chiark / gitweb /
Larger silent interval for pauses; spinning in sub-millisecond
[disorder] / clients / playrtp.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2007, 2008 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file clients/playrtp.c
19  * @brief RTP player
20  *
21  * This player supports Linux (<a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a>)
22  * and Apple Mac (<a
23  * href="http://developer.apple.com/audio/coreaudio.html">Core Audio</a>)
24  * systems.  There is no support for Microsoft Windows yet, and that will in
25  * fact probably an entirely separate program.
26  *
27  * The program runs (at least) three threads:
28  *
29  * listen_thread() is responsible for reading RTP packets off the wire and
30  * adding them to the linked list @ref received_packets, assuming they are
31  * basically sound.
32  *
33  * queue_thread() takes packets off this linked list and adds them to @ref
34  * packets (an operation which might be much slower due to contention for @ref
35  * lock).
36  *
37  * control_thread() accepts commands from Disobedience (or anything else).
38  *
39  * The main thread activates and deactivates audio playing via the @ref
40  * lib/uaudio.h API (which probably implies at least one further thread).
41  *
42  * Sometimes it happens that there is no audio available to play.  This may
43  * because the server went away, or a packet was dropped, or the server
44  * deliberately did not send any sound because it encountered a silence.
45  *
46  * Assumptions:
47  * - it is safe to read uint32_t values without a lock protecting them
48  */
49
50 #include "common.h"
51
52 #include <getopt.h>
53 #include <sys/socket.h>
54 #include <sys/types.h>
55 #include <sys/socket.h>
56 #include <netdb.h>
57 #include <pthread.h>
58 #include <locale.h>
59 #include <sys/uio.h>
60 #include <errno.h>
61 #include <netinet/in.h>
62 #include <sys/time.h>
63 #include <sys/un.h>
64 #include <unistd.h>
65 #include <sys/mman.h>
66 #include <fcntl.h>
67
68 #include "log.h"
69 #include "mem.h"
70 #include "configuration.h"
71 #include "addr.h"
72 #include "syscalls.h"
73 #include "rtp.h"
74 #include "defs.h"
75 #include "vector.h"
76 #include "heap.h"
77 #include "timeval.h"
78 #include "client.h"
79 #include "playrtp.h"
80 #include "inputline.h"
81 #include "version.h"
82 #include "uaudio.h"
83
84 /** @brief Obsolete synonym */
85 #ifndef IPV6_JOIN_GROUP
86 # define IPV6_JOIN_GROUP IPV6_ADD_MEMBERSHIP
87 #endif
88
89 /** @brief RTP socket */
90 static int rtpfd;
91
92 /** @brief Log output */
93 static FILE *logfp;
94
95 /** @brief Output device */
96
97 /** @brief Minimum low watermark
98  *
99  * We'll stop playing if there's only this many samples in the buffer. */
100 unsigned minbuffer = 2 * 44100 / 10;  /* 0.2 seconds */
101
102 /** @brief Maximum buffer size
103  *
104  * We'll stop reading from the network if we have this many samples. */
105 static unsigned maxbuffer;
106
107 /** @brief Received packets
108  * Protected by @ref receive_lock
109  *
110  * Received packets are added to this list, and queue_thread() picks them off
111  * it and adds them to @ref packets.  Whenever a packet is added to it, @ref
112  * receive_cond is signalled.
113  */
114 struct packet *received_packets;
115
116 /** @brief Tail of @ref received_packets
117  * Protected by @ref receive_lock
118  */
119 struct packet **received_tail = &received_packets;
120
121 /** @brief Lock protecting @ref received_packets 
122  *
123  * Only listen_thread() and queue_thread() ever hold this lock.  It is vital
124  * that queue_thread() not hold it any longer than it strictly has to. */
125 pthread_mutex_t receive_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
126
127 /** @brief Condition variable signalled when @ref received_packets is updated
128  *
129  * Used by listen_thread() to notify queue_thread() that it has added another
130  * packet to @ref received_packets. */
131 pthread_cond_t receive_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
132
133 /** @brief Length of @ref received_packets */
134 uint32_t nreceived;
135
136 /** @brief Binary heap of received packets */
137 struct pheap packets;
138
139 /** @brief Total number of samples available
140  *
141  * We make this volatile because we inspect it without a protecting lock,
142  * so the usual pthread_* guarantees aren't available.
