chiark / gitweb /
Initial checkin of a portable framework for writing small GUI puzzle
[sgt-puzzles.git] / random.c
1 /*
2  * random.c: Internal random number generator, guaranteed to work
3  * the same way on all platforms. Used when generating an initial
4  * game state from a random game seed; required to ensure that game
5  * seeds can be exchanged between versions of a puzzle compiled for
6  * different platforms.
7  * 
8  * The generator is based on SHA-1. This is almost certainly
9  * overkill, but I had the SHA-1 code kicking around and it was
10  * easier to reuse it than to do anything else!
11  */
12
13 #include <assert.h>
14
15 #include "puzzles.h"
16
17 typedef unsigned long uint32;
18
19 typedef struct {
20     uint32 h[5];
21     unsigned char block[64];
22     int blkused;
23     uint32 lenhi, lenlo;
24 } SHA_State;
25
26 /* ----------------------------------------------------------------------
27  * Core SHA algorithm: processes 16-word blocks into a message digest.
28  */
29
30 #define rol(x,y) ( ((x) << (y)) | (((uint32)x) >> (32-y)) )
31
32 static void SHA_Core_Init(uint32 h[5])
33 {
34     h[0] = 0x67452301;
35     h[1] = 0xefcdab89;
36     h[2] = 0x98badcfe;
37     h[3] = 0x10325476;
38     h[4] = 0xc3d2e1f0;
39 }
40
41 static void SHATransform(uint32 * digest, uint32 * block)
42 {
43     uint32 w[80];
44     uint32 a, b, c, d, e;
45     int t;
46
47     for (t = 0; t < 16; t++)
48         w[t] = block[t];
49
50     for (t = 16; t < 80; t++) {
51         uint32 tmp = w[t - 3] ^ w[t - 8] ^ w[t - 14] ^ w[t - 16];
52         w[t] = rol(tmp, 1);
53     }
54
55     a = digest[0];
56     b = digest[1];
57     c = digest[2];
58     d = digest[3];
59     e = digest[4];
60
61     for (t = 0; t < 20; t++) {
62         uint32 tmp =
63             rol(a, 5) + ((b & c) | (d & ~b)) + e + w[t] + 0x5a827999;
64         e = d;
65         d = c;
66         c = rol(b, 30);
67         b = a;
68         a = tmp;
69     }
70     for (t = 20; t < 40; t++) {
71         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0x6ed9eba1;
72         e = d;
73         d = c;
74         c = rol(b, 30);
75         b = a;
76         a = tmp;
77     }
78     for (t = 40; t < 60; t++) {
79         uint32 tmp = rol(a,
80                          5) + ((b & c) | (b & d) | (c & d)) + e + w[t] +
81             0x8f1bbcdc;
82         e = d;
83         d = c;
84         c = rol(b, 30);
85         b = a;
86         a = tmp;
87     }
88     for (t = 60; t < 80; t++) {
89         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0xca62c1d6;
90         e = d;
91         d = c;
92         c = rol(b, 30);
93         b = a;
94         a = tmp;
95     }
96
97     digest[0] += a;
98     digest[1] += b;
99     digest[2] += c;
100     digest[3] += d;
101     digest[4] += e;
102 }
103
104 /* ----------------------------------------------------------------------
105  * Outer SHA algorithm: take an arbitrary length byte string,
106  * convert it into 16-word blocks with the prescribed padding at
107  * the end, and pass those blocks to the core SHA algorithm.
108  */
109
110 static void SHA_Init(SHA_State * s)
111 {
112     SHA_Core_Init(s->h);
113     s->blkused = 0;
114     s->lenhi = s->lenlo = 0;
115 }
116
117 static void SHA_Bytes(SHA_State * s, void *p, int len)
118 {
119     unsigned char *q = (unsigned char *) p;
120     uint32 wordblock[16];
121     uint32 lenw = len;
122     int i;
123
124     /*
125      * Update the length field.
126      */
127     s->lenlo += lenw;
128     s->lenhi += (s->lenlo < lenw);
129
130     if (s->blkused && s->blkused + len < 64) {
131         /*
132          * Trivial case: just add to the block.
133          */
134         memcpy(s->block + s->blkused, q, len);
135         s->blkused += len;
136     } else {
137         /*
138          * We must complete and process at least one block.
