chiark / gitweb /
make distcheck in scirpts/dist
[disorder] / clients / playrtp.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2007, 2008 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20 /** @file clients/playrtp.c
21  * @brief RTP player
22  *
23  * This player supports Linux (<a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a>)
24  * and Apple Mac (<a
25  * href="http://developer.apple.com/audio/coreaudio.html">Core Audio</a>)
26  * systems.  There is no support for Microsoft Windows yet, and that will in
27  * fact probably an entirely separate program.
28  *
29  * The program runs (at least) three threads.  listen_thread() is responsible
30  * for reading RTP packets off the wire and adding them to the linked list @ref
31  * received_packets, assuming they are basically sound.  queue_thread() takes
32  * packets off this linked list and adds them to @ref packets (an operation
33  * which might be much slower due to contention for @ref lock).
34  *
35  * The main thread is responsible for actually playing audio.  In ALSA this
36  * means it waits until ALSA says it's ready for more audio which it then
37  * plays.  See @ref clients/playrtp-alsa.c.
38  *
39  * In Core Audio the main thread is only responsible for starting and stopping
40  * play: the system does the actual playback in its own private thread, and
41  * calls adioproc() to fetch the audio data.  See @ref
42  * clients/playrtp-coreaudio.c.
43  *
44  * Sometimes it happens that there is no audio available to play.  This may
45  * because the server went away, or a packet was dropped, or the server
46  * deliberately did not send any sound because it encountered a silence.
47  *
48  * Assumptions:
49  * - it is safe to read uint32_t values without a lock protecting them
50  */
51
52 #include "common.h"
53
54 #include <getopt.h>
55 #include <sys/socket.h>
56 #include <sys/types.h>
57 #include <sys/socket.h>
58 #include <netdb.h>
59 #include <pthread.h>
60 #include <locale.h>
61 #include <sys/uio.h>
62 #include <errno.h>
63 #include <netinet/in.h>
64 #include <sys/time.h>
65 #include <sys/un.h>
66 #include <unistd.h>
67 #include <sys/mman.h>
68 #include <fcntl.h>
69
70 #include "log.h"
71 #include "mem.h"
72 #include "configuration.h"
73 #include "addr.h"
74 #include "syscalls.h"
75 #include "rtp.h"
76 #include "defs.h"
77 #include "vector.h"
78 #include "heap.h"
79 #include "timeval.h"
80 #include "client.h"
81 #include "playrtp.h"
82 #include "inputline.h"
83 #include "version.h"
84
85 #define readahead linux_headers_are_borked
86
87 /** @brief Obsolete synonym */
88 #ifndef IPV6_JOIN_GROUP
89 # define IPV6_JOIN_GROUP IPV6_ADD_MEMBERSHIP
90 #endif
91
92 /** @brief RTP socket */
93 static int rtpfd;
94
95 /** @brief Log output */
96 static FILE *logfp;
97
98 /** @brief Output device */
99 const char *device;
100
101 /** @brief Minimum low watermark
102  *
103  * We'll stop playing if there's only this many samples in the buffer. */
104 unsigned minbuffer = 2 * 44100 / 10;  /* 0.2 seconds */
105
106 /** @brief Buffer high watermark
107  *
108  * We'll only start playing when this many samples are available. */
109 static unsigned readahead = 2 * 2 * 44100;
110
111 /** @brief Maximum buffer size
112  *
113  * We'll stop reading from the network if we have this many samples. */
114 static unsigned maxbuffer;
115
116 /** @brief Received packets
117  * Protected by @ref receive_lock
118  *
119  * Received packets are added to this list, and queue_thread() picks them off
120  * it and adds them to @ref packets.  Whenever a packet is added to it, @ref
121  * receive_cond is signalled.
