chiark / gitweb /
Complete README changes for scripts/setup. README.{mac,freebsd} are
[disorder] / server / speaker.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  * Portions (C) 2007 Mark Wooding
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
19  * USA
20  */
21 /** @file server/speaker.c
22  * @brief Speaker process
23  *
24  * This program is responsible for transmitting a single coherent audio stream
25  * to its destination (over the network, to some sound API, to some
26  * subprocess).  It receives connections from decoders (or rather from the
27  * process that is about to become disorder-normalize) and plays them in the
28  * right order.
29  *
30  * @b Encodings.  For the <a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a> API,
31  * 8- and 16- bit stereo and mono are supported, with any sample rate (within
32  * the limits that ALSA can deal with.)
33  *
34  * Inbound data is expected to match @c config->sample_format.  In normal use
35  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
36  * server/normalize.c).
37  *
38  * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
39  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
40  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
41  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
42  * collection.  Secondly this process needs to be able to respond quickly and
43  * this is not compatible with the collector hanging the program even
44  * relatively briefly.
45  *
46  * @b Units.  This program thinks at various times in three different units.
47  * Bytes are obvious.  A sample is a single sample on a single channel.  A
48  * frame is several samples on different channels at the same point in time.
49  * So (for instance) a 16-bit stereo frame is 4 bytes and consists of a pair of
50  * 2-byte samples.
51  */
52
53 #include <config.h>
54 #include "types.h"
55
56 #include <getopt.h>
57 #include <stdio.h>
58 #include <stdlib.h>
59 #include <locale.h>
60 #include <syslog.h>
61 #include <unistd.h>
62 #include <errno.h>
63 #include <ao/ao.h>
64 #include <string.h>
65 #include <assert.h>
66 #include <sys/select.h>
67 #include <sys/wait.h>
68 #include <time.h>
69 #include <fcntl.h>
70 #include <poll.h>
71 #include <sys/un.h>
72 #include <sys/stat.h>
73
74 #include "configuration.h"
75 #include "syscalls.h"
76 #include "log.h"
77 #include "defs.h"
78 #include "mem.h"
79 #include "speaker-protocol.h"
80 #include "user.h"
81 #include "speaker.h"
82 #include "printf.h"
83
84 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
85 struct track *tracks;
86
87 /** @brief Playing track, or NULL */
88 struct track *playing;
89
90 /** @brief Number of bytes pre frame */
91 size_t bpf;
92
93 /** @brief Array of file descriptors for poll() */
94 struct pollfd fds[NFDS];
95
96 /** @brief Next free slot in @ref fds */
97 int fdno;
98
99 /** @brief Listen socket */
100 static int listenfd;
101
102 static time_t last_report;              /* when we last reported */
103 static int paused;                      /* pause status */
104
105 /** @brief The current device state */
106 enum device_states device_state;
107
108 /** @brief Set when idled
109  *
110  * This is set when the sound device is deliberately closed by idle().
