chiark / gitweb /
Reload now no longer cycles the database handles or reloads the queue.
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/play.c
19  * @brief Playing tracks
20  */
21
22 #include "disorder-server.h"
23 #include <ao/ao.h>
24
25 #define SPEAKER "disorder-speaker"
26
27 /** @brief The current playing track or NULL */
28 struct queue_entry *playing;
29
30 /** @brief Set when paused */
31 int paused;
32
33 static void finished(ev_source *ev);
34
35 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
36 static int speaker_fd = -1;
37
38 /** @brief Mapping of track IDs to associated decoder process IDs */
39 static hash *player_pids;
40
41 /** @brief Set when shutting down */
42 static int shutting_down;
43
44 /** @brief Remember a player's PID */
45 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
46   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
47   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
48 }
49
50 /** @brief Find a player's PID */
51 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
52   pid_t *pidp;
53
54   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
55   return -1;
56 }
57
58 /** @brief Discard a player's ID->PID mappin
59  *
60  * Used when the player terminates.
61  */
62 static void forget_player_pid(const char *id) {
63   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
64 }
65
66 /** @brief Called when speaker process terminates
67  *
68  * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
69  * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
70  * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
71  */
72 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
73                               pid_t attribute((unused)) pid,
74                               int attribute((unused)) status,
75                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
76                               void attribute((unused)) *u) {
77   fatal(0, "speaker subprocess %s",
78         wstat(status));
79 }
80
81 /** @brief Called when we get a message from the speaker process */
82 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
83                             void attribute((unused)) *u) {
84   struct speaker_message sm;
85   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
86   
87   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
88   if(!ret) {                            /* EOF */
89     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
90     return 0;
91   }
92   switch(sm.type) {
93   case SM_PAUSED:
94     /* track ID is paused, DATA seconds played */
95     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
96     playing->sofar = sm.data;
97     break;
98   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
99   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
100   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
101     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
102       finished(ev);
103     break;
104   case SM_PLAYING:
105     /* track ID is playing, DATA seconds played */
106     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
107     playing->sofar = sm.data;
108     break;
109   default:
110     error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
111   }
112   return 0;
113 }
114
115 /** @brief Initialize the speaker process */
116 void speaker_setup(ev_source *ev) {
117   int sp[2];
118   pid_t pid;
119   struct speaker_message sm;
120
121   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
122     fatal(errno, "error calling socketpair");
123   if(!(pid = xfork())) {
124     exitfn = _exit;
125     ev_signal_atfork(ev);
126     xdup2(sp[0], 0);
127     xdup2(sp[0], 1);
128     xclose(sp[0]);
129     xclose(sp[1]);
130     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
131 #if 0
132     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
133            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
134            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
135            (char *)0);
136 #else
137     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
138            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
139            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
140            (char *)0);
141 #endif
142     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
143   }
144   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
145   speaker_fd = sp[1];
146   xclose(sp[0]);
147   cloexec(speaker_fd);
148   /* Wait for the speaker to be ready */
149   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
150   nonblock(speaker_fd);
151   if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
152     fatal(0, "error registering speaker socket fd");
153 }
154
155 /** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
156 void speaker_reload(void) {
157   struct speaker_message sm;
158
159   memset(&sm, 0, sizeof sm);
160   sm.type = SM_RELOAD;
161   speaker_send(speaker_fd, &sm);
162 }
163
164 /** @brief Called when the currently playing track finishes playing
165  * @param ev Event loop or NULL
166  *
167  * There are three places this is called from:
168  * 
169  * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
170  * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
171  *
172  * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
173  * does not use the speaker) finishes.
174  *
175  * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
176  * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
177  * attempt to play anything.
178  */
179 static void finished(ev_source *ev) {
180   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
181   if(!playing)
182     return;
183   if(playing->state != playing_scratched)
184     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
185   switch(playing->state) {
186   case playing_ok:
187     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
188     break;
189   case playing_scratched:
190     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
191     break;
192   case playing_failed:
193     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
194     break;
195   default:
196     break;
197   }
198   queue_played(playing);
199   recent_write();
200   forget_player_pid(playing->id);
201   playing = 0;
202   /* Try to play something else */
203   /* TODO re-support config->gap? */
204   if(ev)
205     play(ev);
206 }
207
208 /** @brief Called when a player or decoder process terminates
209  *
210  * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
211  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
212  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
213  * that the OS has buffered the last few samples.
