chiark / gitweb /
speaker: protocol structure now has a union for different arg types
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2012 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  *
21  * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
22  */
23
24 #include "disorder-server.h"
25
26 #define SPEAKER "disorder-speaker"
27
28 /** @brief The current playing track or NULL */
29 struct queue_entry *playing;
30
31 /** @brief Set when paused */
32 int paused;
33
34 static void finished(ev_source *ev);
35 static int start_child(struct queue_entry *q, 
36                        const struct pbgc_params *params,
37                        void attribute((unused)) *bgdata);
38 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
39                          const struct pbgc_params *params,
40                          void attribute((unused)) *bgdata);
41 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
42
43 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
44 static int speaker_fd = -1;
45
46 /** @brief Set when shutting down */
47 static int shutting_down;
48
49 /* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
50
51 /** @brief Called when speaker process terminates
52  *
53  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
54  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
55  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
56  */
57 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
58                               pid_t attribute((unused)) pid,
59                               int attribute((unused)) status,
60                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
61                               void attribute((unused)) *u) {
62   disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
63 }
64
65 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
66 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
67                             void attribute((unused)) *u) {
68   struct speaker_message sm;
69   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
70   
71   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
72   if(!ret) {                            /* EOF */
73     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
74     return 0;
75   }
76   switch(sm.type) {
77   case SM_PAUSED:
78     /* track ID is paused, DATA seconds played */
79     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.u.id, sm.data));
80     playing->sofar = sm.data;
81     break;
82   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
83   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
84   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
85     if(playing && !strcmp(sm.u.id, playing->id)) {
86       if((playing->state == playing_unplayed
87           || playing->state == playing_started)
88          && sm.type == SM_FINISHED)
89         playing->state = playing_ok;
90       finished(ev);
91     }
92     break;
93   case SM_PLAYING:
94     /* track ID is playing, DATA seconds played */
95     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.u.id, sm.data));
96     playing->sofar = sm.data;
97     break;
98   case SM_ARRIVED: {
99     /* track ID is now prepared */
100     struct queue_entry *q;
101     for(q = qhead.next; q != &qhead && strcmp(q->id, sm.u.id); q = q->next)
102       ;
103     if(q && q->preparing) {
104       q->preparing = 0;
105       q->prepared = 1;
106       /* We might be waiting to play the now-prepared track */
107       play(ev);
108     }
109     break;
110   }
111   default:
112     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
113   }
114   return 0;
115 }
116
117 /** @brief Initialize the speaker process */
118 void speaker_setup(ev_source *ev) {
119   int sp[2];
120   pid_t pid;
121   struct speaker_message sm;
122
123   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
124     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
125   if(!(pid = xfork())) {
126     exitfn = _exit;
127     ev_signal_atfork(ev);
128     xdup2(sp[0], 0);
129     xdup2(sp[0], 1);
130     xclose(sp[0]);
131     xclose(sp[1]);
132     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
133 #if 0
134     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
135            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
136            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
137            (char *)0);
138 #else
139     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
140            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
141            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
142            (char *)0);
143 #endif
144     disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
145   }
146   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
147   speaker_fd = sp[1];
148   xclose(sp[0]);
149   cloexec(speaker_fd);
150   /* Wait for the speaker to be ready */
151   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
152   nonblock(speaker_fd);
153   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
154     disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
155 }
156
157 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
158 void speaker_reload(void) {
159   struct speaker_message sm;
160
161   memset(&sm, 0, sizeof sm);
162   sm.type = SM_RELOAD;
163   speaker_send(speaker_fd, &sm);
164 }
165
166 /* Track termination -------------------------------------------------------- */
167
168 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
169  * @param ev Event loop or NULL
170  *
171  * There are three places this is called from:
172  * 
173  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
174  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
175  *
176  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
177  * does not use the speaker) finishes.
178  *
179  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
180  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
181  * attempt to play anything.
