTHING)
790         return;
791
792     fe->linewidth = (int)(width * fe->printpixelscale);
793 }
794
795 static void win_begin_doc(void *handle, int pages)
796 {
797     frontend *fe = (frontend *)handle;
798
799     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
800     if (fe->drawstatus == NOTHING)
801         return;
802
803     if (StartDoc(fe->hdc, &fe->di) <= 0) {
804         char *e = geterrstr();
805         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting to print",
806                    MB_ICONERROR | MB_OK);
807         sfree(e);
808         fe->drawstatus = NOTHING;
809     }
810
811     /*
812      * Push a marker on the font stack so that we won't use the
813      * same fonts for printing and drawing. (This is because
814      * drawing seems to look generally better in bold, but printing
815      * is better not in bold.)
816      */
817     fe->fontstart = fe->nfonts;
818 }
819
820 static void win_begin_page(void *handle, int number)
821 {
822     frontend *fe = (frontend *)handle;
823
824     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
825     if (fe->drawstatus == NOTHING)
826         return;
827
828     if (StartPage(fe->hdc) <= 0) {
829         char *e = geterrstr();
830         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error starting a page",
831                    MB_ICONERROR | MB_OK);
832         sfree(e);
833         fe->drawstatus = NOTHING;
834     }
835 }
836
837 static void win_begin_puzzle(void *handle, float xm, float xc,
838                              float ym, float yc, int pw, int ph, float wmm)
839 {
840     frontend *fe = (frontend *)handle;
841     int ppw, pph, pox, poy;
842     float mmpw, mmph, mmox, mmoy;
843     float scale;
844
845     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
846     if (fe->drawstatus == NOTHING)
847         return;
848
849     ppw = GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZRES);
850     pph = GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTRES);
851     mmpw = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, HORZSIZE);
852     mmph = (float)GetDeviceCaps(fe->hdc, VERTSIZE);
853
854     /*
855      * Compute the puzzle's position on the logical page.
856      */
857     mmox = xm * mmpw + xc;
858     mmoy = ym * mmph + yc;
859
860     /*
861      * Work out what that comes to in pixels.
862      */
863     pox = (int)(mmox * (float)ppw / mmpw);
864     poy = (int)(mmoy * (float)pph / mmph);
865
866     /*
867      * And determine the scale.
868      * 
869      * I need a scale such that the maximum puzzle-coordinate
870      * extent of the rectangle (pw * scale) is equal to the pixel
871      * equivalent of the puzzle's millimetre width (wmm * ppw /
872      * mmpw).
873      */
874     scale = (wmm * ppw) / (mmpw * pw);
875
876     /*
877      * Now store pox, poy and scale for use in the main drawing
878      * functions.
879      */
880     fe->printoffsetx = pox;
881     fe->printoffsety = poy;
882     fe->printpixelscale = scale;
883
884     fe->linewidth = 1;
885 }
886
887 static void win_end_puzzle(void *handle)
888 {
889     /* Nothing needs to be done here. */
890 }
891
892 static void win_end_page(void *handle, int number)
893 {
894     frontend *fe = (frontend *)handle;
895
896     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
897
898     if (fe->drawstatus == NOTHING)
899         return;
900
901     if (EndPage(fe->hdc) <= 0) {
902         char *e = geterrstr();
903         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing a page",
904                    MB_ICONERROR | MB_OK);
905         sfree(e);
906         fe->drawstatus = NOTHING;
907     }
908 }
909
910 static void win_end_doc(void *handle)
911 {
912     frontend *fe = (frontend *)handle;
913
914     assert(fe->drawstatus != DRAWING);
915
916     /*
917      * Free all the fonts created since we began printing.
918      */
919     while (fe->nfonts > fe->fontstart) {
920         fe->nfonts--;
921         DeleteObject(fe->fonts[fe->nfonts].font);
922     }
923     fe->fontstart = 0;
924
925     /*
926      * The MSDN web site sample code doesn't bother to call EndDoc
927      * if an error occurs half way through printing. I expect doing
928      * so would cause the erroneous document to actually be
929      * printed, or something equally undesirable.
930      */
931     if (fe->drawstatus == NOTHING)
932         return;
933
934     if (EndDoc(fe->hdc) <= 0) {
935         char *e = geterrstr();
936         MessageBox(fe->hwnd, e, "Error finishing printing",
937                    MB_ICONERROR | MB_OK);
938         sfree(e);
939         fe->drawstatus = NOTHING;
940     }
941 }
942
943 const struct drawing_api win_drawing = {
944     win_draw_text,
945     win_draw_rect,
946     win_draw_line,
947     win_draw_polygon,
948     win_draw_circle,
949     win_draw_update,
950     win_clip,
951     win_unclip,
952     win_start_draw,
953     win_end_draw,
954     win_status_bar,
955     win_blitter_new,
956     win_blitter_free,
957     win_blitter_save,
958     win_blitter_load,
959     win_begin_doc,
960     win_begin_page,
961     win_begin_puzzle,
962     win_end_puzzle,
963     win_end_page,
964     win_end_doc,
965     win_line_width,
966 };
967
968 void print(frontend *fe)
969 {
970 #ifndef _WIN32_WCE
971     PRINTDLG pd;
972     char doctitle[256];
973     document *doc;
974     midend *nme = NULL;  /* non-interactive midend for bulk puzzle generation */
975     int i;
976     char *err = NULL;
977
978     /*
979      * Create our document structure and fill it up with puzzles.
980      */
981     doc = document_new(fe->printw, fe->printh, fe->printscale / 100.0F);
982     for (i = 0; i < fe->printcount; i++) {
983         if (i == 0 && fe->printcurr) {
984             err = midend_print_puzzle(fe->me, doc, fe->printsolns);
985         } else {
986             if (!nme) {
987                 game_params *params;
988
989                 nme = midend_new(NULL, fe->game, NULL, NULL);
990
991                 /*
992                  * Set the non-interactive mid-end to have the same
993                  * parameters as the standard one.
994                  */
995                 params = midend_get_params(fe->me);
996                 midend_set_params(nme, params);
997                 fe->game->free_params(params);
998             }
999
1000             midend_new_game(nme);
1001             err = midend_print_puzzle(nme, doc, fe->printsolns);
1002         }
1003         if (err)
1004             break;
1005     }
1006     if (nme)
1007         midend_free(nme);
1008
1009     if (err) {
1010         MessageBox(fe->hwnd, err, "Error preparing puzzles for printing",
1011                    MB_ICONERROR | MB_OK);
1012         document_free(doc);
1013         return;
1014     }
1015
1016     memset(&pd, 0, sizeof(pd));
1017     pd.lStructSize = sizeof(pd);
1018     pd.hwndOwner = fe->hwnd;
1019     pd.hDevMode = NULL;
1020     pd.hDevNames = NULL;
1021     pd.Flags = PD_USEDEVMODECOPIESANDCOLLATE | PD_RETURNDC |
1022         PD_NOPAGENUMS | PD_NOSELECTION;
1023     pd.nCopies = 1;
1024     pd.nFromPage = pd.nToPage = 0xFFFF;
1025     pd.nMinPage = pd.nMaxPage = 1;
1026
1027     if (!PrintDlg(&pd)) {
1028         document_free(doc);
1029         return;
1030     }
1031
1032     /*
1033      * Now pd.hDC is a device context for the printer.
1034      */
1035
1036     /*
1037      * FIXME: IWBNI we put up an Abort box here.
1038      */
1039
1040     memset(&fe->di, 0, sizeof(fe->di));
1041     fe->di.cbSize = sizeof(fe->di);
1042     sprintf(doctitle, "Printed puzzles from %s (from Simon Tatham's"
1043             " Portable Puzzle Collection)", fe->game->name);
1044     fe->di.lpszDocName = doctitle;
1045     fe->di.lpszOutput = NULL;
1046     fe->di.lpszDatatype = NULL;
1047     fe->di.fwType = 0;
1048
1049     fe->drawstatus = PRINTING;
1050     fe->hdc = pd.hDC;
1051
1052     fe->dr = drawing_new(&win_drawing, NULL, fe);
1053     document_print(doc, fe->dr);
1054     drawing_free(fe->dr);
1055     fe->dr = NULL;
1056
1057     fe->drawstatus = NOTHING;
1058
1059     DeleteDC(pd.hDC);
1060     document_free(doc);
1061 #endif
1062 }
1063
1064 void deactivate_timer(frontend *fe)
1065 {
1066     if (!fe)
1067         return;                        /* for non-interactive midend */
1068     if (fe->hwnd) KillTimer(fe->hwnd, fe->timer);
1069     fe->timer = 0;
1070 }
1071
1072 void activate_timer(frontend *fe)
1073 {
1074     if (!fe)
1075         return;                        /* for non-interactive midend */
1076     if (!fe->timer) {
1077         fe->timer = SetTimer(fe->hwnd, 1, 20, NULL);
1078         fe->timer_last_tickcount = GetTickCount();
1079     }
1080 }
1081
1082 void write_clip(HWND hwnd, char *data)
1083 {
1084     HGLOBAL clipdata;
1085     int len, i, j;
1086     char *data2;
1087     void *lock;
1088
1089     /*
1090      * Windows expects CRLF in the clipboard, so we must convert
1091      * any \n that has come out of the puzzle backend.
1092      */
1093     len = 0;
1094     for (i = 0; data[i]; i++) {
1095         if (data[i] == '\n')
1096             len++;
1097         len++;
1098     }
1099     data2 = snewn(len+1, char);
1100     j = 0;
1101     for (i = 0; data[i]; i++) {
1102         if (data[i] == '\n')
1103             data2[j++] = '\r';
1104         data2[j++] = data[i];
1105     }
1106     assert(j == len);
1107     data2[j] = '\0';
1108
1109     clipdata = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE | GMEM_MOVEABLE, len + 1);
1110     if (!clipdata) {
1111         sfree(data2);
1112         return;
1113     }
1114     lock = GlobalLock(clipdata);
1115     if (!lock) {
1116         GlobalFree(clipdata);
1117         sfree(data2);
1118         return;
1119     }
1120     memcpy(lock, data2, len);
1121     ((unsigned char *) lock)[len] = 0;
1122     GlobalUnlock(clipdata);
1123
1124     if (OpenClipboard(hwnd)) {
1125         EmptyClipboard();
1126         SetClipboardData(CF_TEXT, clipdata);
1127         CloseClipboard();
1128     } else
1129         GlobalFree(clipdata);
1130
1131     sfree(data2);
1132 }
1133
1134 /*
1135  * Set up Help and see if we can find a help file.
1136  */
1137 static void init_help(void)
1138 {
1139 #ifndef _WIN32_WCE
1140     char b[2048], *p, *q, *r;
1141     FILE *fp;
1142
1143     /*
1144      * Find the executable file path, so we can look alongside
1145      * it for help files. Trim the filename off the end.
