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split up queue.c to remove -ldl dependency from clients
authorRichard Kettlewell <rjk@greenend.org.uk>
Sat, 13 Oct 2007 10:39:21 +0000 (11:39 +0100)
committerRichard Kettlewell <rjk@greenend.org.uk>
Sat, 13 Oct 2007 10:39:21 +0000 (11:39 +0100)
clients/Makefile.am
configure.ac
lib/queue.c
lib/queue.h
server/Makefile.am
server/play.c
server/server-queue.c [new file with mode: 0644]
server/server-queue.h [new file with mode: 0644]
server/server.c
server/state.c

index 858335e..880f86a 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ AM_CPPFLAGS=-I${top_srcdir}/lib -I../lib
 disorder_SOURCES=disorder.c authorize.c authorize.h \
        ../lib/memgc.c
 disorder_LDADD=$(LIBOBJS) ../lib/libdisorder.a \
-       $(LIBDL) $(LIBGC) $(LIBGCRYPT) $(LIBPCRE)
+       $(LIBGC) $(LIBGCRYPT) $(LIBPCRE)
 disorder_DEPENDENCIES=$(LIBOBJS) ../lib/libdisorder.a
 
 disorderfm_SOURCES=disorderfm.c \
@@ -45,7 +45,7 @@ filename_bytes_SOURCES=filename-bytes.c
 test_eclient_SOURCES=test-eclient.c \
        ../lib/memgc.c
 test_eclient_LDADD=../lib/libdisorder.a \
-       $(LIBDL) $(LIBGC) $(LIBGCRYPT) $(LIBPCRE)
+       $(LIBGC) $(LIBGCRYPT) $(LIBPCRE)
 test_eclient_DEPENDENCIES=../lib/libdisorder.a
 
 install-exec-hook:
index bf0a7b7..6b6236b 100644 (file)
@@ -67,8 +67,6 @@ case "$host" in
   # work around broken toolchain
   AC_CHECK_LIB([gpg-error], [gpg_strerror])
   AC_CHECK_LIB([pthread], [pthread_create])
-  # lib/queue.c really wants to be split into server and non-server bits
-  AC_CHECK_LIB([dl], [dlopen])
   want_server=no
  ;;
 *linux* | *Linux* )
index 940fde3..466fe7b 100644 (file)
 #include <string.h>
 #include <stdio.h>
 #include <errno.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <time.h>
 #include <stddef.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <unistd.h>
 
 #include "mem.h"
 #include "queue.h"
 #include "log.h"
-#include "configuration.h"
 #include "split.h"
 #include "syscalls.h"
-#include "charset.h"
 #include "table.h"
-#include "inputline.h"
 #include "printf.h"
-#include "plugin.h"
-#include "basen.h"
-#include "eventlog.h"
-#include "disorder.h"
 
 const char *playing_states[] = {
   "failed",
@@ -59,29 +47,6 @@ const char *playing_states[] = {
   "unplayed"
 };
 
-/* the head of the queue is played next, so normally we add to the tail */
-struct queue_entry qhead = { &qhead, &qhead, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
-
-/* the head of the recent list is the oldest thing, the tail the most recently
- * played */
-struct queue_entry phead = { &phead, &phead, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
-
-static long pcount;
-
-/* add new entry @n@ to a doubly linked list just after @b@ */
-static void l_add(struct queue_entry *b, struct queue_entry *n) {
-  n->prev = b;
-  n->next = b->next;
-  n->next->prev = n;
-  n->prev->next = n;
-}
-
-/* remove an entry from a doubly-linked list */
-static void l_remove(struct queue_entry *node) {
-  node->next->prev = node->prev;
-  node->prev->next = node->next;
-}
-
 #define VALUE(q, offset, type) *(type *)((char *)q + offset)
 
 static int unmarshall_long(char *data, struct queue_entry *q,
@@ -224,30 +189,6 @@ int queue_unmarshall_vec(struct queue_entry *q, int nvec, char **vec,
   return 0;
 }
 
-void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q) {
-  long sofar;
-  
-  /* Fake up SOFAR field for currently-playing tracks that don't have it filled
