chiark / gitweb /
atoms.lisp: A player about to make a move is active.
[atoms] / atoms.lisp
1 ;;; -*-lisp-*-
2 ;;;
3 ;;; Atoms game
4 ;;;
5 ;;; (c) 2007 Mark Wooding
6 ;;;
7
8 ;;;----- Licensing notice ---------------------------------------------------
9 ;;;
10 ;;; This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11 ;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
12 ;;; the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13 ;;; (at your option) any later version.
14 ;;;
15 ;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
16 ;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18 ;;; GNU General Public License for more details.
19 ;;;
20 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
21 ;;; along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22 ;;; Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
23
24 (cl:defpackage #:atoms
25   (:use #:cl
26         #+cmu #:ext
27         #+sbcl #:sb-ext
28         #+clisp #:ext)
29   #+clisp (:shadow #:map-dependents #:add-dependent #:remove-dependent)
30   (:export #:start-atom-game))
31 (cl:in-package #:atoms)
32
33 (eval-when (:compile-toplevel :load-toplevel :execute)
34   (asdf:operate 'asdf:load-op :gtk))
35
36 (clg:clg-init)
37
38 ;;; Before we start, I should probably point out that the first version of
39 ;;; this program was written in Smalltalk, which may explain its slight
40 ;;; object-ravioli nature.
41
42 ;;;--------------------------------------------------------------------------
43 ;;; Dependent management.
44
45 ;; Protocol.
46
47 (defgeneric notify (dependent model aspect &key &allow-other-keys)
48   (:method-combination progn)
49   (:method progn (dependent model aspect &rest arguments)
50     (declare (ignore arguments))
51     nil))
52
53 (defgeneric map-dependents (model function))
54 (defgeneric add-dependent (model dependent))
55 (defgeneric remove-dependent (model dependent))
56
57 (defgeneric changed (model &optional aspect &key &allow-other-keys)
58   (:method (model &optional aspect &rest arguments)
59     (map-dependents model
60                     (lambda (dependent)
61                       (apply #'notify dependent model aspect arguments)))))
62
63 ;; Generic implementation.
64
65 (defclass model ()
66   ((dependents :type list :initform nil)))
67
68 (defun clean-up-danglies (model)
69   (with-slots (dependents) model
70     (setf dependents
71           (delete-if-not (lambda (weak)
72                            (nth-value 1 (weak-pointer-value weak)))
73                          dependents))))
74
75 (defmethod map-dependents ((model model) function)
76   (with-slots (dependents) model
77     (let ((danglies nil))
78       (dolist (dependent dependents)
79         (multiple-value-bind (object foundp)
80             (weak-pointer-value dependent)
81           (if foundp
82               (funcall function object)
83               (setf danglies t))))
84       (when danglies (clean-up-danglies model))
85       nil)))
86
87 (defmethod add-dependent ((model model) dependent)
88   (let ((foundp (block nil
89                   (map-dependents model
90                                   (lambda (dep)
91                                     (when (eql dependent dep)
92                                       (return t)))))))
93     (unless foundp
94       (push (make-weak-pointer dependent)
95             (slot-value model 'dependents)))))
96
97 (defmethod remove-dependent ((model model) dependent)
98   (with-slots (dependents) model
99     (setf dependents (delete dependent dependents
100                              :key #'weak-pointer-value))
101     (clean-up-danglies model)))
102
103 ;;;--------------------------------------------------------------------------
104 ;;; Undo and redo.
105
106 (defclass undoable ()
107   ((undo-list :type list :reader undo-list :initform nil)
108    (redo-list :type list :reader redo-list :initform nil)))
109
110 (defgeneric snapshot (object))
111 (defgeneric restore (object snapshot))
112 (defgeneric store-undo-snapshot (object snapshot))
113 (defgeneric undo (object))
114 (defgeneric redo (object))
115 (defgeneric reset-undo-state (object))
116
117 (defmethod store-undo-snapshot ((object undoable) snapshot)
118   (push snapshot (slot-value object 'undo-list))
119   (setf (slot-value object 'redo-list) nil))
120
121 (defmacro with-undo-snapshot ((object) &body body)
122   (let ((snap (gensym "SNAPSHOT"))
123         (obj (gensym "OBJECT")))
124     `(let* ((,obj ,object)
125             (,snap (snapshot ,obj)))
126        (multiple-value-prog1 (progn ,@body)
127          (store-undo-snapshot ,obj ,snap)))))
128
129 (defun undo-redo (object from to)
130   (let ((from-list (slot-value object from)))
131     (assert from-list)
132     (let ((undo-snap (car from-list))
133           (here-snap (snapshot object)))
134       (restore object undo-snap)
135       (push here-snap (slot-value object to))
136       (pop (slot-value object from)))))
137
138 (defmethod undo ((object undoable))
139   (undo-redo object 'undo-list 'redo-list))
140
141 (defmethod redo ((object undoable))
142   (undo-redo object 'redo-list 'undo-list))
143
144 (defmethod reset-undo-state ((object undoable))
145   (setf (slot-value object 'undo-list) nil
146         (slot-value object 'redo-list) nil))
147
148 (defclass undoable-model (undoable model)
149   ())
150
151 (defmethod undo :after ((object undoable-model))
152   (changed object :undo))
153
154 (defmethod redo :after ((object undoable-model))
155   (changed object :redo))
156
157 ;;;--------------------------------------------------------------------------
158 ;;; Main game logic.
159
160 ;; Protocol.
