chiark / gitweb /
Move player/decoder PIDs back into the main queue_entry structure, now
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  */
21
22 #include "disorder-server.h"
23 #include <ao/ao.h>
24
25 #define SPEAKER "disorder-speaker"
26
27 /** @brief The current playing track or NULL */
28 struct queue_entry *playing;
29
30 /** @brief Set when paused */
31 int paused;
32
33 static void finished(ev_source *ev);
34
35 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
36 static int speaker_fd = -1;
37
38 /** @brief Set when shutting down */
39 static int shutting_down;
40
41 /** @brief Called when speaker process terminates
42  *
43  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
44  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
45  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
46  */
47 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
48                               pid_t attribute((unused)) pid,
49                               int attribute((unused)) status,
50                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
51                               void attribute((unused)) *u) {
52   fatal(0, "speaker subprocess %s",
53         wstat(status));
54 }
55
56 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
57 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
58                             void attribute((unused)) *u) {
59   struct speaker_message sm;
60   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
61   
62   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
63   if(!ret) {                            /* EOF */
64     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
65     return 0;
66   }
67   switch(sm.type) {
68   case SM_PAUSED:
69     /* track ID is paused, DATA seconds played */
70     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
71     playing->sofar = sm.data;
72     break;
73   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
74   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
75   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
76     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
77       finished(ev);
78     break;
79   case SM_PLAYING:
80     /* track ID is playing, DATA seconds played */
81     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
82     playing->sofar = sm.data;
83     break;
84   default:
85     error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
86   }
87   return 0;
88 }
89
90 /** @brief Initialize the speaker process */
91 void speaker_setup(ev_source *ev) {
92   int sp[2];
93   pid_t pid;
94   struct speaker_message sm;
95
96   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
97     fatal(errno, "error calling socketpair");
98   if(!(pid = xfork())) {
99     exitfn = _exit;
100     ev_signal_atfork(ev);
101     xdup2(sp[0], 0);
102     xdup2(sp[0], 1);
103     xclose(sp[0]);
104     xclose(sp[1]);
105     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
106 #if 0
107     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
108            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
109            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
110            (char *)0);
111 #else
112     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
113            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
114            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
115            (char *)0);
116 #endif
117     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
118   }
119   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
120   speaker_fd = sp[1];
121   xclose(sp[0]);
122   cloexec(speaker_fd);
123   /* Wait for the speaker to be ready */
124   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
125   nonblock(speaker_fd);
126   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
127     fatal(0, "error registering speaker socket fd");
128 }
129
130 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
131 void speaker_reload(void) {
132   struct speaker_message sm;
133
134   memset(&sm, 0, sizeof sm);
135   sm.type = SM_RELOAD;
136   speaker_send(speaker_fd, &sm);
137 }
138
139 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
140  * @param ev Event loop or NULL
141  *
142  * There are three places this is called from:
143  * 
144  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
145  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
146  *
147  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
148  * does not use the speaker) finishes.
149  *
150  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
151  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
152  * attempt to play anything.
153  */
154 static void finished(ev_source *ev) {
155   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
156   if(!playing)
157     return;
158   if(playing->state != playing_scratched)
159     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
160   switch(playing->state) {
161   case playing_ok:
162     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
163     break;
164   case playing_scratched:
165     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
166     break;
167   case playing_failed:
168     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
169     break;
170   default:
171     break;
172   }
173   queue_played(playing);
174   recent_write();
175   playing = 0;
176   /* Try to play something else */
177   /* TODO re-support config->gap? */
178   if(ev)
179     play(ev);
180 }
181
182 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
183  *
184  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
185  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
186  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
187  * that the OS has buffered the last few samples.
188  * 
189  */
190 static int player_finished(ev_source *ev,
191                            pid_t pid,
192                            int status,
193                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
194                            void *u) {
195   struct queue_entry *q = u;
196
197   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
198      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
199   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
200    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
201    * want to end up signalling it. */
202   q->pid = -1;
203   switch(q->state) {
204   case playing_unplayed:
205   case playing_random:
206     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
207      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
208      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
209      * it state alone for future use.
