chiark / gitweb /
debian/control: db4.8 is obsolete in wheezy.
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2012 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  *
21  * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
22  */
23
24 #include "disorder-server.h"
25 #include <ao/ao.h>
26
27 #define SPEAKER "disorder-speaker"
28
29 /** @brief The current playing track or NULL */
30 struct queue_entry *playing;
31
32 /** @brief Set when paused */
33 int paused;
34
35 static void finished(ev_source *ev);
36 static int start_child(struct queue_entry *q, 
37                        const struct pbgc_params *params,
38                        void attribute((unused)) *bgdata);
39 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
40                          const struct pbgc_params *params,
41                          void attribute((unused)) *bgdata);
42 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
43
44 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
45 static int speaker_fd = -1;
46
47 /** @brief Set when shutting down */
48 static int shutting_down;
49
50 /* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
51
52 /** @brief Called when speaker process terminates
53  *
54  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
55  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
56  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
57  */
58 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
59                               pid_t attribute((unused)) pid,
60                               int attribute((unused)) status,
61                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
62                               void attribute((unused)) *u) {
63   disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
64 }
65
66 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
67 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
68                             void attribute((unused)) *u) {
69   struct speaker_message sm;
70   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
71   
72   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
73   if(!ret) {                            /* EOF */
74     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
75     return 0;
76   }
77   switch(sm.type) {
78   case SM_PAUSED:
79     /* track ID is paused, DATA seconds played */
80     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
81     playing->sofar = sm.data;
82     break;
83   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
84   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
85   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
86     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id)) {
87       if((playing->state == playing_unplayed
88           || playing->state == playing_started)
89          && sm.type == SM_FINISHED)
90         playing->state = playing_ok;
91       finished(ev);
92     }
93     break;
94   case SM_PLAYING:
95     /* track ID is playing, DATA seconds played */
96     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
97     playing->sofar = sm.data;
98     break;
99   case SM_ARRIVED: {
100     /* track ID is now prepared */
101     struct queue_entry *q;
102     for(q = qhead.next; q != &qhead && strcmp(q->id, sm.id); q = q->next)
103       ;
104     if(q && q->preparing) {
105       q->preparing = 0;
106       q->prepared = 1;
107       /* We might be waiting to play the now-prepared track */
108       play(ev);
109     }
110     break;
111   }
112   default:
113     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
114   }
115   return 0;
116 }
117
118 /** @brief Initialize the speaker process */
119 void speaker_setup(ev_source *ev) {
120   int sp[2];
121   pid_t pid;
122   struct speaker_message sm;
123
124   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
125     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
126   if(!(pid = xfork())) {
127     exitfn = _exit;
128     ev_signal_atfork(ev);
129     xdup2(sp[0], 0);
130     xdup2(sp[0], 1);
131     xclose(sp[0]);
132     xclose(sp[1]);
133     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
134 #if 0
135     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
136            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
137            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
138            (char *)0);
139 #else
140     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
141            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
142            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
143            (char *)0);
144 #endif
145     disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
146   }
147   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
148   speaker_fd = sp[1];
149   xclose(sp[0]);
150   cloexec(speaker_fd);
151   /* Wait for the speaker to be ready */
152   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
153   nonblock(speaker_fd);
154   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
155     disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
156 }
157
158 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
159 void speaker_reload(void) {
160   struct speaker_message sm;
161
162   memset(&sm, 0, sizeof sm);
163   sm.type = SM_RELOAD;
164   speaker_send(speaker_fd, &sm);
165 }
166
167 /* Track termination -------------------------------------------------------- */
168
169 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
170  * @param ev Event loop or NULL
171  *
172  * There are three places this is called from:
173  * 
174  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
175  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
176  *
177  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
178  * does not use the speaker) finishes.
179  *
180  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
181  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
182  * attempt to play anything.
