chiark / gitweb /
timer: recalculate next elapse for calendar timer units when the system clock is...
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #pragma once
4
5 /***
6   This file is part of systemd.
7
8   Copyright 2010 Lennart Poettering
9
10   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
11   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
12   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
13   (at your option) any later version.
14
15   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
16   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18   Lesser General Public License for more details.
19
20   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22 ***/
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26
27 typedef struct Unit Unit;
28 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
29 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
30 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
31 typedef struct UnitRef UnitRef;
32 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
33
34 #include "set.h"
35 #include "util.h"
36 #include "list.h"
37 #include "socket-util.h"
38 #include "execute.h"
39 #include "condition.h"
40 #include "install.h"
41 #include "unit-name.h"
42
43 enum UnitActiveState {
44         UNIT_ACTIVE,
45         UNIT_RELOADING,
46         UNIT_INACTIVE,
47         UNIT_FAILED,
48         UNIT_ACTIVATING,
49         UNIT_DEACTIVATING,
50         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
51         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
52 };
53
54 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
55         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
56 }
57
58 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
59         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
60 }
61
62 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
63         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
64 }
65
66 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
67         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
68 }
69
70 enum UnitDependency {
71         /* Positive dependencies */
72         UNIT_REQUIRES,
73         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
74         UNIT_REQUISITE,
75         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
76         UNIT_WANTS,
77         UNIT_BINDS_TO,
78         UNIT_PART_OF,
79
80         /* Inverse of the above */
81         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
82         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
83         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
84         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
85         UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
86
87         /* Negative dependencies */
88         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
89         UNIT_CONFLICTED_BY,
90
91         /* Order */
92         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
93         UNIT_AFTER,
94
95         /* On Failure */
96         UNIT_ON_FAILURE,
97
98         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
99         UNIT_TRIGGERS,
100         UNIT_TRIGGERED_BY,
101
102         /* Propagate reloads */
103         UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
104         UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
105
106         /* Reference information for GC logic */
107         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
108         UNIT_REFERENCED_BY,
109
110         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
111         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
112 };
113
114 #include "manager.h"
115 #include "job.h"
116 #include "cgroup.h"
117 #include "cgroup-attr.h"
118
119 struct Unit {
120         Manager *manager;
121
122         UnitType type;
123         UnitLoadState load_state;
124         Unit *merged_into;
125
126         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
127         char *instance;
128
129         Set *names;
130         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
131
132         char **requires_mounts_for;
133
134         char *description;
135         char **documentation;
136
137         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
138         char *source_path; /* if converted, the source file */
139         usec_t fragment_mtime;
140         usec_t source_mtime;
141
142         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
143         Job *job;
144
145         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
146         Job *nop_job;
147
148         usec_t job_timeout;
149
150         /* References to this */
151         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
152
153         /* Conditions to check */
154         LIST_HEAD(Condition, conditions);
155
156         dual_timestamp condition_timestamp;
157
158         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
159         dual_timestamp active_enter_timestamp;
160         dual_timestamp active_exit_timestamp;
161         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
162
163         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
164         CGroupBonding *cgroup_bondings;
165         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
166
167         /* Per type list */
168         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
169
170         /* All units which have requires_mounts_for set */
171         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
172
173         /* Load queue */
174         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
175
176         /* D-Bus queue */
177         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
178
179         /* Cleanup queue */
180         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
181
182         /* GC queue */
183         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
184
185         /* Used during GC sweeps */
186         unsigned gc_marker;
187
188         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
189          * unit here, if there was a job scheduled.
190          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
191          * serialized jobs. */
192         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
193
194         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
195         int load_error;
196
197         /* Cached unit file state */
198         UnitFileState unit_file_state;
199
200         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
201         bool stop_when_unneeded;
202
203         /* Create default dependencies */
204         bool default_dependencies;
205
206         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
207         bool refuse_manual_start;
208
209         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
210         bool refuse_manual_stop;
211
212         /* Allow isolation requests */
213         bool allow_isolate;
214
215         /* Isolate OnFailure unit */
216         bool on_failure_isolate;
217
218         /* Ignore this unit when isolating */
219         bool ignore_on_isolate;
220
221         /* Ignore this unit when snapshotting */
222         bool ignore_on_snapshot;
223
224         /* Did the last condition check succeed? */
225         bool condition_result;
226
227         bool in_load_queue:1;
228         bool in_dbus_queue:1;
229         bool in_cleanup_queue:1;
230         bool in_gc_queue:1;
231
232         bool sent_dbus_new_signal:1;
233
234         bool no_gc:1;
235
236         bool in_audit:1;
237 };
238
239 struct UnitRef {
240         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
241          * that we can merge two units if necessary and correct all
242          * references to them */
243
244         Unit* unit;
245         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
246 };
247
248 struct UnitStatusMessageFormats {
249         const char *starting_stopping[2];
250         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
251         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
252 };
253
254 #include "service.h"
255 #include "timer.h"
256 #include "socket.h"
257 #include "target.h"
258 #include "device.h"
259 #include "mount.h"
260 #include "automount.h"
261 #include "snapshot.h"
262 #include "swap.h"
263 #include "path.h"
264
265 struct UnitVTable {
266         /* How much memory does an object of this unit type need */
267         size_t object_size;
268
269         /* If greater than 0, the offset into the object where
270          * ExecContext is found, if the unit type has that */
271         size_t exec_context_offset;
272
273         /* Config file sections this unit type understands, separated
274          * by NUL chars */
275         const char *sections;
276
277         /* This should reset all type-specific variables. This should
278          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
279          * data. It should hence only initialize variables that need
280          * to be set != 0. */
281         void (*init)(Unit *u);
282
283         /* This should free all type-specific variables. It should be
284          * idempotent. */
285         void (*done)(Unit *u);
286
287         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
288          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
289          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
290         int (*load)(Unit *u);
291
292         /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
293          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
294         int (*coldplug)(Unit *u);
295
296         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
297
298         int (*start)(Unit *u);