139          */
140         while (s->blkused + len >= 64) {
141             memcpy(s->block + s->blkused, q, 64 - s->blkused);
142             q += 64 - s->blkused;
143             len -= 64 - s->blkused;
144             /* Now process the block. Gather bytes big-endian into words */
145             for (i = 0; i < 16; i++) {
146                 wordblock[i] =
147                     (((uint32) s->block[i * 4 + 0]) << 24) |
148                     (((uint32) s->block[i * 4 + 1]) << 16) |
149                     (((uint32) s->block[i * 4 + 2]) << 8) |
150                     (((uint32) s->block[i * 4 + 3]) << 0);
151             }
152             SHATransform(s->h, wordblock);
153             s->blkused = 0;
154         }
155         memcpy(s->block, q, len);
156         s->blkused = len;
157     }
158 }
159
160 static void SHA_Final(SHA_State * s, unsigned char *output)
161 {
162     int i;
163     int pad;
164     unsigned char c[64];
165     uint32 lenhi, lenlo;
166
167     if (s->blkused >= 56)
168         pad = 56 + 64 - s->blkused;
169     else
170         pad = 56 - s->blkused;
171
172     lenhi = (s->lenhi << 3) | (s->lenlo >> (32 - 3));
173     lenlo = (s->lenlo << 3);
174
175     memset(c, 0, pad);
176     c[0] = 0x80;
177     SHA_Bytes(s, &c, pad);
178
179     c[0] = (lenhi >> 24) & 0xFF;
180     c[1] = (lenhi >> 16) & 0xFF;
181     c[2] = (lenhi >> 8) & 0xFF;
182     c[3] = (lenhi >> 0) & 0xFF;
183     c[4] = (lenlo >> 24) & 0xFF;
184     c[5] = (lenlo >> 16) & 0xFF;
185     c[6] = (lenlo >> 8) & 0xFF;
186     c[7] = (lenlo >> 0) & 0xFF;
187
188     SHA_Bytes(s, &c, 8);
189
190     for (i = 0; i < 5; i++) {
191         output[i * 4] = (s->h[i] >> 24) & 0xFF;
192         output[i * 4 + 1] = (s->h[i] >> 16) & 0xFF;
193         output[i * 4 + 2] = (s->h[i] >> 8) & 0xFF;
194         output[i * 4 + 3] = (s->h[i]) & 0xFF;
195     }
196 }
197
198 static void SHA_Simple(void *p, int len, unsigned char *output)
199 {
200     SHA_State s;
201
202     SHA_Init(&s);
203     SHA_Bytes(&s, p, len);
204     SHA_Final(&s, output);
205 }
206
207 /* ----------------------------------------------------------------------
208  * The random number generator.
209  */
210
211 struct random_state {
212     unsigned char seedbuf[40];
213     unsigned char databuf[20];
214     int pos;
215 };
216
217 random_state *random_init(char *seed, int len)
218 {
219     random_state *state;
220
221     state = snew(random_state);
222
223     SHA_Simple(seed, len, state->seedbuf);
224     SHA_Simple(state->seedbuf, 20, state->seedbuf + 20);
225     SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
226     state->pos = 0;
227
228     return state;
229 }
230
231 unsigned long random_bits(random_state *state, int bits)
232 {
233     int ret = 0;
234     int n;
235
236     for (n = 0; n < bits; n += 8) {
237         if (state->pos >= 20) {
238             int i;
239
240             for (i = 0; i < 20; i++) {
241                 if (state->seedbuf[i] != 0xFF) {
242                     state->seedbuf[i]++;
243                     break;
244                 } else
245                     state->seedbuf[i] = 0;
246             }
247             SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
248             state->pos = 0;
249         }
250         ret = (ret << 8) | state->databuf[state->pos++];
251     }
252
253     ret &= (1 << bits) - 1;
254     return ret;
255 }
256
257 unsigned long random_upto(random_state *state, unsigned long limit)
258 {
259     int bits = 0;
260     unsigned long max, divisor, data;
261
262     while ((limit >> bits) != 0)
263         bits++;
264
265     bits += 3;
266     assert(bits < 32);
267
268     max = 1 << bits;
269     divisor = max / limit;
270     max = limit * divisor;
271
272     do {
273         data = random_bits(state, bits);
274     } while (data >= max);
275
276     return data / divisor;
277 }
278
279 void random_free(random_state *state)
280 {
281     sfree(state);
282 }