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[dnd] / weapons.tex
1 \documentclass{tables}
2 \usepackage{longtable}
3
4 \makeatletter
5 \def\accum@#1{\toks@\expandafter{\the\toks@\\{#1}}}
6 \def\@parseweapons#1\\#2\done@{%
7   \accum@{#1}%
8   \def\@tempa{#2}%
9   \ifx\@tempa\@empty\else\@parseweapons#2\done@\fi%
10 }
11 \def\weap#1#2{%
12   \multicolumn{1}{\shade l}{\textbf{#1}}%
13   \toks@{}%
14   \@parseweapons#2\\\done@%
15   \xdef\@@weapons{\the\toks@}%
16   \ignorespaces%
17 }
18 \def\nextweapon{%
19   \toks@{}\def\\##1{\ignorespaces##1\let\\\accum@}%
20   \@@weapons%
21   \xdef\@@weapons{\the\toks@}%
22 }
23
24 \begin{document}
25
26 \sect{Weapons}
27
28 \begin{small}
29   \doublerulesep 1pt
30 \begin{longtable}[c]{\shade >{\nextweapon}lcclcl}
31   \hlx*{hv}
32   \multicolumn{1}{c}{}
33   & \th{Level} & \th{Ranges} & \th{Damage} & \th{Defence} & \th{Special}
34   \\ \hlx{vh}
35   \endhead
36   \hlx*{h}
37   \endfoot
38
39   \hlx{v}
40   \weap{Axe, battle}
41   {2H(m) [M] \\ 7\,gp \\ 60\,cn}
42   & BS & ---      & $\dice{1d8}$   & --- & --- \\*
43   & SK & ---      & $\dice{1d8} + 2$ & M: $-2/2$ & delay \\*
44   & EX & --/5/10  & $\dice{1d8} + 4$ & M: $-3/2$ & delay \\*
45   & MS & --/5/10  & M: $\dice{1d8} + 8$,
46                     H: $\dice{1d8} + 6$ & M: $-3/3$ & delay, stun \\*
47   & GM & 5/10/15  & M: $\dice{1d10} + 10$,
48                     H: $\dice{1d8} + 8$ & M: $-4/4$ & delay, stun \\
49
50   \hlx{v+/v}
51   \weap{Axe, hand}
52   {1H(s) [M] \\ 4\,gp \\ 30\,cn}
53   & BS & 10/20/30 & $\dice{1d6}$   & --- & --- \\*
54   & SK & 15/25/35 & $\dice{1d6} + 2$ & M: $-1/1$ & --- \\*
55   & EX & 25/35/45 & $\dice{1d6} + 3$ & M: $-2/2$ & --- \\*
56   & MS & 30/40/50 & M: $\dice{2d4} + 4$,
57                     H: $\dice{1d6} + 4$ & M: $-3/3$ & --- \\*
58   & GM & 40/50/60 & M: $\dice{2d4} + 7$,
59                     H: $\dice{1d6} + 6$ & M: $-3/3$ & --- \\
60
61   \hlx{v+/v}
62   \weap{Blackjack}
63   {1H(s) [H] (C) \\ 5\,gp \\ 5\,cn}
64   & BS & ---      & $\dice{1d2}$     & --- & knockout \\*
65   & SK & ---      & $\dice{1d3} + 1$ & --- & knockout ($+1$) \\*
66   & EX & ---      & $\dice{1d4} + 1$ & --- & knockout ($+2$) \\*
67   & MS & ---      & H: $\dice{1d4} + 3$,
68                     M: $\dice{1d6} + 1$ & --- & knockout ($+3$) \\*
69   & GM & ---      & H: $\dice{1d4} + 5$,
70                     M: $\dice{1d6} + 2$ & --- & knockout ($+4$) \\
71
72   \hlx{v+/v}
73   \weap{Blowgun ($\le$2$'$)}
74   {1H(s) [A] \\ 3\,gp \\ 5\,cn}
75   & BS & 10/20/30 & --- & --- & poison \\*
76   & SK & 15/20/30 & --- & --- & poison ($+1$) \\*
77   & EX & 15/25/35 & --- & --- & poison ($+2$) \\*
78   & MS & 20/25/35 & --- & --- & poison ($+3$) \\*
79   & GM & 25/30/40 & --- & --- & poison ($+4$) \\
80
81   \hlx{v+/v}
82   \weap{Blowgun (2$'$+)}
83   {2H(m) [A] \\ 6\,gp \\ 14\,cn}
84   & BS & 20/25/30 & --- & --- & poison \\*
85   & SK & 25/25/30 & --- & --- & poison ($+1$) \\*
86   & EX & 25/35/40 & --- & --- & poison ($+2$) \\*
87   & MS & 30/35/40 & --- & --- & poison ($+3$) \\*
88   & GM & 30/40/50 & --- & --- & poison ($+4$) \\
89
90   \hlx{v+/v}
91   \weap{Bola}
92   {1H(m) [H] (C) \\ 5\,gp \\ $5 \times 3^n$\,cn}