161
162 (defclass atom-cell ()
163   ((owner :reader cell-owner :initform nil :type (or fixnum null))
164    (count :reader cell-count :initform 0 :type fixnum)
165    (pending :initform 0 :type fixnum)
166    (neighbours :reader cell-neighbours :type list :initform nil)
167    (x :reader cell-x :initarg :x :type fixnum)
168    (y :reader cell-y :initarg :y :type fixnum)))
169
170 (defgeneric cell-played (cell player))
171 (defgeneric cell-critical-p (cell))
172 (defgeneric cell-explode (cell))
173 (defgeneric cell-apply-pending-updates (cell))
174 (defun cell-position (cell) (vector (cell-x cell) (cell-y cell)))
175
176 (defun make-atoms-grid (width height)
177   (let ((grid (make-array (list height width) :element-type 'atom-cell)))
178     (dotimes (j height)
179       (dotimes (i width)
180         (setf (aref grid j i) (make-instance 'atom-cell :x i :y j))))
181     (dotimes (j height)
182       (dotimes (i width)
183         (setf (slot-value (aref grid j i) 'neighbours)
184               (nconc (and (> j 0) (list (aref grid (1- j) i)))
185                      (and (> i 0) (list (aref grid j (1- i))))
186                      (and (< i (1- width)) (list (aref grid j (1+ i))))
187                      (and (< j (1- height)) (list (aref grid (1+ j) i)))))))
188     grid))
189
190 (defclass player ()
191   ((name :accessor player-name :initarg :name :type string)
192    (score :accessor player-score :initform 0 :type fixnum)
193    (state :accessor player-state :initform :starting
194           :type (member :starting :playing :ready :losing :winning))
195    (colour :accessor player-colour :initarg :colour :type gdk:color)))
196
197 (defclass human-player (player) ())
198
199 (defgeneric player-cell-selected (game player i j)
200   (:method (game player i j) nil))
201 (defgeneric player-turn-begin (game player)
202   (:method (game player) nil))
203
204 (defclass atom-game (undoable-model)
205   ((grid :accessor game-grid :initarg :grid :type (array atom-cell (* *)))
206    (players :accessor game-players :initarg :players :type vector)
207    (player-index :accessor game-player-index :initform 0 :type fixnum)
208    (timeout-id :initform nil)))
209
210 (defgeneric game-cell-selected (game i j))
211 (defgeneric play-cell (game player i j))
212
213 ;; Implementation.
214
215 (defmethod cell-played ((cell atom-cell) player)
216   (with-slots (owner count) cell
217     (cond ((zerop count) (setf owner player count 1) t)
218           ((eql owner player) (incf count) t)
219           (t nil))))
220
221 (defmethod cell-critical-p ((cell atom-cell))
222   (with-slots (count neighbours) cell
223     (>= count (length neighbours))))
224
225 (defmethod cell-explode ((cell atom-cell))
226   (with-slots (count neighbours owner pending) cell
227     (multiple-value-bind (spill left) (floor count (length neighbours))
228       (and (plusp spill)
229            (progn
230              (dolist (neighbour neighbours)
231                (incf (slot-value neighbour 'pending) spill)
232                (setf (slot-value neighbour 'owner) owner))
233              (setf count left)
234              (when (zerop left)
235                (setf owner nil))
236              (cons cell (copy-list neighbours)))))))
237
238 (defmethod cell-apply-pending-updates ((cell atom-cell))
239   (with-slots (count pending) cell
240     (incf count pending)
241     (setf pending 0)))
242
243 (deftype cell-snapshot () '(unsigned-byte 16))
244
245 (defmethod snapshot ((cell atom-cell))
246   (with-slots (count owner) cell
247     (cond ((null owner) 0)
248           (t (assert (and (<= 0 count 255)
249                           (<= 0 owner 255)))
250              (logior (ash owner 8)
251                      (ash count 0))))))
252
253 (defmethod restore ((cell atom-cell) (snapshot integer))
254   (declare (type cell-snapshot snapshot))
255   (with-slots (count owner) cell
256     (setf (values count owner)
257           (if (zerop snapshot)
258               (values 0 nil)
259               (values (ldb (byte 8 0) snapshot)
260                       (ldb (byte 8 8) snapshot))))))
261
262 (defmethod player-cell-selected (game (player human-player) i j)
263   (and (eql (player-state player) :ready)
264        (play-cell game player i j)))
265
266 (defmethod snapshot ((player player))
267   (list (player-score player) (player-state player)))
268
269 (defmethod restore ((player player) (list list))
270   (destructuring-bind (score state) list
271     (setf (player-score player) score
272           (player-state player) state)))
273
274 (defmethod game-update-scores (game)
275   (let ((players (game-players game))
276         (grid (game-grid game)))
277     (dotimes (i (length players))
278       (setf (player-score (aref players i)) 0))
279     (dotimes (i (array-total-size grid))
280       (let* ((cell (row-major-aref grid i))
281              (owner (cell-owner cell))
282              (player (and owner (aref players owner)))
283              (count (cell-count cell)))
284         (when (and player (plusp count))
285           (incf (player-score player) count))))
286     (let ((remaining 0) (found nil))
287       (dotimes (i (length players))
288         (let* ((player (aref players i))
289                (score (player-score player))
290                (state (player-state player)))
291           (cond ((and (zerop score) (eql state :playing))
292                  (setf (player-state player) :losing))
293                 ((member state '(:playing :starting :ready))