183  */
184 static void finished(ev_source *ev) {
185   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
186   if(!playing)
187     return;
188   if(playing->state != playing_scratched)
189     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
190   switch(playing->state) {
191   case playing_ok:
192     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
193     break;
194   case playing_scratched:
195     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
196     break;
197   case playing_failed:
198     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
199     break;
200   default:
201     break;
202   }
203   queue_played(playing);
204   recent_write();
205   playing = 0;
206   /* Try to play something else */
207   if(ev)
208     play(ev);
209 }
210
211 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
212  *
213  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
214  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
215  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
216  * that the OS has buffered the last few samples.
217  *
218  * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
219  * pre-chosen scratch.
220  */
221 static int player_finished(ev_source *ev,
222                            pid_t pid,
223                            int status,
224                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
225                            void *u) {
226   struct queue_entry *q = u;
227
228   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
229      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
230   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
231    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
232    * want to end up signalling it. */
233   q->pid = -1;
234   switch(q->state) {
235   case playing_unplayed:
236   case playing_random:
237     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
238      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
239      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
240      * it state alone for future use.
241      */
242     break;
243   default:
244     /* We actually started playing this track. */
245     if(status) {
246       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
247       if(q->state != playing_scratched)
248         q->state = playing_failed;
249     } else 
250       q->state = playing_ok;
251     break;
252   }
253   /* Report the status unless we killed it */
254   if(status) {
255     if(!(q->killed && WIFSIGNALED(status) && WTERMSIG(status) == q->killed))
256       disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
257   }
258   /* Clean up any prefork calls */
259   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
260     play_cleanup(q->pl, q->data);
261   q->wstat = status;
262   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
263    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
264    * separate notification from the speaker process. */
265   if(q == playing
266      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
267     finished(ev);
268   return 0;
269 }
270
271 /* Track initiation --------------------------------------------------------- */
272
273 /** @brief Find the player for @p q */
274 static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
275   int n;
276   
277   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
278     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
279       break;
280   if(n >= config->player.n)
281     return NULL;
282   else
283     return &config->player.s[n];
284 }
285
286 /** @brief Start to play @p q
287  * @param ev Event loop
288  * @param q Track to play/prepare
289  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
290  *
291  * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
292  * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
293  * subprocess.
294  *
295  * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
296  * be changed in the future).
297  */
298 static int start(ev_source *ev,
299                  struct queue_entry *q) {
300   const struct stringlist *player;
301   int rc;
302
303   D(("start %s", q->id));
304   /* Find the player plugin. */
305   if(!(player = find_player(q)))
306     return START_HARDFAIL;              /* No player */
307   if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
308     return START_HARDFAIL;
309   q->type = play_get_type(q->pl);
310   /* Special handling for raw-format players */
311   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
312     /* Make sure that the track is prepared */
313     if((rc = prepare(ev, q)))
314       return rc;
315     /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
316     /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
317      * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
318     struct speaker_message sm[1];
319     memset(sm, 0, sizeof sm);
320     strcpy(sm->id, q->id);
321     sm->type = SM_PLAY;
322     speaker_send(speaker_fd, sm);
323     D(("sent SM_PLAY for %s", sm->id));
324     /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
325     return START_OK;
326   } else {
327     rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
328     if(rc == START_OK)
329       ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
330       /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
331     return rc;
332   }
333 }
334
335 /** @brief Child-process half of start()
336  * @return Process exit code
337  *
338  * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
339  */
340 static int start_child(struct queue_entry *q, 
341                        const struct pbgc_params *params,
342                        void attribute((unused)) *bgdata) {
343   /* Play the track */
344   play_track(q->pl,
345              params->argv, params->argc,
346              params->rawpath,
347              q->track);
348   return 0;
349 }
350
351 /** @brief Prepare a track for later play
352  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
353  *
354  * This can be called either when we want to play the track or slightly before
355  * so that some samples are decoded and available in a buffer.
356  *
357  * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
358  * gets @c START_OK.