93   & BS & 20/40/60 & $\dice{1d2}$ & --- & strangle (20) \\*
94   & SK & 25/40/60 & $\dice{1d3}$ & $-1/1$ & strangle (20, $+1$) \\*
95   & EX & 30/50/70 & $\dice{1d3} + 1$ & $-2/2$ & strangle (19--20, $+2$) \\*
96   & MS & 35/50/70 & $\dice{1d3} + 2$ & $-3/3$ &
97      strangle (18--20, H:~$+3$, M:~$+2$) \\*
98   & GM & 40/60/80 & $\dice{1d3} + 3$ & $-4/3$ &
99      strangle (17--20, H:~$+4$, M:~$+2$) \\
100
101   \hlx{v+/v}
102   \weap{Bow, long}
103   {2H(l) [M] \\ 40\,gp \\ 20\,cn}
104   & BS & 70/140/210  & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
105   & SK & 90/150/220  & $\dice{1d8} + 1$ & H: $-1/1$ & delay (s/m) \\*
106   & EX & 110/170/230 & $\dice{1d10} + 2$ & H: $-2/1$ & delay (s/m) \\*
107   & MS & 130/180/240 & M: $\dice{3d6} + 2$,
108                        H: $\dice{1d10} + 4$ & H: $-2/2$ & delay (s/m) \\*
109   & GM & 150/200/250 & M: $\dice{4d4} + 4$,
110                        H: $\dice{1d10} + 6$ & H: $-2/2$ & delay (s/m) \\
111
112   \hlx{v+/v}
113   \weap{Bow, short}
114   {2H(s) [M] \\ 25\,gp \\ 10\,cn}
115   & BS & 50/100/150  & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
116   & SK & 60/110/160  & $\dice{1d6} + 2$ & H: $-1/1$ & delay (s) \\*
117   & EX & 80/130/170  & $\dice{1d6} + 4$ & H: $-1/2$ & delay (s) \\*
118   & MS & 90/130/180  & M: $\dice{1d8} + 6$,
119                        H: $\dice{1d4} + 6$ & H: $-2/2$ & delay (s) \\*
120   & GM & 110/140/190 & M: $\dice{1d10} + 8$,
121                        H: $\dice{1d6} + 7$ & H: $-2/2$ & delay (s) \\
122
123   \hlx{v+/v}
124   \weap{Cestus}
125   {1H(s) [H] \\ 5\,gp \\ 10\,cn}
126   & BS & ---         & $\dice{1d3}$ & --- & offhand \\*
127   & SK & ---         & $\dice{1d4} + 1$ & --- & offhand \\*
128   & EX & ---         & $\dice{1d6}$ & --- & offhand \\*
129   & MS & ---         & H: $\dice{2d4}$,
130                        M: $\dice{1d6} + 1$ & --- & offhand \\*
131   & GM & ---         & H: $\dice{3d4}$,
132                        M: $\dice{2d4} + 1$ & --- & offhand \\
133   \hlx{v+/v}
134   \weap{Crossbow, heavy}
135   {2H(l) [H] \\ 50\,gp \\ 70\,cn}
136   & BS & 80/160/240  & $\dice{2d4}$ & --- & --- \\*
137   & SK & 90/260/240  & $\dice{2d6}$ & M: $-1/1$ & stun (s/m) \\*
138   & EX & 100/170/240 & $\dice{2d6} + 2$ & M: $-2/2$ & stun (s/m) \\*
139   & MS & 110/170/240 & M: $\dice{3d6} + 2$,
140                        H: $\dice{1d12} + 4$ & M: $-3/2$ & stun (s/m) \\*
141   & GM & 120/180/240 & M: $\dice{4d4} + 4$,
142                        H: $\dice{1d10} + 6$ & M: $-3/3$ & stun (s/m) \\
143
144   \hlx{v+/v}
145   \weap{Crossbow, light}
146   {2H(m) [H] \\ 30\,gp \\ 40\,cn}
147   & BS & 60/120/180  & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
148   & SK & 60/120/180  & $\dice{1d6} + 2$ & M: $-1/1$ & stun (s) \\*
149   & EX & 75/130/180  & $\dice{1d6} + 4$ & M: $-2/2$ & stun (s) \\*
150   & MS & 75/130/180  & M: $\dice{1d8} + 6$,
151                        H: $\dice{1d4} + 6$ & M: $-2/3$ & stun (s) \\*
152   & GM & 90/140/180  & M: $\dice{1d6} + 7$,
153                        H: $\dice{2d4} + 5$ & M: $-3/3$ & stun (s) \\
154
155   \hlx{v+/v}
156   \weap{Club/torch}
157   {1H(m) [M] (C) \\ 3\,gp \\ 50\,cn}
158   & BS & ---      & $\dice{1d4}$   & --- & --- \\*
