chiark / gitweb /
totally untested multicast support
[disorder] / server / speaker-network.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20 /** @file server/speaker-network.c
21  * @brief Support for @ref BACKEND_NETWORK */
22
23 #include <config.h>
24 #include "types.h"
25
26 #include <unistd.h>
27 #include <poll.h>
28 #include <netdb.h>
29 #include <gcrypt.h>
30 #include <sys/socket.h>
31 #include <sys/uio.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "configuration.h"
35 #include "syscalls.h"
36 #include "log.h"
37 #include "addr.h"
38 #include "timeval.h"
39 #include "rtp.h"
40 #include "speaker-protocol.h"
41 #include "speaker.h"
42
43 /** @brief Network socket
44  *
45  * This is the file descriptor to write to for @ref BACKEND_NETWORK.
46  */
47 static int bfd = -1;
48
49 /** @brief RTP timestamp
50  *
51  * This counts the number of samples played (NB not the number of frames
52  * played).
53  *
54  * The timestamp in the packet header is only 32 bits wide.  With 44100Hz
55  * stereo, that only gives about half a day before wrapping, which is not
56  * particularly convenient for certain debugging purposes.  Therefore the
57  * timestamp is maintained as a 64-bit integer, giving around six million years
58  * before wrapping, and truncated to 32 bits when transmitting.
59  */
60 static uint64_t rtp_time;
61
62 /** @brief RTP base timestamp
63  *
64  * This is the real time correspoding to an @ref rtp_time of 0.  It is used
65  * to recalculate the timestamp after idle periods.
66  */
67 static struct timeval rtp_time_0;
68
69 /** @brief RTP packet sequence number */
70 static uint16_t rtp_seq;
71
72 /** @brief RTP SSRC */
73 static uint32_t rtp_id;
74
75 /** @brief Error counter */
76 static int audio_errors;
77
78 /** @brief Network backend initialization */
79 static void network_init(void) {
80   struct addrinfo *res, *sres;
81   static const struct addrinfo pref = {
82     0,
83     PF_INET,
84     SOCK_DGRAM,
85     IPPROTO_UDP,
86     0,
87     0,
88     0,
89     0
90   };
91   static const struct addrinfo prefbind = {
92     AI_PASSIVE,
93     PF_INET,
94     SOCK_DGRAM,
95     IPPROTO_UDP,
96     0,
97     0,
98     0,
99     0
100   };
101   static const int one = 1;
102   int sndbuf, target_sndbuf = 131072;
103   socklen_t len;
104   char *sockname, *ssockname;
105
106   /* Override sample format */
107   config->sample_format.rate = 44100;
108   config->sample_format.channels = 2;
109   config->sample_format.bits = 16;
110   config->sample_format.byte_format = AO_FMT_BIG;
111   res = get_address(&config->broadcast, &pref, &sockname);
112   if(!res) exit(-1);
113   if(config->broadcast_from.n) {
114     sres = get_address(&config->broadcast_from, &prefbind, &ssockname);
115     if(!sres) exit(-1);
116   } else
117     sres = 0;
118   if((bfd = socket(res->ai_family,
119                    res->ai_socktype,
120                    res->ai_protocol)) < 0)
121     fatal(errno, "error creating broadcast socket");
122   if((res->ai_family == PF_INET
123       && IN_MULTICAST(
124            ntohl(((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr.s_addr)
125          ))
126      || (res->ai_family == PF_INET6
127          && IN6_IS_ADDR_MULTICAST(
128                &((struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr)->sin6_addr
129             ))) {
130     /* Multicasting */
131     switch(res->ai_family) {
132     case PF_INET: {
133       const int mttl = config->multicast_ttl;
134       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, &mttl, sizeof mttl) < 0)
135         fatal(errno, "error setting IP_MULTICAST_TTL on multicast socket");
136       break;
137     }
138     case PF_INET6: {
139       const int mttl = config->multicast_ttl;
140       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_MULTICAST_HOPS,
