chiark / gitweb /
threads: download
[reprap-play.git] / threads.scad
1 /*\r
2  * ISO-standard metric threads, following this specification:\r
3  *          http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_metric_screw_thread\r
4  *\r
5  * Copyright 2020 Dan Kirshner - dan_kirshner@yahoo.com\r
6  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * See <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
17  *\r
18  * Version 2.4.  2019-07-14  Add test option - do not render threads.\r
19  * Version 2.3.  2017-08-31  Default for leadin: 0 (best for internal threads).\r
20  * Version 2.2.  2017-01-01  Correction for angle; leadfac option.  (Thanks to\r
21  *                           Andrew Allen <a2intl@gmail.com>.)\r
22  * Version 2.1.  2016-12-04  Chamfer bottom end (low-z); leadin option.\r
23  * Version 2.0.  2016-11-05  Backwards compatibility (earlier OpenSCAD) fixes.\r
24  * Version 1.9.  2016-07-03  Option: tapered.\r
25  * Version 1.8.  2016-01-08  Option: (non-standard) angle.\r
26  * Version 1.7.  2015-11-28  Larger x-increment - for small-diameters.\r
27  * Version 1.6.  2015-09-01  Options: square threads, rectangular threads.\r
28  * Version 1.5.  2015-06-12  Options: thread_size, groove.\r
29  * Version 1.4.  2014-10-17  Use "faces" instead of "triangles" for polyhedron\r
30  * Version 1.3.  2013-12-01  Correct loop over turns -- don't have early cut-off\r
31  * Version 1.2.  2012-09-09  Use discrete polyhedra rather than linear_extrude ()\r
32  * Version 1.1.  2012-09-07  Corrected to right-hand threads!\r
33  */\r
34 \r
35 // Examples.\r
36 //\r
37 // Standard M8 x 1.\r
38 // metric_thread (diameter=8, pitch=1, length=4);\r
39 \r
40 // Square thread.\r
41 // metric_thread (diameter=8, pitch=1, length=4, square=true);\r
42 \r
43 // Non-standard: long pitch, same thread size.\r
44 //metric_thread (diameter=8, pitch=4, length=4, thread_size=1, groove=true);\r
45 \r
46 // Non-standard: 20 mm diameter, long pitch, square "trough" width 3 mm,\r
47 // depth 1 mm.\r
48 //metric_thread (diameter=20, pitch=8, length=16, square=true, thread_size=6,\r
49 //               groove=true, rectangle=0.333);\r
50 \r
51 // English: 1/4 x 20.\r
52 //english_thread (diameter=1/4, threads_per_inch=20, length=1);\r
53 \r
54 // Tapered.  Example -- pipe size 3/4" -- per:\r
55 // http://www.engineeringtoolbox.com/npt-national-pipe-taper-threads-d_750.html\r
56 // english_thread (diameter=1.05, threads_per_inch=14, length=3/4, taper=1/16);\r
57 \r
58 // Thread for mounting on Rohloff hub.\r
59 //difference () {\r
60 //   cylinder (r=20, h=10, $fn=100);\r
61 //\r
62 //   metric_thread (diameter=34, pitch=1, length=10, internal=true, n_starts=6);\r
63 //}\r
64 \r
65 \r
66 // ----------------------------------------------------------------------------\r
67 function segments (diameter) = min (50, max (ceil (diameter*6), 25));\r
68 \r
69 \r
70 // ----------------------------------------------------------------------------\r
71 // diameter -    outside diameter of threads in mm. Default: 8.\r
72 // pitch    -    thread axial "travel" per turn in mm.  Default: 1.\r
73 // length   -    overall axial length of thread in mm.  Default: 1.\r
74 // internal -    true = clearances for internal thread (e.g., a nut).\r
75 //               false = clearances for external thread (e.g., a bolt).\r
76 //               (Internal threads should be "cut out" from a solid using\r
77 //               difference ()).  Default: false.\r
78 // n_starts -    Number of thread starts (e.g., DNA, a "double helix," has\r
79 //               n_starts=2).  See wikipedia Screw_thread.  Default: 1.\r
80 // thread_size - (non-standard) axial width of a single thread "V" - independent\r
81 //               of pitch.  Default: same as pitch.\r
82 // groove      - (non-standard) true = subtract inverted "V" from cylinder\r
83 //                (rather thanadd protruding "V" to cylinder).  Default: false.\r
84 // square      - true = square threads (per\r
85 //               https://en.wikipedia.org/wiki/Square_thread_form).  Default:\r
86 //               false.\r
87 // rectangle   - (non-standard) "Rectangular" thread - ratio depth/(axial) width\r
88 //               Default: 0 (standard "v" thread).\r
89 // angle       - (non-standard) angle (deg) of thread side from perpendicular to\r
90 //               axis (default = standard = 30 degrees).\r