111  */
112 int idled;
113
114 /** @brief Selected backend */
115 static const struct speaker_backend *backend;
116
117 static const struct option options[] = {
118   { "help", no_argument, 0, 'h' },
119   { "version", no_argument, 0, 'V' },
120   { "config", required_argument, 0, 'c' },
121   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
122   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
123   { "syslog", no_argument, 0, 's' },
124   { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
125   { 0, 0, 0, 0 }
126 };
127
128 /* Display usage message and terminate. */
129 static void help(void) {
130   xprintf("Usage:\n"
131           "  disorder-speaker [OPTIONS]\n"
132           "Options:\n"
133           "  --help, -h              Display usage message\n"
134           "  --version, -V           Display version number\n"
135           "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
136           "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
137           "  --[no-]syslog           Force logging\n"
138           "\n"
139           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
140           "directly.\n");
141   xfclose(stdout);
142   exit(0);
143 }
144
145 /* Display version number and terminate. */
146 static void version(void) {
147   xprintf("%s", disorder_version_string);
148   xfclose(stdout);
149   exit(0);
150 }
151
152 /** @brief Return the number of bytes per frame in @p format */
153 static size_t bytes_per_frame(const struct stream_header *format) {
154   return format->channels * format->bits / 8;
155 }
156
157 /** @brief Find track @p id, maybe creating it if not found */
158 static struct track *findtrack(const char *id, int create) {
159   struct track *t;
160
161   D(("findtrack %s %d", id, create));
162   for(t = tracks; t && strcmp(id, t->id); t = t->next)
163     ;
164   if(!t && create) {
165     t = xmalloc(sizeof *t);
166     t->next = tracks;
167     strcpy(t->id, id);
168     t->fd = -1;
169     tracks = t;
170   }
171   return t;
172 }
173
174 /** @brief Remove track @p id (but do not destroy it) */
175 static struct track *removetrack(const char *id) {
176   struct track *t, **tt;
177
178   D(("removetrack %s", id));
179   for(tt = &tracks; (t = *tt) && strcmp(id, t->id); tt = &t->next)
180     ;
181   if(t)
182     *tt = t->next;
183   return t;
184 }
185
186 /** @brief Destroy a track */
187 static void destroy(struct track *t) {
188   D(("destroy %s", t->id));
189   if(t->fd != -1) xclose(t->fd);
190   free(t);
191 }
192
193 /** @brief Read data into a sample buffer
194  * @param t Pointer to track
195  * @return 0 on success, -1 on EOF
196  *
197  * This is effectively the read callback on @c t->fd.  It is called from the
198  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
199  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
200  */
201 static int speaker_fill(struct track *t) {
202   size_t where, left;
203   int n;
204
205   D(("fill %s: eof=%d used=%zu",
206      t->id, t->eof, t->used));
207   if(t->eof) return -1;
208   if(t->used < sizeof t->buffer) {
209     /* there is room left in the buffer */
210     where = (t->start + t->used) % sizeof t->buffer;
211     /* Get as much data as we can */
212     if(where >= t->start) left = (sizeof t->buffer) - where;
213     else left = t->start - where;
214     do {
215       n = read(t->fd, t->buffer + where, left);
216     } while(n < 0 && errno == EINTR);
217     if(n < 0) {
218       if(errno != EAGAIN) fatal(errno, "error reading sample stream");
219       return 0;
220     }
221     if(n == 0) {
222       D(("fill %s: eof detected", t->id));
223       t->eof = 1;
224       t->playable = 1;
225       return -1;
226     }
227     t->used += n;
228     if(t->used == sizeof t->buffer)
229       t->playable = 1;
230   }
231   return 0;
232 }
233
234 /** @brief Close the sound device
235  *
236  * This is called to deactivate the output device when pausing, and also by the
237  * ALSA backend when changing encoding (in which case the sound device will be
238  * immediately reactivated).
239  */
240 static void idle(void) {
241   D(("idle"));
242   if(backend->deactivate) 
243     backend->deactivate();
244   else
245     device_state = device_closed;
246   idled = 1;
247 }
248
249 /** @brief Abandon the current track */
250 void abandon(void) {
251   struct speaker_message sm;
252
253   D(("abandon"));
254   memset(&sm, 0, sizeof sm);
255   sm.type = SM_FINISHED;
256   strcpy(sm.id, playing->id);
257   speaker_send(1, &sm);
258   removetrack(playing->id);
259   destroy(playing);
260   playing = 0;
261 }
262
263 /** @brief Enable sound output
264  *
265  * Makes sure the sound device is open and has the right sample format.  Return
266  * 0 on success and -1 on error.
267  */
268 static void activate(void) {
269   if(backend->activate)
270     backend->activate();
271   else
272     device_state = device_open;
273 }
274
275 /** @brief Check whether the current track has finished
276  *
277  * The current track is determined to have finished either if the input stream
278  * eded before the format could be determined (i.e. it is malformed) or the
279  * input is at end of file and there is less than a frame left unplayed.  (So
280  * it copes with decoders that crash mid-frame.)
281  */
282 static void maybe_finished(void) {
283   if(playing
284      && playing->eof
285      && playing->used < bytes_per_frame(&config->sample_format))
286     abandon();
287 }
288
289 /** @brief Return nonzero if we want to play some audio
290  *
291  * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
292  * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
293  */
294 static int playable(void) {
295   return playing
296          && !paused
297          && playing->playable;
298 }
299
300 /** @brief Play up to @p frames frames of audio
301  *
302  * It is always safe to call this function.