-   * in by the speaker process.  XXX this horrible bodge should go away when we
-   * have a more general implementation of pausing as that field will always
-   * have to be right for the playing track. */
-  if((q->state == playing_started
-      || q->state == playing_paused)
-     && q->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES
-     && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW) {
-    if(q->lastpaused) {
-      if(q->uptopause == -1)           /* Don't know how far thru. */
-       sofar = -1;
-      else if(q->lastresumed)          /* Has been paused and resumed. */
-       sofar = q->uptopause + time(0) - q->lastresumed;
-      else                             /* Currently paused. */
-       sofar = q->uptopause;
-    } else                             /* Never been paused. */
-      sofar = time(0) - q->played;
-    q->sofar = sofar;
-  }
-}
-
 char *queue_marshall(const struct queue_entry *q) {
   unsigned n;
   const char *vec[sizeof fields / sizeof *fields], *v;
@@ -271,239 +212,6 @@ char *queue_marshall(const struct queue_entry *q) {
   return r;
 }
 
-static void queue_read_error(const char *msg,
-                            void *u) {
-  fatal(0, "error parsing queue %s: %s", (const char *)u, msg);
-}
-
-static void queue_do_read(struct queue_entry *head, const char *path) {
-  char *buffer;
-  FILE *fp;
-  struct queue_entry *q;
-
-  if(!(fp = fopen(path, "r"))) {
-    if(errno == ENOENT)
-      return;                  /* no queue */
-    fatal(errno, "error opening %s", path);
-  }
-  head->next = head->prev = head;
-  while(!inputline(path, fp, &buffer, '\n')) {
-    q = xmalloc(sizeof *q);
-    queue_unmarshall(q, buffer, queue_read_error, (void *)path);
-    if(head == &qhead
-       && (!q->track
-          || !q->when))
-      fatal(0, "incomplete queue entry in %s", path);
-    l_add(head->prev, q);
-  }
-  if(ferror(fp)) fatal(errno, "error reading %s", path);
-  fclose(fp);
-}
-
-void queue_read(void) {
-  queue_do_read(&qhead, config_get_file("queue"));
-}
-
-void recent_read(void) {
-  struct queue_entry *q;
-
-  queue_do_read(&phead, config_get_file("recent"));
-  /* reset pcount after loading */
-  pcount = 0;
-  q = phead.next;
-  while(q != &phead) {
-    ++pcount;
-    q = q->next;
-  }
-}
-
-static void queue_do_write(const struct queue_entry *head, const char *path) {
-  char *tmp;
-  FILE *fp;
-  struct queue_entry *q;
-
-  byte_xasprintf(&tmp, "%s.new", path);
-  if(!(fp = fopen(tmp, "w"))) fatal(errno, "error opening %s", tmp);
-  for(q = head->next; q != head; q = q->next)
-    if(fprintf(fp, "%s\n", queue_marshall(q)) < 0)
-      fatal(errno, "error writing %s", tmp);
-  if(fclose(fp) < 0) fatal(errno, "error closing %s", tmp);
-  if(rename(tmp, path) < 0) fatal(errno, "error replacing %s", path);
-}
-
-void queue_write(void) {
-  queue_do_write(&qhead, config_get_file("queue"));
-}
-
-void recent_write(void) {
-  queue_do_write(&phead, config_get_file("recent"));
-}
-
-void queue_id(struct queue_entry *q) {
-  static unsigned long serial;
-  unsigned long a[3];
-  char buffer[128];
-
-  a[0] = serial++ & 0xFFFFFFFFUL;
-  a[1] = time(0) & 0xFFFFFFFFUL;
-  a[2] = getpid() & 0xFFFFFFFFUL;
-  basen(a, 3, buffer, sizeof buffer, 62);
-  q->id = xstrdup(buffer);
-}
-
-struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
-                             int where) {
-  struct queue_entry *q, *beforeme;
-
-  q = xmalloc(sizeof *q);
-  q->track = xstrdup(track);
-  q->submitter = submitter ? xstrdup(submitter) : 0;