143  */
144 volatile uint32_t nsamples;
145
146 /** @brief Timestamp of next packet to play.
147  *
148  * This is set to the timestamp of the last packet, plus the number of
149  * samples it contained.  Only valid if @ref active is nonzero.
150  */
151 uint32_t next_timestamp;
152
153 /** @brief True if actively playing
154  *
155  * This is true when playing and false when just buffering. */
156 int active;
157
158 /** @brief Lock protecting @ref packets */
159 pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
160
161 /** @brief Condition variable signalled whenever @ref packets is changed */
162 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
163
164 /** @brief Backend to play with */
165 static const struct uaudio *backend;
166
167 HEAP_DEFINE(pheap, struct packet *, lt_packet);
168
169 /** @brief Control socket or NULL */
170 const char *control_socket;
171
172 /** @brief Buffer for debugging dump
173  *
174  * The debug dump is enabled by the @c --dump option.  It records the last 20s
175  * of audio to the specified file (which will be about 3.5Mbytes).  The file is
176  * written as as ring buffer, so the start point will progress through it.
177  *
178  * Use clients/dump2wav to convert this to a WAV file, which can then be loaded
179  * into (e.g.) Audacity for further inspection.
180  *
181  * All three backends (ALSA, OSS, Core Audio) now support this option.
182  *
183  * The idea is to allow the user a few seconds to react to an audible artefact.
184  */
185 int16_t *dump_buffer;
186
187 /** @brief Current index within debugging dump */
188 size_t dump_index;
189
190 /** @brief Size of debugging dump in samples */
191 size_t dump_size = 44100/*Hz*/ * 2/*channels*/ * 20/*seconds*/;
192
193 static const struct option options[] = {
194   { "help", no_argument, 0, 'h' },
195   { "version", no_argument, 0, 'V' },
196   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
197   { "device", required_argument, 0, 'D' },
198   { "min", required_argument, 0, 'm' },
199   { "max", required_argument, 0, 'x' },
200   { "rcvbuf", required_argument, 0, 'R' },
201 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
202   { "oss", no_argument, 0, 'o' },
203 #endif
204 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
205   { "alsa", no_argument, 0, 'a' },
206 #endif
207 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
208   { "core-audio", no_argument, 0, 'c' },
209 #endif
210   { "dump", required_argument, 0, 'r' },
211   { "command", required_argument, 0, 'e' },
212   { "pause-mode", required_argument, 0, 'P' },
213   { "socket", required_argument, 0, 's' },
214   { "config", required_argument, 0, 'C' },
215   { 0, 0, 0, 0 }
216 };
217
218 /** @brief Control thread
219  *
220  * This thread is responsible for accepting control commands from Disobedience
221  * (or other controllers) over an AF_UNIX stream socket with a path specified
222  * by the @c --socket option.  The protocol uses simple string commands and
223  * replies:
224  *
225  * - @c stop will shut the player down
226  * - @c query will send back the reply @c running
227  * - anything else is ignored
228  *
229  * Commands and response strings terminated by shutting down the connection or
230  * by a newline.  No attempt is made to multiplex multiple clients so it is
231  * important that the command be sent as soon as the connection is made - it is
232  * assumed that both parties to the protocol are entirely cooperating with one
233  * another.