122  */
123 struct packet *received_packets;
124
125 /** @brief Tail of @ref received_packets
126  * Protected by @ref receive_lock
127  */
128 struct packet **received_tail = &received_packets;
129
130 /** @brief Lock protecting @ref received_packets 
131  *
132  * Only listen_thread() and queue_thread() ever hold this lock.  It is vital
133  * that queue_thread() not hold it any longer than it strictly has to. */
134 pthread_mutex_t receive_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
135
136 /** @brief Condition variable signalled when @ref received_packets is updated
137  *
138  * Used by listen_thread() to notify queue_thread() that it has added another
139  * packet to @ref received_packets. */
140 pthread_cond_t receive_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
141
142 /** @brief Length of @ref received_packets */
143 uint32_t nreceived;
144
145 /** @brief Binary heap of received packets */
146 struct pheap packets;
147
148 /** @brief Total number of samples available
149  *
150  * We make this volatile because we inspect it without a protecting lock,
151  * so the usual pthread_* guarantees aren't available.
152  */
153 volatile uint32_t nsamples;
154
155 /** @brief Timestamp of next packet to play.
156  *
157  * This is set to the timestamp of the last packet, plus the number of
158  * samples it contained.  Only valid if @ref active is nonzero.
159  */
160 uint32_t next_timestamp;
161
162 /** @brief True if actively playing
163  *
164  * This is true when playing and false when just buffering. */
165 int active;
166
167 /** @brief Lock protecting @ref packets */
168 pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
169
170 /** @brief Condition variable signalled whenever @ref packets is changed */
171 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
172
173 #if DEFAULT_BACKEND == BACKEND_ALSA
174 # define DEFAULT_PLAYRTP_BACKEND playrtp_alsa
175 #elif DEFAULT_BACKEND == BACKEND_OSS
176 # define DEFAULT_PLAYRTP_BACKEND playrtp_oss
177 #elif DEFAULT_BACKEND == BACKEND_COREAUDIO
178 # define DEFAULT_PLAYRTP_BACKEND playrtp_coreaudio
179 #endif
180
181 /** @brief Backend to play with */
182 static void (*backend)(void) = DEFAULT_PLAYRTP_BACKEND;
183
184 HEAP_DEFINE(pheap, struct packet *, lt_packet);
185
186 /** @brief Control socket or NULL */
187 const char *control_socket;
188
189 /** @brief Buffer for debugging dump
190  *
191  * The debug dump is enabled by the @c --dump option.  It records the last 20s
192  * of audio to the specified file (which will be about 3.5Mbytes).  The file is
193  * written as as ring buffer, so the start point will progress through it.
194  *
195  * Use clients/dump2wav to convert this to a WAV file, which can then be loaded
196  * into (e.g.) Audacity for further inspection.
197  *
198  * All three backends (ALSA, OSS, Core Audio) now support this option.
199  *
200  * The idea is to allow the user a few seconds to react to an audible artefact.
201  */
202 int16_t *dump_buffer;
203
204 /** @brief Current index within debugging dump */
205 size_t dump_index;
206
207 /** @brief Size of debugging dump in samples */
208 size_t dump_size = 44100/*Hz*/ * 2/*channels*/ * 20/*seconds*/;
209
210 static const struct option options[] = {
211   { "help", no_argument, 0, 'h' },
212   { "version", no_argument, 0, 'V' },
213   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
214   { "device", required_argument, 0, 'D' },
215   { "min", required_argument, 0, 'm' },
216   { "max", required_argument, 0, 'x' },
217   { "buffer", required_argument, 0, 'b' },
218   { "rcvbuf", required_argument, 0, 'R' },
219 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
220   { "oss", no_argument, 0, 'o' },
221 #endif
222 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
223   { "alsa", no_argument, 0, 'a' },
224 #endif
225 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
226   { "core-audio", no_argument, 0, 'c' },
227 #endif
228   { "dump", required_argument, 0, 'r' },
229   { "socket", required_argument, 0, 's' },
230   { "config", required_argument, 0, 'C' },
231   { 0, 0, 0, 0 }
232 };
233
234 /** @brief Control thread
235  *
236  * This thread is responsible for accepting control commands from Disobedience
237  * (or other controllers) over an AF_UNIX stream socket with a path specified
238  * by the @c --socket option.  The protocol uses simple string commands and
239  * replies:
240  *
241  * - @c stop will shut the player down
242  * - @c query will send back the reply @c running
243  * - anything else is ignored
244  *
245  * Commands and response strings terminated by shutting down the connection or
246  * by a newline.  No attempt is made to multiplex multiple clients so it is
247  * important that the command be sent as soon as the connection is made - it is
248  * assumed that both parties to the protocol are entirely cooperating with one
249  * another.
