chiark / gitweb /
892e33c960ceb631578d217d202724af22254dc2
[disorder] / server / speaker.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005-2009 Richard Kettlewell
4  * Portions (C) 2007 Mark Wooding
5  *
6  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  * 
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  * 
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  */
19 /** @file server/speaker.c
20  * @brief Speaker process
21  *
22  * This program is responsible for transmitting a single coherent audio stream
23  * to its destination (over the network, to some sound API, to some
24  * subprocess).  It receives connections from decoders (or rather from the
25  * process that is about to become disorder-normalize) and plays them in the
26  * right order.
27  *
28  * @b Model.  mainloop() implements a select loop awaiting commands from the
29  * main server, new connections to the speaker socket, and audio data on those
30  * connections.  Each connection starts with a queue ID (with a 32-bit
31  * native-endian length word), allowing it to be referred to in commands from
32  * the server.
33  *
34  * Data read on connections is buffered, up to a limit (currently 1Mbyte per
35  * track).  No attempt is made here to limit the number of tracks, it is
36  * assumed that the main server won't start outrageously many decoders.
37  *
38  * Audio is supplied from this buffer to the uaudio play callback.  Playback is
39  * enabled when a track is to be played and disabled when the its last bytes
40  * have been return by the callback; pause and resume is implemneted the
41  * obvious way.  If the callback finds itself required to play when there is no
42  * playing track it returns dead air.
43  *
44  * To implement gapless playback, the server is notified that a track has
45  * finished slightly early.  @ref SM_PLAY is therefore allowed to arrive while
46  * the previous track is still playing provided an early @ref SM_FINISHED has
47  * been sent for it.
48  *
49  * @b Encodings.  The encodings supported depend entirely on the uaudio backend
50  * chosen.  See @ref uaudio.h, etc.
51  *
52  * Inbound data is expected to match @c config->sample_format.  In normal use
53  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
54  * server/normalize.c).
55  *
56  * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
57  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
58  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
59  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
60  * collection.  Secondly this process needs to be able to respond quickly and
61  * this is not compatible with the collector hanging the program even
62  * relatively briefly.
63  *
64  * @b Units.  This program thinks at various times in three different units.
65  * Bytes are obvious.  A sample is a single sample on a single channel.  A
66  * frame is several samples on different channels at the same point in time.
67  * So (for instance) a 16-bit stereo frame is 4 bytes and consists of a pair of
68  * 2-byte samples.
69  */
70
71 #include "common.h"
72
73 #include <getopt.h>
74 #include <locale.h>
75 #include <syslog.h>
76 #include <unistd.h>
77 #include <errno.h>
78 #include <ao/ao.h>
79 #include <sys/select.h>
80 #include <sys/wait.h>
81 #include <time.h>
82 #include <fcntl.h>
83 #include <poll.h>
84 #include <sys/un.h>
85 #include <sys/stat.h>
86 #include <pthread.h>
87 #include <sys/resource.h>
88 #include <gcrypt.h>
89
90 #include "configuration.h"
91 #include "syscalls.h"
92 #include "log.h"
93 #include "defs.h"
94 #include "mem.h"
95 #include "speaker-protocol.h"
96 #include "user.h"
97 #include "printf.h"
98 #include "version.h"
99 #include "uaudio.h"
100
101 /** @brief Maximum number of FDs to poll for */
102 #define NFDS 1024
103
104 /** @brief Number of bytes before end of track to send SM_FINISHED
105  *
106  * Generally set to 1 second.
107  */
108 static size_t early_finish;
109
110 /** @brief Track structure
111  *
112  * Known tracks are kept in a linked list.  Usually there will be at most two
113  * of these but rearranging the queue can cause there to be more.
114  */
115 struct track {
116   /** @brief Next track */
117   struct track *next;
118
119   /** @brief Input file descriptor */
120   int fd;                               /* input FD */
121
122   /** @brief Track ID */
123   char id[24];
124
125   /** @brief Start position of data in buffer */
126   size_t start;
127
128   /** @brief Number of bytes of data in buffer */
129   size_t used;
130
131   /** @brief Set @c fd is at EOF */
132   int eof;
133
134   /** @brief Total number of samples played */
135   unsigned long long played;
136
137   /** @brief Slot in @ref fds */
138   int slot;
139
140   /** @brief Set when playable
141    *
142    * A track becomes playable whenever it fills its buffer or reaches EOF; it
143    * stops being playable when it entirely empties its buffer.  Tracks start
144    * out life not playable.
