chiark / gitweb /
Create readable text `.bas' for each tokenized BASIC `,ffb' file.
[ssr] / StraySrc / Sculptrix / sculptrix / sh / wSpace
1 ;
2 ; wSpace.sh
3 ;
4 ; Workspace layout for Sculptrix
5 ;
6 ; © 1995-1998 Straylight
7 ;
8
9 ;----- Licensing note -------------------------------------------------------
10 ;
11 ; This file is part of Straylight's Sculptrix.
12 ;
13 ; Sculptrix is free software; you can redistribute it and/or modify
14 ; it under the terms of the GNU General Public License as published by
15 ; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
16 ; any later version.
17 ;
18 ; Sculptrix is distributed in the hope that it will be useful,
19 ; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20 ; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21 ; GNU General Public License for more details.
22 ;
23 ; You should have received a copy of the GNU General Public License
24 ; along with Sculptrix.  If not, write to the Free Software Foundation,
25 ; 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
26
27                 ^       0,R12
28 sculpt_wStart   #       0
29
30                 ; --- Useful flags ---
31
32 sculpt_flags    #       4                       ;Some flags
33 sculpt_sprArea  #       4                       ;Sprite area for TNS sprites
34
35                 ; --- Various colours ---
36
37 sculpt_colours  #       0                       ;Colour tables
38
39 sculpt_defCol   #       4                       ;Normal colour table
40 sculpt_groupCol #       4                       ;Faded colour table
41 sculpt_shadeCol #       4                       ;Shaded colour table
42 sculpt_shgrpCol #       4                       ;Faded/shaded colour table
43
44 sculpt_hilight  #       1                       ;Highlight colour
45 sculpt_slab     #       1                       ;Slabbing background
46                 #       2                       ;Alignment padding
47
48                 ; --- VDU variables ---
49
50 sculpt_vduVars  #       0                       ;Various VDU variables
51
52 sculpt_dx       #       4                       ;Width of pixel in OS units
53 sculpt_dy       #       4                       ;Height of pixel in OS units
54 sculpt_start    #       4                       ;Initial mitring offset
55
56                 ; --- Various buffers ---
57
58 sculpt_small    #       16                      ;A small buffer
59 sculpt_misc     #       256                     ;A handy buffer
60
61 sculpt_wSize    EQU     {VAR}-sculpt_wStart
62
63
64 scFlag_acorn    EQU     (1<<0)                  ;Use Acorn-style group box
65 scFlag_unslab   EQU     (1<<31)                 ;We've just unslabbed an icon
66
67 ;----- That's all, folks ----------------------------------------------------
68
69                 END