chiark / gitweb /
Rearrange the file tree.
[catacomb] / symm / mars.c
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * The MARS block cipher
4  *
5  * (c) 2001 Straylight/Edgeware
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This file is part of Catacomb.
11  *
12  * Catacomb is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
14  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
15  * License, or (at your option) any later version.
16  *
17  * Catacomb is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU Library General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
23  * License along with Catacomb; if not, write to the Free
24  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
25  * MA 02111-1307, USA.
26  */
27
28 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
29
30 #include <assert.h>
31 #include <stdio.h>
32
33 #include <mLib/bits.h>
34
35 #include "blkc.h"
36 #include "gcipher.h"
37 #include "mars.h"
38 #include "mars-tab.h"
39 #include "paranoia.h"
40
41 /*----- Global variables --------------------------------------------------*/
42
43 const octet mars_keysz[] = { KSZ_RANGE, MARS_KEYSZ, 0, 56, 4 };
44
45 /*----- Useful tables -----------------------------------------------------*/
46
47 static const uint32 s[512] = MARS_S;
48 #define s0 (s +   0)
49 #define s1 (s + 256)
50 #define bb (s + 265)
51
52 /*----- Main code ---------------------------------------------------------*/
53
54 /* --- @mars_init@ --- *
55  *
56  * Arguments:   @mars_ctx *k@ = pointer to key block to fill in
57  *              @const void *buf@ = pointer to buffer of key material
58  *              @size_t sz@ = size of key material
59  *
60  * Returns:     ---
61  *
62  * Use:         Initializes a MARS key buffer.  MARS accepts key sizes
63  *              between 128 and 448 bits which are a multiple of 32 bits.
64  */
65
66 void mars_init(mars_ctx *k, const void *buf, size_t sz)
67 {
68   uint32 t[15];
69   uint32 *kk = k->k;
70   const octet *p;
71   unsigned i, j, ii;
72
73   KSZ_ASSERT(mars, sz);
74
75   /* --- Copy the key into the temporary buffer --- */
76
77   p = buf;
78   for (i = 0; i < sz/4; i++) {
79     t[i] = LOAD32_L(p);
80     p += 4;
81   }
82   t[i++] = sz/4;
83   for (; i < 15; i++)
84     t[i] = 0;
85
86   /* --- Now spit out the actual key material --- */
87
88   for (j = 0; j < 4; j++) {
89     uint32 x;
90
91     /* --- Do the linear mixing stage --- */
92
93     for (i = 0; i < 15; i++) {
94       x = t[(i + 8)%15] ^ t[(i + 13)%15];
95       t[i] ^= ROL32(x, 3) ^ ((i << 2) | j);
96     }
97
98     /* --- Now do the Feistel stirring stage --- */
99
100     x = t[14];
101     for (ii = 0; ii < 4; ii++) {
102       for (i = 0; i < 15; i++) {
103         x = t[i] + s[x & 511u];
104         t[i] = x = ROL32(x, 9);
105       }
106     }
107
108     /* --- And spit out the key material --- */
109
110     for (i = 0; i < 10; i++)
111       *kk++ = t[(4 * i)%15];
112   }
113
114   /* --- Finally, fix up the multiplicative entries --- */
115
116   for (i = 5; i < 37; i += 2) {
117     uint32 w, m, x;
118     j = k->k[i] & 3u;
119     w = k->k[i] | 3u;
120
121     /* --- Compute the magic mask value --- */
122
123     m = 0;
124     for (ii = 0; ii <= 22; ii++) {
125       x = w >> ii;
126       if ((x & 0x3ff) == 0x3ff || (x & 0x3ff) == 0)
127         m |= 0x3ff << ii;
128     }
129     m &= ~(((w ^ (w << 1)) | (w ^ (w >> 1))) | 0x80000003);
130
131     /* --- Add in the bias entry to fix up the key --- */
132
133     x = ROL32(bb[j], k->k[i - 1]);
134     k->k[i] = w ^ (x & m);
135   }
136 }
137
138 /* --- @mars_eblk@, @mars_dblk@ --- *
139  *
140  * Arguments:   @const mars_ctx *k@ = pointer to key block
141  *              @const uint32 s[4]@ = pointer to source block
142  *              @uint32 d[4]@ = pointer to destination block
143  *
144  * Returns:     ---
145  *
146  * Use:         Low-level block encryption and decryption.