214  * 
215  */
216 static int player_finished(ev_source *ev,
217                            pid_t pid,
218                            int status,
219                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
220                            void *u) {
221   struct queue_entry *q = u;
222
223   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
224      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
225   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
226    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
227    * want to end up signalling it. */
228   if(pid == find_player_pid(q->id))
229     forget_player_pid(q->id);
230   switch(q->state) {
231   case playing_unplayed:
232   case playing_random:
233     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
234      * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
235      * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
236      * it state alone for future use.
237      */
238     break;
239   default:
240     /* We actually started playing this track. */
241     if(status) {
242       /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
243       if(q->state != playing_scratched)
244         q->state = playing_failed;
245     } else 
246       q->state = playing_ok;
247     break;
248   }
249   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
250    * prefork calls. */
251   if(status)
252     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
253   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
254     play_cleanup(q->pl, q->data);
255   q->wstat = status;
256   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
257    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
258    * separate notification from the speaker process. */
259   if(q == playing
260      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
261     finished(ev);
262   return 0;
263 }
264
265 /** @brief Find the player for @p q */
266 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
267   int n;
268   
269   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
270     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
271       break;
272   if(n >= config->player.n)
273     return -1;
274   else
275     return n;
276 }
277
278 /* Return values from start() */
279 #define START_OK 0         /**< @brief Succeeded. */
280 #define START_HARDFAIL 1   /**< @brief Track is broken. */
281 #define START_SOFTFAIL 2   /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
282
283 /** @brief Play or prepare @p q
284  * @param ev Event loop
285  * @param q Track to play/prepare
286  * @param prepare_only If true, only prepares track
287  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
288  *
289  * TODO: probably ought to be split up into separate prepare() and start()
290  * operations, the latter calling the former if necessary and perhaps the two
291  * sharing some subprocess creation logic.
292  *
293  * "Preparing" a track means starting a background decoder and connecting it to
294  * the speaker process.  Obviously this only applies to raw-format
295  * (i.e. speaker-using) players.
296  */
297 static int start(ev_source *ev,
298                  struct queue_entry *q,
299                  int prepare_only) {
300   int n, lfd;
301   const char *p;
302   int np[2], sfd;
303   struct speaker_message sm;
304   char buffer[64];
305   int optc;
306   ao_sample_format format;
307   ao_device *device;
308   int retries;
309   struct timespec ts;
310   const char *waitdevice = 0;
311   const char *const *optv;
312   pid_t pid, npid;
313   struct sockaddr_un addr;
314   uint32_t l;
315
316   memset(&sm, 0, sizeof sm);
317   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
318   if(q->prepared) {
319     /* The track is already prepared */
320     if(!prepare_only) {
321       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
322        * speaker to set it off */
323       strcpy(sm.id, q->id);
324       sm.type = SM_PLAY;
325       speaker_send(speaker_fd, &sm);
326       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
327     }
328     return START_OK;
329   }
330   /* Find the player plugin. */
331   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
332   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
333     return START_HARDFAIL;
334   q->type = play_get_type(q->pl);
335   /* Can't prepare non-raw tracks. */
336   if(prepare_only
337      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
338     return START_OK;
339   /* Call the prefork function in the player module.  None of the built-in
340    * modules use this so it's not well tested, unfortunately. */
341   p = trackdb_rawpath(q->track);
342   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
343     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
344       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
345       return START_HARDFAIL;
346     }
347   /* Capture the player/decoder's stderr and feed it into our logs.
348    *
349    * Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
350    * otherwise the module name. */
351   if(!isatty(2))
352     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
353                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
354   else
355     lfd = -1;
356   /* Parse player arguments */
357   optc = config->player.s[n].n - 2;
358   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
359   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
360     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
361       ++optv;
362       --optc;
363       break;
364     }
365     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
366        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
367       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
368         ++waitdevice;
369       } else
370         waitdevice = "";                /* use default */
371       ++optv;
372       --optc;
373     } else {
374       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
375       return START_HARDFAIL;
376     }
377   }
378   /* Create the subprocess */
379   switch(pid = fork()) {
380   case 0:
381     /* Child of disorderd */
382     exitfn = _exit;
383     progname = "disorderd-fork";
384     ev_signal_atfork(ev);
385     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
386     /* Send our log output to DisOrder's logs */
387     if(lfd != -1) {
388       xdup2(lfd, 1);
389       xdup2(lfd, 2);
390       xclose(lfd);                      /* tidy up */
391     }
392     /* Create a new process group, ID = child PID */
393     setpgid(0, 0);
394     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
395       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
396        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
397        * speaker process to actually play the audio data.