-  q->state = playing_unplayed;
-  queue_id(q);
-  time(&q->when);
-  switch(where) {
-  case WHERE_START:
-    l_add(&qhead, q);
-    break;
-  case WHERE_END:
-    l_add(qhead.prev, q);
-    break;
-  case WHERE_BEFORE_RANDOM:
-    /* We want to find the point in the queue before the block of random tracks
-     * at the end. */
-    beforeme = &qhead;
-    while(beforeme->prev != &qhead
-         && beforeme->prev->state == playing_random)
-      beforeme = beforeme->prev;
-    l_add(beforeme->prev, q);
-    break;
-  }
-  /* submitter will be a null pointer for a scratch */
-  if(submitter)
-    notify_queue(track, submitter);
-  eventlog_raw("queue", queue_marshall(q), (const char *)0);
-  return q;
-}
-
-int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who) {
-  int moved = 0;
-  char buffer[20];
-
-  /* not the most efficient approach but hopefuly relatively comprehensible:
-   * the idea is that for each step we determine which nodes are affected, and
-   * fill in all the links starting at the 'prev' end and moving towards the
-   * 'next' end. */
-  
-  while(delta > 0 && q->prev != &qhead) {
-    struct queue_entry *n, *p, *pp;
-
-    n = q->next;
-    p = q->prev;
-    pp = p->prev;
-    pp->next = q;
-    q->prev = pp;
-    q->next = p;
-    p->prev = q;
-    p->next = n;
-    n->prev = p;
-    --delta;
-    ++moved;
-  }
-
-  while(delta < 0 && q->next != &qhead) {
-    struct queue_entry *n, *p, *nn;
-
-    p = q->prev;
-    n = q->next;
-    nn = n->next;
-    p->next = n;
-    n->prev = p;
-    n->next = q;
-    q->prev = n;
-    q->next = nn;
-    nn->prev = q;
-    ++delta;
-    --moved;
-  }
-
-  if(moved) {
-    info("user %s moved %s", who, q->id);
-    notify_queue_move(q->track, who);
-    sprintf(buffer, "%d", moved);
-    eventlog("moved", who, (char *)0);
-  }
-  
-  return delta;
-}
-
-static int find_in_list(struct queue_entry *needle,
-                       int nqs, struct queue_entry **qs) {
-  int n;
-
-  for(n = 0; n < nqs; ++n)
-    if(qs[n] == needle)
-      return 1;
-  return 0;
-}
-
-void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
-                    int nqs, struct queue_entry **qs,
-                    const char *who) {
-  struct queue_entry *q;
-  int n;
-
-  /* Normalize */
-  if(!target)
-    target = &qhead;
-  else
-    while(find_in_list(target, nqs, qs))
-      target = target->prev;
-  /* Do the move */
-  for(n = 0; n < nqs; ++n) {
-    q = qs[n];
-    l_remove(q);
-    l_add(target, q);
-    target = q;
-    /* Log the individual tracks */
-    info("user %s moved %s", who, q->id);
-    notify_queue_move(q->track, who);
-  }
-  /* Report that the queue changed to the event log */
-  eventlog("moved", who, (char *)0);
-}
-
-void queue_remove(struct queue_entry *which, const char *who) {
-  if(who) {
-    info("user %s removed %s", who, which->id);
-    notify_queue_move(which->track, who);
-  }
-  eventlog("removed", which->id, who, (const char *)0);
-  l_remove(which);
-}
-
-struct queue_entry *queue_find(const char *key) {
-  struct queue_entry *q;
-
-  for(q = qhead.next;
-      q != &qhead && strcmp(q->track, key) && strcmp(q->id, key);
-      q = q->next)
-    ;
-  return q != &qhead ? q : 0;
-}
-
-void queue_played(struct queue_entry *q) {
-  while(pcount && pcount >= config->history) {
-    eventlog("recent_removed", phead.next->id, (char *)0);
-    l_remove(phead.next);
-    pcount--;
-  }
-  if(config->history) {