145    */
146   int playable;
147
148   /** @brief Set when finished
149    *
150    * This is set when we've notified the server that the track is finished.
151    * Once this has happened (typically very late in the track's lifetime) the
152    * track cannot be paused or cancelled.
153    */
154   int finished;
155   
156   /** @brief Input buffer
157    *
158    * 1Mbyte is enough for nearly 6s of 44100Hz 16-bit stereo
159    */
160   char buffer[1048576];
161 };
162
163 /** @brief Lock protecting data structures
164  *
165  * This lock protects values shared between the main thread and the callback.
166  *
167  * It is held 'all' the time by the main thread, the exceptions being when
168  * called activate/deactivate callbacks and when calling (potentially) slow
169  * system calls (in particular poll(), where in fact the main thread will spend
170  * most of its time blocked).
171  *
172  * The callback holds it when it's running.
173  */
174 static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
175
176 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
177 static struct track *tracks;
178
179 /** @brief Playing track, or NULL
180  *
181  * This means the track the speaker process intends to play.  It does not
182  * reflect any other state (e.g. activation of uaudio backend).
183  */
184 static struct track *playing;
185
186 /** @brief Pending playing track, or NULL
187  *
188  * This means the track the server wants the speaker to play.
189  */
190 static struct track *pending_playing;
191
192 /** @brief Array of file descriptors for poll() */
193 static struct pollfd fds[NFDS];
194
195 /** @brief Next free slot in @ref fds */
196 static int fdno;
197
198 /** @brief Listen socket */
199 static int listenfd;
200
201 /** @brief Timestamp of last potential report to server */
202 static time_t last_report;
203
204 /** @brief Set when paused */
205 static int paused;
206
207 /** @brief Set when back end activated */
208 static int activated;
209
210 /** @brief Signal pipe back into the poll() loop */
211 static int sigpipe[2];
212
213 /** @brief Selected backend */
214 static const struct uaudio *backend;
215
216 static const struct option options[] = {
217   { "help", no_argument, 0, 'h' },
218   { "version", no_argument, 0, 'V' },
219   { "config", required_argument, 0, 'c' },
220   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
221   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
222   { "syslog", no_argument, 0, 's' },
223   { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
224   { 0, 0, 0, 0 }
225 };
226
227 /* Display usage message and terminate. */
228 static void help(void) {
229   xprintf("Usage:\n"
230           "  disorder-speaker [OPTIONS]\n"
231           "Options:\n"
232           "  --help, -h              Display usage message\n"
233           "  --version, -V           Display version number\n"
234           "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
235           "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
236           "  --[no-]syslog           Force logging\n"
237           "\n"
238           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
239           "directly.\n");
240   xfclose(stdout);
241   exit(0);
242 }
243
244 /** @brief Find track @p id, maybe creating it if not found
245  * @param id Track ID to find
246  * @param create If nonzero, create track structure of @p id not found
247  * @return Pointer to track structure or NULL
248  */
249 static struct track *findtrack(const char *id, int create) {
250   struct track *t;
251
252   D(("findtrack %s %d", id, create));
253   for(t = tracks; t && strcmp(id, t->id); t = t->next)
254     ;
255   if(!t && create) {
256     t = xmalloc(sizeof *t);
257     t->next = tracks;
258     strcpy(t->id, id);
259     t->fd = -1;
260     tracks = t;
261   }
262   return t;
263 }
264
265 /** @brief Remove track @p id (but do not destroy it)
266  * @param id Track ID to remove
267  * @return Track structure or NULL if not found
268  */
269 static struct track *removetrack(const char *id) {