91 // taper       - diameter change per length (National Pipe Thread/ANSI B1.20.1\r
92 //               is 1" diameter per 16" length). Taper decreases from 'diameter'\r
93 //               as z increases.  Default: 0 (no taper).\r
94 // leadin      - 0 (default): no chamfer; 1: chamfer (45 degree) at max-z end;\r
95 //               2: chamfer at both ends, 3: chamfer at z=0 end.\r
96 // leadfac     - scale of leadin chamfer (default: 1.0 = 1/2 thread).\r
97 // test        - true = do not render threads (just draw "blank" cylinder).\r
98 //               Default: false (draw threads).\r
99 module metric_thread (diameter=8, pitch=1, length=1, internal=false, n_starts=1,\r
100                       thread_size=-1, groove=false, square=false, rectangle=0,\r
101                       angle=30, taper=0, leadin=0, leadfac=1.0, test=false)\r
102 {\r
103    // thread_size: size of thread "V" different than travel per turn (pitch).\r
104    // Default: same as pitch.\r
105    local_thread_size = thread_size == -1 ? pitch : thread_size;\r
106    local_rectangle = rectangle ? rectangle : 1;\r
107 \r
108    n_segments = segments (diameter);\r
109    h = (test && ! internal) ? 0 : (square || rectangle) ? local_thread_size*local_rectangle/2 : local_thread_size / (2 * tan(angle));\r
110 \r
111    h_fac1 = (square || rectangle) ? 0.90 : 0.625;\r
112 \r
113    // External thread includes additional relief.\r
114    h_fac2 = (square || rectangle) ? 0.95 : 5.3/8;\r
115 \r
116    tapered_diameter = diameter - length*taper;\r
117 \r
118    difference () {\r
119       union () {\r
120          if (! groove) {\r
121             if (! test) {\r
122                metric_thread_turns (diameter, pitch, length, internal, n_starts,\r
123                                     local_thread_size, groove, square, rectangle, angle,\r
124                                     taper);\r
125             }\r
126          }\r
127 \r
128          difference () {\r
129 \r
130             // Solid center, including Dmin truncation.\r
131             if (groove) {\r
132                cylinder (r1=diameter/2, r2=tapered_diameter/2,\r
133                          h=length, $fn=n_segments);\r
134             } else if (internal) {\r
135                cylinder (r1=diameter/2 - h*h_fac1, r2=tapered_diameter/2 - h*h_fac1,\r
136                          h=length, $fn=n_segments);\r
137             } else {\r
138 \r
139                // External thread.\r
140                cylinder (r1=diameter/2 - h*h_fac2, r2=tapered_diameter/2 - h*h_fac2,\r
141                          h=length, $fn=n_segments);\r
142             }\r
143 \r
144             if (groove) {\r
145                if (! test) {\r
146                   metric_thread_turns (diameter, pitch, length, internal, n_starts,\r
147                                        local_thread_size, groove, square, rectangle,\r
148                                        angle, taper);\r
149                }\r
150             }\r
151          }\r
152       }\r
153 \r
154       // chamfer z=0 end if leadin is 2 or 3\r
155       if (leadin == 2 || leadin == 3) {\r
156          difference () {\r
157             cylinder (r=diameter/2 + 1, h=h*h_fac1*leadfac, $fn=n_segments);\r
158 \r
159             cylinder (r2=diameter/2, r1=diameter/2 - h*h_fac1*leadfac, h=h*h_fac1*leadfac,\r
160                       $fn=n_segments);\r
161          }\r
162       }\r
163 \r
164       // chamfer z-max end if leadin is 1 or 2.\r
165       if (leadin == 1 || leadin == 2) {\r
166          translate ([0, 0, length + 0.05 - h*h_fac1*leadfac]) {\r
167             difference () {\r
168                cylinder (r=diameter/2 + 1, h=h*h_fac1*leadfac, $fn=n_segments);\r
169                cylinder (r1=tapered_diameter/2, r2=tapered_diameter/2 - h*h_fac1*leadfac, h=h*h_fac1*leadfac,\r
170                          $fn=n_segments);\r
171             }\r
172          }\r
173       }\r
174    }\r
175 }\r
176 \r
177 \r
178 // ----------------------------------------------------------------------------\r
179 // Input units in inches.\r
180 // Note: units of measure in drawing are mm!\r
181 module english_thread (diameter=0.25, threads_per_inch=20, length=1,\r
182                       internal=false, n_starts=1, thread_size=-1, groove=false,\r
183                       square=false, rectangle=0, angle=30, taper=0, leadin=0,\r
184                       leadfac=1.0, test=false)\r
185 {\r
186    // Convert to mm.\r
