chiark / gitweb /
Initial checkin of my Minesweeper clone, which uses a solver during
[sgt-puzzles.git] / random.c
1 /*
2  * random.c: Internal random number generator, guaranteed to work
3  * the same way on all platforms. Used when generating an initial
4  * game state from a random game seed; required to ensure that game
5  * seeds can be exchanged between versions of a puzzle compiled for
6  * different platforms.
7  * 
8  * The generator is based on SHA-1. This is almost certainly
9  * overkill, but I had the SHA-1 code kicking around and it was
10  * easier to reuse it than to do anything else!
11  */
12
13 #include <assert.h>
14 #include <string.h>
15
16 #include "puzzles.h"
17
18 /* ----------------------------------------------------------------------
19  * Core SHA algorithm: processes 16-word blocks into a message digest.
20  */
21
22 #define rol(x,y) ( ((x) << (y)) | (((uint32)x) >> (32-y)) )
23
24 static void SHA_Core_Init(uint32 h[5])
25 {
26     h[0] = 0x67452301;
27     h[1] = 0xefcdab89;
28     h[2] = 0x98badcfe;
29     h[3] = 0x10325476;
30     h[4] = 0xc3d2e1f0;
31 }
32
33 static void SHATransform(uint32 * digest, uint32 * block)
34 {
35     uint32 w[80];
36     uint32 a, b, c, d, e;
37     int t;
38
39     for (t = 0; t < 16; t++)
40         w[t] = block[t];
41
42     for (t = 16; t < 80; t++) {
43         uint32 tmp = w[t - 3] ^ w[t - 8] ^ w[t - 14] ^ w[t - 16];
44         w[t] = rol(tmp, 1);
45     }
46
47     a = digest[0];
48     b = digest[1];
49     c = digest[2];
50     d = digest[3];
51     e = digest[4];
52
53     for (t = 0; t < 20; t++) {
54         uint32 tmp =
55             rol(a, 5) + ((b & c) | (d & ~b)) + e + w[t] + 0x5a827999;
56         e = d;
57         d = c;
58         c = rol(b, 30);
59         b = a;
60         a = tmp;
61     }
62     for (t = 20; t < 40; t++) {
63         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0x6ed9eba1;
64         e = d;
65         d = c;
66         c = rol(b, 30);
67         b = a;
68         a = tmp;
69     }
70     for (t = 40; t < 60; t++) {
71         uint32 tmp = rol(a,
72                          5) + ((b & c) | (b & d) | (c & d)) + e + w[t] +
73             0x8f1bbcdc;
74         e = d;
75         d = c;
76         c = rol(b, 30);
77         b = a;
78         a = tmp;
79     }
80     for (t = 60; t < 80; t++) {
81         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0xca62c1d6;
82         e = d;
83         d = c;
84         c = rol(b, 30);
85         b = a;
86         a = tmp;
87     }
88
89     digest[0] += a;
90     digest[1] += b;
91     digest[2] += c;
92     digest[3] += d;
93     digest[4] += e;
94 }
95
96 /* ----------------------------------------------------------------------
97  * Outer SHA algorithm: take an arbitrary length byte string,
98  * convert it into 16-word blocks with the prescribed padding at
99  * the end, and pass those blocks to the core SHA algorithm.
100  */
101
102 void SHA_Init(SHA_State * s)
103 {
104     SHA_Core_Init(s->h);
105     s->blkused = 0;
106     s->lenhi = s->lenlo = 0;
107 }
108
109 void SHA_Bytes(SHA_State * s, void *p, int len)
110 {
111     unsigned char *q = (unsigned char *) p;
112     uint32 wordblock[16];
113     uint32 lenw = len;
114     int i;
115
116     /*
117      * Update the length field.
118      */
119     s->lenlo += lenw;
120     s->lenhi += (s->lenlo < lenw);
121
122     if (s->blkused && s->blkused + len < 64) {
123         /*
124          * Trivial case: just add to the block.
125          */
126         memcpy(s->block + s->blkused, q, len);
127         s->blkused += len;
128     } else {
129         /*
130          * We must complete and process at least one block.