270   struct track *t, **tt;
271
272   D(("removetrack %s", id));
273   for(tt = &tracks; (t = *tt) && strcmp(id, t->id); tt = &t->next)
274     ;
275   if(t)
276     *tt = t->next;
277   return t;
278 }
279
280 /** @brief Destroy a track
281  * @param t Track structure
282  */
283 static void destroy(struct track *t) {
284   D(("destroy %s", t->id));
285   if(t->fd != -1)
286     xclose(t->fd);
287   free(t);
288 }
289
290 /** @brief Read data into a sample buffer
291  * @param t Pointer to track
292  * @return 0 on success, -1 on EOF
293  *
294  * This is effectively the read callback on @c t->fd.  It is called from the
295  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
296  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
297  */
298 static int speaker_fill(struct track *t) {
299   size_t where, left;
300   int n, rc;
301
302   D(("fill %s: eof=%d used=%zu",
303      t->id, t->eof, t->used));
304   if(t->eof)
305     return -1;
306   if(t->used < sizeof t->buffer) {
307     /* there is room left in the buffer */
308     where = (t->start + t->used) % sizeof t->buffer;
309     /* Get as much data as we can */
310     if(where >= t->start)
311       left = (sizeof t->buffer) - where;
312     else
313       left = t->start - where;
314     pthread_mutex_unlock(&lock);
315     do {
316       n = read(t->fd, t->buffer + where, left);
317     } while(n < 0 && errno == EINTR);
318     pthread_mutex_lock(&lock);
319     if(n < 0) {
320       if(errno != EAGAIN)
321         fatal(errno, "error reading sample stream");
322       rc = 0;
323     } else if(n == 0) {
324       D(("fill %s: eof detected", t->id));
325       t->eof = 1;
326       /* A track always becomes playable at EOF; we're not going to see any
327        * more data. */
328       t->playable = 1;
329       rc = -1;
330     } else {
331       t->used += n;
332       /* A track becomes playable when it (first) fills its buffer.  For
333        * 44.1KHz 16-bit stereo this is ~6s of audio data.  The latency will
334        * depend how long that takes to decode (hopefuly not very!) */
335       if(t->used == sizeof t->buffer)
336         t->playable = 1;
337       rc = 0;
338     }
339   }
340   return rc;
341 }
342
343 /** @brief Return nonzero if we want to play some audio
344  *
345  * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
346  * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
347  *
348  * We don't allow tracks to be paused if we've already told the server we've
349  * finished them; that would cause such tracks to survive much longer than the
350  * few samples they're supposed to, with report() remaining silent for the
351  * duration.
352  */
353 static int playable(void) {
354   return playing
355          && (!paused || playing->finished)
356          && playing->playable;
357 }
358
359 /** @brief Notify the server what we're up to */
360 static void report(void) {
361   struct speaker_message sm;
362
363   if(playing) {
364     /* Had better not send a report for a track that the server thinks has
365      * finished, that would be confusing. */
366     if(playing->finished)
367       return;
368     memset(&sm, 0, sizeof sm);
369     sm.type = paused ? SM_PAUSED : SM_PLAYING;
370     strcpy(sm.id, playing->id);
371     sm.data = playing->played / (uaudio_rate * uaudio_channels);
372     speaker_send(1, &sm);
373     xtime(&last_report);
374   }
375 }
376
377 /** @brief Add a file descriptor to the set to poll() for
378  * @param fd File descriptor
379  * @param events Events to wait for e.g. @c POLLIN
380  * @return Slot number
381  */
382 static int addfd(int fd, int events) {
383   if(fdno < NFDS) {
384     fds[fdno].fd = fd;
385     fds[fdno].events = events;
386     return fdno++;
387   } else
388     return -1;
389 }
390
391 /** @brief Callback to return some sampled data
392  * @param buffer Where to put sample data
393  * @param max_samples How many samples to return
394  * @param userdata User data
395  * @return Number of samples written
396  *
397  * See uaudio_callback().