141                     &mttl, sizeof mttl) < 0)
142         fatal(errno, "error setting IPV6_MULTICAST_HOPS on multicast socket");
143       break;
144     }
145     default:
146       fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
147     }
148   } else {
149     /* Presumably just broadcasting */
150     if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &one, sizeof one) < 0)
151       fatal(errno, "error setting SO_BROADCAST on broadcast socket");
152   }
153   len = sizeof sndbuf;
154   if(getsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
155                 &sndbuf, &len) < 0)
156     fatal(errno, "error getting SO_SNDBUF");
157   if(target_sndbuf > sndbuf) {
158     if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
159                   &target_sndbuf, sizeof target_sndbuf) < 0)
160       error(errno, "error setting SO_SNDBUF to %d", target_sndbuf);
161     else
162       info("changed socket send buffer size from %d to %d",
163            sndbuf, target_sndbuf);
164   } else
165     info("default socket send buffer is %d",
166          sndbuf);
167   /* We might well want to set additional broadcast- or multicast-related
168    * options here */
169   if(sres && bind(bfd, sres->ai_addr, sres->ai_addrlen) < 0)
170     fatal(errno, "error binding broadcast socket to %s", ssockname);
171   if(connect(bfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
172     fatal(errno, "error connecting broadcast socket to %s", sockname);
173   /* Select an SSRC */
174   gcry_randomize(&rtp_id, sizeof rtp_id, GCRY_STRONG_RANDOM);
175   info("selected network backend, sending to %s", sockname);
176 }
177
178 /** @brief Play over the network */
179 static size_t network_play(size_t frames) {
180   struct rtp_header header;
181   struct iovec vec[2];
182   size_t bytes = frames * device_bpf, written_frames;
183   int written_bytes;
184   /* We transmit using RTP (RFC3550) and attempt to conform to the internet
185    * AVT profile (RFC3551). */
186
187   if(idled) {
188     /* There may have been a gap.  Fix up the RTP time accordingly. */
189     struct timeval now;
190     uint64_t delta;
191     uint64_t target_rtp_time;
192
193     /* Find the current time */
194     xgettimeofday(&now, 0);
195     /* Find the number of microseconds elapsed since rtp_time=0 */
196     delta = tvsub_us(now, rtp_time_0);
197     assert(delta <= UINT64_MAX / 88200);
198     target_rtp_time = (delta * playing->format.rate
199                        * playing->format.channels) / 1000000;
200     /* Overflows at ~6 years uptime with 44100Hz stereo */
201
202     /* rtp_time is the number of samples we've played.  NB that we play
203      * RTP_AHEAD_MS ahead of ourselves, so it may legitimately be ahead of
204      * the value we deduce from time comparison.
205      *
206      * Suppose we have 1s track started at t=0, and another track begins to
207      * play at t=2s.  Suppose RTP_AHEAD_MS=1000 and 44100Hz stereo.  In that
208      * case we'll send 1s of audio as fast as we can, giving rtp_time=88200.
209      * rtp_time stops at this point.
210      *
211      * At t=2s we'll have calculated target_rtp_time=176400.  In this case we
212      * set rtp_time=176400 and the player can correctly conclude that it
213      * should leave 1s between the tracks.
214      *
215      * Suppose instead that the second track arrives at t=0.5s, and that
216      * we've managed to transmit the whole of the first track already.  We'll
217      * have target_rtp_time=44100.
218      *
219      * The desired behaviour is to play the second track back to back with
220      * first.  In this case therefore we do not modify rtp_time.
221      *
222      * Is it ever right to reduce rtp_time?  No; for that would imply
223      * transmitting packets with overlapping timestamp ranges, which does not
224      * make sense.