159   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 1$ & $-1/2$ & deflect 1 \\*
160   & EX & --/15/25 & $\dice{1d6} + 3$ & $-2/2$ & deflect 1 \\*
161   & MS & --/15/25 & M: $\dice{1d6} + 5$,
162                     H: $\dice{1d4} + 5$ & $-3/3$ & deflect 2 \\*
163   & GM & 10/25/40 & M: $\dice{1d6} + 6$,
164                     H: $\dice{1d4} + 6$ & $-4/4$ & deflect 2 \\
165
166   \hlx{v+/v}
167   \weap{Dagger}
168   {1H(s) [H] (M-U) \\ 3\,gp (30\,gp silver) \\ 10\,cn}
169   & BS & 10/20/30 & $\dice{1d4}$   & --- & --- \\*
170   & SK & 15/25/35 & $\dice{1d6}$ & $-1/2$ & double damage (20) \\*
171   & EX & 20/30/45 & $\dice{2d4}$ & $-2/2$ & double damage (19--20) \\*
172   & MS & 25/35/50 & M: $\dice{3d4}$,
173                     H: $\dice{2d4} + 2$ & $-2/2$ & double damage (18--20) \\*
174   & GM & 30/50/60 & M: $\dice{4d4}$,
175                     H: $\dice{3d4} + 1$ & $-3/3$ & double damage (17--20) \\
176
177   \hlx{v+/v}
178   \weap{Flail, one-handed}
179   {1H(m) [H] (C) \\ 5\,gp \\ 40\,cn}
180   & BS & ---      & $\dice{1d6}$     & ---       & --- \\*
181   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 2$ & $-1/1$       & deflect 1 \\*
182   & EX & ---      & $\dice{1d8} + 2$ & $-1/2$       & deflect 2 \\*
183   & MS & ---      & H: $\dice{1d8} + 4$,
184                     M: $\dice{1d6} + 3$ & $-2/2$    & deflect 3 \\*
185   & GM & ---      & H: $\dice{2d6} + 5$,
186                     M: $\dice{1d8} + 4$ & $-2/3$    & deflect 4 \\*
187
188   \hlx{v+/v}
189   \weap{Flail, two-handed}
190   {2H(l) [H] (C) \\ 13\,gp \\ 65\,cn}
191   & BS & ---      & $\dice{1d8} + 1$ & ---       & --- \\*
192   & SK & ---      & $\dice{1d8} + 4$ & $-1/1$       & deflect 1, stun \\*
193   & EX & ---      & $\dice{2d6} + 4$ & $-1/2$       & deflect 2, stun \\*
194   & MS & ---      & H: $\dice{3d4} + 5$,
195                     M: $\dice{2d6} + 5$ & $-2/2$    & deflect 3, stun \\*
196   & GM & ---      & H: $\dice{2d8} + 7$,
197                     M: $\dice{1d10} + 6$ & $-3/2$    & deflect 4, stun \\*
198
199   \hlx{v+/v}
200   \weap{Halberd}
201   {2H(l) [H] \\ 7\,gp \\ 150\,cn}
202   & BS & ---      & $\dice{1d10}$   & --- & hook, disarm, set \\*
203   & SK & ---      & $\dice{1d10} + 2$ & H: $-1/1$ &
204      hook ($+1$), disarm ($+1$), set \\*
205   & EX & ---      & $\dice{1d10} + 5$ & H: $-2/1$ &
206      hook ($+2$), deflect 1, disarm ($+2$), set \\*
207   & MS & ---      & H: $\dice{1d8} + 10$,
208                     M: $\dice{1d8} + 8$ & H: $-2/2$ &
209      hook ($+3$), deflect 1, disarm ($+3$), set \\*
210   & GM & ---      & H: $\dice{1d6} + 15$,
211                     M: $\dice{1d6} + 12$ & H: $-3/2$ &
212      hook ($+4$), deflect 2, disarm ($+4$), set \\
213
214   \hlx{v+/v}
215   \weap{Hammer, war}
216   {1H(m) [H] (C) \\ 5\,gp \\ 50\,cn}
217   & BS & ---      & $\dice{1d6}$   & --- & --- \\*
218   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 2$ & M: $-2/2$ & --- \\*
219   & EX & --/10/20 & $\dice{1d8} + 2$ & M: $-3/3$ & --- \\*
220   & MS & --/10/20 & H: $\dice{1d8} + 5$,
221                     M: $\dice{1d6} + 4$ & M: $-4/3$ & --- \\*
222   & GM & 10/20/30 & H: $\dice{1d8} + 7$,
223                     M: $\dice{1d6} + 7$ & M: $-5/4$ & --- \\