294                  (incf remaining)
295                  (setf found player)))))
296       (changed game :scores :players players)
297       (when (= remaining 1)
298         (setf (player-state found) :winning)
299         (changed game :finished :victor found)))))
300
301 (defmethod game-next-player (game)
302   (let ((players (game-players game))
303         (player-index (game-player-index game)))
304     (dotimes (i (length players))
305       (let* ((j (mod (+ player-index i 1) (length players)))
306              (player (aref players j)))
307         (when (member (player-state player) '(:starting :playing))
308           (setf (game-player-index game) j
309                 (player-state player) :ready)
310           (player-turn-begin game player)
311           (changed game :start-turn :player player)
312           (return))))))
313
314 (defvar *cells-remaining* nil)
315
316 (defun perform-pending-explosions (game cells)
317   (let ((affected (delete-duplicates
318                    (mapcan #'cell-explode cells))))
319     (mapc #'cell-apply-pending-updates affected)
320     (perform-explosions game affected)))
321
322 (defvar *explosion-time* 100)
323
324 (defun perform-explosions (game cells)
325   (game-update-scores game)
326   (changed game :cell-update :cells cells)
327   (let ((critical (delete-if-not #'cell-critical-p cells)))
328     (setf *cells-remaining* critical)
329     (cond ((null critical) (game-next-player game) t)
330           (t (with-slots (timeout-id) game
331                (setf timeout-id (glib:timeout-add
332                                  *explosion-time*
333                                  (lambda ()
334                                    (setf timeout-id nil)
335                                    (perform-pending-explosions game critical)
336                                    nil))))))
337     t))
338
339 (defun game-cancel-timeout (game)
340   (with-slots (timeout-id) game
341     (when timeout-id
342       (glib:source-remove timeout-id)
343       (setf timeout-id nil))))
344
345 (defmethod game-player ((game atom-game))
346   (aref (game-players game) (game-player-index game)))
347
348 (defmethod game-cell-selected ((game atom-game) i j)
349   (player-cell-selected game (game-player game) i j))
350
351 (defmethod initialize-instance :after ((game atom-game) &key)
352   (setf (player-state (game-player game)) :ready))
353
354 (defmethod play-cell ((game atom-game) player i j)
355   (with-slots (grid players player-index) game
356     (assert (and (<= 0 i) (< i (array-dimension grid 1))
357                  (<= 0 j) (< j (array-dimension grid 0))))
358     (let ((cell (aref grid j i))
359           (player (aref players player-index)))
360       (block escape
361         (with-undo-snapshot (game)
362           (unless (cell-played cell player-index)
363             (return-from escape))
364           (setf (player-state player) :playing)
365           (perform-explosions game (list cell)))
366         (changed game :processing-move)))))
367
368 (defmethod restart-game ((game atom-game) &key grid players)
369   (game-cancel-timeout game)
370   (setf (game-grid game)
371         (or grid
372             (let ((old (game-grid game)))
373               (make-atoms-grid (array-dimension old 1)
374                                (array-dimension old 0)))))
375   (if players
376       (setf (game-players game) players)
377       (setf players (game-players game)))
378   (reset-undo-state game)
379   (dotimes (i (length players))
380     (let ((player (aref players i)))
381       (setf (player-score player) 0
382             (player-state player) (if (zerop i) :ready :starting))))
383   (setf (game-player-index game) 0)
384   (changed game :refresh))
385
386 ;;;--------------------------------------------------------------------------
387 ;;; Snapshots and undo.
388
389 (defclass atom-game-snapshot ()
390   ((grid :type (array cell-snapshot (* *)) :initarg :grid)
391    (players :type list :initarg :players)
392    (player-index :type fixnum :initarg :player-index)))
393
394 (defmethod snapshot ((game atom-game))
395     (let* ((grid (game-grid game))
396            (grid-snapshot (make-array (array-dimensions grid)
397                                       :element-type 'cell-snapshot
398                                       :initial-element 0)))
399       (dotimes (i (array-total-size grid))
400         (setf (row-major-aref grid-snapshot i)
401               (snapshot (row-major-aref grid i))))
402       (make-instance 'atom-game-snapshot
403                      :players (map 'list #'snapshot (game-players game))
404                      :player-index (game-player-index game)
405                      :grid grid-snapshot)))
406
407 (defmethod restore ((game atom-game) (snapshot atom-game-snapshot))
408   (let ((snap-grid (slot-value snapshot 'grid))
409         (snap-players (slot-value snapshot 'players))
410         (grid (game-grid game))
411         (players (game-players game)))
412     (dotimes (i (array-total-size grid))
413       (restore (row-major-aref grid i)
414                (row-major-aref snap-grid i)))
415     (loop for player across players
416           for snap-player in snap-players
417           do (restore player snap-player))
418     (setf (game-player-index game) (slot-value snapshot 'player-index))
419     (changed game :refresh)))
420
421 ;;;--------------------------------------------------------------------------
422 ;;; The interactive board.