210      */
211     break;
212   default:
213     /* We actually started playing this track. */
214     if(status) {
215       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
216       if(q->state != playing_scratched)
217         q->state = playing_failed;
218     } else 
219       q->state = playing_ok;
220     break;
221   }
222   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
223    * prefork calls. */
224   if(status)
225     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
226   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
227     play_cleanup(q->pl, q->data);
228   q->wstat = status;
229   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
230    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
231    * separate notification from the speaker process. */
232   if(q == playing
233      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
234     finished(ev);
235   return 0;
236 }
237
238 /** @brief Find the player for @p q */
239 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
240   int n;
241   
242   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
243     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
244       break;
245   if(n >= config->player.n)
246     return -1;
247   else
248     return n;
249 }
250
251 /* Return values from start() */
252 #define START_OK 0         /**< @brief Succeeded. */
253 #define START_HARDFAIL 1   /**< @brief Track is broken. */
254 #define START_SOFTFAIL 2   /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
255
256 /** @brief Play or prepare @p q
257  * @param ev Event loop
258  * @param q Track to play/prepare
259  * @param prepare_only If true, only prepares track
260  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
261  *
262  * TODO: probably ought to be split up into separate prepare() and start()
263  * operations, the latter calling the former if necessary and perhaps the two
264  * sharing some subprocess creation logic.
265  *
266  * "Preparing" a track means starting a background decoder and connecting it to
267  * the speaker process.  Obviously this only applies to raw-format
268  * (i.e. speaker-using) players.
269  */
270 static int start(ev_source *ev,
271                  struct queue_entry *q,
272                  int prepare_only) {
273   int n, lfd;
274   const char *p;
275   int np[2], sfd;
276   struct speaker_message sm;
277   char buffer[64];
278   int optc;
279   ao_sample_format format;
280   ao_device *device;
281   int retries;
282   struct timespec ts;
283   const char *waitdevice = 0;
284   const char *const *optv;
285   pid_t npid;
286   struct sockaddr_un addr;
287   uint32_t l;
288
289   memset(&sm, 0, sizeof sm);
290   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
291   if(q->prepared) {
292     /* The track is already prepared */
293     if(!prepare_only) {
294       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
295        * speaker to set it off */
296       strcpy(sm.id, q->id);
297       sm.type = SM_PLAY;
298       speaker_send(speaker_fd, &sm);
299       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
300     }
301     return START_OK;
302   }
303   /* Find the player plugin. */
304   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
305   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
306     return START_HARDFAIL;
307   q->type = play_get_type(q->pl);
308   /* Can't prepare non-raw tracks. */
309   if(prepare_only
310      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
311     return START_OK;
312   /* Call the prefork function in the player module.  None of the built-in
313    * modules use this so it's not well tested, unfortunately. */
314   p = trackdb_rawpath(q->track);
315   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
316     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
317       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
318       return START_HARDFAIL;
319     }
320   /* Capture the player/decoder's stderr and feed it into our logs.
321    *
322    * Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
323    * otherwise the module name. */
324   if(!isatty(2))
325     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
326                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
327   else
328     lfd = -1;
329   /* Parse player arguments */
330   optc = config->player.s[n].n - 2;
331   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
332   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
333     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
334       ++optv;
335       --optc;
336       break;
337     }
338     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
339        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
340       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
341         ++waitdevice;
342       } else
343         waitdevice = "";                /* use default */
344       ++optv;
345       --optc;
346     } else {
347       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
348       return START_HARDFAIL;
349     }
350   }
351   /* Create the subprocess */
352   switch(q->pid = fork()) {
353   case 0:
354     /* Child of disorderd */
355     exitfn = _exit;
356     progname = "disorderd-fork";
357     ev_signal_atfork(ev);
358     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
359     /* Send our log output to DisOrder's logs */
360     if(lfd != -1) {
361       xdup2(lfd, 1);
362       xdup2(lfd, 2);
363       xclose(lfd);                      /* tidy up */
364     }
365     /* Create a new process group, ID = child PID */
366     setpgid(0, 0);
367     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
368       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
369        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
370        * speaker process to actually play the audio data.
