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Initial revision
[ssr] / StraySrc / Libraries / Sapphire / sh / errorBox
1 ;
2 ; errorBox.sh
3 ;
4 ; Reports errors in an error box
5 ;
6 ; © 1994-1998 Straylight
7 ;
8
9 ;----- Licensing note -------------------------------------------------------
10 ;
11 ; This file is part of Straylight's Sapphire library.
12 ;
13 ; Sapphire is free software; you can redistribute it and/or modify
14 ; it under the terms of the GNU General Public License as published by
15 ; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
16 ; any later version.
17 ;
18 ; Sapphire is distributed in the hope that it will be useful,
19 ; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20 ; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21 ; GNU General Public License for more details.
22 ;
23 ; You should have received a copy of the GNU General Public License
24 ; along with Sapphire.  If not, write to the Free Software Foundation,
25 ; 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
26
27 ;----- Overview -------------------------------------------------------------
28 ;
29 ; Functions provided:
30 ;
31 ;  errorBox_init
32 ;  errorBox_beep
33 ;  errorBox
34
35                 [       :LNOT::DEF:errorBox__dfn
36                 GBLL    errorBox__dfn
37
38 ; --- errorBox_init ---
39 ;
40 ; On entry:     R0 == pointer to application name
41 ;
42 ; On exit:      --
43 ;
44 ; Use:          Initialises the errorBox system nicely.  It creates the
45 ;               dialogue box now, and just uses it for the rest of the
46 ;               time.
47
48                 IMPORT  errorBox_init
49
50 ; --- errorBox_beep ---
51 ;
52 ; On entry:     --
53 ;
54 ; On exit:      --
55 ;
56 ; Use:          Sounds the bell (VDU 7) if the CMOS settings dictate that
57 ;               error boxes should cause a beep.
58
59                 IMPORT  errorBox_beep
60
61 ; --- errorBox ---
62 ;
63 ; On entry:     R0 == pointer to error block
64 ;               R1 == button style code, or pointer to buttons block
65 ;
66 ; On exit:      R0 == icon number clicked (ordered from the right)
67 ;               CS if R0 == 0, else CC
68 ;
69 ; Use:          Displays an error box on the screen.  The error block
70 ;               doesn't have to have a sensible error number, and doesn't
71 ;               have to be word aligned, either.
72 ;
73 ;               Since errorBox claims a dialogue box handle on
74 ;               initialisation, it isn't possible for this call to fail.
75 ;               Hence it is ideal for reporting problems like `Out of
76 ;               memory' or `Too many windows'.
77 ;
78 ;               The buttons in the error box may be given either by a code
79 ;               or by a pointer to a buttons block (these may easily be
80 ;               distinguished, since the codes are lower than &8000).
81 ;
82 ;               Standard button arrangements are given by codes, as follows:
83 ;
84 ;               0 == Cancel
85 ;               1 == OK
86 ;               2 == OK, Cancel
87 ;               4 == OK, Help
88 ;               5 == OK, Cancel, Help
89
90                 IMPORT  errorBox
91
92                 ]
93
94 ;----- That's all, folks ----------------------------------------------------
95
96                 END