chiark / gitweb /
Ensure we still send a 'completed' event in various dubious edge
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  *
21  * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
22  */
23
24 #include "disorder-server.h"
25 #include <ao/ao.h>
26
27 #define SPEAKER "disorder-speaker"
28
29 /** @brief The current playing track or NULL */
30 struct queue_entry *playing;
31
32 /** @brief Set when paused */
33 int paused;
34
35 static void finished(ev_source *ev);
36 static int start_child(struct queue_entry *q, 
37                        const struct pbgc_params *params,
38                        void attribute((unused)) *bgdata);
39 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
40                          const struct pbgc_params *params,
41                          void attribute((unused)) *bgdata);
42 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
43
44 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
45 static int speaker_fd = -1;
46
47 /** @brief Set when shutting down */
48 static int shutting_down;
49
50 /* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
51
52 /** @brief Called when speaker process terminates
53  *
54  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
55  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
56  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
57  */
58 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
59                               pid_t attribute((unused)) pid,
60                               int attribute((unused)) status,
61                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
62                               void attribute((unused)) *u) {
63   disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
64 }
65
66 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
67 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
68                             void attribute((unused)) *u) {
69   struct speaker_message sm;
70   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
71   
72   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
73   if(!ret) {                            /* EOF */
74     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
75     return 0;
76   }
77   switch(sm.type) {
78   case SM_PAUSED:
79     /* track ID is paused, DATA seconds played */
80     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
81     playing->sofar = sm.data;
82     break;
83   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
84   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
85   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
86     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id)) {
87       if((playing->state == playing_unplayed
88           || playing->state == playing_started)
89          && sm.type == SM_FINISHED)
90         playing->state = playing_ok;
91       finished(ev);
92     }
93     break;
94   case SM_PLAYING:
95     /* track ID is playing, DATA seconds played */
96     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
97     playing->sofar = sm.data;
98     break;
99   default:
100     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
101   }
102   return 0;
103 }
104
105 /** @brief Initialize the speaker process */
106 void speaker_setup(ev_source *ev) {
107   int sp[2];
108   pid_t pid;
109   struct speaker_message sm;
110
111   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
112     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
113   if(!(pid = xfork())) {
114     exitfn = _exit;
115     ev_signal_atfork(ev);
116     xdup2(sp[0], 0);
117     xdup2(sp[0], 1);
118     xclose(sp[0]);
119     xclose(sp[1]);
120     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
121 #if 0
122     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
123            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
124            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
125            (char *)0);
126 #else
127     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
128            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
129            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
130            (char *)0);
131 #endif
132     disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
133   }
134   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
135   speaker_fd = sp[1];
136   xclose(sp[0]);
137   cloexec(speaker_fd);
138   /* Wait for the speaker to be ready */
139   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
140   nonblock(speaker_fd);
141   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
142     disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
143 }
144
145 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
146 void speaker_reload(void) {
147   struct speaker_message sm;
148
149   memset(&sm, 0, sizeof sm);
150   sm.type = SM_RELOAD;
151   speaker_send(speaker_fd, &sm);
152 }
153
154 /* Track termination -------------------------------------------------------- */
155
156 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
157  * @param ev Event loop or NULL
158  *
159  * There are three places this is called from:
160  * 
161  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
162  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
163  *
164  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
165  * does not use the speaker) finishes.
166  *
167  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
168  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
169  * attempt to play anything.
170  */
171 static void finished(ev_source *ev) {
172   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
173   if(!playing)
174     return;
175   if(playing->state != playing_scratched)
176     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
177   switch(playing->state) {
178   case playing_ok:
179     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
180     break;
181   case playing_scratched:
182     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
183     break;
184   case playing_failed:
185     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
186     break;
187   default:
188     break;
189   }
190   queue_played(playing);
191   recent_write();
192   playing = 0;
193   /* Try to play something else */
194   if(ev)
195     play(ev);
196 }
197
198 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
199  *
200  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
201  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
202  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
203  * that the OS has buffered the last few samples.