423
424 (defclass atoms-board (gtk:drawing-area)
425   ((game :accessor board-game :initarg :game :type atom-game)
426    (cache :initform nil :accessor board-cache))
427   (:metaclass glib:gobject-class))
428
429 (defmethod board-grid ((board atoms-board))
430   (game-grid (board-game board)))
431
432 (defgeneric paint (widget event))
433
434 (defun paint-atoms (cr count colour)
435   (let* ((centrep (and (oddp count) (/= count 3)))
436          (surround (if centrep (1- count) count))
437          (angle (and (plusp surround) (/ (* 2 pi) surround)))
438          (theta (case count
439                   ((0 1 2 3) (/ pi 2))
440                   (t (/ (- pi angle) 2))))
441          (radius 0.15)
442          (sep (cond ((and centrep (<= surround 6)) (* 2 radius))
443                     ((<= surround 2) radius)
444                     (t (/ radius (sin (/ angle 2)))))))
445     (when centrep
446       (cairo:new-sub-path cr)
447       (cairo:arc cr 0 0 radius 0 (* 2 pi)))
448     (dotimes (i surround)
449       (cairo:new-sub-path cr)
450       (cairo:arc cr
451                  (* sep (cos theta))
452                  (- (* sep (sin theta)))
453                  radius
454                  0
455                  (* 2 pi))
456       (incf theta angle))
457     (gdk:cairo-set-source-color cr (gdk:ensure-color colour))
458     (cairo:fill cr t)
459     (setf (cairo:line-width cr)
460           (max 0.02 (cairo:device-to-user-distance cr 1)))
461     (cairo:set-source-color cr 0 0 0)
462     (cairo:stroke cr nil)))
463
464 (defparameter cache-limit 8)
465
466 (defun make-cached-atom-surfaces (board colour)
467   (multiple-value-bind (width height) (gtk:widget-get-size-allocation board)
468     (let* ((vector (make-array cache-limit))
469            (grid (board-grid board))
470            (surface-width (floor width (array-dimension grid 1)))
471            (surface-height (floor height (array-dimension grid 0))))
472       (dotimes (i (length vector))
473         (let* ((surface (make-instance 'cairo:image-surface
474                                        :width surface-width
475                                        :height surface-height
476                                        :format :argb32))
477                (cr (make-instance 'cairo:context :target surface)))
478           (cairo:scale cr surface-width surface-height)
479           (cairo:translate cr 0.5 0.5)
480           (paint-atoms cr (1+ i) colour)
481           (setf (aref vector i) surface)))
482       vector)))
483
484 (defun cached-atom-surface (board count colour)
485   (let ((cache (board-cache board)))
486     (unless cache
487       (setf cache (make-hash-table)
488             (board-cache board) cache))
489     (let ((vector (gethash colour cache)))
490       (unless vector
491         (setf vector (make-cached-atom-surfaces board colour)
492               (gethash colour cache) vector))
493       (and (< 0 count) (<= count (length vector))
494            (aref vector (1- count))))))
495
496 (defmethod paint ((widget atoms-board) event)
497   (multiple-value-bind (width height) (gtk:widget-get-size-allocation widget)
498     (let* ((style (gtk:widget-style widget))
499            (grid (board-grid widget))
500            (vsq (array-dimension grid 0))
501            (hsq (array-dimension grid 1))
502            (game (board-game widget))
503            (players (game-players game))
504            lo-hsq hi-hsq lo-vsq hi-vsq
505            (display (gtk:widget-get-display widget))
506            (region (make-instance 'gdk:region))
507            (redraw-map (make-array (list vsq hsq)
508                                    :element-type 'bit
509                                    :initial-element 0)))
510
511       (loop (let* ((loh (floor (* (gdk:event-x event) hsq) width))
512                    (hih (ceiling (* (+ (gdk:event-x event)
513                                        (gdk:event-width event))
514                                     hsq)
515                                  width))
516                    (lov (floor (* (gdk:event-y event) vsq) height))
517                    (hiv (ceiling (* (+ (gdk:event-y event)
518                                        (gdk:event-height event))
519                                     vsq)
520                                  height)))
521               (gdk:region-union region
522                                 (vector (gdk:event-x event)
523                                         (gdk:event-y event)
524                                         (gdk:event-width event)
525                                         (gdk:event-height event)))
526               (when (or (null lo-hsq) (< loh lo-hsq)) (setf lo-hsq loh))
527               (when (or (null hi-hsq) (< hih hi-vsq)) (setf hi-hsq hih))
528               (when (or (null lo-vsq) (< lov lo-hsq)) (setf lo-vsq lov))
529               (when (or (null hi-vsq) (< hiv hi-vsq)) (setf hi-vsq hiv))
530               (do ((j lov (1+ j))) ((>= j hiv))
531                 (do ((i loh (1+ i))) ((>= i hih))
532                   (setf (bit redraw-map j i) 1)))
533               (when (zerop (gdk:event-count event))
534                 (return))
535               (setf event (gdk:display-get-event display))))
536
537       (gdk:with-cairo-context (cr (gtk:widget-window widget))
538         (cairo:reset-clip cr)
539         (gdk:cairo-region cr region)
540         (cairo:clip cr)
541         (cairo:with-context (cr)
542           (gdk:cairo-set-source-color cr (gtk:style-fg style :normal))
543           (cairo:translate cr 1/2 1/2)
544           (setf (cairo:line-width cr) 1
545                 (cairo:antialias cr) :none)
546           (let ((h (1- height)) (w (1- width)))
547             (do ((j lo-vsq (1+ j))) ((> j hi-vsq))
548               (let ((y (round (* j h) vsq)))
549                 (cairo:move-to cr 0 y)
550                 (cairo:line-to cr w y)))
551             (do ((i lo-hsq (1+ i))) ((> i hi-hsq))
552               (let ((x (round (* i w) hsq)))
553                 (cairo:move-to cr x 0)
554                 (cairo:line-to cr x h))))
555           (cairo:stroke cr))
556         (do ((j lo-vsq (1+ j))) ((>= j hi-vsq))
557           (do ((i lo-hsq (1+ i))) ((>= i hi-hsq))
558             (when (plusp (bit redraw-map j i))
559               (let* ((cell (aref grid j i))
560                      (count (cell-count cell))
561                      (colour (and (plusp count) (cell-owner cell)
562                                   (player-colour
563                                    (aref players
564                                          (cell-owner cell)))))
565                      (surface (and colour
566                                    (cached-atom-surface widget
567                                                         count colour))))
568                 (cond ((or (zerop count) (null (cell-owner cell)))
569                        nil)
570                       ((null surface)
571                        (cairo:with-context (cr)
572                          (cairo:scale cr (/ width hsq) (/ height vsq))