131          */
132         while (s->blkused + len >= 64) {
133             memcpy(s->block + s->blkused, q, 64 - s->blkused);
134             q += 64 - s->blkused;
135             len -= 64 - s->blkused;
136             /* Now process the block. Gather bytes big-endian into words */
137             for (i = 0; i < 16; i++) {
138                 wordblock[i] =
139                     (((uint32) s->block[i * 4 + 0]) << 24) |
140                     (((uint32) s->block[i * 4 + 1]) << 16) |
141                     (((uint32) s->block[i * 4 + 2]) << 8) |
142                     (((uint32) s->block[i * 4 + 3]) << 0);
143             }
144             SHATransform(s->h, wordblock);
145             s->blkused = 0;
146         }
147         memcpy(s->block, q, len);
148         s->blkused = len;
149     }
150 }
151
152 void SHA_Final(SHA_State * s, unsigned char *output)
153 {
154     int i;
155     int pad;
156     unsigned char c[64];
157     uint32 lenhi, lenlo;
158
159     if (s->blkused >= 56)
160         pad = 56 + 64 - s->blkused;
161     else
162         pad = 56 - s->blkused;
163
164     lenhi = (s->lenhi << 3) | (s->lenlo >> (32 - 3));
165     lenlo = (s->lenlo << 3);
166
167     memset(c, 0, pad);
168     c[0] = 0x80;
169     SHA_Bytes(s, &c, pad);
170
171     c[0] = (unsigned char)((lenhi >> 24) & 0xFF);
172     c[1] = (unsigned char)((lenhi >> 16) & 0xFF);
173     c[2] = (unsigned char)((lenhi >> 8) & 0xFF);
174     c[3] = (unsigned char)((lenhi >> 0) & 0xFF);
175     c[4] = (unsigned char)((lenlo >> 24) & 0xFF);
176     c[5] = (unsigned char)((lenlo >> 16) & 0xFF);
177     c[6] = (unsigned char)((lenlo >> 8) & 0xFF);
178     c[7] = (unsigned char)((lenlo >> 0) & 0xFF);
179
180     SHA_Bytes(s, &c, 8);
181
182     for (i = 0; i < 5; i++) {
183         output[i * 4] = (unsigned char)((s->h[i] >> 24) & 0xFF);
184         output[i * 4 + 1] = (unsigned char)((s->h[i] >> 16) & 0xFF);
185         output[i * 4 + 2] = (unsigned char)((s->h[i] >> 8) & 0xFF);
186         output[i * 4 + 3] = (unsigned char)((s->h[i]) & 0xFF);
187     }
188 }
189
190 void SHA_Simple(void *p, int len, unsigned char *output)
191 {
192     SHA_State s;
193
194     SHA_Init(&s);
195     SHA_Bytes(&s, p, len);
196     SHA_Final(&s, output);
197 }
198
199 /* ----------------------------------------------------------------------
200  * The random number generator.
201  */
202
203 struct random_state {
204     unsigned char seedbuf[40];
205     unsigned char databuf[20];
206     int pos;
207 };
208
209 random_state *random_init(char *seed, int len)
210 {
211     random_state *state;
212
213     state = snew(random_state);
214
215     SHA_Simple(seed, len, state->seedbuf);
216     SHA_Simple(state->seedbuf, 20, state->seedbuf + 20);
217     SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
218     state->pos = 0;
219
220     return state;
221 }
222
223 unsigned long random_bits(random_state *state, int bits)
224 {
225     unsigned long ret = 0;
226     int n;
227
228     for (n = 0; n < bits; n += 8) {
229         if (state->pos >= 20) {
230             int i;
231
232             for (i = 0; i < 20; i++) {
233                 if (state->seedbuf[i] != 0xFF) {
234                     state->seedbuf[i]++;
235                     break;
236                 } else
237                     state->seedbuf[i] = 0;
238             }
239             SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
240             state->pos = 0;
241         }
242         ret = (ret << 8) | state->databuf[state->pos++];
243     }
244
245     /*
246      * `(1 << bits) - 1' is not good enough, since if bits==32 on a
247      * 32-bit machine, behaviour is undefined and Intel has a nasty
248      * habit of shifting left by zero instead. We'll shift by
249      * bits-1 and then separately shift by one.
250      */
251     ret &= (1 << (bits-1)) * 2 - 1;
252     return ret;
253 }
254
255 unsigned long random_upto(random_state *state, unsigned long limit)
256 {
257     int bits = 0;
258     unsigned long max, divisor, data;
259
260     while ((limit >> bits) != 0)
261         bits++;
262
263     bits += 3;
264     assert(bits < 32);
265
266     max = 1 << bits;
267     divisor = max / limit;
268     max = limit * divisor;
269
270     do {
271         data = random_bits(state, bits);
272     } while (data >= max);
273
274     return data / divisor;
275 }
276
277 void random_free(random_state *state)
278 {
279     sfree(state);
280 }