303  * - If @ref playing is 0 then it will just return
304  * - If @ref paused is non-0 then it will just return
305  * - If @ref device_state != @ref device_open then it will call activate() and
306  * return if it it fails.
307  * - If there is not enough audio to play then it play what is available.
308  *
309  * If there are not enough frames to play then whatever is available is played
310  * instead.  It is up to mainloop() to ensure that speaker_play() is not called
311  * when unreasonably only an small amounts of data is available to play.
312  */
313 static void speaker_play(size_t frames) {
314   size_t avail_frames, avail_bytes, written_frames;
315   ssize_t written_bytes;
316
317   /* Make sure there's a track to play and it is not paused */
318   if(!playable())
319     return;
320   /* Make sure the output device is open */
321   if(device_state != device_open) {
322     activate(); 
323     if(device_state != device_open)
324       return;
325   }
326   D(("play: play %zu/%zu%s %dHz %db %dc",  frames, playing->used / bpf,
327      playing->eof ? " EOF" : "",
328      config->sample_format.rate,
329      config->sample_format.bits,
330      config->sample_format.channels));
331   /* Figure out how many frames there are available to write */
332   if(playing->start + playing->used > sizeof playing->buffer)
333     /* The ring buffer is currently wrapped, only play up to the wrap point */
334     avail_bytes = (sizeof playing->buffer) - playing->start;
335   else
336     /* The ring buffer is not wrapped, can play the lot */
337     avail_bytes = playing->used;
338   avail_frames = avail_bytes / bpf;
339   /* Only play up to the requested amount */
340   if(avail_frames > frames)
341     avail_frames = frames;
342   if(!avail_frames)
343     return;
344   /* Play it, Sam */
345   written_frames = backend->play(avail_frames);
346   written_bytes = written_frames * bpf;
347   /* written_bytes and written_frames had better both be set and correct by
348    * this point */
349   playing->start += written_bytes;
350   playing->used -= written_bytes;
351   playing->played += written_frames;
352   /* If the pointer is at the end of the buffer (or the buffer is completely
353    * empty) wrap it back to the start. */
354   if(!playing->used || playing->start == (sizeof playing->buffer))
355     playing->start = 0;
356   /* If the buffer emptied out mark the track as unplayably */
357   if(!playing->used && !playing->eof) {
358     error(0, "track buffer emptied");
359     playing->playable = 0;
360   }
361   frames -= written_frames;
362   return;
363 }
364
365 /* Notify the server what we're up to. */
366 static void report(void) {
367   struct speaker_message sm;
368
369   if(playing) {
370     memset(&sm, 0, sizeof sm);
371     sm.type = paused ? SM_PAUSED : SM_PLAYING;
372     strcpy(sm.id, playing->id);
373     sm.data = playing->played / config->sample_format.rate;
374     speaker_send(1, &sm);
375   }
376   time(&last_report);
377 }
378
379 static void reap(int __attribute__((unused)) sig) {
380   pid_t cmdpid;
381   int st;
382
383   do
384     cmdpid = waitpid(-1, &st, WNOHANG);
385   while(cmdpid > 0);
386   signal(SIGCHLD, reap);
387 }
388
389 int addfd(int fd, int events) {
390   if(fdno < NFDS) {
391     fds[fdno].fd = fd;
392     fds[fdno].events = events;
393     return fdno++;
394   } else
395     return -1;
396 }
397
398 /** @brief Table of speaker backends */
399 static const struct speaker_backend *backends[] = {
400 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
401   &alsa_backend,
402 #endif
403   &command_backend,
404   &network_backend,
405 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
406   &coreaudio_backend,
407 #endif
408 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H
409   &oss_backend,
410 #endif
411   0
412 };
413
414 /** @brief Main event loop */
415 static void mainloop(void) {
416   struct track *t;
417   struct speaker_message sm;
418   int n, fd, stdin_slot, timeout, listen_slot;
419
420   while(getppid() != 1) {
421     fdno = 0;
422     /* By default we will wait up to a second before thinking about current
423      * state. */
424     timeout = 1000;
425     /* Always ready for commands from the main server. */
426     stdin_slot = addfd(0, POLLIN);
427     /* Also always ready for inbound connections */
