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A bunch of new reasoning techniques in the Slant solver, leading to
[sgt-puzzles.git] / Recipe
1 # -*- makefile -*-
2
3 # This file describes which puzzle binaries are made up from which
4 # object and resource files. It is processed into the various
5 # Makefiles by means of a Perl script. Makefile changes should
6 # really be made by editing this file and/or the Perl script, not
7 # by editing the actual Makefiles.
8
9 !name puzzles
10
11 !makefile gtk Makefile
12 !makefile vc Makefile.vc
13 !makefile cygwin Makefile.cyg
14 !makefile osx Makefile.osx
15
16 WINDOWS  = windows user32.lib gdi32.lib comctl32.lib comdlg32.lib
17 COMMON   = midend misc malloc random version
18 NET      = net tree234 dsf
19 NETSLIDE = netslide tree234
20 MINES    = mines tree234
21 FLIP     = flip tree234
22 PEGS     = pegs tree234
23 UNTANGLE = untangle tree234
24 SLANT    = slant dsf
25
26 ALL      = list NET NETSLIDE cube fifteen sixteen rect pattern solo twiddle
27          + MINES samegame FLIP guess PEGS dominosa UNTANGLE blackbox SLANT
28          + lightup
29
30 net      : [X] gtk COMMON NET
31 netslide : [X] gtk COMMON NETSLIDE
32 cube     : [X] gtk COMMON cube
33 fifteen  : [X] gtk COMMON fifteen
34 sixteen  : [X] gtk COMMON sixteen
35 rect     : [X] gtk COMMON rect
36 pattern  : [X] gtk COMMON pattern
37 solo     : [X] gtk COMMON solo
38 twiddle  : [X] gtk COMMON twiddle
39 mines    : [X] gtk COMMON MINES
40 samegame : [X] gtk COMMON samegame
41 flip     : [X] gtk COMMON FLIP
42 guess    : [X] gtk COMMON guess
43 pegs     : [X] gtk COMMON PEGS
44 dominosa : [X] gtk COMMON dominosa
45 untangle : [X] gtk COMMON UNTANGLE
46 blackbox : [X] gtk COMMON blackbox
47 slant    : [X] gtk COMMON SLANT
48 lightup  : [X] gtk COMMON lightup
49
50 # Auxiliary command-line programs.
51 solosolver :    [U] solo[STANDALONE_SOLVER] malloc
52 patternsolver : [U] pattern[STANDALONE_SOLVER] malloc
53 mineobfusc :    [U] mines[STANDALONE_OBFUSCATOR] malloc random tree234 misc
54 slantsolver :   [U] slant[STANDALONE_SOLVER] dsf malloc
55
56 solosolver :    [C] solo[STANDALONE_SOLVER] malloc
57 patternsolver : [C] pattern[STANDALONE_SOLVER] malloc
58 mineobfusc :    [C] mines[STANDALONE_OBFUSCATOR] malloc random tree234 misc
59 slantsolver :   [C] slant[STANDALONE_SOLVER] dsf malloc
60
61 # The Windows Net shouldn't be called `net.exe' since Windows
62 # already has a reasonably important utility program by that name!
63 netgame  : [G] WINDOWS COMMON NET
64 netslide : [G] WINDOWS COMMON NETSLIDE
65 cube     : [G] WINDOWS COMMON cube
66 fifteen  : [G] WINDOWS COMMON fifteen
67 sixteen  : [G] WINDOWS COMMON sixteen
68 rect     : [G] WINDOWS COMMON rect
69 pattern  : [G] WINDOWS COMMON pattern
70 solo     : [G] WINDOWS COMMON solo
71 twiddle  : [G] WINDOWS COMMON twiddle
72 mines    : [G] WINDOWS COMMON MINES
73 samegame : [G] WINDOWS COMMON samegame
74 flip     : [G] WINDOWS COMMON FLIP
75 guess    : [G] WINDOWS COMMON guess
76 pegs     : [G] WINDOWS COMMON PEGS
77 dominosa : [G] WINDOWS COMMON dominosa
78 untangle : [G] WINDOWS COMMON UNTANGLE
79 blackbox : [G] WINDOWS COMMON blackbox
80 slant    : [G] WINDOWS COMMON SLANT
81 lightup  : [G] WINDOWS COMMON lightup
82
83 # Mac OS X unified application containing all the puzzles.
