chiark / gitweb /
.gitignore: Also ignore Metapost output.
[dnd] / forts.tex
1 \documentclass{tables}
2
3 \begin{document}
4
5 \sect{Fortifications}
6
7
8 \begin{set}
9 \begin{tabular}{\shade lccMrcccMlccr} \hlx*{hv}
10   \tt{Siege weapons} \\
11   \th{Weapon} & \th{Cost (gp)} & \th{Enc (cn)} & \th{AC} &
12   \th{HP} & \th{Crew} & \th{Range} & \th{Damage} & \th{Rate} &
13   \th{Ammo (gp/wk)} \\ \hlx{vhv}
14   Ballista & \075 & \06\,000\s t & 4 &
15     \09 & \04 & \0\05--100/200/300 & \d{1d10} + 6 & 1/2 &
16     2\,000 \\ \hlx{+}
17   Catapult, light & 150 & 12\,000\s t & 4 &
18     18 & \06 & 150--200/250/300 & \d{1d8} + 8 &
19     1/5 & 4\,000 \\ \hlx{+}
20   Catapult, heavy & 250 & 18\,000\s t & 0 &
21     27 & \08 & 175--250/325/400 & \d{1d10} + 10 &
22     1/6 & 6\,000 \\ \hlx{+}
23   Trebuchet & 400 & 24\,000\s t & 0 &
24     36 & 12 & 100--250/400/500 & \d{1d12} + 13 &
25     1/6 & 8\,000 \\ \hlx{+}
26   Bore & 150 & \03\,000 & -4 &
27     50 & 10 & --- & \d{1d6} + 14 &
28     1/2 & --- \\ \hlx{+}
29   Ram, battering & 100 & \03\,000 & -4 &
30     50 & 10 & --- & \d{1d6} + 8 &
31     1/2 & --- \\ \hlx*{vh+v}
32   \multicolumn{10}{p{5.5in}}{\small\itshape
33     Ballista, catapults, trebuchet: hit as fighter of level of artillerist
34     adjusted by $\delta I$.  Ballista only: with no artillerist but skilled
35     crew, hit as fighter of level of crew size.  Otherwise (no artillerist,
36     unskilled crew) THAC0 is 28.}\\
37   \multicolumn{10}{l}{\small\itshape \s t\quad
38     Towing encumbrance is 1/12 of that listed.}
39 \end{tabular}
40 \line
41 \begin{tabular}{\shade lr@{}lMcrccc} \hlx*{hv}
42   \tt{Siege equipment} \\
43   \th{Item}       & \multicolumn{2}{c}{\th{Cost (gp/ft)}} &
44   \th{Standard size} & \th{Enc (cn)} & \th{AC} &
45   \th{$\boldmath\delta$AC}& \th{HP} \\ \hlx{vhv}
46   Belfry        & \kern 1pc
47                   25&    & 30'      & 250\,000\s t & 0 & \08 &  75 \\ \hlx{+}
48   Gallery shed  & 15&    & 10' \times 10' \times 20'
49                                     &   8\,000\s t & 4 &  12 &  40 \\ \hlx{+}
50   Hoist\s h     &  5&    & 30'      &  12\,000\s t & 4 & \00 &  15 \\ \hlx{+}
51   Ladder        &  0&.10 & 30'      &      900     & 4 & \00 & \03 \\ \hlx{+}
52   Mantlet       &  2&    & 8'       &   4\,800\s t & 0 & \04 &  16 \\ \hlx{+}
53   Timber fort   &  4&    & 8'       &   7\,200\s t & 0 & \08 &  32 \\
54   \hlx*{vh+v}
55   \multicolumn{7}{l}{\small\itshape \s h\quad
56     Moves $n \le 4$ men moved by $c \le 6$ crew at $10(c - n + 1)'$ per
57     round.} \\
58   \multicolumn{7}{l}{\small\itshape \s t\quad
59     Towing encumbrance is 1/12 of that listed.}
60 \end{tabular}
61 \line
62 \begin{tabular}{\shade lrMrrrl} \hlx*{hv}
63   \tt{Fortifications} \\
64   & & \multicolumn{2}{c}{\th{AC}} & & \\
65   \th{Type}       & \th{Cost (gp)} & \th{M} & \th{H} & \th{hp} & \th{Notes}
66   \\ \hlx{vhv}
67   Barbican\s w    & 37\,000        &    -4  &    6   &   700   &
68     Two towers ($20'\phi \times 30'$), gatehouse, gate and drawbridge
69   \\ \hlx{+}
70   Battlement      &     500        &    -4  &    6   &    50   &
71     Crenellated parapet ($100'$ length)
72   \\ \hlx{+}
73   Building, wood\s w &  1\,500        &    -4  &    6   &    40   &
74     Two storey, $120'$ of walls, doors, stairs, floors and roof
75   \\ \hlx{+}
76   Building, stone\s w &  3\,000        &    -4  &    6   &    60   &