224
225   \hlx{v+/v}
226   \weap{Hammer, throwing}
227   {1H(m) [M] (C) \\ 4\,gp \\ 25\,cn}
228   & BS & 10/20/30 & $\dice{1d4}$   & --- & --- \\*
229   & SK & 10/20/30 & $\dice{1d4} + 2$ & M: $-1/2$ & --- \\*
230   & EX & 20/30/45 & $\dice{1d6} + 2$ & M: $-2/3$ & --- \\*
231   & MS & 20/30/45 & H: $\dice{1d6} + 4$,
232                     M: $\dice{1d4} + 4$ & M: $-3/4$ & --- \\*
233   & GM & 30/50/60 & H: $\dice{1d6} + 6$,
234                     M: $\dice{1d4} + 6$ & M: $-4/5$ & --- \\
235
236   \hlx{v+/v}
237   \weap{Javelin}
238   {1H(m) [H] \\ 1\,gp \\ 20\,cn}
239   & BS & 30/60/90   & $\dice{1d6}$   & --- & --- \\*
240   & SK & 30/60/90   & $\dice{1d6} + 2$ & --- & --- \\*
241   & EX & 40/80/120  & $\dice{1d6} + 4$ & --- & --- \\*
242   & MS & 40/80/120  & H: $\dice{1d6} + 6$,
243                       M: $\dice{1d4} + 6$ & --- & --- \\*
244   & GM & 50/100/150 & H: $\dice{1d6} + 9$,
245                       M: $\dice{1d4} + 8$ & --- & --- \\
246
247   \hlx{v+/v}
248   \weap{Lance}
249   {1H(l) [M] \\ horseback only \\
250     10\,gp \\ 180\,cn}
251   & BS & ---      & $\dice{1d10}$   & --- & charge, set \\*
252   & SK & ---      & $\dice{1d10} + 3$ & M: $-2/1$ & charge, set \\*
253   & EX & ---      & $\dice{1d10} + 7$ & M: $-3/1$ & charge, set \\*
254   & MS & ---      & M: $\dice{1d8} + 12$,
255                     H: $\dice{1d8} + 10$ & M: $-3/2$ & charge, set \\*
256   & GM & ---      & M: $\dice{1d8} + 16$,
257                     H: $\dice{1d8} + 12$ & M: $-4/2$ & charge, set \\
258
259   \hlx{v+/v}
260   \weap{Mace}
261   {1H(m) [A] (C) \\ 5\,gp \\ 30\,cn}
262   & BS & ---      & $\dice{1d6}$   & --- & --- \\*
263   & SK & ---      & $\dice{2d4}$ & H: $-1/1$ & --- \\*
264   & EX & --/10/20 & $\dice{2d4} + 2$ & H: $-2/2$ & --- \\*
265   & MS & --/10/20 & $\dice{2d4} + 6$ & H: $-3/3$ & --- \\*
266   & GM & 10/20/30 & $\dice{2d4} + 8$ & H: $-4/4$ & --- \\
267
268   \hlx{v+/v}
269   \weap{Morning star}
270   {1H(m) [H] (C) \\ 5\,gp \\ 30\,cn}
271   & BS & ---      & $\dice{1d6} + 1$ & ---       & --- \\*
272   & SK & ---      & $\dice{1d8}$     & $-1/1$       & disarm, stun \\*
273   & EX & ---      & $\dice{1d8} + 4$ & $-1/2$       & disarm ($+1$), stun \\*
274   & MS & ---      & H: $\dice{2d6} + 4$,
275                     M: $\dice{2d4} + 4$ & $-1/3$    & disarm ($+2$), stun \\*
276   & GM & ---      & H: $\dice{2d8} + 4$,
277                     M: $\dice{2d6} + 4$ & $-1/4$    & disarm ($+3$), stun \\*
278
279   \hlx{v+/v}
280   \weap{Net}
281   {1H(m)/2H(l) [M] (C,~M-U) \\ 1\,sp/ft$^2$ \\ 1\,cn/ft$^2$}
282   & BS & ---      & ---   & --- & entangle \\*
283   & SK & ---      & ---   & $-2/1$ & entangle ($+1$) \\*
284   & EX & --/10/20 & ---   & $-4/2$ & entangle ($+2$) \\*
285   & MS & --/10/20 & ---   & $-6/3$ & entangle (M:~$+4$, H:~$+2$) \\*
286   & GM & 10/20/30 & ---   & $-8/4$ & entangle (M:~$+6$, H:~$+3$) \\
287
288   \hlx{v+/v}
289   \weap{Pike}
290   {2H(l) [H] \\ 3\,gp \\ 80\,cn}
291   & BS & ---      & $\dice{1d10}$   & --- & set \\*
292   & SK & ---      & $\dice{1d12} + 2$ & H: $-2/1$ & deflect 1, set \\*
293   & EX & ---      & $\dice{1d12} + 5$ & H: $-2/2$ & deflect 1, set \\*