182  */
183 static void finished(ev_source *ev) {
184   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
185   if(!playing)
186     return;
187   if(playing->state != playing_scratched)
188     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
189   switch(playing->state) {
190   case playing_ok:
191     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
192     break;
193   case playing_scratched:
194     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
195     break;
196   case playing_failed:
197     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
198     break;
199   default:
200     break;
201   }
202   queue_played(playing);
203   recent_write();
204   playing = 0;
205   /* Try to play something else */
206   if(ev)
207     play(ev);
208 }
209
210 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
211  *
212  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
213  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
214  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
215  * that the OS has buffered the last few samples.
216  *
217  * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
218  * pre-chosen scratch.
219  */
220 static int player_finished(ev_source *ev,
221                            pid_t pid,
222                            int status,
223                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
224                            void *u) {
225   struct queue_entry *q = u;
226
227   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
228      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
229   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
230    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
231    * want to end up signalling it. */
232   q->pid = -1;
233   switch(q->state) {
234   case playing_unplayed:
235   case playing_random:
236     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
237      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
238      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
239      * it state alone for future use.
240      */
241     break;
242   default:
243     /* We actually started playing this track. */
244     if(status) {
245       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
246       if(q->state != playing_scratched)
247         q->state = playing_failed;
248     } else 
249       q->state = playing_ok;
250     break;
251   }
252   /* Report the status unless we killed it */
253   if(status) {
254     if(!(q->killed && WIFSIGNALED(status) && WTERMSIG(status) == q->killed))
255       disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
256   }
257   /* Clean up any prefork calls */
258   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
259     play_cleanup(q->pl, q->data);
260   q->wstat = status;
261   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
262    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
263    * separate notification from the speaker process. */
264   if(q == playing
265      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
266     finished(ev);
267   return 0;
268 }
269
270 /* Track initiation --------------------------------------------------------- */
271
272 /** @brief Find the player for @p q */
273 static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
274   int n;
275   
276   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
277     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
278       break;
279   if(n >= config->player.n)
280     return NULL;
281   else
282     return &config->player.s[n];
283 }
284
285 /** @brief Start to play @p q
286  * @param ev Event loop
287  * @param q Track to play/prepare
288  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
289  *
290  * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
291  * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
292  * subprocess.
293  *
294  * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
295  * be changed in the future).
296  */
297 static int start(ev_source *ev,
298                  struct queue_entry *q) {
299   const struct stringlist *player;
300   int rc;
301
302   D(("start %s", q->id));
303   /* Find the player plugin. */
304   if(!(player = find_player(q)))
305     return START_HARDFAIL;              /* No player */
306   if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
307     return START_HARDFAIL;
308   q->type = play_get_type(q->pl);
309   /* Special handling for raw-format players */
310   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
311     /* Make sure that the track is prepared */
312     if((rc = prepare(ev, q)))
313       return rc;
314     /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
315     /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
316      * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
317     struct speaker_message sm[1];
318     memset(sm, 0, sizeof sm);
319     strcpy(sm->u.id, q->id);
320     sm->type = SM_PLAY;
321     speaker_send(speaker_fd, sm);
322     D(("sent SM_PLAY for %s", sm->u.id));
323     /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
324     return START_OK;
325   } else {
326     rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
327     if(rc == START_OK)
328       ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
329       /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
330     return rc;
331   }
332 }
333
334 /** @brief Child-process half of start()
335  * @return Process exit code
336  *
337  * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
338  */
339 static int start_child(struct queue_entry *q, 
340                        const struct pbgc_params *params,
341                        void attribute((unused)) *bgdata) {
342   /* Play the track */
343   play_track(q->pl,
344              params->argv, params->argc,
345              params->rawpath,
346              q->track);
347   return 0;
348 }
349
350 /** @brief Prepare a track for later play
351  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
352  *
353  * This can be called either when we want to play the track or slightly before
354  * so that some samples are decoded and available in a buffer.
355  *
356  * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
357  * gets @c START_OK.