234  */
235 static void *control_thread(void attribute((unused)) *arg) {
236   struct sockaddr_un sa;
237   int sfd, cfd;
238   char *line;
239   socklen_t salen;
240   FILE *fp;
241
242   assert(control_socket);
243   unlink(control_socket);
244   memset(&sa, 0, sizeof sa);
245   sa.sun_family = AF_UNIX;
246   strcpy(sa.sun_path, control_socket);
247   sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
248   if(bind(sfd, (const struct sockaddr *)&sa, sizeof sa) < 0)
249     fatal(errno, "error binding to %s", control_socket);
250   if(listen(sfd, 128) < 0)
251     fatal(errno, "error calling listen on %s", control_socket);
252   info("listening on %s", control_socket);
253   for(;;) {
254     salen = sizeof sa;
255     cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&sa, &salen);
256     if(cfd < 0) {
257       switch(errno) {
258       case EINTR:
259       case EAGAIN:
260         break;
261       default:
262         fatal(errno, "error calling accept on %s", control_socket);
263       }
264     }
265     if(!(fp = fdopen(cfd, "r+"))) {
266       error(errno, "error calling fdopen for %s connection", control_socket);
267       close(cfd);
268       continue;
269     }
270     if(!inputline(control_socket, fp, &line, '\n')) {
271       if(!strcmp(line, "stop")) {
272         info("stopped via %s", control_socket);
273         exit(0);                          /* terminate immediately */
274       }
275       if(!strcmp(line, "query"))
276         fprintf(fp, "running");
277       xfree(line);
278     }
279     if(fclose(fp) < 0)
280       error(errno, "error closing %s connection", control_socket);
281   }
282 }
283
284 /** @brief Drop the first packet
285  *
286  * Assumes that @ref lock is held. 
287  */
288 static void drop_first_packet(void) {
289   if(pheap_count(&packets)) {
290     struct packet *const p = pheap_remove(&packets);
291     nsamples -= p->nsamples;
292     playrtp_free_packet(p);
293     pthread_cond_broadcast(&cond);
294   }
295 }
296
297 /** @brief Background thread adding packets to heap
298  *
299  * This just transfers packets from @ref received_packets to @ref packets.  It
300  * is important that it holds @ref receive_lock for as little time as possible,
301  * in order to minimize the interval between calls to read() in
302  * listen_thread().
303  */
304 static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
305   struct packet *p;
306
307   for(;;) {
308     /* Get the next packet */
309     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
310     while(!received_packets) {
311       pthread_cond_wait(&receive_cond, &receive_lock);
312     }
313     p = received_packets;
314     received_packets = p->next;
315     if(!received_packets)
316       received_tail = &received_packets;
317     --nreceived;
318     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
319     /* Add it to the heap */
320     pthread_mutex_lock(&lock);
321     pheap_insert(&packets, p);
322     nsamples += p->nsamples;
323     pthread_cond_broadcast(&cond);
324     pthread_mutex_unlock(&lock);
325   }
326 }
327
328 /** @brief Background thread collecting samples
329  *
330  * This function collects samples, perhaps converts them to the target format,
331  * and adds them to the packet list.
332  *
333  * It is crucial that the gap between successive calls to read() is as small as
334  * possible: otherwise packets will be dropped.
335  *
336  * We use a binary heap to ensure that the unavoidable effort is at worst
337  * logarithmic in the total number of packets - in fact if packets are mostly
338  * received in order then we will largely do constant work per packet since the
339  * newest packet will always be last.
340  *
341  * Of more concern is that we must acquire the lock on the heap to add a packet
342  * to it.  If this proves a problem in practice then the answer would be
343  * (probably doubly) linked list with new packets added the end and a second
344  * thread which reads packets off the list and adds them to the heap.
345  *
346  * We keep memory allocation (mostly) very fast by keeping pre-allocated
347  * packets around; see @ref playrtp_new_packet().