294   & MS & ---      & H: $\dice{1d12} + 9$,
295                     M: $\dice{1d10} + 8$ & H: $-3/2$ & deflect 2, set \\*
296   & GM & ---      & H: $\dice{1d10} + 14$,
297                     M: $\dice{1d8} + 10$ & H: $-3/3$ & deflect 2, set \\
298
299   \hlx{v+/v}
300   \weap{Pole axe}
301   {2H(l) [H] \\ 5\,gp \\ 120\,cn}
302   & BS & ---      & $\dice{1d10}$   & --- & --- \\*
303   & SK & ---      & $\dice{1d10} + 3$ & H: $-1/1$ & deflect 1 \\*
304   & EX & ---      & $\dice{1d10} + 6$ & H: $-2/1$ & deflect 1 \\*
305   & MS & ---      & H: $\dice{1d10} + 10$,
306                     M: $\dice{1d10} + 8$ & H: $-2/2$ & deflect 2 \\*
307   & GM & ---      & H: $\dice{1d8} + 16$,
308                     M: $\dice{1d8} + 12$ & H: $-3/2$ & deflect 2 \\
309
310   \hlx{v+/v}
311   \weap{Shield, horned}
312   {1H(s) [A], 1~blade \\ 15\,gp \\ 20\,cn}
313   & BS & ---      & $\dice{1d2}$   & $-1/1$ & --- \\*
314   & SK & ---      & $\dice{1d3} + 1$ & $-1/1$ & --- \\*
315   & EX & ---      & $\dice{1d4} + 1$ & $-1/2$ & --- \\*
316   & MS & ---      & $\dice{1d4} + 3$ & $-1/4$ & --- \\*
317   & GM & ---      & $\dice{1d4} + 5$ & $-1/6$ & --- \\
318
319   \hlx{v+/v}
320   \weap{Shield, knife}
321   {1H(s) [A], 1--2~blades \\ 65\,gp \\ 70\,cn}
322   & BS & ---      & $\dice{1d4} + 1$ & $-1$ & breaks \\*
323   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 1$ & $-1$ & breaks \\*
324   & EX & ---      & $\dice{2d4} + 1$ & $-2$ & breaks \\*
325   & MS & ---      & $\dice{3d4}$ & $-2$ & breaks \\*
326   & GM & ---      & $\dice{4d4}$ & $-2$ & breaks \\
327
328   \hlx{v+/v}
329   \weap{Shield, normal}
330   {1H(m) [A] (C) \\ 10\,gp \\ 100\,cn}
331   & BS & ---      & --- & $-1$ & --- \\*
332   & SK & ---      & --- & $-2$ & --- \\*
333   & EX & ---      & --- & $-2$ & --- \\*
334   & MS & ---      & --- & $-3$ & --- \\*
335   & GM & ---      & --- & $-4$ & --- \\
336
337   \hlx{v+/v}
338   \weap{Shield, sword}
339   {1H(m) [A], 1--2~blades \\ 200\,gp \\ 185\,cn}
340   & BS & ---      & $\dice{1d4} + 2$ & $-1/2$ & breaks, set \\*
341   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 3$ & $-1/2$ & breaks, set \\*
342   & EX & ---      & $\dice{1d6} + 4$ & $-2/3$ & breaks, set \\*
343   & MS & ---      & $\dice{1d6} + 7$ & $-2/3$ & breaks, set \\*
344   & GM & ---      & $\dice{1d6} + 9$ & $-3/4$ & breaks, set \\
345
346   \hlx{v+/v}
347   \weap{Shield, tusked}
348   {2H(l) [A], 1--5~blades \\ 200\,gp \\ 275\,cn}
349   & BS & ---      & $\dice{1d4} + 1$ & $-1$ & 2 attacks, breaks \\*
350   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 2$ & $-2$ & 2 attacks, breaks \\*
351   & EX & ---      & $\dice{2d4} + 2$ & $-2$ & 2 attacks, breaks \\*
352   & MS & ---      & $\dice{2d4} + 4$ & $-3$ & 2 attacks, breaks \\*
353   & GM & ---      & $\dice{2d4} + 6$ & $-3$ & 2 attacks, breaks \\
354
355   \hlx{v+/v}
356   \weap{Sling}
357   {1H(s) [H] (C) \\ 2\,gp \\ 20\,cn}
358   & BS & 40/180/160  & $\dice{1d4}$ & --- & --- \\*
359   & SK & 40/180/160  & $\dice{1d6}$ & H: $-1/2$ & stun (s/m) \\*
360   & EX & 60/110/170  & $\dice{2d4}$ & H: $-2/3$ & stun (s/m) \\*
361   & MS & 60/110/170  & H: $\dice{3d4}$,
362                        M: $\dice{1d8} + 2$ & H: $-3/3$ & stun (s/m) \\*
