chiark / gitweb /
configure.ac: Replace with a new version.
[catacomb] / mars.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: mars.c,v 1.2 2004/04/08 01:36:15 mdw Exp $
4  *
5  * The MARS block cipher
6  *
7  * (c) 2001 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
11  *
12  * This file is part of Catacomb.
13  *
14  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  *
19  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  *
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
31
32 #include <assert.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 #include <mLib/bits.h>
36
37 #include "blkc.h"
38 #include "gcipher.h"
39 #include "mars.h"
40 #include "mars-tab.h"
41 #include "paranoia.h"
42
43 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
44
45 const octet mars_keysz[] = { KSZ_RANGE, MARS_KEYSZ, 0, 56, 4 };
46
47 /*----- Useful tables -----------------------------------------------------*/
48
49 static const uint32 s[512] = MARS_S;
50 #define s0 (s +   0)
51 #define s1 (s + 256)
52 #define bb (s + 265)
53
54 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
55
56 /* --- @mars_init@ --- *
57  *
58  * Arguments:   @mars_ctx *k@ = pointer to key block to fill in
59  *              @const void *buf@ = pointer to buffer of key material
60  *              @size_t sz@ = size of key material
61  *
62  * Returns:     ---
63  *
64  * Use:         Initializes a MARS key buffer.  MARS accepts key sizes
65  *              between 128 and 448 bits which are a multiple of 32 bits.
66  */
67
68 void mars_init(mars_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
69 {
70   uint32 t[15];
71   uint32 *kk = k->k;
72   const octet *p;
73   unsigned i, j, ii;
74
75   KSZ_ASSERT(mars, sz);
76
77   /* --- Copy the key into the temporary buffer --- */
78
79   p = buf;
80   for (i = 0; i < sz/4; i++) {
81     t[i] = LOAD32_L(p);
82     p += 4;
83   }
84   t[i++] = sz/4;
85   for (; i < 15; i++)
86     t[i] = 0;
87
88   /* --- Now spit out the actual key material --- */
89
90   for (j = 0; j < 4; j++) {
91     uint32 x;
92
93     /* --- Do the linear mixing stage --- */
94
95     for (i = 0; i < 15; i++) {
96       x = t[(i + 8)%15] ^ t[(i + 13)%15];
97       t[i] ^= ROL32(x, 3) ^ ((i << 2) | j);
98     }
99
100     /* --- Now do the Feistel stirring stage --- */
101
102     x = t[14];
103     for (ii = 0; ii < 4; ii++) {
104       for (i = 0; i < 15; i++) {
105         x = t[i] + s[x & 511u];
106         t[i] = x = ROL32(x, 9);
107       }
108     }
109
110     /* --- And spit out the key material --- */
111
112     for (i = 0; i < 10; i++)
113       *kk++ = t[(4 * i)%15];
114   }
115
116   /* --- Finally, fix up the multiplicative entries --- */
117
118   for (i = 5; i < 37; i += 2) {
119     uint32 w, m, x;
120     j = k->k[i] & 3u;
121     w = k->k[i] | 3u;
122
123     /* --- Compute the magic mask value --- */
124
125     m = 0;
126     for (ii = 0; ii <= 22; ii++) {
127       x = w >> ii;
128       if ((x & 0x3ff) == 0x3ff || (x & 0x3ff) == 0)
129         m |= 0x3ff << ii;
130     }
131     m &= ~(((w ^ (w << 1)) | (w ^ (w >> 1))) | 0x80000003);
132
133     /* --- Add in the bias entry to fix up the key --- */
134
135     x = ROL32(bb[j], k->k[i - 1]);
136     k->k[i] = w ^ (x & m);
137   }
138 }
139
140 /* --- @mars_eblk@, @mars_dblk@ --- *
141  *
142  * Arguments:   @const mars_ctx *k@ = pointer to key block
143  *              @const uint32 s[4]@ = pointer to source block
144  *              @uint32 d[4]@ = pointer to destination block
145  *
146  * Returns:     ---
147  *
148  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
149  */
150
151 #define KADD(k, a, b, c, d)  a += *k++, b += *k++, c += *k++, d += *k++
152 #define KSUB(k, a, b, c, d)  a -= *k++, b -= *k++, c -= *k++, d -= *k++
153 #define IKADD(k, a, b, c, d) d += *--k, c += *--k, b += *--k, a += *--k
154 #define IKSUB(k, a, b, c, d) d -= *--k, c -= *--k, b -= *--k, a -= *--k
155
156 #define MIX(a, b, c, d) do {                                            \
157   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
158   b += s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
159   c += s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
160   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
161   a = ROL32(a, 8);                                                      \
162 } while (0)
163
164 #define IMIX(a, b, c, d) do {                                           \
165   a = ROR32(a, 8);                                                      \
166   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
167   c -= s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
168   b -= s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
169   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
170 } while (0)
171
172 #define E(x, y, z, k, a) do {                                           \
173   uint32 kx = *k++, ky = *k++;                                          \
174   y = a + kx;                                                           \
175   a = ROL32(a, 13); z = a * ky; z = ROL32(z, 5);                        \
176   x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                 \
177   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
178 } while (0)
179
180 #define IE(x, y, z, k, a) do {                                          \
181   uint32 ky = *--k, kx = *--k;                                          \
182   z = a * ky;                                                           \
183   a = ROR32(a, 13); y = a + kx; z = ROL32(z, 5);                        \
184   x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                 \
185   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
186 } while (0)
187
188 #define ROUND(k, a, b, c, d) do {                                       \
189   uint32 x, y, z;                                                       \
190   E(x, y, z, k, a);                                                     \
191   b += x; c += y; d ^= z;                                               \
192 } while (0)
193
194 #define IROUND(k, a, b, c, d) do {                                      \
195   uint32 x, y, z;                                                       \
196   IE(x, y, z, k, a);                                                    \
197   b -= x; c -= y; d ^= z;                                               \
198 } while (0)
199
200 void mars_eblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
201 {
202   uint32 a, b, c, d;
203   const uint32 *kk = k->k;
204
205   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
206   KADD(kk, a, b, c, d);
207
208   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
209   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
210   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
211   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
212
213   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
214   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
215   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
216   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
217
218   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
219   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
220   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
221   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
222
223   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
224   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
225   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
226   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
227
228   KSUB(kk, a, b, c, d);
229   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
230 }
231
232 void mars_dblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
233 {
234   uint32 a, b, c, d;
235   const uint32 *kk = k->k + 40;
236
237   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
238   IKADD(kk, a, b, c, d);
239
240   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
241   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
242   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
243   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
244
245   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
246   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
247   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
248   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
249
250   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
251   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
252   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
253   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
254
255   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
256   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
257   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
258   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
259
260   IKSUB(kk, a, b, c, d);
261   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
262 }
263
264 BLKC_TEST(MARS, mars)
265
266 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/