chiark / gitweb /
The Windows RNG turns out to only give about 16 bits at a time. This
[sgt-puzzles.git] / random.c
1 /*
2  * random.c: Internal random number generator, guaranteed to work
3  * the same way on all platforms. Used when generating an initial
4  * game state from a random game seed; required to ensure that game
5  * seeds can be exchanged between versions of a puzzle compiled for
6  * different platforms.
7  * 
8  * The generator is based on SHA-1. This is almost certainly
9  * overkill, but I had the SHA-1 code kicking around and it was
10  * easier to reuse it than to do anything else!
11  */
12
13 #include <assert.h>
14 #include <string.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 typedef unsigned long uint32;
19
20 typedef struct {
21     uint32 h[5];
22     unsigned char block[64];
23     int blkused;
24     uint32 lenhi, lenlo;
25 } SHA_State;
26
27 /* ----------------------------------------------------------------------
28  * Core SHA algorithm: processes 16-word blocks into a message digest.
29  */
30
31 #define rol(x,y) ( ((x) << (y)) | (((uint32)x) >> (32-y)) )
32
33 static void SHA_Core_Init(uint32 h[5])
34 {
35     h[0] = 0x67452301;
36     h[1] = 0xefcdab89;
37     h[2] = 0x98badcfe;
38     h[3] = 0x10325476;
39     h[4] = 0xc3d2e1f0;
40 }
41
42 static void SHATransform(uint32 * digest, uint32 * block)
43 {
44     uint32 w[80];
45     uint32 a, b, c, d, e;
46     int t;
47
48     for (t = 0; t < 16; t++)
49         w[t] = block[t];
50
51     for (t = 16; t < 80; t++) {
52         uint32 tmp = w[t - 3] ^ w[t - 8] ^ w[t - 14] ^ w[t - 16];
53         w[t] = rol(tmp, 1);
54     }
55
56     a = digest[0];
57     b = digest[1];
58     c = digest[2];
59     d = digest[3];
60     e = digest[4];
61
62     for (t = 0; t < 20; t++) {
63         uint32 tmp =
64             rol(a, 5) + ((b & c) | (d & ~b)) + e + w[t] + 0x5a827999;
65         e = d;
66         d = c;
67         c = rol(b, 30);
68         b = a;
69         a = tmp;
70     }
71     for (t = 20; t < 40; t++) {
72         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0x6ed9eba1;
73         e = d;
74         d = c;
75         c = rol(b, 30);
76         b = a;
77         a = tmp;
78     }
79     for (t = 40; t < 60; t++) {
80         uint32 tmp = rol(a,
81                          5) + ((b & c) | (b & d) | (c & d)) + e + w[t] +
82             0x8f1bbcdc;
83         e = d;
84         d = c;
85         c = rol(b, 30);
86         b = a;
87         a = tmp;
88     }
89     for (t = 60; t < 80; t++) {
90         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0xca62c1d6;
91         e = d;
92         d = c;
93         c = rol(b, 30);
94         b = a;
95         a = tmp;
96     }
97
98     digest[0] += a;
99     digest[1] += b;
100     digest[2] += c;
101     digest[3] += d;
102     digest[4] += e;
103 }
104
105 /* ----------------------------------------------------------------------
106  * Outer SHA algorithm: take an arbitrary length byte string,
107  * convert it into 16-word blocks with the prescribed padding at
108  * the end, and pass those blocks to the core SHA algorithm.
109  */
110
111 static void SHA_Init(SHA_State * s)
112 {
113     SHA_Core_Init(s->h);
114     s->blkused = 0;
115     s->lenhi = s->lenlo = 0;
116 }
117
118 static void SHA_Bytes(SHA_State * s, void *p, int len)
119 {
120     unsigned char *q = (unsigned char *) p;
121     uint32 wordblock[16];
122     uint32 lenw = len;
123     int i;
124
125     /*
126      * Update the length field.
127      */
128     s->lenlo += lenw;
129     s->lenhi += (s->lenlo < lenw);
130
131     if (s->blkused && s->blkused + len < 64) {
132         /*
133          * Trivial case: just add to the block.
134          */
135         memcpy(s->block + s->blkused, q, len);
136         s->blkused += len;
137     } else {
138         /*
139          * We must complete and process at least one block.
