chiark / gitweb /
The web interface now automaticallty figures out its own URL, so this
[disorder] / server / speaker.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  * Portions (C) 2007 Mark Wooding
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
19  * USA
20  */
21 /** @file server/speaker.c
22  * @brief Speaker process
23  *
24  * This program is responsible for transmitting a single coherent audio stream
25  * to its destination (over the network, to some sound API, to some
26  * subprocess).  It receives connections from decoders (or rather from the
27  * process that is about to become disorder-normalize) and plays them in the
28  * right order.
29  *
30  * @b Encodings.  For the <a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a> API,
31  * 8- and 16- bit stereo and mono are supported, with any sample rate (within
32  * the limits that ALSA can deal with.)
33  *
34  * Inbound data is expected to match @c config->sample_format.  In normal use
35  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
36  * server/normalize.c).
37  *
38  * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
39  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
40  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
41  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
42  * collection.  Secondly this process needs to be able to respond quickly and
43  * this is not compatible with the collector hanging the program even
44  * relatively briefly.
45  *
46  * @b Units.  This program thinks at various times in three different units.
47  * Bytes are obvious.  A sample is a single sample on a single channel.  A
48  * frame is several samples on different channels at the same point in time.
49  * So (for instance) a 16-bit stereo frame is 4 bytes and consists of a pair of
50  * 2-byte samples.
51  */
52
53 #include <config.h>
54 #include "types.h"
55
56 #include <getopt.h>
57 #include <stdio.h>
58 #include <stdlib.h>
59 #include <locale.h>
60 #include <syslog.h>
61 #include <unistd.h>
62 #include <errno.h>
63 #include <ao/ao.h>
64 #include <string.h>
65 #include <assert.h>
66 #include <sys/select.h>
67 #include <sys/wait.h>
68 #include <time.h>
69 #include <fcntl.h>
70 #include <poll.h>
71 #include <sys/un.h>
72
73 #include "configuration.h"
74 #include "syscalls.h"
75 #include "log.h"
76 #include "defs.h"
77 #include "mem.h"
78 #include "speaker-protocol.h"
79 #include "user.h"
80 #include "speaker.h"
81 #include "printf.h"
82
83 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
84 struct track *tracks;
85
86 /** @brief Playing track, or NULL */
87 struct track *playing;
88
89 /** @brief Number of bytes pre frame */
90 size_t bpf;
91
92 /** @brief Array of file descriptors for poll() */
93 struct pollfd fds[NFDS];
94
95 /** @brief Next free slot in @ref fds */
96 int fdno;
97
98 /** @brief Listen socket */
99 static int listenfd;
100
101 static time_t last_report;              /* when we last reported */
102 static int paused;                      /* pause status */
103
104 /** @brief The current device state */
105 enum device_states device_state;
106
107 /** @brief Set when idled
108  *
109  * This is set when the sound device is deliberately closed by idle().
110  */
111 int idled;
112
113 /** @brief Selected backend */
114 static const struct speaker_backend *backend;
115
116 static const struct option options[] = {
117   { "help", no_argument, 0, 'h' },
118   { "version", no_argument, 0, 'V' },
119   { "config", required_argument, 0, 'c' },
120   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
121   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
122   { "syslog", no_argument, 0, 's' },
123   { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
124   { 0, 0, 0, 0 }
125 };
126
127 /* Display usage message and terminate. */
128 static void help(void) {
129   xprintf("Usage:\n"
130           "  disorder-speaker [OPTIONS]\n"
131           "Options:\n"
132           "  --help, -h              Display usage message\n"
133           "  --version, -V           Display version number\n"
134           "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
135           "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
136           "  --[no-]syslog           Force logging\n"
137           "\n"
138           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
139           "directly.\n");
140   xfclose(stdout);
141   exit(0);
142 }
143
144 /* Display version number and terminate. */
145 static void version(void) {
146   xprintf("%s", disorder_version_string);