359  */
360 int prepare(ev_source *ev,
361             struct queue_entry *q) {
362   const struct stringlist *player;
363
364   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
365   if(q->pid >= 0)
366     return START_OK;
367   /* If the track is already prepared, do nothing */
368   if(q->prepared || q->preparing)
369     return START_OK;
370   /* Find the player plugin */
371   if(!(player = find_player(q))) 
372     return START_HARDFAIL;              /* No player */
373   q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
374   q->type = play_get_type(q->pl);
375   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
376     return START_OK;                    /* Not a raw player */
377   int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
378   if(rc == START_OK) {
379     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
380     q->preparing = 1;
381     /* Actually the track is still "in flight" */
382     rc = START_SOFTFAIL;
383   }
384   return rc;
385 }
386
387 /** @brief Child-process half of prepare()
388  * @return Process exit code
389  *
390  * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
391  *
392  * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
393  * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
394  * server and we don't adequately report its exit status.
395  */
396 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
397                          const struct pbgc_params *params,
398                          void attribute((unused)) *bgdata) {
399   /* np will be the pipe to disorder-normalize */
400   int np[2];
401   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
402     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
403   /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
404    * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
405    * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
406    * provided implementors either don't care about the order or all agree
407    * about the order, choosing the reliable order is an adequate
408    * workaround.  */
409   xshutdown(np[1], SHUT_RD);    /* decoder writes to np[1] */
410   xshutdown(np[0], SHUT_WR);    /* normalize reads from np[0] */
411   blocking(np[0]);
412   blocking(np[1]);
413   /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
414    * for disorder-normalize. */
415   pid_t npid;
416   if(!(npid = xfork())) {
417     /* Grandchild of disorderd */
418     if(!xfork()) {
419       /* Great-grandchild of disorderd */
420       /* Connect to the speaker process */
421       struct sockaddr_un addr;
422       memset(&addr, 0, sizeof addr);
423       addr.sun_family = AF_UNIX;
424       snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
425                "%s/private/speaker", config->home);
426       int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
427       if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
428         disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
429       /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
430       uint32_t l = strlen(q->id);
431       if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
432          || write(sfd, q->id, l) < 0)
433         disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
434       /* Await the ack */
435       if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
436         disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
437       /* Plumbing */
438       xdup2(np[0], 0);
439       xdup2(sfd, 1);
440       xclose(np[0]);
441       xclose(np[1]);
442       xclose(sfd);
443       /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
444        * (but it should be for play_track() */
445       execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
446              log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
447              "--config", configfile,
448              (char *)0);
449       disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
450       /* End of the great-grandchild of disorderd */
451     }
452     /* Back in the grandchild of disorderd */
453     _exit(0);
454     /* End of the grandchild of disorderd */
455   }
456   /* Back in the child of disorderd */
457   /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
458   int n;
459   while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
460     ;
461   /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
462    * variable. */
463   char buffer[64];
464   snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
465   if(putenv(buffer) < 0)
466     disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
467   /* Close all the FDs we don't need */
468   xclose(np[0]);
469   /* Start the decoder itself */
470   play_track(q->pl,
471              params->argv, params->argc,
472              params->rawpath,
473              q->track);
474   return 0;
475 }
476
477 /** @brief Kill a player
478  * @param q Queue entry corresponding to player
479  */
480 static void kill_player(struct queue_entry *q) {
481   if(q->pid >= 0)
482     kill(-q->pid, config->signal);
483   q->killed = config->signal;
484 }
485
486 /** @brief Abandon a queue entry
487  *
488  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
489  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
490  * the speaker process to cancel the track.
491  */
492 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
493              struct queue_entry *q) {
494   struct speaker_message sm;
495
496   if(q->pid < 0)
497     return;                             /* Not prepared. */
498   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
499     return;                             /* Not a raw player. */
500   /* Terminate the player. */
501   kill_player(q);
502   /* Cancel the track. */
503   memset(&sm, 0, sizeof sm);
504   sm.type = SM_CANCEL;
505   strcpy(sm.id, q->id);
506   speaker_send(speaker_fd, &sm);
507 }
508
509 /* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
510
511 /** @brief Called with a new random track
512  * @param ev Event loop
513  * @param track Track name
514  */
515 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
516                                 const char *track) {
517   struct queue_entry *q;
518
519   if(!track)
520     return;
521   /* Add the track to the queue */
522   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
523   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
524   queue_write();
525   /* Maybe a track can now be played */
526   play(ev);
527 }
528
529 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
530  * @param ev Event loop
531  *
532  * Picking can take some time so the track will only be added after this
533  * function has returned.