1146      */
1147     GetModuleFileName(NULL, b, sizeof(b) - 1);
1148     r = b;
1149     p = strrchr(b, '\\');
1150     if (p && p >= r) r = p+1;
1151     q = strrchr(b, ':');
1152     if (q && q >= r) r = q+1;
1153
1154 #ifndef NO_HTMLHELP
1155     /*
1156      * Try HTML Help first.
1157      */
1158     strcpy(r, CHM_FILE_NAME);
1159     if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1160         fclose(fp);
1161
1162         /*
1163          * We have a .CHM. See if we can use it.
1164          */
1165         hh_dll = LoadLibrary("hhctrl.ocx");
1166         if (hh_dll) {
1167             htmlhelp = (htmlhelp_t)GetProcAddress(hh_dll, "HtmlHelpA");
1168             if (!htmlhelp)
1169                 FreeLibrary(hh_dll);
1170         }
1171         if (htmlhelp) {
1172             help_path = dupstr(b);
1173             help_type = CHM;
1174             return;
1175         }
1176     }
1177 #endif /* NO_HTMLHELP */
1178
1179     /*
1180      * Now try old-style .HLP.
1181      */
1182     strcpy(r, HELP_FILE_NAME);
1183     if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1184         fclose(fp);
1185
1186         help_path = dupstr(b);
1187         help_type = HLP;
1188
1189         /*
1190          * See if there's a .CNT file alongside it.
1191          */
1192         strcpy(r, HELP_CNT_NAME);
1193         if ( (fp = fopen(b, "r")) != NULL) {
1194             fclose(fp);
1195             help_has_contents = TRUE;
1196         } else
1197             help_has_contents = FALSE;
1198
1199         return;
1200     }
1201
1202     help_type = NONE;          /* didn't find any */
1203 #endif
1204 }
1205
1206 #ifndef _WIN32_WCE
1207
1208 /*
1209  * Start Help.
1210  */
1211 static void start_help(frontend *fe, const char *topic)
1212 {
1213     char *str = NULL;
1214     int cmd;
1215
1216     switch (help_type) {
1217       case HLP:
1218         assert(help_path);
1219         if (topic) {
1220             str = snewn(10+strlen(topic), char);
1221             sprintf(str, "JI(`',`%s')", topic);
1222             cmd = HELP_COMMAND;
1223         } else if (help_has_contents) {
1224             cmd = HELP_FINDER;
1225         } else {
1226             cmd = HELP_CONTENTS;
1227         }
1228         WinHelp(fe->hwnd, help_path, cmd, (DWORD)str);
1229         fe->help_running = TRUE;
1230         break;
1231       case CHM:
1232 #ifndef NO_HTMLHELP
1233         assert(help_path);
1234         assert(htmlhelp);
1235         if (topic) {
1236             str = snewn(20 + strlen(topic) + strlen(help_path), char);
1237             sprintf(str, "%s::/%s.html>main", help_path, topic);
1238         } else {
1239             str = dupstr(help_path);
1240         }
1241         htmlhelp(fe->hwnd, str, HH_DISPLAY_TOPIC, 0);
1242         fe->help_running = TRUE;
1243         break;
1244 #endif /* NO_HTMLHELP */
1245       case NONE:
1246         assert(!"This shouldn't happen");
1247         break;
1248     }
1249
1250     sfree(str);
1251 }
1252
1253 /*
1254  * Stop Help on window cleanup.
1255  */
1256 static void stop_help(frontend *fe)
1257 {
1258     if (fe->help_running) {
1259         switch (help_type) {
1260           case HLP:
1261             WinHelp(fe->hwnd, help_path, HELP_QUIT, 0);
1262             break;
1263           case CHM:
1264 #ifndef NO_HTMLHELP
1265             assert(htmlhelp);
1266             htmlhelp(NULL, NULL, HH_CLOSE_ALL, 0);
1267             break;
1268 #endif /* NO_HTMLHELP */
1269           case NONE:
1270             assert(!"This shouldn't happen");
1271             break;
1272         }
1273         fe->help_running = FALSE;
1274     }
1275 }
1276
1277 #endif
1278
1279 /*
1280  * Terminate Help on process exit.
1281  */
1282 static void cleanup_help(void)
1283 {
1284     /* Nothing to do currently.
1285      * (If we were running HTML Help single-threaded, this is where we'd
1286      * call HH_UNINITIALIZE.) */
1287 }
1288
1289 static int get_statusbar_height(frontend *fe)
1290 {
1291     int sy;
1292     if (fe->statusbar) {
1293         RECT sr;
1294         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1295         sy = sr.bottom - sr.top;
1296     } else {
1297         sy = 0;
1298     }
1299     return sy;
1300 }
1301
1302 static void adjust_statusbar(frontend *fe, RECT *r)
1303 {
1304     int sy;
1305
1306     if (!fe->statusbar) return;
1307
1308     sy = get_statusbar_height(fe);
1309 #ifndef _WIN32_WCE
1310     SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, r->bottom-r->top-sy, r->right-r->left,
1311                  sy, SWP_NOZORDER);
1312 #endif
1313 }
1314
1315 static void get_menu_size(HWND wh, RECT *r)
1316 {
1317     HMENU bar = GetMenu(wh);
1318     RECT rect;
1319     int i;
1320
1321     SetRect(r, 0, 0, 0, 0);
1322     for (i = 0; i < GetMenuItemCount(bar); i++) {
1323         GetMenuItemRect(wh, bar, i, &rect);
1324         UnionRect(r, r, &rect);
1325     }
1326 }
1327
1328 /*
1329  * Given a proposed new puzzle size (cx,cy), work out the actual
1330  * puzzle size that would be (px,py) and the window size including
1331  * furniture (wx,wy).
1332  */
1333
1334 static int check_window_resize(frontend *fe, int cx, int cy,
1335                                int *px, int *py,
1336                                int *wx, int *wy)
1337 {
1338     RECT r;
1339     int x, y, sy = get_statusbar_height(fe), changed = 0;
1340
1341     /* disallow making window thinner than menu bar */
1342     x = max(cx, fe->xmin);
1343     y = max(cy - sy, fe->ymin);
1344
1345     /*
1346      * See if we actually got the window size we wanted, and adjust
1347      * the puzzle size if not.
1348      */
1349     midend_size(fe->me, &x, &y, TRUE);
1350     if (x != cx || y != cy) {
1351         /*
1352          * Resize the window, now we know what size we _really_
1353          * want it to be.
1354          */
1355         r.left = r.top = 0;
1356         r.right = x;
1357         r.bottom = y + sy;
1358         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1359         *wx = r.right - r.left;
1360         *wy = r.bottom - r.top;
1361         changed = 1;
1362     }
1363
1364     *px = x;
1365     *py = y;
1366
1367     fe->puzz_scale =
1368       (float)midend_tilesize(fe->me) / (float)fe->game->preferred_tilesize;
1369
1370     return changed;
1371 }
1372
1373 /*
1374  * Given the current window size, make sure it's sane for the
1375  * current puzzle and resize if necessary.
1376  */
1377
1378 static void check_window_size(frontend *fe, int *px, int *py)
1379 {
1380     RECT r;
1381     int wx, wy, cx, cy;
1382
1383     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1384     cx = r.right - r.left;
1385     cy = r.bottom - r.top;
1386
1387     if (check_window_resize(fe, cx, cy, px, py, &wx, &wy)) {
1388 #ifdef _WIN32_WCE
1389         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, wx, wy,
1390                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1391 #endif
1392         ;
1393     }
1394
1395     GetClientRect(fe->hwnd, &r);
1396     adjust_statusbar(fe, &r);
1397 }
1398
1399 static void get_max_puzzle_size(frontend *fe, int *x, int *y)
1400 {
1401     RECT r, sr;
1402
1403     if (SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &sr, FALSE)) {
1404         *x = sr.right - sr.left;
1405         *y = sr.bottom - sr.top;
1406         r.left = 100;
1407         r.right = 200;
1408         r.top = 100;
1409         r.bottom = 200;
1410         AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1411         *x -= r.right - r.left - 100;
1412         *y -= r.bottom - r.top - 100;
1413     } else {
1414         *x = *y = INT_MAX;
1415     }
1416
1417     if (fe->statusbar != NULL) {
1418         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1419         *y -= sr.bottom - sr.top;
1420     }
1421 }
1422
1423 #ifdef _WIN32_WCE
1424 /* Toolbar buttons on the numeric pad */
1425 static TBBUTTON tbNumpadButtons[] =
1426 {
1427     {0, IDM_KEYEMUL + '1', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1428     {1, IDM_KEYEMUL + '2', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1429     {2, IDM_KEYEMUL + '3', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1430     {3, IDM_KEYEMUL + '4', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1431     {4, IDM_KEYEMUL + '5', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1432     {5, IDM_KEYEMUL + '6', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1433     {6, IDM_KEYEMUL + '7', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1434     {7, IDM_KEYEMUL + '8', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1435     {8, IDM_KEYEMUL + '9', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1},
1436     {9, IDM_KEYEMUL + ' ', TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON,  0, -1}
1437 };
1438 #endif
1439
1440 /*
1441  * Allocate a new frontend structure and create its main window.
1442  */
1443 static frontend *frontend_new(HINSTANCE inst)
1444 {
1445     frontend *fe;
1446     const char *nogame = "Puzzles (no game selected)";
1447
1448     fe = snew(frontend);
1449
1450     fe->inst = inst;
1451
1452     fe->game = NULL;
1453     fe->me = NULL;
1454
1455     fe->timer = 0;
1456     fe->hwnd = NULL;
1457
1458     fe->help_running = FALSE;
1459
1460     fe->drawstatus = NOTHING;
1461     fe->dr = NULL;
1462     fe->fontstart = 0;
1463
1464     fe->fonts = NULL;
1465     fe->nfonts = fe->fontsize = 0;
1466
1467     fe->colours = NULL;
1468     fe->brushes = NULL;
1469     fe->pens = NULL;
1470
1471     fe->puzz_scale = 1.0;
1472
1473     #ifdef _WIN32_WCE
1474     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, nogame, -1, wGameName, 256);
1475     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, wClassName, wGameName,
1476                               WS_VISIBLE,
1477                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1478                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1479                               NULL, NULL, inst, NULL);
1480
1481     {
1482         SHMENUBARINFO mbi;
1483         RECT rc, rcBar, rcTB, rcClient;
1484
1485         memset (&mbi, 0, sizeof(SHMENUBARINFO));
1486         mbi.cbSize     = sizeof(SHMENUBARINFO);
1487         mbi.hwndParent = fe->hwnd;
1488         mbi.nToolBarId = IDR_MENUBAR1;
1489         mbi.hInstRes   = inst;
1490
1491         SHCreateMenuBar(&mbi);
1492
1493         GetWindowRect(fe->hwnd, &rc);
1494         GetWindowRect(mbi.hwndMB, &rcBar);
1495         rc.bottom -= rcBar.bottom - rcBar.top;
1496         MoveWindow(fe->hwnd, rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top, FALSE);
1497
1498         fe->numpad = NULL;
1499     }
1500 #else
1501     fe->hwnd = CreateWindowEx(0, CLASSNAME, nogame,
1502                               WS_OVERLAPPEDWINDOW &~
1503                               (WS_MAXIMIZEBOX),
1504                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1505                               CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1506                               NULL, NULL, inst, NULL);
1507     if (!fe->hwnd) {
1508         DWORD lerr = GetLastError();
1509         printf("no window: 0x%x\n", lerr);
1510     }
1511 #endif
1512
1513     fe->gamemenu = NULL;
1514     fe->presets = NULL;
1515
1516     fe->statusbar = NULL;
1517     fe->bitmap = NULL;
1518
1519     SetWindowLong(fe->hwnd, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
1520
1521     return fe;
1522 }
1523
1524 /*
1525  * Populate a frontend structure with a (new) game and midend structure, and
1526  * create any window furniture that it needs.