573                          (cairo:translate cr (+ i 0.5) (+ j 0.5))
574                          (paint-atoms cr count colour)))
575                       (t
576                        (cairo:set-source-surface cr surface
577                                                  (round (* i width) hsq)
578                                                  (round (* j height) vsq))
579                        (cairo:paint cr)))))))))))
580
581 (defun board-set-size-request (board)
582   (when (slot-boundp board 'game)
583     (let ((grid (board-grid board)))
584       (gtk:widget-set-size-request board
585                                    (* 50 (array-dimension grid 1))
586                                    (* 50 (array-dimension grid 0))))))
587
588 (defmethod (setf board-game) :before (game (board atoms-board))
589   (when (slot-boundp board 'game)
590     (remove-dependent (board-game board) board)))
591
592 (defmethod (setf board-game) :after (game (board atoms-board))
593   (board-set-size-request board)
594   (add-dependent game board))
595
596 (defmethod resized ((board atoms-board) allocation)
597   (setf (board-cache board) nil)
598   nil)
599
600 (defmethod notify progn
601     ((board atoms-board) (game atom-game) (aspect (eql :cell-update))
602      &key cells)
603   (unless (slot-boundp board 'gtk:window) (return-from notify))
604   (multiple-value-bind (width height) (gtk:widget-get-size-allocation board)
605     (let* ((region (make-instance 'gdk:region))
606            (grid (board-grid board))
607            (hsq (array-dimension grid 1))
608            (vsq (array-dimension grid 0)))
609       (dolist (cell cells)
610         (gdk:region-union region
611                           (vector (floor (* (cell-x cell) width) hsq)
612                                   (floor (* (cell-y cell) height) vsq)
613                                   (ceiling width hsq)
614                                   (ceiling height vsq))))
615       (gdk:window-invalidate-region (gtk:widget-window board) region nil))))
616
617 (defmethod notify progn
618     ((board atoms-board) (game atom-game) (aspect (eql :refresh)) &key)
619   (board-set-size-request board)
620   (setf (board-cache board) nil)
621   (gtk:widget-queue-draw board))
622
623 (defmethod button-press ((widget atoms-board) event)
624   (case (gdk:event-class-type (class-of event))
625     (:button-press
626      (case (gdk:event-button event)
627        (1 (multiple-value-bind (width height)
628               (gtk:widget-get-size-allocation widget)
629             (let* ((grid (board-grid widget))
630                    (x (floor (* (gdk:event-x event) (array-dimension grid 1))
631                              width))
632                    (y (floor (* (gdk:event-y event) (array-dimension grid 0))
633                              height)))
634               (game-cell-selected (board-game widget) x y)
635               t)))))))
636
637 (defmethod initialize-instance :after ((board atoms-board) &key)
638   (gtk:signal-connect board :expose-event #'paint :object t)
639   (setf (gtk:widget-events board) (list :button-press))
640   (gtk:signal-connect board :button-press-event #'button-press :object t)
641   (gtk:signal-connect board :size-allocate #'resized :object t)
642   (when (slot-boundp board 'game) (add-dependent (board-game board) board))
643   (board-set-size-request board))
644
645 ;;;--------------------------------------------------------------------------
646 ;;; Tree view utilities.
647
648 (defun add-tree-view-column (view title &rest args)
649   (let ((column (apply #'make-instance
650                        'gtk:tree-view-column
651                        :title title
652                        args)))
653     (gtk:tree-view-append-column view column)
654     column))
655
656 (defun add-cell-renderer
657     (view column attrs
658      &key (type 'gtk:cell-renderer-text) pack-args renderer-args)
659   (let ((renderer (apply #'make-instance type renderer-args))
660         (store (gtk:tree-view-model view)))
661     (apply #'gtk:cell-layout-pack column renderer pack-args)
662     (loop for (attribute col-name) on attrs by #'cddr
663           do (gtk:cell-layout-add-attribute
664               column renderer attribute
665               (gtk:tree-model-column-index store col-name)))
666     renderer))
667
668 ;;;--------------------------------------------------------------------------
669 ;;; The player list.
670
671 (defvar *player-list*)
672 (defvar *player-list-view*)
673
674 (defclass player-list (gtk:tree-view)
675   ((store :initform (make-instance
676                      'gtk:list-store
677                      :column-names '(colour name score state)
678                      :column-types '(gdk:color string integer string))
679           :type gtk:list-store)
680    (game :initarg :game :type atom-game))
681   (:metaclass glib:gobject-class))
682
683 (defun update-player-list (list game)
684   (let ((store (slot-value list 'store))
685         (players (game-players game)))
686     (gtk:list-store-clear store)
687     (loop for player across players
688           for i from 0
689           do (gtk:list-store-append store
690                                     (vector (player-colour player)
691                                             (player-name player)
692                                             (player-score player)
693                                             (case (player-state player)
694                                               (:losing "out")
695                                               (:winning "winner!")
696                                               (:ready "<<<")
697                                               (t "")))))))
698
699 (defmethod initialize-instance :after ((list player-list) &key)
700   (let ((store (slot-value list 'store)))
701     (setf (gtk:tree-view-model list) store)
702     (flet ((add-column (&rest args)
703              (apply #'add-tree-view-column list args))
704            (add-renderer (&rest args)
705              (apply #'add-cell-renderer list args)))
706       (add-renderer (add-column ""
707                                 :expand nil
708                                 :sizing :fixed
709                                 :fixed-width 20)
710                     '(:cell-background-gdk colour)
711                     :renderer-args '(:cell-background-set t))
712       (add-renderer (add-column "Name" :resizable t :expand t) '(:text name))
713       (add-renderer (add-column "Score" :resizable t) '(:text score))
714       (add-renderer (add-column "State" :resizable t) '(:text state)))
715     (setf (gtk:tree-selection-mode (gtk:tree-view-selection list)) :none)
716     (when (slot-boundp list 'game)
717       (with-slots (game) list
718         (add-dependent game list)
719       (update-player-list list game)))))
720
721 (defmethod notify progn ((list player-list) (game atom-game) aspect &key)
722   (case aspect
723     ((:cell-update :start-turn :refresh)
724      (update-player-list list game))))
725
726 ;;;--------------------------------------------------------------------------
727 ;;; New game dialogue.