187    mm_diameter = diameter*25.4;\r
188    mm_pitch = (1.0/threads_per_inch)*25.4;\r
189    mm_length = length*25.4;\r
190 \r
191    echo (str ("mm_diameter: ", mm_diameter));\r
192    echo (str ("mm_pitch: ", mm_pitch));\r
193    echo (str ("mm_length: ", mm_length));\r
194    metric_thread (mm_diameter, mm_pitch, mm_length, internal, n_starts,\r
195                   thread_size, groove, square, rectangle, angle, taper, leadin,\r
196                   leadfac, test);\r
197 }\r
198 \r
199 // ----------------------------------------------------------------------------\r
200 module metric_thread_turns (diameter, pitch, length, internal, n_starts,\r
201                             thread_size, groove, square, rectangle, angle,\r
202                             taper)\r
203 {\r
204    // Number of turns needed.\r
205    n_turns = floor (length/pitch);\r
206 \r
207    intersection () {\r
208 \r
209       // Start one below z = 0.  Gives an extra turn at each end.\r
210       for (i=[-1*n_starts : n_turns+1]) {\r
211          translate ([0, 0, i*pitch]) {\r
212             metric_thread_turn (diameter, pitch, internal, n_starts,\r
213                                 thread_size, groove, square, rectangle, angle,\r
214                                 taper, i*pitch);\r
215          }\r
216       }\r
217 \r
218       // Cut to length.\r
219       translate ([0, 0, length/2]) {\r
220          cube ([diameter*3, diameter*3, length], center=true);\r
221       }\r
222    }\r
223 }\r
224 \r
225 \r
226 // ----------------------------------------------------------------------------\r
227 module metric_thread_turn (diameter, pitch, internal, n_starts, thread_size,\r
228                            groove, square, rectangle, angle, taper, z)\r
229 {\r
230    n_segments = segments (diameter);\r
231    fraction_circle = 1.0/n_segments;\r
232    for (i=[0 : n_segments-1]) {\r
233       rotate ([0, 0, i*360*fraction_circle]) {\r
234          translate ([0, 0, i*n_starts*pitch*fraction_circle]) {\r
235             //current_diameter = diameter - taper*(z + i*n_starts*pitch*fraction_circle);\r
236             thread_polyhedron ((diameter - taper*(z + i*n_starts*pitch*fraction_circle))/2,\r
237                                pitch, internal, n_starts, thread_size, groove,\r
238                                square, rectangle, angle);\r
239          }\r
240       }\r
241    }\r
242 }\r
243 \r
244 \r
245 // ----------------------------------------------------------------------------\r
246 module thread_polyhedron (radius, pitch, internal, n_starts, thread_size,\r
247                           groove, square, rectangle, angle)\r
248 {\r
249    n_segments = segments (radius*2);\r
250    fraction_circle = 1.0/n_segments;\r
251 \r
252    local_rectangle = rectangle ? rectangle : 1;\r
253 \r
254    h = (square || rectangle) ? thread_size*local_rectangle/2 : thread_size / (2 * tan(angle));\r
255    outer_r = radius + (internal ? h/20 : 0); // Adds internal relief.\r
256    //echo (str ("outer_r: ", outer_r));\r
257 \r
258    // A little extra on square thread -- make sure overlaps cylinder.\r
259    h_fac1 = (square || rectangle) ? 1.1 : 0.875;\r
260    inner_r = radius - h*h_fac1; // Does NOT do Dmin_truncation - do later with\r
261                                 // cylinder.\r
262 \r
263    translate_y = groove ? outer_r + inner_r : 0;\r
264    reflect_x   = groove ? 1 : 0;\r
265 \r
266    // Make these just slightly bigger (keep in proportion) so polyhedra will\r
267    // overlap.\r
268    x_incr_outer = (! groove ? outer_r : inner_r) * fraction_circle * 2 * PI * 1.02;\r
269    x_incr_inner = (! groove ? inner_r : outer_r) * fraction_circle * 2 * PI * 1.02;\r
270    z_incr = n_starts * pitch * fraction_circle * 1.005;\r
271 \r
272    /*\r
273     (angles x0 and x3 inner are actually 60 deg)\r
274 \r
275                           /\  (x2_inner, z2_inner) [2]\r
276                          /  \\r
277    (x3_inner, z3_inner) /    \\r
278                   [3]   \     \\r
279                         |\     \ (x2_outer, z2_outer) [6]\r
280                         | \    /\r
281                         |  \  /|\r
282              z          |[7]\/ / (x1_outer, z1_outer) [5]\r
283              |          |   | /\r
284              |   x      |   |/\r
285              |  /       |   / (x0_outer, z0_outer) [4]\r
286              | /        |  /     (behind: (x1_inner, z1_inner) [1]\r