250  */
251 static void *control_thread(void attribute((unused)) *arg) {
252   struct sockaddr_un sa;
253   int sfd, cfd;
254   char *line;
255   socklen_t salen;
256   FILE *fp;
257
258   assert(control_socket);
259   unlink(control_socket);
260   memset(&sa, 0, sizeof sa);
261   sa.sun_family = AF_UNIX;
262   strcpy(sa.sun_path, control_socket);
263   sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
264   if(bind(sfd, (const struct sockaddr *)&sa, sizeof sa) < 0)
265     fatal(errno, "error binding to %s", control_socket);
266   if(listen(sfd, 128) < 0)
267     fatal(errno, "error calling listen on %s", control_socket);
268   info("listening on %s", control_socket);
269   for(;;) {
270     salen = sizeof sa;
271     cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&sa, &salen);
272     if(cfd < 0) {
273       switch(errno) {
274       case EINTR:
275       case EAGAIN:
276         break;
277       default:
278         fatal(errno, "error calling accept on %s", control_socket);
279       }
280     }
281     if(!(fp = fdopen(cfd, "r+"))) {
282       error(errno, "error calling fdopen for %s connection", control_socket);
283       close(cfd);
284       continue;
285     }
286     if(!inputline(control_socket, fp, &line, '\n')) {
287       if(!strcmp(line, "stop")) {
288         info("stopped via %s", control_socket);
289         exit(0);                          /* terminate immediately */
290       }
291       if(!strcmp(line, "query"))
292         fprintf(fp, "running");
293       xfree(line);
294     }
295     if(fclose(fp) < 0)
296       error(errno, "error closing %s connection", control_socket);
297   }
298 }
299
300 /** @brief Drop the first packet
301  *
302  * Assumes that @ref lock is held. 
303  */
304 static void drop_first_packet(void) {
305   if(pheap_count(&packets)) {
306     struct packet *const p = pheap_remove(&packets);
307     nsamples -= p->nsamples;
308     playrtp_free_packet(p);
309     pthread_cond_broadcast(&cond);
310   }
311 }
312
313 /** @brief Background thread adding packets to heap
314  *
315  * This just transfers packets from @ref received_packets to @ref packets.  It
316  * is important that it holds @ref receive_lock for as little time as possible,
317  * in order to minimize the interval between calls to read() in
318  * listen_thread().
319  */
320 static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
321   struct packet *p;
322
323   for(;;) {
324     /* Get the next packet */
325     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
326     while(!received_packets) {
327       pthread_cond_wait(&receive_cond, &receive_lock);
328     }
329     p = received_packets;
330     received_packets = p->next;
331     if(!received_packets)
332       received_tail = &received_packets;
333     --nreceived;
334     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
335     /* Add it to the heap */
336     pthread_mutex_lock(&lock);
337     pheap_insert(&packets, p);
338     nsamples += p->nsamples;
339     pthread_cond_broadcast(&cond);
340     pthread_mutex_unlock(&lock);
341   }
342 }
343
344 /** @brief Background thread collecting samples
345  *
346  * This function collects samples, perhaps converts them to the target format,
347  * and adds them to the packet list.
348  *
349  * It is crucial that the gap between successive calls to read() is as small as
350  * possible: otherwise packets will be dropped.
351  *
352  * We use a binary heap to ensure that the unavoidable effort is at worst
353  * logarithmic in the total number of packets - in fact if packets are mostly
354  * received in order then we will largely do constant work per packet since the
355  * newest packet will always be last.
356  *
357  * Of more concern is that we must acquire the lock on the heap to add a packet
358  * to it.  If this proves a problem in practice then the answer would be
359  * (probably doubly) linked list with new packets added the end and a second
360  * thread which reads packets off the list and adds them to the heap.
361  *
362  * We keep memory allocation (mostly) very fast by keeping pre-allocated
363  * packets around; see @ref playrtp_new_packet().