534  */
535 void add_random_track(ev_source *ev) {
536   struct queue_entry *q;
537   long qlen = 0;
538
539   /* If random play is not enabled then do nothing. */
540   if(shutting_down || !random_is_enabled())
541     return;
542   /* Count how big the queue is */
543   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
544     ++qlen;
545   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
546   if(qlen < config->queue_pad)
547     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
548 }
549
550 /* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
551
552 /** @brief Attempt to play something
553  *
554  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
555  * become possible to play something.
556  */
557 void play(ev_source *ev) {
558   struct queue_entry *q;
559   int random_enabled = random_is_enabled();
560
561   D(("play playing=%p", (void *)playing));
562   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
563    * enabled, give up now */
564   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
565   /* See if there's anything to play */
566   if(qhead.next == &qhead) {
567     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
568      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
569      * attempts to force a track so we initiate one now. */
570     add_random_track(ev);
571     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
572      * added to the queue. */
573     return;
574   }
575   /* There must be at least one track in the queue. */
576   q = qhead.next;
577   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
578    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
579    * re-enabled. */
580   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
581     return;
582   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
583   /* Try to start playing. */
584   switch(start(ev, q)) {
585   case START_HARDFAIL:
586     if(q == qhead.next) {
587       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
588       queue_played(q);
589       recent_write();
590     }
591     /* Oh well, try the next one */
592     play(ev);
593     break;
594   case START_SOFTFAIL:
595     /* We'll try the same track again shortly. */
596     break;
597   case START_OK:
598     /* Remove from the queue */
599     if(q == qhead.next) {
600       queue_remove(q, 0);
601       queue_write();
602     }
603     /* It's become the playing track */
604     playing = q;
605     xtime(&playing->played);
606     playing->state = playing_started;
607     notify_play(playing->track, playing->submitter);
608     eventlog("playing", playing->track,
609              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
610              (const char *)0);
611     /* Maybe add a random track. */
612     add_random_track(ev);
613     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
614      * potentially be a just-added random track. */
615     if(qhead.next != &qhead)
616       prepare(ev, qhead.next);
617     /* Make sure there is a prepared scratch */
618     ensure_next_scratch(ev);
619     break;
620   }
621 }
622
623 /* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
624
625 int flag_enabled(const char *s) {
626   return !s || !strcmp(s, "yes");
627 }
628
629 /** @brief Return true if play is enabled */
630 int playing_is_enabled(void) {
631   return flag_enabled(trackdb_get_global("playing"));
632 }
633
634 /** @brief Enable play */
635 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
636   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
637   /* Add a random track if necessary. */
638   add_random_track(ev);
639   play(ev);
640 }
641
642 /** @brief Disable play */
643 void disable_playing(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
644   trackdb_set_global("playing", "no", who);
645 }
646
647 /** @brief Return true if random play is enabled */
648 int random_is_enabled(void) {
649   return flag_enabled(trackdb_get_global("random-play"));
650 }
651
652 /** @brief Enable random play */
653 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
654   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
655   add_random_track(ev);
656   play(ev);
657 }
658
659 /** @brief Disable random play */
660 void disable_random(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
661   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
662 }
663
664 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
665
666 /** @brief Track to play next time something is scratched */
667 static struct queue_entry *next_scratch;
668
669 /** @brief Ensure there isa prepared scratch */
670 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
671   if(next_scratch)                      /* There's one already */
672     return;
673   if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
674     return;
675   int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
676   next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
677                            WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
678   if(ev)
679     prepare(ev, next_scratch);
680 }
681
682 /** @brief Scratch a track
683  * @param who User responsible (or NULL)
684  * @param id Track ID (or NULL for current)
