chiark / gitweb /
server: tidy up error codes
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  *
21  * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
22  */
23
24 #include "disorder-server.h"
25 #include <ao/ao.h>
26
27 #define SPEAKER "disorder-speaker"
28
29 /** @brief The current playing track or NULL */
30 struct queue_entry *playing;
31
32 /** @brief Set when paused */
33 int paused;
34
35 static void finished(ev_source *ev);
36 static int start_child(struct queue_entry *q, 
37                        const struct pbgc_params *params,
38                        void attribute((unused)) *bgdata);
39 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
40                          const struct pbgc_params *params,
41                          void attribute((unused)) *bgdata);
42 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
43
44 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
45 static int speaker_fd = -1;
46
47 /** @brief Set when shutting down */
48 static int shutting_down;
49
50 /* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
51
52 /** @brief Called when speaker process terminates
53  *
54  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
55  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
56  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
57  */
58 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
59                               pid_t attribute((unused)) pid,
60                               int attribute((unused)) status,
61                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
62                               void attribute((unused)) *u) {
63   disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
64 }
65
66 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
67 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
68                             void attribute((unused)) *u) {
69   struct speaker_message sm;
70   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
71   
72   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
73   if(!ret) {                            /* EOF */
74     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
75     return 0;
76   }
77   switch(sm.type) {
78   case SM_PAUSED:
79     /* track ID is paused, DATA seconds played */
80     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
81     playing->sofar = sm.data;
82     break;
83   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
84   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
85   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
86     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id)) {
87       if((playing->state == playing_unplayed
88           || playing->state == playing_started)
89          && sm.type == SM_FINISHED)
90         playing->state = playing_ok;
91       finished(ev);
92     }
93     break;
94   case SM_PLAYING:
95     /* track ID is playing, DATA seconds played */
96     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
97     playing->sofar = sm.data;
98     break;
99   case SM_ARRIVED: {
100     /* track ID is now prepared */
101     struct queue_entry *q;
102     for(q = qhead.next; q != &qhead && strcmp(q->id, sm.id); q = q->next)
103       ;
104     if(q && q->preparing) {
105       q->preparing = 0;
106       q->prepared = 1;
107       /* We might be waiting to play the now-prepared track */
108       play(ev);
109     }
110     break;
111   }
112   default:
113     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
114   }
115   return 0;
116 }
117
118 /** @brief Initialize the speaker process */
119 void speaker_setup(ev_source *ev) {
120   int sp[2];
121   pid_t pid;
122   struct speaker_message sm;
123
124   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
125     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
126   if(!(pid = xfork())) {
127     exitfn = _exit;
128     ev_signal_atfork(ev);
129     xdup2(sp[0], 0);
130     xdup2(sp[0], 1);
131     xclose(sp[0]);
132     xclose(sp[1]);
133     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
134 #if 0
135     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
136            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
137            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
138            (char *)0);
139 #else
140     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
141            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
142            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
143            (char *)0);
144 #endif
145     disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
146   }
147   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
148   speaker_fd = sp[1];
149   xclose(sp[0]);
150   cloexec(speaker_fd);
151   /* Wait for the speaker to be ready */
152   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
153   nonblock(speaker_fd);
154   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
155     disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
156 }
157
158 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
159 void speaker_reload(void) {
160   struct speaker_message sm;
161
162   memset(&sm, 0, sizeof sm);
163   sm.type = SM_RELOAD;
164   speaker_send(speaker_fd, &sm);
165 }
166
167 /* Track termination -------------------------------------------------------- */
168
169 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
170  * @param ev Event loop or NULL
171  *
172  * There are three places this is called from:
173  * 
174  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
175  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
176  *
177  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
178  * does not use the speaker) finishes.
179  *
180  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
181  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
182  * attempt to play anything.
