chiark / gitweb /
Fix a race between track startup and scratching. Basically if the
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "rights.h"
48 #include "trackdb.h"
49 #include "play.h"
50 #include "plugin.h"
51 #include "wstat.h"
52 #include "eventlog.h"
53 #include "logfd.h"
54 #include "syscalls.h"
55 #include "speaker-protocol.h"
56 #include "disorder.h"
57 #include "signame.h"
58 #include "hash.h"
59
60 #define SPEAKER "disorder-speaker"
61
62 struct queue_entry *playing;
63 int paused;
64
65 static void finished(ev_source *ev);
66
67 static int speaker_fd = -1;
68 static hash *player_pids;
69 static int shutting_down;
70
71 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
72   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
73   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
74 }
75
76 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
77   pid_t *pidp;
78
79   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
80   return -1;
81 }
82
83 static void forget_player_pid(const char *id) {
84   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
85 }
86
87 /* called when speaker process terminates */
88 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
89                               pid_t attribute((unused)) pid,
90                               int attribute((unused)) status,
91                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
92                               void attribute((unused)) *u) {
93   fatal(0, "speaker subprocess %s",
94         wstat(status));
95 }
96
97 /* called when speaker process has something to say */
98 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
99                             void attribute((unused)) *u) {
100   struct speaker_message sm;
101   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
102   
103   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
104   if(!ret) {                            /* EOF */
105     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
106     return 0;
107   }
108   switch(sm.type) {
109   case SM_PAUSED:
110     /* track ID is paused, DATA seconds played */
111     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
112     playing->sofar = sm.data;
113     break;
114   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
115   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
116   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
117     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
118       finished(ev);
119     break;
120   case SM_PLAYING:
121     /* track ID is playing, DATA seconds played */
122     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
123     playing->sofar = sm.data;
124     break;
125   default:
126     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
127   }
128   return 0;
129 }
130
131 void speaker_setup(ev_source *ev) {
132   int sp[2];
133   pid_t pid;
134   struct speaker_message sm;
135
136   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
137     fatal(errno, "error calling socketpair");
138   if(!(pid = xfork())) {
139     exitfn = _exit;
140     ev_signal_atfork(ev);
141     xdup2(sp[0], 0);
142     xdup2(sp[0], 1);
143     xclose(sp[0]);
144     xclose(sp[1]);
145     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
146 #if 0
147     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
148            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
149            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
150            (char *)0);
151 #else
152     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
153            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
154            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
155            (char *)0);
156 #endif
157     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
158   }
159   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
160   speaker_fd = sp[1];
161   xclose(sp[0]);
162   cloexec(speaker_fd);
163   /* Wait for the speaker to be ready */
164   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
165   nonblock(speaker_fd);
166   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
167 }
168
169 void speaker_reload(void) {
170   struct speaker_message sm;
171
172   memset(&sm, 0, sizeof sm);
173   sm.type = SM_RELOAD;
174   speaker_send(speaker_fd, &sm);
175 }
176
177 /* timeout for play retry */
178 static int play_again(ev_source *ev,
179                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
180                       void attribute((unused)) *u) {
181   D(("play_again"));
182   play(ev);
183   return 0;
184 }
185
186 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
187 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
188   struct timeval w;
189
190   D(("retry_play(%d)", offset));
191   gettimeofday(&w, 0);
192   w.tv_sec += offset;
193   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
194 }
195
196 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
197  * might be because the player finished or because the speaker process
198  * told us so. */
199 static void finished(ev_source *ev) {
200   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
201   if(!playing)
202     return;
203   if(playing->state != playing_scratched)
204     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
205   switch(playing->state) {
206   case playing_ok:
207     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
208     break;
209   case playing_scratched:
210     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
211     break;
212   case playing_failed:
213     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
214     break;
215   default:
216     break;
217   }
218   queue_played(playing);
219   recent_write();
220   forget_player_pid(playing->id);
221   playing = 0;
222   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
223 }
224