348  */
349 static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
350   struct packet *p = 0;
351   int n;
352   struct rtp_header header;
353   uint16_t seq;
354   uint32_t timestamp;
355   struct iovec iov[2];
356
357   for(;;) {
358     if(!p)
359       p = playrtp_new_packet();
360     iov[0].iov_base = &header;
361     iov[0].iov_len = sizeof header;
362     iov[1].iov_base = p->samples_raw;
363     iov[1].iov_len = sizeof p->samples_raw / sizeof *p->samples_raw;
364     n = readv(rtpfd, iov, 2);
365     if(n < 0) {
366       switch(errno) {
367       case EINTR:
368         continue;
369       default:
370         fatal(errno, "error reading from socket");
371       }
372     }
373     /* Ignore too-short packets */
374     if((size_t)n <= sizeof (struct rtp_header)) {
375       info("ignored a short packet");
376       continue;
377     }
378     timestamp = htonl(header.timestamp);
379     seq = htons(header.seq);
380     /* Ignore packets in the past */
381     if(active && lt(timestamp, next_timestamp)) {
382       info("dropping old packet, timestamp=%"PRIx32" < %"PRIx32,
383            timestamp, next_timestamp);
384       continue;
385     }
386     /* Ignore packets with the extension bit set. */
387     if(header.vpxcc & 0x10)
388       continue;
389     p->next = 0;
390     p->flags = 0;
391     p->timestamp = timestamp;
392     /* Convert to target format */
393     if(header.mpt & 0x80)
394       p->flags |= IDLE;
395     switch(header.mpt & 0x7F) {
396     case 10:                            /* L16 */
397       p->nsamples = (n - sizeof header) / sizeof(uint16_t);
398       break;
399       /* TODO support other RFC3551 media types (when the speaker does) */
400     default:
401       fatal(0, "unsupported RTP payload type %d",
402             header.mpt & 0x7F);
403     }
404     if(logfp)
405       fprintf(logfp, "sequence %u timestamp %"PRIx32" length %"PRIx32" end %"PRIx32"\n",
406               seq, timestamp, p->nsamples, timestamp + p->nsamples);
407     /* Stop reading if we've reached the maximum.
408      *
409      * This is rather unsatisfactory: it means that if packets get heavily
410      * out of order then we guarantee dropouts.  But for now... */
411     if(nsamples >= maxbuffer) {
412       pthread_mutex_lock(&lock);
413       while(nsamples >= maxbuffer) {
414         pthread_cond_wait(&cond, &lock);
415       }
416       pthread_mutex_unlock(&lock);
417     }
418     /* Add the packet to the receive queue */
419     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
420     *received_tail = p;
421     received_tail = &p->next;
422     ++nreceived;
423     pthread_cond_signal(&receive_cond);
424     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
425     /* We'll need a new packet */
426     p = 0;
427   }
428 }
429
430 /** @brief Wait until the buffer is adequately full
431  *
432  * Must be called with @ref lock held.
433  */
434 void playrtp_fill_buffer(void) {
435   /* Discard current buffer contents */
436   while(nsamples)
437     drop_first_packet();
438   info("Buffering...");
439   /* Wait until there's at least minbuffer samples available */
440   while(nsamples < minbuffer) {
441     pthread_cond_wait(&cond, &lock);
442   }
443   /* Start from whatever is earliest */
444   next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
445   active = 1;
446 }
447
448 /** @brief Find next packet
449  * @return Packet to play or NULL if none found
450  *
451  * The return packet is merely guaranteed not to be in the past: it might be
452  * the first packet in the future rather than one that is actually suitable to
453  * play.
454  *
455  * Must be called with @ref lock held.
456  */
457 struct packet *playrtp_next_packet(void) {
458   while(pheap_count(&packets)) {
459     struct packet *const p = pheap_first(&packets);
460     if(le(p->timestamp + p->nsamples, next_timestamp)) {
461       /* This packet is in the past.  Drop it and try another one. */
462       drop_first_packet();
463     } else
464       /* This packet is NOT in the past.  (It might be in the future
465        * however.) */
466       return p;
467   }
468   return 0;
469 }
470
471 /* display usage message and terminate */
472 static void help(void) {
473   xprintf("Usage:\n"
474           "  disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]\n"
475           "Options:\n"
476           "  --device, -D DEVICE     Output device\n"
477           "  --min, -m FRAMES        Buffer low water mark\n"