364  */
365 static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
366   struct packet *p = 0;
367   int n;
368   struct rtp_header header;
369   uint16_t seq;
370   uint32_t timestamp;
371   struct iovec iov[2];
372
373   for(;;) {
374     if(!p)
375       p = playrtp_new_packet();
376     iov[0].iov_base = &header;
377     iov[0].iov_len = sizeof header;
378     iov[1].iov_base = p->samples_raw;
379     iov[1].iov_len = sizeof p->samples_raw / sizeof *p->samples_raw;
380     n = readv(rtpfd, iov, 2);
381     if(n < 0) {
382       switch(errno) {
383       case EINTR:
384         continue;
385       default:
386         fatal(errno, "error reading from socket");
387       }
388     }
389     /* Ignore too-short packets */
390     if((size_t)n <= sizeof (struct rtp_header)) {
391       info("ignored a short packet");
392       continue;
393     }
394     timestamp = htonl(header.timestamp);
395     seq = htons(header.seq);
396     /* Ignore packets in the past */
397     if(active && lt(timestamp, next_timestamp)) {
398       info("dropping old packet, timestamp=%"PRIx32" < %"PRIx32,
399            timestamp, next_timestamp);
400       continue;
401     }
402     p->next = 0;
403     p->flags = 0;
404     p->timestamp = timestamp;
405     /* Convert to target format */
406     if(header.mpt & 0x80)
407       p->flags |= IDLE;
408     switch(header.mpt & 0x7F) {
409     case 10:
410       p->nsamples = (n - sizeof header) / sizeof(uint16_t);
411       break;
412       /* TODO support other RFC3551 media types (when the speaker does) */
413     default:
414       fatal(0, "unsupported RTP payload type %d",
415             header.mpt & 0x7F);
416     }
417     if(logfp)
418       fprintf(logfp, "sequence %u timestamp %"PRIx32" length %"PRIx32" end %"PRIx32"\n",
419               seq, timestamp, p->nsamples, timestamp + p->nsamples);
420     /* Stop reading if we've reached the maximum.
421      *
422      * This is rather unsatisfactory: it means that if packets get heavily
423      * out of order then we guarantee dropouts.  But for now... */
424     if(nsamples >= maxbuffer) {
425       pthread_mutex_lock(&lock);
426       while(nsamples >= maxbuffer) {
427         pthread_cond_wait(&cond, &lock);
428       }
429       pthread_mutex_unlock(&lock);
430     }
431     /* Add the packet to the receive queue */
432     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
433     *received_tail = p;
434     received_tail = &p->next;
435     ++nreceived;
436     pthread_cond_signal(&receive_cond);
437     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
438     /* We'll need a new packet */
439     p = 0;
440   }
441 }
442
443 /** @brief Wait until the buffer is adequately full
444  *
445  * Must be called with @ref lock held.
446  */
447 void playrtp_fill_buffer(void) {
448   while(nsamples)
449     drop_first_packet();
450   info("Buffering...");
451   while(nsamples < readahead) {
452     pthread_cond_wait(&cond, &lock);
453   }
454   next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
455   active = 1;
456 }
457
458 /** @brief Find next packet
459  * @return Packet to play or NULL if none found
460  *
461  * The return packet is merely guaranteed not to be in the past: it might be
462  * the first packet in the future rather than one that is actually suitable to
463  * play.
464  *
465  * Must be called with @ref lock held.
