chiark / gitweb /
Core Audio support should now include descriptions in error strings.
[disorder] / server / speaker.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005-2008 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/speaker.h
19  * @brief Speaker process
20  */
21 #ifndef SPEAKER_H
22 #define SPEAKER_H
23
24 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
25 # define MACHINE_AO_FMT AO_FMT_BIG
26 #else
27 # define MACHINE_AO_FMT AO_FMT_LITTLE
28 #endif
29
30 /** @brief Minimum number of frames to try to play at once
31  *
32  * The main loop will only attempt to play any audio when this many
33  * frames are available (or the current track has reached the end).
34  * The actual number of frames it attempts to play will often be
35  * larger than this (up to three times).
36  *
37  * For ALSA we request a buffer of three times this size and set the low
38  * watermark to this amount.  The goal is then to keep between 1 and 3 times
39  * this many frames in play.
40  *
41  * For other we attempt to play up to three times this many frames per
42  * shot.  In practice we will often only send much less than this.
43  */
44 #define FRAMES 4096
45
46 /** @brief Bytes to send per network packet
47  *
48  * This is the maximum number of bytes we pass to write(2); to determine actual
49  * packet sizes, add a UDP header and an IP header (and a link layer header if
50  * it's the link layer size you care about).
51  *
52  * Don't make this too big or arithmetic will start to overflow.
53  */
54 #define NETWORK_BYTES (1500-8/*UDP*/-40/*IP*/-8/*conservatism*/)
55
56 /** @brief Maximum number of FDs to poll for */
57 #define NFDS 256
58
59 /** @brief Track structure
60  *
61  * Known tracks are kept in a linked list.  Usually there will be at most two
62  * of these but rearranging the queue can cause there to be more.
63  */
64 struct track {
65   /** @brief Next track */
66   struct track *next;
67
68   /** @brief Input file descriptor */
69   int fd;                               /* input FD */
70
71   /** @brief Track ID */
72   char id[24];
73
74   /** @brief Start position of data in buffer */
75   size_t start;
76
77   /** @brief Number of bytes of data in buffer */
78   size_t used;
79
80   /** @brief Set @c fd is at EOF */
81   int eof;
82
83   /** @brief Total number of frames played */
84   unsigned long long played;
85
86   /** @brief Slot in @ref fds */
87   int slot;
88
89   /** @brief Set when playable
90    *
91    * A track becomes playable whenever it fills its buffer or reaches EOF; it
92    * stops being playable when it entirely empties its buffer.  Tracks start
93    * out life not playable.
94    */
95   int playable;
96   
97   /** @brief Input buffer
98    *
99    * 1Mbyte is enough for nearly 6s of 44100Hz 16-bit stereo
100    */
101   char buffer[1048576];
102 };
103
104 /** @brief Structure of a backend */
105 struct speaker_backend {
106   /** @brief Which backend this is
107    *
108    * @c -1 terminates the list.
109    */
110   int backend;
111
112   /** @brief Flags
113    *
114    * This field is currently not used and must be 0.
115    */
116   unsigned flags;
117   
118   /** @brief Initialization
119    *
120    * Called once at startup.  This is responsible for one-time setup
121    * operations, for instance opening a network socket to transmit to.
122    *
123    * When writing to a native sound API this might @b not imply opening the
124    * native sound device - that might be done by @c activate below.
125    */
126   void (*init)(void);
127
128   /** @brief Activation
129    * @return 0 on success, non-0 on error
130    *
131    * Called to activate the output device.
132    *
133    * On input @ref device_state may be anything.  If it is @ref
134    * device_open then the device is already open but might be using
135    * the wrong sample format.  The device should be reconfigured to
136    * use the right sample format.
137    *
138    * If it is @ref device_error then a retry is underway and an
139    * attempt to recover or re-open the device (with the right sample
140    * format) should be made.
141    *
142    * If it is @ref device_closed then the device should be opened with
143    * the right sample format.
144    *
145    * Some devices are effectively always open and have no error state, in which
146    * case this callback can be NULL.  Note that @ref device_state still
147    * switches between @ref device_open and @ref device_closed in this case.
148    */
149   void (*activate)(void);
150
151   /** @brief Play sound
152    * @param frames Number of frames to play
153    * @return Number of frames actually played
154    *
155    * If an error occurs (and it is not immediately recovered) this
156    * should set @ref device_state to @ref device_error.
157    */
158   size_t (*play)(size_t frames);
159   
160   /** @brief Deactivation
161    *
162    * Called to deactivate the sound device.  This is the inverse of @c
163    * activate above.
164    *
165    * For sound devices that are open all the time and have no error
166    * state, this callback can be NULL.  Note that @ref device_state
167    * still switches between @ref device_open and @ref device_closed in
168    * this case.
169    */
170   void (*deactivate)(void);
171
172   /** @brief Called before poll()
173    * @param timeoutp Pointer to timeout
174    *
175    * Called before the call to poll().
176    *
177    * If desirable, should call addfd() to update the FD array and stash the
178    * slot number somewhere safe.  This will only be called if @ref device_state
179    * is @ref device_open.
180    *
181    * @p timeoutp points to the poll timeout value in milliseconds.  It may be
182    * reduced, but never increased.
183    *
184    * NB you can NOT assume that @c beforepoll is always called before @c play.
185    */
186   void (*beforepoll)(int *timeoutp);
187
188   /** @brief Called after poll()
189    * @return 1 if output device ready for play, 0 otherwise
190    *
191    * Called after the call to poll().  This will only be called if
192    * @ref device_state = @ref device_open.
193    *
194    * The return value should be 1 if the device was ready to play, or
195    * 0 if it was not.
196    */
197   int (*ready)(void);
198 };
199
200 /** @brief Possible device states */
201 enum device_states {
202   /** @brief The device is closed */
203   device_closed,
204
205   /** @brief The device is open and ready to receive sound
206    *
207    * The current device sample format is potentially part of this state.
208    */
209   device_open,
210   
211   /** @brief An error has occurred on the device
212    *
213    * This state is used to ensure that a small interval is left
214    * between retrying the device.  If errors just set @ref
215    * device_closed then the main loop would busy-wait on broken output
216    * devices.
217    *
218    * The current device sample format is potentially part of this state.
219    */
220   device_error
221 };
222
223 extern enum device_states device_state;
224 extern struct track *tracks;
225 extern struct track *playing;
226
227 extern const struct speaker_backend network_backend;
228 extern const struct speaker_backend alsa_backend;
229 extern const struct speaker_backend command_backend;
230 extern const struct speaker_backend coreaudio_backend;
231 extern const struct speaker_backend oss_backend;
232
233 extern struct pollfd fds[NFDS];
234 extern int fdno;
235 extern size_t bpf;
236 extern int idled;
237
238 int addfd(int fd, int events);
239 void abandon(void);
240
241 #endif /* SPEAKER_H */
242
243 /*
244 Local Variables:
245 c-basic-offset:2
246 comment-column:40
247 fill-column:79
248 indent-tabs-mode:nil
249 End:
250 */