chiark / gitweb /
unit: add simple only-by-dependency flag for units
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         KILL_NONE,
51         _KILL_MODE_MAX,
52         _KILL_MODE_INVALID = -1
53 } KillMode;
54
55 enum UnitType {
56         UNIT_SERVICE = 0,
57         UNIT_SOCKET,
58         UNIT_TARGET,
59         UNIT_DEVICE,
60         UNIT_MOUNT,
61         UNIT_AUTOMOUNT,
62         UNIT_SNAPSHOT,
63         UNIT_TIMER,
64         UNIT_SWAP,
65         _UNIT_TYPE_MAX,
66         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
67 };
68
69 enum UnitLoadState {
70         UNIT_STUB,
71         UNIT_LOADED,
72         UNIT_FAILED,
73         UNIT_MERGED,
74         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
75         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
76 };
77
78 enum UnitActiveState {
79         UNIT_ACTIVE,
80         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
81         UNIT_INACTIVE,
82         UNIT_ACTIVATING,
83         UNIT_DEACTIVATING,
84         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
85         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
86 };
87
88 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
89         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
90 }
91
92 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
93         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
94 }
95
96 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
97         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
98 }
99
100 enum UnitDependency {
101         /* Positive dependencies */
102         UNIT_REQUIRES,
103         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
104         UNIT_REQUISITE,
105         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
106         UNIT_WANTS,
107
108         /* Inverse of the above */
109         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
110         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
111         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
112
113         /* Negative dependencies */
114         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
115
116         /* Order */
117         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
118         UNIT_AFTER,
119
120         /* Reference information for GC logic */
121         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
122         UNIT_REFERENCED_BY,
123
124         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
125         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
126 };
127
128 #include "manager.h"
129 #include "job.h"
130 #include "cgroup.h"
131
132 struct Meta {
133         Manager *manager;
134
135         UnitType type;
136         UnitLoadState load_state;
137         Unit *merged_into;
138
139         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
140         bool only_by_dependency;
141
142         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
143         char *instance;
144
145         Set *names;
146         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
147
148         char *description;
149         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
150
151         /* If there is something to do with this unit, then this is
152          * the job for it */
153         Job *job;
154
155         usec_t inactive_exit_timestamp;
156         usec_t active_enter_timestamp;
157         usec_t active_exit_timestamp;
158         usec_t inactive_enter_timestamp;
159
160         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
161         CGroupBonding *cgroup_bondings;
162
163         /* Per type list */
164         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
165
166         /* Load queue */
167         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
168
169         /* D-Bus queue */
170         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
171
172         /* Cleanup queue */
173         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
174
175         /* GC queue */
176         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
177
178         /* Used during GC sweeps */
179         unsigned gc_marker;
180
181         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
182         bool recursive_stop;
183
184         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
185         bool stop_when_unneeded;
186
187         bool in_load_queue:1;
188         bool in_dbus_queue:1;
189         bool in_cleanup_queue:1;
190         bool in_gc_queue:1;
191
192         bool sent_dbus_new_signal:1;
193 };
194
195 #include "service.h"
196 #include "timer.h"
197 #include "socket.h"
198 #include "target.h"
199 #include "device.h"
200 #include "mount.h"
201 #include "automount.h"
202 #include "snapshot.h"
203 #include "swap.h"
204
205 union Unit {
206         Meta meta;
207         Service service;
208         Timer timer;
209         Socket socket;
210         Target target;
211         Device device;
212         Mount mount;
213         Automount automount;
214         Snapshot snapshot;
215         Swap swap;
216 };
217
218 struct UnitVTable {
219         const char *suffix;
220
221         /* This should reset all type-specific variables. This should
222          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
223          * data. It should hence only initialize variables that need
224          * to be set != 0. */
225         void (*init)(Unit *u);
226
227         /* This should free all type-specific variables. It should be
228          * idempotent. */
229         void (*done)(Unit *u);
230
231         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
232          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
233          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
234         int (*load)(Unit *u);
235
236         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
237          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
238         int (*coldplug)(Unit *u);
239
240         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
241
242         int (*start)(Unit *u);
243         int (*stop)(Unit *u);
244         int (*reload)(Unit *u);
245
246         bool (*can_reload)(Unit *u);
247
248         /* Write all data that cannot be restored from other sources
249          * away using unit_serialize_item() */
250         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
251
252         /* Restore one item from the serialization */
253         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
254
255         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
256          * a simpler one that the engine can understand */
257         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
258
259         /* Returns the substate specific to this unit type as
260          * string. This is purely information so that we can give the
261          * user a more finegrained explanation in which actual state a
262          * unit is in. */
263         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
264
265         /* Return true when there is reason to keep this entry around
266          * even nothing references it and it isn't active in any
267          * way */
268         bool (*check_gc)(Unit *u);
269
270         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
271         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
272
273         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
274         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
275         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
276
277         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
278          * ran empty */
279         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
280
281         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
282          * goes away. */
283         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
284
285         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
286         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
287
288         /* Called for each message received on the bus */
289         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusMessage *message);
290
291         /* This is called for each unit type and should be used to
292          * enumerate existing devices and load them. However,
293          * everything that is loaded here should still stay in
294          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
295          * to put the units into the initial state.  */
296         int (*enumerate)(Manager *m);
297
298         /* Type specific cleanups. */
299         void (*shutdown)(Manager *m);
300
301         /* Can units of this type have multiple names? */
302         bool no_alias:1;
303
304         /* If true units of this types can never have "Requires"
305          * dependencies, because state changes can only be observed,
306          * not triggered */
307         bool no_requires:1;
308
309         /* Instances make no sense for this type */
310         bool no_instances:1;
311
312         /* Exclude this type from snapshots */
313         bool no_snapshots:1;
314
315         /* Exclude from automatic gc */
316         bool no_gc:1;
317
318         /* Exclude from isolation requests */
319         bool no_isolate:1;
320 };
321
322 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
323
324 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
325
326 /* For casting a unit into the various unit types */
327 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
328         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
329                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
330                         return NULL;                                    \
331                                                                         \
332                 return (MixedCase*) u;                                  \
333         }
334
335 /* For casting the various unit types into a unit */
336 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
337
338 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
339 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
340 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
341 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
342 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
343 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
344 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
345 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
346 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
347
348 Unit *unit_new(Manager *m);
349 void unit_free(Unit *u);
350
351 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
352
353 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
354 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
355 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
356
357 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
358
359 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
360 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
361 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
362 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
363
364 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
365 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
366
367 bool unit_check_gc(Unit *u);
368
369 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
370 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
371 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
372 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
373
374 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
375 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
376
377 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
378
379 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
380 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
381 int unit_load_nop(Unit *u);
382 int unit_load(Unit *unit);
383
384 const char *unit_description(Unit *u);
385
386 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
387
388 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
389
390 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
391
392 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
393
394 bool unit_can_reload(Unit *u);
395 bool unit_can_start(Unit *u);
396
397 int unit_start(Unit *u);
398 int unit_stop(Unit *u);
399 int unit_reload(Unit *u);
400
401 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
402
403 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
404 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
405
406 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
407 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
408
409 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
410 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
411
412 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
413 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
414
415 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
416
417 int set_unit_path(const char *p);
418
419 char *unit_dbus_path(Unit *u);
420
421 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
422 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
423
424 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
425 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
426 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
427
428 bool unit_can_serialize(Unit *u);
429 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
430 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr(4,5);
431 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
432 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
433
434 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
435
436 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
437 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
438
439 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
440 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
441
442 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
443 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
444
445 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
446 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
447
448 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
449 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
450
451 #endif