287              |/         | /\r
288     y________|          |/\r
289    (r)                  / (x0_inner, z0_inner) [0]\r
290 \r
291    */\r
292 \r
293    x1_outer = outer_r * fraction_circle * 2 * PI;\r
294 \r
295    z0_outer = (outer_r - inner_r) * tan(angle);\r
296    //echo (str ("z0_outer: ", z0_outer));\r
297 \r
298    //polygon ([[inner_r, 0], [outer_r, z0_outer],\r
299    //        [outer_r, 0.5*pitch], [inner_r, 0.5*pitch]]);\r
300    z1_outer = z0_outer + z_incr;\r
301 \r
302    // Give internal square threads some clearance in the z direction, too.\r
303    bottom = internal ? 0.235 : 0.25;\r
304    top    = internal ? 0.765 : 0.75;\r
305 \r
306    translate ([0, translate_y, 0]) {\r
307       mirror ([reflect_x, 0, 0]) {\r
308 \r
309          if (square || rectangle) {\r
310 \r
311             // Rule for face ordering: look at polyhedron from outside: points must\r
312             // be in clockwise order.\r
313             polyhedron (\r
314                points = [\r
315                          [-x_incr_inner/2, -inner_r, bottom*thread_size],         // [0]\r
316                          [x_incr_inner/2, -inner_r, bottom*thread_size + z_incr], // [1]\r
317                          [x_incr_inner/2, -inner_r, top*thread_size + z_incr],    // [2]\r
318                          [-x_incr_inner/2, -inner_r, top*thread_size],            // [3]\r
319 \r
320                          [-x_incr_outer/2, -outer_r, bottom*thread_size],         // [4]\r
321                          [x_incr_outer/2, -outer_r, bottom*thread_size + z_incr], // [5]\r
322                          [x_incr_outer/2, -outer_r, top*thread_size + z_incr],    // [6]\r
323                          [-x_incr_outer/2, -outer_r, top*thread_size]             // [7]\r
324                         ],\r
325 \r
326                faces = [\r
327                          [0, 3, 7, 4],  // This-side trapezoid\r
328 \r
329                          [1, 5, 6, 2],  // Back-side trapezoid\r
330 \r
331                          [0, 1, 2, 3],  // Inner rectangle\r
332 \r
333                          [4, 7, 6, 5],  // Outer rectangle\r
334 \r
335                          // These are not planar, so do with separate triangles.\r
336                          [7, 2, 6],     // Upper rectangle, bottom\r
337                          [7, 3, 2],     // Upper rectangle, top\r
338 \r
339                          [0, 5, 1],     // Lower rectangle, bottom\r
340                          [0, 4, 5]      // Lower rectangle, top\r
341                         ]\r
342             );\r
343          } else {\r
344 \r
345             // Rule for face ordering: look at polyhedron from outside: points must\r
346             // be in clockwise order.\r
347             polyhedron (\r
348                points = [\r
349                          [-x_incr_inner/2, -inner_r, 0],                        // [0]\r
350                          [x_incr_inner/2, -inner_r, z_incr],                    // [1]\r
351                          [x_incr_inner/2, -inner_r, thread_size + z_incr],      // [2]\r
352                          [-x_incr_inner/2, -inner_r, thread_size],              // [3]\r
353 \r
354                          [-x_incr_outer/2, -outer_r, z0_outer],                 // [4]\r
355                          [x_incr_outer/2, -outer_r, z0_outer + z_incr],         // [5]\r
356                          [x_incr_outer/2, -outer_r, thread_size - z0_outer + z_incr], // [6]\r
357                          [-x_incr_outer/2, -outer_r, thread_size - z0_outer]    // [7]\r
358                         ],\r
359 \r
360                faces = [\r
361                          [0, 3, 7, 4],  // This-side trapezoid\r
362 \r
363                          [1, 5, 6, 2],  // Back-side trapezoid\r
364 \r
365                          [0, 1, 2, 3],  // Inner rectangle\r
366 \r
367                          [4, 7, 6, 5],  // Outer rectangle\r
368 \r
369                          // These are not planar, so do with separate triangles.\r
370                          [7, 2, 6],     // Upper rectangle, bottom\r
371                          [7, 3, 2],     // Upper rectangle, top\r
372 \r
373                          [0, 5, 1],     // Lower rectangle, bottom\r
374                          [0, 4, 5]      // Lower rectangle, top\r
375                         ]\r
376             );\r
377          }\r
378       }\r
379    }\r
380 }\r
381 \r
382 \r