1527  *
1528  * Previously-allocated memory and window furniture will be freed by this function.
1529  */
1530 static int new_game(frontend *fe, const game *game, char *game_id, char **error)
1531 {
1532     int x, y;
1533     RECT r;
1534
1535     fe->game = game;
1536
1537     if (fe->me) midend_free(fe->me);
1538     fe->me = midend_new(fe, fe->game, &win_drawing, fe);
1539
1540     if (game_id) {
1541         *error = midend_game_id(fe->me, game_id);
1542         if (*error) {
1543             midend_free(fe->me);
1544             sfree(fe);
1545             return -1;
1546         }
1547     }
1548
1549     midend_new_game(fe->me);
1550
1551     {
1552         int i, ncolours;
1553         float *colours;
1554
1555         colours = midend_colours(fe->me, &ncolours);
1556
1557         if (fe->colours) sfree(fe->colours);
1558         if (fe->brushes) sfree(fe->brushes);
1559         if (fe->pens) sfree(fe->pens);
1560
1561         fe->colours = snewn(ncolours, COLORREF);
1562         fe->brushes = snewn(ncolours, HBRUSH);
1563         fe->pens = snewn(ncolours, HPEN);
1564
1565         for (i = 0; i < ncolours; i++) {
1566             fe->colours[i] = RGB(255 * colours[i*3+0],
1567                                  255 * colours[i*3+1],
1568                                  255 * colours[i*3+2]);
1569             fe->brushes[i] = CreateSolidBrush(fe->colours[i]);
1570             fe->pens[i] = CreatePen(PS_SOLID, 1, fe->colours[i]);
1571         }
1572         sfree(colours);
1573     }
1574
1575     if (fe->statusbar)
1576         DestroyWindow(fe->statusbar);
1577     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1578         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, TEXT("ooh"),
1579                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1580                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1581                                        NULL, NULL, fe->inst, NULL);
1582     } else
1583         fe->statusbar = NULL;
1584
1585     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
1586     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
1587
1588     r.left = r.top = 0;
1589     r.right = x;
1590     r.bottom = y;
1591     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
1592
1593 #ifdef _WIN32_WCE
1594     if (fe->numpad)
1595         DestroyWindow(fe->numpad);
1596     if (fe->game->flags & REQUIRE_NUMPAD)
1597     {
1598         fe->numpad = CreateToolbarEx (fe->hwnd,
1599                                       WS_VISIBLE | WS_CHILD | CCS_NOPARENTALIGN | TBSTYLE_FLAT,
1600                                       0, 10, fe->inst, IDR_PADTOOLBAR,
1601                                       tbNumpadButtons, sizeof (tbNumpadButtons) / sizeof (TBBUTTON),
1602                                       0, 0, 14, 15, sizeof (TBBUTTON));
1603         GetWindowRect(fe->numpad, &rcTB);
1604         GetClientRect(fe->hwnd, &rcClient);
1605         MoveWindow(fe->numpad, 
1606                    0, 
1607                    rcClient.bottom - (rcTB.bottom - rcTB.top) - 1,
1608                    rcClient.right,
1609                    rcTB.bottom - rcTB.top,
1610                    FALSE);
1611         SendMessage(fe->numpad, TB_SETINDENT, (rcClient.right - (10 * 21)) / 2, 0);
1612     }
1613     else {
1614         fe->numpad = NULL;
1615     }
1616     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, fe->game->name, -1, wGameName, 256);
1617     SetWindowText(fe->hwnd, wGameName);
1618 #else
1619     SetWindowText(fe->hwnd, fe->game->name);
1620 #endif
1621
1622     if (fe->statusbar)
1623         DestroyWindow(fe->statusbar);
1624     if (midend_wants_statusbar(fe->me)) {
1625         RECT sr;
1626         fe->statusbar = CreateWindowEx(0, STATUSCLASSNAME, TEXT("ooh"),
1627                                        WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1628                                        0, 0, 0, 0, /* status bar does these */
1629                                        fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
1630 #ifdef _WIN32_WCE
1631         /* Flat status bar looks better on the Pocket PC */
1632         SendMessage(fe->statusbar, SB_SIMPLE, (WPARAM) TRUE, 0);
1633         SendMessage(fe->statusbar, SB_SETTEXT,
1634                                 (WPARAM) 255 | SBT_NOBORDERS,
1635                                 (LPARAM) L"");
1636 #endif
1637
1638         /*
1639          * Now resize the window to take account of the status bar.
1640          */
1641         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
1642         GetWindowRect(fe->hwnd, &r);
1643 #ifndef _WIN32_WCE
1644         SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0, r.right - r.left,
1645                      r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
1646                      SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
1647 #endif
1648     } else {
1649         fe->statusbar = NULL;
1650     }
1651
1652     {
1653         HMENU oldmenu = GetMenu(fe->hwnd);
1654
1655 #ifndef _WIN32_WCE
1656         HMENU bar = CreateMenu();
1657         HMENU menu = CreateMenu();
1658         RECT menusize;
1659
1660         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, "&Game");
1661 #else
1662         HMENU menu = SHGetSubMenu(SHFindMenuBar(fe->hwnd), ID_GAME);
1663         DeleteMenu(menu, 0, MF_BYPOSITION);
1664 #endif
1665         fe->gamemenu = menu;
1666         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_NEW, TEXT("&New"));
1667         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_RESTART, TEXT("&Restart"));
1668 #ifndef _WIN32_WCE
1669         /* ...here I run out of sensible accelerator characters. */
1670         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_DESC, TEXT("Speci&fic..."));
1671         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SEED, TEXT("Rando&m Seed..."));
1672 #endif
1673
1674         if (fe->presets)
1675             sfree(fe->presets);
1676         if ((fe->npresets = midend_num_presets(fe->me)) > 0 ||
1677             fe->game->can_configure) {
1678             int i;
1679 #ifndef _WIN32_WCE
1680             HMENU sub = CreateMenu();
1681
1682             AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)sub, "&Type");
1683 #else
1684             HMENU sub = SHGetSubMenu(SHFindMenuBar(fe->hwnd), ID_TYPE);
1685             DeleteMenu(sub, 0, MF_BYPOSITION);
1686 #endif
1687             fe->presets = snewn(fe->npresets, game_params *);
1688
1689             for (i = 0; i < fe->npresets; i++) {
1690                 char *name;
1691 #ifdef _WIN32_WCE
1692                 TCHAR wName[255];
1693 #endif
1694
1695                 midend_fetch_preset(fe->me, i, &name, &fe->presets[i]);
1696
1697                 /*
1698                  * FIXME: we ought to go through and do something
1699                  * with ampersands here.
1700                  */
1701
1702 #ifndef _WIN32_WCE
1703                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, name);
1704 #else
1705                 MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, name, -1, wName, 255);
1706                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_PRESETS + 0x10 * i, wName);
1707 #endif
1708             }
1709             if (fe->game->can_configure) {
1710                 AppendMenu(sub, MF_ENABLED, IDM_CONFIG, TEXT("&Custom..."));
1711             }
1712
1713             fe->typemenu = sub;
1714         } else {
1715             fe->typemenu = INVALID_HANDLE_VALUE;
1716             fe->presets = NULL;
1717         }
1718
1719 #ifdef COMBINED
1720 #ifdef _WIN32_WCE
1721 #error Windows CE does not support COMBINED build.
1722 #endif
1723         {
1724             HMENU games = CreateMenu();
1725             int i;
1726
1727             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1728             AppendMenu(menu, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)games, "&Other");
1729             for (i = 0; i < gamecount; i++) {
1730                 if (strcmp(gamelist[i]->name, fe->game->name) != 0) {
1731                     /* only include those games that aren't the same as the
1732                      * game we're currently playing. */
1733                     AppendMenu(games, MF_ENABLED, IDM_GAMES + i, gamelist[i]->name);
1734                 }
1735             }
1736         }
1737 #endif
1738
1739         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1740 #ifndef _WIN32_WCE
1741         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_LOAD, TEXT("&Load..."));
1742         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SAVE, TEXT("&Save..."));
1743         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1744         if (fe->game->can_print) {
1745             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_PRINT, TEXT("&Print..."));
1746             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1747         }
1748 #endif
1749         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_UNDO, TEXT("Undo"));
1750         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_REDO, TEXT("Redo"));
1751 #ifndef _WIN32_WCE
1752         if (fe->game->can_format_as_text_ever) {
1753             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1754             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_COPY, TEXT("&Copy"));
1755         }
1756 #endif
1757         if (fe->game->can_solve) {
1758             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1759             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_SOLVE, TEXT("Sol&ve"));
1760         }
1761         AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1762 #ifndef _WIN32_WCE
1763         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_QUIT, TEXT("E&xit"));
1764         menu = CreateMenu();
1765         AppendMenu(bar, MF_ENABLED|MF_POPUP, (UINT)menu, TEXT("&Help"));
1766 #endif
1767         AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, TEXT("&About"));
1768 #ifndef _WIN32_WCE
1769         if (help_type != NONE) {
1770             char *item;
1771             AppendMenu(menu, MF_SEPARATOR, 0, 0);
1772             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_HELPC, TEXT("&Contents"));
1773             assert(fe->game->name);
1774             item = snewn(10+strlen(fe->game->name), char); /*ick*/
1775             sprintf(item, "&Help on %s", fe->game->name);
1776             AppendMenu(menu, MF_ENABLED, IDM_GAMEHELP, item);
1777             sfree(item);
1778         }
1779         DestroyMenu(oldmenu);
1780         SetMenu(fe->hwnd, bar);
1781         get_menu_size(fe->hwnd, &menusize);
1782         fe->xmin = (menusize.right - menusize.left) + 25;
1783 #endif
1784     }
1785
1786     if (fe->bitmap) DeleteObject(fe->bitmap);
1787     fe->bitmap = NULL;
1788     new_game_size(fe, fe->puzz_scale); /* initialises fe->bitmap */
1789
1790     return 0;
1791 }
1792
1793 static void show_window(frontend *fe)
1794 {
1795     ShowWindow(fe->hwnd, SW_SHOWNORMAL);
1796     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
1797
1798     update_type_menu_tick(fe);
1799     update_copy_menu_greying(fe);
1800
1801     midend_redraw(fe->me);
1802 }
1803
1804 #ifdef _WIN32_WCE
1805 static HFONT dialog_title_font()
1806 {
1807     static HFONT hf = NULL;
1808     LOGFONT lf;
1809
1810     if (hf)
1811         return hf;
1812
1813     memset (&lf, 0, sizeof(LOGFONT));
1814     lf.lfHeight = -11; /* - ((8 * GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY)) / 72) */
1815     lf.lfWeight = FW_BOLD;
1816     wcscpy(lf.lfFaceName, TEXT("Tahoma"));
1817
1818     return hf = CreateFontIndirect(&lf);
1819 }
1820
1821 static void make_dialog_full_screen(HWND hwnd)
1822 {
1823     SHINITDLGINFO shidi;
1824
1825     /* Make dialog full screen */
1826     shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
1827     shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON | SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN |
1828                     SHIDIF_EMPTYMENU;
1829     shidi.hDlg = hwnd;
1830     SHInitDialog(&shidi);
1831 }
1832 #endif
1833
1834 static int CALLBACK AboutDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
1835                                  WPARAM wParam, LPARAM lParam)
1836 {
1837     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
1838
1839     switch (msg) {
1840       case WM_INITDIALOG:
1841 #ifdef _WIN32_WCE
1842         {
1843             char title[256];
1844
1845             make_dialog_full_screen(hwnd);
1846
1847             sprintf(title, "About %.250s", fe->game->name);
1848             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_ABOUT_CAPTION, title);
1849
1850             SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_ABOUT_CAPTION, WM_SETFONT,
1851                                (WPARAM) dialog_title_font(), 0);
1852
1853             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_ABOUT_GAME, fe->game->name);
1854             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_ABOUT_VERSION, ver);
1855         }
1856 #endif
1857         return TRUE;
1858
1859       case WM_COMMAND:
1860         if (LOWORD(wParam) == IDOK)
1861 #ifdef _WIN32_WCE
1862             EndDialog(hwnd, 1);
1863 #else
1864             fe->dlg_done = 1;
1865 #endif
1866         return 0;
1867
1868       case WM_CLOSE:
1869 #ifdef _WIN32_WCE
1870         EndDialog(hwnd, 1);
1871 #else
1872         fe->dlg_done = 1;
1873 #endif
1874         return 0;
1875     }
1876
1877     return 0;
1878 }
1879
1880 /*
1881  * Wrappers on midend_{get,set}_config, which extend the CFG_*
1882  * enumeration to add CFG_PRINT.