358  */
359 int prepare(ev_source *ev,
360             struct queue_entry *q) {
361   const struct stringlist *player;
362
363   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
364   if(q->pid >= 0)
365     return START_OK;
366   /* If the track is already prepared, do nothing */
367   if(q->prepared || q->preparing)
368     return START_OK;
369   /* Find the player plugin */
370   if(!(player = find_player(q))) 
371     return START_HARDFAIL;              /* No player */
372   q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
373   q->type = play_get_type(q->pl);
374   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
375     return START_OK;                    /* Not a raw player */
376   int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
377   if(rc == START_OK) {
378     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
379     q->preparing = 1;
380     /* Actually the track is still "in flight" */
381     rc = START_SOFTFAIL;
382   }
383   return rc;
384 }
385
386 /** @brief Child-process half of prepare()
387  * @return Process exit code
388  *
389  * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
390  *
391  * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
392  * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
393  * server and we don't adequately report its exit status.
394  */
395 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
396                          const struct pbgc_params *params,
397                          void attribute((unused)) *bgdata) {
398   /* np will be the pipe to disorder-normalize */
399   int np[2];
400   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
401     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
402   /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
403    * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
404    * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
405    * provided implementors either don't care about the order or all agree
406    * about the order, choosing the reliable order is an adequate
407    * workaround.  */
408   xshutdown(np[1], SHUT_RD);    /* decoder writes to np[1] */
409   xshutdown(np[0], SHUT_WR);    /* normalize reads from np[0] */
410   blocking(np[0]);
411   blocking(np[1]);
412   /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
413    * for disorder-normalize. */
414   pid_t npid;
415   if(!(npid = xfork())) {
416     /* Grandchild of disorderd */
417     if(!xfork()) {
418       /* Great-grandchild of disorderd */
419       /* Connect to the speaker process */
420       struct sockaddr_un addr;
421       memset(&addr, 0, sizeof addr);
422       addr.sun_family = AF_UNIX;
423       snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
424                "%s/private/speaker", config->home);
425       int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
426       if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
427         disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
428       /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
429       uint32_t l = strlen(q->id);
430       if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
431          || write(sfd, q->id, l) < 0)
432         disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
433       /* Await the ack */
434       if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
435         disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
436       /* Plumbing */
437       xdup2(np[0], 0);
438       xdup2(sfd, 1);
439       xclose(np[0]);
440       xclose(np[1]);
441       xclose(sfd);
442       /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
443        * (but it should be for play_track() */
444       execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
445              log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
446              "--config", configfile,
447              (char *)0);
448       disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
449       /* End of the great-grandchild of disorderd */
450     }
451     /* Back in the grandchild of disorderd */
452     _exit(0);
453     /* End of the grandchild of disorderd */
454   }
455   /* Back in the child of disorderd */
456   /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
457   int n;
458   while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
459     ;
460   /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
461    * variable. */
462   char buffer[64];
463   snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
464   if(putenv(buffer) < 0)
465     disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
466   /* Close all the FDs we don't need */
467   xclose(np[0]);
468   /* Start the decoder itself */
469   play_track(q->pl,
470              params->argv, params->argc,
471              params->rawpath,
472              q->track);
473   return 0;
474 }
475
476 /** @brief Kill a player
477  * @param q Queue entry corresponding to player
478  */
479 static void kill_player(struct queue_entry *q) {
480   if(q->pid >= 0)
481     kill(-q->pid, config->signal);
482   q->killed = config->signal;
483 }
484
485 /** @brief Abandon a queue entry
486  *
487  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
488  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
489  * the speaker process to cancel the track.
490  */
491 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
492              struct queue_entry *q) {
493   struct speaker_message sm;
494
495   if(q->pid < 0)
496     return;                             /* Not prepared. */
497   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
498     return;                             /* Not a raw player. */
499   /* Terminate the player. */
500   kill_player(q);
501   /* Cancel the track. */
502   memset(&sm, 0, sizeof sm);
503   sm.type = SM_CANCEL;
504   strcpy(sm.u.id, q->id);
505   speaker_send(speaker_fd, &sm);
506 }
507
508 /* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
509
510 /** @brief Called with a new random track
511  * @param ev Event loop
512  * @param track Track name
513  */
514 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
515                                 const char *track) {
516   struct queue_entry *q;
517
518   if(!track)
519     return;
520   /* Add the track to the queue */
521   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
522   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
523   queue_write();
524   /* Maybe a track can now be played */
525   play(ev);
526 }
527
528 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
529  * @param ev Event loop
530  *
531  * Picking can take some time so the track will only be added after this
532  * function has returned.