183  */
184 static void finished(ev_source *ev) {
185   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
186   if(!playing)
187     return;
188   if(playing->state != playing_scratched)
189     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
190   switch(playing->state) {
191   case playing_ok:
192     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
193     break;
194   case playing_scratched:
195     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
196     break;
197   case playing_failed:
198     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
199     break;
200   default:
201     break;
202   }
203   queue_played(playing);
204   recent_write();
205   playing = 0;
206   /* Try to play something else */
207   if(ev)
208     play(ev);
209 }
210
211 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
212  *
213  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
214  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
215  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
216  * that the OS has buffered the last few samples.
217  *
218  * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
219  * pre-chosen scratch.
220  */
221 static int player_finished(ev_source *ev,
222                            pid_t pid,
223                            int status,
224                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
225                            void *u) {
226   struct queue_entry *q = u;
227
228   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
229      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
230   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
231    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
232    * want to end up signalling it. */
233   q->pid = -1;
234   switch(q->state) {
235   case playing_unplayed:
236   case playing_random:
237     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
238      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
239      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
240      * it state alone for future use.
241      */
242     break;
243   default:
244     /* We actually started playing this track. */
245     if(status) {
246       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
247       if(q->state != playing_scratched)
248         q->state = playing_failed;
249     } else 
250       q->state = playing_ok;
251     break;
252   }
253   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
254    * prefork calls. */
255   if(status)
256     disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
257   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
258     play_cleanup(q->pl, q->data);
259   q->wstat = status;
260   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
261    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
262    * separate notification from the speaker process. */
263   if(q == playing
264      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
265     finished(ev);
266   return 0;
267 }
268
269 /* Track initiation --------------------------------------------------------- */
270
271 /** @brief Find the player for @p q */
272 static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
273   int n;
274   
275   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
276     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
277       break;
278   if(n >= config->player.n)
279     return NULL;
280   else
281     return &config->player.s[n];
282 }
283
284 /** @brief Start to play @p q
285  * @param ev Event loop
286  * @param q Track to play/prepare
287  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
288  *
289  * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
290  * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
291  * subprocess.
292  *
293  * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
294  * be changed in the future).
295  */
296 static int start(ev_source *ev,
297                  struct queue_entry *q) {
298   const struct stringlist *player;
299   int rc;
300
301   D(("start %s", q->id));
302   /* Find the player plugin. */
303   if(!(player = find_player(q)))
304     return START_HARDFAIL;              /* No player */
305   if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
306     return START_HARDFAIL;
307   q->type = play_get_type(q->pl);
308   /* Special handling for raw-format players */
309   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
310     /* Make sure that the track is prepared */
311     if((rc = prepare(ev, q)))
312       return rc;
313     /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
314     /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
315      * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
316     struct speaker_message sm[1];
317     memset(sm, 0, sizeof sm);
318     strcpy(sm->id, q->id);
319     sm->type = SM_PLAY;
320     speaker_send(speaker_fd, sm);
321     D(("sent SM_PLAY for %s", sm->id));
322     /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
323     return START_OK;
324   } else {
325     rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
326     if(rc == START_OK)
327       ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
328       /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
329     return rc;
330   }
331 }
332
333 /** @brief Child-process half of start()
334  * @return Process exit code
335  *
336  * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
337  */
338 static int start_child(struct queue_entry *q, 
339                        const struct pbgc_params *params,
340                        void attribute((unused)) *bgdata) {
341   int n;
342
343   /* Play the track */
344   play_track(q->pl,
345              params->argv, params->argc,
346              params->rawpath,
347              q->track);
348   return 0;
349 }
350
351 /** @brief Prepare a track for later play
352  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
353  *
354  * This can be called either when we want to play the track or slightly before
355  * so that some samples are decoded and available in a buffer.
356  *
357  * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
358  * gets @c START_OK.