204  *
205  * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
206  * pre-chosen scratch.
207  */
208 static int player_finished(ev_source *ev,
209                            pid_t pid,
210                            int status,
211                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
212                            void *u) {
213   struct queue_entry *q = u;
214
215   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
216      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
217   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
218    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
219    * want to end up signalling it. */
220   q->pid = -1;
221   switch(q->state) {
222   case playing_unplayed:
223   case playing_random:
224     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
225      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
226      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
227      * it state alone for future use.
228      */
229     break;
230   default:
231     /* We actually started playing this track. */
232     if(status) {
233       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
234       if(q->state != playing_scratched)
235         q->state = playing_failed;
236     } else 
237       q->state = playing_ok;
238     break;
239   }
240   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
241    * prefork calls. */
242   if(status)
243     disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
244   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
245     play_cleanup(q->pl, q->data);
246   q->wstat = status;
247   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
248    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
249    * separate notification from the speaker process. */
250   if(q == playing
251      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
252     finished(ev);
253   return 0;
254 }
255
256 /* Track initiation --------------------------------------------------------- */
257
258 /** @brief Find the player for @p q */
259 static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
260   int n;
261   
262   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
263     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
264       break;
265   if(n >= config->player.n)
266     return NULL;
267   else
268     return &config->player.s[n];
269 }
270
271 /** @brief Start to play @p q
272  * @param ev Event loop
273  * @param q Track to play/prepare
274  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
275  *
276  * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
277  * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
278  * subprocess.
279  *
280  * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
281  * be changed in the future).
282  */
283 static int start(ev_source *ev,
284                  struct queue_entry *q) {
285   const struct stringlist *player;
286   int rc;
287
288   D(("start %s", q->id));
289   /* Find the player plugin. */
290   if(!(player = find_player(q)) < 0)
291     return START_HARDFAIL;              /* No player */
292   if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
293     return START_HARDFAIL;
294   q->type = play_get_type(q->pl);
295   /* Special handling for raw-format players */
296   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
297     /* Make sure that the track is prepared */
298     if((rc = prepare(ev, q)))
299       return rc;
300     /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
301     /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
302      * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
303     struct speaker_message sm[1];
304     memset(sm, 0, sizeof sm);
305     strcpy(sm->id, q->id);
306     sm->type = SM_PLAY;
307     speaker_send(speaker_fd, sm);
308     D(("sent SM_PLAY for %s", sm->id));
309     /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
310     return START_OK;
311   } else {
312     rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
313     if(rc == START_OK)
314       ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
315       /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
316     return rc;
317   }
318 }
319
320 /** @brief Child-process half of start()
321  * @return Process exit code
322  *
323  * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
324  */
325 static int start_child(struct queue_entry *q, 
326                        const struct pbgc_params *params,
327                        void attribute((unused)) *bgdata) {
328   int n;
329
330   /* Wait for a device to clear.  This ugliness is now deprecated and will
331    * eventually be removed. */
332   if(params->waitdevice) {
333     ao_initialize();
334     if(*params->waitdevice) {
335       n = ao_driver_id(params->waitdevice);
336       if(n == -1)
337         disorder_fatal(0, "invalid libao driver: %s", params->waitdevice);
338     } else
339       n = ao_default_driver_id();
340     /* Make up a format. */
341     ao_sample_format format;
342     memset(&format, 0, sizeof format);
343     format.bits = 8;
344     format.rate = 44100;
345     format.channels = 1;
346     format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
347     int retries = 20;
348     struct timespec ts;
349     ts.tv_sec = 0;
350     ts.tv_nsec = 100000000;             /* 0.1s */
351     ao_device *device;
352     while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
353       nanosleep(&ts, 0);
354     if(device)
355       ao_close(device);
356   }
357   /* Play the track */
358   play_track(q->pl,
359              params->argv, params->argc,
360              params->rawpath,
361              q->track);
362   return 0;
363 }
364
365 /** @brief Prepare a track for later play
366  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
367  *
368  * This can be called either when we want to play the track or slightly before
369  * so that some samples are decoded and available in a buffer.