466  */
467 struct packet *playrtp_next_packet(void) {
468   while(pheap_count(&packets)) {
469     struct packet *const p = pheap_first(&packets);
470     if(le(p->timestamp + p->nsamples, next_timestamp)) {
471       /* This packet is in the past.  Drop it and try another one. */
472       drop_first_packet();
473     } else
474       /* This packet is NOT in the past.  (It might be in the future
475        * however.) */
476       return p;
477   }
478   return 0;
479 }
480
481 /** @brief Play an RTP stream
482  *
483  * This is the guts of the program.  It is responsible for:
484  * - starting the listening thread
485  * - opening the audio device
486  * - reading ahead to build up a buffer
487  * - arranging for audio to be played
488  * - detecting when the buffer has got too small and re-buffering
489  */
490 static void play_rtp(void) {
491   pthread_t ltid;
492   int err;
493
494   /* We receive and convert audio data in a background thread */
495   if((err = pthread_create(&ltid, 0, listen_thread, 0)))
496     fatal(err, "pthread_create listen_thread");
497   /* We have a second thread to add received packets to the queue */
498   if((err = pthread_create(&ltid, 0, queue_thread, 0)))
499     fatal(err, "pthread_create queue_thread");
500   /* The rest of the work is backend-specific */
501   backend();
502 }
503
504 /* display usage message and terminate */
505 static void help(void) {
506   xprintf("Usage:\n"
507           "  disorder-playrtp [OPTIONS] ADDRESS [PORT]\n"
508           "Options:\n"
509           "  --device, -D DEVICE     Output device\n"
510           "  --min, -m FRAMES        Buffer low water mark\n"
511           "  --buffer, -b FRAMES     Buffer high water mark\n"
512           "  --max, -x FRAMES        Buffer maximum size\n"
513           "  --rcvbuf, -R BYTES      Socket receive buffer size\n"
514           "  --config, -C PATH       Set configuration file\n"
515 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
516           "  --alsa, -a              Use ALSA to play audio\n"
517 #endif
518 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
519           "  --oss, -o               Use OSS to play audio\n"
520 #endif
521 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
522           "  --core-audio, -c        Use Core Audio to play audio\n"
523 #endif
524           "  --help, -h              Display usage message\n"
525           "  --version, -V           Display version number\n"
526           );
527   xfclose(stdout);
528   exit(0);
529 }
530
531 int main(int argc, char **argv) {
532   int n, err;
533   struct addrinfo *res;
534   struct stringlist sl;
535   char *sockname;
536   int rcvbuf, target_rcvbuf = 131072;
537   socklen_t len;
538   struct ip_mreq mreq;
539   struct ipv6_mreq mreq6;
540   disorder_client *c;
541   char *address, *port;
542   int is_multicast;
543   union any_sockaddr {
544     struct sockaddr sa;
545     struct sockaddr_in in;
546     struct sockaddr_in6 in6;
547   };
548   union any_sockaddr mgroup;
549   const char *dumpfile = 0;
550
551   static const struct addrinfo prefs = {
552     .ai_flags = AI_PASSIVE,
553     .ai_family = PF_INET,
554     .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
555     .ai_protocol = IPPROTO_UDP
556   };
557
558   mem_init();
559   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
560   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVdD:m:b:x:L:R:M:aocC:r", options, 0)) >= 0) {
561     switch(n) {
562     case 'h': help();
563     case 'V': version("disorder-playrtp");
564     case 'd': debugging = 1; break;
565     case 'D': device = optarg; break;
566     case 'm': minbuffer = 2 * atol(optarg); break;
567     case 'b': readahead = 2 * atol(optarg); break;
568     case 'x': maxbuffer = 2 * atol(optarg); break;
569     case 'L': logfp = fopen(optarg, "w"); break;
570     case 'R': target_rcvbuf = atoi(optarg); break;
571 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
572     case 'a': backend = playrtp_alsa; break;
573 #endif
574 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
575     case 'o': backend = playrtp_oss; break;
576 #endif
577 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H      
578     case 'c': backend = playrtp_coreaudio; break;
579 #endif
580     case 'C': configfile = optarg; break;
581     case 's': control_socket = optarg; break;
582     case 'r': dumpfile = optarg; break;
583     default: fatal(0, "invalid option");
584     }
585   }
586   if(config_read(0)) fatal(0, "cannot read configuration");
587   if(!maxbuffer)
588     maxbuffer = 4 * readahead;
589   argc -= optind;
590   argv += optind;
591   switch(argc) {
592   case 0:
593     /* Get configuration from server */
594     if(!(c = disorder_new(1))) exit(EXIT_FAILURE);
595     if(disorder_connect(c)) exit(EXIT_FAILURE);