371        */
372       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
373       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
374         fatal(errno, "error calling socketpair");
375       /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
376        * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
377        * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
378        * provided implementors either don't care about the order or all agree
379        * about the order, choosing the reliable order is an adequate
380        * workaround.  */
381       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
382       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
383       blocking(np[0]);
384       blocking(np[1]);
385       /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
386        * for disorder-normalize. */
387       if(!(npid = xfork())) {
388         /* Grandchild of disorderd */
389         if(!xfork()) {
390           /* Great-grandchild of disorderd */
391           /* Connect to the speaker process */
392           memset(&addr, 0, sizeof addr);
393           addr.sun_family = AF_UNIX;
394           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
395                    "%s/speaker/socket", config->home);
396           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
397           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
398             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
399           /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
400           l = strlen(q->id);
401           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
402              || write(sfd, q->id, l) < 0)
403             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
404           /* Await the ack */
405           if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
406                 fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
407           /* Plumbing */
408           xdup2(np[0], 0);
409           xdup2(sfd, 1);
410           xclose(np[0]);
411           xclose(np[1]);
412           xclose(sfd);
413           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
414            * so it's definitely after ack.
415            *
416            * This is actually insufficient.  If the track is prepared and then
417            * very shortly afterwards played, then the race we're trying to
418            * avoid here will still exist.  So either the speaker must cope with
419            * SM_PLAY before connection has arrived (in which case we might as
420            * well move the SM_PLAY somewhere saner) or we must do more work
421            * here to avoid the race.
422            *
423            * In fact the current speaker can indeed cope with SM_PLAY before
424            * the connection arrives.  So this code can probably be moved
425            * somewhere saner in due course.  TODO!
426            */
427           if(!prepare_only) {
428             strcpy(sm.id, q->id);
429             sm.type = SM_PLAY;
430             speaker_send(speaker_fd, &sm);
431             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
432           }
433           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
434            * (but it should be for play_track() */
435           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
436                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
437                  "--config", configfile,
438                  (char *)0);
439           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
440           /* End of the great-grandchild of disorderd */
441         }
442         /* Back in the grandchild of disorderd */
443         _exit(0);
444         /* End of the grandchild of disorderd */
445       }
446       /* Back in the child of disorderd */
447       /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
448       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
449         ;
450       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
451        * variable. */
452       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
453       if(putenv(buffer) < 0)
454         fatal(errno, "error calling putenv");
455       /* Close all the FDs we don't need */
456       xclose(np[0]);
457     }
458     /* Wait for a device to clear.  This ugliness is now deprecated and will
459      * eventually be removed. */
460     if(waitdevice) {
461       ao_initialize();
462       if(*waitdevice) {
463         n = ao_driver_id(waitdevice);
464         if(n == -1)
465           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
466         } else
467           n = ao_default_driver_id();
468       /* Make up a format. */
469       memset(&format, 0, sizeof format);
470       format.bits = 8;
471       format.rate = 44100;
472       format.channels = 1;
473       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
474       retries = 20;
475       ts.tv_sec = 0;
476       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
477       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
478           nanosleep(&ts, 0);
479       if(device)
480         ao_close(device);
481     }
482     play_track(q->pl,
483                optv, optc,
484                p,
485                q->track);
486     /* End of child of disorderd */
487     _exit(0);
488   case -1:
489     /* Back in disorderd (child could not be created) */
490     error(errno, "error calling fork");
491     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
492       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
493     if(lfd != -1)
494       xclose(lfd);
495     return START_SOFTFAIL;
496   }
497   /* Back in disorderd (child was created) */
498   /* This track is prepared.  (Non-raw tracks are by implication prepared as
499    * soon as they are playing, but really the question doesn't make much sense
500    * for them.) */
501   q->prepared = 1;
502   if(lfd != -1)
503     xclose(lfd);
504   /* Set the child's process group ID.
505    *
506    * But wait, didn't we already set it in the child?  Yes, but it's possible
507    * that we'll need to address it by process group ID before it gets that far,
508    * so we set it here too.  One or the other may fail but as long as one
509    * succeeds that's fine.
510    */
511   setpgid(q->pid, q->pid);
512   /* Ask the event loop to tell us when the child terminates */
513   ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
514   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)q->pid));
515   return START_OK;
516 }
517
518 /** @brief Prepare a track for later play
519  *
520  * Only applies to raw-format (speaker-using) players.