1883  */
1884 static config_item *frontend_get_config(frontend *fe, int which,
1885                                         char **wintitle)
1886 {
1887     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1888         return midend_get_config(fe->me, which, wintitle);
1889     } else if (which == CFG_PRINT) {
1890         config_item *ret;
1891         int i;
1892
1893         *wintitle = snewn(40 + strlen(fe->game->name), char);
1894         sprintf(*wintitle, "%s print setup", fe->game->name);
1895
1896         ret = snewn(8, config_item);
1897
1898         i = 0;
1899
1900         ret[i].name = "Number of puzzles to print";
1901         ret[i].type = C_STRING;
1902         ret[i].sval = dupstr("1");
1903         ret[i].ival = 0;
1904         i++;
1905
1906         ret[i].name = "Number of puzzles across the page";
1907         ret[i].type = C_STRING;
1908         ret[i].sval = dupstr("1");
1909         ret[i].ival = 0;
1910         i++;
1911
1912         ret[i].name = "Number of puzzles down the page";
1913         ret[i].type = C_STRING;
1914         ret[i].sval = dupstr("1");
1915         ret[i].ival = 0;
1916         i++;
1917
1918         ret[i].name = "Percentage of standard size";
1919         ret[i].type = C_STRING;
1920         ret[i].sval = dupstr("100.0");
1921         ret[i].ival = 0;
1922         i++;
1923
1924         ret[i].name = "Include currently shown puzzle";
1925         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1926         ret[i].sval = NULL;
1927         ret[i].ival = TRUE;
1928         i++;
1929
1930         ret[i].name = "Print solutions";
1931         ret[i].type = C_BOOLEAN;
1932         ret[i].sval = NULL;
1933         ret[i].ival = FALSE;
1934         i++;
1935
1936         if (fe->game->can_print_in_colour) {
1937             ret[i].name = "Print in colour";
1938             ret[i].type = C_BOOLEAN;
1939             ret[i].sval = NULL;
1940             ret[i].ival = FALSE;
1941             i++;
1942         }
1943
1944         ret[i].name = NULL;
1945         ret[i].type = C_END;
1946         ret[i].sval = NULL;
1947         ret[i].ival = 0;
1948         i++;
1949
1950         return ret;
1951     } else {
1952         assert(!"We should never get here");
1953         return NULL;
1954     }
1955 }
1956
1957 static char *frontend_set_config(frontend *fe, int which, config_item *cfg)
1958 {
1959     if (which < CFG_FRONTEND_SPECIFIC) {
1960         return midend_set_config(fe->me, which, cfg);
1961     } else if (which == CFG_PRINT) {
1962         if ((fe->printcount = atoi(cfg[0].sval)) <= 0)
1963             return "Number of puzzles to print should be at least one";
1964         if ((fe->printw = atoi(cfg[1].sval)) <= 0)
1965             return "Number of puzzles across the page should be at least one";
1966         if ((fe->printh = atoi(cfg[2].sval)) <= 0)
1967             return "Number of puzzles down the page should be at least one";
1968         if ((fe->printscale = (float)atof(cfg[3].sval)) <= 0)
1969             return "Print size should be positive";
1970         fe->printcurr = cfg[4].ival;
1971         fe->printsolns = cfg[5].ival;
1972         fe->printcolour = fe->game->can_print_in_colour && cfg[6].ival;
1973         return NULL;
1974     } else {
1975         assert(!"We should never get here");
1976         return "Internal error";
1977     }
1978 }
1979
1980 #ifdef _WIN32_WCE
1981 /* Separate version of mkctrl function for the Pocket PC. */
1982 /* Control coordinates should be specified in dialog units. */
1983 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
1984             LPCTSTR wclass, int wstyle,
1985             int exstyle, const char *wtext, int wid)
1986 {
1987     RECT rc;
1988     TCHAR wwtext[256];
1989
1990     /* Convert dialog units into pixels */
1991     rc.left = x1;  rc.right  = x2;
1992     rc.top  = y1;  rc.bottom = y2;
1993     MapDialogRect(fe->cfgbox, &rc);
1994
1995     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, wtext, -1, wwtext, 256);
1996
1997     return CreateWindowEx(exstyle, wclass, wwtext,
1998                           wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
1999                           rc.left, rc.top,
2000                           rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
2001                           fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
2002 }
2003
2004 static void create_config_controls(frontend * fe)
2005 {
2006     int id, nctrls;
2007     int col1l, col1r, col2l, col2r, y;
2008     config_item *i;
2009     struct cfg_aux *j;
2010     HWND ctl;
2011
2012     /* Control placement done in dialog units */
2013     col1l = 4;   col1r = 96;   /* Label column */
2014     col2l = 100; col2r = 154;  /* Input column (edit boxes and combo boxes) */
2015
2016     /*
2017      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
2018      */
2019     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
2020         nctrls++;
2021     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
2022
2023     id = 1000;
2024     y = 22; /* Leave some room for the dialog title */
2025     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
2026         switch (i->type) {
2027           case C_STRING:
2028             /*
2029              * Edit box with a label beside it.
2030              */
2031             mkctrl(fe, col1l, col1r, y + 1, y + 11,
2032                    TEXT("Static"), SS_LEFTNOWORDWRAP, 0, i->name, id++);
2033             mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y + 12,
2034                    TEXT("EDIT"), WS_BORDER | WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
2035                    0, "", (j->ctlid = id++));
2036             SetDlgItemTextA(fe->cfgbox, j->ctlid, i->sval);
2037             break;
2038
2039           case C_BOOLEAN:
2040             /*
2041              * Simple checkbox.
2042              */
2043             mkctrl(fe, col1l, col2r, y + 1, y + 11, TEXT("BUTTON"),
2044                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
2045                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
2046             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
2047             break;
2048
2049           case C_CHOICES:
2050             /*
2051              * Drop-down list with a label beside it.
2052              */
2053             mkctrl(fe, col1l, col1r, y + 1, y + 11,
2054                    TEXT("STATIC"), SS_LEFTNOWORDWRAP, 0, i->name, id++);
2055             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y + 48,
2056                          TEXT("COMBOBOX"), WS_BORDER | WS_TABSTOP |
2057                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
2058                          0, "", (j->ctlid = id++));
2059             {
2060                 char c, *p, *q, *str;
2061
2062                 p = i->sval;
2063                 c = *p++;
2064                 while (*p) {
2065                     q = p;
2066                     while (*q && *q != c) q++;
2067                     str = snewn(q-p+1, char);
2068                     strncpy(str, p, q-p);
2069                     str[q-p] = '\0';
2070                     {
2071                         TCHAR ws[50];
2072                         MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, str, -1, ws, 50);
2073                         SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)ws);
2074                     }
2075                     
2076                     sfree(str);
2077                     if (*q) q++;
2078                     p = q;
2079                 }
2080             }
2081             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
2082             break;
2083         }
2084
2085         y += 15;
2086     }
2087
2088 }
2089 #endif
2090
2091 static int CALLBACK ConfigDlgProc(HWND hwnd, UINT msg,
2092                                   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2093 {
2094     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
2095     config_item *i;
2096     struct cfg_aux *j;
2097
2098     switch (msg) {
2099       case WM_INITDIALOG:
2100 #ifdef _WIN32_WCE
2101         {
2102             char *title;
2103
2104             fe = (frontend *) lParam;
2105             SetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA, lParam);
2106             fe->cfgbox = hwnd;
2107
2108             fe->cfg = frontend_get_config(fe, fe->cfg_which, &title);
2109
2110             make_dialog_full_screen(hwnd);
2111
2112             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_CONFIG_CAPTION, title);
2113             SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_CONFIG_CAPTION, WM_SETFONT,
2114                                (WPARAM) dialog_title_font(), 0);
2115
2116             create_config_controls(fe);
2117         }
2118 #endif
2119         return TRUE;
2120
2121       case WM_COMMAND:
2122         /*
2123          * OK and Cancel are special cases.