147   xfclose(stdout);
148   exit(0);
149 }
150
151 /** @brief Return the number of bytes per frame in @p format */
152 static size_t bytes_per_frame(const struct stream_header *format) {
153   return format->channels * format->bits / 8;
154 }
155
156 /** @brief Find track @p id, maybe creating it if not found */
157 static struct track *findtrack(const char *id, int create) {
158   struct track *t;
159
160   D(("findtrack %s %d", id, create));
161   for(t = tracks; t && strcmp(id, t->id); t = t->next)
162     ;
163   if(!t && create) {
164     t = xmalloc(sizeof *t);
165     t->next = tracks;
166     strcpy(t->id, id);
167     t->fd = -1;
168     tracks = t;
169   }
170   return t;
171 }
172
173 /** @brief Remove track @p id (but do not destroy it) */
174 static struct track *removetrack(const char *id) {
175   struct track *t, **tt;
176
177   D(("removetrack %s", id));
178   for(tt = &tracks; (t = *tt) && strcmp(id, t->id); tt = &t->next)
179     ;
180   if(t)
181     *tt = t->next;
182   return t;
183 }
184
185 /** @brief Destroy a track */
186 static void destroy(struct track *t) {
187   D(("destroy %s", t->id));
188   if(t->fd != -1) xclose(t->fd);
189   free(t);
190 }
191
192 /** @brief Read data into a sample buffer
193  * @param t Pointer to track
194  * @return 0 on success, -1 on EOF
195  *
196  * This is effectively the read callback on @c t->fd.  It is called from the
197  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
198  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
199  */
200 static int speaker_fill(struct track *t) {
201   size_t where, left;
202   int n;
203
204   D(("fill %s: eof=%d used=%zu",
205      t->id, t->eof, t->used));
206   if(t->eof) return -1;
207   if(t->used < sizeof t->buffer) {
208     /* there is room left in the buffer */
209     where = (t->start + t->used) % sizeof t->buffer;
210     /* Get as much data as we can */
211     if(where >= t->start) left = (sizeof t->buffer) - where;
212     else left = t->start - where;
213     do {
214       n = read(t->fd, t->buffer + where, left);
215     } while(n < 0 && errno == EINTR);
216     if(n < 0) {
217       if(errno != EAGAIN) fatal(errno, "error reading sample stream");
218       return 0;
219     }
220     if(n == 0) {
221       D(("fill %s: eof detected", t->id));
222       t->eof = 1;
223       t->playable = 1;
224       return -1;
225     }
226     t->used += n;
227     if(t->used == sizeof t->buffer)
228       t->playable = 1;
229   }
230   return 0;
231 }
232
233 /** @brief Close the sound device
234  *
235  * This is called to deactivate the output device when pausing, and also by the
236  * ALSA backend when changing encoding (in which case the sound device will be
237  * immediately reactivated).
238  */
239 static void idle(void) {
240   D(("idle"));
241   if(backend->deactivate) 
242     backend->deactivate();
243   else
244     device_state = device_closed;
245   idled = 1;
246 }
247
248 /** @brief Abandon the current track */
249 void abandon(void) {
250   struct speaker_message sm;
251
252   D(("abandon"));
253   memset(&sm, 0, sizeof sm);
254   sm.type = SM_FINISHED;
255   strcpy(sm.id, playing->id);
256   speaker_send(1, &sm);
257   removetrack(playing->id);
258   destroy(playing);
259   playing = 0;
260 }
261
262 /** @brief Enable sound output
263  *
264  * Makes sure the sound device is open and has the right sample format.  Return
265  * 0 on success and -1 on error.
266  */
267 static void activate(void) {
268   if(backend->activate)
269     backend->activate();
270   else
271     device_state = device_open;
272 }
273
274 /** @brief Check whether the current track has finished
275  *
276  * The current track is determined to have finished either if the input stream
277  * eded before the format could be determined (i.e. it is malformed) or the
278  * input is at end of file and there is less than a frame left unplayed.  (So
279  * it copes with decoders that crash mid-frame.)
280  */
281 static void maybe_finished(void) {
282   if(playing
283      && playing->eof
284      && playing->used < bytes_per_frame(&config->sample_format))
285     abandon();
286 }
287
288 /** @brief Return nonzero if we want to play some audio
289  *
290  * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
291  * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
292  */
293 static int playable(void) {
294   return playing
295          && !paused
296          && playing->playable;
297 }
298
299 /** @brief Play up to @p frames frames of audio
300  *
301  * It is always safe to call this function.