84 Puzzles  : [MX] osx osx.icns osx-info.plist COMMON ALL
85 # For OS X, we must create the online help and include it in the
86 # application bundle.) Also we add -DCOMBINED to the compiler flags
87 # so as to inform the code that we're building a single binary for
88 # all the puzzles. Then I've also got some code in here to build a
89 # distributable .dmg disk image.
90 !begin osx
91 CFLAGS += -DCOMBINED
92 Puzzles_extra = Puzzles.app/Contents/Resources/Help/index.html
93 Puzzles.app/Contents/Resources/Help/index.html: \
94         Puzzles.app/Contents/Resources/Help osx-help.but puzzles.but
95         cd Puzzles.app/Contents/Resources/Help; \
96                 halibut --html ../../../../osx-help.but ../../../../puzzles.but
97 Puzzles.app/Contents/Resources/Help: Puzzles.app/Contents/Resources
98         mkdir -p Puzzles.app/Contents/Resources/Help
99
100 release: Puzzles.dmg
101 Puzzles.dmg: Puzzles
102         rm -f raw.dmg
103         hdiutil create -megabytes 5 -layout NONE raw.dmg
104         hdid -nomount raw.dmg > devicename
105         newfs_hfs -v "Simon Tatham's Puzzle Collection" `cat devicename`
106         hdiutil eject `cat devicename`
107         hdid raw.dmg | cut -f1 -d' ' > devicename
108         cp -R Puzzles.app /Volumes/"Simon Tatham's Puzzle Collection"
109         hdiutil eject `cat devicename`
110         rm -f Puzzles.dmg
111         hdiutil convert -format UDCO raw.dmg -o Puzzles.dmg
112         rm -f raw.dmg devicename
113 !end
114
115 # The `nullgame' source file is a largely blank one, which contains
116 # all the correct function definitions to compile and link, but
117 # which defines the null game in which nothing is ever drawn and
118 # there are no valid moves. Its main purpose is to act as a
119 # template for writing new game definition source files. I include
120 # it in the Makefile because it will be worse than useless if it
121 # ever fails to compile, so it's important that it should actually
122 # be built on a regular basis.
123 nullgame : [X] gtk COMMON nullgame
124 nullgame : [G] WINDOWS COMMON nullgame
125
126 # Version management.
127 !begin vc
128 version.obj: *.c *.h
129         cl $(VER) $(CFLAGS) /c version.c
130 !end
131 !specialobj vc version
132 !begin cygwin
133 version.o: FORCE;
134 FORCE:
135         $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) $(VER) -c version.c
136 !end
137 !specialobj cygwin version
138 # For Unix, we also need the gross MD5 hack that causes automatic
139 # version number selection in release source archives.
140 !begin gtk
141 version.o: FORCE;
142 FORCE:
143         if test -z "$(VER)" && test -f manifest && md5sum -c manifest; then \
144                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) `cat version.def` -c version.c; \
145         elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >&/dev/null; then \
146                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) "-DREVISION=`svnversion .`" -c version.c; \
147         else \
148                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) $(VER) -c version.c; \
149         fi
150 !end
151 !specialobj gtk version
152 # For OS X, this is made more fiddly by the fact that we don't have
153 # md5sum readily available. We do, however, have `md5 -r' which
154 # generates _nearly_ the same output, but it has no check function.
155 !begin osx
156 version.o: FORCE;
157 FORCE:
158         if test -z "$(VER)" && test -f manifest && (md5 -r `awk '{print $$2}' manifest` | diff -w manifest -); then \
159                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) `cat version.def` -c version.c; \
160         elif test -z "$(VER)" && test -d .svn && svnversion . >&/dev/null; then \
161                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) "-DREVISION=`svnversion .`" -c version.c; \
162         else \
163                 $(CC) $(COMPAT) $(XFLAGS) $(CFLAGS) $(VER) -c version.c; \
164         fi
165 !end
166 !specialobj osx version
167
168 # make install for Unix.
169 !begin gtk
170 install:
171         for i in cube net netslide fifteen sixteen twiddle \
172                  pattern rect solo mines samegame flip guess \
173                  pegs dominosa untangle blackbox slant lightup; do \
174                 $(INSTALL_PROGRAM) -m 755 $$i $(DESTDIR)$(gamesdir)/$$i; \
175         done
176 !end