2124          */
2125         if ((LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)) {
2126             if (LOWORD(wParam) == IDOK) {
2127                 char *err = frontend_set_config(fe, fe->cfg_which, fe->cfg);
2128
2129                 if (err) {
2130                     MessageBox(hwnd, err, "Validation error",
2131                                MB_ICONERROR | MB_OK);
2132                 } else {
2133 #ifdef _WIN32_WCE
2134                     EndDialog(hwnd, 2);
2135 #else
2136                     fe->dlg_done = 2;
2137 #endif
2138                 }
2139             } else {
2140 #ifdef _WIN32_WCE
2141                 EndDialog(hwnd, 1);
2142 #else
2143                 fe->dlg_done = 1;
2144 #endif
2145             }
2146             return 0;
2147         }
2148
2149         /*
2150          * First find the control whose id this is.
2151          */
2152         for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
2153             if (j->ctlid == LOWORD(wParam))
2154                 break;
2155         }
2156         if (i->type == C_END)
2157             return 0;                  /* not our problem */
2158
2159         if (i->type == C_STRING && HIWORD(wParam) == EN_CHANGE) {
2160             char buffer[4096];
2161 #ifdef _WIN32_WCE
2162             TCHAR wBuffer[4096];
2163             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, wBuffer, 4096);
2164             WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wBuffer, -1, buffer, 4096, NULL, NULL);
2165 #else
2166             GetDlgItemText(fe->cfgbox, j->ctlid, buffer, lenof(buffer));
2167 #endif
2168             buffer[lenof(buffer)-1] = '\0';
2169             sfree(i->sval);
2170             i->sval = dupstr(buffer);
2171         } else if (i->type == C_BOOLEAN && 
2172                    (HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ||
2173                     HIWORD(wParam) == BN_DBLCLK)) {
2174             i->ival = IsDlgButtonChecked(fe->cfgbox, j->ctlid);
2175         } else if (i->type == C_CHOICES &&
2176                    HIWORD(wParam) == CBN_SELCHANGE) {
2177             i->ival = SendDlgItemMessage(fe->cfgbox, j->ctlid,
2178                                          CB_GETCURSEL, 0, 0);
2179         }
2180
2181         return 0;
2182
2183       case WM_CLOSE:
2184         fe->dlg_done = 1;
2185         return 0;
2186     }
2187
2188     return 0;
2189 }
2190
2191 #ifndef _WIN32_WCE
2192 HWND mkctrl(frontend *fe, int x1, int x2, int y1, int y2,
2193             char *wclass, int wstyle,
2194             int exstyle, const char *wtext, int wid)
2195 {
2196     HWND ret;
2197     ret = CreateWindowEx(exstyle, wclass, wtext,
2198                          wstyle | WS_CHILD | WS_VISIBLE, x1, y1, x2-x1, y2-y1,
2199                          fe->cfgbox, (HMENU) wid, fe->inst, NULL);
2200     SendMessage(ret, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, MAKELPARAM(TRUE, 0));
2201     return ret;
2202 }
2203 #endif
2204
2205 static void about(frontend *fe)
2206 {
2207 #ifdef _WIN32_WCE
2208     DialogBox(fe->inst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUT), fe->hwnd, AboutDlgProc);
2209 #else
2210     int i;
2211     WNDCLASS wc;
2212     MSG msg;
2213     TEXTMETRIC tm;
2214     HDC hdc;
2215     HFONT oldfont;
2216     SIZE size;
2217     int gm, id;
2218     int winwidth, winheight, y;
2219     int height, width, maxwid;
2220     const char *strings[16];
2221     int lengths[16];
2222     int nstrings = 0;
2223     char titlebuf[512];
2224
2225     sprintf(titlebuf, "About %.250s", fe->game->name);
2226
2227     strings[nstrings++] = fe->game->name;
2228     strings[nstrings++] = "from Simon Tatham's Portable Puzzle Collection";
2229     strings[nstrings++] = ver;
2230
2231     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS;
2232     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
2233     wc.cbClsExtra = 0;
2234     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
2235     wc.hInstance = fe->inst;
2236     wc.hIcon = NULL;
2237     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2238     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
2239     wc.lpszMenuName = NULL;
2240     wc.lpszClassName = "GameAboutBox";
2241     RegisterClass(&wc);
2242
2243     hdc = GetDC(fe->hwnd);
2244     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
2245
2246     fe->dlg_done = FALSE;
2247
2248     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
2249                              0, 0, 0, 0,
2250                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
2251                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
2252                              DEFAULT_QUALITY,
2253                              FF_SWISS,
2254                              "MS Shell Dlg");
2255
2256     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
2257     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
2258         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
2259         width = tm.tmAveCharWidth;
2260     } else {
2261         height = width = 30;
2262     }
2263
2264     /*
2265      * Figure out the layout of the About box by measuring the
2266      * length of each piece of text.
2267      */
2268     maxwid = 0;
2269     winheight = height/2;
2270
2271     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
2272         if (GetTextExtentPoint32(hdc, strings[i], strlen(strings[i]), &size))
2273             lengths[i] = size.cx;
2274         else
2275             lengths[i] = 0;            /* *shrug* */
2276         if (maxwid < lengths[i])
2277             maxwid = lengths[i];
2278         winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
2279     }
2280
2281     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK button */
2282     winwidth = maxwid + 4*width;
2283
2284     SelectObject(hdc, oldfont);
2285     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
2286
2287     /*
2288      * Create the dialog, now that we know its size.
2289      */
2290     {
2291         RECT r, r2;
2292
2293         r.left = r.top = 0;
2294         r.right = winwidth;
2295         r.bottom = winheight;
2296
2297         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
2298                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
2299                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
2300                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
2301                            FALSE, 0);
2302
2303         /*
2304          * Centre the dialog on its parent window.
2305          */
2306         r.right -= r.left;
2307         r.bottom -= r.top;
2308         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
2309         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
2310         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
2311         r.right += r.left;
2312         r.bottom += r.top;
2313
2314         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, titlebuf,
2315                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
2316                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
2317                                     r.left, r.top,
2318                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
2319                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
2320     }
2321
2322     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
2323
2324     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
2325     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)AboutDlgProc);
2326
2327     id = 1000;
2328     y = height/2;
2329     for (i = 0; i < nstrings; i++) {
2330         int border = width*2 + (maxwid - lengths[i]) / 2;
2331         mkctrl(fe, border, border+lengths[i], y+height*1/8, y+height*9/8,
2332                "Static", 0, 0, strings[i], id++);
2333         y += height*3/2;
2334
2335         assert(y < winheight);
2336         y += height/2;
2337     }
2338
2339     y += height/2;                     /* extra space before OK */
2340     mkctrl(fe, width*2, maxwid+width*2, y, y+height*7/4, "BUTTON",
2341            BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
2342            "OK", IDOK);
2343
2344     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
2345
2346     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
2347     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_SHOWNORMAL);
2348     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
2349         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
2350             DispatchMessage(&msg);
2351         if (fe->dlg_done)
2352             break;
2353     }
2354     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
2355     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
2356     DestroyWindow(fe->cfgbox);
2357     DeleteObject(fe->cfgfont);
2358 #endif
2359 }
2360
2361 static int get_config(frontend *fe, int which)
2362 {
2363 #ifdef _WIN32_WCE
2364     fe->cfg_which = which;
2365
2366     return DialogBoxParam(fe->inst,
2367                           MAKEINTRESOURCE(IDD_CONFIG),
2368                           fe->hwnd, ConfigDlgProc,
2369                           (LPARAM) fe) == 2;
2370 #else
2371     config_item *i;
2372     struct cfg_aux *j;
2373     char *title;
2374     WNDCLASS wc;
2375     MSG msg;
2376     TEXTMETRIC tm;
2377     HDC hdc;
2378     HFONT oldfont;
2379     SIZE size;
2380     HWND ctl;
2381     int gm, id, nctrls;
2382     int winwidth, winheight, col1l, col1r, col2l, col2r, y;
2383     int height, width, maxlabel, maxcheckbox;
2384
2385     wc.style = CS_DBLCLKS | CS_SAVEBITS;
2386     wc.lpfnWndProc = DefDlgProc;
2387     wc.cbClsExtra = 0;
2388     wc.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA + 8;
2389     wc.hInstance = fe->inst;
2390     wc.hIcon = NULL;
2391     wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
2392     wc.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_BACKGROUND +1);
2393     wc.lpszMenuName = NULL;
2394     wc.lpszClassName = "GameConfigBox";
2395     RegisterClass(&wc);
2396
2397     hdc = GetDC(fe->hwnd);
2398     SetMapMode(hdc, MM_TEXT);
2399
2400     fe->dlg_done = FALSE;
2401
2402     fe->cfgfont = CreateFont(-MulDiv(8, GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY), 72),
2403                              0, 0, 0, 0,
2404                              FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET,
2405                              OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
2406                              DEFAULT_QUALITY,
2407                              FF_SWISS,
2408                              "MS Shell Dlg");
2409
2410     oldfont = SelectObject(hdc, fe->cfgfont);
2411     if (GetTextMetrics(hdc, &tm)) {
2412         height = tm.tmAscent + tm.tmDescent;
2413         width = tm.tmAveCharWidth;
2414     } else {
2415         height = width = 30;
2416     }
2417
2418     fe->cfg = frontend_get_config(fe, which, &title);
2419     fe->cfg_which = which;
2420
2421     /*
2422      * Figure out the layout of the config box by measuring the
2423      * length of each piece of text.
2424      */
2425     maxlabel = maxcheckbox = 0;
2426     winheight = height/2;
2427
2428     for (i = fe->cfg; i->type != C_END; i++) {
2429         switch (i->type) {
2430           case C_STRING:
2431           case C_CHOICES:
2432             /*
2433              * Both these control types have a label filling only
2434              * the left-hand column of the box.
2435              */
2436             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
2437                 maxlabel < size.cx)
2438                 maxlabel = size.cx;
2439             winheight += height * 3 / 2 + (height / 2);
2440             break;
2441
2442           case C_BOOLEAN:
2443             /*
2444              * Checkboxes take up the whole of the box width.
2445              */
2446             if (GetTextExtentPoint32(hdc, i->name, strlen(i->name), &size) &&
2447                 maxcheckbox < size.cx)
2448                 maxcheckbox = size.cx;
2449             winheight += height + (height / 2);
2450             break;
2451         }
2452     }
2453
2454     winheight += height + height * 7 / 4;      /* OK / Cancel buttons */
2455
2456     col1l = 2*width;
2457     col1r = col1l + maxlabel;
2458     col2l = col1r + 2*width;
2459     col2r = col2l + 30*width;
2460     if (col2r < col1l+2*height+maxcheckbox)
2461         col2r = col1l+2*height+maxcheckbox;
2462     winwidth = col2r + 2*width;
2463
2464     SelectObject(hdc, oldfont);
2465     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
2466
2467     /*
2468      * Create the dialog, now that we know its size.
2469      */
2470     {
2471         RECT r, r2;
2472
2473         r.left = r.top = 0;
2474         r.right = winwidth;
2475         r.bottom = winheight;
2476
2477         AdjustWindowRectEx(&r, (WS_OVERLAPPEDWINDOW /*|
2478                                 DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
2479                                 WS_CAPTION | WS_SYSMENU*/) &~
2480                            (WS_MAXIMIZEBOX | WS_OVERLAPPED),
2481                            FALSE, 0);
2482
2483         /*
2484          * Centre the dialog on its parent window.