302  * - If @ref playing is 0 then it will just return
303  * - If @ref paused is non-0 then it will just return
304  * - If @ref device_state != @ref device_open then it will call activate() and
305  * return if it it fails.
306  * - If there is not enough audio to play then it play what is available.
307  *
308  * If there are not enough frames to play then whatever is available is played
309  * instead.  It is up to mainloop() to ensure that speaker_play() is not called
310  * when unreasonably only an small amounts of data is available to play.
311  */
312 static void speaker_play(size_t frames) {
313   size_t avail_frames, avail_bytes, written_frames;
314   ssize_t written_bytes;
315
316   /* Make sure there's a track to play and it is not paused */
317   if(!playable())
318     return;
319   /* Make sure the output device is open */
320   if(device_state != device_open) {
321     activate(); 
322     if(device_state != device_open)
323       return;
324   }
325   D(("play: play %zu/%zu%s %dHz %db %dc",  frames, playing->used / bpf,
326      playing->eof ? " EOF" : "",
327      config->sample_format.rate,
328      config->sample_format.bits,
329      config->sample_format.channels));
330   /* Figure out how many frames there are available to write */
331   if(playing->start + playing->used > sizeof playing->buffer)
332     /* The ring buffer is currently wrapped, only play up to the wrap point */
333     avail_bytes = (sizeof playing->buffer) - playing->start;
334   else
335     /* The ring buffer is not wrapped, can play the lot */
336     avail_bytes = playing->used;
337   avail_frames = avail_bytes / bpf;
338   /* Only play up to the requested amount */
339   if(avail_frames > frames)
340     avail_frames = frames;
341   if(!avail_frames)
342     return;
343   /* Play it, Sam */
344   written_frames = backend->play(avail_frames);
345   written_bytes = written_frames * bpf;
346   /* written_bytes and written_frames had better both be set and correct by
347    * this point */
348   playing->start += written_bytes;
349   playing->used -= written_bytes;
350   playing->played += written_frames;
351   /* If the pointer is at the end of the buffer (or the buffer is completely
352    * empty) wrap it back to the start. */
353   if(!playing->used || playing->start == (sizeof playing->buffer))
354     playing->start = 0;
355   /* If the buffer emptied out mark the track as unplayably */
356   if(!playing->used && !playing->eof) {
357     error(0, "track buffer emptied");
358     playing->playable = 0;
359   }
360   frames -= written_frames;
361   return;
362 }
363
364 /* Notify the server what we're up to. */
365 static void report(void) {
366   struct speaker_message sm;
367
368   if(playing) {
369     memset(&sm, 0, sizeof sm);
370     sm.type = paused ? SM_PAUSED : SM_PLAYING;
371     strcpy(sm.id, playing->id);
372     sm.data = playing->played / config->sample_format.rate;
373     speaker_send(1, &sm);
374   }
375   time(&last_report);
376 }
377
378 static void reap(int __attribute__((unused)) sig) {
379   pid_t cmdpid;
380   int st;
381
382   do
383     cmdpid = waitpid(-1, &st, WNOHANG);
384   while(cmdpid > 0);
385   signal(SIGCHLD, reap);
386 }
387
388 int addfd(int fd, int events) {
389   if(fdno < NFDS) {
390     fds[fdno].fd = fd;
391     fds[fdno].events = events;
392     return fdno++;
393   } else
394     return -1;
395 }
396
397 /** @brief Table of speaker backends */
398 static const struct speaker_backend *backends[] = {
399 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
400   &alsa_backend,
401 #endif
402   &command_backend,
403   &network_backend,
404 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
405   &coreaudio_backend,
406 #endif
407 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H
408   &oss_backend,
409 #endif
410   0
411 };
412
413 /** @brief Main event loop */
414 static void mainloop(void) {
415   struct track *t;
416   struct speaker_message sm;
417   int n, fd, stdin_slot, timeout, listen_slot;
418
419   while(getppid() != 1) {
420     fdno = 0;
421     /* By default we will wait up to a second before thinking about current
422      * state. */
423     timeout = 1000;
424     /* Always ready for commands from the main server. */
425     stdin_slot = addfd(0, POLLIN);
426     /* Also always ready for inbound connections */