728
729 (defparameter *player-colours*
730   (vector "red" "blue" "green" "orange" "magenta" "white" "black"))
731
732 (defclass new-game-dialogue (gtk:dialog)
733   ((game :initarg :game :type atom-game)
734    (width-adjustment :type gtk:adjustment
735                      :initform (make-instance 'gtk:adjustment
736                                               :lower 1 :upper 99
737                                               :step-increment 1))
738    (height-adjustment :type gtk:adjustment
739                       :initform (make-instance 'gtk:adjustment
740                                                :lower 1 :upper 99
741                                                :step-increment 1))
742    (count-adjustment :type gtk:adjustment
743                      :initform (make-instance 'gtk:adjustment
744                                               :lower 2 :upper 20
745                                               :step-increment 1))
746    (players :type gtk:list-store
747             :initform (make-instance 'gtk:list-store
748                                      :column-types '(gdk:color string)
749                                      :column-names '(colour name))))
750   (:default-initargs
751       :title "New game"
752       :default-height 360
753       :has-separator nil)
754   (:metaclass glib:gobject-class))
755
756 (defun choose-player-colour (window path)
757   (let* ((players (slot-value window 'players))
758          (colour-dialogue (make-instance 'gtk:color-selection-dialog))
759          (coloursel (gtk:color-selection-dialog-colorsel colour-dialogue))
760          (colour (gtk:tree-model-value players path 'colour)))
761     (unwind-protect
762          (progn
763            (setf (gtk:color-selection-current-color coloursel) colour
764                  (gtk:color-selection-previous-color coloursel) colour)
765            (case (gtk:dialog-run colour-dialogue)
766              (:ok (setf (gtk:tree-model-value players path 'colour)
767                         (gtk:color-selection-current-color coloursel)))))
768       (gtk:widget-destroy colour-dialogue))))
769
770 (defun insert-or-remove-players (window)
771   (let* ((players (slot-value window 'players))
772          (current-count (gtk:tree-model-iter-n-children players))
773          (new-count (floor (gtk:adjustment-value
774                             (slot-value window 'count-adjustment)))))
775     (if (> current-count new-count)
776         (let ((iter (make-instance 'gtk:tree-iter)))
777           (gtk:tree-model-get-iter players (vector new-count) iter)
778           (dotimes (i (- current-count new-count))
779             (gtk:list-store-remove players iter)))
780         (loop with iter = (make-instance 'gtk:tree-iter)
781               for i from current-count below new-count
782               for colour = (if (< i (length *player-colours*))
783                                (gdk:color-parse (aref *player-colours* i))
784                                (make-instance 'gdk:color
785                                               :red (random 1.0)
786                                               :green (random 1.0)
787                                               :blue (random 1.0)))
788               for name = (format nil "Player ~A" (1+ i))
789               do (gtk:list-store-append players
790                                         (vector colour name)
791                                         iter)))))
792
793 (defun start-new-game (window)
794   (with-slots (game width-adjustment height-adjustment players) window
795     (let ((grid (make-atoms-grid
796                  (floor (gtk:adjustment-value width-adjustment))
797                  (floor (gtk:adjustment-value height-adjustment))))
798           (new-players (let ((iter (make-instance 'gtk:tree-iter)))
799                          (gtk:tree-model-get-iter players #(0) iter)
800                          (loop for row = (gtk:tree-model-row-data players
801                                                                   iter)
802                                collect (make-instance 'human-player
803                                                       :colour (aref row 0)
804                                                       :name (aref row 1))
805                                while (gtk:tree-model-iter-next players
806                                                                iter)))))
807       (restart-game game :grid grid :players (coerce new-players 'vector))
808       (gtk:widget-destroy window))))
809
810 (defmethod initialize-instance :after ((window new-game-dialogue) &key)
811   (with-slots (width-adjustment height-adjustment count-adjustment players)
812       window
813     (let* ((game (slot-value window 'game))
814            (grid (game-grid game)))
815
816       (setf (gtk:container-border-width window) 4)
817       (gtk:dialog-add-button window "gtk-cancel"
818                              #'gtk:widget-destroy :object t)
819       (gtk:dialog-add-button window "gtk-ok"
820                              (lambda () (start-new-game window))
821                              :default t)
822
823       (setf (gtk:adjustment-value width-adjustment)
824             (array-dimension grid 1)
825             (gtk:adjustment-value height-adjustment)
826             (array-dimension grid 0)
827             (gtk:adjustment-value count-adjustment)
828             (length (game-players game)))
829
830       (let* ((frame (make-instance 'gtk:frame :label "Board size"))
831              (table (make-instance 'gtk:table
832                                    :parent frame
833                                    :border-width 4
834                                    :n-columns 2 :n-rows 2
835                                    :row-spacing 4 :column-spacing 4)))
836         (loop for row from 0
837               for (adj-slot label) on '(width-adjustment "Width"
838                                         height-adjustment "Height") by #'cddr
839               do (make-instance 'gtk:label
840                                 :label label
841                                 :xalign 1
842                                 :parent (list table
843                                               :top-attach row
844                                               :bottom-attach (1+ row)
845                                               :left-attach 0
846                                               :right-attach 1
847                                               :x-options '(:fill)))
848               do (make-instance 'gtk:spin-button
849                                 :numeric t
850                                 :width-chars 2
851                                 :adjustment (slot-value window adj-slot)
852                                 :xalign 1
853                                 :activates-default t
854                                 :parent (list table
855                                               :top-attach row
856                                               :bottom-attach (1+ row)
857                                               :left-attach 1
858                                               :right-attach 2
859                                               :x-options '(:expand :fill))))
860         (gtk:container-add window frame :fill nil :expand nil)
861         (gtk:widget-show-all frame))
862
863       (let* ((frame (make-instance 'gtk:frame :label "Players"))
864              (vbox (make-instance 'gtk:v-box