428     listen_slot = addfd(listenfd, POLLIN);
429     /* Try to read sample data for the currently playing track if there is
430      * buffer space. */
431     if(playing
432        && playing->fd >= 0
433        && !playing->eof
434        && playing->used < (sizeof playing->buffer))
435       playing->slot = addfd(playing->fd, POLLIN);
436     else if(playing)
437       playing->slot = -1;
438     if(playable()) {
439       /* We want to play some audio.  If the device is closed then we attempt
440        * to open it. */
441       if(device_state == device_closed)
442         activate();
443       /* If the device is (now) open then we will wait up until it is ready for
444        * more.  If something went wrong then we should have device_error
445        * instead, but the post-poll code will cope even if it's
446        * device_closed. */
447       if(device_state == device_open)
448         backend->beforepoll(&timeout);
449     }
450     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
451      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
452      * nothing important can't be monitored. */
453     for(t = tracks; t; t = t->next)
454       if(t != playing) {
455         if(t->fd >= 0
456            && !t->eof
457            && t->used < sizeof t->buffer) {
458           t->slot = addfd(t->fd,  POLLIN | POLLHUP);
459         } else
460           t->slot = -1;
461       }
462     /* Wait for something interesting to happen */
463     n = poll(fds, fdno, timeout);
464     if(n < 0) {
465       if(errno == EINTR) continue;
466       fatal(errno, "error calling poll");
467     }
468     /* Play some sound before doing anything else */
469     if(playable()) {
470       /* We want to play some audio */
471       if(device_state == device_open) {
472         if(backend->ready())
473           speaker_play(3 * FRAMES);
474       } else {
475         /* We must be in _closed or _error, and it should be the latter, but we
476          * cope with either.
477          *
478          * We most likely timed out, so now is a good time to retry.
479          * speaker_play() knows to re-activate the device if necessary.
480          */
481         speaker_play(3 * FRAMES);
482       }
483     }
484     /* Perhaps a connection has arrived */
485     if(fds[listen_slot].revents & POLLIN) {
486       struct sockaddr_un addr;
487       socklen_t addrlen = sizeof addr;
488       uint32_t l;
489       char id[24];
490
491       if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
492         blocking(fd);
493         if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
494           error(errno, "reading length from inbound connection");
495           xclose(fd);
496         } else if(l >= sizeof id) {
497           error(0, "id length too long");
498           xclose(fd);
499         } else if(read(fd, id, l) < (ssize_t)l) {
500           error(errno, "reading id from inbound connection");
501           xclose(fd);
502         } else {
503           id[l] = 0;
504           D(("id %s fd %d", id, fd));
505           t = findtrack(id, 1/*create*/);
506           write(fd, "", 1);             /* write an ack */
507           if(t->fd != -1) {
508             error(0, "%s: already got a connection", id);
509             xclose(fd);
510           } else {
511             nonblock(fd);
512             t->fd = fd;               /* yay */
513           }
514         }
515       } else
516         error(errno, "accept");
517     }
518     /* Perhaps we have a command to process */
519     if(fds[stdin_slot].revents & POLLIN) {
520       /* There might (in theory) be several commands queued up, but in general
521        * this won't be the case, so we don't bother looping around to pick them
522        * all up. */ 
523       n = speaker_recv(0, &sm);
524       /* TODO */
525       if(n > 0)
526         switch(sm.type) {
527         case SM_PLAY:
528           if(playing) fatal(0, "got SM_PLAY but already playing something");
529           t = findtrack(sm.id, 1);
530           D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
531           if(t->fd == -1)
532             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
533           playing = t;
534           /* We attempt to play straight away rather than going round the loop.
