chiark / gitweb /
f5ffabbabb756f6fc0b453763d21f5638fbbceda
[elogind.git] / name.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foonamehfoo
4 #define foonamehfoo
5
6 #include <stdbool.h>
7 #include <stdlib.h>
8
9 typedef union Name Name;
10 typedef struct Meta Meta;
11 typedef struct NameVTable NameVTable;
12 typedef enum NameType NameType;
13 typedef enum NameLoadState NameLoadState;
14 typedef enum NameActiveState NameActiveState;
15 typedef enum NameDependency NameDependency;
16
17 #include "job.h"
18 #include "manager.h"
19 #include "set.h"
20 #include "util.h"
21 #include "list.h"
22 #include "socket-util.h"
23 #include "execute.h"
24 #include "util.h"
25
26 #define NAME_MAX 32
27 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
28 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
29
30 enum NameType {
31         NAME_SERVICE = 0,
32         NAME_TIMER,
33         NAME_SOCKET,
34         NAME_TARGET,
35         NAME_DEVICE,
36         NAME_MOUNT,
37         NAME_AUTOMOUNT,
38         NAME_SNAPSHOT,
39         _NAME_TYPE_MAX,
40         _NAME_TYPE_INVALID = -1,
41 };
42
43 enum NameLoadState {
44         NAME_STUB,
45         NAME_LOADED,
46         NAME_FAILED,
47         _NAME_LOAD_STATE_MAX
48 };
49
50 enum NameActiveState {
51         NAME_ACTIVE,
52         NAME_ACTIVE_RELOADING,
53         NAME_INACTIVE,
54         NAME_ACTIVATING,
55         NAME_DEACTIVATING,
56         _NAME_ACTIVE_STATE_MAX
57 };
58
59 static inline bool NAME_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(NameActiveState t) {
60         return t == NAME_ACTIVE || t == NAME_ACTIVE_RELOADING;
61 }
62
63 static inline bool NAME_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(NameActiveState t) {
64         return t == NAME_ACTIVE || t == NAME_ACTIVATING || t == NAME_ACTIVE_RELOADING;
65 }
66
67 static inline bool NAME_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(NameActiveState t) {
68         return t == NAME_INACTIVE || t == NAME_DEACTIVATING;
69 }
70
71 enum NameDependency {
72         /* Positive dependencies */
73         NAME_REQUIRES,
74         NAME_SOFT_REQUIRES,
75         NAME_WANTS,
76         NAME_REQUISITE,
77         NAME_SOFT_REQUISITE,
78
79         /* Inverse of the above */
80         NAME_REQUIRED_BY,       /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
81         NAME_SOFT_REQUIRED_BY,  /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
82         NAME_WANTED_BY,         /* inverse of 'wants' */
83
84         /* Negative dependencies */
85         NAME_CONFLICTS,         /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
86
87         /* Order */
88         NAME_BEFORE,            /* inverse of before is after and vice versa */
89         NAME_AFTER,
90
91         _NAME_DEPENDENCY_MAX,
92         _NAME_DEPENDENCY_INVALID = -1
93 };
94
95 struct Meta {
96         Manager *manager;
97         NameType type;
98         NameLoadState load_state;
99
100         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
101
102         Set *names;
103         Set *dependencies[_NAME_DEPENDENCY_MAX];
104
105         char *description;
106
107         /* If there is something to do with this name, then this is
108          * the job for it */
109         Job *job;
110
111         bool in_load_queue:1;
112
113         usec_t active_enter_timestamp;
114         usec_t active_exit_timestamp;
115
116         /* Load queue */
117         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
118 };
119
120 #include "service.h"
121 #include "timer.h"
122 #include "socket.h"
123 #include "target.h"
124 #include "device.h"
125 #include "mount.h"
126 #include "automount.h"
127 #include "snapshot.h"
128
129 union Name {
130         Meta meta;
131         Service service;
132         Timer timer;
133         Socket socket;
134         Target target;
135         Device device;
136         Mount mount;
137         Automount automount;
138         Snapshot snapshot;
139 };
140
141 struct NameVTable {
142         const char *suffix;
143
144         int (*init)(Name *n);
145         void (*done)(Name *n);
146
147         void (*dump)(Name *n, FILE *f, const char *prefix);
148
149         int (*start)(Name *n);
150         int (*stop)(Name *n);
151         int (*reload)(Name *n);
152
153
154         bool (*can_reload)(Name *n);
155
156         /* Boils down the more complex internal state of this name to
157          * a simpler one that the engine can understand */
158         NameActiveState (*active_state)(Name *n);
159
160         void (*fd_event)(Name *n, int fd, uint32_t events);
161         void (*sigchld_event)(Name *n, pid_t pid, int code, int status);
162         void (*timer_event)(Name *n, int id, uint64_t n_elapsed);
163
164         void (*retry)(Name *n);
165 };
166
167 extern const NameVTable * const name_vtable[_NAME_TYPE_MAX];
168
169 #define NAME_VTABLE(n) name_vtable[(n)->meta.type]
170
171 /* For casting a name into the various name types */
172 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
173         static inline MixedCase* UPPERCASE(Name *name) {                \
174                 if (!name || name->meta.type != NAME_##UPPERCASE)       \
175                         return NULL;                                    \
176                                                                         \
177                 return (MixedCase*) name;                               \
178         }
179
180 /* For casting the various name types into a name */
181 #define NAME(o) ((Name*) (o))
182
183 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
184 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
185 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
186 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
187 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
188 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
189 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
190 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
191
192 NameType name_type_from_string(const char *n);
193 bool name_is_valid(const char *n);
194
195 Name *name_new(Manager *m);
196 void name_free(Name *name);
197
198 int name_add_name(Name *n, const char *text);
199 int name_add_dependency(Name *n, NameDependency d, Name *other);
200
201 void name_add_to_load_queue(Name *n);
202
203 int name_merge(Name *name, Name *other);
204
205 int name_load_fragment_and_dropin(Name *n);
206 int name_load(Name *name);
207
208 const char* name_id(Name *n);
209 const char *name_description(Name *n);
210
211 NameActiveState name_active_state(Name *name);
212
213 void name_dump(Name *n, FILE *f, const char *prefix);
214
215 bool name_can_reload(Name *n);
216 bool name_can_start(Name *n);
217
218 int name_start(Name *n);
219 int name_stop(Name *n);
220 int name_reload(Name *n);
221
222 void name_notify(Name *n, NameActiveState os, NameActiveState ns);
223
224 int name_watch_fd(Name *n, int fd, uint32_t events);
225 void name_unwatch_fd(Name *n, int fd);
226
227 int name_watch_pid(Name *n, pid_t pid);
228 void name_unwatch_pid(Name *n, pid_t pid);
229
230 int name_watch_timer(Name *n, usec_t delay, int *id);
231 void name_unwatch_timer(Name *n, int *id);
232
233 char *name_change_suffix(const char *t, const char *suffix);
234
235 bool name_job_is_applicable(Name *n, JobType j);
236
237 #endif