chiark / gitweb /
d8dbe35c8553d88136097409f9d70173ef89b175
[disorder] / disobedience / log.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20 /** @file disobedience/log.c
21  * @brief State monitoring
22  *
23  * Disobedience relies on the server to tell when essentially anything changes,
24  * even if it initiated the change itself.  It uses the @c log command to
25  * achieve this.
26  */
27
28 #include "disobedience.h"
29
30 /* State monitoring -------------------------------------------------------- */
31
32 static void log_connected(void *v);
33 static void log_completed(void *v, const char *track);
34 static void log_failed(void *v, const char *track, const char *status);
35 static void log_moved(void *v, const char *user);
36 static void log_playing(void *v, const char *track, const char *user);
37 static void log_queue(void *v, struct queue_entry *q);
38 static void log_recent_added(void *v, struct queue_entry *q);
39 static void log_recent_removed(void *v, const char *id);
40 static void log_removed(void *v, const char *id, const char *user);
41 static void log_scratched(void *v, const char *track, const char *user);
42 static void log_state(void *v, unsigned long state);
43 static void log_volume(void *v, int l, int r);
44
45 /** @brief Callbacks for server state monitoring */
46 const disorder_eclient_log_callbacks log_callbacks = {
47   log_connected,
48   log_completed,
49   log_failed,
50   log_moved,
51   log_playing,
52   log_queue,
53   log_recent_added,
54   log_recent_removed,
55   log_removed,
56   log_scratched,
57   log_state,
58   log_volume
59 };
60
61 /** @brief State monitor
62  *
63  * We keep a linked list of everything that is interested in state changes.
64  */
65 struct monitor {
66   /** @brief Next monitor */
67   struct monitor *next;
68
69   /** @brief State bits of interest */
70   unsigned long mask;
71
72   /** @brief Function to call if any of @c mask change */
73   monitor_callback *callback;
74
75   /** @brief User data for callback */
76   void *u;
77 };
78
79 /** @brief List of monitors */
80 static struct monitor *monitors;
81
82 /** @brief Update everything */
83 void all_update(void) {
84   playing_update();
85   queue_update();
86   recent_update();
87   volume_update();
88 }
89
90 /** @brief Called when the client connects
91  *
92  * Depending on server and network state the TCP connection to the server may
93  * go up or down many times during the lifetime of Disobedience.  This function
94  * is called whenever it connects.
95  *
96  * The intent is to use the monitor logic to achieve this in future.
97  */
98 static void log_connected(void attribute((unused)) *v) {
99   /* Don't know what we might have missed while disconnected so update
100    * everything.  We get this at startup too and this is how we do the initial
101    * state fetch. */
102   all_update();
103 }
104
105 /** @brief Called when the current track finishes playing */
106 static void log_completed(void attribute((unused)) *v,
107                           const char attribute((unused)) *track) {
108   playing = 0;
109   playing_update();
110 }
111
112 /** @brief Called when the current track fails */
113 static void log_failed(void attribute((unused)) *v,
114                        const char attribute((unused)) *track,
115                        const char attribute((unused)) *status) {
116   playing = 0;
117   playing_update();
118 }
119
120 /** @brief Called when some track is moved within the queue */
121 static void log_moved(void attribute((unused)) *v,
122                       const char attribute((unused)) *user) {
123   queue_update();
124 }
125
126 static void log_playing(void attribute((unused)) *v,
127                         const char attribute((unused)) *track,
128                         const char attribute((unused)) *user) {
129   playing = 1;
130   playing_update();
131   /* we get a log_removed() anyway so we don't need to update_queue() from
132    * here */
133 }
134
135 /** @brief Called when a track is added to the queue */
136 static void log_queue(void attribute((unused)) *v,
137                       struct queue_entry attribute((unused)) *q) {
138   queue_update();
139 }
140
141 /** @brief Called when a track is added to the recently-played list */
142 static void log_recent_added(void attribute((unused)) *v,
143                              struct queue_entry attribute((unused)) *q) {
144   recent_update();
145 }
146
147 /** @brief Called when a track is removed from the recently-played list
148  *
149  * We do nothing here - log_recent_added() suffices.
150  */
151 static void log_recent_removed(void attribute((unused)) *v,
152                                const char attribute((unused)) *id) {
153   /* nothing - log_recent_added() will trigger the relevant update */
154 }
155
156 /** @brief Called when a track is removed from the queue */
157 static void log_removed(void attribute((unused)) *v,
158                         const char attribute((unused)) *id,
159                         const char attribute((unused)) *user) {
160   queue_update();
161 }
162
163 /** @brief Called when the current track is scratched */
164 static void log_scratched(void attribute((unused)) *v,
165                           const char attribute((unused)) *track,
166                           const char attribute((unused)) *user) {
167   playing = 0;
168   playing_update();
169 }
170
171 /** @brief Called when a state change occurs */
172 static void log_state(void attribute((unused)) *v,
173                       unsigned long state) {
174   const struct monitor *m;
175   unsigned long changes = state ^ last_state;
176   static int first = 1;
177   
178   if(first) {
179     changes = -1UL;
180     first = 0;
181   }
182   D(("log_state old=%s new=%s changed=%s",
183      disorder_eclient_interpret_state(last_state),
184      disorder_eclient_interpret_state(state),
185      disorder_eclient_interpret_state(changes)));
186   last_state = state;
187   /* Tell anything that cares about the state change */
188   for(m = monitors; m; m = m->next) {
189     if(changes & m->mask)
190       m->callback(m->u);
191   }
192   /* If the track is paused or resume then the currently playing track is
193    * refetched so that we can continue to correctly calculate the played so-far
194    * field */
195   playing_update();
196 }
197
198 /** @brief Called when volume changes */
199 static void log_volume(void attribute((unused)) *v,
200                        int l, int r) {
201   if(volume_l != l || volume_r != r) {
202     volume_l = l;
203     volume_r = r;
204     volume_update();
205   }
206 }
207
208 /** @brief Add a monitor to the list */
209 void register_monitor(monitor_callback *callback,
210                       void *u,
211                       unsigned long mask) {
212   struct monitor *m = xmalloc(sizeof *m);
213
214   m->next = monitors;
215   m->mask = mask;
216   m->callback = callback;
217   m->u = u;
218   monitors = m;
219 }
220
221 /*
222 Local Variables:
223 c-basic-offset:2
224 comment-column:40
225 fill-column:79
226 indent-tabs-mode:nil
227 End:
228 */