225 /* Called when a player terminates. */
226 static int player_finished(ev_source *ev,
227                            pid_t pid,
228                            int status,
229                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
230                            void *u) {
231   struct queue_entry *q = u;
232
233   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
234      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
235   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
236    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
237    * want to end up signalling it. */
238   if(pid == find_player_pid(q->id))
239     forget_player_pid(q->id);
240   switch(q->state) {
241   case playing_unplayed:
242   case playing_random:
243     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
244      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
245      * down it.  So leave it state alone for future use. */
246     break;
247   default:
248     /* We actually started playing this track. */
249     if(status) {
250       if(q->state != playing_scratched)
251         q->state = playing_failed;
252     } else 
253       q->state = playing_ok;
254     break;
255   }
256   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
257    * prefork calls. */
258   if(status)
259     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
260   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
261     play_cleanup(q->pl, q->data);
262   q->wstat = status;
263   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
264    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
265    * separate notification from the speaker process. */
266   if(q == playing
267      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
268     finished(ev);
269   return 0;
270 }
271
272 /* Find the player for Q */
273 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
274   int n;
275   
276   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
277     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
278       break;
279   if(n >= config->player.n)
280     return -1;
281   else
282     return n;
283 }
284
285 /* Return values from start() */
286 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
287 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
288 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
289
290 /** @brief Play or prepare @p q
291  * @param ev Event loop
292  * @param q Track to play/prepare
293  * @param prepare_only If true, only prepares track
294  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
295  */
296 static int start(ev_source *ev,
297                  struct queue_entry *q,
298                  int prepare_only) {
299   int n, lfd;
300   const char *p;
301   int np[2], sfd;
302   struct speaker_message sm;
303   char buffer[64];
304   int optc;
305   ao_sample_format format;
306   ao_device *device;
307   int retries;
308   struct timespec ts;
309   const char *waitdevice = 0;
310   const char *const *optv;
311   pid_t pid, npid;
312   struct sockaddr_un addr;
313   uint32_t l;
314
315   memset(&sm, 0, sizeof sm);
316   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
317   if(q->prepared) {
318     /* The track is alraedy prepared */
319     if(!prepare_only) {
320       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
321        * speaker to set it off */
322       strcpy(sm.id, q->id);
323       sm.type = SM_PLAY;
324       speaker_send(speaker_fd, &sm);
325       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
326     }
327     return START_OK;
328   }
329   /* Find the player plugin. */
330   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
331   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
332     return START_HARDFAIL;
333   q->type = play_get_type(q->pl);
334   /* Can't prepare non-raw tracks. */
335   if(prepare_only
336      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
337     return START_OK;
338   /* Call the prefork function. */
339   p = trackdb_rawpath(q->track);
340   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
341     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
342       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
343       return START_HARDFAIL;
344     }
345   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
346    * otherwise the module name. */
347   if(!isatty(2))
348     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
349                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
350   else
351     lfd = -1;
352   optc = config->player.s[n].n - 2;
353   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
354   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
355     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
356       ++optv;
357       --optc;
358       break;
359     }
360     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
361        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
362       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
363         ++waitdevice;
364       } else
365         waitdevice = "";                /* use default */
366       ++optv;
367       --optc;
368     } else {
369       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
370       return START_HARDFAIL;
371     }
372   }
373   switch(pid = fork()) {
374   case 0:                       /* child */
375     exitfn = _exit;
376     ev_signal_atfork(ev);
377     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
378     if(lfd != -1) {
379       xdup2(lfd, 1);
380       xdup2(lfd, 2);
381       xclose(lfd);                      /* tidy up */
382     }
383     setpgid(0, 0);
384     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
385       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
386        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
387        * speaker process to actually play the audio data.