363   & GM & 80/130/180  & H: $\dice{4d4}$,
364                        M: $\dice{1d10} + 2$ & H: $-4/4$ & stun (s/m) \\
365
366   \hlx{v+/v}
367   \weap{Spear}
368   {1H(m) [A] \\ 3\,gp \\ 30\,cn}
369   & BS & 20/40/60   & $\dice{1d6}$   & --- & set \\*
370   & SK & 20/40/60   & $\dice{1d6} + 2$ & --- & set \\*
371   & EX & 40/60/75   & $\dice{2d4} + 2$ & --- & stun, set \\*
372   & MS & 40/60/75   & $\dice{2d4} + 4$ & --- & stun, set \\*
373   & GM & 60/75/90   & $\dice{2d4} + 6$ & --- & stun, set \\
374
375   \hlx{v+/v}
376   \weap{Staff}
377   {2H(m) [A] (C, M-U) \\ 5\,gp \\ 40\,cn}
378   & BS & ---      & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
379   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 2$ & $-1/2$ & deflect 1 \\*
380   & EX & ---      & $\dice{1d8} + 2$ & $-2/2$ & deflect 2 \\*
381   & MS & ---      & $\dice{1d8} + 5$ & $-3/3$ & deflect 3 \\*
382   & GM & ---      & $\dice{1d8} + 7$ & $-4/4$ & deflect 4 \\
383
384   \hlx{v+/v}
385   \weap{Sword, bastard}
386   {1H(l) [H] \\ 15\,gp \\ 80\,cn}
387   & BS & ---      & $\dice{1d6} + 1$ & --- & --- \\*
388   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 3$ & H: $-1/1$ & --- \\*
389   & EX & ---      & $\dice{1d6} + 5$ & H: $-2/2$ & deflect 1 \\*
390   & MS & ---      & H: $\dice{1d8} + 8$,
391                     M: $\dice{1d6} + 7$ & H: $-3/3$ & deflect 1 \\*
392   & GM & ---      & H: $\dice{1d8} + 10$,
393                     M: $\dice{1d6} + 8$ & H: $-4/3$ & deflect 2 \\
394
395   \hlx{v+/v}
396   \weap{Sword, bastard}
397   {2H(l) [H] \\ 15\,gp \\ 80\,cn}
398   & BS & ---      & $\dice{1d8} + 1$ & --- & --- \\*
399   & SK & ---      & $\dice{1d8} + 3$ & --- & deflect 1 \\*
400   & EX & --/--/5  & $\dice{1d8} + 5$ & H: $-1/1$ & deflect 1 \\*
401   & MS & --/--/5  & H: $\dice{1d12} + 8$,
402                     M: $\dice{1d8} + 7$ & H: $-2/2$ & deflect 2 \\*
403   & GM & --/5/10  & H: $\dice{1d12} + 10$,
404                     M: $\dice{1d10} + 8$ & H: $-3/2$ & deflect 3 \\
405
406   \hlx{v+/v}
407   \weap{Sword, normal}
408   {1H(m) [H] \\ 10\,gp \\ 60\,cn}
409   & BS & ---      & $\dice{1d8}$ & --- & --- \\*
410   & SK & ---      & $\dice{1d12}$ & H: $-2/1$ & deflect 1, disarm \\*
411   & EX & --/5/10  & $\dice{2d8}$ & H: $-2/2$ & deflect 1, disarm ($+1$) \\*
412   & MS & --/5/10  & H: $\dice{2d8} + 4$,
413                     M: $\dice{2d6} + 4$ & H: $-2/2$ &
414        deflect 2, disarm ($+2$) \\*
415   & GM & 5/10/15  & H: $\dice{2d6} + 8$,
416                     M: $\dice{2d4} + 8$ & H: $-3/2$ &
417        deflect 3, disarm ($+4$) \\
418
419   \hlx{v+/v}
420   \weap{Sword, short}
421   {1H(s) [H] \\ 7\,gp \\ 30\,cn}
422   & BS & ---      & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
423   & SK & ---      & $\dice{1d6} + 2$ & H: $-1/1$ & deflect 1, disarm \\*
424   & EX & --/10/20 & $\dice{1d6} + 4$ & H: $-2/2$ &
425      deflect 1, disarm ($+2$) \\*
426   & MS & --/10/20 & H: $\dice{1d6} + 7$,
427                     M: $\dice{1d4} + 7$ & H: $-2/3$ &
428      deflect 3, disarm ($+4$) \\*
429   & GM & 10/20/30 & H: $\dice{1d6} + 9$,
430                     M: $\dice{1d4} + 9$ & H: $-3/4$ &
431      deflect 3, disarm ($+6$) \\
432
433   \hlx{v+/v}