398  */
399 static size_t speaker_callback(void *buffer,
400                                size_t max_samples,
401                                void attribute((unused)) *userdata) {
402   const size_t max_bytes = max_samples * uaudio_sample_size;
403   size_t provided_samples = 0;
404
405   pthread_mutex_lock(&lock);
406   /* TODO perhaps we should immediately go silent if we've been asked to pause
407    * or cancel the playing track (maybe block in the cancel case and see what
408    * else turns up?) */
409   if(playing) {
410     if(playing->used > 0) {
411       size_t bytes;
412       /* Compute size of largest contiguous chunk.  We get called as often as
413        * necessary so there's no need for cleverness here. */
414       if(playing->start + playing->used > sizeof playing->buffer)
415         bytes = sizeof playing->buffer - playing->start;
416       else
417         bytes = playing->used;
418       /* Limit to what we were asked for */
419       if(bytes > max_bytes)
420         bytes = max_bytes;
421       /* Provide it */
422       memcpy(buffer, playing->buffer + playing->start, bytes);
423       playing->start += bytes;
424       playing->used -= bytes;
425       /* Wrap around to start of buffer */
426       if(playing->start == sizeof playing->buffer)
427         playing->start = 0;
428       /* See if we've reached the end of the track */
429       if(playing->used == 0 && playing->eof) {
430         int ignored = write(sigpipe[1], "", 1);
431         (void) ignored;
432       }
433       provided_samples = bytes / uaudio_sample_size;
434       playing->played += provided_samples;
435     }
436   }
437   /* If we couldn't provide anything at all, play dead air */
438   /* TODO maybe it would be better to block, in some cases? */
439   if(!provided_samples) {
440     memset(buffer, 0, max_bytes);
441     provided_samples = max_samples;
442     if(playing)
443       info("%zu samples silence, playing->used=%zu", provided_samples, playing->used);
444     else
445       info("%zu samples silence, playing=NULL", provided_samples);
446   }
447   pthread_mutex_unlock(&lock);
448   return provided_samples;
449 }
450
451 /** @brief Main event loop */
452 static void mainloop(void) {
453   struct track *t;
454   struct speaker_message sm;
455   int n, fd, stdin_slot, timeout, listen_slot, sigpipe_slot;
456
457   /* Keep going while our parent process is alive */
458   pthread_mutex_lock(&lock);
459   while(getppid() != 1) {
460     int force_report = 0;
461
462     fdno = 0;
463     /* By default we will wait up to half a second before thinking about
464      * current state. */
465     timeout = 500;
466     /* Always ready for commands from the main server. */
467     stdin_slot = addfd(0, POLLIN);
468     /* Also always ready for inbound connections */
469     listen_slot = addfd(listenfd, POLLIN);
470     /* Try to read sample data for the currently playing track if there is
471      * buffer space. */
472     if(playing
473        && playing->fd >= 0
474        && !playing->eof
475        && playing->used < (sizeof playing->buffer))
476       playing->slot = addfd(playing->fd, POLLIN);
477     else if(playing)
478       playing->slot = -1;
479     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
480      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
481      * nothing important can't be monitored. */
482     for(t = tracks; t; t = t->next)
483       if(t != playing) {
484         if(t->fd >= 0
485            && !t->eof
486            && t->used < sizeof t->buffer) {
487           t->slot = addfd(t->fd,  POLLIN | POLLHUP);
488         } else
489           t->slot = -1;
490       }
491     sigpipe_slot = addfd(sigpipe[0], POLLIN);
492     /* Wait for something interesting to happen */
493     pthread_mutex_unlock(&lock);
494     n = poll(fds, fdno, timeout);
495     pthread_mutex_lock(&lock);
496     if(n < 0) {
497       if(errno == EINTR) continue;
498       fatal(errno, "error calling poll");
499     }
500     /* Perhaps a connection has arrived */
501     if(fds[listen_slot].revents & POLLIN) {
502       struct sockaddr_un addr;
503       socklen_t addrlen = sizeof addr;
504       uint32_t l;
505       char id[24];
506
507       if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
508         blocking(fd);
509         if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
510           error(errno, "reading length from inbound connection");
511           xclose(fd);
512         } else if(l >= sizeof id) {
513           error(0, "id length too long");
514           xclose(fd);
515         } else if(read(fd, id, l) < (ssize_t)l) {
516           error(errno, "reading id from inbound connection");
517           xclose(fd);
518         } else {
519           id[l] = 0;
520           D(("id %s fd %d", id, fd));
521           t = findtrack(id, 1/*create*/);
522           if (write(fd, "", 1) < 0)             /* write an ack */
523                         error(errno, "writing ack to inbound connection");
524           if(t->fd != -1) {
525             error(0, "%s: already got a connection", id);
526             xclose(fd);
527           } else {
528             nonblock(fd);
529             t->fd = fd;               /* yay */
530           }
531         }