478           "  --max, -x FRAMES        Buffer maximum size\n"
479           "  --rcvbuf, -R BYTES      Socket receive buffer size\n"
480           "  --config, -C PATH       Set configuration file\n"
481 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
482           "  --alsa, -a              Use ALSA to play audio\n"
483 #endif
484 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
485           "  --oss, -o               Use OSS to play audio\n"
486 #endif
487 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
488           "  --core-audio, -c        Use Core Audio to play audio\n"
489 #endif
490           "  --command, -e COMMAND   Pipe audio to command.\n"
491           "  --pause-mode, -P silence  For -e: pauses send silence (default)\n"
492           "  --pause-mode, -P suspend  For -e: pauses suspend writes\n"
493           "  --help, -h              Display usage message\n"
494           "  --version, -V           Display version number\n"
495           );
496   xfclose(stdout);
497   exit(0);
498 }
499
500 static size_t playrtp_callback(void *buffer,
501                                size_t max_samples,
502                                void attribute((unused)) *userdata) {
503   size_t samples;
504
505   pthread_mutex_lock(&lock);
506   /* Get the next packet, junking any that are now in the past */
507   const struct packet *p = playrtp_next_packet();
508   if(p && contains(p, next_timestamp)) {
509     /* This packet is ready to play; the desired next timestamp points
510      * somewhere into it. */
511
512     /* Timestamp of end of packet */
513     const uint32_t packet_end = p->timestamp + p->nsamples;
514
515     /* Offset of desired next timestamp into current packet */
516     const uint32_t offset = next_timestamp - p->timestamp;
517
518     /* Pointer to audio data */
519     const uint16_t *ptr = (void *)(p->samples_raw + offset);
520
521     /* Compute number of samples left in packet, limited to output buffer
522      * size */
523     samples = packet_end - next_timestamp;
524     if(samples > max_samples)
525       samples = max_samples;
526
527     /* Copy into buffer, converting to native endianness */
528     size_t i = samples;
529     int16_t *bufptr = buffer;
530     while(i > 0) {
531       *bufptr++ = (int16_t)ntohs(*ptr++);
532       --i;
533     }
534     /* We don't junk the packet here; a subsequent call to
535      * playrtp_next_packet() will dispose of it (if it's actually done with). */
536   } else {
537     /* There is no suitable packet.  We introduce 0s up to the next packet, or
538      * to fill the buffer if there's no next packet or that's too many.  The
539      * comparison with max_samples deals with the otherwise troubling overflow
540      * case. */
541     samples = p ? p->timestamp - next_timestamp : max_samples;
542     if(samples > max_samples)
543       samples = max_samples;
544     //info("infill by %zu", samples);
545     memset(buffer, 0, samples * uaudio_sample_size);
546   }
547   /* Debug dump */
548   if(dump_buffer) {
549     for(size_t i = 0; i < samples; ++i) {
550       dump_buffer[dump_index++] = ((int16_t *)buffer)[i];
551       dump_index %= dump_size;
552     }
553   }
554   /* Advance timestamp */
555   next_timestamp += samples;
556   pthread_mutex_unlock(&lock);
557   return samples;
558 }
559
560 int main(int argc, char **argv) {
561   int n, err;
562   struct addrinfo *res;
563   struct stringlist sl;
564   char *sockname;
565   int rcvbuf, target_rcvbuf = 0;
566   socklen_t len;
567   struct ip_mreq mreq;
568   struct ipv6_mreq mreq6;
569   disorder_client *c;
570   char *address, *port;
571   int is_multicast;
572   union any_sockaddr {
573     struct sockaddr sa;
574     struct sockaddr_in in;
575     struct sockaddr_in6 in6;
576   };
577   union any_sockaddr mgroup;
578   const char *dumpfile = 0;
579   pthread_t ltid;
580   static const int one = 1;
581
582   static const struct addrinfo prefs = {
583     .ai_flags = AI_PASSIVE,
584     .ai_family = PF_INET,
585     .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
586     .ai_protocol = IPPROTO_UDP
587   };
588
589   /* Timing information is often important to debugging playrtp, so we include
590    * timestamps in the logs */
591   logdate = 1;
592   mem_init();
593   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
594   backend = uaudio_apis[0];
595   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVdD:m:x:L:R:M:aocC:re:P:", options, 0)) >= 0) {
596     switch(n) {
597     case 'h': help();