2485          */
2486         r.right -= r.left;
2487         r.bottom -= r.top;
2488         GetWindowRect(fe->hwnd, &r2);
2489         r.left = (r2.left + r2.right - r.right) / 2;
2490         r.top = (r2.top + r2.bottom - r.bottom) / 2;
2491         r.right += r.left;
2492         r.bottom += r.top;
2493
2494         fe->cfgbox = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, title,
2495                                     DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE |
2496                                     WS_CAPTION | WS_SYSMENU,
2497                                     r.left, r.top,
2498                                     r.right-r.left, r.bottom-r.top,
2499                                     fe->hwnd, NULL, fe->inst, NULL);
2500         sfree(title);
2501     }
2502
2503     SendMessage(fe->cfgbox, WM_SETFONT, (WPARAM)fe->cfgfont, FALSE);
2504
2505     SetWindowLong(fe->cfgbox, GWL_USERDATA, (LONG)fe);
2506     SetWindowLong(fe->cfgbox, DWL_DLGPROC, (LONG)ConfigDlgProc);
2507
2508     /*
2509      * Count the controls so we can allocate cfgaux.
2510      */
2511     for (nctrls = 0, i = fe->cfg; i->type != C_END; i++)
2512         nctrls++;
2513     fe->cfgaux = snewn(nctrls, struct cfg_aux);
2514
2515     id = 1000;
2516     y = height/2;
2517     for (i = fe->cfg, j = fe->cfgaux; i->type != C_END; i++, j++) {
2518         switch (i->type) {
2519           case C_STRING:
2520             /*
2521              * Edit box with a label beside it.
2522              */
2523             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
2524                    "Static", 0, 0, i->name, id++);
2525             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*3/2,
2526                          "EDIT", WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL,
2527                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
2528             SetWindowText(ctl, i->sval);
2529             y += height*3/2;
2530             break;
2531
2532           case C_BOOLEAN:
2533             /*
2534              * Simple checkbox.
2535              */
2536             mkctrl(fe, col1l, col2r, y, y+height, "BUTTON",
2537                    BS_NOTIFY | BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,
2538                    0, i->name, (j->ctlid = id++));
2539             CheckDlgButton(fe->cfgbox, j->ctlid, (i->ival != 0));
2540             y += height;
2541             break;
2542
2543           case C_CHOICES:
2544             /*
2545              * Drop-down list with a label beside it.
2546              */
2547             mkctrl(fe, col1l, col1r, y+height*1/8, y+height*9/8,
2548                    "STATIC", 0, 0, i->name, id++);
2549             ctl = mkctrl(fe, col2l, col2r, y, y+height*41/2,
2550                          "COMBOBOX", WS_TABSTOP |
2551                          CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS,
2552                          WS_EX_CLIENTEDGE, "", (j->ctlid = id++));
2553             {
2554                 char c, *p, *q, *str;
2555
2556                 SendMessage(ctl, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
2557                 p = i->sval;
2558                 c = *p++;
2559                 while (*p) {
2560                     q = p;
2561                     while (*q && *q != c) q++;
2562                     str = snewn(q-p+1, char);
2563                     strncpy(str, p, q-p);
2564                     str[q-p] = '\0';
2565                     SendMessage(ctl, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)str);
2566                     sfree(str);
2567                     if (*q) q++;
2568                     p = q;
2569                 }
2570             }
2571
2572             SendMessage(ctl, CB_SETCURSEL, i->ival, 0);
2573
2574             y += height*3/2;
2575             break;
2576         }
2577
2578         assert(y < winheight);
2579         y += height/2;
2580     }
2581
2582     y += height/2;                     /* extra space before OK and Cancel */
2583     mkctrl(fe, col1l, (col1l+col2r)/2-width, y, y+height*7/4, "BUTTON",
2584            BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP | BS_DEFPUSHBUTTON, 0,
2585            "OK", IDOK);
2586     mkctrl(fe, (col1l+col2r)/2+width, col2r, y, y+height*7/4, "BUTTON",
2587            BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP, 0, "Cancel", IDCANCEL);
2588
2589     SendMessage(fe->cfgbox, WM_INITDIALOG, 0, 0);
2590
2591     EnableWindow(fe->hwnd, FALSE);
2592     ShowWindow(fe->cfgbox, SW_SHOWNORMAL);
2593     while ((gm=GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
2594         if (!IsDialogMessage(fe->cfgbox, &msg))
2595             DispatchMessage(&msg);
2596         if (fe->dlg_done)
2597             break;
2598     }
2599     EnableWindow(fe->hwnd, TRUE);
2600     SetForegroundWindow(fe->hwnd);
2601     DestroyWindow(fe->cfgbox);
2602     DeleteObject(fe->cfgfont);
2603
2604     free_cfg(fe->cfg);
2605     sfree(fe->cfgaux);
2606
2607     return (fe->dlg_done == 2);
2608 #endif
2609 }
2610
2611 #ifdef _WIN32_WCE
2612 static void calculate_bitmap_position(frontend *fe, int x, int y)
2613 {
2614     /* Pocket PC - center the game in the full screen window */
2615     int yMargin;
2616     RECT rcClient;
2617
2618     GetClientRect(fe->hwnd, &rcClient);
2619     fe->bitmapPosition.left = (rcClient.right  - x) / 2;
2620     yMargin = rcClient.bottom - y;
2621
2622     if (fe->numpad != NULL) {
2623         RECT rcPad;
2624         GetWindowRect(fe->numpad, &rcPad);
2625         yMargin -= rcPad.bottom - rcPad.top;
2626     }
2627
2628     if (fe->statusbar != NULL) {
2629         RECT rcStatus;
2630         GetWindowRect(fe->statusbar, &rcStatus);
2631         yMargin -= rcStatus.bottom - rcStatus.top;
2632     }
2633
2634     fe->bitmapPosition.top = yMargin / 2;
2635
2636     fe->bitmapPosition.right  = fe->bitmapPosition.left + x;
2637     fe->bitmapPosition.bottom = fe->bitmapPosition.top  + y;
2638 }
2639 #else
2640 static void calculate_bitmap_position(frontend *fe, int x, int y)
2641 {
2642     /* Plain Windows - position the game in the upper-left corner */
2643     fe->bitmapPosition.left = 0;
2644     fe->bitmapPosition.top = 0;
2645     fe->bitmapPosition.right  = fe->bitmapPosition.left + x;
2646     fe->bitmapPosition.bottom = fe->bitmapPosition.top  + y;
2647 }
2648 #endif
2649
2650 static void new_bitmap(frontend *fe, int x, int y)
2651 {
2652     HDC hdc;
2653
2654     if (fe->bitmap) DeleteObject(fe->bitmap);
2655
2656     hdc = GetDC(fe->hwnd);
2657     fe->bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, x, y);
2658     calculate_bitmap_position(fe, x, y);
2659     ReleaseDC(fe->hwnd, hdc);
2660 }
2661
2662 static void new_game_size(frontend *fe, float scale)
2663 {
2664     RECT r, sr;
2665     int x, y;
2666
2667     get_max_puzzle_size(fe, &x, &y);
2668     midend_size(fe->me, &x, &y, FALSE);
2669
2670     if (scale != 1.0) {
2671       x = (int)((float)x * fe->puzz_scale);
2672       y = (int)((float)y * fe->puzz_scale);
2673       midend_size(fe->me, &x, &y, TRUE);
2674     }
2675     fe->ymin = (fe->xmin * y) / x;
2676
2677     r.left = r.top = 0;
2678     r.right = x;
2679     r.bottom = y;
2680     AdjustWindowRectEx(&r, WINFLAGS, TRUE, 0);
2681
2682     if (fe->statusbar != NULL) {
2683         GetWindowRect(fe->statusbar, &sr);
2684     } else {
2685         sr.left = sr.right = sr.top = sr.bottom = 0;
2686     }
2687 #ifndef _WIN32_WCE
2688     SetWindowPos(fe->hwnd, NULL, 0, 0,
2689                  r.right - r.left,
2690                  r.bottom - r.top + sr.bottom - sr.top,
2691                  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
2692 #endif
2693
2694     check_window_size(fe, &x, &y);
2695
2696 #ifndef _WIN32_WCE
2697     if (fe->statusbar != NULL)
2698         SetWindowPos(fe->statusbar, NULL, 0, y, x,
2699                      sr.bottom - sr.top, SWP_NOZORDER);
2700 #endif
2701
2702     new_bitmap(fe, x, y);
2703
2704 #ifdef _WIN32_WCE
2705     InvalidateRect(fe->hwnd, NULL, TRUE);
2706 #endif
2707     midend_redraw(fe->me);
2708 }
2709
2710 /*
2711  * Given a proposed new window rect, work out the resulting
2712  * difference in client size (from current), and use to try
2713  * and resize the puzzle, returning (wx,wy) as the actual
2714  * new window size.
2715  */
2716
2717 static void adjust_game_size(frontend *fe, RECT *proposed, int isedge,
2718                              int *wx_r, int *wy_r)
2719 {
2720     RECT cr, wr;
2721     int nx, ny, xdiff, ydiff, wx, wy;
2722
2723     /* Work out the current window sizing, and thus the
2724      * difference in size we're asking for. */
2725     GetClientRect(fe->hwnd, &cr);
2726     wr = cr;
2727     AdjustWindowRectEx(&wr, WINFLAGS, TRUE, 0);
2728
2729     xdiff = (proposed->right - proposed->left) - (wr.right - wr.left);
2730     ydiff = (proposed->bottom - proposed->top) - (wr.bottom - wr.top);
2731
2732     if (isedge) {
2733       /* These next four lines work around the fact that midend_size
2734        * is happy to shrink _but not grow_ if you change one dimension
2735        * but not the other. */
2736       if (xdiff > 0 && ydiff == 0)
2737         ydiff = (xdiff * (wr.right - wr.left)) / (wr.bottom - wr.top);
2738       if (xdiff == 0 && ydiff > 0)
2739         xdiff = (ydiff * (wr.bottom - wr.top)) / (wr.right - wr.left);
2740     }
2741
2742     if (check_window_resize(fe,
2743                             (cr.right - cr.left) + xdiff,
2744                             (cr.bottom - cr.top) + ydiff,
2745                             &nx, &ny, &wx, &wy)) {
2746         new_bitmap(fe, nx, ny);
2747         midend_force_redraw(fe->me);
2748     } else {
2749         /* reset size to current window size */
2750         wx = wr.right - wr.left;
2751         wy = wr.bottom - wr.top;
2752     }
2753     /* Re-fetch rectangle; size limits mean we might not have
2754      * taken it quite to the mouse drag positions. */
2755     GetClientRect(fe->hwnd, &cr);
2756     adjust_statusbar(fe, &cr);
2757
2758     *wx_r = wx; *wy_r = wy;
2759 }
2760
2761 static void update_type_menu_tick(frontend *fe)
2762 {
2763     int total, n, i;
2764
2765     if (fe->typemenu == INVALID_HANDLE_VALUE)
2766         return;
2767
2768     total = GetMenuItemCount(fe->typemenu);
2769     n = midend_which_preset(fe->me);
2770     if (n < 0)
2771         n = total - 1;                 /* "Custom" item */
2772
2773     for (i = 0; i < total; i++) {
2774         int flag = (i == n ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);
2775         CheckMenuItem(fe->typemenu, i, MF_BYPOSITION | flag);
2776     }
2777
2778     DrawMenuBar(fe->hwnd);
2779 }
2780
2781 static void update_copy_menu_greying(frontend *fe)