359  */
360 int prepare(ev_source *ev,
361             struct queue_entry *q) {
362   const struct stringlist *player;
363
364   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
365   if(q->pid >= 0)
366     return START_OK;
367   /* If the track is already prepared, do nothing */
368   if(q->prepared || q->preparing)
369     return START_OK;
370   /* Find the player plugin */
371   if(!(player = find_player(q))) 
372     return START_HARDFAIL;              /* No player */
373   q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
374   q->type = play_get_type(q->pl);
375   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
376     return START_OK;                    /* Not a raw player */
377   int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
378   if(rc == START_OK) {
379     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
380     q->preparing = 1;
381     /* Actually the track is still "in flight" */
382     rc = START_SOFTFAIL;
383   }
384   return rc;
385 }
386
387 /** @brief Child-process half of prepare()
388  * @return Process exit code
389  *
390  * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
391  *
392  * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
393  * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
394  * server and we don't adequately report its exit status.
395  */
396 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
397                          const struct pbgc_params *params,
398                          void attribute((unused)) *bgdata) {
399   /* np will be the pipe to disorder-normalize */
400   int np[2];
401   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
402     disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
403   /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
404    * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
405    * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
406    * provided implementors either don't care about the order or all agree
407    * about the order, choosing the reliable order is an adequate
408    * workaround.  */
409   xshutdown(np[1], SHUT_RD);    /* decoder writes to np[1] */
410   xshutdown(np[0], SHUT_WR);    /* normalize reads from np[0] */
411   blocking(np[0]);
412   blocking(np[1]);
413   /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
414    * for disorder-normalize. */
415   pid_t npid;
416   if(!(npid = xfork())) {
417     /* Grandchild of disorderd */
418     if(!xfork()) {
419       /* Great-grandchild of disorderd */
420       /* Connect to the speaker process */
421       struct sockaddr_un addr;
422       memset(&addr, 0, sizeof addr);
423       addr.sun_family = AF_UNIX;
424       snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
425                "%s/speaker/socket", config->home);
426       int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
427       if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
428         disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
429       /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
430       uint32_t l = strlen(q->id);
431       if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
432          || write(sfd, q->id, l) < 0)
433         disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
434       /* Await the ack */
435       if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
436         disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
437       /* Plumbing */
438       xdup2(np[0], 0);
439       xdup2(sfd, 1);
440       xclose(np[0]);
441       xclose(np[1]);
442       xclose(sfd);
443       /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
444        * (but it should be for play_track() */
445       execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
446              log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
447              "--config", configfile,
448              (char *)0);
449       disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
450       /* End of the great-grandchild of disorderd */
451     }
452     /* Back in the grandchild of disorderd */
453     _exit(0);
454     /* End of the grandchild of disorderd */
455   }
456   /* Back in the child of disorderd */
457   /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
458   int n;
459   while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
460     ;
461   /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
462    * variable. */
463   char buffer[64];
464   snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
465   if(putenv(buffer) < 0)
466     disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
467   /* Close all the FDs we don't need */
468   xclose(np[0]);
469   /* Start the decoder itself */
470   play_track(q->pl,
471              params->argv, params->argc,
472              params->rawpath,
473              q->track);
474   return 0;
475 }
476
477 /** @brief Abandon a queue entry
478  *
479  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
480  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
481  * the speaker process to cancel the track.
482  */
483 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
484              struct queue_entry *q) {
485   struct speaker_message sm;
486
487   if(q->pid < 0)
488     return;                             /* Not prepared. */
489   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
490     return;                             /* Not a raw player. */
491   /* Terminate the player. */
492   kill(-q->pid, config->signal);
493   /* Cancel the track. */
494   memset(&sm, 0, sizeof sm);
495   sm.type = SM_CANCEL;
496   strcpy(sm.id, q->id);
497   speaker_send(speaker_fd, &sm);
498 }
499
500 /* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
501
502 /** @brief Called with a new random track
503  * @param ev Event loop
504  * @param track Track name
505  */
506 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
507                                 const char *track) {
508   struct queue_entry *q;
509
510   if(!track)
511     return;
512   /* Add the track to the queue */
513   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
514   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
515   queue_write();
516   /* Maybe a track can now be played */
517   play(ev);
518 }
519
520 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
521  * @param ev Event loop
522  *
523  * Picking can take some time so the track will only be added after this
524  * function has returned.
