chiark / gitweb /
Fix completion checking in Killer Solo.
[sgt-puzzles.git] / html / netslide.html
1 Netslide
2 <p>
3 Slide the grid squares around so that they all join up into a single
4 connected network with no loops.
5 <p>
6 Click on the arrows at the edges of the grid to move a row or column
7 left, right, up or down. The square that falls off the end of the
8 row comes back on the other end.
9 <p>
10 Squares connected to the middle square are lit up. Aim to light up
11 every square in the grid (not just the endpoint blobs).
12 <p>
13 Connecting across a red barrier line is forbidden. On harder levels,
14 there are fewer barriers, which makes it harder rather than easier!