370  *
371  * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
372  * gets @c START_OK.
373  */
374 int prepare(ev_source *ev,
375             struct queue_entry *q) {
376   const struct stringlist *player;
377
378   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
379   if(q->pid >= 0)
380     return START_OK;
381   /* If the track is already prepared, do nothing */
382   if(q->prepared)
383     return START_OK;
384   /* Find the player plugin */
385   if(!(player = find_player(q)) < 0) 
386     return START_HARDFAIL;              /* No player */
387   q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
388   q->type = play_get_type(q->pl);
389   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
390     return START_OK;                    /* Not a raw player */
391   const int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
392   if(rc == START_OK) {
393     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
394     q->prepared = 1;
395   }
396   return rc;
397 }
398
399 /** @brief Child-process half of prepare()
400  * @return Process exit code
401  *
402  * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
403  *
404  * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
405  * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
406  * server and we don't adequately report its exit status.
407  */
408 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
409                          const struct pbgc_params *params,
410                          void attribute((unused)) *bgdata) {
411   /* np will be the pipe to disorder-normalize */
412   int np[2];
413   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
414     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
415   /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
416    * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
417    * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
418    * provided implementors either don't care about the order or all agree
419    * about the order, choosing the reliable order is an adequate
420    * workaround.  */
421   xshutdown(np[1], SHUT_RD);    /* decoder writes to np[1] */
422   xshutdown(np[0], SHUT_WR);    /* normalize reads from np[0] */
423   blocking(np[0]);
424   blocking(np[1]);
425   /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
426    * for disorder-normalize. */
427   pid_t npid;
428   if(!(npid = xfork())) {
429     /* Grandchild of disorderd */
430     if(!xfork()) {
431       /* Great-grandchild of disorderd */
432       /* Connect to the speaker process */
433       struct sockaddr_un addr;
434       memset(&addr, 0, sizeof addr);
435       addr.sun_family = AF_UNIX;
436       snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
437                "%s/speaker/socket", config->home);
438       int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
439       if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
440         disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
441       /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
442       uint32_t l = strlen(q->id);
443       if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
444          || write(sfd, q->id, l) < 0)
445         disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
446       /* Await the ack */
447       if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
448         disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
449       /* Plumbing */
450       xdup2(np[0], 0);
451       xdup2(sfd, 1);
452       xclose(np[0]);
453       xclose(np[1]);
454       xclose(sfd);
455       /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
456        * (but it should be for play_track() */
457       execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
458              log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
459              "--config", configfile,
460              (char *)0);
461       disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
462       /* End of the great-grandchild of disorderd */
463     }
464     /* Back in the grandchild of disorderd */
465     _exit(0);
466     /* End of the grandchild of disorderd */
467   }
468   /* Back in the child of disorderd */
469   /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
470   int n;
471   while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
472     ;
473   /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
474    * variable. */
475   char buffer[64];
476   snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
477   if(putenv(buffer) < 0)
478     disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
479   /* Close all the FDs we don't need */
480   xclose(np[0]);
481   /* Start the decoder itself */
482   play_track(q->pl,
483              params->argv, params->argc,
484              params->rawpath,
485              q->track);
486   return 0;
487 }
488
489 /** @brief Abandon a queue entry
490  *
491  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
492  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
493  * the speaker process to cancel the track.
494  */
495 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
496              struct queue_entry *q) {
497   struct speaker_message sm;
498
499   if(q->pid < 0)
500     return;                             /* Not prepared. */
501   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
502     return;                             /* Not a raw player. */
503   /* Terminate the player. */
504   kill(-q->pid, config->signal);
505   /* Cancel the track. */
506   memset(&sm, 0, sizeof sm);
507   sm.type = SM_CANCEL;
508   strcpy(sm.id, q->id);
509   speaker_send(speaker_fd, &sm);
510 }
511
512 /* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
513
514 /** @brief Called with a new random track
515  * @param ev Event loop
516  * @param track Track name
517  */
518 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
519                                 const char *track) {
520   struct queue_entry *q;
521
522   if(!track)
523     return;
524   /* Add the track to the queue */
525   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
526   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
527   queue_write();
528   /* Maybe a track can now be played */
529   play(ev);
530 }
531
532 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
533  * @param ev Event loop
534  *
535  * Picking can take some time so the track will only be added after this
536  * function has returned.