434   \weap{Sword, two-handed}
435   {2H(l) [M] \\ 15\,gp \\ 100\,cn}
436   & BS & ---      & $\dice{1d10}$   & --- & --- \\*
437   & SK & ---      & $\dice{2d6} + 1$ & --- & stun, deflect 1 \\*
438   & EX & ---      & $\dice{2d8} + 2$ & --- & stun, deflect 2 \\*
439   & MS & ---      & M: $\dice{3d6} + 3$,
440                     H: $\dice{2d8} + 3$ & --- & stun, deflect 2 \\*
441   & GM & ---      & M: $\dice{3d6} + 6$,
442                     H: $\dice{3d6} + 2$ & --- & stun, deflect 3 \\
443
444   \hlx{v+/v}
445   \weap{Tossed object}
446   {1H(s) [A] (C, stone: M-U)}
447   & BS & 10/30/50 & Stone: $\dice{1d3}$ & --- & stun (s) \\*
448   &    &          & Oil: $\dice{1d8}$ & --- & ignite \\*
449   &    &          & Holy water: $\dice{1d8}$ & --- & --- \\
450
451   \hlx{v+/v}
452   \weap{Trident}
453   {1H(s) [M] \\ 5\,gp \\ 25\,cn}
454   & BS & 10/20/30 & $\dice{1d6}$ & --- & --- \\*
455   & SK & 10/20/30 & $\dice{1d8} + 1$ & --- & skewer (4HD) \\*
456   & EX & 20/30/45 & $\dice{1d8} + 4$ & --- & skewer (7HD) \\*
457   & MS & 20/30/45 & M: $\dice{1d8} + 6$,
458                     H: $\dice{1d6} + 6$ & --- & skewer (10HD) \\*
459   & GM & 30/45/60 & M: $\dice{1d6} + 9$,
460                     H: $\dice{1d4} + 8$ & --- & skewer (15HD) \\
461
462   \hlx{v+/v}
463   \weap{Unarmed, striking}
464   {1H(--) [H] (C, M-U)}
465   & BS & --- & 1 & --- & stun, knockout \\*
466   & SK & --- & $\dice{1d3}$ & --- & stun, knockout \\*
467   & EX & --- & $\dice{1d4} + 1$ & --- & stun, knockout ($+1$), offhand \\*
468   & MS & --- & H: $\dice{2d4}$,
469                M: $\dice{1d4} + 1$ & --- & stun, knockout ($+3$), offhand \\*
470   & GM & --- & H: $\dice{3d4}$,
471                M: $\dice{2d4} + 1$ & --- & stun, knockout ($+5$), offhand \\
472
473   \hlx{v+/v}
474   \weap{Unarmed, wrestling}
475   {2H(--) [H] (C, M-U)}
476   & BS & --- & 1 & --- & grab, takedown, pin ($+3$) \\*
477   & SK & --- & $\dice{1d3}$ & $+1$ WR & grab, takedown, pin ($+6$) \\*
478   & EX & --- & $\dice{1d4} + 1$ & $+2$ WR & grab, takedown, pin ($+9$) \\*
479   & MS & --- & H: $\dice{2d4}$,
480                M: $\dice{1d4} + 1$ & $+3$ WR & grab, takedown, pin ($+12$) \\*
481   & GM & --- & H: $\dice{3d4}$,
482                M: $\dice{2d4}$ & $+4$ WR & grab, takedown, pin ($+15$) \\
483
484   \hlx{v+/v}
485   \weap{Whip}
486   {1H(m) [M] (C) \\ 1\,gp/ft \\ 10\,cn/ft}
487   & BS & ---      & $\dice{1d2}$   & --- & entangle \\*
488   & SK & ---      & $\dice{1d4}$ & M: $-2/2$ & entangle ($-1$) \\*
489   & EX & ---      & $\dice{1d4} + 1$ & M: $-3/3$ & entangle ($-2$) \\*
490   & MS & ---      & M: $\dice{1d4} + 3$,
491                     H: $\dice{1d3} + 2$ & M: $-4/3$ & entangle ($-3$) \\*
492   & GM & ---      & M: $\dice{1d4} + 5$,
493                     H: $\dice{1d3} + 3$ & M: $-4/4$ & entangle ($-4$) \\
494                     \hlx{v}
495 \end{longtable}
496 \end{small}
497
498 \begin{set}
499
500 \vbox{\begin{multicols}{3}[\raggedright\subsection*{Weapon effects}]
501   \begin{description}
502   \item [Breaks] If user or opponent rolls exact number to hit, one blade may
503     break (1--5 on d10); adjust for magic, and $-1$ per 10\,hp of opponent's
504     maximum damage.