525  */
526 void add_random_track(ev_source *ev) {
527   struct queue_entry *q;
528   long qlen = 0;
529
530   /* If random play is not enabled then do nothing. */
531   if(shutting_down || !random_is_enabled())
532     return;
533   /* Count how big the queue is */
534   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
535     ++qlen;
536   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
537   if(qlen < config->queue_pad)
538     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
539 }
540
541 /* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
542
543 /** @brief Attempt to play something
544  *
545  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
546  * become possible to play something.
547  */
548 void play(ev_source *ev) {
549   struct queue_entry *q;
550   int random_enabled = random_is_enabled();
551
552   D(("play playing=%p", (void *)playing));
553   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
554    * enabled, give up now */
555   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
556   /* See if there's anything to play */
557   if(qhead.next == &qhead) {
558     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
559      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
560      * attempts to force a track so we initiate one now. */
561     add_random_track(ev);
562     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
563      * added to the queue. */
564     return;
565   }
566   /* There must be at least one track in the queue. */
567   q = qhead.next;
568   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
569    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
570    * re-enabled. */
571   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
572     return;
573   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
574   /* Try to start playing. */
575   switch(start(ev, q)) {
576   case START_HARDFAIL:
577     if(q == qhead.next) {
578       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
579       queue_played(q);
580       recent_write();
581     }
582     /* Oh well, try the next one */
583     play(ev);
584     break;
585   case START_SOFTFAIL:
586     /* We'll try the same track again shortly. */
587     break;
588   case START_OK:
589     /* Remove from the queue */
590     if(q == qhead.next) {
591       queue_remove(q, 0);
592       queue_write();
593     }
594     /* It's become the playing track */
595     playing = q;
596     xtime(&playing->played);
597     playing->state = playing_started;
598     notify_play(playing->track, playing->submitter);
599     eventlog("playing", playing->track,
600              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
601              (const char *)0);
602     /* Maybe add a random track. */
603     add_random_track(ev);
604     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
605      * potentially be a just-added random track. */
606     if(qhead.next != &qhead)
607       prepare(ev, qhead.next);
608     /* Make sure there is a prepared scratch */
609     ensure_next_scratch(ev);
610     break;
611   }
612 }
613
614 /* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
615
616 int flag_enabled(const char *s) {
617   return !s || !strcmp(s, "yes");
618 }
619
620 /** @brief Return true if play is enabled */
621 int playing_is_enabled(void) {
622   return flag_enabled(trackdb_get_global("playing"));
623 }
624
625 /** @brief Enable play */
626 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
627   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
628   /* Add a random track if necessary. */
629   add_random_track(ev);
630   play(ev);
631 }
632
633 /** @brief Disable play */
634 void disable_playing(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
635   trackdb_set_global("playing", "no", who);
636 }
637
638 /** @brief Return true if random play is enabled */
639 int random_is_enabled(void) {
640   return flag_enabled(trackdb_get_global("random-play"));
641 }
642
643 /** @brief Enable random play */
644 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
645   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
646   add_random_track(ev);
647   play(ev);
648 }
649
650 /** @brief Disable random play */
651 void disable_random(const char *who, ev_source attribute((unused)) *ev) {
652   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
653 }
654
655 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
656
657 /** @brief Track to play next time something is scratched */
658 static struct queue_entry *next_scratch;
659
660 /** @brief Ensure there isa prepared scratch */
661 static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
662   if(next_scratch)                      /* There's one already */
663     return;
664   if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
665     return;
666   int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
667   next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
668                            WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
669   if(ev)
670     prepare(ev, next_scratch);
671 }
672
673 /** @brief Scratch a track
674  * @param who User responsible (or NULL)
675  * @param id Track ID (or NULL for current)
676  */
677 void scratch(const char *who, const char *id) {
678   struct speaker_message sm;
679