2782 {
2783     UINT enable = (midend_can_format_as_text_now(fe->me) ?
2784                    MF_ENABLED : MF_GRAYED);
2785     EnableMenuItem(fe->gamemenu, IDM_COPY, MF_BYCOMMAND | enable);
2786 }
2787
2788 static void new_game_type(frontend *fe)
2789 {
2790     midend_new_game(fe->me);
2791     new_game_size(fe, 1.0);
2792     update_type_menu_tick(fe);
2793     update_copy_menu_greying(fe);
2794 }
2795
2796 static int is_alt_pressed(void)
2797 {
2798     BYTE keystate[256];
2799     int r = GetKeyboardState(keystate);
2800     if (!r)
2801         return FALSE;
2802     if (keystate[VK_MENU] & 0x80)
2803         return TRUE;
2804     if (keystate[VK_RMENU] & 0x80)
2805         return TRUE;
2806     return FALSE;
2807 }
2808
2809 static void savefile_write(void *wctx, void *buf, int len)
2810 {
2811     FILE *fp = (FILE *)wctx;
2812     fwrite(buf, 1, len, fp);
2813 }
2814
2815 static int savefile_read(void *wctx, void *buf, int len)
2816 {
2817     FILE *fp = (FILE *)wctx;
2818     int ret;
2819
2820     ret = fread(buf, 1, len, fp);
2821     return (ret == len);
2822 }
2823
2824 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message,
2825                                 WPARAM wParam, LPARAM lParam)
2826 {
2827     frontend *fe = (frontend *)GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
2828     int cmd;
2829
2830     switch (message) {
2831       case WM_CLOSE:
2832         DestroyWindow(hwnd);
2833         return 0;
2834       case WM_COMMAND:
2835 #ifdef _WIN32_WCE
2836         /* Numeric pad sends WM_COMMAND messages */
2837         if ((wParam >= IDM_KEYEMUL) && (wParam < IDM_KEYEMUL + 256))
2838         {
2839             midend_process_key(fe->me, 0, 0, wParam - IDM_KEYEMUL);
2840         }
2841 #endif
2842         cmd = wParam & ~0xF;           /* low 4 bits reserved to Windows */
2843         switch (cmd) {
2844           case IDM_NEW:
2845             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'n'))
2846                 PostQuitMessage(0);
2847             break;
2848           case IDM_RESTART:
2849             midend_restart_game(fe->me);
2850             break;
2851           case IDM_UNDO:
2852             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'u'))
2853                 PostQuitMessage(0);
2854             break;
2855           case IDM_REDO:
2856             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, '\x12'))
2857                 PostQuitMessage(0);
2858             break;
2859           case IDM_COPY:
2860             {
2861                 char *text = midend_text_format(fe->me);
2862                 if (text)
2863                     write_clip(hwnd, text);
2864                 else
2865                     MessageBeep(MB_ICONWARNING);
2866                 sfree(text);
2867             }
2868             break;
2869           case IDM_SOLVE:
2870             {
2871                 char *msg = midend_solve(fe->me);
2872                 if (msg)
2873                     MessageBox(hwnd, msg, "Unable to solve",
2874                                MB_ICONERROR | MB_OK);
2875             }
2876             break;
2877           case IDM_QUIT:
2878             if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, 'q'))
2879                 PostQuitMessage(0);
2880             break;
2881           case IDM_CONFIG:
2882             if (get_config(fe, CFG_SETTINGS))
2883                 new_game_type(fe);
2884             break;
2885           case IDM_SEED:
2886             if (get_config(fe, CFG_SEED))
2887                 new_game_type(fe);
2888             break;
2889           case IDM_DESC:
2890             if (get_config(fe, CFG_DESC))
2891                 new_game_type(fe);
2892             break;
2893           case IDM_PRINT:
2894             if (get_config(fe, CFG_PRINT))
2895                 print(fe);
2896             break;
2897           case IDM_ABOUT:
2898             about(fe);
2899             break;
2900           case IDM_LOAD:
2901           case IDM_SAVE:
2902             {
2903                 OPENFILENAME of;
2904                 char filename[FILENAME_MAX];
2905                 int ret;
2906
2907                 memset(&of, 0, sizeof(of));
2908                 of.hwndOwner = hwnd;
2909                 of.lpstrFilter = "All Files (*.*)\0*\0\0\0";
2910                 of.lpstrCustomFilter = NULL;
2911                 of.nFilterIndex = 1;
2912                 of.lpstrFile = filename;
2913                 filename[0] = '\0';
2914                 of.nMaxFile = lenof(filename);
2915                 of.lpstrFileTitle = NULL;
2916                 of.lpstrTitle = (cmd == IDM_SAVE ?
2917                                  "Enter name of game file to save" :
2918                                  "Enter name of saved game file to load");
2919                 of.Flags = 0;
2920 #ifdef OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400
2921                 of.lStructSize = OPENFILENAME_SIZE_VERSION_400;
2922 #else
2923                 of.lStructSize = sizeof(of);
2924 #endif
2925                 of.lpstrInitialDir = NULL;
2926
2927                 if (cmd == IDM_SAVE)
2928                     ret = GetSaveFileName(&of);
2929                 else
2930                     ret = GetOpenFileName(&of);
2931
2932                 if (ret) {
2933                     if (cmd == IDM_SAVE) {
2934                         FILE *fp;
2935
2936                         if ((fp = fopen(filename, "r")) != NULL) {
2937                             char buf[256 + FILENAME_MAX];
2938                             fclose(fp);
2939                             /* file exists */
2940
2941                             sprintf(buf, "Are you sure you want to overwrite"
2942                                     " the file \"%.*s\"?",
2943                                     FILENAME_MAX, filename);
2944                             if (MessageBox(hwnd, buf, "Question",
2945                                            MB_YESNO | MB_ICONQUESTION)
2946                                 != IDYES)
2947                                 break;
2948                         }
2949
2950                         fp = fopen(filename, "w");
2951
2952                         if (!fp) {
2953                             MessageBox(hwnd, "Unable to open save file",
2954                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2955                             break;
2956                         }
2957
2958                         midend_serialise(fe->me, savefile_write, fp);
2959
2960                         fclose(fp);
2961                     } else {
2962                         FILE *fp = fopen(filename, "r");
2963                         char *err;
2964
2965                         if (!fp) {
2966                             MessageBox(hwnd, "Unable to open saved game file",
2967                                        "Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
2968                             break;
2969                         }
2970
2971                         err = midend_deserialise(fe->me, savefile_read, fp);
2972
2973                         fclose(fp);
2974
2975                         if (err) {
2976                             MessageBox(hwnd, err, "Error", MB_ICONERROR|MB_OK);
2977                             break;
2978                         }
2979
2980                         new_game_size(fe, 1.0);
2981                     }
2982                 }
2983             }
2984
2985             break;
2986 #ifndef _WIN32_WCE
2987           case IDM_HELPC:
2988             start_help(fe, NULL);
2989             break;
2990           case IDM_GAMEHELP:
2991             assert(help_type != NONE);
2992             start_help(fe, help_type == CHM ?
2993                        fe->game->htmlhelp_topic : fe->game->winhelp_topic);
2994             break;
2995 #endif
2996           default:
2997 #ifdef COMBINED
2998             if (wParam >= IDM_GAMES && wParam < (IDM_GAMES + (WPARAM)gamecount)) {
2999                 int p = wParam - IDM_GAMES;
3000                 char *error;
3001
3002                 new_game(fe, gamelist[p], NULL, &error);
3003             } else
3004 #endif
3005             {
3006                 int p = ((wParam &~ 0xF) - IDM_PRESETS) / 0x10;
3007
3008                 if (p >= 0 && p < fe->npresets) {
3009                     midend_set_params(fe->me, fe->presets[p]);
3010                     new_game_type(fe);
3011                 }
3012             }
3013             break;
3014         }
3015         break;
3016       case WM_DESTROY:
3017 #ifndef _WIN32_WCE
3018         stop_help(fe);
3019 #endif
3020         frontend_free(fe);
3021         PostQuitMessage(0);
3022         return 0;
3023       case WM_PAINT:
3024         {
3025             PAINTSTRUCT p;
3026             HDC hdc, hdc2;
3027             HBITMAP prevbm;
3028             RECT rcDest;
3029
3030             hdc = BeginPaint(hwnd, &p);
3031             hdc2 = CreateCompatibleDC(hdc);
3032             prevbm = SelectObject(hdc2, fe->bitmap);
3033 #ifdef _WIN32_WCE
3034             FillRect(hdc, &(p.rcPaint), (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH));
3035 #endif
3036             IntersectRect(&rcDest, &(fe->bitmapPosition), &(p.rcPaint));
3037             BitBlt(hdc,
3038                    rcDest.left, rcDest.top,
3039                    rcDest.right - rcDest.left,
3040                    rcDest.bottom - rcDest.top,
3041                    hdc2,
3042                    rcDest.left - fe->bitmapPosition.left,
3043                    rcDest.top - fe->bitmapPosition.top,
3044                    SRCCOPY);
3045             SelectObject(hdc2, prevbm);
3046             DeleteDC(hdc2);
3047             EndPaint(hwnd, &p);
3048         }
3049         return 0;
3050       case WM_KEYDOWN:
3051         {
3052             int key = -1;
3053             BYTE keystate[256];
3054             int r = GetKeyboardState(keystate);
3055             int shift = (r && (keystate[VK_SHIFT] & 0x80)) ? MOD_SHFT : 0;
3056             int ctrl = (r && (keystate[VK_CONTROL] & 0x80)) ? MOD_CTRL : 0;
3057
3058             switch (wParam) {
3059               case VK_LEFT:
3060                 if (!(lParam & 0x01000000))
3061                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '4';
3062                 else
3063                     key = shift | ctrl | CURSOR_LEFT;
3064                 break;
3065               case VK_RIGHT:
3066                 if (!(lParam & 0x01000000))
3067                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '6';
3068                 else
3069                     key = shift | ctrl | CURSOR_RIGHT;
3070                 break;
3071               case VK_UP:
3072                 if (!(lParam & 0x01000000))
3073                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '8';
3074                 else
3075                     key = shift | ctrl | CURSOR_UP;
3076                 break;
3077               case VK_DOWN:
3078                 if (!(lParam & 0x01000000))
3079                     key = MOD_NUM_KEYPAD | '2';
3080                 else
3081                     key = shift | ctrl | CURSOR_DOWN;
3082                 break;
3083                 /*
3084                  * Diagonal keys on the numeric keypad.
