chiark / gitweb /
Miscellaneous fixes from James Harvey's PalmOS porting work:
[sgt-puzzles.git] / random.c
1 /*
2  * random.c: Internal random number generator, guaranteed to work
3  * the same way on all platforms. Used when generating an initial
4  * game state from a random game seed; required to ensure that game
5  * seeds can be exchanged between versions of a puzzle compiled for
6  * different platforms.
7  * 
8  * The generator is based on SHA-1. This is almost certainly
9  * overkill, but I had the SHA-1 code kicking around and it was
10  * easier to reuse it than to do anything else!
11  */
12
13 #include <assert.h>
14 #include <string.h>
15 #include <stdio.h>
16
17 #include "puzzles.h"
18
19 /* ----------------------------------------------------------------------
20  * Core SHA algorithm: processes 16-word blocks into a message digest.
21  */
22
23 #define rol(x,y) ( ((x) << (y)) | (((uint32)x) >> (32-y)) )
24
25 static void SHA_Core_Init(uint32 h[5])
26 {
27     h[0] = 0x67452301;
28     h[1] = 0xefcdab89;
29     h[2] = 0x98badcfe;
30     h[3] = 0x10325476;
31     h[4] = 0xc3d2e1f0;
32 }
33
34 static void SHATransform(uint32 * digest, uint32 * block)
35 {
36     uint32 w[80];
37     uint32 a, b, c, d, e;
38     int t;
39
40     for (t = 0; t < 16; t++)
41         w[t] = block[t];
42
43     for (t = 16; t < 80; t++) {
44         uint32 tmp = w[t - 3] ^ w[t - 8] ^ w[t - 14] ^ w[t - 16];
45         w[t] = rol(tmp, 1);
46     }
47
48     a = digest[0];
49     b = digest[1];
50     c = digest[2];
51     d = digest[3];
52     e = digest[4];
53
54     for (t = 0; t < 20; t++) {
55         uint32 tmp =
56             rol(a, 5) + ((b & c) | (d & ~b)) + e + w[t] + 0x5a827999;
57         e = d;
58         d = c;
59         c = rol(b, 30);
60         b = a;
61         a = tmp;
62     }
63     for (t = 20; t < 40; t++) {
64         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0x6ed9eba1;
65         e = d;
66         d = c;
67         c = rol(b, 30);
68         b = a;
69         a = tmp;
70     }
71     for (t = 40; t < 60; t++) {
72         uint32 tmp = rol(a,
73                          5) + ((b & c) | (b & d) | (c & d)) + e + w[t] +
74             0x8f1bbcdc;
75         e = d;
76         d = c;
77         c = rol(b, 30);
78         b = a;
79         a = tmp;
80     }
81     for (t = 60; t < 80; t++) {
82         uint32 tmp = rol(a, 5) + (b ^ c ^ d) + e + w[t] + 0xca62c1d6;
83         e = d;
84         d = c;
85         c = rol(b, 30);
86         b = a;
87         a = tmp;
88     }
89
90     digest[0] += a;
91     digest[1] += b;
92     digest[2] += c;
93     digest[3] += d;
94     digest[4] += e;
95 }
96
97 /* ----------------------------------------------------------------------
98  * Outer SHA algorithm: take an arbitrary length byte string,
99  * convert it into 16-word blocks with the prescribed padding at
100  * the end, and pass those blocks to the core SHA algorithm.
101  */
102
103 void SHA_Init(SHA_State * s)
104 {
105     SHA_Core_Init(s->h);
106     s->blkused = 0;
107     s->lenhi = s->lenlo = 0;
108 }
109
110 void SHA_Bytes(SHA_State * s, void *p, int len)
111 {
112     unsigned char *q = (unsigned char *) p;
113     uint32 wordblock[16];
114     uint32 lenw = len;
115     int i;
116
117     /*
118      * Update the length field.
119      */
120     s->lenlo += lenw;
121     s->lenhi += (s->lenlo < lenw);
122
123     if (s->blkused && s->blkused + len < 64) {
124         /*
125          * Trivial case: just add to the block.
126          */
127         memcpy(s->block + s->blkused, q, len);
128         s->blkused += len;
129     } else {
130         /*
131          * We must complete and process at least one block.