680   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
681      (void *)playing,
682      playing ? playing->state : 0,
683      id ? id : "(none)",
684      playing ? playing->id : "(none)"));
685   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
686    * specific ID was mentioned it must be that track. */
687   if(playing
688      && (playing->state == playing_started
689          || playing->state == playing_paused)
690      && (!id
691          || !strcmp(id, playing->id))) {
692     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
693     playing->state = playing_scratched;
694     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
695     /* Find the player and kill the whole process group */
696     if(playing->pid >= 0) {
697       D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)playing->pid));
698       kill(-playing->pid, config->signal);
699     }
700     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
701     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
702       memset(&sm, 0, sizeof sm);
703       sm.type = SM_CANCEL;
704       strcpy(sm.id, playing->id);
705       speaker_send(speaker_fd, &sm);
706       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
707     }
708     /* If playing is enabled then add a scratch to the queue.  Having a scratch
709      * appear in the queue when further play is disabled is weird and
710      * contradicts implicit assumptions made elsewhere, so we try to avoid
711      * it. */
712     if(playing_is_enabled()) {
713       /* Try to make sure there is a scratch */
714       ensure_next_scratch(NULL);
715       /* Insert it at the head of the queue */
716       if(next_scratch){
717         next_scratch->submitter = who;
718         queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
719         eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
720         next_scratch = NULL;
721       }
722     }
723     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
724                    xtime(0) - playing->played);
725   }
726 }
727
728 /* Server termination ------------------------------------------------------- */
729
730 /** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
731 void quitting(ev_source *ev) {
732   struct queue_entry *q;
733
734   /* Don't start anything new */
735   shutting_down = 1;
736   /* Shut down the current player */
737   if(playing) {
738     if(playing->pid >= 0)
739       kill(-playing->pid, config->signal);
740     playing->state = playing_quitting;
741     finished(0);
742   }
743   /* Zap any background decoders that are going */
744   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
745     if(q->pid >= 0) {
746       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)q->pid));
747       kill(-q->pid, config->signal);
748     }
749   /* Don't need the speaker any more */
750   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
751   xclose(speaker_fd);
752 }
753
754 /* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
755
756 /** @brief Pause the playing track */
757 int pause_playing(const char *who) {
758   struct speaker_message sm;
759   long played;
760   
761   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
762   if(!playing || paused) return 0;
763   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
764   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
765     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
766     default:
767       disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
768       return -1;
769     }
770     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
771       disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
772       return -1;
773     }
774     xtime(&playing->lastpaused);
775     playing->uptopause = played;
776     playing->lastresumed = 0;
777     break;
778   case DISORDER_PLAYER_RAW:
779     memset(&sm, 0, sizeof sm);
780     sm.type = SM_PAUSE;
781     speaker_send(speaker_fd, &sm);
782     break;
783   }
784   if(who)
785     disorder_info("paused by %s", who);
786   notify_pause(playing->track, who);
787   paused = 1;
788   if(playing->state == playing_started)
789     playing->state = playing_paused;
790   eventlog("state", "pause", (char *)0);
791   return 0;
792 }
793
794 /** @brief Resume playing after a pause */
795 void resume_playing(const char *who) {
796   struct speaker_message sm;
797
798   if(!paused) return;
799   paused = 0;
800   if(!playing) return;
801   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
802   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
803     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
804     default:
805       /* Shouldn't happen */
806       return;
807     }
808     play_resume(playing->pl, playing->data);
809     xtime(&playing->lastresumed);
810     break;
811   case DISORDER_PLAYER_RAW:
812     memset(&sm, 0, sizeof sm);
813     sm.type = SM_RESUME;
814     speaker_send(speaker_fd, &sm);
815     break;
816   }
817   if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
818   notify_resume(playing->track, who);
819   if(playing->state == playing_paused)
820     playing->state = playing_started;
821   eventlog("state", "resume", (char *)0);
822 }
823
824 /*
825 Local Variables:
826 c-basic-offset:2
827 comment-column:40
828 fill-column:79
829 indent-tabs-mode:nil
830 End:
831 */