533  */
534 void add_random_track(ev_source *ev) {
535   struct queue_entry *q;
536   long qlen = 0;
537
538   /* If random play is not enabled then do nothing. */
539   if(shutting_down || !random_is_enabled())
540     return;
541   /* Count how big the queue is */
542   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
543     ++qlen;
544   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
545   if(qlen < config->queue_pad)
546     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
547 }
548
549 /* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
550
551 /** @brief Attempt to play something
552  *
553  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
554  * become possible to play something.
555  */
556 void play(ev_source *ev) {
557   struct queue_entry *q;
558   int random_enabled = random_is_enabled();
559
560   D(("play playing=%p", (void *)playing));
561   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
562    * enabled, give up now */
563   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
564   /* See if there's anything to play */
565   if(qhead.next == &qhead) {
566     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
567      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
568      * attempts to force a track so we initiate one now. */
569     add_random_track(ev);
570     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
571      * added to the queue. */
572     return;
573   }
574   /* There must be at least one track in the queue. */
575   q = qhead.next;
576   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
577    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
578    * re-enabled. */
579   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
580     return;
581   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
582   /* Try to start playing. */
583   switch(start(ev, q)) {
584   case START_HARDFAIL:
585     if(q == qhead.next) {
586       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
587       queue_played(q);
588       recent_write();
589     }
590     /* Oh well, try the next one */
591     play(ev);
592     break;
593   case START_SOFTFAIL:
594     /* We'll try the same track again shortly. */
595     break;
596   case START_OK:
597     /* Remove from the queue */
598     if(q == qhead.next) {
599       queue_remove(q, 0);
600       queue_write();
601     }
602     /* It's become the playing track */
603     playing = q;
604     xtime(&playing->played);
605     playing->state = playing_started;
606     notify_play(playing->track, playing->submitter);
607     eventlog("playing", playing->track,
608              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
609              (const char *)0);
610     /* Maybe add a random track. */
611     add_random_track(ev);
612     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
613      * potentially be a just-added random track. */
614     if(qhead.next != &qhead)
615       prepare(ev, qhead.next);
616     /* Make sure there is a prepared scratch */
617     ensure_next_scratch(ev);
618     break;
619   }
620 }
621
622 /* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
623
624 int flag_enabled(const char *s) {
625   return !s || !strcmp(s, "yes");
626 }
627
628 /** @brief Return true if play is enabled */
629 int playing_is_enabled(void) {
630   return flag_enabled(trackdb_get_global("playing"));
631 }
632
633 /** @brief Enable play */
634 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
635   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
636   /* Add a random track if necessary. */
637   add_random_track(ev);
638   play(ev);
639 }
640
641 /** @brief Disable play */
642 void disable_playing(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
643   trackdb_set_global("playing", "no", who);
644 }
645
646 /** @brief Return true if random play is enabled */
647 int random_is_enabled(void) {
648   return flag_enabled(trackdb_get_global("random-play"));
649 }
650
651 /** @brief Enable random play */
652 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
653   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
654   add_random_track(ev);
655   play(ev);
656 }
657
658 /** @brief Disable random play */
659 void disable_random(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
660   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
661 }
662
663 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
664
665 /** @brief Track to play next time something is scratched */
666 static struct queue_entry *next_scratch;
667
668 /** @brief Ensure there isa prepared scratch */
669 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
670   if(next_scratch)                      /* There's one already */
671     return;
672   if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
673     return;
674   int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
675   next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
676                            WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
677   if(ev)
678     prepare(ev, next_scratch);
679 }
680
681 /** @brief Scratch a track
682  * @param who User responsible (or NULL)
683  * @param id Track ID (or NULL for current)