521  */
522 int prepare(ev_source *ev,
523             struct queue_entry *q) {
524   int n;
525
526   /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
527   if(q->pid >= 0)
528     return 0;
529   /* Find the player plugin */
530   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
531   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
532   q->type = play_get_type(q->pl);
533   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
534     return 0;                           /* Not a raw player */
535   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
536 }
537
538 /** @brief Abandon a queue entry
539  *
540  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
541  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
542  * the speaker process to cancel the track.
543  */
544 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
545              struct queue_entry *q) {
546   struct speaker_message sm;
547
548   if(q->pid < 0)
549     return;                             /* Not prepared. */
550   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
551     return;                             /* Not a raw player. */
552   /* Terminate the player. */
553   kill(-q->pid, config->signal);
554   /* Cancel the track. */
555   memset(&sm, 0, sizeof sm);
556   sm.type = SM_CANCEL;
557   strcpy(sm.id, q->id);
558   speaker_send(speaker_fd, &sm);
559 }
560
561 /** @brief Called with a new random track
562  * @param ev Event loop
563  * @param track Track name
564  */
565 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
566                                 const char *track) {
567   struct queue_entry *q;
568
569   if(!track)
570     return;
571   /* Add the track to the queue */
572   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, origin_random);
573   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
574   queue_write();
575   /* Maybe a track can now be played */
576   play(ev);
577 }
578
579 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
580  * @param ev Event loop
581  *
582  * Picking can take some time so the track will only be added after this
583  * function has returned.
584  */
585 void add_random_track(ev_source *ev) {
586   struct queue_entry *q;
587   long qlen = 0;
588
589   /* If random play is not enabled then do nothing. */
590   if(shutting_down || !random_is_enabled())
591     return;
592   /* Count how big the queue is */
593   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
594     ++qlen;
595   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
596   if(qlen < config->queue_pad)
597     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
598 }
599
600 /** @brief Attempt to play something
601  *
602  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
603  * become possible to play something.
604  */
605 void play(ev_source *ev) {
606   struct queue_entry *q;
607   int random_enabled = random_is_enabled();
608
609   D(("play playing=%p", (void *)playing));
610   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
611    * enabled, give up now */
612   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
613   /* See if there's anything to play */
614   if(qhead.next == &qhead) {
615     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
616      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
617      * attempts to force a track so we initiate one now. */
618     add_random_track(ev);
619     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
620      * added to the queue. */
621     return;
622   }
623   /* There must be at least one track in the queue. */
624   q = qhead.next;
625   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
626    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
627    * re-enabled. */
628   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
629     return;
630   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
631   /* Try to start playing. */
632   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
633   case START_HARDFAIL:
634     if(q == qhead.next) {
635       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
636       queue_played(q);
637       recent_write();
638     }
639     /* Oh well, try the next one */
640     play(ev);
641     break;
642   case START_SOFTFAIL:
643     /* We'll try the same track again shortly. */
644     break;
645   case START_OK:
646     /* Remove from the queue */
647     if(q == qhead.next) {
648       queue_remove(q, 0);
649       queue_write();
650     }
651     /* It's become the playing track */
652     playing = q;
653     time(&playing->played);
654     playing->state = playing_started;
655     notify_play(playing->track, playing->submitter);
656     eventlog("playing", playing->track,
657              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
658              (const char *)0);
659     /* Maybe add a random track. */
660     add_random_track(ev);
661     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
662      * potentially be a just-added random track. */
663     if(qhead.next != &qhead)
664       prepare(ev, qhead.next);
665     break;
666   }
667 }
668
669 /** @brief Return true if play is enabled */
670 int playing_is_enabled(void) {
671   const char *s = trackdb_get_global("playing");
672
673   return !s || !strcmp(s, "yes");
674 }
675
676 /** @brief Enable play */
677 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
678   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
679   /* Add a random track if necessary. */
680   add_random_track(ev);
681   play(ev);
682 }
683
684 /** @brief Disable play */
685 void disable_playing(const char *who) {