427     listen_slot = addfd(listenfd, POLLIN);
428     /* Try to read sample data for the currently playing track if there is
429      * buffer space. */
430     if(playing
431        && playing->fd >= 0
432        && !playing->eof
433        && playing->used < (sizeof playing->buffer))
434       playing->slot = addfd(playing->fd, POLLIN);
435     else if(playing)
436       playing->slot = -1;
437     if(playable()) {
438       /* We want to play some audio.  If the device is closed then we attempt
439        * to open it. */
440       if(device_state == device_closed)
441         activate();
442       /* If the device is (now) open then we will wait up until it is ready for
443        * more.  If something went wrong then we should have device_error
444        * instead, but the post-poll code will cope even if it's
445        * device_closed. */
446       if(device_state == device_open)
447         backend->beforepoll(&timeout);
448     }
449     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
450      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
451      * nothing important can't be monitored. */
452     for(t = tracks; t; t = t->next)
453       if(t != playing) {
454         if(t->fd >= 0
455            && !t->eof
456            && t->used < sizeof t->buffer) {
457           t->slot = addfd(t->fd,  POLLIN | POLLHUP);
458         } else
459           t->slot = -1;
460       }
461     /* Wait for something interesting to happen */
462     n = poll(fds, fdno, timeout);
463     if(n < 0) {
464       if(errno == EINTR) continue;
465       fatal(errno, "error calling poll");
466     }
467     /* Play some sound before doing anything else */
468     if(playable()) {
469       /* We want to play some audio */
470       if(device_state == device_open) {
471         if(backend->ready())
472           speaker_play(3 * FRAMES);
473       } else {
474         /* We must be in _closed or _error, and it should be the latter, but we
475          * cope with either.
476          *
477          * We most likely timed out, so now is a good time to retry.
478          * speaker_play() knows to re-activate the device if necessary.
479          */
480         speaker_play(3 * FRAMES);
481       }
482     }
483     /* Perhaps a connection has arrived */
484     if(fds[listen_slot].revents & POLLIN) {
485       struct sockaddr_un addr;
486       socklen_t addrlen = sizeof addr;
487       uint32_t l;
488       char id[24];
489
490       if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
491         blocking(fd);
492         if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
493           error(errno, "reading length from inbound connection");
494           xclose(fd);
495         } else if(l >= sizeof id) {
496           error(0, "id length too long");
497           xclose(fd);
498         } else if(read(fd, id, l) < (ssize_t)l) {
499           error(errno, "reading id from inbound connection");
500           xclose(fd);
501         } else {
502           id[l] = 0;
503           D(("id %s fd %d", id, fd));
504           t = findtrack(id, 1/*create*/);
505           write(fd, "", 1);             /* write an ack */
506           if(t->fd != -1) {
507             error(0, "%s: already got a connection", id);
508             xclose(fd);
509           } else {
510             nonblock(fd);
511             t->fd = fd;               /* yay */
512           }
513         }
514       } else
515         error(errno, "accept");
516     }
517     /* Perhaps we have a command to process */
518     if(fds[stdin_slot].revents & POLLIN) {
519       /* There might (in theory) be several commands queued up, but in general
520        * this won't be the case, so we don't bother looping around to pick them
521        * all up. */ 
522       n = speaker_recv(0, &sm);
523       /* TODO */
524       if(n > 0)
525         switch(sm.type) {
526         case SM_PLAY:
527           if(playing) fatal(0, "got SM_PLAY but already playing something");
528           t = findtrack(sm.id, 1);
529           D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
530           if(t->fd == -1)
531             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
532           playing = t;
533           /* We attempt to play straight away rather than going round the loop.