537  */
538 void add_random_track(ev_source *ev) {
539   struct queue_entry *q;
540   long qlen = 0;
541
542   /* If random play is not enabled then do nothing. */
543   if(shutting_down || !random_is_enabled())
544     return;
545   /* Count how big the queue is */
546   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
547     ++qlen;
548   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
549   if(qlen < config->queue_pad)
550     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
551 }
552
553 /* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
554
555 /** @brief Attempt to play something
556  *
557  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
558  * become possible to play something.
559  */
560 void play(ev_source *ev) {
561   struct queue_entry *q;
562   int random_enabled = random_is_enabled();
563
564   D(("play playing=%p", (void *)playing));
565   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
566    * enabled, give up now */
567   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
568   /* See if there's anything to play */
569   if(qhead.next == &qhead) {
570     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
571      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
572      * attempts to force a track so we initiate one now. */
573     add_random_track(ev);
574     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
575      * added to the queue. */
576     return;
577   }
578   /* There must be at least one track in the queue. */
579   q = qhead.next;
580   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
581    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
582    * re-enabled. */
583   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
584     return;
585   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
586   /* Try to start playing. */
587   switch(start(ev, q)) {
588   case START_HARDFAIL:
589     if(q == qhead.next) {
590       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
591       queue_played(q);
592       recent_write();
593     }
594     /* Oh well, try the next one */
595     play(ev);
596     break;
597   case START_SOFTFAIL:
598     /* We'll try the same track again shortly. */
599     break;
600   case START_OK:
601     /* Remove from the queue */
602     if(q == qhead.next) {
603       queue_remove(q, 0);
604       queue_write();
605     }
606     /* It's become the playing track */
607     playing = q;
608     xtime(&playing->played);
609     playing->state = playing_started;
610     notify_play(playing->track, playing->submitter);
611     eventlog("playing", playing->track,
612              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
613              (const char *)0);
614     /* Maybe add a random track. */
615     add_random_track(ev);
616     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
617      * potentially be a just-added random track. */
618     if(qhead.next != &qhead)
619       prepare(ev, qhead.next);
620     /* Make sure there is a prepared scratch */
621     ensure_next_scratch(ev);
622     break;
623   }
624 }
625
626 /* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
627
628 /** @brief Return true if play is enabled */
629 int playing_is_enabled(void) {
630   const char *s = trackdb_get_global("playing");
631
632   return !s || !strcmp(s, "yes");
633 }
634
635 /** @brief Enable play */
636 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
637   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
638   /* Add a random track if necessary. */
639   add_random_track(ev);
640   play(ev);
641 }
642
643 /** @brief Disable play */
644 void disable_playing(const char *who) {
645   trackdb_set_global("playing", "no", who);
646 }
647
648 /** @brief Return true if random play is enabled */
649 int random_is_enabled(void) {
650   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
651
652   return !s || !strcmp(s, "yes");
653 }
654
655 /** @brief Enable random play */
656 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
657   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
658   add_random_track(ev);
659   play(ev);
660 }
661
662 /** @brief Disable random play */
663 void disable_random(const char *who) {
664   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
665 }
666
667 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
668
669 /** @brief Track to play next time something is scratched */
670 static struct queue_entry *next_scratch;
671
672 /** @brief Ensure there isa prepared scratch */
673 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
674   if(next_scratch)                      /* There's one already */
675     return;
676   if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
677     return;
678   int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
679   next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
680                            WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
681   if(ev)
682     prepare(ev, next_scratch);
683 }
684
685 /** @brief Scratch a track
686  * @param who User responsible (or NULL)
687  * @param id Track ID (or NULL for current)