147  */
148
149 #define KADD(k, a, b, c, d)  a += *k++, b += *k++, c += *k++, d += *k++
150 #define KSUB(k, a, b, c, d)  a -= *k++, b -= *k++, c -= *k++, d -= *k++
151 #define IKADD(k, a, b, c, d) d += *--k, c += *--k, b += *--k, a += *--k
152 #define IKSUB(k, a, b, c, d) d -= *--k, c -= *--k, b -= *--k, a -= *--k
153
154 #define MIX(a, b, c, d) do {                                            \
155   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
156   b += s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
157   c += s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
158   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
159   a = ROL32(a, 8);                                                      \
160 } while (0)
161
162 #define IMIX(a, b, c, d) do {                                           \
163   a = ROR32(a, 8);                                                      \
164   d ^= s1[(a >> 24) & 0xff];                                            \
165   c -= s0[(a >> 16) & 0xff];                                            \
166   b -= s1[(a >>  8) & 0xff];                                            \
167   b ^= s0[(a >>  0) & 0xff];                                            \
168 } while (0)
169
170 #define E(x, y, z, k, a) do {                                           \
171   uint32 kx = *k++, ky = *k++;                                          \
172   y = a + kx;                                                           \
173   a = ROL32(a, 13); z = a * ky; z = ROL32(z, 5);                        \
174   x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                 \
175   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
176 } while (0)
177
178 #define IE(x, y, z, k, a) do {                                          \
179   uint32 ky = *--k, kx = *--k;                                          \
180   z = a * ky;                                                           \
181   a = ROR32(a, 13); y = a + kx; z = ROL32(z, 5);                        \
182   x = s[y & 511u] ^ z; y = ROL32(y, z);                                 \
183   z = ROL32(z, 5); x ^= z; x = ROL32(x, z);                             \
184 } while (0)
185
186 #define ROUND(k, a, b, c, d) do {                                       \
187   uint32 x, y, z;                                                       \
188   E(x, y, z, k, a);                                                     \
189   b += x; c += y; d ^= z;                                               \
190 } while (0)
191
192 #define IROUND(k, a, b, c, d) do {                                      \
193   uint32 x, y, z;                                                       \
194   IE(x, y, z, k, a);                                                    \
195   b -= x; c -= y; d ^= z;                                               \
196 } while (0)
197
198 void mars_eblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
199 {
200   uint32 a, b, c, d;
201   const uint32 *kk = k->k;
202
203   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
204   KADD(kk, a, b, c, d);
205
206   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
207   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
208   MIX(a, b, c, d); a += d; MIX(b, c, d, a); b += c;
209   MIX(c, d, a, b); MIX(d, a, b, c);
210
211   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
212   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
213   ROUND(kk, a, b, c, d); ROUND(kk, b, c, d, a);
214   ROUND(kk, c, d, a, b); ROUND(kk, d, a, b, c);
215
216   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
217   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
218   ROUND(kk, a, d, c, b); ROUND(kk, b, a, d, c);
219   ROUND(kk, c, b, a, d); ROUND(kk, d, c, b, a);
220
221   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
222   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
223   IMIX(a, d, c, b); IMIX(b, a, d, c);
224   c -= b; IMIX(c, b, a, d); d -= a; IMIX(d, c, b, a);
225
226   KSUB(kk, a, b, c, d);
227   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
228 }
229
230 void mars_dblk(const mars_ctx *k, const uint32 *src, uint32 *dst)
231 {
232   uint32 a, b, c, d;
233   const uint32 *kk = k->k + 40;
234
235   a = src[0], b = src[1], c = src[2], d = src[3];
236   IKADD(kk, a, b, c, d);
237
238   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
239   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
240   MIX(d, c, b, a); d += a; MIX(c, b, a, d); c += b;
241   MIX(b, a, d, c); MIX(a, d, c, b);
242
243   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
244   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
245   IROUND(kk, d, c, b, a); IROUND(kk, c, b, a, d);
246   IROUND(kk, b, a, d, c); IROUND(kk, a, d, c, b);
247
248   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
249   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
250   IROUND(kk, d, a, b, c); IROUND(kk, c, d, a, b);
251   IROUND(kk, b, c, d, a); IROUND(kk, a, b, c, d);
252
253   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
254   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
255   IMIX(d, a, b, c); IMIX(c, d, a, b);
256   b -= c; IMIX(b, c, d, a); a -= d; IMIX(a, b, c, d);
257
258   IKSUB(kk, a, b, c, d);
259   dst[0] = a; dst[1] = b; dst[2] = c; dst[3] = d;
260 }
261
262 BLKC_TEST(MARS, mars)
263
264 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/