225      */
226     target_rtp_time &= ~(uint64_t)1;    /* stereo! */
227     if(target_rtp_time > rtp_time) {
228       /* More time has elapsed than we've transmitted samples.  That implies
229        * we've been 'sending' silence.  */
230       info("advancing rtp_time by %"PRIu64" samples",
231            target_rtp_time - rtp_time);
232       rtp_time = target_rtp_time;
233     } else if(target_rtp_time < rtp_time) {
234       const int64_t samples_ahead = ((uint64_t)RTP_AHEAD_MS
235                                      * config->sample_format.rate
236                                      * config->sample_format.channels
237                                      / 1000);
238         
239       if(target_rtp_time + samples_ahead < rtp_time) {
240         info("reversing rtp_time by %"PRIu64" samples",
241              rtp_time - target_rtp_time);
242       }
243     }
244   }
245   header.vpxcc = 2 << 6;              /* V=2, P=0, X=0, CC=0 */
246   header.seq = htons(rtp_seq++);
247   header.timestamp = htonl((uint32_t)rtp_time);
248   header.ssrc = rtp_id;
249   header.mpt = (idled ? 0x80 : 0x00) | 10;
250   /* 10 = L16 = 16-bit x 2 x 44100KHz.  We ought to deduce this value from
251    * the sample rate (in a library somewhere so that configuration.c can rule
252    * out invalid rates).
253    */
254   idled = 0;
255   if(bytes > NETWORK_BYTES - sizeof header) {
256     bytes = NETWORK_BYTES - sizeof header;
257     /* Always send a whole number of frames */
258     bytes -= bytes % device_bpf;
259   }
260   /* "The RTP clock rate used for generating the RTP timestamp is independent
261    * of the number of channels and the encoding; it equals the number of
262    * sampling periods per second.  For N-channel encodings, each sampling
263    * period (say, 1/8000 of a second) generates N samples. (This terminology
264    * is standard, but somewhat confusing, as the total number of samples
265    * generated per second is then the sampling rate times the channel
266    * count.)"
267    */
268   vec[0].iov_base = (void *)&header;
269   vec[0].iov_len = sizeof header;
270   vec[1].iov_base = playing->buffer + playing->start;
271   vec[1].iov_len = bytes;
272   do {
273     written_bytes = writev(bfd, vec, 2);
274   } while(written_bytes < 0 && errno == EINTR);
275   if(written_bytes < 0) {
276     error(errno, "error transmitting audio data");
277     ++audio_errors;
278     if(audio_errors == 10)
279       fatal(0, "too many audio errors");
280     return 0;
281   } else
282     audio_errors /= 2;
283   written_bytes -= sizeof (struct rtp_header);
284   written_frames = written_bytes / device_bpf;
285   /* Advance RTP's notion of the time */
286   rtp_time += written_frames * playing->format.channels;
287   return written_frames;
288 }
289
290 static int bfd_slot;
291
292 /** @brief Set up poll array for network play */
293 static void network_beforepoll(void) {
294   struct timeval now;
295   uint64_t target_us;
296   uint64_t target_rtp_time;
297   const int64_t samples_ahead = ((uint64_t)RTP_AHEAD_MS
298                                  * config->sample_format.rate
299                                  * config->sample_format.channels
300                                  / 1000);
301   
302   /* If we're starting then initialize the base time */
303   if(!rtp_time)
304     xgettimeofday(&rtp_time_0, 0);
305   /* We send audio data whenever we get RTP_AHEAD seconds or more
306    * behind */
307   xgettimeofday(&now, 0);
308   target_us = tvsub_us(now, rtp_time_0);
309   assert(target_us <= UINT64_MAX / 88200);
310   target_rtp_time = (target_us * config->sample_format.rate
311                                * config->sample_format.channels)
312                      / 1000000;
313   if((int64_t)(rtp_time - target_rtp_time) < samples_ahead)
314     bfd_slot = addfd(bfd, POLLOUT);
315 }
316
317 /** @brief Process poll() results for network play */
318 static int network_ready(void) {
319   if(fds[bfd_slot].revents & (POLLOUT | POLLERR))
320     return 1;
321   else
322     return 0;
323 }
324
325 const struct speaker_backend network_backend = {
326   BACKEND_NETWORK,
327   FIXED_FORMAT,
328   network_init,
329   0,                                    /* activate */
330   network_play,
331   0,                                    /* deactivate */
332   network_beforepoll,
333   network_ready
334 };
335
336 /*
337 Local Variables:
338 c-basic-offset:2
339 comment-column:40
340 fill-column:79
341 indent-tabs-mode:nil
342 End:
343 */