398        */
399       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
400       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
401         fatal(errno, "error calling socketpair");
402       /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
403        * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
404        * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
405        * provided implementors either don't care about the order or all agree
406        * about the order, choosing the reliable order is an adequate
407        * workaround.  */
408       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
409       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
410       blocking(np[0]);
411       blocking(np[1]);
412       /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
413        * for disorder-normalize. */
414       if(!(npid = xfork())) {
415         /* Grandchild of disorderd */
416         if(!xfork()) {
417           /* Great-grandchild of disorderd */
418           /* Connect to the speaker process */
419           memset(&addr, 0, sizeof addr);
420           addr.sun_family = AF_UNIX;
421           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
422                    "%s/speaker/socket", config->home);
423           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
424           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
425             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
426           /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
427           l = strlen(q->id);
428           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
429              || write(sfd, q->id, l) < 0)
430             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
431           /* Await the ack */
432           if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
433                 fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
434           /* Plumbing */
435           xdup2(np[0], 0);
436           xdup2(sfd, 1);
437           xclose(np[0]);
438           xclose(np[1]);
439           xclose(sfd);
440           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
441            * so it's definitely after ack.
442            *
443            * This is actually insufficient.  If the track is prepared and then
444            * very shortly afterwards played, then the race we're trying to
445            * avoid here will still exist.  So either the speaker must cope with
446            * SM_PLAY before connection has arrived (in which case we might as
447            * well move the SM_PLAY somewhere saner) or we must do more work
448            * here to avoid the race.
449            *
450            * In fact the current speaker can indeed cope with SM_PLAY before
451            * the connection arrives.  So this code can probably be moved
452            * somewhere saner in due course.  TODO!
453            */
454           if(!prepare_only) {
455             strcpy(sm.id, q->id);
456             sm.type = SM_PLAY;
457             speaker_send(speaker_fd, &sm);
458             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
459           }
460           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
461            * (but it should be for play_track() */
462           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
463                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
464                  "--config", configfile,
465                  (char *)0);
466           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
467           /* End of the great-grandchild of disorderd */
468         }
469         /* Back in the grandchild of disorderd */
470         _exit(0);
471         /* End of the grandchild of disorderd */
472       }
473       /* Back in the child of disorderd */
474       /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
475       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
476         ;
477       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
478        * variable. */
479       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
480       if(putenv(buffer) < 0)
481         fatal(errno, "error calling putenv");
482       /* Close all the FDs we don't need */
483       xclose(np[0]);
484     }
485     /* Wait for a device to clear.  This ugliness is now deprecated and will
486      * eventually be removed. */
487     if(waitdevice) {
488       ao_initialize();
489       if(*waitdevice) {
490         n = ao_driver_id(waitdevice);
491         if(n == -1)
492           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
493         } else
494           n = ao_default_driver_id();
495       /* Make up a format. */
496       memset(&format, 0, sizeof format);
497       format.bits = 8;
498       format.rate = 44100;
499       format.channels = 1;
500       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
501       retries = 20;
502       ts.tv_sec = 0;
503       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
504       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
505           nanosleep(&ts, 0);
506       if(device)
507         ao_close(device);
508     }
509     play_track(q->pl,
510                optv, optc,
511                p,
512                q->track);
513     /* End of child of disorderd */
514     _exit(0);
515   case -1:
516     /* Back in disorderd (child could not be created) */
517     error(errno, "error calling fork");
518     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
519       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
520     if(lfd != -1)
521       xclose(lfd);
522     return START_SOFTFAIL;
523   }
524   /* Back in disorderd (child was created) */
525   /* Remmber the PID */
526   store_player_pid(q->id, pid);
527   /* This track is prepared.  (Non-raw tracks are by implication prepared as
528    * soon as they are playing, but really the question doesn't make much sense
529    * for them.) */
530   q->prepared = 1;
531   if(lfd != -1)
532     xclose(lfd);
533   /* Set the child's process group ID.
534    *
535    * But wait, didn't we already set it in the child?  Yes, but it's possible
536    * that we'll need to address it by process group ID before it gets that far,
537    * so we set it here too.  One or the other may fail but as long as one
538    * succeeds that's fine.
539    */
540   setpgid(pid, pid);
541   /* Ask the event loop to tell us when the child terminates */
542   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
543   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
544   return START_OK;
545 }
546
547 /** @brief Prepare a track for later play
548  *
549  * Only applies to raw-format (speaker-using) players.