3085                  */
3086               case VK_PRIOR:
3087                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '9';
3088                 break;
3089               case VK_NEXT:
3090                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '3';
3091                 break;
3092               case VK_HOME:
3093                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '7';
3094                 break;
3095               case VK_END:
3096                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '1';
3097                 break;
3098               case VK_INSERT:
3099                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '0';
3100                 break;
3101               case VK_CLEAR:
3102                 if (!(lParam & 0x01000000)) key = MOD_NUM_KEYPAD | '5';
3103                 break;
3104                 /*
3105                  * Numeric keypad keys with Num Lock on.
3106                  */
3107               case VK_NUMPAD4: key = MOD_NUM_KEYPAD | '4'; break;
3108               case VK_NUMPAD6: key = MOD_NUM_KEYPAD | '6'; break;
3109               case VK_NUMPAD8: key = MOD_NUM_KEYPAD | '8'; break;
3110               case VK_NUMPAD2: key = MOD_NUM_KEYPAD | '2'; break;
3111               case VK_NUMPAD5: key = MOD_NUM_KEYPAD | '5'; break;
3112               case VK_NUMPAD9: key = MOD_NUM_KEYPAD | '9'; break;
3113               case VK_NUMPAD3: key = MOD_NUM_KEYPAD | '3'; break;
3114               case VK_NUMPAD7: key = MOD_NUM_KEYPAD | '7'; break;
3115               case VK_NUMPAD1: key = MOD_NUM_KEYPAD | '1'; break;
3116               case VK_NUMPAD0: key = MOD_NUM_KEYPAD | '0'; break;
3117             }
3118
3119             if (key != -1) {
3120                 if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, key))
3121                     PostQuitMessage(0);
3122             } else {
3123                 MSG m;
3124                 m.hwnd = hwnd;
3125                 m.message = WM_KEYDOWN;
3126                 m.wParam = wParam;
3127                 m.lParam = lParam & 0xdfff;
3128                 TranslateMessage(&m);
3129             }
3130         }
3131         break;
3132       case WM_LBUTTONDOWN:
3133       case WM_RBUTTONDOWN:
3134       case WM_MBUTTONDOWN:
3135         {
3136             int button;
3137
3138             /*
3139              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
3140              * two-button Windows users won't have any kind of
3141              * middle click to use.
3142              */
3143             if (message == WM_MBUTTONDOWN || (wParam & MK_SHIFT))
3144                 button = MIDDLE_BUTTON;
3145             else if (message == WM_RBUTTONDOWN || is_alt_pressed())
3146                 button = RIGHT_BUTTON;
3147             else
3148 #ifndef _WIN32_WCE
3149                 button = LEFT_BUTTON;
3150 #else
3151                 if ((fe->game->flags & REQUIRE_RBUTTON) == 0)
3152                     button = LEFT_BUTTON;
3153                 else
3154                 {
3155                     SHRGINFO shrgi;
3156
3157                     shrgi.cbSize     = sizeof(SHRGINFO);
3158                     shrgi.hwndClient = hwnd;
3159                     shrgi.ptDown.x   = (signed short)LOWORD(lParam);
3160                     shrgi.ptDown.y   = (signed short)HIWORD(lParam);
3161                     shrgi.dwFlags    = SHRG_RETURNCMD;
3162
3163                     if (GN_CONTEXTMENU == SHRecognizeGesture(&shrgi))
3164                         button = RIGHT_BUTTON;
3165                     else
3166                         button = LEFT_BUTTON;
3167                 }
3168 #endif
3169
3170             if (!midend_process_key(fe->me,
3171                                     (signed short)LOWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.left,
3172                                     (signed short)HIWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.top,
3173                                     button))
3174                 PostQuitMessage(0);
3175
3176             SetCapture(hwnd);
3177         }
3178         break;
3179       case WM_LBUTTONUP:
3180       case WM_RBUTTONUP:
3181       case WM_MBUTTONUP:
3182         {
3183             int button;
3184
3185             /*
3186              * Shift-clicks count as middle-clicks, since otherwise
3187              * two-button Windows users won't have any kind of
3188              * middle click to use.
3189              */
3190             if (message == WM_MBUTTONUP || (wParam & MK_SHIFT))
3191                 button = MIDDLE_RELEASE;
3192             else if (message == WM_RBUTTONUP || is_alt_pressed())
3193                 button = RIGHT_RELEASE;
3194             else
3195                 button = LEFT_RELEASE;
3196
3197             if (!midend_process_key(fe->me,
3198                                     (signed short)LOWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.left,
3199                                     (signed short)HIWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.top,
3200                                     button))
3201                 PostQuitMessage(0);
3202
3203             ReleaseCapture();
3204         }
3205         break;
3206       case WM_MOUSEMOVE:
3207         {
3208             int button;
3209
3210             if (wParam & (MK_MBUTTON | MK_SHIFT))
3211                 button = MIDDLE_DRAG;
3212             else if (wParam & MK_RBUTTON || is_alt_pressed())
3213                 button = RIGHT_DRAG;
3214             else
3215                 button = LEFT_DRAG;
3216             
3217             if (!midend_process_key(fe->me,
3218                                     (signed short)LOWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.left,
3219                                     (signed short)HIWORD(lParam) - fe->bitmapPosition.top,
3220                                     button))
3221                 PostQuitMessage(0);
3222         }
3223         break;
3224       case WM_CHAR:
3225         if (!midend_process_key(fe->me, 0, 0, (unsigned char)wParam))
3226             PostQuitMessage(0);
3227         return 0;
3228       case WM_TIMER:
3229         if (fe->timer) {
3230             DWORD now = GetTickCount();
3231             float elapsed = (float) (now - fe->timer_last_tickcount) * 0.001F;
3232             midend_timer(fe->me, elapsed);
3233             fe->timer_last_tickcount = now;
3234         }
3235         return 0;
3236 #ifndef _WIN32_WCE
3237       case WM_SIZING:
3238         {
3239             RECT *sr = (RECT *)lParam;
3240             int wx, wy, isedge = 0;
3241
3242             if (wParam == WMSZ_TOP ||
3243                 wParam == WMSZ_RIGHT ||
3244                 wParam == WMSZ_BOTTOM ||
3245                 wParam == WMSZ_LEFT) isedge = 1;
3246             adjust_game_size(fe, sr, isedge, &wx, &wy);
3247
3248             /* Given the window size the puzzles constrain
3249              * us to, work out which edge we should be moving. */
3250             if (wParam == WMSZ_TOP ||
3251                 wParam == WMSZ_TOPLEFT ||
3252                 wParam == WMSZ_TOPRIGHT) {
3253                 sr->top = sr->bottom - wy;
3254             } else {
3255                 sr->bottom = sr->top + wy;
3256             }
3257             if (wParam == WMSZ_LEFT ||
3258                 wParam == WMSZ_TOPLEFT ||
3259                 wParam == WMSZ_BOTTOMLEFT) {
3260                 sr->left = sr->right - wx;
3261             } else {
3262                 sr->right = sr->left + wx;
3263             }
3264             return TRUE;
3265         }
3266         break;
3267 #endif
3268     }
3269
3270     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
3271 }
3272
3273 #ifdef _WIN32_WCE
3274 static int FindPreviousInstance()
3275 {
3276     /* Check if application is running. If it's running then focus on the window */
3277     HWND hOtherWnd = NULL;
3278
3279     hOtherWnd = FindWindow (wGameName, wGameName);
3280     if (hOtherWnd)
3281     {
3282         SetForegroundWindow (hOtherWnd);
3283         return TRUE;
3284     }
3285
3286     return FALSE;
3287 }
3288 #endif
3289
3290 int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prev, LPSTR cmdline, int show)
3291 {
3292     MSG msg;
3293     char *error;
3294     const game *gg;
3295     frontend *fe;
3296
3297 #ifdef _WIN32_WCE
3298     MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, CLASSNAME, -1, wClassName, 256);
3299     if (FindPreviousInstance ())
3300         return 0;
3301 #endif
3302
3303     InitCommonControls();
3304
3305     if (!prev) {
3306         WNDCLASS wndclass;
3307
3308         wndclass.style = 0;
3309         wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
3310         wndclass.cbClsExtra = 0;
3311         wndclass.cbWndExtra = 0;
3312         wndclass.hInstance = inst;
3313         wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, MAKEINTRESOURCE(200));
3314 #ifndef _WIN32_WCE
3315         if (!wndclass.hIcon)           /* in case resource file is absent */
3316             wndclass.hIcon = LoadIcon(inst, IDI_APPLICATION);
3317 #endif
3318         wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
3319         wndclass.hbrBackground = NULL;
3320         wndclass.lpszMenuName = NULL;
3321 #ifdef _WIN32_WCE
3322         wndclass.lpszClassName = wClassName;
3323 #else
3324         wndclass.lpszClassName = CLASSNAME;
3325 #endif
3326
3327         RegisterClass(&wndclass);
3328     }
3329
3330     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
3331         cmdline++;
3332
3333     init_help();
3334
3335 #ifdef COMBINED
3336     gg = gamelist[0];
3337     {
3338         int i;
3339         for (i = 0; i < gamecount; i++) {
3340             const char *p = gamelist[i]->name;
3341             char *q = cmdline;
3342             while (*q && isspace((unsigned char)*q))
3343                 q++;
3344             while (*p && *q) {
3345                 if (isspace((unsigned char)*p)) {
3346                     while (*q && isspace((unsigned char)*q))
3347                         q++;
3348                 } else {
3349                     if (tolower((unsigned char)*p) !=
3350                         tolower((unsigned char)*q))
3351                         break;
3352                     q++;
3353                 }
3354                 p++;
3355             }
3356             if (!*p) {
3357                 gg = gamelist[i];
3358                 cmdline = q;
3359                 if (*cmdline) {
3360                     while (*cmdline && isspace((unsigned char)*cmdline))
3361                         cmdline++;
3362                 }
3363             }
3364         }
3365     }
3366 #else
3367     gg = &thegame;
3368 #endif
3369
3370     fe = frontend_new(inst);
3371     if (new_game(fe, gg, *cmdline ? cmdline : NULL, &error)) {
3372         char buf[128];
3373         sprintf(buf, "%.100s Error", gg->name);
3374         MessageBox(NULL, error, buf, MB_OK|MB_ICONERROR);
3375         return 1;
3376     }
3377     show_window(fe);
3378
3379     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
3380         DispatchMessage(&msg);
3381     }
3382
3383     cleanup_help();
3384
3385     return msg.wParam;
3386 }
3387 /* vim: set shiftwidth=4 tabstop=8: */