598     case 'V': version("disorder-playrtp");
599     case 'd': debugging = 1; break;
600     case 'D': uaudio_set("device", optarg); break;
601     case 'm': minbuffer = 2 * atol(optarg); break;
602     case 'x': maxbuffer = 2 * atol(optarg); break;
603     case 'L': logfp = fopen(optarg, "w"); break;
604     case 'R': target_rcvbuf = atoi(optarg); break;
605 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
606     case 'a': backend = &uaudio_alsa; break;
607 #endif
608 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
609     case 'o': backend = &uaudio_oss; break;
610 #endif
611 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H      
612     case 'c': backend = &uaudio_coreaudio; break;
613 #endif
614     case 'C': configfile = optarg; break;
615     case 's': control_socket = optarg; break;
616     case 'r': dumpfile = optarg; break;
617     case 'e': backend = &uaudio_command; uaudio_set("command", optarg); break;
618     case 'P': uaudio_set("pause-mode", optarg); break;
619     default: fatal(0, "invalid option");
620     }
621   }
622   if(config_read(0)) fatal(0, "cannot read configuration");
623   if(!maxbuffer)
624     maxbuffer = 2 * minbuffer;
625   argc -= optind;
626   argv += optind;
627   switch(argc) {
628   case 0:
629     /* Get configuration from server */
630     if(!(c = disorder_new(1))) exit(EXIT_FAILURE);
631     if(disorder_connect(c)) exit(EXIT_FAILURE);
632     if(disorder_rtp_address(c, &address, &port)) exit(EXIT_FAILURE);
633     sl.n = 2;
634     sl.s = xcalloc(2, sizeof *sl.s);
635     sl.s[0] = address;
636     sl.s[1] = port;
637     break;
638   case 1:
639   case 2:
640     /* Use command-line ADDRESS+PORT or just PORT */
641     sl.n = argc;
642     sl.s = argv;
643     break;
644   default:
645     fatal(0, "usage: disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]");
646   }
647   /* Look up address and port */
648   if(!(res = get_address(&sl, &prefs, &sockname)))
649     exit(1);
650   /* Create the socket */
651   if((rtpfd = socket(res->ai_family,
652                      res->ai_socktype,
653                      res->ai_protocol)) < 0)
654     fatal(errno, "error creating socket");
655   /* Allow multiple listeners */
656   xsetsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
657   is_multicast = multicast(res->ai_addr);
658   /* The multicast and unicast/broadcast cases are different enough that they
659    * are totally split.  Trying to find commonality between them causes more
660    * trouble that it's worth. */
661   if(is_multicast) {
662     /* Stash the multicast group address */
663     memcpy(&mgroup, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
664     switch(res->ai_addr->sa_family) {
665     case AF_INET:
666       mgroup.in.sin_port = 0;
667       break;
668     case AF_INET6:
669       mgroup.in6.sin6_port = 0;
670       break;
671     default:
672       fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
673     }
674     /* Bind to to the multicast group address */
675     if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
676       fatal(errno, "error binding socket to %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
677     /* Add multicast group membership */
678     switch(mgroup.sa.sa_family) {
679     case PF_INET:
680       mreq.imr_multiaddr = mgroup.in.sin_addr;
681       mreq.imr_interface.s_addr = 0;      /* use primary interface */
682       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,
683                     &mreq, sizeof mreq) < 0)
684         fatal(errno, "error calling setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP");
685       break;
686     case PF_INET6:
687       mreq6.ipv6mr_multiaddr = mgroup.in6.sin6_addr;
688       memset(&mreq6.ipv6mr_interface, 0, sizeof mreq6.ipv6mr_interface);
689       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP,
690                     &mreq6, sizeof mreq6) < 0)
691         fatal(errno, "error calling setsockopt IPV6_JOIN_GROUP");
692       break;
693     default:
694       fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
695     }
696     /* Report what we did */
697     info("listening on %s multicast group %s",
698          format_sockaddr(res->ai_addr), format_sockaddr(&mgroup.sa));
699   } else {
700     /* Bind to 0/port */
701     switch(res->ai_addr->sa_family) {
702     case AF_INET: {
703       struct sockaddr_in *in = (struct sockaddr_in *)res->ai_addr;
704       
705       memset(&in->sin_addr, 0, sizeof (struct in_addr));