550  */
551 int prepare(ev_source *ev,
552             struct queue_entry *q) {
553   int n;
554
555   /* Find the player plugin */
556   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
557   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
558   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
559   q->type = play_get_type(q->pl);
560   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
561     return 0;                           /* Not a raw player */
562   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
563 }
564
565 /** @brief Abandon a queue entry
566  *
567  * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
568  * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
569  * the speaker process to cancel the track.
570  */
571 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
572              struct queue_entry *q) {
573   struct speaker_message sm;
574   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
575
576   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
577   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
578     return;                             /* Not a raw player. */
579   /* Terminate the player. */
580   kill(-pid, config->signal);
581   forget_player_pid(q->id);
582   /* Cancel the track. */
583   memset(&sm, 0, sizeof sm);
584   sm.type = SM_CANCEL;
585   strcpy(sm.id, q->id);
586   speaker_send(speaker_fd, &sm);
587 }
588
589 /** @brief Called with a new random track
590  * @param ev Event loop
591  * @param track Track name
592  */
593 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
594                                 const char *track) {
595   struct queue_entry *q;
596
597   if(!track)
598     return;
599   /* Add the track to the queue */
600   q = queue_add(track, 0, WHERE_END, origin_random);
601   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
602   queue_write();
603   /* Maybe a track can now be played */
604   play(ev);
605 }
606
607 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
608  * @param ev Event loop
609  *
610  * Picking can take some time so the track will only be added after this
611  * function has returned.
612  */
613 void add_random_track(ev_source *ev) {
614   struct queue_entry *q;
615   long qlen = 0;
616
617   /* If random play is not enabled then do nothing. */
618   if(shutting_down || !random_is_enabled())
619     return;
620   /* Count how big the queue is */
621   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
622     ++qlen;
623   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
624   if(qlen < config->queue_pad)
625     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
626 }
627
628 /** @brief Attempt to play something
629  *
630  * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
631  * become possible to play something.
632  */
633 void play(ev_source *ev) {
634   struct queue_entry *q;
635   int random_enabled = random_is_enabled();
636
637   D(("play playing=%p", (void *)playing));
638   /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
639    * enabled, give up now */
640   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
641   /* See if there's anything to play */
642   if(qhead.next == &qhead) {
643     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
644      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
645      * attempts to force a track so we initiate one now. */
646     add_random_track(ev);
647     /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
648      * added to the queue. */
649     return;
650   }
651   /* There must be at least one track in the queue. */
652   q = qhead.next;
653   /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
654    * then don't play it.  play() will be called again when random play is
655    * re-enabled. */
656   if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
657     return;
658   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
659   /* Try to start playing. */
660   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
661   case START_HARDFAIL:
662     if(q == qhead.next) {
663       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
664       queue_played(q);
665       recent_write();
666     }
667     /* Oh well, try the next one */
668     play(ev);
669     break;
670   case START_SOFTFAIL:
671     /* We'll try the same track again shortly. */
672     break;
673   case START_OK:
674     /* Remove from the queue */
675     if(q == qhead.next) {
676       queue_remove(q, 0);
677       queue_write();
678     }
679     /* It's become the playing track */
680     playing = q;
681     time(&playing->played);
682     playing->state = playing_started;
683     notify_play(playing->track, playing->submitter);
684     eventlog("playing", playing->track,
685              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
686              (const char *)0);
687     /* Maybe add a random track. */
688     add_random_track(ev);
689     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
690      * potentially be a just-added random track. */
691     if(qhead.next != &qhead)
692       prepare(ev, qhead.next);
693     break;
694   }
695 }
696
697 /** @brief Return true if play is enabled */
698 int playing_is_enabled(void) {
699   const char *s = trackdb_get_global("playing");
700
701   return !s || !strcmp(s, "yes");
702 }
703
704 /** @brief Enable play */
705 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
706   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
707   /* Add a random track if necessary. */
708   add_random_track(ev);
709   play(ev);
710 }
711
712 /** @brief Disable play */
713 void disable_playing(const char *who) {
714   trackdb_set_global("playing", "no", who);
715 }
716
717 /** @brief Return true if random play is enabled */
718 int random_is_enabled(void) {
719   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
720
721   return !s || !strcmp(s, "yes");
722 }
723
724 /** @brief Enable random play */
725 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
726   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
727   add_random_track(ev);