505   \item [Charge] Double damage if user charges 20\,yd or more.
506   \item [Deflect $n$] Deflect up to $n$ attacks by exceeding hit roll on
507     $\dice{1d20} + \delta D + M$.
508     %% rule change: used to be SvDR
509   \item [Delay] Lose initiative unless SvP.
510   \item [Disarm] As for fighter skill; $+5$ for fighters with skill.
511   \item [Entangle] Can't attack, cast spells, move; escape by SvDR.
512   \item [Hook] 1\,hp damage; SvP or fall down ($+4$ to be hit, $-4$ on saves,
513     $-2$ to hit).
514   \item [Ignite] 5\% chance per damage point of lighting something (1--6
515     rounds, 1--4\,hp/round).
516   \item [Knockout] Unconscious for 1--100 rounds.
517   \item [Paralysis] Frozen for 1--6 turns.
518   \item [Set] Double damage against charging enemy.
519   \item [Slow] Half rate movement; no spells.
520   \item [Skewer] Weapon sticks for $\dice{1d4} + 4$ rounds, 1--6\,hp/round.
521   \item [Strangle] On critical roll, SvDR or paralysed, die in $\dice{1d6} +
522     2$ rounds; anyway unable to move for 2--12 rounds.
523   \item [Stun] SvDR or $\tfrac{1}{3}$ movement, $+2$ to hit, $-2$ for saves;
524     SvDR to recover.
525   \item [Unskilled] Half damage, $-1$ to hit with missiles.
526   \end{description}
527 \end{multicols}}
528
529 \line
530
531 \begin{tabular}{\shade cMr|c|c|ccc|ccc} \hlx*{hv[1-9]}
532   \tt{Results of failed saving throws} \\
533   \th{Target} & \multicolumn{1}{c}{\th{Save}} &
534   \multicolumn{2}{c}{} &
535   \multicolumn{3}{c}{\th{Blackjack}} &
536   \multicolumn{3}{c}{\th{Bola/whip}} \\
537   \th{level/HD} & \th{bonus} & \th{Blowgun} & \th{Net} &
538   \th{BS/SK} & \th{EX/MS} & \th{GM} &
539   \th{BS/SK} & \th{EX/MS} & \th{GM}
540   \\ \hlx{vhv}
541   Up to 1  &  0 & Death           & Ent  & KO   & KO   & KO   & Ent  & Ent  & Ent  \\ \hlx{+}
542   1+ to 3  & +1 & 75\%\,hp, paral & Ent  & KO   & KO   & KO   & Ent  & Ent  & Ent  \\ \hlx{+}
543   3+ to 6  & +2 & 50\%\,hp, paral & Slow & Stun & KO   & KO   & Slow & Ent  & Ent  \\ \hlx{+}
544   6+ to 9  & +3 & 50\%\,hp        & Slow & Stun & Stun & KO   & Slow & Slow & Ent  \\ \hlx{+}
545   9+ to 12 & +4 & 25\%\,hp        & Dly  & Dly  & Stun & Stun & Dly  & Slow & Slow \\ \hlx{+}
546  12+ to 16 & +5 & 25\%\,hp        & Dly  & Dly  & Dly  & Stun & Dly  & Dly  & Slow \\ \hlx{+}
547  16+ or more&+5 & 10\%\,hp        & Dly  & Dly  & Dly  & Dly  & Dly  & Dly  & Dly
548  \\ \hlx*{vh}
549 \end{tabular}
550 \line
551 \begin{tabular}{\shade lrrrrrrrr} \hlx*{hv}
552   \tt{Mastery} \\
553   & \th{Time} & \th{Price} &
554   \multicolumn{5}{c}{\th{Trainer level}} &
555   \th{Hit} \\
556   \th{Level} & \th{(weeks)} & \th{(gp)} &
557   \th{BS} & \th{SK} & \th{EX} & \th{MS} & \th{GM} &
558   \th{bonus} \\ \hlx{vhv}
559   Basic         &  1 &  100 & 60 & 80 & 95 & 99 & 99 & ---       \\ \hlx{+}
560   Skilled       &  2 &  250 &  1 & 50 & 70 & 90 & 95 & $+1$      \\ \hlx{+}
561   Expert        &  4 &  500 &--- &  1 & 40 & 60 & 80 & $+2$      \\ \hlx{+}
562   Master        &  8 &  750 &--- &--- &  1 & 30 & 50 & $+3$/$+2$ \\ \hlx{+}
563   Grand master  & 12 & 1000 &--- &--- &--- &  1 & 20 & $+4$/$+3$ \\ \hlx*{vh}
564 \end{tabular}
565 %% to hit bonuses halved from original
566 \end{set}
567
568 \end{document}
569
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