chiark / gitweb /
Work on playlist right-click menu
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  *
21  * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
22  */
23
24 #include "disorder-server.h"
25 #include <ao/ao.h>
26
27 #define SPEAKER "disorder-speaker"
28
29 /** @brief The current playing track or NULL */
30 struct queue_entry *playing;
31
32 /** @brief Set when paused */
33 int paused;
34
35 static void finished(ev_source *ev);
36 static int start_child(struct queue_entry *q, 
37                        const struct pbgc_params *params,
38                        void attribute((unused)) *bgdata);
39 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
40                          const struct pbgc_params *params,
41                          void attribute((unused)) *bgdata);
42
43 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
44 static int speaker_fd = -1;
45
46 /** @brief Set when shutting down */
47 static int shutting_down;
48
49 /* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
50
51 /** @brief Called when speaker process terminates
52  *
53  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
54  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
55  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
56  */
57 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
58                               pid_t attribute((unused)) pid,
59                               int attribute((unused)) status,
60                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
61                               void attribute((unused)) *u) {
62   disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
63 }
64
65 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
66 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
67                             void attribute((unused)) *u) {
68   struct speaker_message sm;
69   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
70   
71   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
72   if(!ret) {                            /* EOF */
73     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
74     return 0;
75   }
76   switch(sm.type) {
77   case SM_PAUSED:
78     /* track ID is paused, DATA seconds played */
79     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
80     playing->sofar = sm.data;
81     break;
82   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
83   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
84   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
85     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
86       finished(ev);
87     break;
88   case SM_PLAYING:
89     /* track ID is playing, DATA seconds played */
90     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
91     playing->sofar = sm.data;
92     break;
93   default:
94     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
95   }
96   return 0;
97 }
98
99 /** @brief Initialize the speaker process */
100 void speaker_setup(ev_source *ev) {
101   int sp[2];
102   pid_t pid;
103   struct speaker_message sm;
104
105   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
106     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
107   if(!(pid = xfork())) {
108     exitfn = _exit;
109     ev_signal_atfork(ev);
110     xdup2(sp[0], 0);
111     xdup2(sp[0], 1);
112     xclose(sp[0]);
113     xclose(sp[1]);
114     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
115 #if 0
116     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
117            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
118            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
119            (char *)0);
120 #else
121     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
122            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
123            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
124            (char *)0);
125 #endif
126     disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
127   }
128   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
129   speaker_fd = sp[1];
130   xclose(sp[0]);
131   cloexec(speaker_fd);
132   /* Wait for the speaker to be ready */
133   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
134   nonblock(speaker_fd);
135   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
136     disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
137 }
138
139 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
140 void speaker_reload(void) {
141   struct speaker_message sm;
142
143   memset(&sm, 0, sizeof sm);
144   sm.type = SM_RELOAD;
145   speaker_send(speaker_fd, &sm);
146 }
147
148 /* Track termination -------------------------------------------------------- */
149
150 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
151  * @param ev Event loop or NULL
152  *
153  * There are three places this is called from:
154  * 
155  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
156  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
157  *
158  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
159  * does not use the speaker) finishes.
160  *
161  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
162  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
163  * attempt to play anything.
164  */
165 static void finished(ev_source *ev) {
166   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
167   if(!playing)
168     return;
169   if(playing->state != playing_scratched)
170     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
171   switch(playing->state) {
172   case playing_ok:
173     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
174     break;
175   case playing_scratched:
176     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
177     break;
178   case playing_failed:
179     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
180     break;
181   default:
182     break;
183   }
184   queue_played(playing);
185   recent_write();
186   playing = 0;
187   /* Try to play something else */
188   if(ev)
189     play(ev);
190 }
191
192 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
193  *
194  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
195  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
196  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
197  * that the OS has buffered the last few samples.
198  * 
199  */
200 static int player_finished(ev_source *ev,
201                            pid_t pid,
202                            int status,
203                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
204                            void *u) {
205   struct queue_entry *q = u;
206
207   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
208      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
209   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
210    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
211    * want to end up signalling it. */
212   q->pid = -1;
213   switch(q->state) {
214   case playing_unplayed:
215   case playing_random:
216     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
217      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
218      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
219      * it state alone for future use.
220      */
221     break;
222   default:
223     /* We actually started playing this track. */
224     if(status) {
225       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
226       if(q->state != playing_scratched)
227         q->state = playing_failed;
228     } else 
229       q->state = playing_ok;
230     break;
231   }
232   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
233    * prefork calls. */
234   if(status)
235     disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
236   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
237     play_cleanup(q->pl, q->data);
238   q->wstat = status;
239   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
240    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
241    * separate notification from the speaker process. */
242   if(q == playing
243      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
244     finished(ev);
245   return 0;
246 }
247
248 /* Track initiation --------------------------------------------------------- */
249
250 /** @brief Find the player for @p q */
251 static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
252   int n;
253   
254   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
255     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
256       break;
257   if(n >= config->player.n)
258     return NULL;
259   else
260     return &config->player.s[n];
261 }
262
263 /** @brief Start to play @p q
264  * @param ev Event loop
265  * @param q Track to play/prepare
266  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
267  *
268  * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
269  * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
270  * subprocess.