865                                   :parent frame :spacing 4
866                                   :border-width 4))
867              (view (make-instance 'gtk:tree-view
868                                   :model players)))
869         (make-instance 'gtk:h-box
870                        :spacing 4
871                        :parent (list vbox :expand nil :fill nil)
872                        :child (list (make-instance 'gtk:label
873                                                    :label "Number of players"
874                                                    :xalign 1)
875                                     :expand nil :fill nil)
876                        :child (list (make-instance 'gtk:spin-button
877                                                    :adjustment
878                                                    count-adjustment
879                                                    :numeric t
880                                                    :width-chars 2
881                                                    :activates-default t
882                                                    :xalign 1)
883                                     :expand t :fill t))
884         (make-instance 'gtk:scrolled-window
885                        :hscrollbar-policy :automatic
886                        :vscrollbar-policy :automatic
887                        :shadow-type :in
888                        :child view
889                        :parent vbox)
890         (add-cell-renderer view
891                            (add-tree-view-column view ""
892                                                  :sizing :fixed
893                                                  :fixed-width 20)
894                            (list :cell-background-gdk 'colour)
895                            :renderer-args '(:cell-background-set t))
896         (let ((renderer (add-cell-renderer view
897                                            (add-tree-view-column view "Name")
898                                            (list :text 'name)
899                                            :renderer-args '(:editable t))))
900           (gtk:signal-connect renderer :edited
901                               (lambda (path new-text)
902                                 (setf (gtk:tree-model-value
903                                        players
904                                        path
905                                        'name)
906                                       new-text))))
907         (gtk:signal-connect view :row-activated
908                             (lambda (path column)
909                               (when (eql (position column
910                                                    (gtk:tree-view-columns
911                                                     view))
912                                          0)
913                                 (choose-player-colour window path))))
914         (loop for player across (game-players game)
915               do (gtk:list-store-append players
916                                         (vector (player-colour player)
917                                                 (player-name player))))
918         (gtk:signal-connect count-adjustment
919                             :value-changed
920                             #'insert-or-remove-players :args (list window))
921         (gtk:container-add window frame :fill t :expand t)
922         (gtk:widget-show-all frame)))))
923
924 ;;;--------------------------------------------------------------------------
925 ;;; About this program.
926
927 (defparameter atoms-logo-pixbuf
928   (gdk:pixbuf-load #p"/home/mdw/src/atoms/atoms.png"))
929
930 (defparameter licence-text
931   (format nil
932    "This program is free software; you can redistribute it and/or modify ~
933     it under the terms of the GNU General Public License as published by ~
934     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or ~
935     (at your option) any later version.~2%~
936     ~
937     This program is distributed in the hope that it will be useful, ~
938     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of ~
939     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the ~
940     GNU General Public License for more details.~2%~
941     ~
942     You should have received a copy of the GNU General Public License ~
943     along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, ~
944     Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA."))
945
946 (let ((about nil))
947   (defun action-about (window)
948     (declare (ignore window))
949     (unless about
950       (setf about (make-instance
951                    'gtk:about-dialog
952                    :name "Atoms"
953                    :version "1.0.0"
954                    :copyright "Copyright (c) 2007 Mark Wooding"
955                    :website "http://www.distorted.org.uk/"
956                    :website-label "Homepage"
957                    :authors (list "Mark Wooding <mdw@distorted.org.uk>")
958                    :comments "May contain trace quantities of Lisp."
959                    :license licence-text
960                    :wrap-license t
961                    :logo atoms-logo-pixbuf
962                    :signal (list :destroy (lambda () (setf about nil)))
963                    :signal (list :cancel (lambda ()
964                                            (gtk:widget-destroy about))))))
965     (gtk:window-present about)))
966
967 ;;;--------------------------------------------------------------------------
968 ;;; Application window.
969
970 (defclass atom-game-window (gtk:window)
971   ((game :type atom-game)
972    (board :type atoms-board)
973    (player-list :type player-list)
974    (actions :type gtk:action-group)
975    (ui :type gtk:ui-manager)
976    (new-game :type (or new-game-dialogue null) :initform nil))
977   (:default-initargs :title "Atoms game" :allow-shrink t :show-children t)
978   (:metaclass glib:gobject-class))
979
980 (defun action-quit (window)
981   (gtk:widget-destroy window))
982
983 (defun action-new-game (window)
984   (with-slots (new-game game) window
985     (if new-game
986         (gtk:window-present new-game)
987         (progn
988           (setf new-game (make-instance 'new-game-dialogue
989                                         :game game
990                                         :transient-for window))
991           (gtk:widget-show-all new-game)
992           (gtk:signal-connect new-game :destroy
993                               (lambda () (setf new-game nil)))))))
994
995 (defun update-undo-redo-sensitivity (window)
996   (with-slots (actions game) window
997     (setf (gtk:action-sensitive-p
998            (gtk:action-group-get-action actions "undo"))
999           (undo-list game)
1000           (gtk:action-sensitive-p
1001            (gtk:action-group-get-action actions "redo"))
1002           (redo-list game))))
1003
1004 (defmethod notify progn
1005     ((window atom-game-window) (game atom-game) aspect &key)
1006   (case aspect
1007     ((:undo :redo :refresh :processing-move)
1008      (update-undo-redo-sensitivity window))))
1009
1010 (defun action-undo (window)
1011   (undo (slot-value window 'game)))
1012
1013 (defun action-redo (window)
1014   (redo (slot-value window 'game)))
1015
1016 (defmethod destroyed ((window atom-game-window))
1017   (with-slots (new-game) window
1018     (when new-game (gtk:widget-destroy new-game))))
1019