532       } else
533         error(errno, "accept");
534     }
535     /* Perhaps we have a command to process */
536     if(fds[stdin_slot].revents & POLLIN) {
537       /* There might (in theory) be several commands queued up, but in general
538        * this won't be the case, so we don't bother looping around to pick them
539        * all up. */ 
540       n = speaker_recv(0, &sm);
541       if(n > 0)
542         /* As a rule we don't send success replies to most commands - we just
543          * force the regular status update to be sent immediately rather than
544          * on schedule. */
545         switch(sm.type) {
546         case SM_PLAY:
547           /* SM_PLAY is only allowed if the server reasonably believes that
548            * nothing is playing */
549           if(playing) {
550             /* If finished isn't set then the server can't believe that this
551              * track has finished */
552             if(!playing->finished)
553               fatal(0, "got SM_PLAY but already playing something");
554             /* If pending_playing is set then the server must believe that that
555              * is playing */
556             if(pending_playing)
557               fatal(0, "got SM_PLAY but have a pending playing track");
558           }
559           t = findtrack(sm.id, 1);
560           D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
561           if(t->fd == -1)
562             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
563           /* TODO as things stand we often report this error message but then
564            * appear to proceed successfully.  Understanding why requires a look
565            * at play.c: we call prepare() which makes the connection in a child
566            * process, and then sends the SM_PLAY in the parent process.  The
567            * latter may well be faster.  As it happens this is harmless; we'll
568            * just sit around sending silence until the decoder connects and
569            * starts sending some sample data.  But is is annoying and ought to
570            * be fixed. */
571           pending_playing = t;
572           /* If nothing is currently playing then we'll switch to the pending
573            * track below so there's no point distinguishing the situations
574            * here. */
575           break;
576         case SM_PAUSE:
577           D(("SM_PAUSE"));
578           paused = 1;
579           force_report = 1;
580           break;
581         case SM_RESUME:
582           D(("SM_RESUME"));
583           paused = 0;
584           force_report = 1;
585           break;
586         case SM_CANCEL:
587           D(("SM_CANCEL %s", sm.id));
588           t = removetrack(sm.id);
589           if(t) {
590             if(t == playing || t == pending_playing) {
591               /* Scratching the track that the server believes is playing,
592                * which might either be the actual playing track or a pending
593                * playing track */
594               sm.type = SM_FINISHED;
595               if(t == playing)
596                 playing = 0;
597               else
598                 pending_playing = 0;
599             } else {
600               /* Could be scratching the playing track before it's quite got
601                * going, or could be just removing a track from the queue.  We
602                * log more because there's been a bug here recently than because
603                * it's particularly interesting; the log message will be removed
604                * if no further problems show up. */
605               info("SM_CANCEL for nonplaying track %s", sm.id);
606               sm.type = SM_STILLBORN;
607             }
608             strcpy(sm.id, t->id);
609             destroy(t);
610           } else {
611             /* Probably scratching the playing track well before it's got
612              * going, but could indicate a bug, so we log this as an error. */
613             sm.type = SM_UNKNOWN;
614             error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
615           }
616           speaker_send(1, &sm);
617           force_report = 1;
618           break;
619         case SM_RELOAD:
620           D(("SM_RELOAD"));
621           if(config_read(1, NULL))
622             error(0, "cannot read configuration");
623           info("reloaded configuration");
624           break;
625         default:
626           error(0, "unknown message type %d", sm.type);
627         }
628     }
629     /* Read in any buffered data */
630     for(t = tracks; t; t = t->next)
631       if(t->fd != -1
632          && t->slot != -1
633          && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
634          speaker_fill(t);
635     /* Drain the signal pipe.  We don't care about its contents, merely that it
636      * interrupted poll(). */
637     if(fds[sigpipe_slot].revents & POLLIN) {
638       char buffer[64];
639       int ignored; (void)ignored;
640
641       ignored = read(sigpipe[0], buffer, sizeof buffer);
642     }
643     /* Send SM_FINISHED when we're near the end of the track.
644      *
645      * This is how we implement gapless play; we hope that the SM_PLAY from the
646      * server arrives before the remaining bytes of the track play out.