706       if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
707         fatal(errno, "error binding socket to 0.0.0.0 port %d",
708               ntohs(in->sin_port));
709       break;
710     }
711     case AF_INET6: {
712       struct sockaddr_in6 *in6 = (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr;
713       
714       memset(&in6->sin6_addr, 0, sizeof (struct in6_addr));
715       break;
716     }
717     default:
718       fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
719     }
720     if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
721       fatal(errno, "error binding socket to %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
722     /* Report what we did */
723     info("listening on %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
724   }
725   len = sizeof rcvbuf;
726   if(getsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvbuf, &len) < 0)
727     fatal(errno, "error calling getsockopt SO_RCVBUF");
728   if(target_rcvbuf > rcvbuf) {
729     if(setsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,
730                   &target_rcvbuf, sizeof target_rcvbuf) < 0)
731       error(errno, "error calling setsockopt SO_RCVBUF %d", 
732             target_rcvbuf);
733       /* We try to carry on anyway */
734     else
735       info("changed socket receive buffer from %d to %d",
736            rcvbuf, target_rcvbuf);
737   } else
738     info("default socket receive buffer %d", rcvbuf);
739   if(logfp)
740     info("WARNING: -L option can impact performance");
741   if(control_socket) {
742     pthread_t tid;
743
744     if((err = pthread_create(&tid, 0, control_thread, 0)))
745       fatal(err, "pthread_create control_thread");
746   }
747   if(dumpfile) {
748     int fd;
749     unsigned char buffer[65536];
750     size_t written;
751
752     if((fd = open(dumpfile, O_RDWR|O_TRUNC|O_CREAT, 0666)) < 0)
753       fatal(errno, "opening %s", dumpfile);
754     /* Fill with 0s to a suitable size */
755     memset(buffer, 0, sizeof buffer);
756     for(written = 0; written < dump_size * sizeof(int16_t);
757         written += sizeof buffer) {
758       if(write(fd, buffer, sizeof buffer) < 0)
759         fatal(errno, "clearing %s", dumpfile);
760     }
761     /* Map the buffer into memory for convenience */
762     dump_buffer = mmap(0, dump_size * sizeof(int16_t), PROT_READ|PROT_WRITE,
763                        MAP_SHARED, fd, 0);
764     if(dump_buffer == (void *)-1)
765       fatal(errno, "mapping %s", dumpfile);
766     info("dumping to %s", dumpfile);
767   }
768   /* Set up output.  Currently we only support L16 so there's no harm setting
769    * the format before we know what it is! */
770   uaudio_set_format(44100/*Hz*/, 2/*channels*/,
771                     16/*bits/channel*/, 1/*signed*/);
772   backend->start(playrtp_callback, NULL);
773   /* We receive and convert audio data in a background thread */
774   if((err = pthread_create(&ltid, 0, listen_thread, 0)))
775     fatal(err, "pthread_create listen_thread");
776   /* We have a second thread to add received packets to the queue */
777   if((err = pthread_create(&ltid, 0, queue_thread, 0)))
778     fatal(err, "pthread_create queue_thread");
779   pthread_mutex_lock(&lock);
780   for(;;) {
781     /* Wait for the buffer to fill up a bit */
782     playrtp_fill_buffer();
783     /* Start playing now */
784     info("Playing...");
785     next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
786     active = 1;
787     pthread_mutex_unlock(&lock);
788     backend->activate();
789     pthread_mutex_lock(&lock);
790     /* Wait until the buffer empties out
791      *
792      * If there's a packet that we can play right now then we definitely
793      * continue.
794      *
795      * Also if there's at least minbuffer samples we carry on regardless and
796      * insert silence.  The assumption is there's been a pause but more data
797      * is now available.
798      */
799     while(nsamples >= minbuffer
800           || (nsamples > 0
801               && contains(pheap_first(&packets), next_timestamp))) {
802       pthread_cond_wait(&cond, &lock);
803     }
804     /* Stop playing for a bit until the buffer re-fills */
805     pthread_mutex_unlock(&lock);
806     backend->deactivate();
807     pthread_mutex_lock(&lock);
808     active = 0;
809     /* Go back round */
810   }
811   return 0;
812 }
813
814 /*
815 Local Variables:
816 c-basic-offset:2
817 comment-column:40
818 fill-column:79
819 indent-tabs-mode:nil
820 End:
821 */