535            * speaker_play() is clever enough to perform any activation that is
536            * required. */
537           speaker_play(3 * FRAMES);
538           report();
539           break;
540         case SM_PAUSE:
541           D(("SM_PAUSE"));
542           paused = 1;
543           report();
544           break;
545         case SM_RESUME:
546           D(("SM_RESUME"));
547           if(paused) {
548             paused = 0;
549             /* As for SM_PLAY we attempt to play straight away. */
550             if(playing)
551               speaker_play(3 * FRAMES);
552           }
553           report();
554           break;
555         case SM_CANCEL:
556           D(("SM_CANCEL %s",  sm.id));
557           t = removetrack(sm.id);
558           if(t) {
559             if(t == playing) {
560               sm.type = SM_FINISHED;
561               strcpy(sm.id, playing->id);
562               speaker_send(1, &sm);
563               playing = 0;
564             }
565             destroy(t);
566           } else {
567             sm.type = SM_UNKNOWN;
568             speaker_send(1, &sm);
569             error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
570           }
571           report();
572           break;
573         case SM_RELOAD:
574           D(("SM_RELOAD"));
575           if(config_read(1)) error(0, "cannot read configuration");
576           info("reloaded configuration");
577           break;
578         default:
579           error(0, "unknown message type %d", sm.type);
580         }
581     }
582     /* Read in any buffered data */
583     for(t = tracks; t; t = t->next)
584       if(t->fd != -1
585          && t->slot != -1
586          && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
587          speaker_fill(t);
588     /* Maybe we finished playing a track somewhere in the above */
589     maybe_finished();
590     /* If we don't need the sound device for now then close it for the benefit
591      * of anyone else who wants it. */
592     if((!playing || paused) && device_state == device_open)
593       idle();
594     /* If we've not reported out state for a second do so now. */
595     if(time(0) > last_report)
596       report();
597   }
598 }
599
600 int main(int argc, char **argv) {
601   int n, logsyslog = !isatty(2);
602   struct sockaddr_un addr;
603   static const int one = 1;
604   struct speaker_message sm;
605   const char *d;
606   char *dir;
607
608   set_progname(argv);
609   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
610   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
611     switch(n) {
612     case 'h': help();
613     case 'V': version();
614     case 'c': configfile = optarg; break;
615     case 'd': debugging = 1; break;
616     case 'D': debugging = 0; break;
617     case 'S': logsyslog = 0; break;
618     case 's': logsyslog = 1; break;
619     default: fatal(0, "invalid option");
620     }
621   }
622   if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
623   if(logsyslog) {
624     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
625     log_default = &log_syslog;
626   }
627   if(config_read(1)) fatal(0, "cannot read configuration");
628   bpf = bytes_per_frame(&config->sample_format);
629   /* ignore SIGPIPE */
630   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
631   /* reap kids */
632   signal(SIGCHLD, reap);
633   /* set nice value */
634   xnice(config->nice_speaker);
635   /* change user */
636   become_mortal();
637   /* make sure we're not root, whatever the config says */
638   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0) fatal(0, "do not run as root");
639   /* identify the backend used to play */
640   for(n = 0; backends[n]; ++n)
641     if(backends[n]->backend == config->api)
642       break;
643   if(!backends[n])
644     fatal(0, "unsupported api %d", config->api);
645   backend = backends[n];
646   /* backend-specific initialization */
647   backend->init();
648   /* create the socket directory */
649   byte_xasprintf(&dir, "%s/speaker", config->home);
650   unlink(dir);                          /* might be a leftover socket */
651   if(mkdir(dir, 0700) < 0 && errno != EEXIST)
652     fatal(errno, "error creating %s", dir);
653   /* set up the listen socket */
654   listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
655   memset(&addr, 0, sizeof addr);
656   addr.sun_family = AF_UNIX;
657   snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker/socket",
658            config->home);
659   if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
660     error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
661   xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
662   if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
663     fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
664   xlisten(listenfd, 128);
665   nonblock(listenfd);
666   info("listening on %s", addr.sun_path);
667   memset(&sm, 0, sizeof sm);
668   sm.type = SM_READY;
669   speaker_send(1, &sm);
670   mainloop();
671   info("stopped (parent terminated)");
672   exit(0);
673 }
674
675 /*
676 Local Variables:
677 c-basic-offset:2
678 comment-column:40
679 fill-column:79
680 indent-tabs-mode:nil
681 End:
682 */