647      */
648     if(playing
649        && playing->eof
650        && !playing->finished
651        && playing->used <= early_finish) {
652       memset(&sm, 0, sizeof sm);
653       sm.type = SM_FINISHED;
654       strcpy(sm.id, playing->id);
655       speaker_send(1, &sm);
656       playing->finished = 1;
657     }
658     /* When the track is actually finished, deconfigure it */
659     if(playing && playing->eof && !playing->used) {
660       removetrack(playing->id);
661       destroy(playing);
662       playing = 0;
663     }
664     /* Act on the pending SM_PLAY */
665     if(!playing && pending_playing) {
666       playing = pending_playing;
667       pending_playing = 0;
668       force_report = 1;
669     }
670     /* Impose any state change required by the above */
671     if(playable()) {
672       if(!activated) {
673         activated = 1;
674         pthread_mutex_unlock(&lock);
675         backend->activate();
676         pthread_mutex_lock(&lock);
677       }
678     } else {
679       if(activated) {
680         activated = 0;
681         pthread_mutex_unlock(&lock);
682         backend->deactivate();
683         pthread_mutex_lock(&lock);
684       }
685     }
686     /* If we've not reported our state for a second do so now. */
687     if(force_report || xtime(0) > last_report)
688       report();
689   }
690 }
691
692 int main(int argc, char **argv) {
693   int n, logsyslog = !isatty(2);
694   struct sockaddr_un addr;
695   static const int one = 1;
696   struct speaker_message sm;
697   const char *d;
698   char *dir;
699   struct rlimit rl[1];
700
701   set_progname(argv);
702   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
703   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
704     switch(n) {
705     case 'h': help();
706     case 'V': version("disorder-speaker");
707     case 'c': configfile = optarg; break;
708     case 'd': debugging = 1; break;
709     case 'D': debugging = 0; break;
710     case 'S': logsyslog = 0; break;
711     case 's': logsyslog = 1; break;
712     default: fatal(0, "invalid option");
713     }
714   }
715   if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
716   if(logsyslog) {
717     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
718     log_default = &log_syslog;
719   }
720   config_uaudio_apis = uaudio_apis;
721   if(config_read(1, NULL)) fatal(0, "cannot read configuration");
722   /* ignore SIGPIPE */
723   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
724   /* set nice value */
725   xnice(config->nice_speaker);
726   /* change user */
727   become_mortal();
728   /* make sure we're not root, whatever the config says */
729   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0)
730     fatal(0, "do not run as root");
731   /* Make sure we can't have more than NFDS files open (it would bust our
732    * poll() array) */
733   if(getrlimit(RLIMIT_NOFILE, rl) < 0)
734     fatal(errno, "getrlimit RLIMIT_NOFILE");
735   if(rl->rlim_cur > NFDS) {
736     rl->rlim_cur = NFDS;
737     if(setrlimit(RLIMIT_NOFILE, rl) < 0)
738       fatal(errno, "setrlimit to reduce RLIMIT_NOFILE to %lu",
739             (unsigned long)rl->rlim_cur);
740     info("set RLIM_NOFILE to %lu", (unsigned long)rl->rlim_cur);
741   } else
742     info("RLIM_NOFILE is %lu", (unsigned long)rl->rlim_cur);
743   /* gcrypt initialization */
744   if(!gcry_check_version(NULL))
745     disorder_fatal(0, "gcry_check_version failed");
746   gcry_control(GCRYCTL_INIT_SECMEM, 0);
747   gcry_control (GCRYCTL_INITIALIZATION_FINISHED, 0);
748   /* create a pipe between the backend callback and the poll() loop */
749   xpipe(sigpipe);
750   nonblock(sigpipe[0]);
751   /* set up audio backend */
752   uaudio_set_format(config->sample_format.rate,
753                     config->sample_format.channels,
754                     config->sample_format.bits,
755                     config->sample_format.bits != 8);
756   early_finish = uaudio_sample_size * uaudio_channels * uaudio_rate;
757   /* TODO other parameters! */
758   backend = uaudio_find(config->api);
759   /* backend-specific initialization */
760   if(backend->configure)
761     backend->configure();
762   backend->start(speaker_callback, NULL);
763   /* create the socket directory */
764   byte_xasprintf(&dir, "%s/speaker", config->home);
765   unlink(dir);                          /* might be a leftover socket */
766   if(mkdir(dir, 0700) < 0 && errno != EEXIST)
767     fatal(errno, "error creating %s", dir);
768   /* set up the listen socket */
769   listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
770   memset(&addr, 0, sizeof addr);
771   addr.sun_family = AF_UNIX;
772   snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker/socket",
773            config->home);
774   if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
775     error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
776   xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
777   if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
778     fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
779   xlisten(listenfd, 128);
780   nonblock(listenfd);
781   info("listening on %s", addr.sun_path);
782   memset(&sm, 0, sizeof sm);
783   sm.type = SM_READY;
784   speaker_send(1, &sm);
785   mainloop();
786   info("stopped (parent terminated)");
787   exit(0);
788 }
789
790 /*
791 Local Variables:
792 c-basic-offset:2
793 comment-column:40
794 fill-column:79
795 indent-tabs-mode:nil
796 End:
797 */