140          */
141         while (s->blkused + len >= 64) {
142             memcpy(s->block + s->blkused, q, 64 - s->blkused);
143             q += 64 - s->blkused;
144             len -= 64 - s->blkused;
145             /* Now process the block. Gather bytes big-endian into words */
146             for (i = 0; i < 16; i++) {
147                 wordblock[i] =
148                     (((uint32) s->block[i * 4 + 0]) << 24) |
149                     (((uint32) s->block[i * 4 + 1]) << 16) |
150                     (((uint32) s->block[i * 4 + 2]) << 8) |
151                     (((uint32) s->block[i * 4 + 3]) << 0);
152             }
153             SHATransform(s->h, wordblock);
154             s->blkused = 0;
155         }
156         memcpy(s->block, q, len);
157         s->blkused = len;
158     }
159 }
160
161 static void SHA_Final(SHA_State * s, unsigned char *output)
162 {
163     int i;
164     int pad;
165     unsigned char c[64];
166     uint32 lenhi, lenlo;
167
168     if (s->blkused >= 56)
169         pad = 56 + 64 - s->blkused;
170     else
171         pad = 56 - s->blkused;
172
173     lenhi = (s->lenhi << 3) | (s->lenlo >> (32 - 3));
174     lenlo = (s->lenlo << 3);
175
176     memset(c, 0, pad);
177     c[0] = 0x80;
178     SHA_Bytes(s, &c, pad);
179
180     c[0] = (unsigned char)((lenhi >> 24) & 0xFF);
181     c[1] = (unsigned char)((lenhi >> 16) & 0xFF);
182     c[2] = (unsigned char)((lenhi >> 8) & 0xFF);
183     c[3] = (unsigned char)((lenhi >> 0) & 0xFF);
184     c[4] = (unsigned char)((lenlo >> 24) & 0xFF);
185     c[5] = (unsigned char)((lenlo >> 16) & 0xFF);
186     c[6] = (unsigned char)((lenlo >> 8) & 0xFF);
187     c[7] = (unsigned char)((lenlo >> 0) & 0xFF);
188
189     SHA_Bytes(s, &c, 8);
190
191     for (i = 0; i < 5; i++) {
192         output[i * 4] = (unsigned char)((s->h[i] >> 24) & 0xFF);
193         output[i * 4 + 1] = (unsigned char)((s->h[i] >> 16) & 0xFF);
194         output[i * 4 + 2] = (unsigned char)((s->h[i] >> 8) & 0xFF);
195         output[i * 4 + 3] = (unsigned char)((s->h[i]) & 0xFF);
196     }
197 }
198
199 static void SHA_Simple(void *p, int len, unsigned char *output)
200 {
201     SHA_State s;
202
203     SHA_Init(&s);
204     SHA_Bytes(&s, p, len);
205     SHA_Final(&s, output);
206 }
207
208 /* ----------------------------------------------------------------------
209  * The random number generator.
210  */
211
212 struct random_state {
213     unsigned char seedbuf[40];
214     unsigned char databuf[20];
215     int pos;
216 };
217
218 random_state *random_init(char *seed, int len)
219 {
220     random_state *state;
221
222     state = snew(random_state);
223
224     SHA_Simple(seed, len, state->seedbuf);
225     SHA_Simple(state->seedbuf, 20, state->seedbuf + 20);
226     SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
227     state->pos = 0;
228
229     return state;
230 }
231
232 unsigned long random_bits(random_state *state, int bits)
233 {
234     unsigned long ret = 0;
235     int n;
236
237     for (n = 0; n < bits; n += 8) {
238         if (state->pos >= 20) {
239             int i;
240
241             for (i = 0; i < 20; i++) {
242                 if (state->seedbuf[i] != 0xFF) {
243                     state->seedbuf[i]++;
244                     break;
245                 } else
246                     state->seedbuf[i] = 0;
247             }
248             SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
249             state->pos = 0;
250         }
251         ret = (ret << 8) | state->databuf[state->pos++];
252     }
253
254     /*
255      * `(1 << bits) - 1' is not good enough, since if bits==32 on a
256      * 32-bit machine, behaviour is undefined and Intel has a nasty
257      * habit of shifting left by zero instead. We'll shift by
258      * bits-1 and then separately shift by one.
259      */
260     ret &= (1 << (bits-1)) * 2 - 1;
261     return ret;
262 }
263
264 unsigned long random_upto(random_state *state, unsigned long limit)
265 {
266     int bits = 0;
267     unsigned long max, divisor, data;
268
269     while ((limit >> bits) != 0)
270         bits++;
271
272     bits += 3;
273     assert(bits < 32);
274
275     max = 1 << bits;
276     divisor = max / limit;
277     max = limit * divisor;
278
279     do {
280         data = random_bits(state, bits);
281     } while (data >= max);
282
283     return data / divisor;
284 }
285
286 void random_free(random_state *state)
287 {
288     sfree(state);
289 }