132          */
133         while (s->blkused + len >= 64) {
134             memcpy(s->block + s->blkused, q, 64 - s->blkused);
135             q += 64 - s->blkused;
136             len -= 64 - s->blkused;
137             /* Now process the block. Gather bytes big-endian into words */
138             for (i = 0; i < 16; i++) {
139                 wordblock[i] =
140                     (((uint32) s->block[i * 4 + 0]) << 24) |
141                     (((uint32) s->block[i * 4 + 1]) << 16) |
142                     (((uint32) s->block[i * 4 + 2]) << 8) |
143                     (((uint32) s->block[i * 4 + 3]) << 0);
144             }
145             SHATransform(s->h, wordblock);
146             s->blkused = 0;
147         }
148         memcpy(s->block, q, len);
149         s->blkused = len;
150     }
151 }
152
153 void SHA_Final(SHA_State * s, unsigned char *output)
154 {
155     int i;
156     int pad;
157     unsigned char c[64];
158     uint32 lenhi, lenlo;
159
160     if (s->blkused >= 56)
161         pad = 56 + 64 - s->blkused;
162     else
163         pad = 56 - s->blkused;
164
165     lenhi = (s->lenhi << 3) | (s->lenlo >> (32 - 3));
166     lenlo = (s->lenlo << 3);
167
168     memset(c, 0, pad);
169     c[0] = 0x80;
170     SHA_Bytes(s, &c, pad);
171
172     c[0] = (unsigned char)((lenhi >> 24) & 0xFF);
173     c[1] = (unsigned char)((lenhi >> 16) & 0xFF);
174     c[2] = (unsigned char)((lenhi >> 8) & 0xFF);
175     c[3] = (unsigned char)((lenhi >> 0) & 0xFF);
176     c[4] = (unsigned char)((lenlo >> 24) & 0xFF);
177     c[5] = (unsigned char)((lenlo >> 16) & 0xFF);
178     c[6] = (unsigned char)((lenlo >> 8) & 0xFF);
179     c[7] = (unsigned char)((lenlo >> 0) & 0xFF);
180
181     SHA_Bytes(s, &c, 8);
182
183     for (i = 0; i < 5; i++) {
184         output[i * 4] = (unsigned char)((s->h[i] >> 24) & 0xFF);
185         output[i * 4 + 1] = (unsigned char)((s->h[i] >> 16) & 0xFF);
186         output[i * 4 + 2] = (unsigned char)((s->h[i] >> 8) & 0xFF);
187         output[i * 4 + 3] = (unsigned char)((s->h[i]) & 0xFF);
188     }
189 }
190
191 void SHA_Simple(void *p, int len, unsigned char *output)
192 {
193     SHA_State s;
194
195     SHA_Init(&s);
196     SHA_Bytes(&s, p, len);
197     SHA_Final(&s, output);
198 }
199
200 /* ----------------------------------------------------------------------
201  * The random number generator.
202  */
203
204 struct random_state {
205     unsigned char seedbuf[40];
206     unsigned char databuf[20];
207     int pos;
208 };
209
210 random_state *random_init(char *seed, int len)
211 {
212     random_state *state;
213
214     state = snew(random_state);
215
216     SHA_Simple(seed, len, state->seedbuf);
217     SHA_Simple(state->seedbuf, 20, state->seedbuf + 20);
218     SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
219     state->pos = 0;
220
221     return state;
222 }
223
224 unsigned long random_bits(random_state *state, int bits)
225 {
226     unsigned long ret = 0;
227     int n;
228
229     for (n = 0; n < bits; n += 8) {
230         if (state->pos >= 20) {
231             int i;
232
233             for (i = 0; i < 20; i++) {
234                 if (state->seedbuf[i] != 0xFF) {
235                     state->seedbuf[i]++;
236                     break;
237                 } else
238                     state->seedbuf[i] = 0;
239             }
240             SHA_Simple(state->seedbuf, 40, state->databuf);
241             state->pos = 0;
242         }
243         ret = (ret << 8) | state->databuf[state->pos++];
244     }
245
246     /*
247      * `(1 << bits) - 1' is not good enough, since if bits==32 on a
248      * 32-bit machine, behaviour is undefined and Intel has a nasty
249      * habit of shifting left by zero instead. We'll shift by
250      * bits-1 and then separately shift by one.
251      */
252     ret &= (1 << (bits-1)) * 2 - 1;
253     return ret;
254 }
255
256 unsigned long random_upto(random_state *state, unsigned long limit)
257 {
258     int bits = 0;
259     unsigned long max, divisor, data;
260
261     while ((limit >> bits) != 0)
262         bits++;
263
264     bits += 3;
265     assert(bits < 32);
266
267     max = 1L << bits;
268     divisor = max / limit;
269     max = limit * divisor;
270
271     do {
272         data = random_bits(state, bits);
273     } while (data >= max);
274
275     return data / divisor;
276 }
277
278 void random_free(random_state *state)
279 {
280     sfree(state);
281 }
282
283 char *random_state_encode(random_state *state)
284 {
285     char retbuf[256];
286     int len = 0, i;
287
288     for (i = 0; i < lenof(state->seedbuf); i++)
289         len += sprintf(retbuf+len, "%02x", state->seedbuf[i]);
290     for (i = 0; i < lenof(state->databuf); i++)
291         len += sprintf(retbuf+len, "%02x", state->databuf[i]);
292     len += sprintf(retbuf+len, "%02x", state->pos);
293
294     return dupstr(retbuf);
295 }
296
297 random_state *random_state_decode(char *input)
298 {
299     random_state *state;
300     int pos, byte, digits;
301
302     state = snew(random_state);
303
304     memset(state->seedbuf, 0, sizeof(state->seedbuf));
305     memset(state->databuf, 0, sizeof(state->databuf));
306     state->pos = 0;
307
308     byte = digits = 0;
309     pos = 0;
310     while (*input) {
311         int v = *input++;
312
313         if (v >= '0' && v <= '9')
314             v = v - '0';
315         else if (v >= 'A' && v <= 'F')
316             v = v - 'A' + 10;
317         else if (v >= 'a' && v <= 'f')
318             v = v - 'a' + 10;
319         else
320             v = 0;
321
322         byte = (byte << 4) | v;
323         digits++;
324
325         if (digits == 2) {
326             /*
327              * We have a byte. Put it somewhere.
328              */
329             if (pos < lenof(state->seedbuf))
330                 state->seedbuf[pos++] = byte;
331             else if (pos < lenof(state->seedbuf) + lenof(state->databuf))
332                 state->databuf[pos++ - lenof(state->seedbuf)] = byte;
333             else if (pos == lenof(state->seedbuf) + lenof(state->databuf) &&
334                      byte <= lenof(state->databuf))
335                 state->pos = byte;
336             byte = digits = 0;
337         }
338     }
339
340     return state;
341 }