728   play(ev);
729 }
730
731 /** @brief Disable random play */
732 void disable_random(const char *who) {
733   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
734 }
735
736 /** @brief Scratch a track
737  * @param User responsible (or NULL)
738  * @param Track ID (or NULL for current)
739  */
740 void scratch(const char *who, const char *id) {
741   struct queue_entry *q;
742   struct speaker_message sm;
743   pid_t pid;
744
745   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
746      (void *)playing,
747      playing ? playing->state : 0,
748      id ? id : "(none)",
749      playing ? playing->id : "(none)"));
750   /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
751    * specific ID was mentioned it must be that track. */
752   if(playing
753      && (playing->state == playing_started
754          || playing->state == playing_paused)
755      && (!id
756          || !strcmp(id, playing->id))) {
757     /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
758     playing->state = playing_scratched;
759     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
760     /* Find the player and kill the whole process group */
761     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
762       D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)pid));
763       kill(-pid, config->signal);
764       forget_player_pid(playing->id);
765     } else {
766       /* TODO if the background decoder finished and the speaker is working
767        * through buffered data this will produce a bogus log message. */
768       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
769     }
770     /* Tell the speaker, if we think it'll care */
771     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
772       memset(&sm, 0, sizeof sm);
773       sm.type = SM_CANCEL;
774       strcpy(sm.id, playing->id);
775       speaker_send(speaker_fd, &sm);
776       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
777     }
778     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
779      * bother if playing is disabled) */
780     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
781       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
782       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START, origin_scratch);
783     }
784     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
785                    time(0) - playing->played);
786   }
787 }
788
789 /** @brief Called from quit() to tear down eveyrthing belonging to this file */
790 void quitting(ev_source *ev) {
791   struct queue_entry *q;
792   pid_t pid;
793
794   /* Don't start anything new */
795   shutting_down = 1;
796   /* Shut down the current player */
797   if(playing) {
798     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
799       kill(-pid, config->signal);
800       forget_player_pid(playing->id);
801     } else{
802       /* TODO if the background decoder finished and the speaker is working
803        * through buffered data this will produce a bogus log message. */
804       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
805     }
806     playing->state = playing_quitting;
807     finished(0);
808   }
809   /* Zap any other players */
810   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
811     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
812       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
813       kill(-pid, config->signal);
814       forget_player_pid(q->id);
815     } else {
816       /* TODO if we never started a background decoder then this will produce a
817        * very bogus log message (see issue 32) */
818       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
819     }
820   /* Don't need the speaker any more */
821   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
822   xclose(speaker_fd);
823 }
824
825 /** @brief Pause the playing track */
826 int pause_playing(const char *who) {
827   struct speaker_message sm;
828   long played;
829   
830   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
831   if(!playing || paused) return 0;
832   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
833   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
834     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
835     default:
836       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
837       return -1;
838     }
839     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
840       error(0, "player indicates it cannot pause");
841       return -1;
842     }
843     time(&playing->lastpaused);
844     playing->uptopause = played;
845     playing->lastresumed = 0;
846     break;
847   case DISORDER_PLAYER_RAW:
848     memset(&sm, 0, sizeof sm);
849     sm.type = SM_PAUSE;
850     speaker_send(speaker_fd, &sm);
851     break;
852   }
853   if(who) info("paused by %s", who);
854   notify_pause(playing->track, who);
855   paused = 1;
856   if(playing->state == playing_started)
857     playing->state = playing_paused;
858   eventlog("state", "pause", (char *)0);
859   return 0;
860 }
861
862 /** @brief Resume playing after a pause */
863 void resume_playing(const char *who) {
864   struct speaker_message sm;
865
866   if(!paused) return;
867   paused = 0;
868   if(!playing) return;
869   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
870   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
871     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
872     default:
873       /* Shouldn't happen */
874       return;
875     }
876     play_resume(playing->pl, playing->data);
877     time(&playing->lastresumed);
878     break;
879   case DISORDER_PLAYER_RAW:
880     memset(&sm, 0, sizeof sm);
881     sm.type = SM_RESUME;
882     speaker_send(speaker_fd, &sm);
883     break;
884   }
885   if(who) info("resumed by %s", who);
886   notify_resume(playing->track, who);
887   if(playing->state == playing_paused)
888     playing->state = playing_started;
889   eventlog("state", "resume", (char *)0);
890 }
891
892 /*
893 Local Variables:
894 c-basic-offset:2
895 comment-column:40
896 fill-column:79
897 indent-tabs-mode:nil
898 End:
899 */