chiark / gitweb /
unit: properly update references to units which are merged
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35 typedef struct UnitRef UnitRef;
36
37 #include "set.h"
38 #include "util.h"
39 #include "list.h"
40 #include "socket-util.h"
41 #include "execute.h"
42 #include "condition.h"
43 #include "install.h"
44
45 enum UnitType {
46         UNIT_SERVICE = 0,
47         UNIT_SOCKET,
48         UNIT_TARGET,
49         UNIT_DEVICE,
50         UNIT_MOUNT,
51         UNIT_AUTOMOUNT,
52         UNIT_SNAPSHOT,
53         UNIT_TIMER,
54         UNIT_SWAP,
55         UNIT_PATH,
56         _UNIT_TYPE_MAX,
57         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
58 };
59
60 enum UnitLoadState {
61         UNIT_STUB,
62         UNIT_LOADED,
63         UNIT_ERROR,
64         UNIT_MERGED,
65         UNIT_MASKED,
66         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
67         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitActiveState {
71         UNIT_ACTIVE,
72         UNIT_RELOADING,
73         UNIT_INACTIVE,
74         UNIT_FAILED,
75         UNIT_ACTIVATING,
76         UNIT_DEACTIVATING,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
79 };
80
81 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
82         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
83 }
84
85 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
86         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
87 }
88
89 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
95 }
96
97 enum UnitDependency {
98         /* Positive dependencies */
99         UNIT_REQUIRES,
100         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
101         UNIT_REQUISITE,
102         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
103         UNIT_WANTS,
104         UNIT_BIND_TO,
105
106         /* Inverse of the above */
107         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
108         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
109         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
110         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
111
112         /* Negative dependencies */
113         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
114         UNIT_CONFLICTED_BY,
115
116         /* Order */
117         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
118         UNIT_AFTER,
119
120         /* On Failure */
121         UNIT_ON_FAILURE,
122
123         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
124         UNIT_TRIGGERS,
125         UNIT_TRIGGERED_BY,
126
127         /* Reference information for GC logic */
128         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
129         UNIT_REFERENCED_BY,
130
131         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
132         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
133 };
134
135 #include "manager.h"
136 #include "job.h"
137 #include "cgroup.h"
138 #include "cgroup-attr.h"
139
140 struct Meta {
141         Manager *manager;
142
143         UnitType type;
144         UnitLoadState load_state;
145         Unit *merged_into;
146
147         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
148         char *instance;
149
150         Set *names;
151         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
152
153         char *description;
154
155         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
156         usec_t fragment_mtime;
157
158         /* If there is something to do with this unit, then this is
159          * the job for it */
160         Job *job;
161
162         usec_t job_timeout;
163
164         /* References to this */
165         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
166
167         /* Conditions to check */
168         LIST_HEAD(Condition, conditions);
169
170         dual_timestamp condition_timestamp;
171
172         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
173         dual_timestamp active_enter_timestamp;
174         dual_timestamp active_exit_timestamp;
175         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
176
177         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
178         CGroupBonding *cgroup_bondings;
179         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
180
181         /* Per type list */
182         LIST_FIELDS(Meta, units_by_type);
183
184         /* Load queue */
185         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
186
187         /* D-Bus queue */
188         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
189
190         /* Cleanup queue */
191         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
192
193         /* GC queue */
194         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
195
196         /* Used during GC sweeps */
197         unsigned gc_marker;
198
199         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
200          * unit here, if there was a job scheduled */
201         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
202
203         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
204         int load_error;
205
206         /* Cached unit file state */
207         UnitFileState unit_file_state;
208
209         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
210         bool stop_when_unneeded;
211
212         /* Create default dependencies */
213         bool default_dependencies;
214
215         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
216         bool refuse_manual_start;
217
218         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
219         bool refuse_manual_stop;
220
221         /* Allow isolation requests */
222         bool allow_isolate;
223
224         /* Isolate OnFailure unit */
225         bool on_failure_isolate;
226
227         /* Ignore this unit when isolating */
228         bool ignore_on_isolate;
229
230         /* Ignore this unit when snapshotting */
231         bool ignore_on_snapshot;
232
233         /* Did the last condition check suceed? */
234         bool condition_result;
235
236         bool in_load_queue:1;
237         bool in_dbus_queue:1;
238         bool in_cleanup_queue:1;
239         bool in_gc_queue:1;
240
241         bool sent_dbus_new_signal:1;
242
243         bool no_gc:1;
244
245         bool in_audit:1;
246 };
247
248 struct UnitRef {
249         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
250          * that we can merge two units if necessary and correct all
251          * references to them */
252
253         Unit* unit;
254         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
255 };
256
257 #include "service.h"
258 #include "timer.h"
259 #include "socket.h"
260 #include "target.h"
261 #include "device.h"
262 #include "mount.h"
263 #include "automount.h"
264 #include "snapshot.h"
265 #include "swap.h"
266 #include "path.h"
267
268 union Unit {
269         Meta meta;
270         Service service;
271         Timer timer;
272         Socket socket;
273         Target target;
274         Device device;
275         Mount mount;
276         Automount automount;
277         Snapshot snapshot;
278         Swap swap;
279         Path path;
280 };
281
282 struct UnitVTable {
283         const char *suffix;
284
285         /* Config file sections this unit type understands, separated
286          * by NUL chars */
287         const char *sections;
288
289         /* This should reset all type-specific variables. This should
290          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
291          * data. It should hence only initialize variables that need
292          * to be set != 0. */
293         void (*init)(Unit *u);
294
295         /* This should free all type-specific variables. It should be
296          * idempotent. */
297         void (*done)(Unit *u);
298
299         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
300          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
301          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
302         int (*load)(Unit *u);
303
304         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
305          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
306         int (*coldplug)(Unit *u);
307
308         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
309
310         int (*start)(Unit *u);
311         int (*stop)(Unit *u);
312         int (*reload)(Unit *u);
313
314         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
315
316         bool (*can_reload)(Unit *u);
317
318         /* Write all data that cannot be restored from other sources
319          * away using unit_serialize_item() */
320         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
321
322         /* Restore one item from the serialization */
323         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
324
325         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
326          * a simpler one that the engine can understand */
327         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
328
329         /* Returns the substate specific to this unit type as