388        */
389       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
390       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
391         fatal(errno, "error calling socketpair");
392       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
393       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
394       blocking(np[0]);
395       blocking(np[1]);
396       /* Start disorder-normalize */
397       if(!(npid = xfork())) {
398         if(!xfork()) {
399           /* Connect to the speaker process */
400           memset(&addr, 0, sizeof addr);
401           addr.sun_family = AF_UNIX;
402           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
403                    "%s/speaker/socket", config->home);
404           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
405           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
406             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
407           l = strlen(q->id);
408           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
409              || write(sfd, q->id, l) < 0)
410             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
411           /* Await the ack */
412           read(sfd, &l, 1);
413           /* Plumbing */
414           xdup2(np[0], 0);
415           xdup2(sfd, 1);
416           xclose(np[0]);
417           xclose(np[1]);
418           xclose(sfd);
419           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
420            * so it's definitely after ack. */
421           if(!prepare_only) {
422             strcpy(sm.id, q->id);
423             sm.type = SM_PLAY;
424             speaker_send(speaker_fd, &sm);
425             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
426           }
427           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
428            * (but it should be for play_track() */
429           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
430                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
431                  "--config", configfile,
432                  (char *)0);
433           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
434           /* end of the innermost fork */
435         }
436         _exit(0);
437         /* end of the middle fork */
438       }
439       /* Wait for the middle fork to finish */
440       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
441         ;
442       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
443        * variable. */
444       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
445       if(putenv(buffer) < 0)
446         fatal(errno, "error calling putenv");
447       /* Close all the FDs we don't need */
448       xclose(np[0]);
449     }
450     if(waitdevice) {
451       ao_initialize();
452       if(*waitdevice) {
453         n = ao_driver_id(waitdevice);
454         if(n == -1)
455           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
456         } else
457           n = ao_default_driver_id();
458       /* Make up a format. */
459       memset(&format, 0, sizeof format);
460       format.bits = 8;
461       format.rate = 44100;
462       format.channels = 1;
463       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
464       retries = 20;
465       ts.tv_sec = 0;
466       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
467       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
468           nanosleep(&ts, 0);
469       if(device)
470         ao_close(device);
471     }
472     play_track(q->pl,
473                optv, optc,
474                p,
475                q->track);
476     _exit(0);
477   case -1:                      /* error */
478     error(errno, "error calling fork");
479     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
480       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
481     if(lfd != -1)
482       xclose(lfd);
483     return START_SOFTFAIL;
484   }
485   store_player_pid(q->id, pid);
486   q->prepared = 1;
487   if(lfd != -1)
488     xclose(lfd);
489   setpgid(pid, pid);
490   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
491   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
492   return START_OK;
493 }
494
495 int prepare(ev_source *ev,
496             struct queue_entry *q) {
497   int n;
498
499   /* Find the player plugin */
500   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
501   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
502   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
503   q->type = play_get_type(q->pl);
504   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
505     return 0;                           /* Not a raw player */
506   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
507 }
508
509 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
510              struct queue_entry *q) {
511   struct speaker_message sm;
512   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
513
514   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
515   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
516     return;                             /* Not a raw player. */
517   /* Terminate the player. */
518   kill(-pid, config->signal);
519   forget_player_pid(q->id);
520   /* Cancel the track. */
521   memset(&sm, 0, sizeof sm);
522   sm.type = SM_CANCEL;
523   strcpy(sm.id, q->id);
524   speaker_send(speaker_fd, &sm);
525 }
526
527 int add_random_track(void) {
528   struct queue_entry *q;
529   const char *p;
530   long qlen = 0;
531   int rc = 0;
532
533   /* If random play is not enabled then do nothing. */
534   if(shutting_down || !random_is_enabled())
535     return 0;
536   /* Count how big the queue is */
537   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
538     ++qlen;
539   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
540   while(qlen < config->queue_pad) {
541     /* Try to pick a random track */
542     if(!(p = trackdb_random(16))) {
543       rc = -1;
544       break;
545     }
546     /* Add it to the end of the queue. */
547     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
548     q->state = playing_random;
549     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
550     ++qlen;
551   }
552   /* Commit the queue */
553   queue_write();
554   return rc;
555 }
556
557 /* try to play a track */
558 void play(ev_source *ev) {
559   struct queue_entry *q;
560   int random_enabled = random_is_enabled();
561
562   D(("play playing=%p", (void *)playing));
563   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
564   /* If the queue is empty then add a random track. */
565   if(qhead.next == &qhead) {
566     if(!random_enabled)
567       return;
568     if(add_random_track()) {
569       /* On error, try again in 10s. */
570       retry_play(ev, 10);
571       return;
572     }
573     /* Now there must be at least one track in the queue. */
574   }
575   q = qhead.next;
576   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
577    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
578   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
579     return;
580   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
581   /* Try to start playing. */