534            * speaker_play() is clever enough to perform any activation that is
535            * required. */
536           speaker_play(3 * FRAMES);
537           report();
538           break;
539         case SM_PAUSE:
540           D(("SM_PAUSE"));
541           paused = 1;
542           report();
543           break;
544         case SM_RESUME:
545           D(("SM_RESUME"));
546           if(paused) {
547             paused = 0;
548             /* As for SM_PLAY we attempt to play straight away. */
549             if(playing)
550               speaker_play(3 * FRAMES);
551           }
552           report();
553           break;
554         case SM_CANCEL:
555           D(("SM_CANCEL %s",  sm.id));
556           t = removetrack(sm.id);
557           if(t) {
558             if(t == playing) {
559               sm.type = SM_FINISHED;
560               strcpy(sm.id, playing->id);
561               speaker_send(1, &sm);
562               playing = 0;
563             }
564             destroy(t);
565           } else
566             error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
567           report();
568           break;
569         case SM_RELOAD:
570           D(("SM_RELOAD"));
571           if(config_read(1)) error(0, "cannot read configuration");
572           info("reloaded configuration");
573           break;
574         default:
575           error(0, "unknown message type %d", sm.type);
576         }
577     }
578     /* Read in any buffered data */
579     for(t = tracks; t; t = t->next)
580       if(t->fd != -1
581          && t->slot != -1
582          && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
583          speaker_fill(t);
584     /* Maybe we finished playing a track somewhere in the above */
585     maybe_finished();
586     /* If we don't need the sound device for now then close it for the benefit
587      * of anyone else who wants it. */
588     if((!playing || paused) && device_state == device_open)
589       idle();
590     /* If we've not reported out state for a second do so now. */
591     if(time(0) > last_report)
592       report();
593   }
594 }
595
596 int main(int argc, char **argv) {
597   int n, logsyslog = !isatty(2);
598   struct sockaddr_un addr;
599   static const int one = 1;
600   struct speaker_message sm;
601   const char *d;
602   char *dir;
603
604   set_progname(argv);
605   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
606   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
607     switch(n) {
608     case 'h': help();
609     case 'V': version();
610     case 'c': configfile = optarg; break;
611     case 'd': debugging = 1; break;
612     case 'D': debugging = 0; break;
613     case 'S': logsyslog = 0; break;
614     case 's': logsyslog = 1; break;
615     default: fatal(0, "invalid option");
616     }
617   }
618   if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
619   if(logsyslog) {
620     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
621     log_default = &log_syslog;
622   }
623   if(config_read(1)) fatal(0, "cannot read configuration");
624   bpf = bytes_per_frame(&config->sample_format);
625   /* ignore SIGPIPE */
626   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
627   /* reap kids */
628   signal(SIGCHLD, reap);
629   /* set nice value */
630   xnice(config->nice_speaker);
631   /* change user */
632   become_mortal();
633   /* make sure we're not root, whatever the config says */
634   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0) fatal(0, "do not run as root");
635   /* identify the backend used to play */
636   for(n = 0; backends[n]; ++n)
637     if(backends[n]->backend == config->speaker_backend)
638       break;
639   if(!backends[n])
640     fatal(0, "unsupported backend %d", config->speaker_backend);
641   backend = backends[n];
642   /* backend-specific initialization */
643   backend->init();
644   /* create the socket directory */
645   byte_xasprintf(&dir, "%s/speaker", config->home);
646   unlink(dir);                          /* might be a leftover socket */
647   if(mkdir(dir, 0700) < 0)
648     fatal(errno, "error creating %s", dir);
649   /* set up the listen socket */
650   listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
651   memset(&addr, 0, sizeof addr);
652   addr.sun_family = AF_UNIX;
653   snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker/socket",
654            config->home);
655   if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
656     error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
657   xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
658   if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
659     fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
660   xlisten(listenfd, 128);
661   nonblock(listenfd);
662   info("listening on %s", addr.sun_path);
663   memset(&sm, 0, sizeof sm);
664   sm.type = SM_READY;
665   speaker_send(1, &sm);
666   mainloop();
667   info("stopped (parent terminated)");
668   exit(0);
669 }
670
671 /*
672 Local Variables:
673 c-basic-offset:2
674 comment-column:40
675 fill-column:79
676 indent-tabs-mode:nil
677 End:
678 */