685  */
686 void scratch(const char *who, const char *id) {
687   struct speaker_message sm;
688
689   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
690      (void *)playing,
691      playing ? playing->state : 0,
692      id ? id : "(none)",
693      playing ? playing->id : "(none)"));
694   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
695    * specific ID was mentioned it must be that track. */
696   if(playing
697      && (playing->state == playing_started
698          || playing->state == playing_paused)
699      && (!id
700          || !strcmp(id, playing->id))) {
701     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
702     playing->state = playing_scratched;
703     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
704     /* Find the player and kill the whole process group */
705     if(playing->pid >= 0)
706       kill_player(playing);
707     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
708     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
709       memset(&sm, 0, sizeof sm);
710       sm.type = SM_CANCEL;
711       strcpy(sm.id, playing->id);
712       speaker_send(speaker_fd, &sm);
713       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
714     }
715     /* If playing is enabled then add a scratch to the queue.  Having a scratch
716      * appear in the queue when further play is disabled is weird and
717      * contradicts implicit assumptions made elsewhere, so we try to avoid
718      * it. */
719     if(playing_is_enabled()) {
720       /* Try to make sure there is a scratch */
721       ensure_next_scratch(NULL);
722       /* Insert it at the head of the queue */
723       if(next_scratch){
724         next_scratch->submitter = who;
725         queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
726         eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
727         next_scratch = NULL;
728       }
729     }
730     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
731                    xtime(0) - playing->played);
732   }
733 }
734
735 /* Server termination ------------------------------------------------------- */
736
737 /** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
738 void quitting(ev_source *ev) {
739   struct queue_entry *q;
740
741   /* Don't start anything new */
742   shutting_down = 1;
743   /* Shut down the current player */
744   if(playing) {
745     kill_player(playing);
746     playing->state = playing_quitting;
747     finished(0);
748   }
749   /* Zap any background decoders that are going */
750   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
751     kill_player(q);
752   /* Don't need the speaker any more */
753   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
754   xclose(speaker_fd);
755 }
756
757 /* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
758
759 /** @brief Pause the playing track */
760 int pause_playing(const char *who) {
761   struct speaker_message sm;
762   long played;
763   
764   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
765   if(!playing || paused) return 0;
766   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
767   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
768     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
769     default:
770       disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
771       return -1;
772     }
773     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
774       disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
775       return -1;
776     }
777     xtime(&playing->lastpaused);
778     playing->uptopause = played;
779     playing->lastresumed = 0;
780     break;
781   case DISORDER_PLAYER_RAW:
782     memset(&sm, 0, sizeof sm);
783     sm.type = SM_PAUSE;
784     speaker_send(speaker_fd, &sm);
785     break;
786   }
787   if(who)
788     disorder_info("paused by %s", who);
789   notify_pause(playing->track, who);
790   paused = 1;
791   if(playing->state == playing_started)
792     playing->state = playing_paused;
793   eventlog("state", "pause", (char *)0);
794   return 0;
795 }
796
797 /** @brief Resume playing after a pause */
798 void resume_playing(const char *who) {
799   struct speaker_message sm;
800
801   if(!paused) return;
802   paused = 0;
803   if(!playing) return;
804   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
805   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
806     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
807     default:
808       /* Shouldn't happen */
809       return;
810     }
811     play_resume(playing->pl, playing->data);
812     xtime(&playing->lastresumed);
813     break;
814   case DISORDER_PLAYER_RAW:
815     memset(&sm, 0, sizeof sm);
816     sm.type = SM_RESUME;
817     speaker_send(speaker_fd, &sm);
818     break;
819   }
820   if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
821   notify_resume(playing->track, who);
822   if(playing->state == playing_paused)
823     playing->state = playing_started;
824   eventlog("state", "resume", (char *)0);
825 }
826
827 /*
828 Local Variables:
829 c-basic-offset:2
830 comment-column:40
831 fill-column:79
832 indent-tabs-mode:nil
833 End:
834 */