684  */
685 void scratch(const char *who, const char *id) {
686   struct speaker_message sm;
687
688   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
689      (void *)playing,
690      playing ? playing->state : 0,
691      id ? id : "(none)",
692      playing ? playing->id : "(none)"));
693   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
694    * specific ID was mentioned it must be that track. */
695   if(playing
696      && (playing->state == playing_started
697          || playing->state == playing_paused)
698      && (!id
699          || !strcmp(id, playing->id))) {
700     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
701     playing->state = playing_scratched;
702     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
703     /* Find the player and kill the whole process group */
704     if(playing->pid >= 0)
705       kill_player(playing);
706     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
707     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
708       memset(&sm, 0, sizeof sm);
709       sm.type = SM_CANCEL;
710       strcpy(sm.u.id, playing->id);
711       speaker_send(speaker_fd, &sm);
712       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
713     }
714     /* If playing is enabled then add a scratch to the queue.  Having a scratch
715      * appear in the queue when further play is disabled is weird and
716      * contradicts implicit assumptions made elsewhere, so we try to avoid
717      * it. */
718     if(playing_is_enabled()) {
719       /* Try to make sure there is a scratch */
720       ensure_next_scratch(NULL);
721       /* Insert it at the head of the queue */
722       if(next_scratch){
723         next_scratch->submitter = who;
724         queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
725         eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
726         next_scratch = NULL;
727       }
728     }
729     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
730                    xtime(0) - playing->played);
731   }
732 }
733
734 /* Server termination ------------------------------------------------------- */
735
736 /** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
737 void quitting(ev_source *ev) {
738   struct queue_entry *q;
739
740   /* Don't start anything new */
741   shutting_down = 1;
742   /* Shut down the current player */
743   if(playing) {
744     kill_player(playing);
745     playing->state = playing_quitting;
746     finished(0);
747   }
748   /* Zap any background decoders that are going */
749   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
750     kill_player(q);
751   /* Don't need the speaker any more */
752   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
753   xclose(speaker_fd);
754 }
755
756 /* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
757
758 /** @brief Pause the playing track */
759 int pause_playing(const char *who) {
760   struct speaker_message sm;
761   long played;
762   
763   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
764   if(!playing || paused) return 0;
765   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
766   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
767     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
768     default:
769       disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
770       return -1;
771     }
772     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
773       disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
774       return -1;
775     }
776     xtime(&playing->lastpaused);
777     playing->uptopause = played;
778     playing->lastresumed = 0;
779     break;
780   case DISORDER_PLAYER_RAW:
781     memset(&sm, 0, sizeof sm);
782     sm.type = SM_PAUSE;
783     speaker_send(speaker_fd, &sm);
784     break;
785   }
786   if(who)
787     disorder_info("paused by %s", who);
788   notify_pause(playing->track, who);
789   paused = 1;
790   if(playing->state == playing_started)
791     playing->state = playing_paused;
792   eventlog("state", "pause", (char *)0);
793   return 0;
794 }
795
796 /** @brief Resume playing after a pause */
797 void resume_playing(const char *who) {
798   struct speaker_message sm;
799
800   if(!paused) return;
801   paused = 0;
802   if(!playing) return;
803   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
804   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
805     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
806     default:
807       /* Shouldn't happen */
808       return;
809     }
810     play_resume(playing->pl, playing->data);
811     xtime(&playing->lastresumed);
812     break;
813   case DISORDER_PLAYER_RAW:
814     memset(&sm, 0, sizeof sm);
815     sm.type = SM_RESUME;
816     speaker_send(speaker_fd, &sm);
817     break;
818   }
819   if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
820   notify_resume(playing->track, who);
821   if(playing->state == playing_paused)
822     playing->state = playing_started;
823   eventlog("state", "resume", (char *)0);
824 }
825
826 /*
827 Local Variables:
828 c-basic-offset:2
829 comment-column:40
830 fill-column:79
831 indent-tabs-mode:nil
832 End:
833 */