271  *
272  * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
273  * be changed in the future).
274  */
275 static int start(ev_source *ev,
276                  struct queue_entry *q) {
277   const struct stringlist *player;
278   int rc;
279
280   D(("start %s", q->id));
281   /* Find the player plugin. */
282   if(!(player = find_player(q)) < 0)
283     return START_HARDFAIL;              /* No player */
284   if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
285     return START_HARDFAIL;
286   q->type = play_get_type(q->pl);
287   /* Special handling for raw-format players */
288   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
289     /* Make sure that the track is prepared */
290     if((rc = prepare(ev, q)))
291       return rc;
292     /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
293     /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
294      * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
295     struct speaker_message sm[1];
296     memset(sm, 0, sizeof sm);
297     strcpy(sm->id, q->id);
298     sm->type = SM_PLAY;
299     speaker_send(speaker_fd, sm);
300     D(("sent SM_PLAY for %s", sm->id));
301     /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
302     return START_OK;
303   } else {
304     rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
305     if(rc == START_OK)
306       ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
307       /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
308     return rc;
309   }
310 }
311
312 /** @brief Child-process half of start()
313  * @return Process exit code
314  *
315  * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
316  */
317 static int start_child(struct queue_entry *q, 
318                        const struct pbgc_params *params,
319                        void attribute((unused)) *bgdata) {
320   int n;
321
322   /* Wait for a device to clear.  This ugliness is now deprecated and will
323    * eventually be removed. */
324   if(params->waitdevice) {
325     ao_initialize();
326     if(*params->waitdevice) {
327       n = ao_driver_id(params->waitdevice);
328       if(n == -1)
329         disorder_fatal(0, "invalid libao driver: %s", params->waitdevice);
330     } else
331       n = ao_default_driver_id();
332     /* Make up a format. */
333     ao_sample_format format;
334     memset(&format, 0, sizeof format);
335     format.bits = 8;
336     format.rate = 44100;
337     format.channels = 1;
338     format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
339     int retries = 20;
340     struct timespec ts;
341     ts.tv_sec = 0;
342     ts.tv_nsec = 100000000;             /* 0.1s */
343     ao_device *device;
344     while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
345       nanosleep(&ts, 0);
346     if(device)
347       ao_close(device);
348   }
349   /* Play the track */
350   play_track(q->pl,
351              params->argv, params->argc,
352              params->rawpath,
353              q->track);
354   return 0;
355 }
356
357 /** @brief Prepare a track for later play
358  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
359  *
360  * This can be called either when we want to play the track or slightly before
361  * so that some samples are decoded and available in a buffer.
362  *
363  * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
364  * gets @c START_OK.
365  */
366 int prepare(ev_source *ev,
367             struct queue_entry *q) {
368   const struct stringlist *player;
369
370   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
371   if(q->pid >= 0)
372     return START_OK;
373   /* If the track is already prepared, do nothing */
374   if(q->prepared)
375     return START_OK;
376   /* Find the player plugin */
377   if(!(player = find_player(q)) < 0) 
378     return START_HARDFAIL;              /* No player */
379   q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
380   q->type = play_get_type(q->pl);
381   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
382     return START_OK;                    /* Not a raw player */
383   const int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
384   if(rc == START_OK) {
385     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
386     q->prepared = 1;
387   }
388   return rc;
389 }
390
391 /** @brief Child-process half of prepare()
392  * @return Process exit code
393  *
394  * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
395  *
396  * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
397  * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
398  * server and we don't adequately report its exit status.
