chiark / gitweb /
client.c remembers last response string
[disorder] / server / speaker-network.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20 /** @file server/speaker-network.c
21  * @brief Support for @ref BACKEND_NETWORK */
22
23 #include <config.h>
24 #include "types.h"
25
26 #include <unistd.h>
27 #include <poll.h>
28 #include <netdb.h>
29 #include <gcrypt.h>
30 #include <sys/socket.h>
31 #include <sys/uio.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <net/if.h>
34 #include <ifaddrs.h>
35 #include <errno.h>
36
37 #include "configuration.h"
38 #include "syscalls.h"
39 #include "log.h"
40 #include "addr.h"
41 #include "timeval.h"
42 #include "rtp.h"
43 #include "ifreq.h"
44 #include "speaker-protocol.h"
45 #include "speaker.h"
46
47 /** @brief Network socket
48  *
49  * This is the file descriptor to write to for @ref BACKEND_NETWORK.
50  */
51 static int bfd = -1;
52
53 /** @brief RTP timestamp
54  *
55  * This counts the number of samples played (NB not the number of frames
56  * played).
57  *
58  * The timestamp in the packet header is only 32 bits wide.  With 44100Hz
59  * stereo, that only gives about half a day before wrapping, which is not
60  * particularly convenient for certain debugging purposes.  Therefore the
61  * timestamp is maintained as a 64-bit integer, giving around six million years
62  * before wrapping, and truncated to 32 bits when transmitting.
63  */
64 static uint64_t rtp_time;
65
66 /** @brief RTP base timestamp
67  *
68  * This is the real time correspoding to an @ref rtp_time of 0.  It is used
69  * to recalculate the timestamp after idle periods.
70  */
71 static struct timeval rtp_time_0;
72
73 /** @brief RTP packet sequence number */
74 static uint16_t rtp_seq;
75
76 /** @brief RTP SSRC */
77 static uint32_t rtp_id;
78
79 /** @brief Error counter */
80 static int audio_errors;
81
82 /** @brief Network backend initialization */
83 static void network_init(void) {
84   struct addrinfo *res, *sres;
85   static const struct addrinfo pref = {
86     0,
87     PF_INET,
88     SOCK_DGRAM,
89     IPPROTO_UDP,
90     0,
91     0,
92     0,
93     0
94   };
95   static const struct addrinfo prefbind = {
96     AI_PASSIVE,
97     PF_INET,
98     SOCK_DGRAM,
99     IPPROTO_UDP,
100     0,
101     0,
102     0,
103     0
104   };
105   static const int one = 1;
106   int sndbuf, target_sndbuf = 131072;
107   socklen_t len;
108   char *sockname, *ssockname;
109
110   res = get_address(&config->broadcast, &pref, &sockname);
111   if(!res) exit(-1);
112   if(config->broadcast_from.n) {
113     sres = get_address(&config->broadcast_from, &prefbind, &ssockname);
114     if(!sres) exit(-1);
115   } else
116     sres = 0;
117   if((bfd = socket(res->ai_family,
118                    res->ai_socktype,
119                    res->ai_protocol)) < 0)
120     fatal(errno, "error creating broadcast socket");
121   if(multicast(res->ai_addr)) {
122     /* Multicasting */
123     switch(res->ai_family) {
124     case PF_INET: {
125       const int mttl = config->multicast_ttl;
126       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, &mttl, sizeof mttl) < 0)
127         fatal(errno, "error setting IP_MULTICAST_TTL on multicast socket");
128       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP,
129                     &config->multicast_loop, sizeof one) < 0)
130         fatal(errno, "error setting IP_MULTICAST_LOOP on multicast socket");
131       break;
132     }
133     case PF_INET6: {
134       const int mttl = config->multicast_ttl;
135       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_MULTICAST_HOPS,
136                     &mttl, sizeof mttl) < 0)
137         fatal(errno, "error setting IPV6_MULTICAST_HOPS on multicast socket");
138       if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IPV6_MULTICAST_LOOP,
139                     &config->multicast_loop, sizeof (int)) < 0)
140         fatal(errno, "error setting IPV6_MULTICAST_LOOP on multicast socket");
