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where-vessels: smash ownerships works, but need gridded ownership smashing
authorIan Jackson <ian@liberator.relativity.greenend.org.uk>
Sun, 8 Aug 2010 13:48:36 +0000 (14:48 +0100)
committerIan Jackson <ian@liberator.relativity.greenend.org.uk>
Sun, 8 Aug 2010 13:48:36 +0000 (14:48 +0100)
yarrg/where-vessels

index f98b0c3..d1ec483 100755 (executable)
@@ -289,7 +289,7 @@ proc vesselclasses-init {} {
     global vsc_game2code
     set vsc_game2code(null) {}
     set vsc_code2report() Ordinary
-    set vsc_code2report(!) "Special/L.E."
+    set vsc_code2report(!) "(Special/L.E.)"
     foreach {game code full} $subclassinfos {
        if {![regexp {^[A-Z]$} $code code]} { error "bad code" }
        set vsc_game2code($game) $code
@@ -297,10 +297,11 @@ proc vesselclasses-init {} {
     }
 
     load-icon atsea
+    set owners {ours dot query}
+    foreach b $owners { load-icon $b }
     foreach a {battle borrow dot} {
-       foreach b {ours dot query} {
-           load-icon-combine $a $b
-       }
+       load-icon $a
+       foreach b $owners { load-icon-combine $a $b }
     }
 }
 
@@ -324,11 +325,11 @@ proc load-icon-combine {args} {
 
 proc code-lockown2icon {lockown} {
     manyset [split $lockown ""] lock notown
-    return icon/[
-                lindex {battle borrow dot} $lock
-               ]+[
-                  lindex {ours dot query} $notown
-                 ]
+    set l "
+        [lindex {battle borrow dot} $lock]
+         [lindex {ours dot query {} {} dot} $notown]
+    "
+    if {[llength $l]} { return icon/[join $l +] } { return {} }
 }
 
 proc canvas-horiz-stack {xvar xoff y bind type args} {
@@ -336,6 +337,7 @@ proc canvas-horiz-stack {xvar xoff y bind type args} {
     upvar 1 canvas canvas
     set id [eval $canvas create $type [expr {$x+$xoff}] $y $args]
     set bbox [$canvas bbox $id]
+    debug "CANVAS-HORIZ-STACK $type $x $xoff $id $bbox [list $args]"
     set x [lindex $bbox 2]
     $canvas bind $id <ButtonPress> $bind
     return $id
@@ -380,9 +382,12 @@ proc code2canvas {code canvas x yvar qty qtylen bind} {
     }
 
     incr stackx
-    canvas-horiz-stack stackx 0 $imy $bind \
-       image -anchor nw -image [code-lockown2icon $lockown]
-    incr stackx
+    set lockownicon [code-lockown2icon $lockown]
+    if {[string length $lockownicon]} {
+       canvas-horiz-stack stackx 0 $imy $bind \
+           image -anchor nw -image $lockownicon
+       incr stackx
+    }
     
     if {[string length $xabbrev]} {
        canvas-horiz-stack stackx 0 $y $bind \
@@ -411,8 +416,13 @@ proc show-report-decode {code} {
     report-set inport [lindex {{At Sea} {In port}} $inport]
     report-set class $vc_code2full($classcode)
 
-    upvar #0 vsc_code2report($subclass) subclass_report
-    if {[info exists subclass_report]} {
+    global smash_subclass
+    if {$smash_subclass >= 2} {
+       report-set subclass "(Any subclass)"
+    } elseif {[
+              upvar #0 vsc_code2report($subclass) subclass_report
+              info exists subclass_report
+             ]} {
        report-set subclass $subclass_report
     } else {
        report-set subclass "Subclass \"$subclass\""
@@ -420,12 +430,15 @@ proc show-report-decode {code} {
 
     report-set lock [lindex {
        {Battle ready} {Unlocked} {Locked}
+       {(All lock states)} {(Not battle ready)}
     } $lock]
 
     switch -exact $notown {
        0 { report-set own "Yours" }
        1 { report-set own "Other pirate's" }
        2 { report-set own "Owner unknown" }
+       3 { report-set own "(All ownerships)" }
+       4 - 5 { report-set own "(Yours/unknown)" }
        default { report-set own "?? $notown" }
     }
 
@@ -451,6 +464,26 @@ proc smash-code {code} {
        set subclass !
     }
 
+    global smash_owner
+    switch $smash_owner {
+       0 { }
+       1 { regsub {[12]$} $lockown 5 lockown }
+       2 {
+           if {[regexp {^0.} $lockown]} {
+               # battle ready / all lock states
+               set lockown 03
+           } elseif {[regexp {^.0} $lockown]} {
+               # not battle ready / yours
+               set lockown 40
+           } else {
+               # state (not battle ready) / not known to be yours
+               regsub {.$} $lockown 4 lockown
+           }
+       }
+       3 { regsub {.$} $lockown {3} lockown }
+       4 { set lockown 33 }
+    }
+
     return [join [list $inport $class $subclass $lockown $xabbrev] _]
 }
 
@@ -849,6 +882,9 @@ proc draw {} {
     catch { unset smfound }
     foreach key [lsort [array names found]] {
        regexp {^(.*) (\S+)$} $key dummy islandname code
+
+       if {![filters-say-yes $code]} continue
+
        set smcode [smash-code $code]
        debug "smashed $code => $smcode"
        set smkey "$islandname $smcode"
@@ -859,10 +895,8 @@ proc draw {} {
     set lastislandname {}
     foreach smkey [lsort [array names smfound]] {
        set c [llength $smfound($smkey)]
-#      debug "SHOWING $smkey $c"
        regexp {^(.*) (\S+)$} $smkey dummy islandname code
-
-       if {![filters-say-yes $code]} continue
+       debug "SHOWING [list $smkey $c $islandname $code l=$lastislandname]"
 
        if {[string compare $lastislandname $islandname]} {
                manyset $isleloc($islandname) x y
@@ -1083,7 +1117,7 @@ proc widgets-setup {} {
        {Show Normal/LE Hide}
 
     make-radio-smasher owner Owner smash_owner \
-       {Show Me Lock Hide}
+       {Show Yours? You Lock Hide}
 
     set filterstyle 1
     trace add variable filterstyle write filterstyle-changed