399  */
400 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
401                          const struct pbgc_params *params,
402                          void attribute((unused)) *bgdata) {
403   /* np will be the pipe to disorder-normalize */
404   int np[2];
405   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
406     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
407   /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
408    * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
409    * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
410    * provided implementors either don't care about the order or all agree
411    * about the order, choosing the reliable order is an adequate
412    * workaround.  */
413   xshutdown(np[1], SHUT_RD);    /* decoder writes to np[1] */
414   xshutdown(np[0], SHUT_WR);    /* normalize reads from np[0] */
415   blocking(np[0]);
416   blocking(np[1]);
417   /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
418    * for disorder-normalize. */
419   pid_t npid;
420   if(!(npid = xfork())) {
421     /* Grandchild of disorderd */
422     if(!xfork()) {
423       /* Great-grandchild of disorderd */
424       /* Connect to the speaker process */
425       struct sockaddr_un addr;
426       memset(&addr, 0, sizeof addr);
427       addr.sun_family = AF_UNIX;
428       snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
429                "%s/speaker/socket", config->home);
430       int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
431       if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
432         disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
433       /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
434       uint32_t l = strlen(q->id);
435       if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
436          || write(sfd, q->id, l) < 0)
437         disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
438       /* Await the ack */
439       if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
440         disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
441       /* Plumbing */
442       xdup2(np[0], 0);
443       xdup2(sfd, 1);
444       xclose(np[0]);
445       xclose(np[1]);
446       xclose(sfd);
447       /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
448        * (but it should be for play_track() */
449       execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
450              log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
451              "--config", configfile,
452              (char *)0);
453       disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
454       /* End of the great-grandchild of disorderd */
455     }
456     /* Back in the grandchild of disorderd */
457     _exit(0);
458     /* End of the grandchild of disorderd */
459   }
460   /* Back in the child of disorderd */
461   /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
462   int n;
463   while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
464     ;
465   /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
466    * variable. */
467   char buffer[64];
468   snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
469   if(putenv(buffer) < 0)
470     disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
471   /* Close all the FDs we don't need */
472   xclose(np[0]);
473   /* Start the decoder itself */
474   play_track(q->pl,
475              params->argv, params->argc,
476              params->rawpath,
477              q->track);
478   return 0;
479 }
480
481 /** @brief Abandon a queue entry
482  *
483  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
484  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
485  * the speaker process to cancel the track.
486  */
487 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
488              struct queue_entry *q) {
489   struct speaker_message sm;
490
491   if(q->pid < 0)
492     return;                             /* Not prepared. */
493   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
494     return;                             /* Not a raw player. */
495   /* Terminate the player. */
496   kill(-q->pid, config->signal);
497   /* Cancel the track. */
498   memset(&sm, 0, sizeof sm);
499   sm.type = SM_CANCEL;
500   strcpy(sm.id, q->id);
501   speaker_send(speaker_fd, &sm);
502 }
503
504 /* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
505
506 /** @brief Called with a new random track
507  * @param ev Event loop
508  * @param track Track name
509  */
510 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
511                                 const char *track) {
512   struct queue_entry *q;
513
514   if(!track)
515     return;
516   /* Add the track to the queue */
517   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
518   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
519   queue_write();
520   /* Maybe a track can now be played */
521   play(ev);
522 }
523
524 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
525  * @param ev Event loop
526  *
527  * Picking can take some time so the track will only be added after this
528  * function has returned.
529  */
530 void add_random_track(ev_source *ev) {
531   struct queue_entry *q;
532   long qlen = 0;
533
534   /* If random play is not enabled then do nothing. */
535   if(shutting_down || !random_is_enabled())
536     return;
537   /* Count how big the queue is */
538   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
539     ++qlen;
540   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
541   if(qlen < config->queue_pad)
542     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
543 }
544
545 /* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
546
547 /** @brief Attempt to play something
548  *
549  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
550  * become possible to play something.
551  */
552 void play(ev_source *ev) {
553   struct queue_entry *q;
554   int random_enabled = random_is_enabled();
555
556   D(("play playing=%p", (void *)playing));
557   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
558    * enabled, give up now */
559   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
560   /* See if there's anything to play */
561   if(qhead.next == &qhead) {
562     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
563      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
564      * attempts to force a track so we initiate one now. */
565     add_random_track(ev);
566     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
567      * added to the queue. */
568     return;
569   }
570   /* There must be at least one track in the queue. */
571   q = qhead.next;
572   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
573    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
574    * re-enabled. */
575   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
576     return;
577   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
578   /* Try to start playing. */
579   switch(start(ev, q)) {
580   case START_HARDFAIL:
581     if(q == qhead.next) {
582       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
583       queue_played(q);
584       recent_write();
585     }
586     /* Oh well, try the next one */
587     play(ev);
588     break;
589   case START_SOFTFAIL:
590     /* We'll try the same track again shortly. */