330          * string. This is purely information so that we can give the
331          * user a more fine grained explanation in which actual state a
332          * unit is in. */
333         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
334
335         /* Return true when there is reason to keep this entry around
336          * even nothing references it and it isn't active in any
337          * way */
338         bool (*check_gc)(Unit *u);
339
340         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
341         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
342
343         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
344         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
345         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
346
347         /* Check whether unit needs a daemon reload */
348         bool (*need_daemon_reload)(Unit *u);
349
350         /* Reset failed state if we are in failed state */
351         void (*reset_failed)(Unit *u);
352
353         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
354          * ran empty */
355         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
356
357         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
358         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
359
360         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
361          * goes away. */
362         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
363
364         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
365         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
366
367         /* Called for each message received on the bus */
368         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
369
370         /* Return the unit this unit is following */
371         Unit *(*following)(Unit *u);
372
373         /* Return the set of units that are following each other */
374         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
375
376         /* This is called for each unit type and should be used to
377          * enumerate existing devices and load them. However,
378          * everything that is loaded here should still stay in
379          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
380          * to put the units into the initial state.  */
381         int (*enumerate)(Manager *m);
382
383         /* Type specific cleanups. */
384         void (*shutdown)(Manager *m);
385
386         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
387          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
388          * strings, to minimize relocations a little. */
389         const char *bus_invalidating_properties;
390
391         /* The interface name */
392         const char *bus_interface;
393
394         /* Can units of this type have multiple names? */
395         bool no_alias:1;
396
397         /* Instances make no sense for this type */
398         bool no_instances:1;
399
400         /* Exclude from automatic gc */
401         bool no_gc:1;
402
403         /* Show status updates on the console */
404         bool show_status:1;
405 };
406
407 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
408
409 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
410
411 /* For casting a unit into the various unit types */
412 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
413         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
414                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
415                         return NULL;                                    \
416                                                                         \
417                 return (MixedCase*) u;                                  \
418         }
419
420 /* For casting the various unit types into a unit */
421 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
422
423 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
424 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
425 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
426 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
427 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
428 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
429 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
430 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
431 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
432 DEFINE_CAST(PATH, Path);
433
434 Unit *unit_new(Manager *m);
435 void unit_free(Unit *u);
436
437 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
438
439 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
440 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
441
442 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
443 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
444
445 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
446 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
447
448 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
449
450 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
451 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
452 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
453 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
454 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
455
456 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
457 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
458
459 bool unit_check_gc(Unit *u);
460
461 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
462 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
463 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
464 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
465
466 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
467 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
468
469 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
470
471 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
472 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
473 int unit_load(Unit *unit);
474
475 const char *unit_description(Unit *u);
476
477 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
478
479 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
480
481 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
482
483 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
484
485 bool unit_can_reload(Unit *u);
486 bool unit_can_start(Unit *u);
487 bool unit_can_isolate(Unit *u);
488
489 int unit_start(Unit *u);
490 int unit_stop(Unit *u);
491 int unit_reload(Unit *u);
492
493 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
494
495 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
496
497 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
498 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
499
500 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
501 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
502
503 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
504 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
505
506 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
507 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
508
509 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
510
511 int set_unit_path(const char *p);
512
513 char *unit_dbus_path(Unit *u);
514
515 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
516 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
517
518 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
519 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
520 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
521
522 bool unit_can_serialize(Unit *u);
523 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
524 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
525 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
526 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
527
528 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
529
530 int unit_coldplug(Unit *u);
531
532 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
533
534 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
535
536 void unit_reset_failed(Unit *u);
537
538 Unit *unit_following(Unit *u);
539
540 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
541 bool unit_pending_active(Unit *u);
542
543 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
544
545 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
546
547 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
548 bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
549
550 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
551
552 bool unit_condition_test(Unit *u);
553
554 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
555
556 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
557 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
558
559 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
560
561 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
562 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
563
564 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
565 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
566
567 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
568 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
569
570 #endif