-    eventlog_raw("recent_added", queue_marshall(q), (char *)0);
-    l_add(phead.prev, q);
-    ++pcount;
-  }
-}
-
 /*
 Local Variables:
 c-basic-offset:2
index fa9aa81..3ae4c26 100644 (file)
@@ -61,41 +61,6 @@ struct queue_entry {
   struct queuelike *ql;                        /* owning queue */
 };
 
-extern struct queue_entry qhead;
-/* queue of things yet to be played.  the head will be played
- * soonest. */
-
-extern struct queue_entry phead;
-/* things that have been played in the past.  the head is the oldest. */
-
-void queue_read(void);
-/* read the queue in.  Calls @fatal@ on error. */
-
-void queue_write(void);
-/* write the queue out.  Calls @fatal@ on error. */
-
-void recent_read(void);
-/* read the recently played list in.  Calls @fatal@ on error. */
-
-void recent_write(void);
-/* write the recently played list out.  Calls @fatal@ on error. */
-
-struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
-                             int where);
-#define WHERE_START 0                  /* Add to head of queue */
-#define WHERE_END 1                    /* Add to end of queue */
-#define WHERE_BEFORE_RANDOM 2          /* End, or before random track */
-/* add an entry to the queue.  Return a pointer to the new entry. */
-
-void queue_remove(struct queue_entry *q, const char *who);
-/* remove an from the queue */
-
-struct queue_entry *queue_find(const char *key);
-/* find a track in the queue by name or ID */
-
-void queue_played(struct queue_entry *q);
-/* add @q@ to the played list */
-
 int queue_unmarshall(struct queue_entry *q, const char *s,
                     void (*error_handler)(const char *, void *),
                     void *u);
@@ -109,22 +74,6 @@ int queue_unmarshall_vec(struct queue_entry *q, int nvec, char **vec,
 char *queue_marshall(const struct queue_entry *q);
 /* marshall @q@ into a UTF-8 string */
 
-void queue_id(struct queue_entry *q);
-/* give @q@ an ID */
-
-int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who);
-/* move element @q@ in the queue towards the front (@delta@ > 0) or towards the
- * back (@delta@ < 0).  The return value is the leftover delta once we've hit
- * the end in whichever direction we were going. */
-
-void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
-                    int nqs, struct queue_entry **qs, const char *who);
-/* Move all the elements QS to just after TARGET, or to the head if
- * TARGET=0. */
-
-void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q);
-/* Fix up the sofar field for standalone players */
-
 #endif /* QUEUE_H */
 
 /*
index 8fc3dfe..75acf59 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ disorderd_SOURCES=disorderd.c                         \
        daemonize.c daemonize.h                         \
        play.c play.h                                   \
        server.c server.h                               \
+       server-queue.c server-queue.h                   \
        state.c state.h                                 \
        trackdb.c trackdb.h trackdb-int.h exports.c     \
        ../lib/memgc.c
index 1ca6434..1320e45 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include "mem.h"
 #include "configuration.h"
 #include "queue.h"
+#include "server-queue.h"
 #include "trackdb.h"
 #include "play.h"
 #include "plugin.h"
diff --git a/server/server-queue.c b/server/server-queue.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b0e89e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,330 @@
+/*
+ * This file is part of DisOrder.
+ * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
+ * USA
+ */
+
+#include <config.h>
+#include "types.h"
+
+#include <string.h>
+#include <unistd.h>
+#include <stdio.h>
+#include <errno.h>
+#include <time.h>
+
+#include "mem.h"
+#include "log.h"
+#include "split.h"
+#include "printf.h"
+#include "queue.h"
+#include "server-queue.h"
+#include "eventlog.h"
+#include "plugin.h"
+#include "basen.h"
+#include "configuration.h"
+#include "inputline.h"
+#include "disorder.h"
+
+/* the head of the queue is played next, so normally we add to the tail */
+struct queue_entry qhead = { &qhead, &qhead, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+
+/* the head of the recent list is the oldest thing, the tail the most recently
+ * played */
+struct queue_entry phead = { &phead, &phead, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+
+static long pcount;
+
+/* add new entry @n@ to a doubly linked list just after @b@ */
+static void l_add(struct queue_entry *b, struct queue_entry *n) {
+  n->prev = b;
+  n->next = b->next;
+  n->next->prev = n;
+  n->prev->next = n;
+}
+
+/* remove an entry from a doubly-linked list */
+static void l_remove(struct queue_entry *node) {
+  node->next->prev = node->prev;
+  node->prev->next = node->next;
+}
+
+void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q) {
+  long sofar;
+  
+  /* Fake up SOFAR field for currently-playing tracks that don't have it filled
+   * in by the speaker process.  XXX this horrible bodge should go away when we
+   * have a more general implementation of pausing as that field will always
+   * have to be right for the playing track. */
+  if((q->state == playing_started
+      || q->state == playing_paused)
+     && q->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES
+     && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW) {
+    if(q->lastpaused) {
+      if(q->uptopause == -1)           /* Don't know how far thru. */
+       sofar = -1;
+      else if(q->lastresumed)          /* Has been paused and resumed. */
+       sofar = q->uptopause + time(0) - q->lastresumed;
+      else                             /* Currently paused. */
+       sofar = q->uptopause;
+    } else                             /* Never been paused. */
+      sofar = time(0) - q->played;
+    q->sofar = sofar;
+  }
+}
+
+static void queue_read_error(const char *msg,
+                            void *u) {
+  fatal(0, "error parsing queue %s: %s", (const char *)u, msg);
+}
+
+static void queue_do_read(struct queue_entry *head, const char *path) {
+  char *buffer;
+  FILE *fp;
+  struct queue_entry *q;
+
+  if(!(fp = fopen(path, "r"))) {
+    if(errno == ENOENT)
+      return;                  /* no queue */
+    fatal(errno, "error opening %s", path);
+  }
+  head->next = head->prev = head;
+  while(!inputline(path, fp, &buffer, '\n')) {
+    q = xmalloc(sizeof *q);
+    queue_unmarshall(q, buffer, queue_read_error, (void *)path);
+    if(head == &qhead
+       && (!q->track
+          || !q->when))
+      fatal(0, "incomplete queue entry in %s", path);
+    l_add(head->prev, q);
+  }
+  if(ferror(fp)) fatal(errno, "error reading %s", path);
+  fclose(fp);
+}
+
+void queue_read(void) {
+  queue_do_read(&qhead, config_get_file("queue"));
+}
+
+void recent_read(void) {
+  struct queue_entry *q;
+
+  queue_do_read(&phead, config_get_file("recent"));
+  /* reset pcount after loading */
+  pcount = 0;
+  q = phead.next;
+  while(q != &phead) {
+    ++pcount;
+    q = q->next;
+  }
+}
+
+static void queue_do_write(const struct queue_entry *head, const char *path) {
+  char *tmp;
+  FILE *fp;
+  struct queue_entry *q;
+
+  byte_xasprintf(&tmp, "%s.new", path);
+  if(!(fp = fopen(tmp, "w"))) fatal(errno, "error opening %s", tmp);
+  for(q = head->next; q != head; q = q->next)
+    if(fprintf(fp, "%s\n", queue_marshall(q)) < 0)
+      fatal(errno, "error writing %s", tmp);
+  if(fclose(fp) < 0) fatal(errno, "error closing %s", tmp);
+  if(rename(tmp, path) < 0) fatal(errno, "error replacing %s", path);
+}
+
+void queue_write(void) {
+  queue_do_write(&qhead, config_get_file("queue"));
+}
+
+void recent_write(void) {
+  queue_do_write(&phead, config_get_file("recent"));
+}
+
+static void queue_id(struct queue_entry *q) {
+  static unsigned long serial;
+  unsigned long a[3];
+  char buffer[128];
+
+  a[0] = serial++ & 0xFFFFFFFFUL;
+  a[1] = time(0) & 0xFFFFFFFFUL;
+  a[2] = getpid() & 0xFFFFFFFFUL;
+  basen(a, 3, buffer, sizeof buffer, 62);
+  q->id = xstrdup(buffer);
+}
+
+struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
+                             int where) {
+  struct queue_entry *q, *beforeme;
+
+  q = xmalloc(sizeof *q);
+  q->track = xstrdup(track);
+  q->submitter = submitter ? xstrdup(submitter) : 0;
+  q->state = playing_unplayed;
+  queue_id(q);
+  time(&q->when);
+  switch(where) {
+  case WHERE_START:
+    l_add(&qhead, q);
+    break;
+  case WHERE_END:
+    l_add(qhead.prev, q);
+    break;
+  case WHERE_BEFORE_RANDOM:
+    /* We want to find the point in the queue before the block of random tracks
+     * at the end. */
+    beforeme = &qhead;
+    while(beforeme->prev != &qhead
+         && beforeme->prev->state == playing_random)
+      beforeme = beforeme->prev;
+    l_add(beforeme->prev, q);
+    break;
+  }
+  /* submitter will be a null pointer for a scratch */
+  if(submitter)
+    notify_queue(track, submitter);
+  eventlog_raw("queue", queue_marshall(q), (const char *)0);
+  return q;
+}
+
+int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who) {
+  int moved = 0;
+  char buffer[20];
+
+  /* not the most efficient approach but hopefuly relatively comprehensible:
+   * the idea is that for each step we determine which nodes are affected, and
+   * fill in all the links starting at the 'prev' end and moving towards the
+   * 'next' end. */
+  
+  while(delta > 0 && q->prev != &qhead) {
+    struct queue_entry *n, *p, *pp;
+
+    n = q->next;
+    p = q->prev;
+    pp = p->prev;
+    pp->next = q;
+    q->prev = pp;
+    q->next = p;
+    p->prev = q;
+    p->next = n;
+    n->prev = p;
+    --delta;
+    ++moved;
+  }
+
+  while(delta < 0 && q->next != &qhead) {
+    struct queue_entry *n, *p, *nn;
+
+    p = q->prev;
+    n = q->next;
+    nn = n->next;
+    p->next = n;
+    n->prev = p;
+    n->next = q;
+    q->prev = n;
+    q->next = nn;
+    nn->prev = q;
+    ++delta;
+    --moved;
+  }
+
+  if(moved) {
+    info("user %s moved %s", who, q->id);
+    notify_queue_move(q->track, who);
+    sprintf(buffer, "%d", moved);
+    eventlog("moved", who, (char *)0);
+  }
+  
+  return delta;
+}
+
+static int find_in_list(struct queue_entry *needle,
+                       int nqs, struct queue_entry **qs) {
+  int n;
+
+  for(n = 0; n < nqs; ++n)
+    if(qs[n] == needle)
+      return 1;
+  return 0;
+}
+
+void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
+                    int nqs, struct queue_entry **qs,
+                    const char *who) {
+  struct queue_entry *q;
+  int n;
+
+  /* Normalize */
+  if(!target)
+    target = &qhead;
+  else
+    while(find_in_list(target, nqs, qs))
+      target = target->prev;
+  /* Do the move */
+  for(n = 0; n < nqs; ++n) {
+    q = qs[n];
+    l_remove(q);
+    l_add(target, q);
+    target = q;
+    /* Log the individual tracks */
+    info("user %s moved %s", who, q->id);
+    notify_queue_move(q->track, who);
+  }
+  /* Report that the queue changed to the event log */
+  eventlog("moved", who, (char *)0);
+}
+
+void queue_remove(struct queue_entry *which, const char *who) {
+  if(who) {
+    info("user %s removed %s", who, which->id);
+    notify_queue_move(which->track, who);
+  }
+  eventlog("removed", which->id, who, (const char *)0);
+  l_remove(which);
+}
+
+struct queue_entry *queue_find(const char *key) {
+  struct queue_entry *q;
+
+  for(q = qhead.next;
+      q != &qhead && strcmp(q->track, key) && strcmp(q->id, key);
+      q = q->next)
+    ;
+  return q != &qhead ? q : 0;
+}
+
+void queue_played(struct queue_entry *q) {
+  while(pcount && pcount >= config->history) {
+    eventlog("recent_removed", phead.next->id, (char *)0);
+    l_remove(phead.next);
+    pcount--;
+  }
+  if(config->history) {
+    eventlog_raw("recent_added", queue_marshall(q), (char *)0);
+    l_add(phead.prev, q);
+    ++pcount;
+  }
+}
+
+/*
+Local Variables:
+c-basic-offset:2
+comment-column:40
+fill-column:79
+indent-tabs-mode:nil
+End:
+*/
diff --git a/server/server-queue.h b/server/server-queue.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..624f203
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,82 @@
+/*
+ * This file is part of DisOrder.
+ * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
+ * USA
+ */
+
+#ifndef SERVER_QUEUE_H
+#define SERVER_QUEUE_H
+
+extern struct queue_entry qhead;
+/* queue of things yet to be played.  the head will be played
+ * soonest. */
+
+extern struct queue_entry phead;
+/* things that have been played in the past.  the head is the oldest. */
+
+void queue_read(void);
+/* read the queue in.  Calls @fatal@ on error. */
+
+void queue_write(void);
+/* write the queue out.  Calls @fatal@ on error. */
+
+void recent_read(void);
+/* read the recently played list in.  Calls @fatal@ on error. */
+
+void recent_write(void);
+/* write the recently played list out.  Calls @fatal@ on error. */
+
+struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
+                             int where);
+#define WHERE_START 0                  /* Add to head of queue */
+#define WHERE_END 1                    /* Add to end of queue */
+#define WHERE_BEFORE_RANDOM 2          /* End, or before random track */
+/* add an entry to the queue.  Return a pointer to the new entry. */
+
+void queue_remove(struct queue_entry *q, const char *who);
+/* remove an from the queue */
+
+struct queue_entry *queue_find(const char *key);
+/* find a track in the queue by name or ID */
+
+void queue_played(struct queue_entry *q);
+/* add @q@ to the played list */
+
+int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who);
+/* move element @q@ in the queue towards the front (@delta@ > 0) or towards the
+ * back (@delta@ < 0).  The return value is the leftover delta once we've hit
+ * the end in whichever direction we were going. */
+
+void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
+                    int nqs, struct queue_entry **qs, const char *who);
+/* Move all the elements QS to just after TARGET, or to the head if
+ * TARGET=0. */
+
+void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q);
+/* Fix up the sofar field for standalone players */
+
+#endif /* SERVER_QUEUE_H */
+
+
+/*
+Local Variables:
+c-basic-offset:2
+comment-column:40
+fill-column:79
+indent-tabs-mode:nil
+End:
+*/
index 4ba43a6..2875ffb 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include "server.h"
 #include "syscalls.h"
 #include "queue.h"
+#include "server-queue.h"
 #include "play.h"
 #include "log.h"
 #include "mem.h"
index 45954f0..4ff2654 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@
 #include "configuration.h"
 #include "log.h"
 #include "queue.h"
+#include "server-queue.h"
 #include "server.h"
 #include "printf.h"
 #include "addr.h"