582   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
583   case START_HARDFAIL:
584     if(q == qhead.next) {
585       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
586       queue_played(q);
587       recent_write();
588     }
589     if(qhead.next == &qhead)
590       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
591        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
592        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
593        * but if we get here then really there are bigger problems. */
594       retry_play(ev, 1);
595     else
596       /* More in queue, try again now. */
597       play(ev);
598     break;
599   case START_SOFTFAIL:
600     /* Try same track again in a bit. */
601     retry_play(ev, 10);
602     break;
603   case START_OK:
604     if(q == qhead.next) {
605       queue_remove(q, 0);
606       queue_write();
607     }
608     playing = q;
609     time(&playing->played);
610     playing->state = playing_started;
611     notify_play(playing->track, playing->submitter);
612     eventlog("playing", playing->track,
613              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
614              (const char *)0);
615     /* Maybe add a random track. */
616     add_random_track();
617     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
618      * potentially be a just-added random track. */
619     if(qhead.next != &qhead)
620       prepare(ev, qhead.next);
621     break;
622   }
623 }
624
625 int playing_is_enabled(void) {
626   const char *s = trackdb_get_global("playing");
627
628   return !s || !strcmp(s, "yes");
629 }
630
631 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
632   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
633   /* Add a random track if necessary. */
634   add_random_track();
635   play(ev);
636 }
637
638 void disable_playing(const char *who) {
639   trackdb_set_global("playing", "no", who);
640 }
641
642 int random_is_enabled(void) {
643   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
644
645   return !s || !strcmp(s, "yes");
646 }
647
648 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
649   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
650   add_random_track();
651   play(ev);
652 }
653
654 void disable_random(const char *who) {
655   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
656 }
657
658 void scratch(const char *who, const char *id) {
659   struct queue_entry *q;
660   struct speaker_message sm;
661   pid_t pid;
662
663   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
664      (void *)playing,
665      playing ? playing->state : 0,
666      id ? id : "(none)",
667      playing ? playing->id : "(none)"));
668   if(playing
669      && (playing->state == playing_started
670          || playing->state == playing_paused)
671      && (!id
672          || !strcmp(id, playing->id))) {
673     playing->state = playing_scratched;
674     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
675     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
676       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
677       kill(-pid, config->signal);
678       forget_player_pid(playing->id);
679     } else
680       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
681     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
682       memset(&sm, 0, sizeof sm);
683       sm.type = SM_CANCEL;
684       strcpy(sm.id, playing->id);
685       speaker_send(speaker_fd, &sm);
686       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
687     }
688     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
689      * bother if playing is disabled) */
690     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
691       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
692       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
693       q->state = playing_isscratch;
694     }
695     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
696                    time(0) - playing->played);
697   }
698 }
699
700 void quitting(ev_source *ev) {
701   struct queue_entry *q;
702   pid_t pid;
703
704   /* Don't start anything new */
705   shutting_down = 1;
706   /* Shut down the current player */
707   if(playing) {
708     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
709       kill(-pid, config->signal);
710       forget_player_pid(playing->id);
711     } else
712       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
713     playing->state = playing_quitting;
714     finished(0);
715   }
716   /* Zap any other players */
717   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
718     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
719       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
720       kill(-pid, config->signal);
721       forget_player_pid(q->id);
722     } else
723       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
724   /* Don't need the speaker any more */
725   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
726   xclose(speaker_fd);
727 }
728
729 int pause_playing(const char *who) {
730   struct speaker_message sm;
731   long played;
732   
733   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
734   if(!playing || paused) return 0;
735   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
736   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
737     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
738     default:
739       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
740       return -1;
741     }
742     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
743       error(0, "player indicates it cannot pause");
744       return -1;
745     }
746     time(&playing->lastpaused);
747     playing->uptopause = played;
748     playing->lastresumed = 0;
749     break;
750   case DISORDER_PLAYER_RAW:
751     memset(&sm, 0, sizeof sm);
752     sm.type = SM_PAUSE;
753     speaker_send(speaker_fd, &sm);
754     break;
755   }
756   if(who) info("paused by %s", who);
757   notify_pause(playing->track, who);
758   paused = 1;
759   if(playing->state == playing_started)
760     playing->state = playing_paused;
761   eventlog("state", "pause", (char *)0);
762   return 0;
763 }
764
765 void resume_playing(const char *who) {
766   struct speaker_message sm;
767
768   if(!paused) return;
769   paused = 0;
770   if(!playing) return;
771   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
772   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
773     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
774     default:
775       /* Shouldn't happen */
776       return;
777     }
778     play_resume(playing->pl, playing->data);
779     time(&playing->lastresumed);
780     break;
781   case DISORDER_PLAYER_RAW:
782     memset(&sm, 0, sizeof sm);
783     sm.type = SM_RESUME;
784     speaker_send(speaker_fd, &sm);
785     break;
786   }
787   if(who) info("resumed by %s", who);
788   notify_resume(playing->track, who);
789   if(playing->state == playing_paused)
790     playing->state = playing_started;
791   eventlog("state", "resume", (char *)0);
792 }
793
794 /*
795 Local Variables:
796 c-basic-offset:2
797 comment-column:40
798 fill-column:79
799 End:
800 */