299         int (*stop)(Unit *u);
300         int (*reload)(Unit *u);
301
302         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
303
304         bool (*can_reload)(Unit *u);
305
306         /* Write all data that cannot be restored from other sources
307          * away using unit_serialize_item() */
308         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
309
310         /* Restore one item from the serialization */
311         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
312
313         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
314          * a simpler one that the engine can understand */
315         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
316
317         /* Returns the substate specific to this unit type as
318          * string. This is purely information so that we can give the
319          * user a more fine grained explanation in which actual state a
320          * unit is in. */
321         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
322
323         /* Return true when there is reason to keep this entry around
324          * even nothing references it and it isn't active in any
325          * way */
326         bool (*check_gc)(Unit *u);
327
328         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
329         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
330
331         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
332         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
333         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
334
335         /* Reset failed state if we are in failed state */
336         void (*reset_failed)(Unit *u);
337
338         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
339          * ran empty */
340         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
341
342         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
343         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
344
345         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
346          * goes away. */
347         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
348
349         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
350         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
351
352         /* Called for each message received on the bus */
353         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
354
355         /* Return the unit this unit is following */
356         Unit *(*following)(Unit *u);
357
358         /* Return the set of units that are following each other */
359         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
360
361         /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
362         void (*time_change)(Unit *u);
363
364         /* This is called for each unit type and should be used to
365          * enumerate existing devices and load them. However,
366          * everything that is loaded here should still stay in
367          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
368          * to put the units into the initial state.  */
369         int (*enumerate)(Manager *m);
370
371         /* Type specific cleanups. */
372         void (*shutdown)(Manager *m);
373
374         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
375          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
376          * strings, to minimize relocations a little. */
377         const char *bus_invalidating_properties;
378
379         /* The interface name */
380         const char *bus_interface;
381
382         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
383
384         /* Can units of this type have multiple names? */
385         bool no_alias:1;
386
387         /* Instances make no sense for this type */
388         bool no_instances:1;
389
390         /* Exclude from automatic gc */
391         bool no_gc:1;
392 };
393
394 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
395
396 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
397
398 /* For casting a unit into the various unit types */
399 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
400         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
401                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
402                         return NULL;                                    \
403                                                                         \
404                 return (MixedCase*) u;                                  \
405         }
406
407 /* For casting the various unit types into a unit */
408 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
409
410 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
411 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
412 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
413 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
414 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
415 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
416 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
417 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
418 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
419 DEFINE_CAST(PATH, Path);
420
421 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
422 void unit_free(Unit *u);
423
424 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
425
426 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
427 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
428
429 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
430 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
431
432 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
433 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
434
435 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
436
437 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
438 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
439 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
440 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
441 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
442
443 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
444 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
445
446 bool unit_check_gc(Unit *u);
447
448 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
449 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
450 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
451 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
452
453 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
454 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
455
456 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
457
458 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
459 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
460 int unit_load(Unit *unit);
461
462 const char *unit_description(Unit *u);
463
464 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
465
466 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
467
468 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
469
470 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
471
472 bool unit_can_reload(Unit *u);
473 bool unit_can_start(Unit *u);
474 bool unit_can_isolate(Unit *u);
475
476 int unit_start(Unit *u);
477 int unit_stop(Unit *u);
478 int unit_reload(Unit *u);
479
480 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
481
482 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
483
484 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
485 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
486
487 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
488 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
489
490 int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
491 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
492
493 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
494 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
495
496 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
497
498 int set_unit_path(const char *p);
499
500 char *unit_dbus_path(Unit *u);
501
502 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
503 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
504
505 bool unit_can_serialize(Unit *u);
506 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
507 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
508 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
509 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
510
511 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
512
513 int unit_coldplug(Unit *u);
514
515 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
516
517 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
518
519 void unit_reset_failed(Unit *u);
520
521 Unit *unit_following(Unit *u);
522
523 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
524 bool unit_pending_active(Unit *u);
525
526 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
527
528 char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
529
530 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
531
532 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
533
534 bool unit_condition_test(Unit *u);
535
536 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
537
538 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
539 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
540
541 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
542
543 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
544 int unit_add_mount_links(Unit *u);
545
546 int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
547
548 ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
549
550 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
551 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
552
553 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
554 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);