686   trackdb_set_global("playing", "no", who);
687 }
688
689 /** @brief Return true if random play is enabled */
690 int random_is_enabled(void) {
691   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
692
693   return !s || !strcmp(s, "yes");
694 }
695
696 /** @brief Enable random play */
697 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
698   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
699   add_random_track(ev);
700   play(ev);
701 }
702
703 /** @brief Disable random play */
704 void disable_random(const char *who) {
705   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
706 }
707
708 /** @brief Scratch a track
709  * @param User responsible (or NULL)
710  * @param Track ID (or NULL for current)
711  */
712 void scratch(const char *who, const char *id) {
713   struct queue_entry *q;
714   struct speaker_message sm;
715
716   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
717      (void *)playing,
718      playing ? playing->state : 0,
719      id ? id : "(none)",
720      playing ? playing->id : "(none)"));
721   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
722    * specific ID was mentioned it must be that track. */
723   if(playing
724      && (playing->state == playing_started
725          || playing->state == playing_paused)
726      && (!id
727          || !strcmp(id, playing->id))) {
728     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
729     playing->state = playing_scratched;
730     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
731     /* Find the player and kill the whole process group */
732     if(playing->pid >= 0) {
733       D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)playing->pid));
734       kill(-playing->pid, config->signal);
735     }
736     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
737     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
738       memset(&sm, 0, sizeof sm);
739       sm.type = SM_CANCEL;
740       strcpy(sm.id, playing->id);
741       speaker_send(speaker_fd, &sm);
742       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
743     }
744     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
745      * bother if playing is disabled) */
746     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
747       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
748       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START, origin_scratch);
749     }
750     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
751                    time(0) - playing->played);
752   }
753 }
754
755 /** @brief Called from quit() to tear down eveyrthing belonging to this file */
756 void quitting(ev_source *ev) {
757   struct queue_entry *q;
758
759   /* Don't start anything new */
760   shutting_down = 1;
761   /* Shut down the current player */
762   if(playing) {
763     if(playing->pid >= 0)
764       kill(-playing->pid, config->signal);
765     playing->state = playing_quitting;
766     finished(0);
767   }
768   /* Zap any background decoders that are going */
769   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
770     if(q->pid >= 0) {
771       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)q->pid));
772       kill(-q->pid, config->signal);
773     }
774   /* Don't need the speaker any more */
775   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
776   xclose(speaker_fd);
777 }
778
779 /** @brief Pause the playing track */
780 int pause_playing(const char *who) {
781   struct speaker_message sm;
782   long played;
783   
784   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
785   if(!playing || paused) return 0;
786   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
787   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
788     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
789     default:
790       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
791       return -1;
792     }
793     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
794       error(0, "player indicates it cannot pause");
795       return -1;
796     }
797     time(&playing->lastpaused);
798     playing->uptopause = played;
799     playing->lastresumed = 0;
800     break;
801   case DISORDER_PLAYER_RAW:
802     memset(&sm, 0, sizeof sm);
803     sm.type = SM_PAUSE;
804     speaker_send(speaker_fd, &sm);
805     break;
806   }
807   if(who) info("paused by %s", who);
808   notify_pause(playing->track, who);
809   paused = 1;
810   if(playing->state == playing_started)
811     playing->state = playing_paused;
812   eventlog("state", "pause", (char *)0);
813   return 0;
814 }
815
816 /** @brief Resume playing after a pause */
817 void resume_playing(const char *who) {
818   struct speaker_message sm;
819
820   if(!paused) return;
821   paused = 0;
822   if(!playing) return;
823   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
824   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
825     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
826     default:
827       /* Shouldn't happen */
828       return;
829     }
830     play_resume(playing->pl, playing->data);
831     time(&playing->lastresumed);
832     break;
833   case DISORDER_PLAYER_RAW:
834     memset(&sm, 0, sizeof sm);
835     sm.type = SM_RESUME;
836     speaker_send(speaker_fd, &sm);
837     break;
838   }
839   if(who) info("resumed by %s", who);
840   notify_resume(playing->track, who);
841   if(playing->state == playing_paused)
842     playing->state = playing_started;
843   eventlog("state", "resume", (char *)0);
844 }
845
846 /*
847 Local Variables:
848 c-basic-offset:2
849 comment-column:40
850 fill-column:79
851 indent-tabs-mode:nil
852 End:
853 */