77     Two storey, $120'$ of walls, doors, stairs, floors and wooden roof
78   \\ \hlx{+}
79   Door, exterior, iron/stone&     100        &   -10  &    2   &    35   &
80     Reinforced and barred ($7' \times 5'$)
81   \\ \hlx{+}
82   Drawbridge      &     250        &    -4  &    8   &    50   &
83     Wooden, reinforced ($10' \times 20'$)
84   \\ \hlx{+}
85   Dungeon corridor&    500         & $--$   &  ---   &   ---   &
86     Stone-flagged, stone walls ($10' \times 10' \times 10'$); price for each
87     $50'$ depth
88   \\ \hlx{+}
89   Gate, wooden    &  1\,000        &    -8  &    2   &   100   &
90     Reinforced and barred ($10' \times 20'$)
91   \\ \hlx{+}
92   Gatehouse\s w   &  6\,500        &    -4  &    6   &   550   &
93     Stone ($20'\phi \times 30'$), includes gate and portcullis
94   \\ \hlx{+}
95   Keep, square\s w& 75\,000        &    -4  &    6   &  2500   &
96     Stone ($60' \times 60' \times 80'$)
97   \\ \hlx{+}
98   Moat, unfilled  &     400        & $---$  &  ---   &   ---   &
99     Ditch $10' \times 20' \times 100'$
100   \\ \hlx{+}
101   Moat, filled    &     800        & $---$  &  ---   &   ---   &
102     Ditch $10' \times 20' \times 100'$
103   \\ \hlx{+}
104   Tower, bastion  &  9\,000        &    -4  &    6   &   300   &
105     Stone, half-round ($30'\phi \times 30$)
106   \\ \hlx{+}
107   Tower, round (wide)&  30\,000    &    -4  &    6   &   350   &
108     Stone, round ($30'\phi \times 30$)
109   \\ \hlx{+}
110   Tower, round (narrow)&  15\,000  &    -4  &    6   &   250   &
111     Stone, round ($20'\phi \times 30$)
112   \\ \hlx{+}
113   Wall, castle    &  5\,000        &    -4  &    6   &   500   &
114     Stone ($20' \times 5' \times 100'$) with battlements and stairs
115   \\ \hlx{+}
116   Wall, wood      &  1\,000        &    -4  &    6   &   300   &
117     Wooden stockade ($20' \times 5' \times 100'$) with walk and stairs
118   \\ \hlx{+}
119   Window, open    &      10        &   -12  &    0   &   ---   &
120     $3' \times 1'$
121   \\ \hlx{+}
122   Window, barred  &      10        &   -15  &    0   &   ---   &
123     $3' \times 1'$
124   \\ \hlx*{vhv}
125   \multicolumn{6}{l}{\itshape\small
126     \rlap{\s w}\quad Includes roof, interior walls, doors and stairs of wood
127     (15\,hp to make holes).}
128 \end{tabular}
129 \line
130 \begin{tabular}{\shade lrcl} \hlx*{hv}
131   \tt{Finishing details} \\
132   \th{Item}                   & \th{Cost (gp)} & \th{hp} &
133     \th{Notes} \\ \hlx{vhv}
134   Arrow slit                  &        10\s i  &   ---   &
135     Angled window ($3' \times 1'$)
136   \\ \hlx{+}
137   Door, interior (wood)       &        10      &    10   &
138     $7' \times 3'$
139   \\ \hlx{+}
140   Door, interior (reinforced) &        20\s i  &    25   &
141     $7' \times 3'$
142   \\ \hlx{+}
143   Door, interior (iron/stone) &        50      &    35   &
144     $7' \times 3'$
145   \\ \hlx{+}
146   Door, interior (secret)     &   $\times 5$   & by type &
147     $7' \times 3'$
148   \\ \hlx{+}
149   Floor, improved (fine wood) &        40      &    25   &
150     $10' \times 10'$ area
151   \\ \hlx{+}
152   Floor, improved (flagstone) &       100\s i  &    25   &
153     $10' \times 10'$ area
154   \\ \hlx{+}
155   Floor, improved (tile)      &       100\s i  &    25   &
156     $10' \times 10'$ area
157   \\ \hlx{+}