1020 (defun build-player-vector (player-spec)
1021   (flet ((make-player (spec i)
1022                (etypecase spec
1023                  (player spec)
1024                  ((or string list)
1025                   (destructuring-bind
1026                       (name &key colour)
1027                       (if (listp spec) spec (list spec))
1028                     (cond (colour)
1029                           ((< i (length *player-colours*))
1030                            (setf colour (aref *player-colours* i)))
1031                           (t (setf colour
1032                                    (make-instance 'gdk:color
1033                                                   :red (random 1.0)
1034                                                   :green (random 1.0)
1035                                                   :blue (random 1.0)))))
1036                     (make-instance 'human-player
1037                                    :name name
1038                                    :colour (gdk:ensure-color colour)))))))
1039     (let ((i 0))
1040       (map 'vector
1041            (lambda (spec)
1042              (make-player spec (prog1 i (incf i))))
1043            (etypecase player-spec
1044              (sequence player-spec)
1045              ((or integer null)
1046               (loop for i from 1 upto (or player-spec 4)
1047                     collect (format nil "Player ~A" i))))))))
1048
1049 (defmethod shared-initialize :after
1050     ((window atom-game-window) slot-names
1051      &key
1052      (width 7) (height width) players)
1053   (declare (ignore slot-names))
1054   (let* ((vbox (make-instance 'gtk:v-box :parent window))
1055          (paned (make-instance 'gtk:h-paned
1056                                :parent (list vbox :pack-type :end)))
1057          (aspect (make-instance 'gtk:aspect-frame
1058                                 :parent (list paned :resize t :shrink t)
1059                                 :obey-child t
1060                                 :frame :none
1061                                 :shadow-type :none))
1062          (scrolled (make-instance 'gtk:scrolled-window
1063                                   :parent (list paned :resize nil :shrink t)
1064                                   :shadow-type :in
1065                                   :hscrollbar-policy :automatic
1066                                   :vscrollbar-policy :automatic))
1067          (action-list (mapcar (lambda (item)
1068                                 (destructuring-bind
1069                                     (name callback &rest args) item
1070                                   (apply #'make-instance 'gtk:action
1071                                          :name name
1072                                          :callback
1073                                          (and callback
1074                                               (list callback
1075                                                     :args (list window)))
1076                                          args)))
1077                               `(("file" nil :label "_File")
1078                                 ("edit" nil :label "_Edit")
1079                                 ("help" nil :label "_Help")
1080                                 ("quit" ,#'action-quit
1081                                  :stock-id "gtk-close"
1082                                  :tooltip "Close this window."
1083                                  :accelerator "<control>W")
1084                                 ("undo" ,#'action-undo
1085                                  :stock-id "gtk-undo"
1086                                  :tooltip "Take back the most recent move."
1087                                  :sensitive nil
1088                                  :accelerator "<Control>Z")
1089                                 ("redo" ,#'action-redo
1090                                  :stock-id "gtk-redo"
1091                                  :sensitive nil
1092                                  :tooltip "Revert an undone move."
1093                                  :accelerator "<Shift><Control>Z")
1094                                 ("about" ,#'action-about
1095                                  :tooltip "Show information about this game."
1096                                  :stock-id "gtk-about")
1097                                 ("new-game" ,#'action-new-game
1098                                  :label "_New game..."
1099                                  :stock-id "gtk-new"
1100                                  :tooltip "Start a new game."
1101                                  :accelerator "<control>N")))))
1102
1103     (with-slots (game board player-list ui actions) window
1104       (setf actions (make-instance 'gtk:action-group
1105                                    :name "actions"
1106                                    :actions action-list)
1107             ui (make-instance 'gtk:ui-manager
1108                               :add-tearoffs t
1109                               :action-group actions
1110                               :ui '((:menubar "menu-bar"
1111                                      (:menu "file"
1112                                       (:menuitem "new-game")
1113                                       (:menuitem "quit"))
1114                                      (:menu "edit"
1115                                       (:menuitem "undo")
1116                                       (:menuitem "redo"))
1117                                      (:menu "help"
1118                                       (:menuitem "about")))
1119                                     (:toolbar "toolbar"
1120                                      (:toolitem "new-game")
1121                                      :separator
1122                                      (:toolitem "undo")
1123                                      (:toolitem "redo")))))
1124       (gtk:window-add-accel-group window (gtk:ui-manager-accel-group ui))
1125       (setf (gtk:toolbar-show-arrow-p
1126              (gtk:ui-manager-get-widget ui "/toolbar")) nil)
1127       (dolist (name '("/menu-bar" "/toolbar"))
1128         (make-instance 'gtk:handle-box
1129                        :child (gtk:ui-manager-get-widget ui name)
1130                        :parent (list vbox :expand nil)))
1131       (gtk:signal-connect window :destroy #'destroyed :object t)
1132       (setf game (make-instance 'atom-game
1133                                 :grid (make-atoms-grid width height)
1134                                 :players (build-player-vector players))
1135             board (make-instance 'atoms-board :game game :parent aspect)
1136             player-list (make-instance 'player-list
1137                                        :game game
1138                                        :width-request 160
1139                                        :parent scrolled))
1140
1141       (add-dependent game window))))
1142
1143 ;;;--------------------------------------------------------------------------
1144 ;;; Useful things.
1145
1146 (defvar *window* nil)
1147
1148 (defun start-atom-game (&rest initargs)
1149   (when *window*
1150     (gtk:widget-destroy *window*)
1151     (setf *window* nil))
1152   (setf *window* (apply #'make-instance 'atom-game-window initargs))
1153   (gtk:widget-show-all *window*))
1154
1155 (start-atom-game :width 7 :players (list "Mark" "Vicky"))
1156
1157 ;;;----- That's all, folks --------------------------------------------------