688  */
689 void scratch(const char *who, const char *id) {
690   struct speaker_message sm;
691
692   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
693      (void *)playing,
694      playing ? playing->state : 0,
695      id ? id : "(none)",
696      playing ? playing->id : "(none)"));
697   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
698    * specific ID was mentioned it must be that track. */
699   if(playing
700      && (playing->state == playing_started
701          || playing->state == playing_paused)
702      && (!id
703          || !strcmp(id, playing->id))) {
704     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
705     playing->state = playing_scratched;
706     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
707     /* Find the player and kill the whole process group */
708     if(playing->pid >= 0) {
709       D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)playing->pid));
710       kill(-playing->pid, config->signal);
711     }
712     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
713     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
714       memset(&sm, 0, sizeof sm);
715       sm.type = SM_CANCEL;
716       strcpy(sm.id, playing->id);
717       speaker_send(speaker_fd, &sm);
718       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
719     }
720     /* Try to make sure there is a scratch */
721     ensure_next_scratch(NULL);
722     /* Insert it at the head of the queue */
723     if(next_scratch){
724       next_scratch->submitter = who;
725       queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
726       eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
727       next_scratch = NULL;
728     }
729     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
730                    xtime(0) - playing->played);
731   }
732 }
733
734 /* Server termination ------------------------------------------------------- */
735
736 /** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
737 void quitting(ev_source *ev) {
738   struct queue_entry *q;
739
740   /* Don't start anything new */
741   shutting_down = 1;
742   /* Shut down the current player */
743   if(playing) {
744     if(playing->pid >= 0)
745       kill(-playing->pid, config->signal);
746     playing->state = playing_quitting;
747     finished(0);
748   }
749   /* Zap any background decoders that are going */
750   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
751     if(q->pid >= 0) {
752       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)q->pid));
753       kill(-q->pid, config->signal);
754     }
755   /* Don't need the speaker any more */
756   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
757   xclose(speaker_fd);
758 }
759
760 /* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
761
762 /** @brief Pause the playing track */
763 int pause_playing(const char *who) {
764   struct speaker_message sm;
765   long played;
766   
767   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
768   if(!playing || paused) return 0;
769   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
770   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
771     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
772     default:
773       disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
774       return -1;
775     }
776     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
777       disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
778       return -1;
779     }
780     xtime(&playing->lastpaused);
781     playing->uptopause = played;
782     playing->lastresumed = 0;
783     break;
784   case DISORDER_PLAYER_RAW:
785     memset(&sm, 0, sizeof sm);
786     sm.type = SM_PAUSE;
787     speaker_send(speaker_fd, &sm);
788     break;
789   }
790   if(who)
791     disorder_info("paused by %s", who);
792   notify_pause(playing->track, who);
793   paused = 1;
794   if(playing->state == playing_started)
795     playing->state = playing_paused;
796   eventlog("state", "pause", (char *)0);
797   return 0;
798 }
799
800 /** @brief Resume playing after a pause */
801 void resume_playing(const char *who) {
802   struct speaker_message sm;
803
804   if(!paused) return;
805   paused = 0;
806   if(!playing) return;
807   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
808   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
809     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
810     default:
811       /* Shouldn't happen */
812       return;
813     }
814     play_resume(playing->pl, playing->data);
815     xtime(&playing->lastresumed);
816     break;
817   case DISORDER_PLAYER_RAW:
818     memset(&sm, 0, sizeof sm);
819     sm.type = SM_RESUME;
820     speaker_send(speaker_fd, &sm);
821     break;
822   }
823   if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
824   notify_resume(playing->track, who);
825   if(playing->state == playing_paused)
826     playing->state = playing_started;
827   eventlog("state", "resume", (char *)0);
828 }
829
830 /*
831 Local Variables:
832 c-basic-offset:2
833 comment-column:40
834 fill-column:79
835 indent-tabs-mode:nil
836 End:
837 */