141       break;
142     }
143     default:
144       fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
145     }
146     info("multicasting on %s", sockname);
147   } else {
148     struct ifaddrs *ifs;
149
150     if(getifaddrs(&ifs) < 0)
151       fatal(errno, "error calling getifaddrs");
152     while(ifs) {
153       /* (At least on Darwin) IFF_BROADCAST might be set but ifa_broadaddr
154        * still a null pointer.  It turns out that there's a subsequent entry
155        * for he same interface which _does_ have ifa_broadaddr though... */
156       if((ifs->ifa_flags & IFF_BROADCAST)
157          && ifs->ifa_broadaddr
158          && sockaddr_equal(ifs->ifa_broadaddr, res->ai_addr))
159         break;
160       ifs = ifs->ifa_next;
161     }
162     if(ifs) {
163       if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &one, sizeof one) < 0)
164         fatal(errno, "error setting SO_BROADCAST on broadcast socket");
165       info("broadcasting on %s (%s)", sockname, ifs->ifa_name);
166     } else
167       info("unicasting on %s", sockname);
168   }
169   len = sizeof sndbuf;
170   if(getsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
171                 &sndbuf, &len) < 0)
172     fatal(errno, "error getting SO_SNDBUF");
173   if(target_sndbuf > sndbuf) {
174     if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
175                   &target_sndbuf, sizeof target_sndbuf) < 0)
176       error(errno, "error setting SO_SNDBUF to %d", target_sndbuf);
177     else
178       info("changed socket send buffer size from %d to %d",
179            sndbuf, target_sndbuf);
180   } else
181     info("default socket send buffer is %d",
182          sndbuf);
183   /* We might well want to set additional broadcast- or multicast-related
184    * options here */
185   if(sres && bind(bfd, sres->ai_addr, sres->ai_addrlen) < 0)
186     fatal(errno, "error binding broadcast socket to %s", ssockname);
187   if(connect(bfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
188     fatal(errno, "error connecting broadcast socket to %s", sockname);
189   /* Select an SSRC */
190   gcry_randomize(&rtp_id, sizeof rtp_id, GCRY_STRONG_RANDOM);
191 }
192
193 /** @brief Play over the network */
194 static size_t network_play(size_t frames) {
195   struct rtp_header header;
196   struct iovec vec[2];
197   size_t bytes = frames * bpf, written_frames;
198   int written_bytes;
199   /* We transmit using RTP (RFC3550) and attempt to conform to the internet
200    * AVT profile (RFC3551). */
201
202   if(idled) {
203     /* There may have been a gap.  Fix up the RTP time accordingly. */
204     struct timeval now;
205     uint64_t delta;
206     uint64_t target_rtp_time;
207
208     /* Find the current time */
209     xgettimeofday(&now, 0);
210     /* Find the number of microseconds elapsed since rtp_time=0 */
211     delta = tvsub_us(now, rtp_time_0);
212     assert(delta <= UINT64_MAX / 88200);
213     target_rtp_time = (delta * config->sample_format.rate
214                        * config->sample_format.channels) / 1000000;
215     /* Overflows at ~6 years uptime with 44100Hz stereo */
216
217     /* rtp_time is the number of samples we've played.  NB that we play
218      * RTP_AHEAD_MS ahead of ourselves, so it may legitimately be ahead of
219      * the value we deduce from time comparison.
220      *
221      * Suppose we have 1s track started at t=0, and another track begins to
222      * play at t=2s.  Suppose 44100Hz stereo.  We send 1s of audio over the
223      * next (about) one second, giving rtp_time=88200.  rtp_time stops at this
224      * point.
225      *
226      * At t=2s we'll have calculated target_rtp_time=176400.  In this case we
227      * set rtp_time=176400 and the player can correctly conclude that it
228      * should leave 1s between the tracks.
229      *
230      * It's never right to reduce rtp_time, for that would imply packets with
231      * overlapping timestamp ranges, which does not make sense.