158   Roof, improved              &    as floor    &    25   &
159     $10' \times 10'$ area
160   \\ \hlx{+}
161   Shutters (window)           &         5\s i  &    10   &
162   \\ \hlx{+}
163   Stairs, improved (fine wood) &       20      &    30   &
164     $3'$ wide, $10'$ ascent
165   \\ \hlx{+}
166   Stairs, improved (stone))   &        60\s i  &    75   &
167     $3'$ wide, $10'$ ascent
168   \\ \hlx{+}
169   Trap door                   &   $\times 2$   & by type &
170     $4' \times 3'$
171   \\ \hlx*{vhv}
172   \multicolumn{4}{l}{\itshape\small
173     \rlap{\s i}\quad May include as additional 25\% of structure cost.}
174 \end{tabular}
175 \end{set}
176
177 \begin{multicols}{2}
178   \raggedright\small
179
180   \subsect{Basic attack forms}
181   \begin{itemize}
182   \item Attacks against wood: half damage; spells with no listed damage 5\,hp
183     per spell level.
184   \item Attacks against stone: 1\,hp per d6, or per 5 potential damage;
185     spells with no listed damage 2\,hp per spell level.  1d6 damage to
186     monster using hand-to-hand attacks.
187   \end{itemize}
188
189   \subsect{Specific attacks}
190   \begin{description}
191   \item[Acid] Full damage against wood.
192   \item[Constructs] No damage taken when striking stone.
193   \item[Crystallize] Weakens structures: twice normal damage.
194   \item[Dissolve] No effect on crafted stone.  On bedrock, 1 in 10 that $10'$
195     section of wall collapses.
196   \item[Elementals] \emph{Air:} no effect on stone.  \emph{Earth:} double
197     structural damage to stone.  \emph{Fire:} As for normal fire, but cannot
198     be extinguished while within $30'$.  \emph{Water:} Only 1\,hp per 10
199     damage.
200   \item[Falling] Half normal damage.
201   \item[Fire] Wood caused 1\,hp per d6 or per 5 potential damage; ignites 1
202     in 20 per point of damage, causing 1, 3, 6, 12, 12, \dots\ damage in
203     subsequent rounds; creatures in blaze take 1d6 per 1 structural damage;
204     fire spreads to adjacent structures 1 in 10 per turn (cumulative).
205     Extinguishing: negates 1d6 damage per 10 workers (max 10 per $30'$
206     frontage), workers lose 1\,hp per structural damage; half damage negated
207     by fire caused by dragon or special shot.  Stone affected up to 10\%
208     total hp only.
209   \item[Flood] 3d8 basic damage per $10'$ height of wave; lake flood lasts 1
210     round per 100\,sq\,yd.
211   \item[Ice] As crystallize, but only for 1d6 rounds.
212   \item[Insect plague \mdseries(and \emph{creeping doom})]  Full damage to
213     wood, no damage to stone.
214   \item[Lava] As fire, but double damage; 1d6 damage per sq\,yd.
215   \item[Lightning] 1 in 20 per 2\,hp damage to catch fire.
216   \item[Magical weapons] Apply $\delta G$ to structural damage.
217   \item[Passwall] Breaches stone.
218   \item[Polymorph object] Effective 9 in 10 on wood or stone structure.
219   \item[Reverse gravity] No effect on firmly rooted structures.
220   \item[Shrink] Nightcrawler effective 9 in 10.
221   \item[Turn wood] Wooden objects moved but not damaged.  No effect if
222     objects fastened down.
223   \item[Warp wood] No effect on siege equipment.
224   \item[Web, wizard lock] Siege equipment useless for duration.
225   \end{description}
226 \end{multicols}
227
228 \end{document}
229 %%% Local Variables: 
230 %%% mode: latex
231 %%% TeX-master: t
232 %%% End: