chiark / gitweb /
more cautious track playability logic in speaker
[disorder] / server / speaker.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20 /** @file server/speaker.h
21  * @brief Speaker process
22  */
23 #ifndef SPEAKER_H
24 #define SPEAKER_H
25
26 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
27 # define MACHINE_AO_FMT AO_FMT_BIG
28 #else
29 # define MACHINE_AO_FMT AO_FMT_LITTLE
30 #endif
31
32 /** @brief Minimum number of frames to try to play at once
33  *
34  * The main loop will only attempt to play any audio when this many
35  * frames are available (or the current track has reached the end).
36  * The actual number of frames it attempts to play will often be
37  * larger than this (up to three times).
38  *
39  * For ALSA we request a buffer of three times this size and set the low
40  * watermark to this amount.  The goal is then to keep between 1 and 3 times
41  * this many frames in play.
42  *
43  * For other we attempt to play up to three times this many frames per
44  * shot.  In practice we will often only send much less than this.
45  */
46 #define FRAMES 4096
47
48 /** @brief Bytes to send per network packet
49  *
50  * This is the maximum number of bytes we pass to write(2); to determine actual
51  * packet sizes, add a UDP header and an IP header (and a link layer header if
52  * it's the link layer size you care about).
53  *
54  * Don't make this too big or arithmetic will start to overflow.
55  */
56 #define NETWORK_BYTES (1500-8/*UDP*/-40/*IP*/-8/*conservatism*/)
57
58 /** @brief Maximum RTP playahead (ms) */
59 #define RTP_AHEAD_MS 100
60
61 /** @brief Maximum number of FDs to poll for */
62 #define NFDS 256
63
64 /** @brief Track structure
65  *
66  * Known tracks are kept in a linked list.  Usually there will be at most two
67  * of these but rearranging the queue can cause there to be more.
68  */
69 struct track {
70   /** @brief Next track */
71   struct track *next;
72
73   /** @brief Input file descriptor */
74   int fd;                               /* input FD */
75
76   /** @brief Track ID */
77   char id[24];
78
79   /** @brief Start position of data in buffer */
80   size_t start;
81
82   /** @brief Number of bytes of data in buffer */
83   size_t used;
84
85   /** @brief Set @c fd is at EOF */
86   int eof;
87
88   /** @brief Total number of frames played */
89   unsigned long long played;
90
91   /** @brief Slot in @ref fds */
92   int slot;
93
94   /** @brief Set when playable
95    *
96    * A track becomes playable whenever it fills its buffer or reaches EOF; it
97    * stops being playable when it entirely empties its buffer.  Tracks start
98    * out life not playable.
99    */
100   int playable;
101   
102   /** @brief Input buffer
103    *
104    * 1Mbyte is enough for nearly 6s of 44100Hz 16-bit stereo
105    */
106   char buffer[1048576];
107 };
108
109 /** @brief Structure of a backend */
110 struct speaker_backend {
111   /** @brief Which backend this is
112    *
113    * @c -1 terminates the list.
114    */
115   int backend;
116
117   /** @brief Flags
118    *
119    * This field is currently not used and must be 0.
120    */
121   unsigned flags;
122   
123   /** @brief Initialization
124    *
125    * Called once at startup.  This is responsible for one-time setup
126    * operations, for instance opening a network socket to transmit to.
127    *
128    * When writing to a native sound API this might @b not imply opening the
129    * native sound device - that might be done by @c activate below.
130    */
131   void (*init)(void);
132
133   /** @brief Activation
134    * @return 0 on success, non-0 on error
135    *
136    * Called to activate the output device.
137    *
138    * On input @ref device_state may be anything.  If it is @ref
139    * device_open then the device is already open but might be using
140    * the wrong sample format.  The device should be reconfigured to
141    * use the right sample format.
142    *
143    * If it is @ref device_error then a retry is underway and an
144    * attempt to recover or re-open the device (with the right sample
145    * format) should be made.
146    *
147    * If it is @ref device_closed then the device should be opened with
148    * the right sample format.
149    *
150    * Some devices are effectively always open and have no error state, in which
151    * case this callback can be NULL.  Note that @ref device_state still
152    * switches between @ref device_open and @ref device_closed in this case.
153    */
154   void (*activate)(void);
155
156   /** @brief Play sound
157    * @param frames Number of frames to play
158    * @return Number of frames actually played
159    *
160    * If an error occurs (and it is not immediately recovered) this
161    * should set @ref device_state to @ref device_error.
162    */
163   size_t (*play)(size_t frames);
164   
165   /** @brief Deactivation
166    *
167    * Called to deactivate the sound device.  This is the inverse of @c
168    * activate above.
169    *
170    * For sound devices that are open all the time and have no error
171    * state, this callback can be NULL.  Note that @ref device_state
172    * still switches between @ref device_open and @ref device_closed in
173    * this case.
174    */
175   void (*deactivate)(void);
176
177   /** @brief Called before poll()
178    * @param timeoutp Pointer to timeout
179    *
180    * Called before the call to poll().
181    *
182    * If desirable, should call addfd() to update the FD array and stash the
183    * slot number somewhere safe.  This will only be called if @ref device_state
184    * is @ref device_open.
185    *
186    * @p timeoutp points to the poll timeout value in milliseconds.  It may be
187    * reduced, but never increased.
188    */
189   void (*beforepoll)(int *timeoutp);
190
191   /** @brief Called after poll()
192    * @return 1 if output device ready for play, 0 otherwise
193    *
194    * Called after the call to poll().  This will only be called if
195    * @ref device_state = @ref device_open.
196    *
197    * The return value should be 1 if the device was ready to play, or
198    * 0 if it was not.
199    */
200   int (*ready)(void);
201 };
202
203 /** @brief Possible device states */
204 enum device_states {
205   /** @brief The device is closed */
206   device_closed,
207
208   /** @brief The device is open and ready to receive sound
209    *
210    * The current device sample format is potentially part of this state.
211    */
212   device_open,
213   
214   /** @brief An error has occurred on the device
215    *
216    * This state is used to ensure that a small interval is left
217    * between retrying the device.  If errors just set @ref
218    * device_closed then the main loop would busy-wait on broken output
219    * devices.
220    *
221    * The current device sample format is potentially part of this state.
222    */
223   device_error
224 };
225
226 extern enum device_states device_state;
227 extern struct track *tracks;
228 extern struct track *playing;
229
230 extern const struct speaker_backend network_backend;
231 extern const struct speaker_backend alsa_backend;
232 extern const struct speaker_backend command_backend;
233 extern const struct speaker_backend coreaudio_backend;
234 extern const struct speaker_backend oss_backend;
235
236 extern struct pollfd fds[NFDS];
237 extern int fdno;
238 extern size_t bpf;
239 extern int idled;
240
241 int addfd(int fd, int events);
242 void abandon(void);
243
244 #endif /* SPEAKER_H */
245
246 /*
247 Local Variables:
248 c-basic-offset:2
249 comment-column:40
250 fill-column:79
251 indent-tabs-mode:nil
252 End:
253 */