596     if(disorder_rtp_address(c, &address, &port)) exit(EXIT_FAILURE);
597     sl.n = 2;
598     sl.s = xcalloc(2, sizeof *sl.s);
599     sl.s[0] = address;
600     sl.s[1] = port;
601     break;
602   case 1:
603   case 2:
604     /* Use command-line ADDRESS+PORT or just PORT */
605     sl.n = argc;
606     sl.s = argv;
607     break;
608   default:
609     fatal(0, "usage: disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]");
610   }
611   /* Look up address and port */
612   if(!(res = get_address(&sl, &prefs, &sockname)))
613     exit(1);
614   /* Create the socket */
615   if((rtpfd = socket(res->ai_family,
616                      res->ai_socktype,
617                      res->ai_protocol)) < 0)
618     fatal(errno, "error creating socket");
619   /* Stash the multicast group address */
620   if((is_multicast = multicast(res->ai_addr))) {
621     memcpy(&mgroup, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
622     switch(res->ai_addr->sa_family) {
623     case AF_INET:
624       mgroup.in.sin_port = 0;
625       break;
626     case AF_INET6:
627       mgroup.in6.sin6_port = 0;
628       break;
629     }
630   }
631   /* Bind to 0/port */
632   switch(res->ai_addr->sa_family) {
633   case AF_INET:
634     memset(&((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)->sin_addr, 0,
635            sizeof (struct in_addr));
636     break;
637   case AF_INET6:
638     memset(&((struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr)->sin6_addr, 0,
639            sizeof (struct in6_addr));
640     break;
641   default:
642     fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
643   }
644   if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
645     fatal(errno, "error binding socket to %s", sockname);
646   if(is_multicast) {
647     switch(mgroup.sa.sa_family) {
648     case PF_INET:
649       mreq.imr_multiaddr = mgroup.in.sin_addr;
650       mreq.imr_interface.s_addr = 0;      /* use primary interface */
651       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,
652                     &mreq, sizeof mreq) < 0)
653         fatal(errno, "error calling setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP");
654       break;
655     case PF_INET6:
656       mreq6.ipv6mr_multiaddr = mgroup.in6.sin6_addr;
657       memset(&mreq6.ipv6mr_interface, 0, sizeof mreq6.ipv6mr_interface);
658       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP,
659                     &mreq6, sizeof mreq6) < 0)
660         fatal(errno, "error calling setsockopt IPV6_JOIN_GROUP");
661       break;
662     default:
663       fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
664     }
665     info("listening on %s multicast group %s",
666          format_sockaddr(res->ai_addr), format_sockaddr(&mgroup.sa));
667   } else
668     info("listening on %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
669   len = sizeof rcvbuf;
670   if(getsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvbuf, &len) < 0)
671     fatal(errno, "error calling getsockopt SO_RCVBUF");
672   if(target_rcvbuf > rcvbuf) {
673     if(setsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,
674                   &target_rcvbuf, sizeof target_rcvbuf) < 0)
675       error(errno, "error calling setsockopt SO_RCVBUF %d", 
676             target_rcvbuf);
677       /* We try to carry on anyway */
678     else
679       info("changed socket receive buffer from %d to %d",
680            rcvbuf, target_rcvbuf);
681   } else
682     info("default socket receive buffer %d", rcvbuf);
683   if(logfp)
684     info("WARNING: -L option can impact performance");
685   if(control_socket) {
686     pthread_t tid;
687
688     if((err = pthread_create(&tid, 0, control_thread, 0)))
689       fatal(err, "pthread_create control_thread");
690   }
691   if(dumpfile) {
692     int fd;
693     unsigned char buffer[65536];
694     size_t written;
695
696     if((fd = open(dumpfile, O_RDWR|O_TRUNC|O_CREAT, 0666)) < 0)
697       fatal(errno, "opening %s", dumpfile);
698     /* Fill with 0s to a suitable size */
699     memset(buffer, 0, sizeof buffer);
700     for(written = 0; written < dump_size * sizeof(int16_t);
701         written += sizeof buffer) {
702       if(write(fd, buffer, sizeof buffer) < 0)
703         fatal(errno, "clearing %s", dumpfile);
704     }
705     /* Map the buffer into memory for convenience */
706     dump_buffer = mmap(0, dump_size * sizeof(int16_t), PROT_READ|PROT_WRITE,
707                        MAP_SHARED, fd, 0);
708     if(dump_buffer == (void *)-1)
709       fatal(errno, "mapping %s", dumpfile);
710     info("dumping to %s", dumpfile);
711   }
712   play_rtp();
713   return 0;
714 }
715
716 /*
717 Local Variables:
718 c-basic-offset:2
719 comment-column:40
720 fill-column:79
721 indent-tabs-mode:nil
722 End:
723 */