232      */
233     target_rtp_time &= ~(uint64_t)1;    /* stereo! */
234     if(target_rtp_time > rtp_time) {
235       /* More time has elapsed than we've transmitted samples.  That implies
236        * we've been 'sending' silence.  */
237       info("advancing rtp_time by %"PRIu64" samples",
238            target_rtp_time - rtp_time);
239       rtp_time = target_rtp_time;
240     } else if(target_rtp_time < rtp_time) {
241       info("would reverse rtp_time by %"PRIu64" samples",
242            rtp_time - target_rtp_time);
243     }
244   }
245   header.vpxcc = 2 << 6;              /* V=2, P=0, X=0, CC=0 */
246   header.seq = htons(rtp_seq++);
247   header.timestamp = htonl((uint32_t)rtp_time);
248   header.ssrc = rtp_id;
249   header.mpt = (idled ? 0x80 : 0x00) | 10;
250   /* 10 = L16 = 16-bit x 2 x 44100KHz.  We ought to deduce this value from
251    * the sample rate (in a library somewhere so that configuration.c can rule
252    * out invalid rates).
253    */
254   idled = 0;
255   if(bytes > NETWORK_BYTES - sizeof header) {
256     bytes = NETWORK_BYTES - sizeof header;
257     /* Always send a whole number of frames */
258     bytes -= bytes % bpf;
259   }
260   /* "The RTP clock rate used for generating the RTP timestamp is independent
261    * of the number of channels and the encoding; it equals the number of
262    * sampling periods per second.  For N-channel encodings, each sampling
263    * period (say, 1/8000 of a second) generates N samples. (This terminology
264    * is standard, but somewhat confusing, as the total number of samples
265    * generated per second is then the sampling rate times the channel
266    * count.)"
267    */
268   vec[0].iov_base = (void *)&header;
269   vec[0].iov_len = sizeof header;
270   vec[1].iov_base = playing->buffer + playing->start;
271   vec[1].iov_len = bytes;
272   do {
273     written_bytes = writev(bfd, vec, 2);
274   } while(written_bytes < 0 && errno == EINTR);
275   if(written_bytes < 0) {
276     error(errno, "error transmitting audio data");
277     ++audio_errors;
278     if(audio_errors == 10)
279       fatal(0, "too many audio errors");
280     return 0;
281   } else
282     audio_errors /= 2;
283   written_bytes -= sizeof (struct rtp_header);
284   written_frames = written_bytes / bpf;
285   /* Advance RTP's notion of the time */
286   rtp_time += written_frames * config->sample_format.channels;
287   return written_frames;
288 }
289
290 static int bfd_slot;
291
292 /** @brief Set up poll array for network play */
293 static void network_beforepoll(int *timeoutp) {
294   struct timeval now;
295   uint64_t target_us;
296   uint64_t target_rtp_time;
297   const int64_t samples_per_second = config->sample_format.rate
298                                    * config->sample_format.channels;
299   int64_t lead, ahead_ms;
300   
301   /* If we're starting then initialize the base time */
302   if(!rtp_time)
303     xgettimeofday(&rtp_time_0, 0);
304   /* We send audio data whenever we would otherwise get behind */
305   xgettimeofday(&now, 0);
306   target_us = tvsub_us(now, rtp_time_0);
307   assert(target_us <= UINT64_MAX / 88200);
308   target_rtp_time = (target_us * config->sample_format.rate
309                                * config->sample_format.channels)
310                      / 1000000;
311   /* Lead is how far ahead we are */
312   lead = rtp_time - target_rtp_time;
313   if(lead <= 0)
314     /* We're behind or even, so we'll need to write as soon as we can */
315     bfd_slot = addfd(bfd, POLLOUT);
316   else {
317     /* We've ahead, we can afford to wait a bit even if the IP stack thinks it
318      * can accept more. */
319     ahead_ms = 1000 * lead / samples_per_second;
320     if(ahead_ms < *timeoutp)
321       *timeoutp = ahead_ms;
322   }
323 }
324
325 /** @brief Process poll() results for network play */
326 static int network_ready(void) {
327   if(fds[bfd_slot].revents & (POLLOUT | POLLERR))
328     return 1;
329   else
330     return 0;
331 }
332
333 const struct speaker_backend network_backend = {
334   BACKEND_NETWORK,
335   0,
336   network_init,
337   0,                                    /* activate */
338   network_play,
339   0,                                    /* deactivate */
340   network_beforepoll,
341   network_ready
342 };
343
344 /*
345 Local Variables:
346 c-basic-offset:2
347 comment-column:40
348 fill-column:79
349 indent-tabs-mode:nil
350 End:
351 */