chiark / gitweb /
Rearrange the file tree.
[catacomb] / symm / skipjack.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * The Skipjack block cipher
4  *
5  * (c) 2000 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include <mLib/bits.h>
31
32 #include "blkc.h"
33 #include "gcipher.h"
34 #include "skipjack.h"
35 #include "skipjack-tab.h"
36
37 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
38
39 const octet skipjack_keysz[] = { KSZ_SET, 10, 0 };
40
41 /*----- The Skipjack S-box ------------------------------------------------*/
42
43 static const octet f[256] = SKIPJACK_S;
44
45 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
46
47 /* --- @skipjack_init@ --- *
48  *
49  * Arguments:   @skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
50  *              @const void *buf@ = pointer to key buffer
51  *              @size_t sz@ = size of key material
52  *
53  * Returns:     ---
54  *
55  * Use:         Initializes a Skipjack key buffer.  The key buffer must be
56  *              exactly 10 bytes long.
57  */
58
59 void skipjack_init(skipjack_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
60 {
61   const octet *b = buf;
62   uint32 crud;
63   KSZ_ASSERT(skipjack, sz);
64   k->ka = LOAD32(b);
65   k->kb = LOAD32(b + 4);
66   crud = LOAD16(b + 8);
67   k->kc = U32((crud << 16) | (k->ka >> 16));
68   k->kd = U32((k->ka << 16) | (k->kb >> 16));
69   k->ke = U32((k->kb << 16) | crud);
70   crud = 0;
71 }
72
73 /* --- @skipjack_eblk@, @skipjack_dblk@ --- *
74  *
75  * Arguments:   @const skipjack_ctx *k@ = pointer to key block
76  *              @const uint32 s[2]@ = pointer to source block
77  *              @uint32 d[2]@ = pointer to skipjacktination block
78  *
79  * Returns:     ---
80  *
81  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
82  */
83
84 #define G(x, k) do {                                                    \
85   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
86   _x ^= f[_y ^ U8(k >> 24)];                                            \
87   _y ^= f[_x ^ U8(k >> 16)];                                            \
88   _x ^= f[_y ^ U8(k >>  8)];                                            \
89   _y ^= f[_x ^ U8(k >>  0)];                                            \
90   x = (_x << 8) | _y;                                                   \
91 } while (0)
92
93 #define RULE_A(w, x, y, z, n, k) do {                                   \
94   G(w, k); z ^= w ^ n++;                                                \
95 } while (0)
96
97 #define RULE_B(w, x, y, z, n, k) do {                                   \
98   x ^= w ^ n++; G(w, k);                                                \
99 } while (0)
100
101 void skipjack_eblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
102 {
103   unsigned n = 1;
104   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
105   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
106   uint32 ka = k->ka, kb = k->kb, kc = k->kc, kd = k->kd, ke = k->ke;
107
108   RULE_A(w, x, y, z, n, ka); RULE_A(z, w, x, y, n, kb);
109   RULE_A(y, z, w, x, n, kc); RULE_A(x, y, z, w, n, kd);
110   RULE_A(w, x, y, z, n, ke); RULE_A(z, w, x, y, n, ka);
111   RULE_A(y, z, w, x, n, kb); RULE_A(x, y, z, w, n, kc);
112   RULE_B(w, x, y, z, n, kd); RULE_B(z, w, x, y, n, ke);
113   RULE_B(y, z, w, x, n, ka); RULE_B(x, y, z, w, n, kb);
114   RULE_B(w, x, y, z, n, kc); RULE_B(z, w, x, y, n, kd);
115   RULE_B(y, z, w, x, n, ke); RULE_B(x, y, z, w, n, ka);
116   RULE_A(w, x, y, z, n, kb); RULE_A(z, w, x, y, n, kc);
117   RULE_A(y, z, w, x, n, kd); RULE_A(x, y, z, w, n, ke);
118   RULE_A(w, x, y, z, n, ka); RULE_A(z, w, x, y, n, kb);
119   RULE_A(y, z, w, x, n, kc); RULE_A(x, y, z, w, n, kd);
120   RULE_B(w, x, y, z, n, ke); RULE_B(z, w, x, y, n, ka);
121   RULE_B(y, z, w, x, n, kb); RULE_B(x, y, z, w, n, kc);
122   RULE_B(w, x, y, z, n, kd); RULE_B(z, w, x, y, n, ke);
123   RULE_B(y, z, w, x, n, ka); RULE_B(x, y, z, w, n, kb);
124
125   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
126   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
127 }
128
129 #define G_INV(x, k) do {                                                \
130   octet _x = U8(x >> 8), _y = U8(x);                                    \
131   _y ^= f[_x ^ U8(k >>  0)];                                            \
132   _x ^= f[_y ^ U8(k >>  8)];                                            \
133   _y ^= f[_x ^ U8(k >> 16)];                                            \
134   _x ^= f[_y ^ U8(k >> 24)];                                            \
135   x = (_x << 8) | _y;                                                   \
136 } while (0)
137
138 #define RULE_A_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
139   w ^= x ^ --n; G_INV(x, i);                                            \
140 } while (0)
141
142 #define RULE_B_INV(w, x, y, z, n, i) do {                               \
143   G_INV(x, i); y ^= x ^ --n;                                            \
144 } while (0)
145
146 void skipjack_dblk(const skipjack_ctx *k, const uint32 *s, uint32 *d)
147 {
148   unsigned n = 33;
149   uint16 w = U16(s[0] >> 16), x = U16(s[0]);
150   uint16 y = U16(s[1] >> 16), z = U16(s[1]);
151   uint32 ka = k->ka, kb = k->kb, kc = k->kc, kd = k->kd, ke = k->ke;
152
153   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kb); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ka);
154   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ke); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kd);
155   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kc); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, kb);
156   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ka); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, ke);
157   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kd); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kc);
158   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kb); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ka);
159   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, ke); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kd);
160   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kc); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, kb);
161   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, ka); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ke);
162   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, kd); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kc);
163   RULE_B_INV(w, x, y, z, n, kb); RULE_B_INV(x, y, z, w, n, ka);
164   RULE_B_INV(y, z, w, x, n, ke); RULE_B_INV(z, w, x, y, n, kd);
165   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kc); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kb);
166   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, ka); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ke);
167   RULE_A_INV(w, x, y, z, n, kd); RULE_A_INV(x, y, z, w, n, kc);
168   RULE_A_INV(y, z, w, x, n, kb); RULE_A_INV(z, w, x, y, n, ka);
169
170   d[0] = ((uint32)w << 16) | (uint32)x;
171   d[1] = ((uint32)y << 16) | (uint32)z;
172 }
173
174 BLKC_TEST(SKIPJACK, skipjack)
175
176 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/