591     break;
592   case START_OK:
593     /* Remove from the queue */
594     if(q == qhead.next) {
595       queue_remove(q, 0);
596       queue_write();
597     }
598     /* It's become the playing track */
599     playing = q;
600     xtime(&playing->played);
601     playing->state = playing_started;
602     notify_play(playing->track, playing->submitter);
603     eventlog("playing", playing->track,
604              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
605              (const char *)0);
606     /* Maybe add a random track. */
607     add_random_track(ev);
608     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
609      * potentially be a just-added random track. */
610     if(qhead.next != &qhead)
611       prepare(ev, qhead.next);
612     break;
613   }
614 }
615
616 /* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
617
618 /** @brief Return true if play is enabled */
619 int playing_is_enabled(void) {
620   const char *s = trackdb_get_global("playing");
621
622   return !s || !strcmp(s, "yes");
623 }
624
625 /** @brief Enable play */
626 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
627   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
628   /* Add a random track if necessary. */
629   add_random_track(ev);
630   play(ev);
631 }
632
633 /** @brief Disable play */
634 void disable_playing(const char *who) {
635   trackdb_set_global("playing", "no", who);
636 }
637
638 /** @brief Return true if random play is enabled */
639 int random_is_enabled(void) {
640   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
641
642   return !s || !strcmp(s, "yes");
643 }
644
645 /** @brief Enable random play */
646 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
647   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
648   add_random_track(ev);
649   play(ev);
650 }
651
652 /** @brief Disable random play */
653 void disable_random(const char *who) {
654   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
655 }
656
657 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
658
659 /** @brief Scratch a track
660  * @param who User responsible (or NULL)
661  * @param id Track ID (or NULL for current)
662  */
663 void scratch(const char *who, const char *id) {
664   struct queue_entry *q;
665   struct speaker_message sm;
666
667   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
668      (void *)playing,
669      playing ? playing->state : 0,
670      id ? id : "(none)",
671      playing ? playing->id : "(none)"));
672   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
673    * specific ID was mentioned it must be that track. */
674   if(playing
675      && (playing->state == playing_started
676          || playing->state == playing_paused)
677      && (!id
678          || !strcmp(id, playing->id))) {
679     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
680     playing->state = playing_scratched;
681     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
682     /* Find the player and kill the whole process group */
683     if(playing->pid >= 0) {
684       D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)playing->pid));
685       kill(-playing->pid, config->signal);
686     }
687     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
688     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
689       memset(&sm, 0, sizeof sm);
690       sm.type = SM_CANCEL;
691       strcpy(sm.id, playing->id);
692       speaker_send(speaker_fd, &sm);
693       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
694     }
695     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
696      * bother if playing is disabled) */
697     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
698       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
699       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START, NULL, 
700                     origin_scratch);
701     }
702     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
703                    xtime(0) - playing->played);
704   }
705 }
706
707 /* Server termination ------------------------------------------------------- */
708
709 /** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
710 void quitting(ev_source *ev) {
711   struct queue_entry *q;
712
713   /* Don't start anything new */
714   shutting_down = 1;
715   /* Shut down the current player */
716   if(playing) {
717     if(playing->pid >= 0)
718       kill(-playing->pid, config->signal);
719     playing->state = playing_quitting;
720     finished(0);
721   }
722   /* Zap any background decoders that are going */
723   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
724     if(q->pid >= 0) {
725       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)q->pid));
726       kill(-q->pid, config->signal);
727     }
728   /* Don't need the speaker any more */
729   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
730   xclose(speaker_fd);
731 }
732
733 /* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
734
735 /** @brief Pause the playing track */
736 int pause_playing(const char *who) {
737   struct speaker_message sm;
738   long played;
739   
740   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
741   if(!playing || paused) return 0;
742   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
743   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
744     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
745     default:
746       disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
747       return -1;
748     }
749     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
750       disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
751       return -1;
752     }
753     xtime(&playing->lastpaused);
754     playing->uptopause = played;
755     playing->lastresumed = 0;
756     break;
757   case DISORDER_PLAYER_RAW:
758     memset(&sm, 0, sizeof sm);
759     sm.type = SM_PAUSE;
760     speaker_send(speaker_fd, &sm);
761     break;
762   }
763   if(who)
764     disorder_info("paused by %s", who);
765   notify_pause(playing->track, who);
766   paused = 1;
767   if(playing->state == playing_started)
768     playing->state = playing_paused;
769   eventlog("state", "pause", (char *)0);
770   return 0;
771 }
772
773 /** @brief Resume playing after a pause */
774 void resume_playing(const char *who) {
775   struct speaker_message sm;
776
777   if(!paused) return;
778   paused = 0;
779   if(!playing) return;
780   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
781   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
782     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
783     default:
784       /* Shouldn't happen */
785       return;
786     }
787     play_resume(playing->pl, playing->data);
788     xtime(&playing->lastresumed);
789     break;
790   case DISORDER_PLAYER_RAW:
791     memset(&sm, 0, sizeof sm);
792     sm.type = SM_RESUME;
793     speaker_send(speaker_fd, &sm);
794     break;
795   }
796   if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
797   notify_resume(playing->track, who);
798   if(playing->state == playing_paused)
799     playing->state = playing_started;
800   eventlog("state", "resume", (char *)0);
801 }
802
803 /*
804 Local Variables:
805 c-basic-offset:2
806 comment-column:40
807 fill-column:79
808 indent-tabs-mode:nil
809 End:
810 */